Teoría General de Sistemas (TGS)
Teoría General de Sistemas (TGS)
Teoría General de Sistemas (TGS)
Docente: Alumnos:
Rosa Margarita González Roger
Cuevas
C.I: 31.671.928
a) Teoría general de sistemas.
La Teoría General de Sistemas (TGS) es un marco conceptual y una
metodología científica propuestos por el biólogo Ludwig von Bertalanffy en la
década de 1940. Su principal objetivo es establecer patrones y principios
aplicables a sistemas en varios niveles y en diferentes campos de la
investigación.
6. Sinergia: El todo es mayor que la suma de las partes, lo que significa que un
sistema completo puede tener propiedades y capacidades que no son
evidentes si se estudian solamente sus componentes individuales.
7. Retroalimentación (feedback): La información sobre el output de un sistema
que es 'retroalimentada' como input, permitiendo la autorregulación y
adaptación.
b) Antecedentes de la TGS.
1. Biológicos y Ecológicos: El trabajo inicial de von Bertalanffy fue en biología;
trató de entender cómo los organismos vivos y sus partes están relacionados
en "sistemas" complejos. También en la ecología, se estudiaban las relaciones
complejas entre organismos y su entorno, lo que influyó en el pensamiento de
sistemas.
d) Qué es un sistema.
Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí que funciona
como un todo.
Si bien cada uno de los elementos de un sistema puede funcionar de manera
independiente, siempre formará parte de una estructura mayor. Del mismo
modo, un sistema puede ser, a su vez, un componente de otro sistema.
La palabra sistema procede del latín systēma, y este del griego σύστημα
(systema), identificado en español como “unión de cosas de manera
organizada”. De esta palabra se derivan otras como antisistema o ecosistema.
e) Tipos de sistemas.
Existen dos grandes tipos de sistemas:
Por ejemplo, los diferentes órganos del sistema digestivo tienen una función
particular, pero trabajan juntos para degradar los alimentos y obtener los
nutrientes necesarios para la vida.
Totalidad:
Los elementos de un sistema funcionan como un conjunto. Por eso, una
alteración en un componente implica una alteración en el sistema.
Entropía:
La entropía es el grado de desorden existente en un proceso. Una de las
características de los sistemas es que, a medida que pasa el tiempo, la
entropía aumenta.
Homeostasia:
La homeostasia es la capacidad que tienen los componentes del sistema para
autorregularse ante los cambios externos.
2. Propósito o función:
Cada sistema tiene uno o más propósitos o funciones. Esto se refiere a lo
que el sistema está diseñado para hacer o lo que naturalmente hace dentro del
contexto de su entorno o de sistemas mayores.
4. Transformación o procesamiento:
Dentro de un sistema, las entradas son sometidas a un proceso de
transformación para convertirse en salidas. Esto suele implicar algún tipo de
cambio o adaptación.
5. Retroalimentación (Feedback):
Los sistemas frecuentemente tienen un mecanismo de retroalimentación que
les permite ajustar su comportamiento en respuesta a los cambios en su
entorno o en sus propias salidas. Esto permite la autorregulación y la
adaptación.
6. Fronteras o límites:
Los sistemas tienen fronteras que los definen y separan del entorno externo.
Estas fronteras pueden ser físicas o conceptuales y son importantes para
determinar qué pertenece al sistema y qué no.
7. Entorno:
Todos los sistemas existen dentro de un entorno y están influenciados por
este. El entorno puede imponer restricciones y ofrecer recursos que afectan el
funcionamiento del sistema.
8. Homeostasis:
Muchos sistemas buscan alcanzar y mantener un estado de equilibrio interno
o homeostasis a través del ajuste de sus procesos internos y de sus
interacciones con el entorno.
9. Jerarquía:
Los sistemas suelen estar organizados jerárquicamente, lo que significa que
están compuestos de sub-sistemas más pequeños y, a su vez, pueden ser
parte de sistemas mayores o suprasistemas.
10. Dinamismo:
Los sistemas no son estáticos; cambian y evolucionan con el tiempo. Pueden
adaptarse, aprender o deteriorarse en respuesta a su entorno o a su
funcionamiento interno.
11. Complejidad:
Los sistemas pueden ser simples o complejos dependiendo de la cantidad y
la diversidad de componentes y de las interacciones entre ellos.
4. Fronteras o Límites: Los sistemas tienen fronteras que los delimitan de otros
sistemas. Conocer estas fronteras es esencial para entender dónde empieza y
termina el sistema y cómo interactúa con otros sistemas.
Objetivos:
- Determina cuál es el propósito de la representación del sistema.
- Define los problemas que el sistema intenta resolver o las preguntas que debe
responder.
Alcance:
- Establece los límites del sistema: ¿qué se incluirá y qué no?
- Identifica los usuarios o partes interesadas del sistema y sus requerimientos.
2. Identificación de Componentes
Elementos:
- Enumera los elementos o entidades que forman parte del sistema (por ej.,
personas, datos, máquinas).
Relaciones:
- Define las relaciones entre los elementos (flujos de información, de energía,
jerarquías).
Procesos:
- Describe los procesos que ocurren dentro del sistema, cómo interactúan los
elementos para llevar a cabo las funciones del sistema.
Límites:
- Delinea claramente dónde termina el sistema y comienza el entorno externo.
Interfaces:
- Describe puntos de interacción entre el sistema y su entorno o con otros
sistemas (por ejemplo, interfaces de usuario, API).
4. Modelado
5. Abstracción y Simplificación
- Identifica qué aspectos del sistema se pueden simplificar o abstraer sin perder
la esencia del comportamiento del sistema.
6. Verificación y Validación
7. Iteración y Ajustes
8. Documentación
- Documenta el modelo de sistema, incluyendo los supuestos hechos durante la
abstracción, las definiciones de los elementos, las relaciones y los procesos.
9. Comunicación