0% encontró este documento útil (0 votos)
52 vistas9 páginas

Practica de Programacion

El documento describe un proyecto que controla LEDs mediante un Arduino Uno, un pulsador y una conexión Bluetooth. Un LED se enciende con el pulsador, y otro LED se enciende de forma remota a través de Bluetooth después de un retardo de 5 segundos.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
52 vistas9 páginas

Practica de Programacion

El documento describe un proyecto que controla LEDs mediante un Arduino Uno, un pulsador y una conexión Bluetooth. Un LED se enciende con el pulsador, y otro LED se enciende de forma remota a través de Bluetooth después de un retardo de 5 segundos.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 9

Universidad Politécnica de

Tlaxcala

Lógica de programación

Docente.
Ricardo Escobar Lira

Integrantes
 IRVING TELLES PINTOR

 JAIR ZEMPOALTECA
APANGO

 CHRISTOPHER KEVIN
VELÁZQUEZ PALACIOS

 KAROL XOCHITIOTZIN
OSORNO

 VÍCTOR ROMÁN SÁNCHEZ


SÁNCHEZ

Cuatrimestre 4º A

Periodo cuatrimestral
Enero-Abril 2024
Fecha

20/ Febrero / 2024

 Objetivo
Desarrollar un sistema de control de LEDs utilizando un Arduino Uno y una conexión Bluetooth,
donde un LED se encienda mediante un pulsador y otro LED se encienda de forma igual a través
de una aplicación Bluetooth, con la adición de un retardo de 5 segundos para la activación de
nuestro último LED.

 Introducción
En la programación, el control de dispositivos mediante microcontroladores se ha vuelto
fundamental en una amplia gama de aplicaciones. En esta práctica aplicaremos el cómo utilizar
un Arduino Uno para controlar la iluminación de tres leds de dos maneras diferentes: a través de
un push botton y mediante una conexión Bluetooth desde una aplicación externa que se instalo
en la computadora y en el celular para poder encenderlo y apagarlo

Aprender los conceptos básicos de entrada y salida digital en Arduino, así como la conexión
inalámbrica mediante Bluetooth. Para ello, se implementará un sistema que encenderá un LED
cuando se presione un botón conectado al Arduino, mientras que otro LED se activará de forma
remota mediante una conexión Bluetooth. Además, se introducirá un retardo de 5 segundos para
el encendido del segundo LED.
 Sustento teórico

1.-Arduino Uno:
El Arduino Uno es una placa de microcontrolador ampliamente utilizado en proyectos de
electrónica y robótica debido a su facilidad de uso y flexibilidad. El Uno cuenta con entradas y
salidas digitales que pueden ser programadas para interactuar con dispositivos externos, como
LEDs y pulsadores.

2.-Resistencias:
La resistencia es una medida de la oposición al flujo de corriente en un circuito eléctrico.

3.-Push botton:
Los pulsadores son componentes electrónicos que permiten abrir o cerrar un circuito eléctrico
cuando se presionan. En esta práctica, un pulsador se utilizará como entrada para activar el
encendido de un LED conectado al Arduino. Cuando el pulsador se presiona, se cerrará el
circuito, permitiendo que la corriente fluya y se active el LED.

4.-Comunicación Bluetooth:
La comunicación Bluetooth permite la transmisión inalámbrica de datos entre dispositivos. En
esta práctica, se utilizará un módulo Bluetooth conectado al Arduino para establecer una
conexión con una aplicación móvil. Esto permitirá controlar de forma remota el encendido de un
segundo LED mediante la aplicación.

5. Retardo (Delay) en Arduino:


La función delay() en Arduino se utiliza para detener la ejecución del programa durante un
período de tiempo específico. En esta práctica, se utilizará un retardo de 5 segundos antes de
encender el segundo LED después de recibir la señal a través de la conexión Bluetooth
 Materiales de la practica.

 Arduino 1
 Resistencias
 Cable
 Modulo Bluetooth
 Leds

Parte experimental

1.-Para comenzar con nuestra practica primero realizamos un


diagrama

2.-Cortar el cable a la medida deseada

3.-Revisar el tipo de voltaje y conectar un revelador


4.-Realizar la conexión del motor

5.-Revisar nuestra conexión y dar el encendido del motor


Resultados

Logramos conectar de manera adecuada nuestro Arduino obteniendo el


encendido de nuestros leds mediante el modulo de bluetooth al igual que
de nuestro push bottón a través del tiempo establecido de 5s para esto
logramos una conexión estable bluetooh y un funcionamiento adecuado
de nuestra practica realizada
 Conclusión

La realización de esta práctica nos proporcionó un gran aprendizaje sobre la


utilización del Arduino y modulo Bluetooth, a través de la implementación de
un sistema que controla Leds mediante un push botton y una conexión
Bluetooth

Durante el desarrollo de esta práctica logramos comprender la importancia de


la configuración correcta del hardware, así como la digitalización de un código
correcto en el Arduino.

Uno de los pasos importantes de esta práctica fue la incorporación de un


retardo de 5 segundos o distintos tiempos para el encendido del LED, lo que
ayuda al usuario a tener un manejo más controlado y predecible.
Referencias bibliográficas

https://arduino.cl/arduino-uno/

https://naylampmechatronics.com/blog/12_modulo-bluetooth-hc-06-y-hc-
05.html

https://uamedia.org/blog/arduino-y-sus-aplicaciones/

También podría gustarte