Informationsverarbeitung (Informática: Procesamiento Automático de Información)

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 15

a informática,1 también llamada computación,2 es el área de la ciencia que se encarga

de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar,


procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática abarca
desde disciplinas teóricas (como algoritmos, teoría de la computación y teoría de la
información) hasta disciplinas prácticas (incluido el diseño y la implementación de
hardware y software).3 La informática generalmente se considera un área de
investigación académica y distinta de la programación informática.4
De esa manera, la informática se refiere al procesamiento automático de
información, dispositivos electrónicos, sistemas computacionales.
El término informática también es sinónimo de contar y calcular. En sus inicios, se
utilizaba para referirse a la acción realizada por máquinas mecánicas de cómputacion y,
antes de eso, a calculadoras humanas.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
básicas: entrada (input, captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
No existe una definición consensuada sobre el término. Sin embargo, la Asociación de
Docentes de Informática y Computación de la República Argentina ha tomado una
posición, definiéndola de la siguiente manera: «La informática es la disciplina o campo
de estudio que abarca el conjunto de conocimientos, métodos y técnicas referentes al
tratamiento automático de la información, junto con sus teorías y aplicaciones prácticas,
con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e información en formato digital
utilizando sistemas computacionales. Los datos son la materia prima para que, mediante
su proceso, se obtenga como resultado información. Para ello, la informática crea y/o
emplea sistemas de procesamiento de datos, que incluyen medios físicos (hardware) en
interacción con medios lógicos (software) y las personas que los programan y/o los usan
(humanware)».5
Es por lo que se hace distinción entre este término y las ciencias de la computación,
puesto que el segundo engloba la parte más teórica mientras que informática se refiere a
la aplicabilidad de esta anterior en datos usando dispositivos electrónicos. De hecho, se
definen cinco subdisciplinas del campo de la informática: ciencias de la
computación, ingeniería informática, sistemas de información, tecnología de la
información e ingeniería de software.6
La informática es la forma científica de procesar la información. Este procesamiento
consiste en ordenar, seleccionar, ejecutar cálculos de forma que nos permita extraer
conclusiones de la información manipulada. Procesar información es transformar datos
primarios en información organizada, significativa y útil, que a su vez está compuesta
de datos. La informática, que se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda
mitad del siglo XX con la aparición de tecnologías como el circuito integrado,
el Internet y el teléfono móvil,7 es la rama de la tecnología que estudia el tratamiento
automático de la información.89
En 1957, Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un
documento denominado Informatik: Automatische
Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información).10 El
soviético Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el
significado de «estudio, organización y diseminación de la información científica», que
sigue siendo su significado en dicha lengua.10 En inglés, la palabra informatics fue
acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando
Bauer cofundó la empresa Informatics General, Inc.10
Orígenes de la informática[editar]
Artículo principal: Anexo:Historia de la computación
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la
antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo
el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse
máquinas calculadoras. La herramienta más antigua conocida para su uso en
computación es el ábaco, y se cree que fue inventado en Babilonia alrededor del 2400
a. C. Su diseño original de uso fue por líneas dibujadas en arena con guijarros. Esta fue
la primera ayuda de cálculo conocida, precediendo a los métodos griegos por 2000 años.
siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas programables, es
decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a
realizar a través de algoritmos específicos. La primera propuesta
registrada para el uso de la electrónica digital en la informática fue
el artículo de 1931 "El uso de tiratrones para el conteo automático de
fenómenos físicos a alta velocidad" de C. E. Wynn-Williams.11 El
artículo de 1938 de Claude Shannon "Un análisis simbólico de los
circuitos de conmutación y relés" introdujo la idea de utilizar la
electrónica para las operaciones de álgebra booleana.

Caja de ordenador con un procesador LGA775


de Intel, con la tarjeta madre, el ventilador del procesador, la alimentación eléctrica, y la
memoria.
El concepto de un transistor de efecto de campo fue propuesto por Julius Edgar
Lilienfeld en 1925. John Bardeen y Walter Brattain, mientras trabajaban con William
Shockley en Bell Labs, construyó el primer transistor en funcionamiento, el transistor
de contacto puntual, en 1947.1213 En 1953, la Universidad de Mánchester construyó la
primera ordenador transistorizado, llamada ordenador de transistores.14 Sin embargo, los
primeros transistores de unión eran dispositivos relativamente voluminosos que eran
difíciles de producir en masa, lo que los limitaba a una serie de aplicaciones
especializadas.15 El transistor de efecto de campo de óxido de metal-silicio (MOSFET, o
transistor MOS) fue inventado por Mohamed Atalla y Dawon Kahng en Bell Labs en
1959.1617 Fue el primer transistor verdaderamente compacto que podía
ser miniaturizado y producido en masa para una amplia gama de usos.15 El MOSFET
hizo posible construir chiìs de circuitos integrados de alta densidad,1819 dando lugar a lo
que se conoce como la revolución informática20 o revolución de la microcomputadora.21
En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática solo
se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La
automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de
los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los
fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y también las
metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras,
las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con
la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este
conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del
conocimiento o la actividad humana, por ejemplo: gestión de
negocios, almacenamiento y consulta de información; monitorización y control
de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación,
desarrollo de juegos, diseño computarizado,
aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología
, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en
una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente, es difícil
concebir un área que no esté vinculada o requiera del apoyo de la informática. Esta
puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones
domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales
de la informática se enumeran las siguientes:

 Creación de nuevas especificaciones de trabajo.


 Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
 Sistematización de procesos.
 Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
 Facilitar la automatización de datos y formatos.22
Sistemas de tratamiento de la información[editar]
Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos
electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello,
los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

 Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes


ingresadas por los usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada
conectado a la computadora.
 Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y
aplicaciones diseñadas por programadores que indican de forma secuencial
cómo resolver un requerimiento.
 Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los
usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de
los datos.
 Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al
usuario con la computadora.
 Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y
motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la
logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o
sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o
discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es
inducida, contra inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
 Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo
plazo de información que no se demandará por un largo lapso. Estos
sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información
demandada.
 Código ASCII es un método para la correspondencia de cadenas de bits
permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así
como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas
informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos,
audio e infinidad de información para el control y manipulación de
dispositivos digitales.
En un editor de texto presionando las teclas Alt + el número del código ASCII,
aparecerá el carácter correspondiente, solamente funciona en un teclado que tenga las
teclas numéricas.
Véase también[editar]
 Historia de las ciencias de la computación
 Anexo:Historia de la computación
 Computadora
 Ciencias de la computación
 Teoría de la computación
 Generaciones de computadoras
 Primera generación de computadoras
 Historia de las computadoras personales
 Software
 Mujeres en informática
 Tecnología
 Internet

Menú principal









Buscar
Crear una cuenta
 Acceder
Herramientas personales

¡Haz fotografías sobre tu cultura local, ayuda a Wikipedia y gana!


Contenidos
ocultar

Inicio


Historia


Conceptos
Alternar subsección Conceptos
o
Subsistema


Análisis


Sistemas conceptuales


Sistemas materiales
Alternar subsección Sistemas materiales
o
La ciencia como sistema

o
Análisis CEEM


Véase también


Referencias


Bibliografía


Enlaces externos

Sistema
83 idiomas
 Artículo
 Discusión
 Leer
 Editar
 Ver historial
Herramientas














Para el arte marcial ruso, véase Systema.
Para otros usos de este término, véase Sistema (desambiguación).
Un Sistema (del latín systēma, y este del griego σύστημα sýstēma 'reunión,
conjunto, agregado') es "un objeto complejo cuyas partes o componentes se
relacionan con al menos alguno de los demás componentes";1 ya
sea conceptual o material.1 Todos los sistemas tienen composición, estructura
y entorno, pero solo los sistemas materiales tienen mecanismos (o procesos), y
solo algunos sistemas materiales tienen figura (forma).

Sistemas de NCR Teradata


Worldmark 5100 Unix Storage.
Según el sistemismo, todos los objetos son sistemas o componentes de otro
sistema.2 Por ejemplo, un núcleo atómico es un sistema material físico
compuesto de protones y neutrones relacionados por la interacción nuclear
fuerte; una molécula es un sistema material químico compuesto
de átomos relacionados por enlaces químicos; una célula es un sistema
material biológico compuesto de orgánulos relacionados por enlaces químicos
no-covalentes y rutas metabólicas; una corteza cerebral es un sistema material
biológico compuesto de neuronas relacionadas por potenciales de
acción y neurotransmisores; un ejército es un sistema material social y
parcialmente artificial compuesto de personas y artefactos relacionados por el
mando, el abastecimiento, la comunicación y la guerra; el anillo de los números
enteros es un sistema conceptual algebraico compuesto de números
positivos, negativos y el cero relacionados por la suma y la multiplicación; y
una teoría científica es un sistema conceptual lógico compuesto
de hipótesis, definiciones y teoremas relacionados por la correferencia y
la deducción.
Un sistema es un conjunto de elementos interrelacionados entre si para lograr
un mismo objetivo. Los componentes de sistema son:

 Entradas: Datos, información, insumos que ingresan al sistema.


 Procesos: Cambios que se producen a las entradas para generar
salidas, resultados del sistema.
 Salidas: Resultados de los procesos realizados en el sistema.
Historia[editar]
Según Marshall McLuhan,
"Sistema" significa "algo que mirar". Debes tener un gradiente visual muy alto
para tener sistematización. Pero en filosofía, antes de Descartes, no había
"sistema". Platón no tenía "sistema". Aristóteles no tenía "sistema". 34
En el siglo XIX, el físico francés Nicolas Léonard Sadi Carnot, que
estudió termodinámica, fue pionero en el desarrollo del concepto de "sistema"
en las ciencias naturales. En 1824 estudió el sistema que llamó la "sustancia
de trabajo" (típicamente un cuerpo de vapor de agua) en la máquina de vapor,
en lo que respecta a la capacidad del sistema para realizar trabajo cuando se le
aplica calor. La sustancia de trabajo podría ponerse en contacto con una
caldera, un depósito frío (una corriente de agua fría) o un pistón (sobre el cual
el cuerpo de trabajo podría trabajar empujándolo). En 1850, el físico
alemán Rudolf Clausius generalizó esta imagen para incluir el concepto
de entorno y comenzó a utilizar el término "cuerpo de trabajo" al referirse al
sistema.
El biólogo Ludwig von Bertalanffy se convirtió en uno de los pioneros de
la teoría general de sistemas. En 1945 introdujo "modelos, principios y leyes
que se aplican a sistemas generalizados o sus subclases, independientemente
de su tipo particular, la naturaleza de sus elementos componentes y la relación
o 'fuerzas' entre ellos".5
Norbert Wiener y Ross Ashby, quienes fueron pioneros en el uso de las
matemáticas para estudiar sistemas, llevaron a cabo un desarrollo significativo
en el concepto de "sistema".67
En la década de 1980 John Henry Holland, Murray Gell-Mann y otros acuñaron
el término sistema adaptativo complejo en el Instituto de Santa Fe]
interdisciplinario.
Conceptos[editar]
Entorno y límites
La teoría de sistemas ve el mundo como un sistema complejo de partes
interconectadas. Uno abarca un sistema definiendo su límite; esto
significa elegir qué entidades están dentro del sistema y cuáles están
fuera, parte del entorno. Se pueden hacer representaciones
simplificadas (modelos) del sistema para comprenderlo y predecir o
afectar su comportamiento futuro. Estos modelos pueden definir la
estructura y el comportamiento del sistema.
Sistemas naturales y artificiales
Existen sistemas naturales y artificiales (diseñados). Los sistemas
naturales pueden no tener un objetivo aparente, pero un observador
puede interpretar su comportamiento como intencionado. Los sistemas
hechos por el hombre están hechos con varios propósitos que se logran
mediante alguna acción realizada por o con el sistema. Las partes de un
sistema deben estar relacionadas; deben estar "diseñados para
funcionar como una entidad coherente"; de lo contrario, serían dos o
más sistemas distintos.

Los sistemas abiertos tienen flujos


de entrada y salida, lo que representa intercambios de materia, energía
o información con su entorno.
Marco teórico
La mayoría de los sistemas son sistemas abiertos, que intercambian
materia y energía con sus respectivos alrededores; como un coche,
una cafetera, o la Tierra. Un sistema cerrado intercambia energía, pero
no materia, con su entorno; como un ordenador o el proyecto Biosphere
2. Un sistema aislado no intercambia ni materia ni energía con su
entorno. Un ejemplo teórico de tal sistema es el Universo.
Proceso y proceso de transformación
Un sistema abierto también puede verse como un proceso de
transformación acotado, es decir, una caja negra que es un proceso o
colección de procesos que transforman entradas en salidas. Los
insumos se consumen; se producen salidas. El concepto de entrada y
salida aquí es muy amplio. Por ejemplo, una salida de un barco de
pasajeros es el movimiento de personas desde la salida hasta el destino.
Modelo de sistema
Un sistema consta de múltiples vistas. Los sistemas creados por el
hombre pueden tener vistas tales como
concepto, análisis, diseño, implementación, implementación, estructura,
comportamiento, datos de entrada y vistas de datos de salida. Se
requiere un modelo de sistema para describir y representar todas estas
vistas.
Arquitectura de sistemas
Una arquitectura de sistemas, que utiliza un solo modelo integrado para
la descripción de múltiples vistas, es una especie de modelo de sistema.
Subsistema[editar]
Un subsistema es un conjunto de elementos, que es un
sistema en sí mismo y un componente de un sistema más
grande. La familia IBM Mainframe Job Entry
Subsystem (JES1, JES2, JES3, y sus
predecesores HASP/ASP) son ejemplos. Los "elementos"
principales que tienen en común son los componentes
que manejan la entrada, la programación, el "spooling" y
la salida; también tienen la capacidad de interactuar con
operadores locales y remotos.
Una descripción de subsistema es un objeto del sistema
que contiene información que define las características de
un entorno operativo controlado por el sistema.8 Las
pruebas de datos se realizan para verificar la exactitud de
los datos de configuración de subsistemas individuales (p.
ej., longitud de MA, perfil de velocidad estática, etc.) y se
relacionan con un solo subsistema para probar su
aplicación específica (SA).9
Análisis[editar]
Hay muchos tipos de sistemas que se pueden analizar
tanto cuantitativamente como cualitativamente. Por
ejemplo, en un análisis de la dinámica de los sistemas
urbanos, A .W. Steiss definió cinco sistemas que se
cruzan, incluido el subsistema físico y el sistema de
comportamiento. Para los modelos sociológicos
influenciados por la teoría de sistemas,10 sistemas
de Kenneth D. Bailey definidos en términos
de conceptual, concreto, y sistemas abstractos, ya
sea aislado, cerrado, o abierto.11 Walter F. Buckley definió
los sistemas en sociología en términos
de mecánica, orgánico y modelos de procesos.12 Bela H.
Banathy advirtió que para cualquier investigación sobre
un sistema, la comprensión de su tipo es crucial, y definió
"natural" y "diseñado", i así como sistemas artificiales.13
Por ejemplo, los sistemas naturales incluyen
sistemas subatómicos, sistemas vivos, el Sistema
Solar, galaxias y el Universo, mientras que los sistemas
artificiales los sistemas incluyen estructuras físicas
hechas por el hombre, híbridos de sistemas naturales y
artificiales, y conocimiento conceptual. Los elementos
humanos de organización y funciones se enfatizan con
sus correspondientes sistemas abstractos y
representaciones.
Los sistemas artificiales tienen inherentemente un gran
defecto: deben basarse en uno o más supuestos
fundamentales sobre los cuales se construye el
conocimiento adicional. Esto está en estricta alineación
con los teoremas de incompletitud de Gödel. El sistema
artificial puede definirse como un "sistema formalizado
consistente que contiene aritmética elemental".14 Estas
suposiciones fundamentales no son inherentemente
perjudiciales, pero por definición deben asumirse como
verdaderas, y si son realmente falsas, entonces el
sistema no es tan estructuralmente integral como se
supone (es decir, es evidente que si la expresión inicial es
falsa, entonces el sistema artificial no es un "sistema
formalizado consistente"). Por ejemplo, en geometría esto
es muy evidente en la postulación de teoremas y la
extrapolación de pruebas de ellos.
George J. Klir15 sostuvo que ninguna "clasificación es
completa y perfecta para todos los propósitos", y definió
los sistemas como abstractos, los sistemas
físicos reales y conceptuales, acotados e sistemas
ilimitados, discretos a continuos, de pulsos a sistemas
híbridos, etc. Las interacciones entre los sistemas y sus
entornos se clasifican como relativamente cerrados
y sistemas abiertos. Parece muy improbable que pueda
existir un sistema absolutamente cerrado o, si existiera,
que pudiera ser conocido por el hombre. También se han
hecho distinciones importantes16 entre los sistemas
"duros" - de naturaleza técnica y susceptibles de métodos
como ingeniería de sistemas, investigación de
operaciones y análisis de sistemas cuantitativos - y
sistemas "blandos" que involucran a personas y
organizaciones, comúnmente asociados con conceptos
desarrollados por Peter Checkland y Brian Wilson a
través de Metodología de sistemas blandos (SSM) que
involucra métodos como investigación de acción y énfasis
en la participación diseños donde los sistemas duros
pueden identificarse como más "científicos", la distinción
entre ellos es a menudo difícil de alcanzar.
Sistemas conceptuales[editar]
Un sistema conceptual, sistema formal o sistema ideal es
un constructo compuesto por conceptos de cuatro
diferentes tipos:
1. Individuos, por ejemplo: ,
2. Predicados, relatores o atributos, ejemplo: ;
3. conjuntos, por ejemplo: ; y
4. operadores, por ejemplo: (el hamiltoniano
cuántico).
Así, los conceptos no son sistemas conceptuales, sino
solo componentes de sistemas conceptuales. Sí son
sistemas conceptuales
1. Los esquemas proposicionales, por
ejemplo: ;
2. Las proposiciones, por ejemplo: ;
3. Las estructuras algebraicas, por ejemplo: ; y
4. Los contextos, por ejemplo: una teoría.
Sistemas materiales[editar]
Artículo principal: Sistema físico
Un sistema material, sistema concreto o sistema real es
una cosa compuesta por dos o más cosas relacionadas,
que posee propiedades que no poseen sus componentes,
llamadas propiedades emergentes; por ejemplo,
la tensión superficial es una propiedad emergente que
poseen los líquidos pero que no poseen sus moléculas
componentes. Al ser cosas, los sistemas materiales
poseen las propiedades de las cosas, como
tener energía (e intercambiarla), tener historia,
yuxtaponerse con otras cosas y ocupar una posición en el
espacio tiempo.
El esfuerzo por encontrar leyes generales del
comportamiento de los sistemas materiales es el que
funda la teoría de sistemas y, más en general, el enfoque
de la investigación científica a la que se alude como
sistemismo, sistémica o pensamiento sistémico, en cuyo
marco se encuentran disciplinas y teorías como
la cibernética, la teoría de la información, la teoría del
caos, la dinámica de sistemas y otras.
La ciencia como sistema[editar]
Cualquier ciencia o disciplina del saber puede
considerarse como sistema si explica una parte más o
menos extensa del saber humano. Tal es la idea del
filósofo español José Ortega y Gasset en su obra La
Historia como sistema en la que se refiere a que la
historia es un sistema (explicativo, se entiende) que
permite comprender el presente. La misma idea ha sido
expresada por otros autores.
Análisis CEEM[editar]
El análisis más sencillo del concepto de sistema material
es el que incluye los conceptos de composición,
entorno, estructura y mecanismo (CEEM, por sus siglas).
La composición de un sistema es el conjunto de sus
partes componentes. El entorno o ambiente de un
sistema es el conjunto de las cosas que actúan sobre los
componentes del sistema, o sobre las que los
componentes del sistema actúan. La estructura interna o
endoestructura de un sistema es el conjunto de
relaciones entre los componentes del sistema. La
estructura externa o exoestructura de un sistema es el
conjunto de relaciones entre los componentes del sistema
y los elementos de su entorno. La estructura total de un
sistema es la unión de su exoestructura y su
endoestructura. Las relaciones más importantes son los
vínculos o enlaces, aquellas que afectan a los
componentes relacionados; las relaciones
espaciotemporales no son vínculos. El mecanismo de un
sistema es el conjunto de procesos internos que lo hacen
cambiar algunas propiedades, mientras que conserva
otras.
Además, la frontera de un sistema es el conjunto de
componentes que están directamente vinculados (sin
nada interpuesto) con los elementos de su entorno. La
frontera de un sistema físico puede ser rígida o
móvil, permeable o impermeable, conductor
térmico (adiabática) o no, conductor eléctrico o no, e
incluso puede ser aislante de frecuencias de audio.
Además, algunos sistemas tienen figura (forma); pero no
todo sistema con frontera tiene necesariamente figura. Si
hay algún intercambio de materia entre un sistema físico
y su entorno a través de su frontera, entonces el sistema
es abierto; de lo contrario, el sistema es cerrado. Si un
sistema cerrado tampoco intercambia energía, entonces
el sistema es aislado. En rigor, el único sistema aislado
es el universo. Si un sistema posee la organización
necesaria para controlar su propio desarrollo, asegurando
la continuidad de su composición y estructura
(homeostasis) y la de los flujos y transformaciones con
que funciona (homeorresis) —mientras las perturbaciones
producidas desde su entorno no superen cierto grado—,
entonces el sistema es autopoyético.
Véase también[editar]
 Dinámica de sistemas
 Teoría de conjuntos
 Teoría de sistemas
 Ingeniería de sistemas
 Ingeniería de sistemas basada en modelos
 Sistema de sistemas
 Ingeniería de sistemas de sistemas
 Sistema político
 Sistema de producción
 Principio de los subsistemas de conjugados por
V. Geodakian
Referencias[editar]
1. ↑ Saltar a:a b Bunge, Mario. Diccionario de filosofía,
México, Siglo XXI, 1999, p. 196.
2. ↑ Ibidem, p. 200.
3. ↑ Marshall McLuhan in: McLuhan: Hot & Cool. Ed. by
Gerald Emanuel Stearn. A Signet Book published by
The New American Library, New York, 1967, p. 288.
4. ↑ McLuhan, Marshall (2014). «4: The Hot and
Cool Interview». En Moos, Michel, ed. Media Research:
Technology, Art and Communication: Critical Voices in
Art, Theory and Culture. Critical Voices in Art, Theory
and Culture. Routledge. p. 74. ISBN 9781134393145.
Consultado el 6 de mayo de 2015. «'System' means
'something to look at'. You must have a very high visual
gradient to have systematization. In philosophy, before
Descartes, there was no 'system.' Plato had no
'system.' Aristotle had no 'system.' ».
5. ↑ 1945, Zu einer allgemeinen Systemlehre, Blätter für
deutsche Philosophie, 3/4. (Extract in: Biologia
Generalis, 19 (1949), 139–164.
6. ↑ 1948, Cybernetics: Or the Control and
Communication in the Animal and the Machine. Paris,
France: Librairie Hermann & Cie, and Cambridge, MA:
MIT Press.Cambridge, MA: MIT Press.
7. ↑ 1956. An Introduction to Cybernetics, Chapman &
Hall.
8. ↑ IBM's definition
9. ↑ European Committee for Electrotechnical
Standardization (CENELEC) - EN 50128. Brussels,
Belgium: CENELEC. 2011. pp. Table A.11 - Data
Préparation Techniques (8.4).
10. ↑ Steiss, 1967, pp. 8–18.
11. ↑ Bailey, 1994.
12. ↑ Buckley, 1967.
13. ↑ Banathy, 1997.
14. ↑ K.Gödel, 1931
15. ↑ Klir, 1969, pp. 69–72
16. ↑ Checkland, 1997; Flood, 1999.

Bibliografía[editar]
 Alexander Backlund (2000). "The definition of
system". In: Kybernetes Vol. 29 nr. 4, pp. 444–
451.
 Kenneth D. Bailey (1994). Sociology and the
New Systems Theory: Toward a Theoretical
Synthesis. New York: State of New York Press.
 Bela H. Banathy (1997). "A Taste of
Systemics", ISSS The Primer Project.
 Peter Checkland (1997). Systems Thinking,
Systems Practice. Chichester: John Wiley &
Sons, Ltd.
 Robert L. Flood (1999). Rethinking the Fifth
Discipline: Learning within the unknowable.
London: Routledge.
 Brian Wilson (2001). Soft Systems
Methodology—Conceptual model building and
its contribution, J.H.Wiley.
 Beynon-Davies P. (2009). Business Information
+ Systems. Palgrave, Basingstoke. ISBN 978-
0-230-20368-6
Enlaces externos[editar]
 Wikcionario tiene definiciones y otra
información sobre sistema.

 Proyectos Wikimedia

 Datos: Q58778

 Multimedia: Systems / Q58778

rol de

dades
 Identificadores

 GND: 4058801-4

 Ontologías

 Número IEV: 351-42-08


Categorías:
 Sistemas
 Teoría de sistemas
 Terminología filosófica
 Esta página se editó por última vez el 13 feb 2024 a las 00:18.
 El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons
Atribución-CompartirIgual 4.0; pueden aplicarse cláusulas
adicionales. Al usar este sitio aceptas nuestros términos de uso y
nuestra política de privacidad.
Wikipedia® es una marca registrada de la Fundación Wikimedia,
una organización sin ánimo de lucro.
 Política de privacidad

 Acerca de Wikipedia

 Limitación de responsabilidad

 Código de conducta

 Desarrolladores

 Estadísticas
 Declaración de cookies

 Versión para móviles

 Activar o desactivar el límite de anchura del


contenido

También podría gustarte