Este documento resume las reglas que debe seguir un árbitro antes y durante un partido de fútbol. Incluye verificar el estado del campo de juego, las condiciones de los balones, la indumentaria de los jugadores, las planillas con la nómina de jugadores, el sorteo inicial para determinar quien ataca primero, y mantener el orden en el área técnica.
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Este documento resume las reglas que debe seguir un árbitro antes y durante un partido de fútbol. Incluye verificar el estado del campo de juego, las condiciones de los balones, la indumentaria de los jugadores, las planillas con la nómina de jugadores, el sorteo inicial para determinar quien ataca primero, y mantener el orden en el área técnica.
Este documento resume las reglas que debe seguir un árbitro antes y durante un partido de fútbol. Incluye verificar el estado del campo de juego, las condiciones de los balones, la indumentaria de los jugadores, las planillas con la nómina de jugadores, el sorteo inicial para determinar quien ataca primero, y mantener el orden en el área técnica.
Este documento resume las reglas que debe seguir un árbitro antes y durante un partido de fútbol. Incluye verificar el estado del campo de juego, las condiciones de los balones, la indumentaria de los jugadores, las planillas con la nómina de jugadores, el sorteo inicial para determinar quien ataca primero, y mantener el orden en el área técnica.
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Nombre: Renzo Salgueiro.
1ER AÑO JUNIO-JULIO
EVALUACIÓN DE LAS REGLAS 1
HASTA LA 8
1.Una vez obtenida la designación de los partidos por parte de la
asociación, tratar de ponerse en contacto con quienes serán tus compañeros de actividad y planear la concurrencia a la cancha.
2.Llegar al lugar de encuentro con un mínimo de 1hs (60minutos)
antes del partido para evitar problemas de organización. Pedir la ubicación del vestuario. Si hay oficial de policía, pedir nombre y rango. Empezar a planificar la previa del partido. Informar a los encargados de cada equipo que las planillas de juego deben estar firmadas y listas a los 40 minutos de empezar el partido. ”Regla 1” controlar que el campo de juego este en condiciones (líneas de demarcación (meta, banda, laterales), área penal, área de inicio, punto de penal, punto de inicio, banderines, redes). 3.Pedir y revisar balones (no menos de 3)”Regla 2” los balones deberán ser esféricos, estar fabricados con material correcto, circunferencia entre 68 y 70 cm, peso comprendido entre 410 y 450 g.
4.”Regla 4” Controlar que la indumentaria de los jugadores sea la
correcta (camiseta con mangas, pantalones cortos, medias( si utiliza alguna cinta u otro material para sostenerlas deberá ser del mismo color) canilleras (deberán ser colocadas por debajo de las medias) calzado de fútbol )(el arquero puede llevar pantalón largo).
5.”Regla 3” Retirar y controlar las planillas de juego, donde
deberá estar contemplado: nombres de los jugadores tanto titulares como suplentes, nombres del cuerpo técnico y médico , numeración del carnet de todos los jugadores y cuerpo técnico y médico ,y la respectiva firma de cada persona. (estos serán quienes estén autorizados a estar en el área técnica).
6.”Regla 5, 6 y 7” Según la vestimenta de cada equipo, acordar la
vestimenta del equipo arbitral la cual no podrá ser del mismo color que la de los guardametas y demás jugadores. También ha de controlarse los elementos de los asistentes y del árbitro en cuestión (banderines, reloj con cronómetro, lápiz, tarjetas amarillas y rojas, silbato, el intercomunicador es opcional). Revisar tiempo de juego ( dependiendo la competición varia el tiempo de juego, siendo así nunca superior a dos tiempos de 45 minutos cada uno ) y planificar la comunicación durante el juego (señas, miradas , gestos).
7.”Regla 1”Al ingresar al terreno de juego hay que revisar
nuevamente que las redes estén en condiciones, de igual manera antes de comenzar el segundo tiempo. “Regla 7” controlar que no se encuentre ninguna persona no autorizada ( contemplada en la planilla de juego ) en el área técnica, de haber alguna haremos que se retire. “Regla 8” Una vez ubicados en el centro del terreno de juego con ambos asistentes, se dará a lugar el sorteo donde se lanzará una moneda al aire para sortear el campo, el equipo ganador del sorteo elegirá o bien la mitad del campo desde la que atacará en el primer tiempo, o bien ejecutar el saque inicial. En función de esto el equipo adversario realizará el saque inicial o elegirá la mitad del campo desde la que atacará en el primer tiempo. Antes de dar inicio al partida revisar que todos los jugadores a excepción de los jugadores que efectuaran el saque estén fuera del área de inicio, y en su propia mitad del terreno de juego. Una vez revisado esto, controlar que los asistentes estén listos para cronometrar el juego, y dar inicio al partido.