Aventureros Al Tren - NY - Reglas A La JCK
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PREPARACION
PUNTUACIÓN
ROBAR CARTAS DE DESTINO
Recorridos 1/2/4/7 PV por cada recorrido de largo
1/2/3/4
Roba 2 cartas y conserva al menos 1.
Cartas de destino Suma/resta los PV de los
Los destinos no deseados son colocados debajo del
destinos completos/incompletos.
mazo.
Atracciones 1PV por cada atracción conectada a
No hay límite a la cantidad de cartas de destino que
uno o más de tus recorridos.
un jugador pueda tener en su mano.
Si solo queda un destino en el mazo puedes llevar a
El jugador con más PV será el ganador.
cabo esta acción, pero deberás conservar esa carta.
Empate + destinos completos