Formato - Tarea 3 - Creacion de Juego de Mesa

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DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO MATEMÁTICO

Evaluación intermedia

Tarea 3 Creación de un juego de mesa

Estudiantes:

YUSBI ALEXANDRA GONZALEZ LAITON

LAURA PATRICIA GOMEZ RODRIGUEZ

LAURA TATIANA RODRIGUEZ

JULIETH ALEJANDRA MONCALEANO

N° de grupo colaborativo: 40

Tutor: DIANA PATRICIA MARIN

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

ESCUELA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN - ECEDU

LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL

2022
Estudiante 1: YUSBI ALEXANDRA GONZALEZ LAITON

1. Captura de pantalla de participación y retroalimentación a tres

compañeros en el foro colaborativo

2. Diseño de

juego de mesa con material reciclable

Nombre del La caja mágica ubicando las figuras

juego

Edad y eje de Niños de 5-6 años

pensamiento
Pensamiento variacional

Objetivo Identificar la cantidad, forma color y tamaño de los objetos por

didáctico medio de juegos didácticos utilizado el pensamiento número y

variacional

Contenido Concentración, atención, seguridad

Número de Participaran 2 grupos de 3 integrantes cada uno

jugadores

Instrucciones • Inicialmente se organizan los 2 grupos conformados por 1

participante de cada equipo ubicados uno en cada extremo

del tablero

• Se entregara a cada integrante 6 fichas y tres cajas

• Cada integrante deberá ubicar en los espacios de las cajas

los elementos según el color y la cantidad.

El primer equipo que termine tendrá como recompensa 15 minutos

de juego en el parque infantil.

Recursos • Cajas
• Imágenes (perros, pájaros, mariposas y peces)

• Mesas

• Tablero

• Sillas

Evidencias

Estudiante 2: LAURA PATRICIA GOMEZ RODRIGUEZ

1. Captura de pantalla de participación y retroalimentación a tres

compañeros en el foro colaborativo


2. Diseño de juego de mesa con material reciclable
Nombre del Dado geométrico

juego

Edad y eje de Niños de 2-3 años

pensamiento
Pensamiento geométrico

Objetivo Reconocer diferentes formas y figuras que se encuentran en los

didáctico diferentes contextos por medio de la observación.

Contenido Conocimiento sobre las diferentes formas de los objetos por medio

de los sentidos.

Estimulación visual

Relación de las diferentes formas, según los autores De Castro, C,

Flecha, G, Ramírez, M. (2015) “El conocimiento matemático

comienza con la percepción de las propiedades de los objetos, y las

operaciones con colecciones, llegando en un nivel de desarrollo

estructural más alto” (p.95)

Número de Este juego está diseñado para cuatro jugadores

jugadores
Instrucciones • El juego consta de 1 dado.

• 4 cartones rectangulares.

• Cada cartón tiene 6 figuras diferentes para ensartar.

• Cada jugador tendrá una oportunidad para lanzar el dado.

• Según la figura que aparece en el dado, el jugador deberá

ensartar la ficha correspondiente en su cartón.

El primer jugador que logre ensartar todas las figuras será el

ganador

Recursos • Cartón

• Pegante

• Foamy

• Chinches

Evidencias
Estudiante 3: LAURA TATIANA RODRIGUEZ

1. Captura de pantalla de participación y retroalimentación a tres

compañeros en el foro colaborativo


2. Diseño de juego de mesa con material reciclable

Nombre del En busca del tesoro

juego
Edad y eje de Niños de 3-4 años

pensamiento
Pensamiento métrico

Objetivo Con esta actividad se busca que los niños y niñas desarrollen

didáctico habilidades y capacidades para que logren comprender con más

facilidad las magnitudes y cantidades y el uso de las herramientas

de medición.

Contenido Agilidad.

Compromiso.

Seguridad.

Conocimientos básicos.

Número de 2 niños

jugadores

Instrucciones ➢ Debemos buscar un lugar amplio y seguro.

➢ Los niños se tienen que ubicar en dos puntos distantes del

tesoro.

➢ Ubicaremos la caja en la mitad de los niños la cual tendrá el

tesoro.
➢ A través de un salto los niños se irán acercando más al tesoro.

➢ En cada salto que hagan van a marcar con una tiza para medir

con una regla la longitud de su avance.

➢ Al final el niño que menos saltos allá hecho para llegar al

tesoro será el ganador.

Recursos Caja de huevos, varios dulces y reglas de cartón.

Evidencias

Estudiante 4: JULIETH ALEJANDRA MONCALEANO

1. Captura de pantalla de participación y retroalimentación a tres

compañeros en el foro colaborativo


2. Diseño de juego de mesa con material reciclable

Nombre del La ruleta de los números

juego

Edad y eje de Niños de 4-5 años

pensamiento
Pensamiento numérico

Objetivo Es un juego muy entretenido para aprender el concepto de

didáctico cantidad, con el que los niños pasarán un rato divertido mientras

aprenden a contar y a relacionar con el número correspondiente.

Contenido Creación de nuevos conocimientos y atención


Número de El juego es para dos jugadores

jugadores

Instrucciones • El juego consta de una ruleta.

• El niño/a debe hacerla girar y una vez termine de girar,

deberá contar las plastilinas que hay en la ruleta indicando

por la flecha que haya marcado como indicador

• Luego elegir la pinza adecuada y colocarla

• El que logre adivinar el número de la ruleta con la pinza será

el ganador.

Recursos Para la elaboración de la ruleta, necesitamos:

• Cartulina blanca

• Plastilina de colores

• Pinzas de ropa
Evidencias

1. Justificación

Las actividades planteadas anteriormente permiten que los niños y niñas se

diviertan y desarrollen su pensamiento lógico matemático mientras juegan,

experimentan, manipulan materiales concretos y se relacionan con su

entorno, es por esto que los docentes deben desarrollar en su quehacer

pedagógico actividades permitan fortalecer en sus estudiantes habilidades

para razonar, resolver problemas, seguir instrucciones, hacer comparaciones,

etc. NCTM (como se citó en Castro, Flecha y Ramírez, 2015) mencionan que

los niños desarrollan ideas matemáticas de forma natural a través de sus

experiencias cotidianas y los profesores deben aprovechar estos


conocimientos para construir los contenidos matemáticos implícitos en ellos.

Por tanto, los docentes deben ofrecer actividades adecuadas y con materiales

concretos que permitan la manipulación y experimentación directa con los

objetos bien estructurados, que permitan a los niños y niñas desarrollar su

capacidad de razonar al ir estructurando su pensamiento y creando bases

para la adquisición de conceptos básicos de numeración, variación, medición

y geometría. Para Edo (como se citó en Castro, Flecha y Ramírez, 2015), la

intervención de los maestros se realiza a través de la organización de un

entorno en el cual los niños pueden construir todo tipo de relaciones a través

de la exploración, la interacción con los objetos, las comparaciones entre los

mismos y el juego sensomotor, como ocurre en el juego heurístico.

El pensamiento lógico matemático no solo debe centrarse en la enseñanza de

los números, sino también en la resolución de problemas, es decir, en el

desarrollo de habilidades analíticas, para que cada niño pueda remodelar y

estructurar sus procesos cognitivos, facilitando así la interiorización de

conceptos básicos de; Serializar, categorizar, agrupar y obtener

conocimientos más complejos según su etapa educativa. Tal como lo señala

(Myers, 1999) “la relevancia de la formación en la Primera Infancia ha


crecido, relacionada con el deseo de preparar mejor a los niños para la

escuela con la finalidad de asegurar su éxito escolar”.

2. Referentes bibliográficos

Bravo, J. (2005). Desarrollo del pensamiento matemático en educación

infantil.

http://www.grupomayeutica.com/documentos/desarrollomatematico.pdf

Colombia aprende. (2016). Derechos básicos de aprendizaje transición. (16-

19) https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/files_public/202

2-06/DBA_Transicion-min_0.pdf

De Castro, C, Flecha, G, Ramírez, M. (2015). Matemáticas con dos

años: buscando teorías para interpretar la actividad infantil y las prácticas

docentes. https://revistas.uam.es/tendenciaspedagogicas/article/view/2123

Olave, N. (2020). Ejes del pensamiento matemático. [Archivo de

vídeo]: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/38811

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