Fundamentos de Programación ACT1

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Fundamentos de Programación

Actividad Uno

Índice

1.1 La memoria central (interna) ?


1.2 La Unidad Central de Proceso (UCP) ?
1.3 El microprocesador ?
1.4Memoria auxiliar (externa) ?
1.5 Proceso de ejecución de un programa ?
1.6 Comunicaciones: módems, redes, telefonía RDSl y ADSL ?

1.7 ¿Cuál es el esquema general de una computadora de acuerdo a la arquitectura Von Neumann?
1.8 Cuál es el esquema general de una computadora?

1.9 Sistemas Operativos

1.10 Cómo se pueden clasificar los Sistemas Operativos?


1.11 Realizar un análisis comparativo de Sistemas Operativos (WINDOWS, LINUX (Ubuntu-
raspbian), Android, MAC-OS, iOS )

1.12 Comandos de sistema operativo MS-DOS (cmd)


1.13 Comandos de sistema operativo linux (terminal)
-La memoria central (interna)
El ordenador almacena dentro de su memoria los programas y datos con los que vamos a trabajar.
La memoria con la que trabaja el ordenador puede ser de dos tipos:

Memoria externa o secundaria. Reciben este nombre los soportes de almacenamiento masivo, ya
que son capaces de almacenar gran cantidad de información de manera permanente. Algunos
ejemplos de memoria externa son : discos duros, disquetes, cintas DAT, etc.

Memoria interno o principal. Existen dos tipos de memoria interna:

 RAM (Random Access Memory, Memoria de acceso aleatorio): En ella es posible


almacenar y modificar información, y es lo que se conoce como memoria principal o
central.
 ROM (Read Only Memory): Contine información que no se puede modificar y que sirve,
básicamente, para poder inicializar el sistema informático.

La memoria interna, principal o central (MC) es la que está situada físicamente dentro de la
carcasa del ordenador.

La memoria RAM es un componente necesario para que se pueda procesar dentro del ordenador,
debe pasar tarde o temprano por la memoria central.

Los elementos que componen la memoria principal son los siguientes:

 Registro de direcciones: Contiene la dirección de la celda o posición de memoria a la que


se va a acceder.
 Registro de intercambio: Recibe los datos en las operaciones de lectura y los almacena
en las de escritura.
 Registro de memoria: Se activa cada vez que hay que leer o escribir, conectando la celda
a posición de memoria con el registro de intercambio.
 Señal de control: Indica si una operación es de lectura o escritura.

La memoria principal está formada por componentes electrónicos capaces de almacenar


información en forma de ceros y unos. Cada información de este tipo recibe el nombre de bits.

La memoria RAM almacena físicamente los programas y los datos que se tienen que procesar.
Cuando se ejecuta un programa, este pasará del soporte de almacenamiento masivo a memoria
externa en el que está almacenado de forma permanente, a cargarse en memoria principal
(operación de lectura). Una vez cargado el programa en memoria principal, se le denomina
proceso.
-La Unidad Central de Proceso (UCP)

El microprocesador es un circuito integrado que incorpora hasta millones de transistores. La


característica básica es la velocidad de proceso, que indica el número de operaciones que es
capaz de realizar por segundo. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital y son uno de los componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos
de entrada/salida .

En 1971 nació el primer microprocesador. El 4004 estaba compuesto por 4 de estos chips y otros 2
chips de memoria. Este conjunto de 2.300 transistores que ejecutaba 60.000 operaciones por
segundo se puso a la venta por 200 dólares. La complejidad del diseño de los CPU se incrementó
a medida que varias tecnologías facilitaron la construcción de dispositivos electrónicos más
pequeños y confiables. La primera de esas mejoras vino con el advenimiento del transistor . Con
esta mejora, fueron construidos CPU más complejos y más confiables sobre una o varias tarjetas
de circuito impreso que contenían componentes discretos (individuales).

Durante este período, ganó popularidad un método de fabricar muchos transistores en un espacio
compacto. El circuito integrado (IC) permitió que una gran cantidad de transistores fueran
fabricados en una simple oblea basada en semiconductor o "chip"

La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones


almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se
Mantetienen en una cierta clase de memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los
CPU usan en su operación: leer, decodificar, ejecutar, y escribir.

-El microprocesador

De forma técnica el microprocesador es denominado generalmente como CPU (Central Processing


Unit) lo que traducido al español vendría a ser ‘Unidad Central de Procesamiento’. Por lo que, la
CPU no es más que la unidad física que procesa cada movimiento del dispositivo. Por otra parte, el
propio microprocesador forma parte de lo que viene a ser la placa madre, que contiene entre otras
partes físicas, la tarjeta gráfica integrada (no externa) de la misma marca que el microprocesador.

Por clasificar el concepto, diremos que el microprocesador es un tipo de hardware de


procesamiento.

Características del microprocesador

El microprocesador se distingue del resto de tipos de procesadores, tales como las tarjetas
gráficas, audio o red entre otras, por las siguientes dos características:

 Es el chip principal del dispositivo, sin él de nada vale tener otros tipos de procesadores
dedicados.
 Suele ser el que más potencia reúne en el dispositivo, ya que el resto de hardware de
procesamiento funciona de forma complementaria.

Luego, teniendo en cuenta estos dos factores se puede decir que el microprocesador funciona
como una especie de cerebro, en el que la cabeza sería la placa madre. Dentro de esta ‘cabeza’
nos encontramos la tarjeta gráfica integrada (ojos), de audio (oído), etc.
Funciones del microprocesador

Dado que las unidades de procesamiento son esenciales para el correcto funcionamiento de
cualquier dispositivo, ya sea smartphone, televisión, PC, consola y similares, las funciones que
lleva a cabo también lo son:

 Ejecución de todas las instrucciones del usuario.


 Administración y monitoreo de programas o tareas en segundo plano.
 Interconectar las distintas partes del hardware.

El microprocesador como hardware de procesamiento se encarga de ejecutar, administrar e


interconectar las tareas y peticiones que se realicen.

-Memoria auxiliar (externa)

La Memoria Auxiliar suele estar conformada por un grupo de dispositivos de almacenamiento


preparados para administrar gran cantidad de información, poseyendo además de esta diferencia
cuantitativa con la memoria principal o RAM, diferencias cualitativas, como por ejemplo su menor
costo y su mayor lentitud.
Ejemplos de memoria Auxiliar son los discos rígidos, las unidades ópticas como los CDs o DVDs,
memorias FLASH o diskettes. La memoria RAM recibe datos desde estos dispositivos de
almacenamiento masivo.
En cuanto a memorias auxiliares en base a tecnología óptica existen diversos formatos: CD-ROM
(discos compactos no escribibles), CD-R (discos compactos escribibles, generalmente de 700MB),
CD-RW (discos compactos re-escribibles), DVDs (de mayor capacidad que los CDs), HD-DVD y
Blu-Ray (de mayor capacidad que los DVDs).
De todos los tipos de memorias auxiliares,el disco duro de una PC puede ser el más conocido
siendo que los sistemas operativos, los diferentes programas y los archivos de datos de las
personas son almacenados en este tipo de dispositivos.
-Proceso de ejecución de un programa

ETAPAS PARA LA EJECUCION DE UN PROGRAMA:

 CODIFICACION
 COMPILACION
 LIGAMENTO
 CARGA
 RELOCALIZACION
 EJECUCION

Codificación: Es cuando se realiza una implementación en el algoritmo en un código escrito en un


lenguaje de programación. Refleja las ideas desarrolladas en las etapas de análisis y diseño.

Compilación: La compilación es el proceso y resultado de compilar código fuente. Traducción a


lenguaje máquina, para que pueda ser ejecutado por la computadora.

Ligamento: Una vez verificado que no existen errores se procede a unificar un solo proceso previo
a su carga.

Carga: Recibe la configuración del equipo y la asignación de memoria y se carga el programa en el


sistema.

Relocalización: Relocaliza el código fuente antes de se ejecución por si existe algún cambio dentro
de la carga.

Ejecución: Aquí se inicia la carga del programa o de cualquier archivo ejecutable. Es decir, la
ejecución es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un
programa informático.

-Comunicaciones: módems, redes, telefonía RDSl y ADSL

RTB o red de telefonía básica


La red telefonica tradicional: la primera gran red que puso en contacto a millones de personas de
todo el mundo. Este sistema de comunicación es posibles gracias a la instalación de miles de
kilómetros de cables de pares por toda la geografía mundial y gracias a las centrales telefónicas
que se encargan de poner en contacto todos los teléfonos llevando la información por el mejor
camino para evitar saturaciones en la línea (red conmutada).
Incluye todos los medios de transmisión y conmutación para el envio de información entre dos
puntos.
Con la RTB la transmisión es analógica y además de la transmisión de voz también permite la
transmisión de datos por medio de un modem. Sin embargo la velocidad de transmisión de datos
de la RTB es bastante baja.
ADSL o línea de Abonado Digital Asimétrica
La tecnología ADSL, “Asymmetric Digital Suscriber Line” o Línea de Abonado Digital Asimétrica
es una tecnología que, basada en el par de cobre de su línea telefónica tradicional y normal, la
convierte en una línea de alta velocidad.
Emplea los espectros de frecuencia que no son utilizados para el transporte de voz, y que por lo
tanto, hasta ahora, no se utilizaban. Abriendo de esta forma un canal adicional de datos , que
permite el transporte a alta velocidad de información sin perder las características para la
comunicación telefónica tradicional.
A través del servicio de ADSL se podrán desarrollar aplicaciones desde, la navegación por
Internet a alta velocidad, video por demanda, transferencia de archivos, transmisión de datos,
telefonía en Internet, comercio electrónico, entretenimiento y muchas mas aplicaciones que se
fundamentan en acceso de banda ancha.
El término DSL (Digital Subscriber Line), acuñado por Bellcore en el año 1989 designa un
módem o un modo de transmisión, no una línea ya que éstas existen (el bucle de abonado,
constituido por un par de cobre) y se convierten en digitales al aplicarles el par de módems. DSL se
emplea sobre todo para proporcionar el acceso básico a la RDSI y transformar el bucle de abonado
en un circuito con dos líneas.
ADSL se encuadra dentro de un conjunto de tecnologías denominadas xDSL para la transmisión
a través de las líneas de cobre actuales, que permite un flujo de información asimétrico y alta
velocidad sobre el bucle de abonado.

-MODELO DE VON NEUMANN

El modelo de Von Neuman está formado por una CPU (Central Processing Unit) o Unidad Central
de Procesamiento que a su vez contiene una ALU (Arithmetic Logic Unit) o Unidad Aritmética
Lógica y los registros del procesador, una unidad de control y un contador de programa. También
posee una memoria principal y un mecanismo de entrada y salida.

Unidad Central de Procesamiento: Es la encargada de interpretar y procesar las instrucciones


recibidas de un programa a través de la realización de operaciones básicas aritméticas (Suma,
resta, multiplicación y división) y lógicas (AND, OR y NOT) realizadas por la Unidad Aritmética
Lógica. Para esto utiliza los registros del procesador que son una pequeña memoria que almacena
datos binarios y tiene un tiempo de acceso cinco a diez veces menor que la memoria principal, uno
de los registros es denominado Program Counter y es quien calcula automáticamente la cantidad
de ciclos de ejecución y apunta a la próxima instrucción en ser ejecutada. Y por último se
encuentra la unidad de control que es aquella que tiene como objetivo buscar instrucciones en la
memoria principal y ejecutarlas luego de decodificarlas.

Memoria principal: Es un conjunto de celdas del mismo tamaño que están asociadas con un
número denominado dirección de memoria y sirve para almacenar datos de manera temporal para
ser utilizados posteriormente.

Sistema de entrada y salida: Genera las señales necesarias para transferir datos y códigos desde
y hacia periféricos. Un periférico es aquel dispositivo que es capaz de interactuar con los
elementos externos ya sea emitiendo información o recibiéndola.

-Cuál es el esquema general de una computadora?

ESQUEMA GENERAL DEL COMPUTADOR Es un sistema compuesto por los siguientes


elementos diferenciados:
 CPU (unidad central de Procesamiento) 

 Dispositivo de entrada

 Dispositivos de almacenamiento

 Dispositivos de salida

La Red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y
conecta a éste con el mundo exterior. Hardware: Son todos aquellos componentes físicos de una
computadora, todo lo visible y tangible.

El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y


almacenamiento de los datos. Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes
dispositivos, por ejemplo: El Teclado, que es el dispositivo de entrada más comúnmente utilizado y
lo encontramos en todos los equipos computacionales. Este dispositivo se encuentra compuesto de
3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.

Software: Es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin
el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en
una computadora, la máquina actuará como si hubiera recibido una educación instantánea; de
pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software es un conjunto de programas, documentos,
procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de còmputo. Distinguiéndose
de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de computación se
les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus
objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de
operar. Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al
microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El
hardware por si solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el
conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware.

-Sistemas operativos

El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que
utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más importante y fundamental. Se trata
de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema. Los sistemas
operativos más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS.

Los sistemas operativos, también llamados núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera
privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice cambios
de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento.

El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus
demás funciones de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario.

Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorio o gestores de


ventanas que brindan al usuario una representación gráfica de los procesos en marcha. También
puede ser una línea de comandos, es decir, un conjunto de instrucciones ordenado según su
prioridad y que funciona en base a órdenes introducidas por el usuario.
Las primeras versiones de las computadoras no tenían sistemas operativos. En la década de los
sesenta los ordenadores usaban procesamientos por lotes y fue durante estos años cuando
comenzaron a desarrollarse los sistemas operativos.

Si bien a partir de los ochenta ya habían comenzado a surgir algunos muy conocidos, a partir de
los noventa estos programas comenzaron a ser más flexibles y fuertes. Uno de los grandes hitos
fue el lanzamiento de Windows 95.

-Cómo se pueden clasificar los Sistemas Operativos

Los tipos de sistema operativo varían según el hardware y la función de cada dispositivo. Existen
algunos para ordenadores y otros para dispositivos móviles.

 Según el usuario pueden ser: multiusuario, sistema operativo que permite que varios
usuarios ejecuten simultáneamente sus programas; o monousuario, sistema operativo
que solamente permite ejecutar los programas de un usuario a la vez.
 Según la gestión de tareas pueden ser: monotarea, sistema operativo que
solamente permite ejecutar un proceso a la vez; o multitarea, sistema operativo que
puede ejecutar varios procesos al mismo tiempo.
 Según la gestión de recursos pueden ser: centralizado, sistema operativo que solo
permite utilizar los recursos de un solo ordenador; o distribuido, sistema operativo que
permite ejecutar los procesos de más de un ordenador al mismo tiempo.

-Análisis comparativo de Sistemas Operativos (WINDOWS, LINUX (Ubuntu-


raspbian), Android, MAC-OS, iOS

-Windows es un sistema operativo propietario, desarrollado por Microsoft. Este sistema es muy
utilizado hoy, sobre todo para computadores de escritorio. Cuenta con variantes de servidor,
embebidos, supercomputadoras e incluso teléfonos móviles; pero es mayormente conocido por
los desktops y laptops que usamos en nuestro día a día. Las versiones más recientes de Windows,
han apostado fuertemente por el framework .Net así como por ofrecer compatibilidad con otros
ambientes de computo, Linux incluido.

-macOS es un sistema operativo propietario, desarrollado por Apple. A diferencia de iOS, macOS
jamás ha dominado al mercado, pero siempre ha sido muy querido entre usuarios del ambiente de
diseño y en general es percibido como un producto premium. Hoy en día, macOS ofrece una
arquitectura basada en Unix, con enorme compatibilidad con las herramientas del mundo Linux y
BSD. Esto vuelve a la plataforma un maravilloso ambiente de programación. Otro concepto curioso
de macOS es el uso de bundles que es una versión tempranera de las modernas técnicas de
compartimientos estilo Docker.

-Ubuntu es lo que conocemos como «distribución GNU/Linux» nombre por el que entendemos que
es un sistema operativo armado en torno al kernel Linux, junto con las herramientas GNU y
completado todo con una miríada de piezas de software venidas del mundo de software libre. La
base de Ubuntu es la distribución Debian, y a su vez ha sido utilizada para generar nuevos
proyectos, como Kubuntu o Lubuntu, así como mi favorita: Elementary OS.

-Android es un sistema operativo para dispositivos móviles, lo que significa el soporte a


procesadores ARM, multitud de radios como GSM o GPRS, y el uso de una máquina virtual Java
como ambiente de aplicación. Como se dijo antes, Android está construido en torno a un kernel
Linux.

-Comandos de sistema operativo MS-DOS (cmd)


CD Uno de los comandos más esenciales de la consola de Windows. Sirve para
cambiar de directorio, utilizando la fórmula *cd < RutaDirectorio >* para ir al
directorio o carpeta concreta que le digas, o *cd..* (con dos puntos) para salir de
una carpeta e ir al nivel superior o carpeta donde estaba alojada.

DIR El comando lista el contenido del directorio o carpeta donde te encuentras,


mostrando todas las subcarpetas o archivos que tiene. Con este comando podrás
saber si el archivo que buscas está ahí o a qué subcarpeta navegar.

TREE CARPETA Te muestra el árbol de directorios de una carpeta concreta que le digas

CLS Limpia la ventana de la consola de Windows, borrando todo lo que se ha escrito en


ella, tanto tus comandos como las respuestas de la propia consola. Se quedará
todo como si la acabases de abrir de nuevo.

EXIT Cierra la ventana de la consola de Windows.

HELP Muestra todos los comandos que hay disponibles, poniendo en cada uno una breve
descripción en inglés.

COPY ARCHIVO Copia uno o más archivos en la dirección que tu elijas.


DESTINO

ROBOCOPY Una función mejorada más rápida y eficiente, y que permite hacer acciones como
cancelar o retomar la copia. Muestra también un indicador de progreso, lo que lo
convierte en una buena alternativa para copiar archivos pesados.

MOVE ARCHIVO Mueve el archivo concreto que quieras del lugar o carpeta en el que está a otra
DESTINO dirección que le digas. Es como copiar, pero sin dejar el archivo en su ubicación
original.

DEL ARCHIVO O Borra el archivo o carpeta que le indiques.


CARPETA
RENAME ARCHIVO Te permite cambiarle el nombre al archivo que consideres oportuno, e incluso
incluyendo su extensión también puedes cambiarla. Aunque será un cambio como
el que haces en la interfaz principal de Windows, sin conversión y sin que implique
que va a funcionar bien con la nueva extensión.

MD Crea una carpeta con el nombre que le asignes en la dirección en la que te


NOMBREDECARPETA encuentres en ese momento.

TYPE Te permite crear un archivo desde la propia ventana de comandos. Esto quiere
ARCHIVO.EXTENSION decir que no sólo vas a crear un archivo, sino que también podrás escribir el texto
que quieras en su interior.

FORMAT Mucho cuidado con este último comando básico, porque sirve para formatear la
unidad

-Comando Linux

Un comando Linux es un programa o utilidad que se ejecuta en la CLI, una consola que
interactúa con el sistema a través de textos y procesos. Es similar a la aplicación Símbolo del
Sistema en Windows.
Los comandos de Linux se ejecutan en el Terminal pulsando Enter al final de la línea. Puedes
ejecutar comandos para realizar diversas tareas, desde la instalación de paquetes hasta la
gestión de usuarios y la manipulación de archivos.
La sintaxis general de un comando Linux es la siguiente:
Nombredelcomando [opcion(es)] [parametro(s)]
Los comandos Linux pueden contener una opción o un parámetro. En algunos casos, pueden
ejecutarse sin ellos. Estas son las tres partes más comunes de un comando:

 CommandName es la regla que deseas ejecutar.

 Option o flag modifica el funcionamiento de un comando. Para ejecutarla, utiliza


guiones (-) o guiones dobles (—).

 Parameter o argument especifica cualquier información necesaria para el comando.


Ten en cuenta que todos los comandos de Linux distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

1. Comando sudo

Abreviatura de superusuario do, sudo es uno de los comandos básicos más populares de
Linux que te permite realizar tareas que requieren permisos administrativos o de root.
Al utilizar sudo, el sistema pedirá a los usuarios que se autentiquen con una contraseña. A
continuación, el sistema Linux registrará una marca de tiempo como seguimiento. Por defecto,
cada usuario root puede ejecutar comandos sudo durante 15 minutos por sesión.
Si intentas ejecutar sudo en la línea de comandos sin autenticarte, el sistema registrará la
actividad como un evento de seguridad.
Esta es la sintaxis general:
sudo (comando)
También puedes añadir una opción, por ejemplo:

 -k o -reset-timestamp invalida el archivo timestamp.

 -g o -group=group ejecuta comandos como un nombre o ID de grupo especificado.

 -h o -host=host ejecuta comandos en el host.

2. Comando pwd

Utiliza el comando pwd para encontrar la ruta de tu directorio de trabajo actual. Simplemente
introduciendo pwd te devolverá la ruta actual completa, una ruta de todos los directorios que
comienza con una barra oblicua (/). Por ejemplo, /inicio/nombredeusuario.
El comando pwd utiliza la siguiente sintaxis:
pwd [opción]
Tiene dos opciones aceptables:

 -L o -logical imprime el contenido de las variables de entorno, incluidos los enlaces


simbólicos.

 -P o -physical imprime la ruta real del directorio actual.


3. Comando cd

Para navegar por los archivos y directorios de Linux, usa el comando cd. Te pedirá la ruta
completa o el nombre del directorio, dependiendo del directorio de trabajo actual en el que te
encuentres.
Supongamos que estás en /home/nombredeusuario/Documentos y deseas ir a Fotos, un
subdirectorio de Documentos. Para hacerlo, simplemente escribe el siguiente comando:
cd Fotos.
Otro escenario es si deseas ir a un directorio completamente nuevo, por
ejemplo, /home/nombredeusuario/Peliculas. En este caso, debes escribir cd seguido de la
ruta absoluta del directorio:
cd /home/nombredeusuario/Peliculas.
Hay algunos atajos para ayudarte a navegar rápidamente:

 cd ~[nombredeusuario] para ir directamente a la carpeta de inicio.

 cd .. para ir un directorio hacia arriba.

 cd- para ir al directorio anterior.

4. Comando ls

El comando ls se usa para ver el contenido de un directorio. Por defecto, este comando
mostrará el contenido de tu directorio de trabajo actual.
Si deseas ver el contenido de otros directorios, escribe ls y luego la ruta del directorio. Por
ejemplo, para ver el contenido de la carpeta Documentos ingresa:
ls/inicio/nombredeusuario/Documentos
Hay variaciones que puedes usar con el comando ls:

 ls -R también listará todos los archivos en los subdirectorios.

 ls -a mostrará los archivos ocultos.

 ls -al listará los archivos y directorios con información detallada como los permisos, el
tamaño, el propietario, etc.
5. Comando cat

cat (abreviatura de concatenate, en inglés) es uno de los comandos más utilizados en Linux.
Este lista, combina y escribe el contenido de los archivos en la salida estándar. Para ejecutar
este comando, escribe cat seguido del nombre del archivo y su extensión. Por ejemplo:
cat archivo.txt.
Aquí hay otras formas de usar el comando cat :

 cat > nombredearchivo.txt crea un nuevo archivo.

 cat nombredearchivo1.txt
nombredearchivo2.txt>nombredearchivo3.txt fusiona nombrearchivo1.txt y nombr
earchivo2.txt y almacena el resultado en nombrearchivo3.txt.

 tac nombrearchivo.txt muestra el contenido en orden inverso.

6. Comando cp

Utiliza el comando cp para copiar archivos o directorios y su contenido. Echa un vistazo a los
siguientes casos de uso.
Para copiar un archivo del directorio actual a otro, introduce cp seguido del nombre del
archivo y del directorio de destino. Por ejemplo:
cp nombrearchivo.txt /inicio/nombredeusuario/Documentos
Para copiar archivos en un directorio, introduce los nombres de los archivos seguidos del
directorio de destino:
cp nombrearchivo1.txt nombrearchivo2.txt nombrearchivo3.txt
/inicio/nombredeusuario/Documentos
Para copiar el contenido de un fichero a otro nuevo en el mismo directorio,
introduce cp seguido del fichero de origen y del fichero de destino:
cp nombrearchivo1.txt nombrearchivo2.txt
Para copiar un directorio completo, pasa el indicador -R antes de escribir el directorio de
origen, seguido del directorio de destino:
cp -R /inicio/nombredeusuario/Documentos
/inicio/nombredeusuario/Documentos_backup
7. Comando mv

El uso principal del comando mv es mover archivos, aunque también se puede usar para
cambiar el nombre de los archivos. Además, no produce ninguna salida al ejecutarlo.
Simplemente escribe mv seguido del nombre del archivo y el directorio de destino. Por
ejemplo, si quieres mover nombredearchivo.txt al
directorio /inicio/nombredeusuario/Documentos:
mv nombrearchivo.txt /inicio/nombredeusuario/Documentos.
También puedes utilizar el comando mv para renombrar un archivo:
mv nombre_archivo_antiguo.txt nombre_archivo_nuevo.txt

8. Comando mkdir

Utiliza el comando mkdir para crear uno o varios directorios a la vez y establecer los
permisos para cada uno de ellos. El usuario que ejecuta este comando debe tener el privilegio
de crear una nueva carpeta en el directorio principal o puede recibir un error de permiso
denegado.
Esta es la sintaxis básica:
mkdir [opción] nombre_directorio
Por ejemplo, si deseas crear un directorio llamado Música:
mkdir Musica
Para crear un nuevo directorio llamado Canciones dentro de Música, utiliza este comando:
mkdir Musica/Canciones
El comando mkdir acepta muchas opciones, como:

 -p o -parents crean un directorio entre dos carpetas existentes. Por ejemplo, mkdir -p
Musica/2020/Canciones creará el nuevo directorio «2020».

 -m establece los permisos del archivo. Por ejemplo, para crear un directorio con todos
los permisos de lectura, escritura y ejecución para todos los usuarios, introduce mkdir
-m777 nombre_directorio.

 -v imprime un mensaje para cada directorio creado.


9. Comando rmdir

Para eliminar permanentemente un directorio vacío, utiliza el comando rmdir . Recuerda que
el usuario que ejecuta este comando debe tener privilegios sudo en el directorio padre.
Por ejemplo, si deseas eliminar un subdirectorio vacío llamado personal1 y su carpeta
principal mydir:
rmdir -p mydir/personal1

10. Comando rm

El comando rm se utiliza para borrar archivos dentro de un directorio. Asegúrate de que el


usuario que ejecuta este comando tiene permisos de escritura.
Recuerda la ubicación del directorio ya que esto eliminará el/los archivo(s) y no podrás
deshacerlo.
Esta es la sintaxis general:
rm nombredearchivo
Para eliminar varios archivos, introduce el siguiente comando:
rm nombredearchivo1 nombredearchivo2 nombredearchivo3
Aquí tienes algunas opciones aceptables que puedes añadir:

 -i pide confirmación al sistema antes de borrar un archivo.

 -f permite al sistema eliminar sin confirmación.

 -r borra archivos y directorios de forma recursiva.

11. Comando touch

El comando touch permite crear un archivo vacío o generar y modificar una marca de tiempo
en la línea de comandos de Linux.
Por ejemplo, introduce el siguiente comando para crear un archivo HTML llamado Web en el
directorio Documentos:
touch /inicio/nombredeusuario/Documentos/Web.html
12. Comando locate

El comando locate puedes encontrar un archivo en el sistema de base de datos.


Además, si añades el argumento -i, desactivará la distinción entre mayúsculas y minúsculas,
por lo que podrás buscar un archivo aunque no recuerdes su nombre exacto.
Para buscar contenidos que contengan dos o más palabras, utiliza un asterisco (*). Por
ejemplo:
locate -i escuela*nota
El comando buscará los archivos que contengan las palabras escuela y nota, tanto si utilizan
mayúsculas como minúsculas.

13. Comando find

Utiliza el comando find para buscar archivos dentro de un directorio específico y realizar
operaciones posteriores. Ésta es la sintaxis general:
find [opción] [ruta] [expresión]
Por ejemplo, quieres buscar un archivo llamado notas.txt dentro del directorio inicio y sus
subcarpetas:
find /inicio -name notas.txt
Aquí tienes otras variaciones al utilizar find:

 find -name nombredearchivo.txt para buscar archivos en el directorio actual.

 find ./ -type d -name nombredeldirectorio para buscar directorios.

14. Comando grep

Otro comando básico de Linux en la lista es grep o impresión global de expresiones


regulares. Te permite encontrar una palabra buscando entre todos los textos de un archivo
específico.
Una vez que el comando grep encuentra una coincidencia, imprime todas las líneas que
contienen el patrón específico. Este comando ayuda a filtrar archivos de registro de gran
tamaño.
Por ejemplo, si deseas buscar la palabra azul en el archivo notepad.txt:
grep azul notepad.txt
La salida del comando mostrará las líneas que contengan azul.

15. Comando df

Utiliza el comando df para informar sobre el uso del espacio en disco del sistema, mostrado
en porcentaje y en kilobytes (KB). Esta es la sintaxis general:
df [opciones] [archivo]
Por ejemplo, introduce el siguiente comando si deseas ver el uso del espacio en disco del
sistema del directorio actual en un formato legible para personas:
df -h
Estas son algunas variaciones:

 df -m muestra información sobre el uso del sistema de archivos en MBs.

 df -k muestra el uso del sistema de archivos en KBs.

 df -T muestra el tipo de sistema de archivos en una nueva columna.

16. Comando du

Si quieres comprobar cuánto espacio ocupa un archivo o un directorio, utiliza el comando du.
Gracias a este comando puedes identificar qué parte del sistema utiliza excesivamente el
almacenamiento.
Recuerda que debes especificar la ruta del directorio cuando utilices el comando du. Por
ejemplo, para comprobar /inicio/usuario/Documentos introduce:
du /inicio/usuario/Documentos
Añadiendo una bandera al comando du se modificará la operación, como por ejemplo:

 -s ofrece el tamaño total de una carpeta especificada.

 -m proporciona información sobre carpetas y archivos en MB.

 k muestra la información en KB.

 -h informa de la última fecha de modificación de las carpetas y archivos mostrados.


17. Comando head

El comando head permite ver las diez primeras líneas de un texto. Añadiendo una opción se
puede cambiar el número de líneas mostradas. El comando head también se utiliza para dar
salida a datos canalizados a la CLI.
Esta es la sintaxis general:
head [opción] [archivo]
Por ejemplo, si quieres ver las diez primeras líneas de nota.txt, situado en el directorio actual:
head nota.txt
A continuación te indicamos algunas opciones que puedes añadir:

 -n o -lines imprime el primer número personalizado de líneas. Por ejemplo,


introduce head -n 5 nombredearchivo.txt para mostrar las cinco primeras líneas
de nombredearchivo.txt.

 -c o -bytes imprime el primer número personalizado de bytes de cada archivo.

 -q o -quiet no imprimirán cabeceras que especifiquen el nombre del archivo.

18. Comando tail

El comando tail muestra las diez últimas líneas de un archivo. Permite a los usuarios
comprobar si un archivo tiene datos nuevos o leer mensajes de error.
Este es el formato general:
tail [opción] [archivo]
Por ejemplo, si deseas ver las diez últimas líneas del archivo colores.txt:
tail -n colores.txt

19. Comando diff

Abreviatura de diferencia, el comando diff compara dos contenidos de un archivo línea por
línea. Tras analizarlos, mostrará las partes que no coincidan.
Los programadores suelen utilizar el comando diff para modificar un programa en lugar de
reescribir todo el código fuente.
Este es el formato general:
diff [opción] archivo1 archivo2
Por ejemplo, si deseas comparar dos archivos de texto: nota.txt y actualización_nota.txt:
diff nota.txt actualizacion_nota.txt
Aquí algunas opciones aceptables para añadir:

 -c muestra la diferencia entre dos archivos en un formulario contextual.

 -u muestra la salida sin información redundante.

 -i hace que el comando diff no distinga entre mayúsculas y minúsculas.

20. Comando tar

El comando tar archiva múltiples ficheros en un fichero TAR, un formato común de Linux
similar a ZIP, con compresión opcional.
Esta es la sintaxis básica:
tar [opciones] [fichero_archivo] [fichero o directorio a archivar]
Por ejemplo, si deseas crear un nuevo archivo TAR llamado nuevoarchivo.tar en el
directorio /Inicio/nombredeusuario/Documentos:
tar -cvf nuevoarchivo.tar /inicio/nombredeusuario/Documentos
El comando tar acepta muchas opciones, como:

 -x extrae un archivo.

 -t lista el contenido de un archivo.

 -u archiva y añade a un fichero de archivo existente.

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