Universidad Mayor de San Andres Facultad de Ciencias Puras Y Naturales Carrera de Informatica
Universidad Mayor de San Andres Facultad de Ciencias Puras Y Naturales Carrera de Informatica
Universidad Mayor de San Andres Facultad de Ciencias Puras Y Naturales Carrera de Informatica
PROYECTO DE GRADO
La Paz – Bolivia
2009
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRÉS
FACULTAD DE CIENCIAS PURAS Y NATURALES
CARRERA DE INFORMÁTICA
LICENCIA DE USO
¡¡¡GRACIAS!!!
¡¡¡GRACIAS!!!
RESUMEN
1 Introducción ………………………………………………………………………… 1
2.4 Hipermedia……………………………………………………………………….…. 34
3.1 Introducción…………………………………………………………………………. 56
3.2.5 Implementación…………………………………………………………………….. 78
4.1 Conclusiones………………………………………………………………………... 98
4.2 Recomendaciones………………………………………………………………….. 98
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
ANEXOS
Figura 2.20 Infografía para ilustrar la simpatía de los candidatos presidenciables ……. 42
INDICE DE TABLAS
MARCO REFERENCIAL
1 INTRODUCCION
Además se ha vuelto común decir que con Internet cualquiera puede ser un editor, que no
se requiere una rotativa de 8 millones de dólares para producir y distribuir contenido.
También se ha vuelto común decir que cada vez más el periodismo se está produciendo
fuera de los medios tradicionales.
Esos lugares comunes (que no por comunes son falsos) sirven para demostrar que es el
entorno tecnológico y no los medios el que está redefiniendo el perfil y las habilidades de
los periodistas, y de cualquiera que quiera generar contenido en la Web [Guillermo Franco
M, 2005].
Por ello, la visión del periodismo de hoy pasa porque sus profesionales conozcan el nuevo
papel que les depara como intermediarios de información y gestores del conocimiento.
Uno de estos cambios que vive la profesión periodística se refiere a los emergentes
modelos de comunicación que surgen en el Internet a través de un portal web.
1
De acuerdo a la opinión de Malén Aznárez (considerada una de las mejores periodistas
de España) se esta llegando a una competencia entre lo que es periódico en papel vs.
periódico digital y que, en estos momentos lo mas recomendable es promocionar y
potenciar mucho el digital. Aunque el digital es un producto secundario del periódico (en
papel), como empezaron hace unos años sin demasiado interés ni en formar una
redacción enorme, ni demasiada producción o presupuesto en comparación con el
periódico de papel. Poco a poco ha ido creciendo a medida que los intereses de los
lectores del digital, y sobre todo la gente joven, se han ido inclinando por este medio. Esto
no significa sin embargo que lo gratuito (vía Internet) termine acabando con la prensa
tradicional, pues se han ido formando dos tipos de lectores muy distintos. Y que lo que da
un periódico de papel no puede ser igual que lo que da un digital. Más bien deberían
repartirse funciones ya que el digital da inmediatez, mientras que el impreso tendrá un
plus de calidad, de edición personalizada, rigor, de opinión, de calidad que posiblemente
no puedan dar los digitales.
Los portales web como nueva forma y modelo de informar y comunicar empiezan a ganar
cada vez más adeptos en el entorno de la información general y especializada. En el caso
del periodismo resulta una herramienta ideal para difundir las noticias escritas
incorporando además recursos y servicios como ser: foros, documentos, búsquedas,
galería de fotos, audio y video sobre reportajes, etc.
Otro elemento de relevancia en el Internet son los blogs, estos son verdaderos
generadores de interactividad, llegándose a formar verdaderas comunidades virtuales
(redes sociales) y en donde la Figura: del periodista adquiere mayor relevancia. Por ello,
cada vez más son los periodistas que se apropian de esta nueva utilidad que ofrece el
mundo de las tecnologías telemáticas1, lo que les permite escribir, con mas libertad de
expresión y sobre todo, con el animo de hacer participar a sus lectores de una forma más
interactiva sobre un tema de discusión.
1
Telemática.- Fusión de la telecomunicación y la informática.
2
Organizaciones Gubernamentales, no gubernamentales y educativas cada vez más están
confiando en los medios electrónicos para la publicidad, ya que son de fácil acceso y
edición. Una campaña publicitaria dirigida por Internet puede ahorrar tiempo y dinero a un
departamento de publicidad al eliminar la necesidad de laborioso y costoso trabajo.
La falta de un portal web es uno de los problemas por el cual este medio de prensa no
tiene una imagen institucional en la web, en comparación a los demás medios de prensa
escrita, que cuentan con un portal web para publicar de manera paralela las notas en
formato electrónico e impreso en papel.
1.2 ANTECEDENTES
3
1.2.1 Editores Asociados S. A. Miembro del Grupo Lider
Editores Asociados S.A. surge de la inquietud de hacer periodismo entre las familias más
notables en este medio como son Canelas y Riveros.
Grupo Líder es una red de medios de comunicación de prensa escrita formada por La
Prensa de La Paz, El Deber de Santa Cruz, Los Tiempos de Cochabamba, Correo del Sur
de Sucre, El Potosí de Potosí, El Norte de Montero y Nuevo Sur de Tarija.
El primer número de este diario salió el domingo 7 de julio de 2002 bajo la dirección de
Martín Balcázar Martínez, actualmente éste medio esta bajo la dirección de Mario Roque
Cayoja. El equipo de periodistas esta formado por: Fernando del Carpio, Erika Ibáñez,
Gonzalo Pérez, Gabriela Ramos, Remberto Callisaya y Juan Carlos Chamorro. El diseño
esta a cargo de Alfredo Canaviri e Ivan Paz. Como caricaturista esta Javier Menchaca y
en fotografía Reynaldo Acarapi.
4
5
Figura 1.1 Estructura jerárquica de Editores Asociados S.A. y El Alteño
Fuente: Editores Asociados S.A.
El Alteño nació gracias al esfuerzo y la necesidad de una ciudad de tener un diario que
refleje su realidad día a día, de ahí que se ve la necesidad de incorporar un portal Web
para informar e interactuar mediante comentarios, foros, encuestas y suscripciones con la
ciudadanía en general sobre todo con los alteños. Al mismo tiempo facilitar a los
periodistas el proceso de edición y actualización de las noticias obtenidas durante el día
para su posterior almacenamiento en una base de datos.
6
- Refinamiento del Método de Diseño de Hipermedia Orientado a Objetos
(OOHDM) de Mónica Mamani Villavicencio, tesis donde se trata sobre las
mejoras realizadas a la metodología original OOHDM.
- www.la-razon.com
- www.laprensa.com.bo
- www.eldiario.net
- www.lostiempos.com
El Alteño actualmente no cuenta con un portal web para difundir la información a los
lectores sobre el acontecer local, nacional e internacional, este es uno de los problemas
por los cuales la imagen institucional del periódico no es conocida a nivel nacional y
mucho menos a nivel internacional.
No existe un medio de interacción con los lectores del periódico para poder percibir el
nivel de satisfacción de los mismos. Al no interactuar con los lectores, organizaciones
sociales y centros gubernamentales no se puede informar de una manera eficaz sobre
7
temas que surgen a diario, ya que las sugerencias y comentarios de los lectores
contribuyen a mejorar los contenidos y los temas a cubrir, tanto en la edición diaria como
en los suplementos
Los problemas que actualmente tiene el periódico El Alteño al no contar con su portal web
se resume en los siguientes puntos:
• Editores y redactores muy poco motivados, debido a que este periódico es uno de
los pocos que no cuenta con su propio portal.
Al contar con un portal web los problemas mencionados se solucionaran, además por
tratarse de un medio de comunicación, buena parte de la ciudadanía estará de acuerdo y
mas identificado con su ciudad. Los comentarios, foros, y galerías fotográficas lograran
una interacción entre el medio y los lectores, de esta manera se romperá el paradigma de,
nosotros informamos ustedes escuchan. Esta interacción tendrá un impacto social positivo
sobre todo en los alteños. También se obtendrán ingresos adicionales de la venta de
espacios publicitarios en el portal de la pagina principal y en las paginas interiores del
portal, además todos los avisos clasificados pagados para la edición del periódico se
publicaran también en el lugar correspondiente del sitio, esto motivara a mayor cantidad
8
de clientes para que anuncien en el periódico, ya que estarán disponibles las 24 horas
del día y los 365 días del año.
1.4 OBJETIVOS
Diseñar e implementar un portal web dinámico para el periódico “El Alteño” aplicando
conceptos y principios de la ingeniería web. Para facilitar la navegación y administración
de la información.
- Integrar este periódico a los demás medios del Grupo Líder como ser: El Deber,
Los tiempos, El Norte, La Prensa y el Nuevo Sur.
1.5 METODOLOGIA
Existen diversas metodologías para el diseño de sitios web. Las que se emplearan en el
presente proyecto son:
1.6 JUSTIFICACIONES
El portal web se desarrollara con software libre bajo la plataforma Linux empleando PHP y
MySQL como herramientas principales para el desarrollo, el cual no genera costo alguno
para la realización del proyecto.
10
Las tareas diarias de actualización del sitio web no implicaran un gasto adicional para el
periódico, ya que se construirán interfaces sencillas de actualización para que los mismos
editores y redactores realicen esta tarea.
El costo del dominio y el hosting asciende a Bs. 1680.- (Un Mil seiscientos ochenta
bolivianos) anual, ese monto se pretende cubrir con la venta de espacios publicitarios en
la pagina principal y las páginas secundarias del portal.
La redacción del periódico el Alteño trabaja con una red local y cuenta con conexión a
Internet, lo que facilita la conclusión del proyecto.
1 Domino www.elalteno.net
11
1.7 ALCANCE
En este proyecto se mejora la imagen institucional con un portal Web dinámico para el
caso particular del periódico El Alteño con lo cual se resuelven los problemas citados
anteriormente y como resultado se obtiene un portal web, desarrollado a partir del
enfoque de la ingeniería web y aplicando la metodología OOHDM+. Con un control de
calidad en el producto desarrollado, permitiendo de esta manera mantener la información
y acceder de manera sencilla a la misma.
1.8 APORTES
Las principales contribuciones de este proyecto de grado para el área de desarrollo web
son los siguientes:
12
CAPITULO II
MARCO TEORICO
2.1 INTRODUCCION
El presente capítulo tiene por objetivo describir un conjunto de fundamentos teóricos así
como las técnicas y herramientas que se utiliza para construir aplicaciones web, en
nuestro caso en particular la Ingeniería Web, la metodología OOHDM+, conceptos de
hipermedia y métricas de calidad.
En la mayoría de las aplicaciones web, desde una página web hasta aplicaciones de
proceso de información que residen en Internet existen los siguientes atributos
[Pressman, 2006].
a) Intensidad de Red.- Una Aplicaciones Web reside en una red y debe satisfacer
las necesidades de una variada comunidad de clientes.
13
c) Carga Impredecible.- El número de usuarios de las Aplicaciones Web puede
variar en ordenes de magnitud de día a día.
e) Gobernada por los datos.- La función primordial de las Aplicaciones Web es usar
hipermedia presentar contenido de texto, gráficos, audio y video al usuario final.
Las actividades que forman parte del marco de trabajo incluyen varias tareas. Dichas
tareas serían aplicables a cualquier Aplicaciones Web, independientemente del tamaño y
la complejidad de la misma [Pressman, 2006].
Las actividades que forman parte del proceso de la ingeniería web son:
b) Planeación.
c) Modelado.
d) Construcción.
e) Despliegue.
14
b) Planeación.- Consiste en una definición de tareas y un calendario de plazos
respecto al periodo proyectado para el desarrollo de las Aplicaciones Web.
Retro -
alimentación
5. Despliegue
1.Comunicación
4.Construcción
con el cliente
2.Planeación 3.Modelado
2
Estratos.- Conjunto de elementos que, con determinados caracteres comunes, se ha integrado con otros conjuntos previos
o posteriores para la formación de una entidad o producto históricos.
15
¾ Proceso.- Los modelos de proceso web adoptan la filosofía del desarrollo ágil
que enfatiza un enfoque de desarrollo riguroso que incorpora rápidos ciclos de
desarrollo.
¾ Obtención de Requerimientos
¾ Diseño conceptual
¾ Diseño navegacional
¾ Fase de implementación
16
Figura: 2.2 Metodología OOHDM+
Fuente: [Hennrichs, 2005]
17
2.3.1 Fase 1 Obtención de Requerimientos
Esta sub fase tiene por objetivo identificar las necesidades reales de los usuarios, esto es
posible a través de la interacción entre el desarrollador y el dominio de la aplicación, el
desarrollar consigue esa interacción a través del análisis o revisión de documentos y
entrevistas con los usuarios a fin de identificar los roles y tareas [Lamarca, 2006].
Un actor es un agente que interactúa con el sistema, es decir un tipo de usuario con un
papel definido, así el actor puede representar diversos papeles y un papel puede ser
representado por varios actores. Por tanto un actor o un rol es una clase de usuario.
18
Figura: 2.3 Modelo de Entrevista
Fuente: [Hennrichs, 2005]
19
muestra en la Figura: 2.4. Esta clasificación es importante ya que además de organizar la
información, permite situarse mejor en el dominio de la aplicación y tener con claridad con
que tipo de usuarios se esta trabajando, esto evita la confusión en los casos donde se
tenían tareas compartidas por distintas clases de actores [Soto & Palma, 2004].
En consecuencia se hace el uso de una plantilla que permite definir las tareas
correspondientes a cada rol. Esta plantilla consta de dos columnas, la primera donde esta
el “rol/actor” y la segunda donde se describen las “tareas”, ver la figura 2.5:
20
c) Sub Fase 3- Especificación de casos de uso.
POSTCONDICIONES Ninguna
21
d) Sub Fase 4- Especificación de UIDs (Diseño de Interacción de Usuario)
En esta sub fase el desarrollador debe interactuar con cada usuario para validar UIDs
obtenidos, mostrando y explicando cada uno de ellos para ver si el o los usuarios están de
acuerdo [Hennrichs, 2005].
22
El usuario debe intervenir solo en aquellos casos de uso y UIDs en los que participa.
Cada sugerencia, problema e inconsistencia deben ser anotadas, el número de
interacciones necesarias para llegar a un consenso dependerá del tiempo disponible del
desarrollador como también de los usuarios [Hennrichs, 2005].
Es así que el enfoque IPO (Interacción Persona Ordenador) considera que el prototipo es
una herramienta muy útil para hacer participar al usuario en el desarrollo y poder evaluar
el producto, o en este caso los requisitos obtenidos [Lorés & Abascal, 2001].
Para crear el prototipo en papel se tiene una notación básica que permitirá generar los
prototipos a partir de los UIDs en los que intervenga un usuario, dicha notación se
observa en la Figura: 2.8, y se considera los siguientes pasos:
23
Notación para la generación de prototipos a partir de UIDs
Nombre de
Representación de UIDs Representación Prototipo
Elemento
Inicio de la
interacción
Interacción/Tran
sición
24
La condición estará
expresada en el rombo
Transición de condición
No |<y>| Si
|<y>|
Espacio donde
se realizan las
aclaraciones
25
Como ejemplo se plantea que el diagrama de interfaz de usuario de la Figura: 2.7 que se
presenta en la Figura: 2.9 utilizando la notación mencionada para la generación de
prototipos.
Usuario
Ingresar al
Portal
Buscar Temática
List. de temáticas
de la sección Foro
NO SI
Elige
Temática
Política
Economía
Cultura Lista todas las opciones
Deportes correspondientes a la
temática del foro
Errores de gobierno de
Morales.
Candidatos favoritos List. de Opciones
Sanciones a los partidos
políticos
En la Figura: 2.10 se observa el diseño conceptual con sus elementos que son las clases,
sus relaciones y su cardinalidad.
26
Forista
id_Foro Integer
Id_Periodista Long characters Un forista puede comentar en la nota
Cotenido Variable multibyte
Nota
Categoria_Nota Long characters
IdComentario Text id_Foro Integer
Id_Nota <Undefined> Id_Periodista Long characters
Agregar <ai1> Cotenido Variable multibyte
Modificar <ai2> Categoria_Nota Long characters
Eliminar <ai3> IdComentario Text
Agregar <ai1>
Modificar <ai2>
Eliminar <ai3>
Periodista
id_Foro Integer
Id_Periodista Long characters
Cotenido Variable multibyte
Categoria_Nota Long characters
IdComentario Text
Categoria <Undefined>
Hace una Nota
Agregar <ai1>
Modificar <ai2>
Eliminar <ai3>
Los sitios Web y las aplicaciones hipermedia son aplicaciones proyectadas para la
navegación a través de un espacio de información. La fase anterior propone la
construcción de un modelo conceptual en el cual describe las clases de objetos y
relaciones del dominio de la aplicación [Hennrichs, 2005].
27
a) Esquema de clases navegacionales no abstractas
Define un conjunto de nodos y enlaces que forman parte de una vista navegacional de la
aplicación.
Una aplicación puede tener uno o más esquemas navegacionales de acuerdo con las
vistas existentes de la aplicación. Los nodos y enlaces son originados de las clases y
relaciones que componen el esquema conceptual [Hennrichs, 2005].
En OOHDM+ hay una serie de clases predefinidas que se conocen como clases
navegacionales: nodos, enlaces y estructuras de acceso que se originan dentro de un
contexto navegacional. [Escalona, 2005]
• Una imagen
• Un espacio de texto
• Un enlace
Al definir los elementos imagen, texto y enlace empleando íconos representativos ayuda a
reducir el grado de abstracción, esto permite tener una mejor visualización del producto,
es mas este diagrama permite complementar el esquema de contexto navegacional.
El esquema de clases navegacionales no abstractas permite que sea mas entendible para
el usuario y fácil de crear para el diseñador.
28
Figura: 2.11 Representación de clases
navegacionales no abstractas
Fuente: [Hennrichs, 2005]
Presenta las diferentes maneras en la que un nodo puede ser accedido según el esquema
de clases navegacionales, el contexto navegacional es la estructura de la presentación
dentro de un determinado contexto [Escalona, 2001].
29
Para que la representación del modelo navegacional sea fácil de entender por el
usuario y el desarrollador se sugiere emplear los siguientes elementos de contexto
navegacional, que se ilustran en la Figura: 2.12 también se emplea, elementos de
correspondencia de los UIDs (Diagrama de Interfaz de Usuario) que se ilustra
gráficamente en la Figura: 2.13
Opciones
Nom Clase Clase navegacional Opciones Muestra un conjunto de
o Nodo enlaces y permite el
acceso directo a
cualquiera de ellos
Formulario/Ingreso de
Form datos Menú Menú
Permite el ingreso de Form Opcio
Un menú puede
datos que sirven para
nes
contener opciones o
seleccionar las formularios
colecciones de
opciones.
Documentos
Condición
Este ícono representa
Permite controlar si se Inf. a una página donde se
ha cumplido alguna
muestra solo
condición y encaminar la
información como ser
navegación.
lista de materiales.
30
Estado de interacción Nom Clase Inf. Cuando se
Nom muestra
Clase(nombre,
Lugar donde se
muestra los datos o se información.
etc..)
introducen los datos.
Opciones
Opción 1 Opción 2 Las alternativas u 1
opciones. 2
Condición
Cumplida
Form
Condición Condición Condiciones
no cumplida cumplida
Condición No
Cumplida
Clas
Clas 1
Lista de
elementos Lista
Lista de clases [Clas1, accesibles
clas2,…….clasN]
Clas
Clas 2
Clas
31
Aplicando la notación de la Figura: 2.12 y las correspondencias descritas en la Figura:
2.13 se representa el contexto navegacional de la siguiente forma: en primera instancia
las relacionadas con cada actor o rol determinado como el caso de usuario visitante ver la
Figura: 2.14. Posteriormente de forma general se ilustra el esquema de clase
navegacionales no abstractas, como se tiene el la Figura: 2.15
Visitante
Form
Menú
Form Opciones
Listado de
Sección de foros temáticas de
foros
Inf.
32
2.3.4 Fase 4 Diseño De Interfaz no Abstracta
Esta fase consiste en mostrar los prototipos de interfaz, de manera que el usuario pueda
tener un concepto de las pantallas que vera una vez este implementado el trabajo, para
ello se emplea la notación de prototipos de interfaz que se muestra en la Figura: 2.16
33
2.3.5 Fase 5 De Implementación
En esta fase, el diseñador debe implementar el diseño. Hasta esta fase, todos los
modelos fueron construidos en forma independiente de la plataforma de implementación;
en esta fase se tiene en cuenta el entorno particular en el cual se va a correr la aplicación
[Silva & Mercerat, 2003].
Al llegar a esta fase, el primer paso que debe realizar el diseñador es definir los ítems de
información que son parte del dominio del problema. Debe identificar también, cómo son
organizados los ítems de acuerdo con el perfil del usuario y su tarea; decidir qué interfaz
debería ver y cómo debería comportarse. A fin de implementar todo en un entorno web, el
diseñador debe decidir además qué información debe ser almacenada[Silva & Mercerat,
2003].
En esta fase es necesario realizar una revisión de las tecnologías existentes para el
desarrollo del sitio tales como:
- Lenguaje de programación.
- Servidores web.
Por mencionar algunas, ya que cada aplicación web es distinta y podría requerir de
alguna tecnología especifica [Silva & Mercerat, 2003].
2.4 HIPERMEDIA
La ínter actuación de los diferentes medios y la sincronización entre ellos suele ser uno de
los aspectos más complejos en el desarrollo de aplicaciones multimedia. Hipermedia es
un nuevo medio. Es la síntesis de hipertexto multimedial, que comparte usos y
características tanto del hipertexto como del multimedia, más una serie de propiedades
que le son propias [Balasubramanian, 2001].
La hipermedia nos permite comunicar de manera más efectiva, ya que al ser relacional y
multimedial, puede parecernos más cercana a nuestro modo habitual de expresión y
pensamiento, y a su vez, permite al usuario interacturar de manera más rica, sencilla y
"amigable". Se podría decir que la hipermedia, añade al hipertexto, su forma de presentar
la información de forma no secuencial (o multisecuencial), cierta faceta multisensorial. Los
sistemas hipermedia se basan, en la suma de las potencialidades hipertextuales y
multimediáticas4. Y se aplican sobre todo, a un soporte abierto u on line, cuyo máximo
exponente es la World Wide Web ya que permite interconectar e integrar, casi sin límites,
conjuntos de información de diferentes materias expresivas: texto, imágenes, sonidos,
vídeos, bases de datos, etc. La hipermedia se caracteriza por sus posibilidades
interactivas y por las posibilidades que ofrece un nuevo medio de comunicación en red
[Diaz, Catenacci y Aedo, 2001].
3
Morfologías.-Estudia la forma de las palabras con valor significativo, su formación, derivación o flexión.
4
Multimediaticos.- Relativo a los medios de comunicación
35
Lo que realmente impulsa la aplicación de la interactividad plena en los sistemas
multimediáticos, convirtiéndolos en hipermediáticos, es el desarrollo de las redes de
comunicación, de las tecnologías de compresión de datos y la aparición de un servicio y
una interfaz específicamente diseñada para los nuevos servicios y contenidos
hipermediáticos, materializados en la Web.
En el siguiente gráfico Figura: 2.17, se observa cómo el término hipermedia engloba los
conceptos de hipertexto y multimedia:
Hipertexto Multimedia
HIPERMEDIA
Las aplicaciones hipermedia han evolucionado en los últimos años y se han concentrado
especialmente en la web, la cual involucra decisiones no triviales de diseño e
implementación que influyen en todo el proceso de desarrollo. Esto dio inicio al desarrollo
de tecnologías ampliamente usadas para el desarrollo de aplicaciones web, entre ellas
esta la metodología OOHDM.
Estas aplicaciones no están solas, para obtener una aplicación Web de alta calidad se
hace uso de la ingeniería Web que es el proceso con el que se crean aplicaciones Web
de alta calidad [Pressman, 2006].
También contamos con técnicas para estimar el costo y el esfuerzo requeridos para la
producción del software, para ello están las métricas que nos ayudan a entender tanto el
36
proceso técnico que se utiliza para desarrollar un producto como el propio producto,
después de todo es lo que nos permite cuantificar y por consiguiente gestionar de forma
mas efectiva.
2.5 LA NOTICIA
Una noticia es el relato o redacción de un texto informativo que se quiere dar a conocer
con sus propias reglas de construcción (enunciación) que se refiere a un hecho novedoso
o atípico o la relación entre hechos novedosos, ocurrido dentro de una comunidad o
determinado ámbito específico, que hace que merezca su divulgación.
¿A quién le sucedió?
¿Qué sucedió?
¿Cuándo sucedió?
¿Dónde sucedió?
¿Cómo sucedió?
El periodista ordena los datos en orden decreciente a su importancia, parte de los datos
más importantes para llegar a los menos significativos.
37
Características principales. Las principales características de la noticia en la prensa
escrita son las siguientes:
- Interés humano: la noticia debe ser capaz de producir una respuesta afectiva o
emocional en los receptores.
38
- Desenlace: algunas noticias mantienen el interés del público en espera del
desenlace que puede resultar sorprendente.
- Tema: las noticias relacionadas con ciertos ámbitos del quehacer humano
resultan atractivas en sí mismas: avances científicos.
- Servicio: Una noticia puede percibirse como tal en función del servicio que
preste. Que ayude a tomar decisiones.
El lector recibe la información sin ningún tipo de valoración personal. Cuando el periodista
se pone a relatar la noticia no debe pretender ser el más original y creativo, sino el más
objetivo, veraz y preciso. El estilo lingüístico está definido por las siguientes normas: claro,
concreto, preciso.
La estructura general de una noticia esta conformada por cinco partes tal como se
muestra en la figura 2.18.
El Epígrafe y el titular
La bajada o subtitulo
Es una síntesis de lo más importante del texto, por lo que debe ser llamativa y se
encuentra ubicada después del título.
Lead o entradilla
Es el primer párrafo o unas líneas iniciales en que se resume lo esencial del hecho
noticioso. Su redacción responde a las cinco preguntas fundamentales: quien, que,
39
cuando, donde y por que. Puede faltar alguno de tales elementos o añadirse otros: para
que, como, etc.
Cuerpo de la noticia
Puede ser más o menos largo y agregar más o menos detalles a lo dicho en el lead.
Cuando consta de varios párrafos, es norma que estos se sucedan siguiendo un orden
decreciente de importancia, y por esta razón si los límites de espacio lo exigen, a la hora
de componer la página puede prescindirse de uno o más párrafos empezando por el final,
de modo que solo se supriman los datos menos relevantes. Para complementar algunos
conceptos sobre la noticia involucrada al periodismo se puede consultar el anexo B.
2.5.3 La fotografía
40
Figura 2.19 La fotografía como complemento de la noticia
Fuente: El Alteño
La fotografía “puede llegar a pesar lo mismo que un editorial”. [Miguel Berrocal ABD,
Ignacio Gil ABC, Juan José Guillen EFE, 2006]
2.5.4 La infografía
41
Figura 2.20 Infografía para ilustrar la simpatía de los candidatos presidenciables
Fuente: El Alteño
La informática hace que cada vez sea más sencillo el reunir en un mismo dibujo o gráfico
informaciones que están almacenadas en la base de datos del periódico. El resultado de
la infografía, es un elemento eminentemente didáctico, que acerca al lector con mayor
sencillez a la información, poniendo a su alcance, por medio de imágenes que se fusionan
al texto datos que, de otra forma, es imposible integrar en la noticia.
Toda infografía se sustenta en textos escritos, y necesita de ellos para una mayor
expresividad narrativa. Sin embargo, el fundamento de la infografía está en el uso de
iconos.
42
2.6 METRICAS DE CALIDAD
Toda persona que haya navegado en la web o usado una intranet corporativa tiene una
opinión acerca de lo que hace una buena página web.
Los puntos de vista individuales varían enormemente, algunos usuarios disfrutan los
gráficos que bailan otros quieren texto simple algunos solicitan información copiosa otros
desean una presentación abreviada, a algunos les gustan las herramientas analíticas
sofisticadas o los accesos a las bases de datos, a otros les gustan las cosas simples, de
hecho la percepción del usuario de lo que es bueno y la resultante aceptación o rechazo
de la pagina web como consecuencia, puede ser mas importante que cualquier discusión
técnica de la calidad de la aplicación web [Pressman, 2006].
Olsina y sus colegas [Olsina, 99] han preparado un árbol de requisitos de calidad que
identifica un conjunto de atributos técnicos como facilidad de uso, funcionalidad,
confiabilidad, eficiencia, y facilidad de mantenimiento que conducen a la aplicación web
de gran calidad la Figura: 2.21 se resume el trabajo. [Pressman, 2006].
43
2.6.2 Estandar ISO/IEC 9126
El estándar ISO/IEC 9126 prescribe seis factores que describen a la calidad de software,
además informa acerca de un conjunto de subcaracterísticas de calidad para cada factor
en particular.
Funcionalidad, Es el grado en que el software satisface las necesidades que indican las
siguientes sub características:
• Idoneidad
44
• Exactitud
• Interoperabilidad
• Cumplimiento
• Seguridad
• Madurez
• Tolerancia a fallas
• Facilidad de recuperación
Usabilidad, La facilidad con que se usa el software de acuerdo con las siguientes
características:
• Facilidad de comprensión
• Facilidad de aprendizaje
• Facilidad de operabilidad
Eficiencia, Es el grado en que el software emplea en forma óptima los recursos del
sistema como lo indican en las siguientes sub características:
• Comportamiento en el tiempo
Mantenibilidad, La facilidad con que se repara el software de acuerdo con las siguientes
sub características:
• Facilidad de análisis
• Facilidad de cambio
45
• Estabilidad
• Facilidad de prueba
Portabilidad, La facilidad con que se lleva el software de un entorno a otro según las
siguientes sub características:
• Adaptabilidad
• Cumplimiento
El estándar ISO/IEC 9126 fue revisado desde 1994 con el objetivo de especificar un
nuevo marco de calidad que distingue entre tres enfoques diferentes de calidad de
software, estos son calidad interna, calidad externa y calidad en uso.
Calidad Interna esta especificada por un modelo de calidad que puede ser medida y
evaluada por medio de atributos estáticos de documentos tales como especificación de
requerimientos, arquitectura o diseño; piezas de código fuente, etc.
En etapas de inicio en el ciclo de vida del software es posible realizar las actividades de
medir, evaluar y controlar la calidad interna de los productos, pero en este sentido
asegurar la calidad interna de estos productos no es generalmente suficiente para
asegurar la calidad externa.
Calidad Externa, esta especificada también por un modelo de calidad que puede ser
medida y evaluada por medio de propiedades dinámicas del código ejecutable en un
sistema de computación, esto es, cuando un modulo o la aplicación completa es
ejecutado en una computadora o en una red simulando lo mas cercanamente posible un
ambiente real.
En fases tardías del ciclo de vida del software es posible medir, evaluar y controlar la
calidad externa de estos productos ejecutables.
46
Calidad en uso, Se mide por el grado por el cual el software está realizado en función de
las necesidades del usuario en el entorno de trabajo para el que fue construido.
Los sitios y las aplicaciones web como producto o producto en uso tienen sus propias
características que son sensiblemente diferentes del software tradicional. Según
[POWELL, 1998], [OLSINA, 1999] y [MUR, 2001] estas características son:
• Los sitios y aplicaciones web continuaran siendo guiados por contenido orientados
a documentos. La mayoría de los sitios y aplicaciones web, aun considerando el
creciente soporte hacia funcionalidad y servicios, seguirán destinados a mostrar y
entregar información, esto es una característica básica proveniente de los
primeros tiempos de la web que están siendo potenciados actualmente por
iniciativas en el área de la web semántica [DAV, 2003].
• Los sitios web son aplicaciones interactivas, centradas en los usuarios, donde las
interfaces de usuario juegan un rol central y continuarán muy enfocadas en
cuestiones de aspecto y presentación. Las interfaces web deberían ser fáciles de
usar, comprender y operar ya que potencialmente miles de usuarios con diferentes
perfiles y capacidades interactuarán diariamente con ellas. Mas aun en las
interfaces de software tradicional podría emplearse un cierto período de tiempo
para entrenar a los usuarios en la operación del producto; sin embargo esto no
ocurre del mismo modo con los sitios web y la dispersión geográfica de los
potenciales usuarios.
• La web implica una relación mayor entre arte y ciencia que la que se encuentra
generalmente en aplicaciones de software. Características estéticas y de
presentación de los desarrolladores web no responden únicamente a habilidades
técnicas sino también a habilidades creativas y artísticas.
47
• La seguridad es una cuestión central en aplicaciones web orientadas a
transacciones, asimismo el rendimiento es una cuestión crítica para muchos sitios
y aplicaciones web.
• El sito web como un todo, o partes de él, son frecuentemente piezas evolutivas de
información.
• El medio donde los sitios y aplicaciones web son alojados y funcionan, son
generalmente más impredecibles que los medios donde corren las aplicaciones
tradicionales. Por ejemplo la impredecibilidad del mantenimiento del ancho de
banda o la disponibilidad del servicio podrían afectar la calidad percibida por los
usuarios en relación al sitio web.
48
Esta basada en modelo jerárquico de requerimientos de calidad, partiendo de las
características de más alto nivel prescriptas en la norma ISO9126 que son Funcionalidad,
Confiabilidad, Usabilidad, Eficiencia, Mantenibilidad y Portabilidad para calidad interna y
externa y eficiencia, productividad, seguridad y satisfacción para calida en uso.
• Análisis y recomendaciones
Los evaluadores deben definir las metas y establecer el alcance del proyecto de
evaluación web. La evaluación puede llevarse a cabo tanto en la fase de desarrollo como
en la fase operativa del proyecto y se puede valorar la calidad de un producto completo o
bien se puede valorar la calidad de un conjunto de características y atributos de un
componente. Los resultados podrán ser utilizados para comprender, mejorar o controlarla
calidad de los productos. Por otra parte la importancia relativa (referente a los pesos) de
las características y atributos dependen de la meta de evaluación, del perfil de usuario
seleccionado y del dominio de la aplicación.
50
Para propósitos de evaluación en dominios web, se han considerado tres perfiles de
usuario a un alto nivel de abstracción, a saber: visitantes, desarrolladores y
gerenciadores. Siguiendo un mecanismo de descomposición jerárquica es posible,
por ejemplo, dividir a la categoría visitante en clases más específicas, tal como se
aprecia en la Figura: 2.23.
51
para un visitante intencional. Este árbol de requerimientos corresponde a un estudio
realizado en 2002 [COV,2002], donde se empleo WebQEM para evaluación de producto.
Los evaluadores deben definir una base de criterios para la evaluación elemental y
realizar el anterior proceso de medición y obtención de los valores de indicadores
elementales. Un criterio de evaluación elemental declara y especifica cómo obtener un
indicador a partir de una medida de una métrica (para un atributo dado). El resultado final
es una preferencia o indicador elemental, y si la escala seleccionada fuera porcentual,
puede ser interpretado como el grado o porcentaje del requerimiento de calidad elemental
satisfecho.
Por lo tanto, para cada métrica de un atributo es necesario establecer un rango de valores
aceptables y definir la función de criterio elemental, que producirá una correspondencia
entre el valor de la métrica con el nuevo valor que representa la preferencia elemental.
Así, luego de computar la función de preferencia elemental que modela el requerimiento
del atributo Ai (a partir de la métrica m: Ai -> Xi ), el valor del indicador (I: Xi -> Ii) caerá en
uno de los tres niveles de aceptabilidad o barras de calidad. Esto es, si se ha
consensuado una escala porcentual para el indicador, los niveles de aceptabilidad podrían
ser: insatisfactorio (de 0 a 40%), marginal (desde 40,01 a 60%), y satisfactorio (desde
60,01 a 100%)
53
Para obtener el indicador de calidad global e indicadores parciales (IG/P), se
puede emplear la siguiente estructura de agregación, tomando en cuenta el
modelo aditivo:
Donde IEi son los indicadores elementales (o parciales, conforme al nivel del árbol que se
calcule) y Pi son los pesos que modelan la importancia relativa de cada indicador
elemental (o parcial) dentro de un grupo. Cada Pi debe ser mayor que cero y la sumatoria
en un grupo/subgrupo debe dar uno.
54
Los indicadores de más bajo nivel se calcularon de la siguiente manera:
Este proceso recursivo debe ser completado para todos los atributos y subcaracterísticas
en el árbol de requerimientos para obtener la calificación global.
55
CAPITULO 3
MARCO APLICATIVO
3.1 INTRODUCCION
La redacción del periódico el alteño adopto una forma resumida para estructurar la noticia,
debido a que se trata de un periódico popular. Sus partes son:
56
- Titular. Empleado para proporcionar lo esencial de la información y llamar el
interés del lector.
- Fotografía. Que tiene la finalidad de ilustrar la noticia acompañado del pie de foto.
57
3.2.1.2 Temáticas de información
Las temáticas que se emplean en el periódico El Alteño son: Política, economía, sociedad,
seguridad, cultura, deporte, ciencia y tecnología e internacional. La clasificación de la
noticia en temáticas es de mucha utilidad para crear nuevos productos ya sea en la
edición diaria como una sección del periódico o como suplemento. El esquema grafico de
las temáticas empleadas en El Alteño se pude ver en la Figura 3.2.
Secciones
Forman parte de la edición diaria del periódico. En el área de redacción se asignan las
noticias a las diferentes secciones de información de acuerdo al contenido y enfoque de la
noticia, a continuación se describen de manera breve las ocho secciones informativas con
las cuales cuenta el periódico.
58
- El país.- Sección dedicada a la información nacional proveniente de uno de las
capitales de departamento o provincias del país.
- Últimas noticias.- Esta sección se emplea para publicar las noticias generadas a
última hora o al cierre de edición.
Temática
y
Tecnología
Seguridad
Economía
Sociedad
Deportes
Ciencia
Política
Cultura
Sección
Especial * * * * * * *
El pais * * * *
Mi ciudad *
Editorial * * * * * *
Deportes *
Planeta * * * * * * *
Ultimas noticias * * * * * * *
59
Suplementos
Generalmente se publican una vez por semana, en los suplementos se escriben noticias
correspondientes a una o más temáticas de información, tal como se describe en la Tabla
3.2.
Temática
y
Tecnología
Seguridad
Economía
Sociedad
Deportes
Ciencia
Política
Cultura
Suplemento
La roja * *
Triunfo *
Productivo *
Fiesta andina *
Mi colegio *
Flash *
En las reuniones diarias que se realizan en el periódico El Alteño entre los editores,
jefaturas y el director del periódico se determinan cuales son las noticias mas destacadas,
el enfoque que tendrán y la sección a la que pertenecerá.
60
Especificación de propósito y bondades del portal web
61
3.2.1.5 Especificación de roles y tareas
Rol: Usuario
Descripción:
Representa a
cualquier usuario del
portal web.
62
3.2.1.5.2 Especificación de Tareas
Una vez identificado los roles, se describe las tareas que realiza cada usuario en la
plantilla mencionada en mencionamos en el capitulo anterior. Esta plantilla esta formado
por dos columnas: en la primera columna están los diferentes roles y en la segunda
columna las tareas correspondientes a cada actor. Ver figura 3.5.
ROL TAREAS
Rol/Actor
T1. Obtener la noticia actualizada de las secciones o suplementos
UsuarioVisitante
de la edición digital del periódico, publicado en el portal.
T2. Obtener la noticia de una determinada fecha, sección o
suplemento de la edición digital del periódico, publicado en el
portal.
T3. Participar en las encuestas publicadas en el portal.
T4. Conocer la opinión de los usuarios que escriben comentarios.
T5. Conocer la opinión de los usuarios que escriben en los foros.
T6. Consultar hemeroteca (Ediciones pasadas).
Rol/Actor
T7. Dar a conocer su opinión respecto a las noticias de la edición
UsuarioComentarista
digital del periódico.
Rol/Actor
T8. Obtener los servicios de suscripción del portal.
UsuarioSuscrito
Rol/Actor
T9. Dar a conocer su opinión respecto a las temáticas de los foros
UsuarioForista
publicados en el portal.
T10. Crear nuevas temáticas en los foros.
Rol/Actor
T11. Editar y publicar una noticia.
UsuarioEditor
T12. Formular encuesta.
Rol/Actor
T13. Administrar usuarios
Administrador
T14. Administrar comentarios
T15. Administrar foros.
T16. Administrar encuestas.
T17. Administrar las temáticas de información de la edición digital.
T18. Administrar las secciones de la edición.
T19. Administrar los suplementos
T20. Administrar espacios publicitarios
63
3.2.1.6 Especificación de casos de uso
En esta sub fase se detalla la relación que existe entre el usuario y el portal web a través
de una plantilla de especificación de casos de uso, esta plantilla muestra la división de las
peticiones o acciones que realiza el usuario y las respuestas que da el portal web,
además permite especificar las precondiciones y poscondiciones que deben cumplirse
para que el curso normal de las acciones se dé.
En las figuras 3.6 y 3.7 se puede observar los casos de uso para obtener la noticia
actualizada y obtener la noticia de una determinada fecha, sección o suplemento
respectivamente.
64
CASO DE USO 2. Obtener la noticia de una determinada fecha, sección o
suplemento.
ROLES UsuarioVisitante
ESCENARIOS T2
PRECONDICIONES El portal esta activo, las noticias están actualizadas.
DESCRIPCION
PETICIONES RESPUESTAS
1 El usuario ingresa al portal.
2 El usuario ingresa a la opción buscar.
3 El usuario selecciona una tematica.
4 El usuario selecciona la fecha.
5 El usuario escribe un texto a buscar
6 El usuario ejecuta la búsqueda
7 El sistema devuelve un listado con las
noticias que correspondan a la búsqueda.
En esta fase mostramos la interacción del usuario con el sistema de forma grafica, de los
casos de uso mencionados de forma textual en el paso anterior.
65
usuario lea la noticia, esta acción se repite hasta que el usuario salga de este modo de
consulta.
En la figura 3.9 se describe el UIDs para obtener la noticia de una determinada fecha,
sección o suplemento.
66
Figura 3.9 Especificación de UIDs Obtener la noticia actualizada
de una determinada fecha, sección o suplemento
Fuente: Elaboración propia
Para la evaluación de los UIDs empleamos los prototipos de validación con la notación
mencionada en el capitulo anterior y estos deben ser realizados de acuerdo a los actores
y tareas identificadas.
En la figura 3.10 se puede observar la validación del UIDs realizado para el usuario
visitante.
67
Figura 3.10 Prototipo de validación para el usuario visitante
Fuente: Elaboración propia
En la figura 3.11 se lleva a cabo la validación del UIDs para el usuario editor como se
observa en el grafico este usuario realiza varias tareas de actualización en el portal, en
realidad este usuario es el que alimenta el sitio con los diferentes contenidos noticiosos.
68
Figura 3.11 Prototipo de validación para el usuario editor
Fuente: Elaboración propia.
De manera similar se realiza la validación del UID para el usuario forista como se puede
apreciar en la figura 3.12.
69
Figura 3.12 Prototipo de validación para el usuario forista
Fuente: Elaboración propia.
En esta etapa se identifican los objetos que formaran parte del dominio de aplicación, así
como también la relación que existe entre los objetos. Para esta fase se utilizo la
herramienta Power Designer versión 12, el diagrama se puede ver en la figura 3.13.
Este diseño esta en su fase inicial ya que sufrirá algunos cambios conforme se avance
con el desarrollo del proyecto.
70
71
Figura 3.13 Modelo conceptual - El Alteño
Fuente: Elaboración propia
3.2.3 Diseño navegacional
72
3.2.3.2 Esquema de contexto navegacional mejorado
En este paso se presenta las diferentes maneras en la que un nodo puede ser accedido
en un contexto navegación. En la figura 3.15 se presenta el esquema de contexto
navegacional mejorado para el usuario visitante, como se observa el usuario visitante
ingresa a la pagina principal y a partir de esta pagina puede acceder a los diferentes
nodos como ser: consultar noticias y suplementos, revisar la hemeroteca, ver los spots de
video o la galería de fotos, también puede participar de la encuesta publicada en el portal.
73
En el anexo F se encuentra el esquema de contexto navegacional mejorado para todos
los usuarios.
En esta fase elaboramos los prototipos de interfaz de manera que el usuario pueda tener
una idea clara del aspecto de las pantallas empleando la notación descrita en el capitulo
anterior.
En la figura 3.16 se muestra el prototipo de interfaz de la pagina inicial del portal, aquí se
observa la portada del periódico, menús de acceso a las distintas secciones de noticias,
buscador de noticias, galería de fotos, encuestas y un video spot.
74
En la figura 3.17 se muestra la interfaz no abstracta para la página mi ciudad, en esta
pantalla se despliega la noticia principal correspondiente a la sección mi ciudad, el menú
lateral derecho cambia con los titulares de cada sección empezando con la sección activa
en este caso mi ciudad.
75
Este tipo de prototipos se emplea para la visualizacion y correccion en papel. Existen
herramientas de software que permiten una mejor visalizacion y edicion en la misma
panalla del computador, en el presente proyecto se empleo el Balsamiq mockups for
desktop que se desarrollo para Adobe Air, en la figura 3.18 y figura 3.19 se puede
observar el prototipo de la pagina inicial y de la pagina mi ciudad respectivamente.
Figura 3.18 Prototipos de interfaz para la sección mi ciudad empleando balsamiq mockup
Fuente: Elaboración propia
76
Figura 3.19 Prototipos de interfaz para la sección mi ciudad empleando balsamiq mockup
Fuente: Elaboración propia
77
3.2.5 Implementación
78
la figura 3.13 y figura 3.14. Con la ayuda de estos diagramas obtenemos el diagrama
físico de la base de datos tal como se puede observar en la figura 3.20.
A partir de este momento lo que queda es codificar todos los prototipos de las paginas
que se encuentran en el anexo G.
79
3.3 METRICAS DE CALIDAD
La calidad de software puede ser entendida como el grado con el cual el usuario percibe
que el software satisface sus expectativas. El tipo y número de actividades de garantía de
calidad, que es necesario adoptar en un proyecto o en una organización.
Se cuenta con una metodología cuantitativa que permita determinar un factor como
calidad de sitios y aplicaciones web. Esta metodología que a continuación se desarrolla es
la WebQEM (Quality Evaluation Method) parte de un modelo jerárquico de calidad de
producto basado en el estándar ISO 9126, propuesta por el Dr. Luis Olsina.
En esta etapa de la evaluación de calidad se define como meta principal: verificar que el
presente proyecto tiene el nivel de cumplimiento en cuanto a características y atributos
de calidad de acuerdo a los requerimientos de los usuarios de portal web El Alteño.
80
1. Usabilidad 2. Funcionalidad
1.1 Comprensibilidad Global del Sistema 2
1.1.1 Esquema de la Organización Global 2.1 Aspectos de búsqueda y recuperación
1.1.1.1 Mapa del sitio 2.1.1 Mecanismos de búsqueda en el sitio web
1.1.1.2 Tabla de contenidos 2.1.1.1 Búsqueda restringida
1.1.2 Mapa de imagen de campus 2.1.1.1.1 Usuarios
1.2 Mecanismos de ayuda y retroalimentación 2.1.1.1.2 Editores
1.2.1 Calidad de la ayuda 2.1.1.1.3 Administrador
1.2.1.1 Ayuda explicatoria orientada al usuario 2.1.1.2 Búsqueda Global
1.2.1.2 Ayuda de la búsqueda 2.1.2 Mecanismos de recuperación
1.2.2 Indicador de última actualización 2.1.2.1 Nivel de personalización
1.2.2.1 Global de todo el sitio web 2.1.2.2 Nivel de Retroalimentación en la recuperación
1.2.2.2 Restringido por subsitio o página 2.2 Aspectos de navegación y exploración
1.2.3 Facilidad FAQ 2.2.1 Navegabilidad
1.2.4 Retroalimentación 2.2.1.1 Orientación
1.2.4.1 Comentarios/Sugerencias 2.2.1.1.1 Indicador del camino
1.3 Aspectos de interfaces y estéticos 2.2.1.1.2 Etiqueta de la posición actual
1.3.1 Cohesividad al agrupar los objetos de control 2.2.1.1.3 Promedio de enlaces por página
principales 2.2.2 Objetos de control navegacional
1.3.2 Permanencia y estabilidad en la presentación de 2.2.2.1 Permanencia y estabilidad en le presentación
los controles pricipales de los controles contextuales (subsitios)
1.3.2.1 Permanencia de controles directos 2.2.2.1.1 Permanencia de los controles contextuales
1.3.2.2 Permanencia de controles indirectos 2.2.2.1.2 Estabilidad
1.3.2.3 Estabilidad 2.2.2.2 Nivel de desplazamiento
1.3.3 Aspectos de estilo 2.2.2.2.1 Desplazamiento vertical
1.3.3.1 Uniformidad en el color de enlaces 2.2.2.2.2 Desplazamiento horizontal
1.3.3.2 Uniformidad en el estilo global 2.2.3 Predicción navegacional
1.3.3.3 Guia de estilo global 2.2.3.1 Enlace con título (enlace con texto explicatorio)
1.3.4 Preferencia estética 2.2.3.2 Calidad de la frase de enlace
1.4 Misceláneas 2.3 Aspectos del dominio orientados al usuario
1.4.1 Soporte al lenguaje extranjero 2.3.1 Relevancia de contenido
1.4.2 Atributo “Que es lo nuevo” 2.3.1.1 Información de noticias
1.4.3 Indicador de resolución de pantalla 2.3.1.1.1 Índice de temáticas
2.3.1.1.2 Sub sitios de las temáticas
2.3.1.2 Información de suscripción
2.3.1.3 Información de los requerimientos de
suscripción
2.3.1.3.1 Formulario para llenar suscripción
2.3.1.3.2 Información de temáticas
3. Confiabilidad 4. Eficiencia
3.1 No deficiencia 4.1 Perfomancia
3.1.1 Errores de enlace 4.1.1 Páginas de accedo rápido
3.1.1.1 Enlaces rotos 4.2 Accesibilidad
3.1.1.2 Enlaces invalidos 4.2.1 Accesibilidad de información
3.1.1.3 Enlaces no implementados 4.2.1.1 Soporte de versión solo texto
3.1.2 Errores o deficiencias varias 4.2.1.2 Legibilidad al desactivar la propiedad imagen
3.1.2.1 Deficiencias o cualidades ausentes debido a de browser
diferentes navegadores (browsers) 4.2.1.2.1 Imagen con título
3.1.2.2 Deficiencias o resultados inesperados 4.2.1.2.2 Legibilidad global
independientes de browsers 4.2.2 Accesibilidad de ventanas
3.1.2.3 Nodos destinos inesperadamente en 4.2.2.1 Número de vistas considerando marcos
construcción (frames)
3.1.2.4 Nodos web muertos sin enlaces de retorno 4.2.2.2 Versión son marcos
En esta fase consideramos los diferentes tipos de criterios de calidad elemental, escalas,
valores y rangos críticos y funciones para determinar la preferencia elemental.
81
Una vez definidos y consensuados los criterios para medir cada atributo, se debe ejecutar
el proceso de medición, es decir la recolección de datos, el cómputo de las variables y las
preferencias elementales, para finalmente presentar los resultados.
Para los criterios de evaluación cuantificable cabe recalcar que se aplicará los criterios de
preferencia de calidad elemental del modelo WebQEM.
82
Figura: 3.21 Agregación de Usabilidad Figura: 3.22 Agregación de Funcionalidad
Fuente: Elaboración propia Fuente: Elaboración propia
83
Figura: 3.23 Agregación de Confiabilidad Figura: 3.24 Agregación de Eficiencia
Fuente: Elaboración propia Fuente: Elaboración propia
Asimismo también se muestra en la Figura 3.25 los valores ponderados de los pesos Pi
(0.3, 0.3, 0.2, 0.2) de las características de más alto nivel, los cuales son útiles para
calcular el indicador de calidad global IG. Esta estructura producida es útil para cuantificar
el indicador de calidad global IG para el portal web El Alteño.
A partir del árbol de calidad antes esquematizado y para cada atributo cuantificable Ai
debemos asociar y determinar la variable Xi, que tomará un valor real a partir de un
proceso de medición. Además, para el rango de valores acordamos para la variable Xi
por medio de un criterio elemental (ver anexo H), se deberá hacer corresponder en una
84
preferencia elemental IEi, además es importante mencionar el rango de aceptación como
se observa en la Figura 3.26
85
X=1 disponible, permitiendo solo referencias no enlazadas y/o zooming y IEi= 60%
X=2 disponible, permitiendo navegación enlazada directa o indirectamente y/o zooming,
y/o visita virtual, y IEi= 100%
86
Titulo: Enlaces destinos en construccion; Código: 3.1.2.2; Tipo: Atributo
Características de más Alto Nivel: Confiabilidad
Super-características: Este atributo indica si existen páginas en construcción, su finalidad
o teme está asociado al enlace.
Definición: Es la fecha global de la última actualización.
Tipo de Criterio Elemental: Es un criterio variable normalizada, continuo y absoluto:
En donde: si NC= Número de nodos en construcción encontrados
NT= Número total de nodos del sitio
Y la formula para computa la variable es: X=100 (NC*100/NT)*10
Si X<0 entonces X=0 entonces si X=100-(0*100/375)*10 X=100
En la siguiente tabla 3.4 se muestra los valores de los criterios elementales para cada
uno de los atributos de la característica de Usabilidad, descritas en el árbol de
requerimientos. Estos valores se obtuvieron a partir de los Criterios de Preferencia
Elemental adecuados.
87
Tipo de Criterio
Código Atributo Descripción IE%
Elemental
Fecha última
de Es un criterio
Permite verificar la última fecha de
1.2.2.1 actualización binario, discreto 100
actualización “1” o si no está disponible “o”.
Global de y absoluto
todo el sitio.
Última Es un criterio
Es la fecha que se realizo la última
1.2.2.2 actualización binario, discreto 100
actualización en las sesiones o páginas.
por pagina y absoluto.
88
global Sea X=0 se interpreta si no posee una y absoluto.
uniformidad de estilo, X=1 si posee
parcialmente una uniformidad de estilo y X=2
si posee una uniformidad de estilo total.
En la tabla 3.5 se muestra valores de los criterios elementales para cada uno de los
atributos de la característica de Funcionalidad. Es valores se obtuvieron a partir de los
criterios de Preferencia Elemental.
Tipo de
Código Atributo Descripción Criterio IE%
Elemental
Búsqueda Es un criterio
2.1.1.1 Búsqueda de un elemento particular de la aplicación 0
restringida elemental binario
Es un criterio
Búsqueda
2.1.1.2 Búsqueda en la aplicación. multinivel, 0
global
absoluto, discreto.
2.2.2.1.2 Estabilidad Se refiere a la ubicación de los controles en los nodos del Es un criterio 50
subtítulo. Un control es estable so se encuentra siempre en la variable
89
misma ubicación durante la navegación de los subsitios. normalizada
Es un criterio
Enlace con Este atributo trata de predecir los temas o contenidos que
2.2.3.1 multinivel discreto, 60
título están asociados al enlace.
absoluto
Información de Este atributo da una idea si están presentes los datos Es un criterio
2.3.1.1 100
noticias relevantes de las noticias del día. elemental binario
Tabla: 3.5 valores de los criterios elementales para cada uno de los atributos de la
característica de funcionalidad
Fuente: Elaboración propia
En la tabla 3.6 se muestra los valores de los criterios elementales para cada uno de los
atributos de la característica de confiabilidad. Estos valores se obtuvieron a partir de los
criterios de Preferencia Elemental.
90
Tipo de Criterio
Código Atributo Descripción IE%
Elemental
3.1.1.1 Enlaces rotos Se mide la cantidad de enlaces que están rotos. Se utiliza la siguiente Variable 100
formula: normalizada,
continua, absoluta
Sea X=100-(ER*100/ET)*10
Donde ER= Cantidad total de enlaces rotos
3.1.1.2. Enlaces inválidos Se mide los enlaces que no son válidos. Variable 60
normalizada,
Se utiliza la siguiente fórmula: continua, absoluta
Sea X=100-(ER*100/EI)*10
Donde EI= cantidad total de enlaces inválidos
ET= Cantidad total de enlaces
X=100 – 0 =100
3.1.2.1 Diferencias o Representa la existencia de alguna diferencia en la presentación del Es un criterio de 100
cualidades portal web debido a diferentes navegadores. multi nivel, discreto
ausentes debido absoluto
a diferentes Sea X=0 si no existen diferencias en la presentación, X=1 si existen
navegadores diferencias de forma parcial y X=2 la presencia total del atributo.
3.1.2.2 Diferencias o Se mide si existe una presentación del sitio web sin que afecte al Es un criterio de 100
resultados navegador que utilicemos. referencia de
inesperados calidad directa
independientes
del browser.
3.1.2.3 Nodos destinos Este atributo indica si existe páginas en construcción, la formula para Criterio de variable 100
en construcción computar la variable es: normalizada
X=100-(NC*100/NT)*10
En donde si:
3.1.2.4 Nodos Web Este atributo indica si existe nodos del portal web muertos, es decir sin Criterio de variable 100
Muertos funcionamiento y la formula para computar la variable es: normalizada
X=100-(NM*100/NT)*10
En donde si:
NM= Número de nodos muertos encontrados.
X=100
Tabla: 3.6 Valores de los criterios elementales para cada uno de los atributos de la
característica de Confiabilidad
Fuente: Elaboración propia
91
En la tabla 3.7 se muestra los valores de los criterios elementales para cada uno de los
atributos de la característica de Eficiencia. Estos valores se obtuvieron a partir de los
criterios de Preferencia elemental.
Tipo de Criterio
Código Atributo Descripción IE%
Elemental
4.1.1 Páginas de Se mide el tamaño de todas las páginas de la aplicación Multi nivel, 60
acceso considerando todos sus componentes. Tamaño aceptable discreto,
rápido 35.2 Kb, requiere 20 seg.. para bajar a una tasa de 14400 bps. absoluto
X=0 si no cuenta con páginas de acceso rápido de forma total,
estonces IEi=0%
X=1 si cuenta con páginas de acceso rápido de forma parcial,
entonces IEi=60%
X=2 Si no cuenta con páginas de acceso rápido de forma total,
entonces IEi=100%
4.2.1.1 Soporte a Representa la accesibilidad a la información que esta en las Multi nivel, 60
versión solo páginas. Es relevante que la página sea editada en una discreto,
texto versión de solo texto. absoluto
X=0 si no esta preparado para una versión solo texto,
entonces IEi=0%.
X=1 si esta preparado parcialmente entonces IEi=60%.
X=2 si esta preparado para la versión solo texto de manera
total, entonces IEi=100%
4.2.1.2.1 Imagen del Mide el porcentaje de a presencia, la etiqueta <ALT> de Variable 100
título manera de incluir texto alternativo a la imagen cuando se normalizada,
desactiva la propiedad imágenes del navegador. continua,
absoluta
Sea X= 100-Xj
X=100-(TA*100/TT)
Si TA= Cantidad de títulos ausentes
TT= Número total de títulos
Xj = Representa el % de imágenes con título
Entonces si X=100-(0*100/20)*10
X=100
4.2.2.1 Número de Los frames o marcos organizan a una ventana en diferentes Multi nivel, 100
vistas áreas o sub vista, tanto de control como de contenido. Cuando discreto,
considerando mayor en la cantidad de marcos menor en la accesibilidad de absoluto
marcos la ventana.
X=1 entonces 100%
X=2 90%
X=3 80%
92
X=4 50%
X>4 =%
Y según el trabajo no lleva ninguna sub vista entonces X=100
4.2.2.2 Versión sin Cuando se utilizan marcos, es deseable que cuente con una Elemental 100
marcos de versión del sitio sin marcos, solo se pregunta si esta binario, discreto
disponible la versión sin frames “1”, o no es aplicable en casi y absoluto.
de no estar diseñado con frames “0”.
Tabla: 3.7 Valores de los criterios elementales para cada uno de los atributos de la
característica de Eficiencia
Fuente: Elaboración propia
Los valores obtenidos IEi de la evaluación realizada en las anteriores tablas, será la base
principal para la evaluación global utilizando LPS (Logia Scoring of Preference) con la
función de la media potencia pesada. Ver la ecuación 1.
Pi= representa al peso de cada elemento del árbol de requerimientos; estos valores
fueron asignados ya por el autor de la metodología WebQEM.
93
Calculando IG(4)=(0.35*56.154 + 0.15*04 + 0.2*04 + 0.3*604) ¼ =
94
IG(2)=(0.6*602 + 0.4*602 ) 1/2 = 60
95
IG(3)=(0.5*1003 + 0.3*1003 + 0.2*603) 1/3 = 94.47
96
Característica IG(r)
Usabilidad 65.10
Funcionalidad 72.67
Confiabilidad 92.63
Eficacia 67.42
Este valor esta dentro de las márgenes de satisfacción definidos de acuerdo al modelo
WebQEM de nivel de puntuación para las métricas.
97
CAPITULO IV
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.1 CONCLUSIONES
4.2 RECOMENDACIONES
¾ Como esta aplicación esta diseñada para ser alimentada por los mismos
periodistas y no existe personal especializado del área de sistemas asignado en el
manejo de contenidos, es recomendable revisar el anexo I correspondiente al
manual del usuario.
98
¾ Realizar backups con frecuencia de la base de datos y de los archivos
correspondientes a fotos. Para la base de datos se puede utilizar la opción
exportar de PHPMyAdmin, esta herramienta esta incorporado en la mayoría de los
servidores de las empresas que proveen hosting. Los archivos de imágenes están
organizados en carpetas por fecha y se puede transferir vía FTP al equipo local.
99
BIBLIOGRAFIA
[Silva & Mercerat, 2003] Dario Andrès Silva, Barbara Mercerat, Construyendo
aplicaciones web con una metodología de diseño
orientada a objetos.
[Escalona & Koch, 2005 ] M. J. Escalona & N. Koch, 2005: Ingeniería de requisitos
en Aplicaciones para la Web: Un estudio comparativo
[Briggs, 2007] Briggs Mark, 2007: Periodismo 2.0
[Miguel Angel Sisilia, 2005] “Metricas de la calidad del diseño Orientado a Objetos del
Software”
http://cnx.org/content/m17463/latest/
[Leonardi & Rossi, 2004] Leonardi, MC, Rossi “Un modelo de hipertexto para la
especificación de requisitos”
http://wer.inf.puc-
rio.br/WERpapers/artigos/artigos_WER98/leonardi.pdf
[Solis & CAnós, 2007] Solis C. Canós J.H. “De Modelos de Procesos a Modelos
Navegacionales”
http://www.ewh.ieee.otg/reg/9/etrans/vol5issue4July2007/
5TLA4_07Solis.pdf
[Gallego, 2008]
Gallegos Carlos, 2009: Planificación Sitio o página Web
http://www.webandmacros.com/Diseno_web_metodologia
.htm
[Martínez & Sánchez, 1999] Enrique Martínez & Salanova Sánchez, 1999: La
Infografía, un instrumento para el análisis
http://www.uhu.es/cine.educacion/periodico/12infografiap
eriodico.htm
ANEXOS
La Información Periodística Anexo A
LA INFORMACIÓN PERIODÍSTICA
FORMA Y ESTILO
En principio, noticia es todo acto de comunicación de un acontecimiento dentro de un
tiempo y en un espacio territorial determinados.
Si no hay comunicación, si no se hace notar un acontecimiento, no hay noticia.
Sin embargo, no todos los acontecimientos son noticia. No son noticia aquellos
acontecimientos que no tienen interés para los sectores, clases y grupos sociales o la
sociedad entera, que está acostumbrada a la "cotidianeidad" de determinados hechos o
aconteceres. Pero esto que sucede en un lugar y que allí no interesa, puede ser de
extraordinario valor "por lo inusitado", en otro lugar.
La noticia es la publicación -hacer público o notorio- del acontecimiento actual en el lugar
preciso que interesa. Ayer, hoy y mañana, son las únicas instancias de tiempo que valen
en el periodismo moderno. Otro tipo de información es eso, información, pero no noticia.
SUBGENEROS DE LA INFORMACION PERIODISTICA
La rama periodística tiene los siguientes géneros o tipos de "notas informativas":
1.- NOTICIOSO: Que trata de comunicar una noticia. Es una información sujeta a un
campo de interés, a un tiempo de vigencia y en un espacio territorial determinado. Se
refiere a un hecho o un conjunto de hechos relacionados entre sí, para su publicación
inmediata.
2.- REPORTAJE: Es la relación de hechos no sujetos a un tiempo determinado e
inmediato, sino histórico. Su importancia social reside en el grado de interés que pueda
despertar su publicación. Agota generalmente un tema y es demostrativo e intencionado
en su finalidad, pero sujeto, como la noticia, a lo comprobado por el reportero, aunque
profundiza y extiende el asunto tratado más allá de la noticia misma.
3.- ENTREVISTA: La entrevista es la comunicación directa entre el reportero y el
entrevistado, casi siempre una persona que intervino directamente como testigo o como
autor de un fenómeno social o físico que se busca informar. La entrevista profundiza en
las motivaciones individuales y en las intenciones del declarante, para dar al lector una
certeza informativa.
4.- CRONICA: La crónica es la versión del reportero de una relación de hechos históricos,
sujetos al tiempo en que suceden. La visión del acontecimiento es exclusivamente del
reportero que juzga y describe los hechos. Por su importancia e interés dentro de la
multiplicidad de acontecimientos, las crónicas son casi de uso exclusivo en asuntos
parlamentarios y deportivos.
5.- RESEÑA: La reseña -a semejanza de la crónica-, describe la relación de hechos
históricos, sujetos al tiempo en que suceden, pero sin la intervención subjetiva del
reportero que los juzga. Es simplemente una relación, una descripción. No cabe en este
género la calificación de los hechos, ni la anécdota que le da intención, profundidad y
variedad.
6.- ARTICULO DE FONDO O EDITORIAL: En ambos casos, la posición en la narración de
hechos es personal, subjetiva; en un caso expresa la posición del autor con su propia
visión del mundo y de la vida- y en el otro, el de la casa editorial, la posición política o
filosófica de los editores o del editor. Aunque su extensión es libre y necesaria para
La Información Periodística Anexo A
Cuándo: El tiempo
Los restos tendrían 2 mil años más que las pirámides de Egipto.
Bajada o subtítulo
Un grupo de arqueólogos halló los restos de la que
consideran la ciudad más antigua de Europa, de unos 7 mil años de
antigüedad, y a los que creen son los vestigios. Lead o Entradilla
Siguiendo el modelo de noticia visto, las características y funciones de sus partes son:
• El Epígrafe y el titular: Tienen la misión de proporcionar lo esencial de la información.
Pero tienen también por objetivo suscitar el interés del lector, invitándolo a leer la
noticia. De ahí su importancia.
• La bajada: es una síntesis de lo más importante del texto, por lo que debe ser
llamativa.
• Lead o Entradilla: Es el primer párrafo o unas líneas iniciales en que se resume lo
esencial del hecho noticioso. Su redacción responde a las cinco preguntas
fundamentales: quién, qué, cuándo, dónde y por qué. Puede faltar alguno de tales
elementos o añadirse otros: para qué, cómo, etc.
• El cuerpo de la noticia: puede ser más o menos largo y agregar más o menos detalles
a lo dicho en el “lead”. Cuando consta de varios párrafos, es norma que estos se
sucedan siguiendo un orden decreciente de importancia (pirámide invertida); y ello
por esta razón: si los límites de espacio lo exigen, a la hora de componer la página
puede prescindirse de uno o más párrafos empezando por el final, de modo que sólo se
supriman los datos menos relevantes.
Estructura de la noticia: Pirámide invertida
Epígrafe o Antetítulo
Titular
Bajada o Subtítulo
Lead o Entradilla
Cuerpo
de la
noticia
El lenguaje noticioso
La prensa escrita, la radio y la televisión, estructuran su lenguaje noticioso de acuerdo a
ciertas características:
• Mensajes concisos: noticias breves y claras pues el oyente las oirá sólo una vez.
Por ejemplo, usar una sola palabra para expresar una idea: Nacer, en lugar de dar
a luz.
Características y Estructura de la Noticia Anexo B
• Noticias concretas: Al informar, los medios evitan los conceptos abstractos dando
prioridad a las frases claras y concretas, puesto que son las cosas reales, y no los
conceptos, las que tienen imágenes.
Otras características de la construcción del lenguaje noticioso:
• Información clara: Mensajes que evitan las expresiones confusas como oraciones
complejas, lenguaje de jergas y clichés.
• Lenguaje cuidadoso y destinado a todo público: Expresiones respetuosas de las
etnias, condición social, sexo y edad evitando el uso de adjetivos y sustantivos
peyorativos.
Recopilando información
Para la confección y publicación de una noticia, es necesario que confluyan varios
elementos fundamentales en el ejercicio del periodismo informativo. Son herramientas del
trabajo periodístico que cumplen su función durante el proceso de recopilación de la
información:
Centro de prensa o sala de redacción: área de los medios de comunicación social
donde se agrupan los periodistas encargados de cubrir distintos frentes informativos. Los
frentes informativos corresponden a los diversos temas o áreas de información que se
cubren en la prensa, entre los que destacan: frente nacional e internacional, política,
instituciones eclesiásticas, deporte, policial y cultura.
Las fuentes
Las fuentes de información noticiosa dependen del frente informativo que se cubre. Por
ejemplo, si se trata de noticias nacionales, los periodistas se apoyan en las agencias
nacionales de noticias, en la lectura de prensa escrita, en el reporteo y en los
corresponsales nacionales. Si, en cambio, se trata de noticias internacionales, la
información se obtiene de la lectura de prensa escrita, agencias noticiosas internacionales
y corresponsales extranjeros.
Fuentes de la noticia: las agencias
Agencias internacionales de noticias: Estas agencias cumplen la función de recoger y
distribuir noticias para los distintos medios de información del mundo. Sus despachos
suelen ser textos breves que no superan las veinte líneas. Las agencias internacionales
de noticias más importantes del mundo son la norteamericana Associated Press y United
Press International, la británica Reuters y la francesa AFP, que en conjunto abastecen el
90% de los medios de comunicación social del mundo.
Agencias nacionales de noticias
Características y Estructura de la Noticia Anexo B
CrE(t)= {(a,100),(b,80),(c,0)}
Por ejemplo, se empleo este tipo de criterio para determinar la preferencia de calidad del
atributo imagen con título.
Por ejemplo, se empleo este tipo de criterio para determinar la preferencia de calidad del
atributo soporte al lenguaje extranjero.
CrE(Xi)={(0,0),(100,100)}
Por ejemplo para el atributo “Uniformidad en el Sitio Global” del sitio, puede ser
conveniente medirlo mediante un criterio de preferencia directa y subjetiva. Realizando de
otro modo, podría implicar mayores costos dada la relativa baja prioridad del atributo o la
alta complejidad para descomponerlo. Sin embargo dicho atributo es un elemento
necesario en la composición para determinar la calidad global del artefacto.
CrE(Xi)={(0,0),(1,100)}
CrE(Xi)={(0,0),(1,62),(2,100)}
CrE(Xi)={(0,0),(1,62),(2,100)}
D1 D2 D3 D4
0 0 0 IEi1
0 0 1 IEi2
0 1 0 IEi3
0 1 1 IEi4
1 0 0 IEi5
1 0 1 IEi6
1 1 0 IEi7
1 1 1 IEi8
Tabla 1 Ejemplo de un criterio absoluto y discreto como multi-variables binarias
Manual de Usuario Anexo I
MANUAL DE USUARIO
Contenido
1. Introducción
2. Objetivo
3. Utilizando la página
1. Introducción
2. Objetivo
Explicar en detalle, las distintas herramientas que el sitio entrega a los usuarios, para que
estos puedan explotar al máximo, los servicios que se le ofrecen a través de Internet.
3. Utilizando la página
La estructura del menú principal se presenta a continuación ordenada según los niveles
de navegación.
El usuario visitante al ingresar al portal web, podrá observar la primera pantalla que es el
“Inicio” donde se presenta la portada del periódico El Alteño, es decir se publican las
noticias que salieron impresas en el periódico del día. Como se observa en la figura 1, el
portal contiene las diferentes secciones del periódico que el usuario visitante puede
navegar.
- Editorial - Mi Ciudad
- El País - Planeta
- Nosotros - Staf
Manual de Usuario Anexo I
En este caso, el editor tiene un proceso diferente. El editor debe ingresar al modulo de
administración de noticias, a través de la siguiente dirección URL:
www.elalteno.net/admin, donde automáticamente aparecerá una ventana para ingresar
los datos de ingreso como: usuario y password como se observa en la figura 5.
Una vez que se haya ingresado con el usuario y password del editor, se tendrá la
siguiente pantalla como se ve en la figura 6.
Manual de Usuario Anexo I
b) Listar Noticia, al hacer click en esta opción nos despliega una ventana con todas
las noticias del día registradas, además también se cuenta con la opción de editar
la noticia para corregir el título o el cuerpo de la noticia o en todo caso eliminar la
noticia. El icono para editar la noticias es el “lapiz” y para eliminar es la “x”, como
se ve en la figura 8.
c) Adicionar Portal, una vez registrado todas la noticias se procede a colocar las
noticias del portal, para ello se hace un click en el menú noticia la opción
“adicionar portal”, y desplegará una pantalla con las celdas para llenar la noticia
como el título, subtitulo (si tuviera), la foto, y elegir la noticia que corresponda para
realizar el enlace con la noticia correspondiente, luego elegir si la noticia es
principal o secundario. Ver la figura 9
Manual de Usuario Anexo I
d) Listar Portal, permite ver el listado de noticias del portal web. Ver figura 10
a) La adición de publicidad, en
esta opción se realiza la
adición de los cuadros de
publicidad en parte superior o
lateral del portal web. Se debe
ir a la opción examinar para
Figura 11 Registrar la publicidad en la parte superior
buscar el baner publicitario del portal web
que irá en la parte superior del portal web y luego hacer click en registrar. Ver la
figura 11.
b) Listar la publicidad, con esta opción se puede ver el listado de todos los banners
publicados en el portal web la fecha y el lugar colocado izquierda o derecha. Ver
figura 12.
- Opción VIDEOS, al igual que las anteriores opciones tambien se puede adicionar y
listar los videos de noticias sobresalientes en el portal web. Ver la figura 13
Manual de Usuario Anexo I
- Opción ENCUESTA, esta opción te permite adicionar, listar y colocar como visible o no
visible una encuesta para que el usuario participe de esta. Ver figura 15.
Manual de Usuario Anexo I