2023 10 21 - 09 Probabilidades
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PROBABILIDAD
Fenómenos Aleatorios y
Fenómenos Deterministicos.
Fenómeno Aleatorio.-
Es un fenómeno del que no se sabe que es lo que
va a ocurrir, están relacionados con el azar o
probabilidad.
Fenómeno Determinista.-
Es el fenómeno en el cual de antemano se sabe
cual será el resultado.
Un experimento es aleatorio si se
verifican las siguientes condiciones:
1. Se puede repetir indefinidamente,
siempre en las mismas condiciones;
2. Antes de realizarlo, no se puede
predecir el resultado que se va a
obtener;
3. El resultado que se obtenga, s,
pertenece a un conjunto conocido
previamente de resultados posibles.
Ejemplos:
Tirar dardos en un blanco determinado
Lanzar un par de dados
Obtener una carta de una baraja
Lanzar una moneda
Espacio Muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados
de interés de un experimento dado, y se le
denota normalmente mediante la letra Ω.
Ejemplos:
1.- Experimento: Se lanza una moneda.
Espacio muestral = total de formas en como
puede caer la moneda, o sea dos formas de
interés, que caiga escudo o que caiga cara.
(Si cae de canto no es de interés y se repite
el lanzamiento).
Ω = { s, c }
2.- Experimento: Se lanza un dado.
Espacio muestral = total de caras en que puede
caer el dado, o sea seis formas de interés:
Ω = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
Los eventos aleatorios se denotan normalmente
con las letras mayúsculas A, B, C, ...
Evento simple:
B:Que salgan tres sellos; B ={ (S,S,S) } , N(B) = 1
Evento compuesto:
E: Que salgan al menos dos sellos;
E = { (S,S,S), (S,S,C), (S,C,S), (C,S,S) }, N(E) = 4
Esto es:
donde
N(A) = número de elementos del evento A
N(Ω) = número de elementos del espacio muestral Ω.
Probabilidad Básica
Ejemplo:
Experimento.- Se lanza una moneda
Evento A.- que al lanzar una moneda caiga
águila.
Calcular la probabilidad de A:
S = { C, S}, N(Ω) = 2
A = { C }, N(A) = 1
N ( A) 1
P( A) = = = .5
N () 2
Leyes De La Probabilidad
Las relaciones que se dan entre los
eventos al ser aplicadas las
operaciones que se presentaron, se
facilitan y comprenden mejor haciendo
uso de los axiomas y teoremas de
probabilidad (Leyes de Probabilidad).
Axioma.- es una verdad evidente que no
requiere demostración.
Teorema.- Es una verdad que requiere
ser demostrada.
Axioma 1.- Sea Ω un espacio muestral cualquiera
y A un evento, tal que A Ω , entonces se
cumple que
0 P(A) 1 (3)
Ejemplo.-
Experimento.- Se lanza un dado
Si A =Ω, es decir si el evento A coincide o es igual al
espacio muestral, entonces.
N ( A) N ( S )
P( A) = = =1
N () N ()
Teorema 1.- Si es el conjunto vacío,
entonces la probabilidad de es igual a 0
N ()
P() = =0
N ( )
Ejemplos:
Una persona que quiere ganar la lotería nacional,
pero no compra boleto.
Que aparezca un siete al lanzar un dado
Que una persona viva 250 años
En estos casos los eventos son vacíos
Operaciones Básicas con Eventos Aleatorios
A B
A B
AB
Ejemplo:
Experimento: Se lanzan dos monedas
Ω = { ss, cc, sc, cs}
N(Ω) = 4
Sean:
A: el evento de que al lanzar un par de monedas caigan
dos soles exactamente
B: el evento de que al lanzar un par de monedas caiga un
sol exactamente.
Los elementos de A y B son
A = { ss }
B = {sc, cs}
Se puede ver que A B = , no hay elementos en común,
por lo que los eventos son mutuamente exclusivos o
disjuntos, por tanto
P(A B) = P(A) + P(B)
N ( A) 1
P( A) = =
N ( ) 4
N ( B) 2
P( B) = =
N ( ) 4
1 2 3
P( A B ) = P ( A) + P ( B ) = + =
4 4 4
Axioma 4.-
Sean A1, A2, A3, A4, ..., An eventos mutuamente
exclusivos:
P(A1 A2 A3 A4, ... An) =
P(A1) + P(A2) + P(A3) + P(A4) + ...+ P(An)
P( A1 A2 ... An ) = P( A1 ) + P( A2 ) + ... + P( An ) −
n n
P( A
i j
i Aj ) + P( Ai Aj Ak ) −... + P( A1 A2 ... Ak )
i j =k
Ejemplo:
Experimento: Se lanza un dado
Sean
Evento A: que al lanzar un dado salga el 2 o el 4
Evento B: que al lanzar un dado salga un número
mayor a 4
Evento C: que salga el 1 o 3
Ejemplo:
Experimento: Se lanza un dado
Sean
Evento A: que al lanzar un dado salga el 2 o el 4
Evento B: que al lanzar un dado salga un número
mayor a 4
Evento C: que salga el 1 o 3
AB
Hallar la probabilidad de que ocurra A o B o ambos
Ejemplo.-
Experimento.- Se lanza un dado y una moneda
Ω = {1s, 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 1c, 2c, 3c, 4c, 5c, 6c }
N(Ω) = 12
A: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan el
número 2 o 3 con sello.
B: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan
números pares con sello.
Ejemplo.-
Experimento.- Se lanza un dado y una moneda
Ω = {1s, 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 1c, 2c, 3c, 4c, 5c, 6c }
N(Ω) = 12
A: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan el
número 2 o 3 con sello.
B: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan
números pares con sello.
A = { 2s, 3s }, N(A) = 2
B = { 2s, 4s, 6s } N(B) = 3
A B = { 2s } N(A B ) = 1
P(A B) = P(A) + P(B) - P(A B)
= 2/12 + 3/12 – 1/12 = 4/12 = 1/3
Teorema 3.- Sea A un evento cualquiera y
Ω un espacio muestral, tal que AS, si Ac
es el complemento del evento A, entonces
la probabilidad de Ac es igual a 1 menos la
probabilidad de A, es decir
P(Ac) = 1 – P(A)
Experimento.- Se lanza un dado y una moneda
Ω = {1s, 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 1c, 2c, 3c, 4c, 5c, 6c }
N(Ω) = 12
A: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan el
número 2 o 3 con sello.
B: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan
números pares con sello.
A = { 2s, 3s }, N(A) = 2
B = { 2s, 4s, 6s } N(B) = 3
Experimento.- Se lanza un dado y una moneda
Ω = {1s, 2s, 3s, 4s, 5s, 6s, 1c, 2c, 3c, 4c, 5c, 6c }
N(Ω) = 12
A: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan el
número 2 o 3 con sello.
B: Al lanzar un dado y una moneda aparezcan
números pares con sello.
A = { 2s, 3s }, N(A) = 2
B = { 2s, 4s, 6s } N(B) = 3
Ac = { 1s, 4s, 5s, 6s, 1c, 2c, 3c, 4c, 5c, 6c }
P(Ac) = 1 – P(A) = 1 – 2/12 = 10/12
Bc = { 1s, 3s, 5s, 1c, 2c, 3c, 4c, 5c, 6c }
P(Bc) = 1 – P(B) = 1 – 3/12 = 9/12
Probabilidad Condicional.
Sea A un evento arbitrario de un espacio
muestral Ω, con P(E) > 0. La probabilidad
de que un evento A suceda una vez que E
ha sucedido o en otras palabras, la
probabilidad condicional de A dado E, se
define como:
P( A E )
P( A / E ) =
P( E )