Espejo Sss

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Espejos y elementos de óptica

La óptica geométrica se basa en unos conceptos básicos que pasamos a


detallar y que quedan recogidos en la siguiente imagen:

Elementos de la óptica geométrica


Sistema óptico con espejo que incluye los elementos principales que debes
conocer. La trayectoria de los rayos sería distinta si, en lugar de un espejo
(que es una superficie reflectora), hubiese un dioptrio (que es una superficie
refractora).
Espejo
Es una superficie lisa y pulimentada que refleja todos los rayos que llegan a
ella. El espejo refleja la luz haciendo que los rayos varíen su trayectoria.
Según su forma se distinguen:
● Espejos esféricos
● Espejos planos

Centro de curvatura
Es el centro geométrico de la superficie esférica a la que pertenece el
dioptrio o el espejo. En el caso de los dioptrios y espejos planos, se considera
situado en el infinito. Solemos designarlo por la letra C.
Radio de curvatura
Es el radio de la superficie esférica a la que pertenece el dioptrio o espejo.
Podemos clasificar las superficies, en función de su curvatura en:
Imagen

Imagen en espejo
La superficie azulada de la figura es un espejo que refleja todos los rayos de
luz que llegan a él. Un objeto luminoso, P, proyecta rayos que, al reflejarse,
son percibidos por un observador como si proviniese de P': El cerebro sitúa su
posición prolongando en línea recta, hacia atrás, los rayos que le llegan. Por
eso, decimos que P' es la imagen de P.
El objetivo principal de los sistemas ópticos es la formación de imágenes.
Cuando todos los rayos de un objeto puntual que pasan por el sistema óptico
convergen en un punto, decimos que dicho punto es la imagen del objeto. En
el caso de los objetos no puntuales, los distintos puntos de la superficie del
mismo convergen en distintos puntos de la imagen formando una réplica del
objeto original. La imagen puede ser clasificada:
Atendiendo a su orientación:
● Derecha : Tiene la misma orientación
● Invertida: tiene orientación contraria
Atendiendo a su tamaño:
● Aumentada : Es más grande que el objeto
● Tamaño natural : Es tan grande como el objeto
● Disminuida : Es más pequeña que el objeto
Atendiendo a la procedencia de los rayos:
● Real : Se forma por la intersección de los rayos convergentes que
provienen del objeto, tras pasar por el sistema óptico. En un espejo
aparecen delante y en un dioptrio detrás
● Virtual : Se forma por la intersección de las prolongaciones de los
rayos divergentes que provienen del objeto, tras pasar por el sistema
óptico. En un espejo están detrás y en un dioptrio delante

Tipos de imagen
Las dos figuras superiores ilustran claramente la diferencia entre imagen real
y virtual. A la izquierda, los rayos procedentes del objeto convergen, tras
pasar por el sistema óptico, en el punto P', que se considera la imagen de P.
En el segundo caso, los rayos, tras pasar por el sistema óptico, divergen, por
lo que la imagen P' se forma a partir de la intersección de las prolongaciones
de dichos rayos.
Las ilustraciones inferiores muestran, además, la diferencia entre imagen
invertida/derecha y aumentada/disminuida para objetos no puntuales.
En este nivel nos centraremos en el estudio de objetos simples que
representaremos en los ejercicios, normalmente, con forma de flecha. Así,
aunque cada punto del objeto es fuente de infinitos rayos, para determinar
la posición de la imagen bastará, por lo general, considerar sólo los rayos
más importantes, que llamaremos rayos significativos.

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