CAMILO C Programacion Orintada A Objetos

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Ingeniería de Software

Universidad Unipanamericana.
Ingeniería de Software.
Fundamentos y Construcción de Software.

Camilo Andrés Calderón Idarraga


2023.
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Actividad práctica aplicada


Realizar la lectura principal de la etapa de profundización, donde se repasarán los conceptos
fundamentales de la programación orientada a objetos y la construcción de proyectos en Java
con Interfaz gráfica de usuario. Para esta unidad es importante tener claridad en los conceptos
de:
1. Objeto, clase, atributos y métodos
2. Encapsulamiento, abstracción, herencia, y polimorfismo
3. Interpretación y creación de diagramas de clases
4. Interfaces y clases abstractas en programación orientada a objetos
5. Construcción de interfaz gráfica en Java. Complementar los temas con el contenido adicional
disponible en la plataforma e-learning y en las referencias de las lecturas y del Syllabus de la
asignatura.
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SOURCE DE LA INTERFAZ

CLASE DE METODOS
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Conclusión
La programación orientada a objetos es muy importante porque nos permite que el código sea
más organizado y fácil de mantener, facilita la comprensión y el diseño de los programas, nos
permite modelar objetos y sus interacciones de manera más fácil.
La programación orientada a objetos promueve la organización, la reutilización y la
comprensión del código, lo que facilita el desarrollo de software más eficiente y mantenible.
Además, se alinea bien con la forma en que pensamos y modelamos objetos en el mundo real,
lo que hace que sea una metodología poderosa para resolver problemas de programación.
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Conclusiones
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Conclusión 1: La programación
orientada a objetos es muy
importante porque nos
permite que el código sea más
organizado y más fácil de
mantener, facilita la comprensión y
el
diseño de los programas, nos
permite modelar objetos y sus
interacciones de manera
más fácil.
Conclusión 2: la programación
orientada a objetos promueve la
organización, la
reutilización y la comprensión
del código, lo que facilita el
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desarrollo de software más


eficiente y
mantenible. Además, se alinea
bien con la forma en que
pensamos y modelamos objetos
en el
mundo real, lo que hace que sea
una metodología poderosa para
resolver problemas de
programación.

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