Practica de Programacion
Practica de Programacion
Tlaxcala
Lógica de programación
Docente.
Ricardo Escobar Lira
Integrantes
IRVING TELLES PINTOR
JAIR ZEMPOALTECA
APANGO
CHRISTOPHER KEVIN
VELÁZQUEZ PALACIOS
KAROL XOCHITIOTZIN
OSORNO
Cuatrimestre 4º A
Periodo cuatrimestral
Enero-Abril 2024
Fecha
Objetivo
Desarrollar un sistema de control de LEDs utilizando un Arduino Uno y una conexión Bluetooth,
donde un LED se encienda mediante un pulsador y otro LED se encienda de forma igual a través
de una aplicación Bluetooth, con la adición de un retardo de 5 segundos para la activación de
nuestro último LED.
Introducción
En la programación, el control de dispositivos mediante microcontroladores se ha vuelto
fundamental en una amplia gama de aplicaciones. En esta práctica aplicaremos el cómo utilizar
un Arduino Uno para controlar la iluminación de tres leds de dos maneras diferentes: a través de
un push botton y mediante una conexión Bluetooth desde una aplicación externa que se instalo
en la computadora y en el celular para poder encenderlo y apagarlo
Aprender los conceptos básicos de entrada y salida digital en Arduino, así como la conexión
inalámbrica mediante Bluetooth. Para ello, se implementará un sistema que encenderá un LED
cuando se presione un botón conectado al Arduino, mientras que otro LED se activará de forma
remota mediante una conexión Bluetooth. Además, se introducirá un retardo de 5 segundos para
el encendido del segundo LED.
Sustento teórico
1.-Arduino Uno:
El Arduino Uno es una placa de microcontrolador ampliamente utilizado en proyectos de
electrónica y robótica debido a su facilidad de uso y flexibilidad. El Uno cuenta con entradas y
salidas digitales que pueden ser programadas para interactuar con dispositivos externos, como
LEDs y pulsadores.
2.-Resistencias:
La resistencia es una medida de la oposición al flujo de corriente en un circuito eléctrico.
3.-Push botton:
Los pulsadores son componentes electrónicos que permiten abrir o cerrar un circuito eléctrico
cuando se presionan. En esta práctica, un pulsador se utilizará como entrada para activar el
encendido de un LED conectado al Arduino. Cuando el pulsador se presiona, se cerrará el
circuito, permitiendo que la corriente fluya y se active el LED.
4.-Comunicación Bluetooth:
La comunicación Bluetooth permite la transmisión inalámbrica de datos entre dispositivos. En
esta práctica, se utilizará un módulo Bluetooth conectado al Arduino para establecer una
conexión con una aplicación móvil. Esto permitirá controlar de forma remota el encendido de un
segundo LED mediante la aplicación.
Arduino 1
Resistencias
Cable
Modulo Bluetooth
Leds
Parte experimental
https://arduino.cl/arduino-uno/
https://naylampmechatronics.com/blog/12_modulo-bluetooth-hc-06-y-hc-
05.html
https://uamedia.org/blog/arduino-y-sus-aplicaciones/