Udt Juegos Tradicionales 07

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BLOQUE: Juego y Deporte 1er ciclo :CICLO

UNIDAD: Juegos Populares y Tradicionales 1º y 2º :NIVEL


SESION: 07
OBJETIVOS:
MATERIAL: pañuelos, cuerdas y pelotas. 1. Descubrir nuevos juegos tradicionales.
2. Practicar otros juegos populares.
ORG. ALUMNOS: individual y gran grupo. 3. Practicar juegos de pasacalles.
4. Respetar las normas y saber ganar y perder.
TEC. ENSEÑANZA: Resolución de Problemas.
ANIMACIÓN

1. Cocodrilo Dormilón. En un extremo del patio se colocará un niño que será “El Cocodrilo
Dormilón”. El resto del grupo se encontrará cerca de él para despertarlo y gritarle
"Cocodrilo Dormilón, Cocodrilo Dormilón". Cuando el cocodrilo decida despertarse
perseguirá a los niños y estos intentarán escaparse y llegar a su refugio previamente
escogido. El niño que sea tocado pasa a convertirse en “Cocodrilo Dormilón”.

PARTE PRINCIPAL

1. La Cola del Zorro. Todos con el pañuelo colgado en la cintura y en su


parte posterior. Intentar capturar el pañuelo (cola del zorro) de los
demás. Pañuelo capturado se cuelga en la cintura fuera del terreno
delimitado. Se entra y se sigue jugando.

2. El Reloj. Todos en círculo y uno en el centro con la cuerda.


Éste la hará girar sin elevarla y el resto tratará de no ser tocado con ella al
saltar.

3. Bomba. Se ponen en círculo y uno en medio. Los jugadores del círculo se pasan la
pelota. Mientras, el del medio va contando hasta 10 y saca un brazo; 20, y saca el otro;
30, y levanta un brazo; 40, y levanta el otro brazo... Al llegar a 50 da una palmada y
dice "bomba"... Quien tenga el balón en las manos se sienta con las piernas estiradas y
el jugador que esté a su lado tiene que saltar por encima de él... así todos hasta que
quede uno, que es el que se coloca en medio. Y vuelta a empezar.

VUELTA A LA CALMA

1. Pase Misí. Los dos capitanes de equipo eligen cada uno una cosa (color, animal,
equipo de fútbol, etc) en secreto. Luego se agarran las dos manos y forman un doble
arco, bajo el que irán pasando el resto de jugadores mientras se canta la canción. Al
terminarla, los capitanes bajan los brazos y atrapan al jugador que estaba pasando. Se le
da a elegir, en secreto, entre las dos cosas elegidas al principio del juego por los
capitanes. Según elija, se irá con uno u otro equipo.

www.educacionfisicaenprimaria.es José Luis Lara Olmedo

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