Secuencia Didactica Redes de Computadoras
Secuencia Didactica Redes de Computadoras
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PLANIFICACIÓN DIDÁCTICA
Datos institucionales:
Área/disciplina curricular: Informática
Datos del curso destino: 4° Año
Los elementos didácticos que componen esta unidad (objetivos, contenidos, metodología, evaluación,...) han sido pensados para
Diagnóstico cualitativo y ser trabajados dentro de la materia de Informática, con alumnos de 4° año, con edades comprendidas entre 15 y 16 años. La
cuantitativo del curso: unidad didáctica es parte integradora del bloque temático dedicado al estudio de las redes de computadoras.
Esta unidad es de gran importancia porque muestra las bases en las que se apoyan las redes de computadores actuales, y no sólo
Fundamentación y propósitos: enseña a los alumnos cómo éstas están construidas, sino también que mejora en gran medida su formación para el uso de los
grandes medios de información.
Propiciar el material didáctico, para la búsqueda de la información y la construcción de saberes acerca de la aplicación de las
redes de computadoras en el aula que son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a nuevas formas de comunicación.
Favorecer un pensamiento reflexivo de los beneficios y los perjuicios que causan en el entorno social.
Desarrollar capacidad para relacionar la aplicación de redes de computadoras y llevarlos a un contexto real, favoreciendo en el
estudiante la posibilidad de lograr un aprendizaje significativo que pueda ser aterrizado en su vida personal.
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ACTIVIDAD FINAL
Los alumnos se separarán en dos grandes grupos
en el que representarán diferentes tipos de
topologías de red utilizando como canal hilos
para identificar enlaces por señal de cobre.
La actividad consistirá en interpretar señales
con un sistema binario (ceros y unos).
Se le entregará a los grupos unas tarjetas con
textos en el que cada una de ellas contiene un
numero binario distinto, por ejemplo: tarjeta 1
(001-011), tarjeta 2 (010-100), etc.
Una vez conformado la topología de red en cada
grupo mediante los hilos tirantes, comenzarán a
transmitir las señales leídas en la misma donde
un pequeño tirón representa “Cero”, y dos
tirones representa “Uno”, el mensaje se irá
transmitiendo hasta llegar a destino y así poder
leer el texto de la tarjeta correcta.
Almazan Ricardo
Gonzalez Carlos