Hiporigami 2

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 154

Leonardo Pulido Martínez

Colección
iporigami

Leonardo Pulido Martínez


Dedicado a la memoria de Richi Usaquén

2
HipOrigami
Primera Edición (eBook)
Diseño y Diagramación: Leonardo Pulido M.
Prohibida la reproducción parcial o total de esta
obra, por cualquier medio impreso o magnético,
sin el permiso expreso del autor.
Venadillo - Colombia, Diciembre de 2020
®Leonardo Pulido Martínez

ISBN: 978-958-49-8171-4

Colección
iporigami
https://www.flickr.com/photos/143819412@N02/
Contáctame:
[email protected]
[email protected]

by Leonardo Pulido Martínez


Páginas 41 - 46

Páginas 52 - 55

Páginas 137 -143

OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
Páginas 91 - 97
[email protected]
Páginas 47 - 51 Páginas 98 - 102

OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Páginas 56 - 62 Páginas 118 -129


Páginas 81 - 85

OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Páginas 108 -113 Venadillo - Colombia
[email protected]

Páginas 130 -136 Páginas 114 -117


OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Páginas 72 - 80

Páginas 63 - 71

Páginas 86 - 90
Páginas 103 - 107
Páginas 11 -12

Página 13

Páginas 14 - 21

Páginas 22 - 39

A. EL SINK Y EL CABALLO Páginas 23 - 26

B. CABEZA DE CABALLO CON DETALLES Páginas 26 - 30

C. LAS OREJAS Páginas 30 - 33

D. LA CRIN Páginas 34 - 37

E. USO DE ÁNGULOS DIFERENTES A 22.5° Páginas 37 - 39


Páginas 40 - 143

AL INICIO... AMO LOS CABALLOS

Páginas 41 - 46 Páginas 47 - 51

CABALLITO DE PALO CABALLO 2D V 2.0 (Caballlo en el cuadro)

Páginas 52 - 55 Páginas 56 - 62

CABALLO DE TROYA V2.0 - V2.1


CABALLO EQUILIBRISTA
(Caballo de Troya 2D)

Páginas 63 - 71 Páginas 72 - 80

CABALLO PALINDRÓMICO
CABALLO MECEDOR (Unicornio Iso Área)
Páginas 86 - 90

Páginas 81 - 85
CAMISA CON CABALLO CORAZÓN CON CABALLO
(Amo los caballos V. 2.0)

Páginas 91 - 97 Páginas 98 - 102

HIPOCAMPO K USUDAMA (Cubo con Caballos)

Páginas 103 -107 Páginas 108 -113

PAPIROFLEXIA AL GALOPE
MARCAPÁGINAS

Páginas 114 -117 Páginas 118 -129

SEÑOR CABALLO UNICORNIO

Páginas 130 -136 Páginas 137 -143

Páginas 144 -146

Páginas 147 -149


1
Cuando me animé a publicar el primer tomo de HIPORIGAMI a petición de varios amigos
y conocidos, tenía la gran ventaja de que casi todos los modelos estaban ya diagramados;
en realidad, ya habían sido publicados, por lo cual el TOMO 1 es más una recopilación
de modelos publicados en libros de convenciones; con algunas excepciones, por supuesto,
ya que también cuenta con modelos inéditos que no se habían publicado antes y fueron
diagramados exclusivamente para ese libro, como son los casos del Caballito de mar, el
Caballo 2D, el Pegaso aleteador V.2.0., la Tarjeta con caballo y el Caballo con
carruaje. Sin embargo, en el tintero se quedaron otros modelos e ideas sobre caballos
que no fueron incluidas en esta primera versión por falta de tiempo para su desarrollo.

Por tanto, había material para una segunda edición, pero solo eran bosquejos. Publicar
un segundo tomo sería muy dispendioso y requería un arduo trabajo. Así que cuando por
fin decidí encaminarme a su elaboración, quise que estuviera conformado solo por
modelos que no hubiesen visto la luz en ninguna otra parte. También debía contener dos
partes: Una primera aclarando y complementando conceptos y dudas que se quedaron
pendientes en el Tomo 1 y, una segunda, de diagramas.

Colección
Página 11 iporigami
En la primera parte del Tomo 1, hacíamos un recorrido por la teoría de mecanismos para
la creación de caballos de Origami. En la primera parte de este Tomo, llevaremos la
teoría a la práctica. El objetivo es plegar las ideas que se van desarrollando en cada
apartado para que el lector plegador pueda desarrollar sus propios modelos e ideas.

En la segunda parte, se presenta la sección de diagramas organizada alfabéticamente y


no por nivel de complejidad, aunque en realidad los modelos son en su mayoría de nivel
intermedio. Muchos de estos modelos fueron creados hace algún tiempo, por tanto, la
fecha que aparece en cada diagrama corresponde al dato de su diagramación y no de su
creación. Quise que esta sección estuviera conformada por diversidad de modelos,
caballitos vistos desde diferentes perspectivas y con variadas aplicaciones; y, que igual
que el Primer Tomo, fuera de distribución gratuita.

Espero que este proyecto llegue a muchas personas y sirva como base para extender el
maravilloso mundo del Hiporigami.

Colección
Página 12 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

Para trascender las fronteras de los idiomas, el Origami tiene una metodología de
símbolos y Bases que permiten el plegado de los diferentes modelos sin necesidad de
intérpretes o métodos complejos. Es así como pueden representarse los pasos más
difíciles, 3D, etc. Sin esta simbología no sería posible la idea de un Mundo de Origami
para Todos 1…

Las partes que componen un cuadrado o una figura plegada son las siguientes:

Partes de una figura plegada


Partes del cuadrado
(terminada o en proceso)
Arriba
Borde del Vértice
Marca diagonal cuadrado
Cara blanca Marca
o sin color horizontal Marca Capa
(pliegue)
Cara oscura Marca vertical
o de color
Abajo Vértice del
cuadrado Punta

Los principales símbolos utilizados son:Posición del papel

Color arriba Color abajo Papel de un solo color

Pliegue Valle Sujetar Halar


Pliegue Monte Repetir
Plegar y desplegar ó Partes iguales
= =

Marca Girar ó
Rayos X
Dar la vuelta
Pliegue escalonado ó
Visión ampliada
Pliegue Hundido ó
Visión disminuida
Pliegue vuelto
GL

Pegar
UE

Cortar

1 Gracias Maestro Yoshizawa


Colección
Página 13 iporigami
Cuando se consulta un Libro de Origami, generalmente se encuentran conceptos que
para los No iniciados o poco conocedores del tema suelen ser confusos: ”Pliegue el
pétalo”, “Haga un hundido abierto”, “Plegar en doble oreja de conejo”, entre muchos
otros. E Hiporigami no es la excepción.

Es por ello que he decidido dedicar un corto apartado para explicar conceptos muy
técnicos usados en el plegado de papel (ya en el primer tomo vimos los símbolos, tipos
de pliegues, Bases tradicionales y cómo obtener el cuadrado y otras dimensiones del
papel). Ahora trataré de explicar los Tipos de Pliegues y sus nombres técnicos en
español e inglés:

1 Pliegue en Valle (Valley Fold):

Es el pliegue o doblez más común, hecho generalmente en una sola recta con el doblez
cóncavo desde nuestra perspectiva o vista; el doblez se indica mediante una línea
discontinua que divide el papel en dos partes: una generalmente fija y otra en
movimiento, la cual se debe girar fuera del plano de la página en la dirección que muestra
una flecha simétrica curvada terminada en una punta doble:

2 Pliegue en Montaña (Mountain Fold):

Es el pliegue opuesto al doblez en Valle y equivale a un doblez convexo o hacia atrás y


se representa mediante una línea recta en forma de cadena (guión punto punto guión) y
el movimiento del papel se indica mediante una flecha hueca de un solo lado:

Colección
Página 14 iporigami
3 Posibilidades y combinaciones:
Los pliegues en montaña suelen usarse para introducir el papel en un bolsillo o entre
capas:

Se pueden utilizar combinaciones de los dos pliegues en capas paralelas, lo cual es un


método común para adelgazar capas o puntas (ej. Piernas, patas):

Se hace claridad del doblez más lejano u oculto, extendiendo la línea de pliegue (en este
caso, Valle).

4 Desplegar (Unfold):
Muchas veces los pliegues hechos se requieren solo como marcas o referencias para
futuros pliegues o se desea desplegar un modelo o parte del mismo; para ello se utiliza
una flecha simétrica curva de punta hueca:

marca

El despliegue también se utiliza cuando se requiere sacar el papel oculto en el interior:

En este caso se utiliza


una línea punteada para
indicar que la flecha
sale del interior.

Colección
Página 15 iporigami
5 Marcar (Fold and unfold, Pre-crease):
Reduce dos pasos a uno solo, indicando mediante una sola flecha de doble punta si se
debe plegar en valle o en montaña e inmediatamente desplegar para obtener una marca.
Algunos diagramadores utilizan una flecha doble unida en un mismo vértice.

ó =

Marcar en Valle

ó =

Marcar en Montaña

6 Pliegue hendido o pliegue inverso interno (Inside reverse Fold):


Se realiza generalmente en puntas que constan de al menos dos capas y consiste en
empujar y girar hacia adentro la punta o capa indicada, quedando invertida en el interior:

ó =

7 Pliegue vuelto o caperuza (Outside reverse Fold):

Consiste en girar o voltear la capa en forma de caperuza para que ésta quede invertida
por encima de las otras capas:

Colección
Página 16 iporigami
ó =

Diferencia entre pliegues: Inside reverse

Outside reverse

8 Oreja de conejo (Rabbit ear Fold)


Casi siempre se realiza en una aleta triangular; es una forma de adelgazamiento en la
que se obtiene una punta corta en forma de oreja. Está conformado por tres pliegues
en valle a lo largo de las bisectrices angulares del triángulo y un pliegue en montaña que
se extiende desde el punto de intersección de los tres pliegues en valle
perpendicularmente hacia un lado o borde que indica la dirección o posición de la oreja
de conejo:

9 Doble oreja de conejo (Double Rabbit ear):


Consiste en una oreja de conejo en una capa con su imagen especular en otra capa
paralela unida a la primera por un borde. Es una técnica de adelgazamiento y cambio de
dirección de una punta muy común en los diseños de patas de caballos:

Colección
Página 17 iporigami
10 Pliegue aplastado (Squash Fold):
Consiste en una combinación de pliegues en los que las capas de una aleta se extienden
hacia los lados y el borde que se pliega queda plano. Está formado por dos valles, uno a
cada lado, y dos montañas, también uno a cada lado.

Versión 1 (Simétrica)

Versión 2 (Simétrica)

Versión 3 (Asimétrica)

Colección
Página 18 iporigami
11 Pliegue en Pétalo (Petal Fold):

Es un pliegue común para hacer flores de origami, es una especie de pliegue aplastado,
con su imagen especular. Es común que quienes están familiarizados con el pliegue lo
realicen en pocos pasos, pero para los principiantes se puede explicar paso a paso como
sigue:

3
1 4
2

5 6 7 8

12 Pliegues escalonados
Se utilizan para crear escalones ya sean externos, internos o combinados y permiten
rizados y cambios de dirección de las capas:

 Puede ser un Pliegue escalonado exterior (Pleat Fold), que a pesar de poder
contar con varias capas se trabaja como si fuera una sola, usando pliegues en
valle y montaña de lado y lado:

 También puede ser un Pliegue escalonado interior o engarzado (Crimp Fold),


cuando el escalón va hacia adentro:

Colección
Página 19 iporigami
 Como se dijo, permiten el cambio de dirección o rizado de una capa o punta:

Con solo un escalón Con muchos escalones

13 Hundido extendido o aplastado (Spread Sink):


Es un pliegue combinado algo más complicado, que consiste en aplanar una punta
comenzando a hundirla, a medida que los bordes se estiran hacia los lados; la región
aplanada crece y alcanza su máximo tamaño cuando el papel está completamente plano.
Es muy común a partir de esquinas triangulares:

14 Hundido abierto (Open Sink):


Consiste en invertir una capa o punta, dejando libres las capas que intervienen y que
pueden ser utilizadas como capas o puntas extras; es decir, permite abrir las capas que
intervienen de forma completamente plana:

15 Hundido doble (Double Sink):


Es un hundido múltiple en que las capas entran y vuelven a salir:

Colección
Página 20 iporigami
16 Hundido cerrado (Closed Sink):

Aunque el diagrama es el mismo que en el hundido abierto, las capas se mantienen juntas
en forma de cono, el cual se invierte completamente dejando las capas atrapadas o
trabadas, quedando el modelo cerrado:

17 Pliegue estirado (Strecht Fold):

Consiste en estirar las capas para dar mayor longitud, reacomodando dichas capas para
que el modelo quede plano.

 Base Pájaro estirada:

 Se puede estirar una capa luego de un hundido abierto:

Colección
Página 21 iporigami
1

2 3 4

Continúa en la página 40 …

Colección
iporigami
A. EL SINK Y EL CABALLO
El Sink o pliegue hundido es una manera de invertir una punta hacia adentro, de forma
que al finalizar el hundido la figura quede totalmente plana. El sink puede ser abierto o
cerrado.

El Hundido Abierto es aquel que se hace desplegando todo el papel, marcando los
pliegues según corresponda (montaña, valle) y volviendo a colapsar. El Hundido Cerrado
es aquel que se hace atrapando el papel sin desplegarlo. Con el Hundido Cerrado se
quedan todas las capas sujetas, así no se abrirá el modelo por esa parte, mientras que
con el abierto quedan libres para usarlas más adelante.

Hundido Abierto (Open Sink): Hundido Cerrado (Closed Sink):

1 1

3 3

La forma más simple que conozco de enseñar la diferencia entre un Hundido Cerrado y
uno Abierto es plegando la Base del Pez y explicando a cada lado así:
Hundido Abierto (Open Sink):

1 4
3
2
Colección
Página 23 iporigami
Hundido Cerrado (Closed Sink):

1 2 3 4

Cierre aquí

El Hundido Abierto también puede presentar casos donde la punta entra y sale (Open
sink in and out, double sink):

4
1 3
2
Es hora de comenzar a practicar. Para llevar a la práctica el Pliegue Hundido (muy
extendido en la construcción de caballos de Origami), doblemos el siguiente modelo, el
cual consta de varios tipos de pliegues hundidos.

Partir de una Base Bomba de agua:

1
2
3
Marcar a 22.5° Marcar
Pliegue pellizco

6 7
4 5
Marcar Marcar Hundido abierto Paso intermedio

Colección
Página 24 iporigami
8 9 11
10
Paso intermedio
Hundido abierto Repetir en las dos Plegar a 45°
capas de atrás

12 14 15

Bajar la capa Hundir Pliegue en caperuza


Doble oreja
13
de conejo

16 17 18
Sacar las capas Hundir Hundido abierto

19 20 21

Plegar por las marcas Llevar a la izquierda Vista de frente

Colección
Página 25 iporigami
23
Modelar
22
Acomodar el hocico

24
Finalizado!

B. CABEZA DE CABALLO CON DETALLES

Mencionábamos en el Tomo 1 de Hiporigami que las capas extras de papel obtenidas en


una determinada base, pueden ser empleadas para incluir detalles adicionales en la
cabeza del caballo, tales como ojos, hocico, boca, orejas, crin, pero esto depende en
gran parte de la experticia del plegador:

Veamos algunos ejemplos:

Colección
Página 26 iporigami
Pleguemos esta Base:

5
1 2 3 4

7 8
Ejemplo 1:

Podemos obtener los ojos aprovechando las capas extras:

10

9
11

Colección
Página 27 iporigami
12 13

90°

16 17
15

Un ejemplo similar, aunque mucho más


14
complejo es el Pegaso de Dong Viet Thien

Orejas Ojos

18
Patas

Colección
Página 28 iporigami
Ejemplo 2:

90°

10
Oreja de conejo a
1/3 del ángulo
8
9

12
11 Oreja de conejo 13

14

Formar las patas 15 16


Doble oreja de conejo

17 Formar ojos/
Modelar

18
Ensamble con parte trasera

Colección
Página 29 iporigami
Ejemplo 3:
Se puede crear la boca aprovechando el papel de la punta oculto en el interior, modelar
los ollares (orificios nasales) o la crin, dependiendo de las capas de que dispongamos.

Busto de caballo de Eric Joisel


Caballo de Hoang Tien Quyet

C. LAS OREJAS
Existen modelos de caballos de origami que no tienen orejas y aun así son fabulosos. Sin
embargo, cuando deseamos crear un modelo queremos que cuente con muchos detalles
y las orejas son de los más buscados. En el Tomo 1, al elaborar cabezas de diferentes
formas a partir de la Base Cometa, veíamos como se obtenían las orejas con mucha
facilidad. Pero existen otros métodos. He aquí dos de ellos:

Obtención de orejas por el método de Akira Yoshizawa:

El siguiente método permite dividir una punta larga en dos puntas cortas sin realizar
cortes en el papel. Ha sido muy estudiado: la longitud óptima de las orejas se alcanza
cuando la distancia desde el borde superior hacia el pliegue del valle es igual a la mitad
del ancho del borde superior.

1 2 3

Colección
Página 30 iporigami
4 5 6

Ejm. Usemos la Base del Pez:

3 4
1 2

1-6

7 8 10
1 Formar las orejas 9

11 12
14 Caperuzas
Caperuza Caperuza 13

Colección
Página 31 iporigami
16

1/3 del ángulo 17 18


15

20
19

Obtención de orejas por triplicado de punta:


Otro método común para obtener orejas es triplicar una punta. Practiquemos una vez
más.
Ejm. Usemos la Base del Pez:

1
2
3

Repetir 1-3
4 al otro lado 5 6

Colección
Página 32 iporigami
7 9
8

10
11 12

13 14
Asimétrico 15

18

16
17
Caperuza Modelar

Colección
Página 33 iporigami
D. LA CRIN

En el Tomo 1 observábamos algunas ideas para dar forma a la crin, ahora veremos
algunos modelos en los que la crin se forma por pliegues escalonados.

Caballo de Satoshi Kamiya

Este maravilloso caballo de origami fue diseñado por Satoshi Kamiya. La crin del modelo
es fantástica y muy impactante. Está construida mediante un acordeón que se pliega
internamente en la parte superior del cuadrado. Los siguientes caballos utilizan métodos
de acordeones para formar la crin del modelo2:

Caballo de Issei Yoshino Caballo de Huang Zhen Ming

2 Tanto en el tomo 1 como en este, se mencionan extraordinarios modelos de otros autores y en el apartado Bibliográfico donde
encontrarlos, los cuales son una invitación para ser plegados, estudiados y que sirvan de inspiración para crear modelos propios.

Colección
Página 34 iporigami
El método del acordeón interno tiene la particularidad de que no afecta los bordes, por
lo cual allí no se notarán los escalones. En cierto sentido, me recuerdan los
procediminetos para obtener las crestas de algunos modelos de dinosaurios,
especialmente los de Espinosaurios, como los de Issei Yoshino y Satoshi Kamiya.

Intentemos una práctica sencilla:

2 3
1

4 5 6
Desplegar Marcar

7 8 9

Colección
Página 35 iporigami
12
11
10 Pliegues escalonados internos

14 15
13

A medida que vamos colapsando, las dimensiones


de las figuras a los lados van cambiando

16 17 18

19
20
Desplegar 21

Colección
Página 36 iporigami
22
Repetir pasos 16 y 18 23 24
simultáneamente Modelar

E. ÁNGULOS DIFERENTES A 22.5°

Lo que hemos visto hasta aquí y en el Tomo 1 hace referencia al uso de ángulos de 22.5°
(y sus múltiplos), es decir, la cuarta parte del ángulo recto o esquina del cuadrado. Pero
en el arte del Origami, las posibilidades son infinitas y, por qué restringir las
posibilidades si se puede ser creativo con el uso de otros ángulos que pueden permitir
a los diseñadores obtener las puntas o aletas acordes a sus necesidades en cuanto al
número, posición y longitud.

Un ejemplo claro de esto es el Caballo de Saadya Sternberg, quien es reconocido por


sus esculturas de origami y por el uso de ángulos de 30° y dividir el papel en tercios
para sus creaciones.

Colección
Página 37 iporigami
Caballos de Saadya Sternberg

Obtener ángulos de 30° con métodos de origami es relativamente sencillo:

60°

30
°

Veamos un ejemplo con un Ángulo de 30°

Rectángulo 2 x 1

1 2 3 4

Colección
Página 38 iporigami
7

5
Orejas de conejo 8
6

9
11
10

13

12

14

Nos queda pendiente para un próximo tomo hablar un poco sobre la creación de nuevas
bases: modificación de bases tradicionales, inserciones de papel, métodos de diseño de
bases y otros temas que son pertinentes para el diseño de caballitos de papel.

Colección
Página 39 iporigami
… Viene de la página 22

7
5 6

8
9 10

11 12 13

A continuación, se presentan algunas ideas de Caballos de Origami que se nos quedaron


pendientes del Tomo 1. Nuevamente están organizados alfabéticamente y no por el nivel
de complejidad de los modelos, aunque se pueden clasificar como de nivel intermedio. El
propósito es incitar al lector plegador a crear sus propios diseños y desarrollar sus
propias ideas. Colección
iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 15 – 20 cm
Color: Bicolor, Monocolor

Tiempo: 30 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


AGO

Fecha: Agosto de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este es uno de mis primeros diseños de


caballos (de los primeros sin cortes y de
un solo cuadrado) y creo que es uno de
los primeros diseños de la mayoría de los
autores de Origami. Data de más de 20
años cuando recién iniciaba con el
proceso creativo!! La cabeza la hacía de
una forma diferente pero la Base es la
misma. He querido exponerlo iniciando
este libro, para mostrar al lector
plegador que existen modelos sencillos y
que nos muestran todas las puntas y 1
detalles básicos necesarios que Marcar las
conforman un caballito de papel. diagonales

4
2 3 Plegar en Valle
Marcar a 22.5° Dar la vuelta
hasta la intersección
Colección
Página 41 iporigami
6 7
5
Plegar en Valle a
Plegar en Valle Dar la vuelta partes iguales sacando
usando la referencia las capas de atrás

8
Marcar a 22.5°

9
Plegar por las marcas

10
Repetir.
La capa queda levantada
11
Colapsar para que el
modelo quede plano

12
Sacar las capas
13

Llevar a la derecha

Colección
Página 42 iporigami
14
15
Marcar y plegar
Levantar la capa

16 17
Marcar en montaña Marcar en valle
y cerrar

19
18 Abrir Plegar en valle 20 Marcar y
dar la vuelta

22 23
21
Hundir (es necesario Paso intermedio
Plegar en valle
abrir el modelo)

Colección
Página 43 iporigami
26
25
24 Sacar la capa y colapsar
Marcar y plegar utilizando las marcas
Plegar por las marcas en valle
del paso 20

28
27
Marcar y hundir
Desplazar las capas (hundido abierto)

30
29
Regresar a su posición
Paso intermedio (Vista desde arriba)

32
31 Sacar las
Caperuza sapas internas

Colección
Página 44 iporigami
33
Hundir 34
Hundido abierto 35
Marcar y plegar

36 37
Llevar a la izquierda Vista de frente

40
38 39

Acomodar el hocico
A. Llevar hacia adentro Doble oreja
B. Sacar la capa interna de conejo
(con cuidado)
Colección
Página 45 iporigami
42
41
Marcar y plegar
Hundir

43 44

Adelgazar internamente Adelgazar las patas,


Modelar el cuello,
El hocico y la crin

45

Modelo terminado !!

Colección
Página 46 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado, Fino


Papel: Tamaño: 25 cm recomendado
Color: Bicolor

Tiempo: 40 minutos

Nivel: Intermedio
JUL

Fecha: Julio de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este modelo fue creado con el mismo


mecanismo de la Tarjeta con caballo Caballo
Corazón
presentada en el Tomo 1 y utilizando un
corazón tradicional de Origami. Se debe
usar papel bicolor para diferenciar el
caballo del corazón. No es un modelo
complejo, aunque en realidad requiere un
papel fino y de tamaño mediano para los
detalles que forman la cabeza, ya que en
esta parte hay acumulación de capas. El
caballo debe quedar a 90° con relación
1
al corazón.
Marcar la mediana

3 5
2 Plegar en valle a ¼ 4
Plegar a 45° Plegar a 45°
Plegar en valle
Repetir atrás (Todas las capas)
por la mitad (Todas las capas)

Colección
Página 47 iporigami
6 7 8
Plegar a 22.5° Dar la vuelta Doblar en valle a 22.5° 9
(Todas las capas)
(Todas las capas) Desplegar todo

10 11
Colapsar por las marcas creadas Paso intermedio 12
Hundir

13 14
15
Hundir Hundir Plegar en valle

B
16 18
17
Pliegues pellizco en los Marcar en valle A: Hundir
bordes a partes iguales B: Marcar

Colección
Página 48 iporigami
19 Bajar la capa 20 Plegar en valle

21 Hundir

22 Plegar en Valle 23 Plegar en valle


24 Plegar en valle

25
27
Desplegar Plegar en zigzag por
26 Plegar en valle
las marcas creadas

28 29 B
30
Marcar y plegar en A. Plegar en caperuza Sacar las capas internas
doble oreja de conejo B. Hundir (dos a cada lado)
Colección
Página 49 iporigami
31
32
Hundir
Hundido abierto
33
Marcar y plegar

34 35
Abrir Vista de frente

37
Modelar 38
36 la cabeza
Plegar en valle
Acomodar
el hocico

Colección
Página 50 iporigami
39
41
40
Plegar en valle
Esconder (llevar Abrir el corazón y
hacia adentro) acomodar el caballo a 90°

42

¡Modelo terminado!

Colección
Página 51 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado, Fino


Papel: Tamaño: 15 – 20 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 20 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


JUL

Fecha: Julio de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este modelo presenta cambio de color


entre la cabeza del caballo y el palo
como tal. Fue un modelo ideado hace Cabeza
Palo
mucho tiempo y estaba pensado para ser
incluido en el Tomo 1, pero al final me
incliné por un modelo similar un poco más
complejo (Samuel en el caballito de
palo). Presenta acumulación de capas
para poder lograr el ancho del palo, pero
en realidad es un modelo sencillo que no
1
requiere papeles especiales. El paso a
resaltar es el 18 debido a que es el que Marcar las
diagonales
permite desplazar el palo centrándolo en
la cabeza.

4
2
3 Plegar en Valle
Plegar hasta la mitad Dar la vuelta a 22.5°

Colección
Página 52 iporigami
5 6 7 8

Marcar en Montaña
y dar la vuelta Marcar a 1/3 Marcar a 1/6 Marcar a 1/12

9 10
11 12
Marcar en Valle Plegar en escalón Marcar a 45°
y dar la vuelta Dar la vuelta

13 14 15
Plegar hacia la Plegar hacia la Llevar a la
izquierda derecha izquierda

Colección
Página 53 iporigami
13 -16

17
16
Repetir al otro lado
Plegar en Valle

18 19
Plegar por las Marcar
marcas

21
Doblar internamente 23
20 22
por la marca del paso 19
Hundir Plegar internamente
Ver de lado

Colección
Página 54 iporigami
24
25 26
Plegar en caperuza
Llevar hacia adentro Marcar y plegar

27

¡Modelo terminado!

Colección
Página 55 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 20 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 40 minutos

Nivel: Intermedio
OCT

Fecha: Octubre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este es otro de los modelos que a última


hora se quedó por fuera del Tomo 1 y fue Caballo 2D
reemplazado por otra versión muy Cuadro
diferente de Caballo 2D (Ver la Página
149). Es un modelo sencillo de plegar,
aunque con menos simetría que otros, lo
que hace que se reflejen más pasos; solo
tiene como requerimiento especial el
uso de papel Bicolor para obtener el
contraste entre el Caballo 2D y el 1
cuadro o rombo de fondo, del cual Marcar a la mitad
parece que quisiera escapar el caballo.

4 Marca en Valle
2 Marcar a ¼ 3 Marcar a ¼ como se muestra

Colección
Página 56 iporigami
5 Repetir en las Plegar en Valle
otras esquinas 6

7 Plegar por las marcas 8 Dar la vuelta Colapsar por


9 las marcas

10 Bajar la capa 11 Dar la vuelta 12 Subir las capas

45°

Marcar y realizar un
13 Rotar pliegue escalonado en
14
esta capa

Colección
Página 57 iporigami
15 Plegar en Valle
16 Marcar y plegar

18 Hundir

17 Plegar en Valle

20
Pegar en Valle

19
Bajar las capas

21
Hundir

Colección
Página 58 iporigami
22 23 24

Plegar en oreja de conejo Marcar y plegar Marcar y realizar un pliegue


escalonado en esta capa

25 26 27
Marcar Llevar hacia adentro Hundir (la parte interna
adelgazando la capa se desplaza hasta el
vértice interno)

28
29
Llevar hacia adentro Llevar hacia adentro

Colección
Página 59 iporigami
31 32
Plegar en montaña Plegar en Valle
30
Plegar en Valle

33 34
Doble oreja de conejo Hundir

36
35 Hundir y plegar
Desplegar

38
37 Volver a plegar para 39
Llevar hacia adentro regresar al paso 35 Llevar hacia adentro
Colección
Página 60 iporigami
40 41
Plegar hacia adentro Doble oreja de conejo

43 44
42 Hundir Plegar en Valle Llevar hacia adentro

47
45 46
Caperuza
Plegar en Valle Hundir

45º

48
Llevar hacia adentro 49
Marcar y plegar
Colección
Página 61 iporigami
50
Vista desde atrás.
Dar la vuelta

51

¡Modelo terminado!

Colección
Página 62 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 25 30 cm
Color: Monocolor

Tiempo: 40 minutos

Nivel: Intermedio
NOV

Fecha: Noviembre de 2020


1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

En alguna ocasión tuve la idea de


publicar una compilación de este tipo de
modelos a los que llamo “estilo 2D” : son
planos, visibles por una sola cara y Caballo 2D
adecuados para cuadros decorativos.
Idea que he pospuesto varias veces a
pesar de contar con una buena cantidad
de diseños 2D (incluidos caballitos).
Éste, en particular, es una variable de
otro modelo del mismo estilo: Una
bicicleta. Existen dos versiones: a partir 1
de una cuadricula 6x6 y de una Marcar ambas
diagonales
cuadrícula 8x8.

Dividir el cuadrado en
Crear una cuadrícula 4
tercios (1/3)
de 6x6 Plegar por las marcas
(Ver la página 144, Teorema de Haga) 3
Colección
Página 63 iporigami
5 6 7
Paso intermedio Dar la vuelta Plegar por las marcas

8
Plegar en Valle
10
a 45°
9 Repetir
Marcar y luego hundir

12
Hundir y estirar
11
13
Marcar en Valle Plegar en Montaña

9 – 13
14
Repetir al otro lado

Colección
Página 64 iporigami
15 16
Marcar Hundir

17 18 19
Abrir un poco Marcar Hundir y cerrar

20 21 22
Hundir y desplazar Plegar en Montaña
Hundir y/o llevar
la capa
hacia atrás

23 24 25
Plegar en Valle por Marcar y plegar
Dar la vuelta
las referencias
Colección
Página 65 iporigami
26 27
Dar la vuelta Plegar en montaña

28 29 30
Marcar por las Pliegue escalonado Hundir
referencias (dejar dos capas a un
lado y una al otro)

Marcar y plegar. Plegar en Valle. 33


31 32
Repetir atrás Repetir atrás Hundido abierto

34
Vista desde arriba Plegar en Valle. Abrir a 90°.
35 36
Repetir atrás Ver de frente
Colección
Página 66 iporigami
38
37
Marcar y hundir para
Llevar hacia atrás levantar el hocico 39
Modelar un poco

40
¡
¡Modelo terminado

Al comenzar por una cuadrícula de 8x8, se puede aprovechar el papel adicional para dar
más detalles a la cabeza o formar una cabeza más grande y caricaturesca , como en el
siguiente ejemplo:

Colección
Página 67 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Caballo 2D

1
Marcar ambas
diagonales

2 3
Crear una cuadrícula Plegar por las marcas 4 Paso intermedio
de 8x8

6 7
5 Dar la vuelta Plegar por las marcas
Plegar hacia adentro

Colección
Página 68 iporigami
8 Dar la vuelta 9 Plegar por las marcas
10
Dar la vuelta

12
Plegar en Valle a 45°

En este lado se toman


dos capas
11
Plegar por las marcas Repetir pasos 9 a 14 de la Versión 2.0
13

14
Nótese que a este lado 15
queda una capa adicional, Plegar en Montaña
la cual se debe invertir
(darle la vuelta a la capa)

16
17
Plegar en Valle a 45°
Repetir pasos 15 a 21
de la Versión 2.0

Colección
Página 69 iporigami
18 19 20
Plegar en montaña por Plegar en Valle por Repetir atrás como el
las referencias Por las referencias paso 25 de la Versión 2.0
para trabar un poco la cola

23

21 22 Plegar en

Marcar Plegar en Valle a 45°


Montaña a 45°

Dejar a este lado


la capa más gruesa

24

Desplegar

25
Hundir

26
Pasos intermedios

Colección
Página 70 iporigami
Abierto

Cerrado

27 28 29
Hundir aprox. Plegar hacia adentro Hundido cerrado
a 1/3

30
Acomodar el hocico
31
y formar las orejas
¡Modelo terminado!

Colección
Página 71 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]
Tipo: Rectángulo 3x1
Papel: Tamaño: Mínimo 15x45 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 60 minutos

Nivel: Intermedio – Avanzado


Tipo: Origami con movimiento
SEP

Fecha: Septiembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este modelo había sido pensado para ser


incluido en un futuro proyecto titulado * Ver addendum Teorema de Haga,
Origami Play , junto con otros 3x1 Páginas 144 - 146
equilibristas similares. Tiene la
particularidad de que se sostiene sobre
sus patas traseras, pero requiere de un
papel sándwich para que el modelo no se
abra, de lo contrario pierde su magia. Al
elaborarlo con papel corriente utilizo un
poco de pegamento como se muestra en 1
el paso 64 y así evitar que el modelo se
abra. Plegar en Valle por la mitad

2 Marcar a 45°
3 Marcar a 22.5°

4 Hundir 5 Abrir
Colección
Página 72 iporigami
6 Dar la vuelta 7 Marcar a 45°

8 Marcar a 22.5° 9 Hundir

10 Abrir y rotar Dar la vuelta a la capa


11 (es necesario abrir un
poco el modelo)

14 Marcar
12 Dar la vuelta 13 Plegar en Valle

Colección
Página 73 iporigami
A

15 Crear la marca A 16 Desplegar todo

Marca A

17 Plegar en Valle 18 Marcar a 45°

Hundir y llevar Hundir y llevar


19 20 Dar la vuelta 21
a la izquierda a la izquierda

Colección
Página 74 iporigami
22 23
24
Marcar y hundir a 22.5° Pliegue aplastado asimétrico
Oreja de conejo
(ver página 18)
25 - 26

27
25 26
Plegar por las marcas Plegar en Valle Repetir atrás
28
(paso intermedio) y dar la vuelta
Abrir

30
Sacar las capas
(pliegues internos)

29
Abrir y dar la vuelta

Colección
Página 75 iporigami
33 Marcar a partes iguales
31 Dar la vuelta 32 Plegar por las marcas

34 Hundir
35 Plegar en Valle

36 37 38
Sacar la capa interna Pliegue aplastado Plegar el pétalo

Colección
Página 76 iporigami
42
Marcar y plegar

39 40 41
Marcar y plegar Marcar a 45° Plegar por las marcas

45 46
43
44 Llevar a la izquierda
Sacar la capa interna Llevar a la izquierda
Hundir y llevar
a la izquierda

Cerrado

45 - 49

47 48 Abierto 50
Desplegar Repetir
Plegar en Valle 49 Hundir

Colección
Página 77 iporigami
90°

52 53
51 Plegar en Valle
Introducir
y rotar
Dar la vuelta

54
Hundir internamente
55
Plegar en Valle

56 57 58
Sacar las capas Dobles orejas de conejo Formar las patas

59 60 61
Marcar y hundir Hundir Caperuza

Colección
Página 78 iporigami
B

62 63
Pliegue escalonado Llevar hacia adentro 64 Modelar

B Puede aplicar pegamento aquí


internamente para que el

GL
UE
modelo no se abra

66
Sacar la capa
Plegar en Valle
67
Repetir atrás
65

Plegar en caperuza
(aprox. 1/3)

68 69
Hundir Subir las capas
Repetir atrás Repetir atrás

70

Hundir por un lado 71 Plegar en Valle


Repetir atrás

Colección
Página 79 iporigami
73 74
72
Vista ampliada
Llevar hacia adentro Hundir

75

¡ Modelo terminado !
Apoyar el caballo solo
sobre sus patas traseras

Colección
Página 80 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado, Fino


Papel: Tamaño: 15 – 20 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 20 - 30 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


AGO

Fecha: Agosto de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Un caballo mecedor o caballo balancín es


un juguete infantil hecho tradicio-
Base
nalmente de madera. En este caso,
Caballo
podemos ver un modelo de Origami muy
sencillo y rápido de plegar, hecho a
partir de una Base del Pájaro modificada
mediante una inserción de papel en el
medio para crear longitud entre la
cabeza y la cola. No requiere papeles
especiales para su plegado; si se desea
1
se puede usar un papel bicolor para
cambiar el color entre el caballo y la
Doblar en Valle
base mecedora. por la diagonal

2 3
4
Pliegue pellizco Pliegue pellizco
Marcar en Valle
a la mitad a¼

Colección
Página 81 iporigami
5 6

Marcar y hundir a 45° Marcar a 22.5°.


Repetir atrás

3-6

9
8
7
Paso intermedio
Marcar y hundir
Repetir al otro lado
(Hundido abierto)

10
12
Plegar en Valle hacia
la izquierda 11 Llevar hacia atrás
Hundir y llevar
hacia arriba
10 - 11

13
15
Repetir al otro lado
14 Plegar en Valle
Pliegues en Valle
Colección
Página 82 iporigami
A

17

A. Plegar en caperuza Sacar las capas internas


16
B. Desplazar la capa

Cerrado
to
er
bi
A

19 20
18

Hundir Hundir Marcar y plegar

21 22

23
Plegar a la derecha Vista de frente
Acomod
Acomodar el hocico

Colección
Página 83 iporigami
24

Plegar hacia adentro


25 Plegar en Valle (un
poco más de la mitad)

Marcar y plegar 27 Repetir


26
por las marcas

28 29

Marcar y hundir Plegar en Valle

28 - 30
30
Plegar en Montaña 31 Repetir al otro lado
hacia adentro
Colección
Página 84 iporigami
32
Plegar hacia adentro
Repetir atrás

33 Hundir

34 Caperuza

35

Plegar hacia adentro

36
Modelar

37
Modelo terminado !!

Colección
Página 85 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]
Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 20 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 60 minutos

Nivel: Intermedio
NOV

Me fascinan los palíndromos (palabras o Fecha: Noviembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

expresiones que se leen igual de


La ruta nos aportó otro paso natural.
izquierda a derecha que de derecha a
izquierda, como la palabra reconocer). Y
esa es la magia de este modelo: es una
especie de espejo que nos muestra una
imagen por el frente y su reflejo al
reverso, pero invirtiendo los colores y la
dirección del modelo. Por tanto, debe
usarse un papel bicolor para lograr el
contraste entre los unicornios y el
fondo; la pata del unicornio en un lado 1
equivale al cuerno del unicornio del otro
Marcar ambas diagonales
lado.

4
2 3 Plegar en Valle hasta
Marcar a 22.5° Marcar a 22.5° la intersección
Colección
Página 86 iporigami
5 6

Dar la vuelta Plegar en Valle desplazando


la capa trasera

8 9
7
Marcar en Valle Plegar en Valle por
Dar la vuelta en esta capa las marcas creadas

10 11 12
Paso intermedio Hundir Dar la vuelta

15
13 14
Vista de Rayos X.
Plegar en Valle Hundir Sacar la capa interna
Colección
Página 87 iporigami
16 17 18 19
Plegar y desplegar por Marcar Hundir por la Marcar y luego plegar
capa central en caperuza
el tope interno

180º

22
Dar la vuelta y rotar
20 21 Este símbolo es el equivalente a dar
Plegar hacia adentro Marcar y plegar para formar la vuelta y rotar 180° simultáneamente
la cabeza del caballo

18 – 21
90°

23 25
24
Repetir Plegar en Valle haciendo
Plegar en Valle
coincidir los bordes

Colección
Página 88 iporigami
25 - 26

26 27
Desplegar Repetir a este lado

28 31 B
29 30
Plegar en oreja A. Llevar hacia adentro
de conejo Sacar y acomodar la capa B. Hundir
interna (ver imagen 30)
Acomodar la punta desplazando
internamente como se muestra
en los Rayos X

32 33 34
Adelgazar la punta Adelgazar llevando Dar la vuelta y rotar
hacia adentro
Colección
Página 89 iporigami
24 - 33

35
Repetir

36
¡Modelo terminado!
(El modelo muestra el mismo diseño
en ambas caras intercambiando los
colores y las posiciones)

Colección
Página 90 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 25 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 40 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


SEP

Fecha: Septiembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

A pesar de ser la Camisa uno de los


Caballo
modelos tradicionales de Origami, son
Camisa
pocas las que incluyen otros accesorios
(una corbata o una grulla como la creada
por Quentin Trollip). Por tal motivo,
decidí incluir este modelo en el libro,
cuya única recomendación para su
plegado es utilizar papel Bicolor para
diferenciar la cabeza del caballo de la
camisa. 1

Marcar ambas diagonales

4
3
Plegar en montaña
2 Marcar a 1/3
Marcar a partes iguales

Colección
Página 91 iporigami
6
5
Plegar en Valle a 22.5°
Pliegue escalonado

7 8 9
Crear la marca A Plegar en montaña Dar la vuelta

10 11 12
Plegar en Valle Plegar en Valle Desplegar

Colección
Página 92 iporigami
9 – 12

13 14 15
Hundir por las marcas
Repetir simétricamente
creadas Plegar hacia atrás
al otro lado

17
Plegar en Valle haciendo
coincidir los dos puntos

16
Plegar en Valle 18
Hundir

19 20
Plegar por la marca A Marcar en Valle a 45°
(paso 7)
Colección
Página 93 iporigami
21 22
Repetir Colapsar por las marcas

23
24
Invertir la capa (es necesario
Paso intermedio
abrir el modelo y volver a
colapsar) (se introduce levantando
las dos capas)

23 – 24

25 26
Plegar en Valle Repetir al otro lado

Colección
Página 94 iporigami
27 28
Sacar las capas y acomodar Hundir
el cuello de la camisa

31
29 Sacar las capas internas
Abrir 30
Plegar en Valle

32 33 34
Plegar en Valle Plegar en Valle Llevar a la derecha
las dos capas

Colección
Página 95 iporigami
35 36 37
Plegar en Valle Llevar a la izquierda Plegar en Valle
una sola capa

38 39 40
Plegar en Valle Plegar en Valle por Hundir
la mitad del ángulo

41
Plegar en caperuza

Colección
Página 96 iporigami
42 43
Llevar hacia adentro Acomodar el hocico y
formar las orejas

44
¡ Modelo terminado !

Colección
Página 97 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 15 – 20 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 20 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


AGO

Fecha: Agosto de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este modelo utiliza una proporción de


papel de 4X3, lo que significa que al
Caballo
plegarlo a partir de un cuadrado, Corazón
tenemos un desperdicio de una tira de
un tercio del papel. Utiliza el mismo
mecanismo de construcción del corazón
de la versión 1.0 (ver páginas 47 – 51),
pero a diferencia de éste, el caballo
queda plano sobre el corazón. No se
1
necesitan papeles especiales ni de gran
Marcar las medianas
tamaño para su plegado, solo se
recomienda un papel bicolor para dar
contraste entre el caballo y el corazón.

Plegar en Valle 3 Plegar en Valle


2 hasta la mitad 4 Marcar a 45°
hasta la mitad
Colección
Página 98 iporigami
6

Plegar en Valle
5
hacia arriba
Plegar por las marcas
(hundir en la parte superior)

7
8 9
Plegar por
las marcas Sacar la capa Plegar por las
interna marcas

10 11 12
Llevar a la derecha Marcar y plegar Paso intermedio

Colección
Página 99 iporigami
13 14

Marcar y plegar Plegar en Valle

17
Hundir y dar
15 la vuelta

Marcar y plegar
16
para desplazar la capa
Plegar en Valle
a 90° del borde

18 19 20
Marcar en partes Marcar y hundir Plegar en Valle
iguales

Colección
Página 100 iporigami
21 22
Plegar en Valle Hundir

23 24
Marcar y plegar Dar la vuelta

25
Utilizando como guía
el tope A interno, marcar y
plegar hacia adentro

Colección
Página 101 iporigami
26
Plegar hacia
27 Plegar en caperuza 28
Hundir adentro

Marcar y plegar para


29 dar forma a la cabeza
del caballo
30
Modelo terminado !!

Colección
Página 102 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado, Fino


Papel: Tamaño: 30 – 50 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 60 minutos

Nivel: Intermedio
NOV

Fecha: Noviembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Punto de partida: Base Bomba de Agua


Según la mitología griega, un Hipocampo Caballo
es un caballo marino con la parte inferior Aletas
en forma de pez; se les representaba
generalmente como los caballos de
Poseidón. Este modelo se pliega a partir
de una Base que había utilizado para una
sirena; requiere de un papel fino y
resistente, bicolor para dar contraste a
las aletas y que, además, permita
modelar las curvas de la cola.
1 Plegar la Base Bomba de Agua

Marcar a 45° solo 4


en estas capas superiores Marcar
2
3
Marcar a 22.5° solo
en estas capas superiores
Colección
Página 103 iporigami
5
Pliegues escalonados internos 6
por las marcas creadas Marcar y hundir,
hundido abierto hasta
casi la intersección

C B

7 A
Marcar a 45° en Valle 8
en la capa superior Plegar por las marcas llevando
los vértices A y B hasta C

9 10
Plegar hacia atrás Plegar en Valle.
Repetir atrás y rotar

11 12
Plegar en Valle Marcar y plegar para
(abrir) volver a cerrar
Colección
Página 104 iporigami
14
13
Plegar en Valle hacia adentro Marcar.
Base de la sirena

15 16 17
Sacar la capa Marcar en Valle. Plegar en Valle
Repetir atrás

18 19
Marcar en Valle Marcar y plegar

Colección
Página 105 iporigami
A

20 21

Plegar por las marcas A. Doble oreja de conejo


B. Plegar hacia atrás. Repetir atrás

23 24
22 Plegar hacia adentro. Plegar hacia adentro.
Marcar y plegar Repetir atrás Repetir atrás
(pliegue escalonado interno)

25 26
Pliegues hundidos Plegar en caperuza

Colección
Página 106 iporigami
27 28
Levantar el hocico y
Plegar hacia adentro
formar las orejas

29
Modelado:
- Abrir la cola
- Redondear en la parte
del pecho y la cola
- Plegar en Zigzag en
las aletas

30
¡Modelo terminado!

Colección
Página 107 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]

Tipo: Cuadrado
Tamaño: 15 – 20 cm
Papel: Cantidad: 6 unds + 1 (Base)
Color: Bicolor

Tiempo: 40 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


SEP

Fecha: Septiembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este es un modelo muy sencillo de


Caballo
plegar. Es un Origami modular que se
Cubo
pliega a partir de seis cuadrados de
papel; cada uno forma un módulo que
muestra la cabeza del caballo en cada
cara y que se ensambla con los demás sin
necesidad de pegamento. El único
requerimiento es el uso de papel bicolor
para obtener el contraste entre el
caballo y el cubo. 1

Marcar ambas diagonales

2 3
Plegar en Valle Plegar en Valle 4
hasta la mitad hasta la mitad Marcar en Valle
Colección
Página 108 iporigami
A

6 7
5
Plegar en Valle Desplegar
Crear la marca A
a 22.5°

8 10
9
Plegar en montaña Plegar por la marca A
Marcar a 22.5°
y dar la vuelta (paso 5)
y dar la vuelta

Plegar en Valle 13 Dar la vuelta


11 Dar la vuelta 12
por la mitad
Colección
Página 109 iporigami
14
Desplegar

15
16
Crear marcas a 45°
Colapsar por las
marcas creadas
17 Desplazar las capas

18

Hundir (nótese que en el pliegue


en Valle no se hunde totalmente) 19
Hundir por un lado

20
Caperuza 21 Llevar hacia adentro

Colección
Página 110 iporigami
22 Formar las orejas
23 Plegar en montaña

24
Plegar en montaña X 6
a 90°

25
¡ Módulo terminado !
Plegar 6 módulos idénticos

MODO DE ENSAMBLE

Punto de inserción

Aleta

27
Aleta
Ir ensamblando las aletas en el
módulo adyacente hasta ensamblar
Punto de inserción los seis módulos
26

Colección
Página 111 iporigami
BASE

28
Plegar al centro,
excepto una punta 29 30
Plegar a modo de Base Marcar un poco menos
Bomba de Agua de la mitad

31 32 33
Plegar hacia adentro Ver desde arriba
Abrir y observar
atrapando las capas
desde abajo

34
Hundido abierto

Colección
Página 112 iporigami
35

Colocar el cubo aquí 36


¡ Modelo terminado !

Colección
Página 113 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Colección Venadillo - Colombia
iporigami [email protected]

Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 20 cm recomendado
Color: Bicolor

Tiempo: 20 minutos

Nivel: Simple – Intermedio


AGO

Fecha: Agosto de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Un marcapáginas, indicador, señalador,


punto de lectura o separador de libro es
un objeto de grosor fino utilizado para
marcar el punto exacto en el que queda
detenida temporalmente la lectura de un
libro y así poder regresar a él con
facilidad… y sí, aún existimos los que
preferimos los libros físicos y usamos
los marcapáginas. Particularmente, este
modelo está diseñado para ser colocado
en la esquina de la página y dejar visible 1
el caballo al lector para indicar dicha Marcar las medianas
página.

4
2 3
Marcar a 45°
Marcar a ¼ Pliegues a ¼

Colección
Página 114 iporigami
Plegar por las marcas 6
5 hundiendo en la parte Hundido abierto
superior

7 8

Paso intermedio Plegar en Valle

9 10

Marcar y plegar Hundir y llevar la


punta a la derecha

11 12
Plegar en Valle a 45° Marcar y plegar en montaña
e introducir en el bolsillo
interno

Colección
Página 115 iporigami
8-13

13
Plegar en Valle 14 Repetir al otro lado

Montaña

17

15 Marcar a 22.5° 16 Plegar en Valle


Plegar por las marcas por los topes

18 19 20
Plegar hacia adentro
Desplazar la capa Plegar en montaña

B
B

A. Hundir A. Caperuza
21 22 23 Hundir
B. Plegar en Valle B. Hundir
Colección
Página 116 iporigami
25 Marcar y plegar
Marcar y plegar por
24 las marcas para formar 26 Plegar en Valle y dar la vuelta
la cabeza del caballo

27

Modelo terminado !!
Introducir aquí la página

Colección
Colección
iporigami iporigami

Colección
Página 117 iporigami
Leía a Daniel Naranjo en su blog: “Los motivos de lo poco plegado de este modelo (caballo
con jinete) quizás se deban a algo que señaló Yoshizawa y que repitió Brill: Caballos y
humanos existen separados… ¿Por qué hacerlos en una sola hoja?”

Sin embargo, en los últimos tiempos han aparecido magníficos modelos de caballos con
jinetes elaborados a partir de una misma hoja de papel; entre ellos podemos mencionar
los siguientes:3

Hombre a caballo (Daniel Naranjo) Nazgul (Jason Ku)

Horseback Riding (John Montroll) Caballero negro (Chen Xiao)

Como dato histórico (a pesar de las muchas polémicas que existen con la historia de la
Papiroflexia), cabe mencionar que el primer modelo de Origami de autor conocido es un
caballo con su caballero llamado "Ross und Reiter”, creado por el pintor y pedagogo
alemán Adolf Senff. Se conservan en un museo alemán de Nuremberg algunos de estos
plegados originales, fechados alrededor de 1812. Se puede consultar en la web

3 Revisar el apartado Bibliográfico para conocer más sobre estos modelos, dónde
encontrarlos y en algunos casos su proceso de plegado.

Colección
Página 118 iporigami
resultados de las investigaciones sobre este tema de los plegadores Joan Sallas y David
Mitchell (Ver apartado Bibliográfico)

Pero el Caballo con jinete que me parece más fascinante es el modelo de Paul Jackson,
ya que es un modelo muy sencillo (de apenas 22 pasos) y además con movimiento, en el
que se puede ver como el jinete cabalga sobre el caballo:

Caballo con jinete


Paul Jackson

El modelo que veremos a continuación está inspirado en el Caballo con jinete de Paul
Jackson y consiste en una variante de una versión de mi autoría elaborada a partir de
una Base Preliminar en la que el jinete y el caballo quedaban de colores diferentes:

Invito entonces al amigo plegador, a que siguiendo el método de plegado de Papiroflexia


al galope, con algunas pocas modificaciones en los pasos finales, obtenga un jinete
completo pero de un color diferente al del caballo, como en el ejemplo de la figura de
arriba.
Colección
Página 119 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]
Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: Mínimo 25 cm
Color: Bicolor

Tiempo: 40 – 60 minutos

Nivel: Intermedio – Avanzado


Tipo: Origami con movimiento
SEP

Fecha: Septiembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

2 3
1
Pliegue aplastado Marcar y plegar el pétalo
Pliegue la Base Preliminar

4 5 6

Plegar a la derecha Plegar hacia arriba Marcar a 22.5°

Colección
Página 120 iporigami
7 8 9

Bajar la capa Desplegar Marcar (utilizar como


guía la marca del paso 6)

12
10 11
Plegar utilizando las Colapsar por las marcas
Marcar
marcas hechas

13 14 15
Colapsar por las marcas Paso intermedio Dar la vuelta

Colección
Página 121 iporigami
3 – 14

16 17

Pliegue aplastado Repetir simétricamente


los pasos 3 a 14

19 20 21
18
Plegar a la derecha Hundir Plegar en valle
Marcar a 22.5°
hacia la izquierda
Repetir atrás

22 24
23
Pegar en valle
Plegar por las marcas
Dar la vuelta hacia la izquierda

Colección
Página 122 iporigami
20 – 23

180°

25 26 27
Repetir los Plegar en valle y rotar
Abrir
pasos 20 a 23

29 30
28
Plegar en valle Marcar y hundir Sacar las capas internas
(Ver la página 27)

31
32 33
Plegar en valle
Marcar y hundir
a la izquierda Plegar en valle
(hundido abierto)
Colección
Página 123 iporigami
31 - 35

34 35 36
Bajar la capa Plegar a la derecha Repetir pasos 31 a 35

38 39
37
Llevar debajo de la capa Levantar un poco la capa
Plegar en valle

37 – 40

42
40 41
Subir la capa
Sacar dos capas Repetir al otro lado
(como se muestra)

Colección
Página 124 iporigami
Pliegue pellizco a ¼

45

43 44

Abrir Pliegue pellizco a la mitad

46
Pliegue pellizco

47 48
Marcar Marcar a 22.5°

49
Marcar a 22.5°

Colección
Página 125 iporigami
50 51

Plegar en montaña Plegar en valle

90°

54
52
Plegar en
Plegar en valle montaña y rotar
53
Invertir las capas

56
55 Caperuza
Plegar en caperuza
sacando simultáneamente
las otras capas

57
Dobles orejas de conejo
en las cuatro patas

Colección
Página 126 iporigami
58 59
Formar las patas Hundir

60 59 – 60 62
Simultáneamente 61
Hundir
Sacar las capas un
Hundir
poco y modelar

64
Plegar en valle
63

Orejas de conejo a 1/3

66

65 Plegar en valle para


formar las orejas
Orejas de conejo

Colección
Página 127 iporigami
67 68

Pliegue escalonado interno Hundir

70
Formar los ojos y
69 modelar el hocico

Llevar hacia adentro

72
Caperuza

71

Sacar la capa interna

Colección
Página 128 iporigami
A

74 75
73
A: Pliegue escalonado Caperuza Vista desde atrás
B: Hundir

77
76
¡ Modelo terminado !
Plegar y cerrar Sujetar como se muestra y halar
de la parte trasera. El jinete
se mueve sobre el caballo

Colección
Página 129 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]
Tipo: Cuadrado, Fino
Papel: Tamaño: 25 cm
Color: Monocolor

Tiempo: 60 minutos

Nivel: Intermedio
OCT

Fecha: Octubre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

(Para los diagramas utilizaré papel Bicolor)

Este modelo fue creado mediante la


técnica de Box Pleating, pero para su
inclusión en este libro decidí adecuarlo a
un procedimiento de plegado de 22.5° y
buscar la Base que más se adaptara. Para
ser doblado, recomiendo un papel del
mismo color en ambas caras,
especialmente sándwich (lo elaboro con
aluminio en el medio) para facilitar el
modelado y su conservación. 1 Marcar ambas
diagonales

2 3
Marcar en Valle a 22.5° Plegar en Valle
hasta la mitad
Colección
Página 130 iporigami
180º

4 5
Plegar en Valle Rotar 180° y
perpendicularmente dar la vuelta

6 7 8
Plegar en Valle Plegar en Valle hasta
Desplegar
hasta el vértice el vértice y desplegar

Marcar y plegar en
Plegar por las marcas 11 Abrir
9 10 oreja de conejo.
creadas Repetir atrás

Plegar en Valle hasta Plegar en Valle por


12 13
el otro borde la mitad del ángulo
Colección
Página 131 iporigami
12 – 13

14 15 16
Repetir al otro lado Desplegar
Hundir por las marcas
(Pliegue escalonado)

17 18 19
20
Plegar en Valle Plegar por las marcas Plegar en Repetir el Paso 18
(2 capas) hacia adentro oreja de conejo

17 - 21

22 23 24
21
Plegar en Repetir simétricamente Plegar por Subir las capas
oreja de conejo al otro lado las marcas

25 26 27
Marcar Desplegar
Dar la vuelta

Colección
Página 132 iporigami
28 29 30
Plegar por las marcas Plegar en Valle Dar la vuelta

31 32 33
Plegar en Valle Plegar en Valle Bajar la capa
hacia arriba hacia la derecha

36 37
34 35
Plegar a modo de Plegar en Valle Desplegar
Paso intermedio
Base del Pájaro

36 – 39

38 39 40 41
Marcar y hundir Plegar en Valle Repetir al otro lado Plegar por
las marcas

Colección
Página 133 iporigami
42 43 44 45
Hundir Plegar en Valle Introducir Bajar las capas
y dar la vuelta

49

46 48 Desplazar las capas


47
Marcar y hundir Pliegue escalonado
Hundir
externo

50 51 52 53

Plegar en Valle Plegar hacia adentro Pliegue escalonado Hundir y formar


en esta punta la corbata

54
Invertir la capa

Colección
Página 134 iporigami
A

55 56
Paso intermedio A: Plegar en Valle
B: Llevar hacia atrás

47 - 49

47 - 49
58 59
57
Repetir Plegar en Valle Hundir

60
61
Plegar en caperuza
Llevar hacia el 62
frente 90° Plegar por las marcas

63
Abrir

Colección
Página 135 iporigami
64
Llevar hacia adentro
65
Modelar

66
¡Modelo terminado!

Colección
Página 136 iporigami
OR IGAMILEO
Leonardo Pulido Martínez

by Leonardo Pulido Martínez


Venadillo - Colombia
[email protected]
Tipo: Cuadrado
Papel: Tamaño: 25 cm recomendado
Color: Bicolor

Tiempo: 40 minutos

Nivel: Intermedio
SEP

Fecha: Septiembre de 2020 1 2 3 4 5 6 7


8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Este es un modelo sencillo de plegar y


sin acabados especiales para formar las
patas y la cola. Está diseñado a partir de
una Base que ya había utilizado para
formar un perrito publicado en mi libro
Origami (2014), pero con una adición de
papel para dar longitud a la cola, la cual
al igual que los “cascos”, presenta
cambio de color.
1
Marcar la diagonal

2 4
3
Pliegue pellizco a ½ Pliegue pellizco a ¼ Plegar a 1/8

Colección
Página 137 iporigami
5
7
Plegar en Valle 6
Sacar la capa Marcar

8 10
9
Desplegar Plegar a 22.5°
Plegar por las
marcas creadas

13
12
11
Plegar en Valle Marcar y hundir
Desplegar
Colección
Página 138 iporigami
14 15 16

Llevar a la derecha Marcar Hundir

17 18 19
Plegar a la izquierda Hundir
Hundir

14 – 19

20 21 22
Repetir al otro lado Plegar en Valle Oreja de conejo

Colección
Página 139 iporigami
90°

25
23
Hundir
24
Dar la vuelta Plegar por la
mitad y rotar

26 27

Subir las capas Sacar las capas

28 29

Marcar y plegar Plegar en Valle


el pétalo

Colección
Página 140 iporigami
31
30 32
Sacar las capas internas Pliegues escalonados
Hundir por el medio
de las capas internas

33 34 35
Sacar las capas internas Desplegar la capa Marcar
(es necesario abrir)

37 38
36
Hundir Marcar y plegar
Hundir y plegar (pliegue escalonado)
Colección
Página 141 iporigami
39

Hundido cerrado

42
40 41
Plegar en Valle
Caperuza Abrir y ver desde
el frente

44
Adelgazar el cuerno

43
Plegar en oreja de 45
conejo y cerrar Hundido abierto

Colección
Página 142 iporigami
46 47
Marcar y plegar para formas
Sacar un poco
las orejas y acomodar la cabeza
el cuerno

48

¡ Modelo terminado !

Colección
Página 143 iporigami
addendum modelo Caballo equilibrista

Caballo equilibrista plegado


a partir de media hoja
tamaño oficio

Hoja tamaño oficio:

21.6 cm 10.8 cm
aprox. aprox.

33 cm aprox.

33 cm aprox. Relación media hoja 33


tamaño oficio (R) R= = 3.05
10.8

Cuando creé este modelo (caballo equilibrista) utilizaba media hoja de tamaño oficio de
Bond común para su plegado; sin embargo, se me presentaban dos inconvenientes:

 El papel es demasiado pequeño para los requerimientos del modelo, debido a que
acumula muchas capas.
 Al compartirlo o enseñarlo a plegar, no es sencillo de obtener un rectángulo de
papel 3.05 : 1 que es el aproximado a media hoja de tamaño oficio.

Por tanto, el modelo se estandarizó a partir de un rectángulo de relación 3 : 1, el cual


es una proporción más fácil de obtener.

El método más sencillo para dividir el papel en tercios es el intuitivo o por


aproximaciones: enrollamos el papel a modo de cilindro y vamos aproximando a un tercio
sin realizar marcas, hasta que las tres capas tengan aproximadamente el mismo
tamaño:

Colección
Página 144 iporigami
1 2 3

3x1

4 5

El Teorema de Haga, como vimos en el Tomo 1 (páginas 150 – 151) nos permite obtener
el rectángulo 3x1 a partir de un cuadrado:

2/3

1/3
2
1 3

3x1 3x1

4 5
Colección
Página 145 iporigami
Este método se puede generalizar para tomar como punto de partida un rectángulo
cualquiera (los papeles comerciales generalmente son rectangulares, y así se reducirá
el desperdicio):

½
2
1

3 1/3 4

45°

5 6

3x1

Colección
Página 146 iporigami
 AKIRA YOSHIZAWA. Caballo y método de división de una punta larga en dos
puntas cortas. Diagramas encontrados en Origami Dokuhon 1. Páginas 60 – 61.

 BOS (British Origami Society). Folding angles of 30 and 60 degrees.


https://www.britishorigami.info/academic/mathematics/folding-angles-of-30-
and-60-degrees/

 CHEN XIAO. Caballero Negro. Diagrama encontrado en el libro Amazing Origami.


Páginas 107 – 119.

 DANIEL NARANJO. Hombre a caballo. Fotografías y reseña del modelo


encontradas en el Blog Las Soledades de Babel.
http://danielnaranjo.blogspot.com/2007/01/complejidad.html

 DAVID MITCHELL. Ross und Reiter (Horses and Riders). Artículo disponible en la
Web Origami Heaven (A paperfolding Paradise).
http://www.origamiheaven.com/historyhorsesandriders.htm

 DONG VIET THIEN. Pegaso. Diagrama encontrado en el libro VOG 2 (Vietnam


Origami Group) de Nicolás Terry. Páginas 81 – 92.

 ERIC JOISEL. Busto de Caballo. Instrucciones y fotografía encontradas en el


libro The Magician of Origami. Página 9.

 HOANG TIEN QUYET. Caballo. Diagrama encontrado en el libro 50 Hours of


Origami + (Vietnam Origami Group) de Nicolás Terry. Páginas 56 – 62.

Colección
Página 147 iporigami
 ISSEI YOSHINO. Caballo. Diagrama encontrado en el Libro Issei Super Complex
Origami. Páginas 78 – 92.

 JASON KU. Nazgul. Diagrama encontrado en Origami Tanteidan Magazine 129.


JOAS (Japan Origami Academic Society). 2011. Páginas 22 - 33

 JEREMY SHAFER. Iso – Area Swan. Diagrama encontrado en el libro Origami to


Astonish and Amuse. Página 125.

 JOHN MONTROLL. Horseback riding. Diagrama encontrado en el libro Horses in


Origami. Páginas 42 – 46.

 JOSÉ ANÍBAL VOYER INIESTA. Introducción a la creación. Artículo


encontrado en el libro Seres de Ficción (El lado oscuro de la papiroflexia) de Mario
Adrados Netto y Aníbal Voyer. Editorial Salvatella. Páginas 169 – 185.

 LEONARDO PULIDO MARTÍNEZ. Hiporigami Tomo 1. Libro disponible en:


https://www.origami-shop.com/hiporigami-chevaux-origami-xml-237_1689-
11878.html

 MICHAEL MORPURGO. Caballo de Batalla. Editorial Noguer. Para los amantes de


los Caballos, recomiendo la lectura de esta novela narrada desde la perspectiva de
Joey, un caballo y sus vivencias durante la Primera Guerra Mundial. O también
pueden ver la película War horse de Steven Spielberg basada en esta novela.

 PAUL JACKSON. Caballo y jinete con movimiento. Diagrama encontrado en el libro


BOS Model Collection. Birmingham (2012). Páginas 36 y 37 (El modelo también se
encuentra disponible en el libro Origami Toys That Tumble, Fly and Spin de Paul
disponible en:
https://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/1423605241/giladsorigampage.

Colección
Página 148 iporigami
 QUENTIN TROLLIP. Camisa con grulla. Diagrama encontrado en el libro de la
Convención 22 de Origami Tanteidan. JOAS (Japan Origami Academic Society).
Páginas 185 – 188.

 ROMÁN DÍAZ. Apuntes sobre diseño: Observaciones básicas sobre ángulos


restringidos. http://dosisdiaria.blogspot.com/2007/09/apuntes-sobre-diseo.html

 SAADYA STERNBERG. Caballo. Diagrama encontrado en el libro Sculptural


Origami de Dover Publications, INC. Mineola, Nueva York. Páginas 43, 44, 90 – 95.

 SATOSHI KAMIYA. Caballo. Diagrama encontrado en el libro The 19th Year


Annual Special Issue for the Regular JOAS Members. 2009. Páginas 22 – 33.

 VÍCTOR CARBAJO. Palíndromos españoles. Espectacular colección de


Palíndromos propios y de otros autores, Antología palindrómica y Megapalíndromo
español, entre muchos otros, disponible en http://www.carbajo.net/varios/pal.html

 ZHEN MING HUANG. Caballo. Diagrama encontrado en el libro Origami Creature.


Páginas 110 – 123.

Colección
Página 149 iporigami
HIPORIGAMI TOMO .1 Haciendo un libro de caballitos de papel

Libro compuesto exclusivamente por modelos de Caballos.


Es el pimer tomo donde se explican además de los modelos
(17 en total), múltiples herramientas para la creación de
Caballitos de papel.

https://www.giladorigami.com/origami-database/HIPORIGAMI

156 Páginas

Disponible totalmente gratuito en:

https://www.origami-shop.com/hiporigami-chevaux-origami-xml-237_1689-11878.html

Colección
iporigami
ORIGAMI

Libro Compuesto por 18 modelos de


niveles simple, intermedio y complejo.

88 Páginas

Disponible en:

https://www.origami-shop.com/es/origami-
tapas-xml-206_2649_641_517_377-
3315.html

FACTORIGAMI Debido a que los estudiantes de secundaria


regularmente manifiestan dificultades en el aprendizaje
del Álgebra, el instructor puede utilizar herramientas didácticas.
FACTORIGAMI es en sí un libro muy básico y my general, que
busca explicar los casos de Factorización desde el Origami: Busca
mostrar la puerta y que sean ya los instructores los que la abran y

Libro de Origami aplicado a los casos de y descubran el maravilloso mundo de la matemática


didáctica.

factorización (origami y matemáticas)


Factorización
57 Páginas
a b

Disponible en: b
a b

https://neorigami.com/neo/index.php/en/ar FACTORIGAMI
ORIGAMI APLICADO A LOS CASOS DE FACTORIZACIÓN

ticles/item/528-factorigami (A) 2
Leonardo Pulido Martinez Disponible de forma gratuita en:
http://neorigami.com/neo/media/oth/factorigami.pdf

Mini Neo
Primer Aniversario

ORIGAMI PLAY: CREAR Y JUGAR


CON ORIGAMI
P l ay
Libro en Proyecto, consta de modelos
i g a mi
para jugar, con movimiento, acertijos, O r
jeroglíficos…

Colección
iporigami
Origen del nombre del Libro:

Se compone del vocablo HIPO y la palabra ORIGAMI.

En este libro de caballos, el prefijo Hipo, que parece no tener relación con este animal,
tiene su origen en la palabra griega hippos que significa caballo (no debe confundirse
con el prefijo que significa debajo). Algunos ejemplos son:

hipódromo: lugar donde se corren carreras de caballos.

hípico: adjetivo relativo a la hípica o a los caballos (DRAE).

hípica: sustantivo, deporte que se practica con caballos.

hipocampo: caballito de mar

hipopótamo: caballo de río

hipogrifo: animal mitológico con cuerpo de caballo.

hipología: ciencia que se ocupa y estudia al caballo.

La palabra Origami se compone de dos vocablos, Ori que significa doblar y Kami que
significa papel.

Soy colombiano; nací en Venadillo, una población


en el centro-occidente del país con poco menos
de veinte mil habitantes, entre los cuales no
conozco a otro plegador o aficionado al arte del
Origami. Arte que practico hace más de veinte
años y del cual, mis modelos favoritos, siempre
han sido los caballos, aunque he creado muchos
modelos diferentes, los cuales en su mayoría
han sido diagramados y publicados en libros de
convenciones.

Colección
iporigami NOTAS DEL AUTOR

Cuando terminé de escribir-diagramar este libro, me hice una pregunta a mí mismo: "Aún
me quedan ideas para un tercer tomo?" y el análisis fue que evidentemente sí las había
y eran lo suficientemente abundantes para conformar dos partes: una teórica y otra de
diagramas.

En la parte teórica existen bosquejos de ideas de mecanismos para modificar y crear


nuevas bases, además del box pleating con el cual también he construido algún caballo.

Y en cuanto a los modelos son varios los que se han quedado fuera de estos dos tomos;
entre ellos podría mencionar los siguientes:
mi primer caballo con jinete que, si mal no recuerdo, lo plegaba a partir una base rana y
la cabeza del jinete salía del centro del cuadrado;
otro mucho más reciente donde el caballo y el jinete quedaban de colores diferentes y
que no he diagramado por poseer muchos pasos;
una variedad de caballos de ajedrez, de los que debería seleccionar y mejorar alguno;
algún caballo con carruaje de los muchos que he plegado (incluso 2D);
en el cajón de los recuerdos aún conservo algunos de mis primeros caballos y pegasos;
algunas ideas de tarjetas con caballos;
otros eran herraduras con la cabeza del caballo y letras con caballos;
recuerdo haber desechado un rompecabezas modular (9 módulos);
había plegado un caballo con un apéndice que salía de su cabeza, con la idea de conformar
un carrusel que nunca terminé;
la versión 3D del caballo de Troya;
Poseidón cabalgando un hipocampo, hecho con la técnica de box pleating
...
Además faltan muchos autores por mencionar y por dar un vistazo a sus creaciones;
está Daniel Naranjo con sus modelos impresionantes, Kamiya con su Tenma de Pegasus,
Montroll que tiene una base especial para caballos y un largo etcétera.

Colección
iporigami
Colección
iporigami

También podría gustarte