p23 Raul Garcia
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SIMULACIÓN DE REDES I
Objetivos:
Materiales:
Enunciado:
1. Procede a crear la red LAN más simple que existe. Selecciona la categoría
general (End Device) y coloca 2 dispositivos genéricos (PC-PT) en el
espacio de trabajo.
2. Clic sobre la PC0 y presiona el botón Zoom Out hasta que se logre el CPU
completo. Localice en la parte inferior de esta vista de la CPU al tipo de
Modulo de NIC (tarjeta de red) usado por esta PC, ubicando el ratón
sobre la NIC y anotándolo aquí:
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3. Crea la conexión física entre las NIC Ethernet de ambas PC’s. Con este
objetivo, haz clic sobre categoría genérica Connections, para ubicar y dar
clic en el botón del cable de Consola (Console)
5. Mueve el ratón y verás que al ratón le sigue una línea curva en todo
momento. Esto se debe a que está esperando que se le indique la interfaz
a la que conectara ese tipo de cable.
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7. En este caso, el color rojo en ambos extremos significa que el cable
Consola no es el apropiado para enlazar ambas PC a través de este tipo de
puertos FastEthernet. Entonces borra el cable, seleccionando nuevamente
dando clic sobre el cable y bórralo.
8. Repite los últimos 4 pasos, pero utilizando los tipos de cables plano
(Copper Straight-Through) y luego cruzado (Copper Cross-Over).
Finalmente responda ¿Qué tipo de cable UTP acepto el simulador para
conectar físicamente ambas PC?
El cooper cross-over
9. Coloca el puntero del ratón sobre la PC0 pero sin hacer clic. Se desplegará
un recuadro con un resumen de parámetros de configuración de la NIC.
11. Prueba si la comunicación entre ambos hosts se realiza, dando clic en una
de ellas, luego entra a Desktop y finalmente da clic en icono Command
Prompt.
12. Utiliza el comando ipconfig y presione tecla Enter. Luego haz un ping
contra la IP del otro host.
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14. Repite los 3 pasos anteriores, pero desde la otra Terminal.
16. ¿Cuál fue la diferencia entre este último resultado y los 2 anteriores?
Analice
Que en las otras se hacia el ping correctamente y en esta última sale request
time out
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1. Cambia al modo de simulación (Simulation) haciendo clic derecho en el
cronómetro que se encuentra en la parte inferior derecha del área de trabajo
lógica.
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8. Observe con mucho cuidado que:
10. Alejar la vista actual de su topología con las lupas (-) ubicada debajo de
la barra de menú principal, de modo que alcance a ver todo el diseño de su
topología.
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11. De un clic en el “Sobre” PDU ubicado en el equipo origen. Anote y
analice la información mostrada.
12. Presione el botón Play para que Packet Tracer inicie las pruebas con su
“evento” programado.
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13. Observa que el “Sobre” (PDU formal) se desplaza (representando la
comunicación de datos a través de un medio físico de red) desde el host origen
hasta llegar al host destino.
14. Presiona el botón (Auto Capture /Play) antes que el sobre llegue al
equipo destino.
15. Haz clic en este nuevo Sobre que la PC destino ha generado. Ahora esta
se convierte en el origen de este nuevo mensaje y lo dirige a la otra terminal
que inicio la transmisión. Es una PDU de respuesta.
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