Balladres Susan Proyectofinal
Balladres Susan Proyectofinal
Balladres Susan Proyectofinal
ASIGNATURA:
DISEÑO DE PROYECTOS PARA EDUCACIÓN VIRTUAL.
TEMA:
ACTIVIDAD 4
PRFESOR
NELSO MONTILLA
ESTUDIANTE:
SUSAN BALLADARES 8-893-5
FECHA DE ENTREGA:
13 DE NOVIEMBRE
Índice
1. El problema......................................................................................................................1
1.1. Definición del Problema..........................................................................................1
1.2. Justificación e Importancia del Estudio...............................................................2
1.3. Contexto del problema............................................................................................3
2. Prospectiva...................................................................................................................4
3. Propuesta Pedagógica................................................................................................5
4. Objetivos.......................................................................................................................7
4.1. Objetivo General......................................................................................................7
4.2. Objetivo Específicos................................................................................................7
5. Resultados Esperados....................................................................................................8
6. Aspectos Operativos........................................................................................................10
6.1. Administración.......................................................................................................10
6.2. Aprendizaje y Tecnologías...................................................................................11
6.3. Tutoría......................................................................................................................12
6.4. Materiales Didácticos............................................................................................15
7. Evaluación y seguimiento del Proyecto........................................................................16
7.1. Evaluación (Antes, durante y al finalizar el proyecto)......................................16
7.2. Indicadores de evaluación de cada aspecto operativo....................................19
7.3. Seguimiento............................................................................................................20
8. Cronograma para ejecución del proyecto.................................................................21
9. Presupuesto...................................................................................................................22
10. Conclusiones..............................................................................................................23
11. Recomendaciones.....................................................................................................24
12. Bibliografía..................................................................................................................26
Anexos....................................................................................................................................27
PLANTEAMIENTO
1. El problema
Los siguientes materiales presenta aula virtual Base de Datos tiene como
propósito el contribuir al desarrollo de las competencias necesarias en el alumno
para solucionar problemas de manipulación de información haciendo uso de bases
de datos. Se pretende fomentar la identificación de los conceptos generales de
Base de Datos, su creación a través de la elección de un Sistema de Gestión de
Base de Datos y el diseño de las mismas a través de la separación de funciones.
Además, el desarrollo de habilidades tales como la utilización Access. En las
cuales les ayudara al aprendizaje individual y colaborativo, en que apoyaran en los
recursos medio audio visual.
1.1 Justificación
Hoy por hoy los alumnos disponen de herramientas tecnológicas que “Moodle” su
proceso de generación de ideas, o que les facilitan la construcción de
conocimiento a partir de las ideas y propuestas de otros. Estas herramientas
amplifican y potencian las ayudas sociales típicamente ofrecidas por el profesor en
su papel de mediador del proceso de construcción colectiva del conocimiento.
Coherentemente con este planteamiento, el valor de estas herramientas, desde
nuestra perspectiva, no estriba en que puedan llegar a sustituir o hacer
innecesaria la ayuda del profesor, sino en que aumentan y amplifican, gracias a
las posibilidades tecnológicas, la presencia docente en el proceso de aprendizaje
de los alumnos, creando un contexto que promueve en los alumnos ciertos tipos
de actuaciones y formas de aprender que potencian la comprensión y elaboración
significativa de conocimiento, así como ciertas formas de organización de la
actividad conjunta centradas en el seguimiento y apoyo del profesor a esa
comprensión y elaboración significativa.
Access ofrece una plataforma con muchas funciones para desarrollar aplicaciones
de base de datos. Una aplicación de base de datos es un programa que
proporciona una forma para almacenar y administrar datos y una interfaz de
usuario que sigue la lógica de tareas empresariales (lógica de la aplicación). En
este curso se describen los aspectos básicos de la planeación de implementación,
el empaquetado y la firma, la implementación de aplicaciones de base de datos y
el entorno de Access.
La Institución.
2. Prospectiva
Prospectiva En los próximos años el curso INF210- Base de Datos se
ofrecerá en una plataforma LMS que contará con todas las formas de
comunicación deseadas y compatibilidad con los servicios de la Web2.0.
Allí el /la doscente encontrará los contenidos debidamente dosificados,
diversas fuentes de información o referencias, recursos y materiales
didácticos en el medio que más favorezca su aprendizaje. Las
oportunidades de comunicación serán múltiples y variadas para fortalecer el
proceso de evaluación, así como la atención personalizada y los tipos de
actividades. El curso estará regido por innovaciones de distintos modelos
pedagógicos y/o andragógicos, con énfasis en un ambiente de aprendizaje
interactivo, creativo, lúdico y colaborativo, apoyado en el andamiaje de
Vygotsky para hacer que el / la discente se apropie de su proceso de
aprendizaje, así como para el desarrollo de aprendizaje colectivo.
3. Propuesta pedagógica
Los trabajos serán en grupo con una plenaria que permitirá a cada grupo la
sustentación de sus propuestas y el intercambio de ideas, logros, recursos,
fuentes de información, hallazgos, estrategias de programación, selección de
estructuras de datos etc.
El tutor o tutora estará trabajando al lado del docente ofreciendo el andamiaje que
se requiera según las exigencias de la situación de aprendizaje en un momento
específico, procurando siempre que él o la que aprende tenga el control de su
propio aprendizaje.
Estrategias metodológicas
4. Objetivos
4.1 objetivos generales:
Desarrollar un nuevo concepto de la asignatura de base de datos de
ACCESS, a través de un entorno virtual que facilite y acompañe el
aprendizaje de los alumnos de la carrera de Informáticas.
4.2 Objetivos Específicos:
Planificar y elaborar el material didáctico que focalizará puntualmente el
trabajo académico que deberá realizar el estudiante para desarrollar
paulatinamente las competencias propuestas en el perfil en la asignatura de
base de datos Access. Diseñado por los docentes.
Facilitar el proceso Enseñanza-Aprendizaje con seguimiento tutorial y
donde medien las tecnologías para que los alumnos se inserten en el
campo de las TIC.
Aplicar los criterios de evaluación del aprendizaje de las actividades y
tareas que reporten los alumnos de la asignatura según la modalidad de E
a D.
Diseñar un plan operativo para cumplir cada fase del entorno virtual de
aprendizaje.
5. Resultados esperados.
Propuesta de un modelo virtual para la asignatura de base datos.
6. Aspectos operativos.
A continuación, documentamos las fases de implementación, que describe el
seguimiento y desarrollo de este curso.
6.1 Administración
Es preciso indicar que: Que las instancias universitarias centrales, son las
encargadas de la matriculación de los estudiantes, del cobro de inscripción, y del
certificado de título y la acreditación. La Facultad de Electrónica y Comunicación e
informática /o Escuela de informática, son las responsables de velar por la
correcta inscripción de los estudiantes, contratación de los Propuesta de un
modelo virtual para la asignatura de Base de datos.
Tecnología Para que este proyecto sea una realidad, es preciso que los
alumnos tengan acceso remoto desde un equipo a la página Web y en ella,
mediante una aplicación desarrollada en Java y ejecutable desde el
Navegador, puedan acceder a la Interfaz Gráfica o al Instrumento Virtual.
Donde podrán estar al alcance de los materiales digitales e hipertextuales con
las posibilidades de aprender con tecnología.
Por este tipo de modalidad consideraremos la interacción como propia del
sistema; así como la definición del proceso de administración, que dinamice el
control y seguimiento de los usuarios; la privacidad, como seguridad e
integridad de la información; el acceso, para los contenidos y actividades e-
learning, para tener una navegación sencilla. Permitiendo ubicar al estudiante,
en el desarrollo de la herramienta de forma organizada y lógica.
Todo esto basado en una propuesta de formación con uso del Internet,
utilizando los servicios y herramientas que esta tecnología provee.
6.3 Tutoría
Leflore (2000) sintetiza así algunas pautas para el diseño de instrucción en la Red
derivadas de las teorías cognitivas:
Cabe citar un estudio realizado por el MESCyT sobre características de los planes
de estudio de la formación docente en República De Panamá que revela que las
estrategias de enseñanza y de aprendizaje privilegiadas por los docentes son las
exposiciones, ensayos, prácticas, análisis de documentos, exposiciones del
profesor, análisis y estudios de casos. De los cuales pocas IES hacen referencia a
estrategias de recuperación de saberes previos, exploración, proyectos,
aprendizaje basado en problemas, debates y ensayos reflexivos, así como al
trabajo en equipo que promueva el aprendizaje cooperativo.
Materiales Didácticos Por ser una propuesta nueva e innovadora para la Carrera
de Informática, planteamos la necesidad de formar equipos de trabajos con los
docentes que imparten la asignatura de base de datos, dedicados a la elaboración
y producción de los materiales de auto-estudio para los alumnos.
Las siete (7) unidades didácticas propuesta para esta cursada, serán analizadas y
verificada por la sección de apoyo pedagógico en la Unidad de Diseño y
Elaboración de Materiales, que dirige la Dirección de Educación Virtual. Cabe
recordar que los profesores de esta cátedra, son los responsables de todo el
andamiaje del material didáctico que se utilizarán en la cursada, abordados desde
la perspectiva VIRTUAL en un lenguaje claro y sencillo. Uno de los pilares
fundamentales de esta propuesta de educación a distancia en los procesos
formativos, esencial para la enseñanza-aprendizaje Para el buen desenvolvimiento
del curso, estos materiales de lecturas obligatorias, serán subidos a la plataforma
en la sección de archivos, igualmente en la sección de clases y consignas a fin de
que los estudiantes puedan accesar directamente desde su presentación.
El primer material didáctico será enviado a los alumnos, dos semanas antes de
iniciar el curso, para que los alumnos se familiaricen con la teoría y luego sean
citados a un aula virtual, para debatir las particularidades del tema y responder
algunas inquietudes que tengan los estudiantes.
Materiales didácticos
Guía Didáctica
Unidades de estudio, puestos a disposición en la plataforma en formato
digital.
Cada unidad consta de una Introducción, clases virtuales y módulos de auto
evaluación.
Recursos: Archivos y Sitios de webs.
En la Introducción el autor propone los objetivos del curso, la problemática
de la metodología, la modalidad de trabajo virtual y una presentación
introductoria.
7. Evaluación
La etapa final de la evaluación, persigue medir los efectos, por medio de datos
contundentes a partir del análisis concluyente de los indicadores del proyecto, la
eficiencia, pertinencia y eficacia de las mediaciones y de las estrategias
desplegadas, ver los logros e impacto para las tomas de decisiones que permitirán
enrumbar por un sendero u otro el proyecto.
Los tres períodos de evaluación que se menciona quedan bajo la tutela del equipo
de la Cátedra, y la asistencia del equipo administrativo, dentro de lo que se podría
denominar como autoevaluación.
Momentos de la evaluación
7.3 Seguimiento
8. Presupuesto
Implementación
Elaboración de la
opuesta de base de
dato
mulación Definición
del Problema y
Objetivos
Metodología
Marco Teórico
Marco Mitológico
nálisis de Sistema
seño y Desarrollo
Fin de Proyecto
resentación de la
opuesta de base de
datos
BIBLIOGRAFIA
Egresado de esta carrera debe ser un profesional con conocimientos del aporte que las
ciencias de la educación y administrativas en conjugación con las ciencias
computacionales ofrecen para la creación de ambientes de aprendizaje basados en
tecnologías de información y comunicación y para la modernización de la gestión
empresarial. También deben saber utilizar las tecnologías de información y
comunicación para crear nuevos productos, servicios y ambientes que mejoren el
funcionamiento del lugar donde dedican sus servicios profesionales.
1. Objetivo: Conocer la herramienta Access se pueden crear desde simples bases de datos
hasta complejas estructuras de datos, con una interfaz de trabajo muy intuitiva.
2. Competencias: Reconocer algunos términos y herramientas de trabajo colaborativo para
participar de equipos multidisciplinarios para el desarrollo de aplicaciones colaborativas.
1. Contenido: