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PROTOCOLOS Y

MODELOS
3.1 EL REGLAMENTO

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LAS REGLAS
ASPECTOS BÁSICOS DE LA COMUNICACIÓN
Las redes pueden variar en tamaño y complejidad. No es suficiente tener una
conexión, los dispositivos deben ponerse de acuerdo sobre «cómo» comunicarse.
Hay tres elementos para cualquier comunicación:
 Habrá una fuente (remitente).
 Habrá un destino (receptor).
 Habrá un canal (medios) que proporciona la ruta de las comunicaciones a
ocurrir.
LAS REGLAS
PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES
• Todas las comunicaciones se rigen por protocolos.
• Los protocolos son las reglas que seguirán las comunicaciones.
• Estas reglas variarán en función del protocolo.
LAS REGLAS
ESTABLECIMIENTO DE REGLAS
Los protocolos deben dar cuenta de los siguientes requisitos:
 Un emisor y un receptor identificados
 Idioma y gramática común
 Velocidad y momento de entrega
 Requisitos de confirmación o acuse de recibo
REQUISITOS DEL PROTOCOLO DE RED DE REGLAS
Los protocolos informáticos comunes deben estar de acuerdo e incluir los
siguientes requisitos:
 Codificación de los mensajes
 Formato y encapsulamiento del mensaje
 Tamaño del mensaje
 Sincronización del mensaje
 Opciones de entrega del mensaje
LAS REGLAS
CODIFICACIÓN DEL MENSAJE
• La codificación es el proceso mediante el cual la información se convierte
en otra forma aceptable para la transmisión.
• La decodificación revierte este proceso para interpretar la idea.
LAS REGLAS
FORMATO Y ENCAPSULAMIENTO DEL MENSAJE
• Cuando se envía un mensaje se debe utilizar un formato o estructura específicos.
• Los formatos de los mensajes dependen del tipo de mensaje y el canal que se utilice para
entregar el mensaje.
LAS REGLAS
TAMAÑO DEL MENSAJE
La codificación entre hosts debe tener el formato adecuado para el medio.
 Los mensajes enviados a través de la red se convierten en bits.
 Los bits están codificados en un patrón de luz, sonido o impulsos eléctricos.
 El host de destino recibe y decodifica las señales para interpretar el mensaje.
LAS REGLAS
TEMPORIZACIÓN DEL MENSAJE
El tiempo de los mensajes incluye lo siguiente:
Control de flujo: administra la velocidad de transmisión de datos y define cuánta
información se puede enviar y la velocidad a la que se puede entregar.
Tiempo de espera de respuesta: administra el tiempo que espera un dispositivo
cuando no escucha una respuesta del destino.
El método de acceso-- determina en qué momento alguien puede enviar un
mensaje.
 Puede haber varias reglas que rijan cuestiones como las «colisiones». Esto es
cuando más de un dispositivo envía tráfico al mismo tiempo y los mensajes se
dañan.
 Algunos protocolos son proactivos e intentan evitar colisiones; otros
protocolos son reactivos y establecen un método de recuperación después
de que se produzca la colisión.
LAS REGLAS
OPCIONES DE ENTREGA DEL MENSAJE

La entrega de mensajes puede ser uno de los métodos siguientes:


 Unidifusión – comunicación uno a uno.
 Multidifusión – de uno a muchos
 Difusión — uno para todos
REGLAS
UNA NOTA SOBRE EL ICONO DE NODO
• Los documentos pueden utilizar el ícono de nodo, normalmente un círculo, para representar todos los
dispositivos.
• La figura ilustra el uso del ícono de nodo para las opciones de entrega.
3.2 PROTOCOLOS

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PROTOCOLOS
DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PROTOCOLO DE RED
Los protocolos de red
definen un conjunto común Tipo de protocolo Descripción
de reglas.
Comunicaciones de permitir que dos o más dispositivos se
• Se puede implementar en red comuniquen a través de una o más redes
dispositivos en:
 Software seguridadde redes datos seguros para proporcionar
 Hardware autenticación, integridad de datos y
 Ambos cifrado de datos
• Los protocolos tienen sus Tabla permitir que los routers intercambien
propios: información de ruta, comparen información
de ruta y seleccionen la mejor ruta
 Función
 Formato Detección de servicios utilizado para la detección automática de
dispositivos o servicios
 medición
PROTOCOLOS
FUNCIONES DE PROTOCOLO DE RED

• Los dispositivos usan protocolos


acordados para comunicarse.
• Los protocolos pueden tener
una o funciones.

Función Descripción
Direccionamiento Un emisor y un receptor identificados
Confianza Proporciona entrega garantizada.
Control de flujo Garantiza flujos de datos a una velocidad eficiente
Secuenciación Etiqueta de forma exclusiva cada segmento de datos transmitido
Detección de errores Determina si los datos se dañaron durante la transmisión
Interfaz de la aplicación Comunicaciones de proceso a proceso entre aplicaciones de red
PROTOCOLOS
INTERACCIÓN DE PROTOCOLOS
• Las redes requieren el uso de varios protocolos.
• Cada protocolo tiene su propia función y
formato.

de Internet Función
Protocolo de transferencia  Rige la manera en que interactúan un servidor web y un cliente
de hipertexto (HTTP)  Define el contenido y el formato
Protocolo de control de  Seguimiento de conversaciones individuales
transmisión (TCP)  Proporciona entrega garantizada.
 Administra el control de flujo
Protocolo de Internet (IP) Entrega mensajes globalmente desde el remitente al receptor
Ethernet Entrega mensajes de una NIC a otra NIC en la misma red de área
local (LAN) Ethernet
3.3 SUITES DE PROTOCOLOS

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SUITES DE PROTOCOLOS
DE RED CONJUNTOS DE PROTOCOLOS
Los protocolos deben poder trabajar con otros
protocolos.
Suite de protocolos:
 Un grupo de protocolos
interrelacionados que son necesarios
para realizar una función de
comunicación.
 conjuntos de reglas que funcionan
conjuntamente para ayudar a resolver
un problema.
Los protocolos se ven en términos de capas:
 Capas superiores
 Capas inferiores: se preocupan por
mover datos y proporcionar servicios a
las capas superiores.
EVOLUCIÓN DE LOS CONJUNTOS DE PROTOCOLOS
Hay varios conjuntos de protocolos.
• Suite de protocolos de Internet o TCP / IP -
El conjunto de protocolos más común y
mantenido por Internet Engineering Task
Force (IETF)
• Protocolos de interconexión de sistemas
abiertos (OSI) - Desarrollados por la
Organización Internacional de
Normalización (ISO) y la Unión
Internacional de Telecomunicaciones
(UIT)
• AppleTalk - Lanzamiento de la suite
propietaria por Apple Inc.
• Novell NetWare - Suite propietaria
desarrollada por Novell Inc.
SUITES DE PROTOCOLOS
EJEMPLO DE PROTOCOLO TCP/IP
• Los protocolos TCP/IP operan
en las capas Aplicación,
Transporte e Internet.
• Los protocolos LAN de capa
de acceso a la red más
comunes son Ethernet y
WLAN (LAN inalámbrica).
SUITES DE PROTOCOLOS
SUITE DE PROTOCOLO TCP/IP
• TCP/IP es el conjunto de
protocolos utilizado por Internet e
incluye muchos protocolos.

• TCP/IP es:
 Un conjunto de protocolos
estándar abierto que está
disponible gratuitamente
para el público y que puede
ser utilizado por cualquier
proveedor
 Un protocolo basado en
estándares es un proceso que
recibió el aval del sector de
redes y fue aprobado por
una organización de
estandarización.
SUITES DE PROTOCOLOS
PROCESO DE COMUNICACIÓN TCP/IP
• Un servidor web encapsulando y • Un cliente que desencapsula la página
enviando una página web a un web para el navegador web
cliente.
3.4 ORGANIZACIONES
ESTÁNDARES

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ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES
ESTÁNDARES ABIERTOS
Los estándares abiertos fomentan:
• Interoperabilidad
• La competencia
• Empresarial
Las organizaciones estándares son:
• Vendedor-neutral
• Organizaciones sin fines de lucro.
• establecido para desarrollar y
promover el concepto de normas
abiertas.
ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES
• Sociedad de Internet (ISOC) -promueve
ESTÁNDARES DE INTERNET el desarrollo y la evolución abiertos del
uso de Internet en todo el mundo.
• Consejo de Arquitectura de Internet
(IAB)es responsable de la
administración y el desarrollo general
de los estándares de Internet.
• Grupo de trabajo de ingeniería de
Internet (IETF)desarrolla, actualiza y
mantiene las tecnologías de Internet y
de TCP/IP.
• Grupo de trabajo de investigación de
Internet (IRTF)- está enfocado en la
investigación a largo plazo en relación
con los protocolos de Internet y TCP/IP.
ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES
ESTÁNDARES DE INTERNET(CONT.)
Organizaciones de estándares involucradas
en el desarrollo y soporte de TCP/IP
 Corporación de Internet para la
Asignación de Nombres y Números
(ICANN): con base en los Estados
Unidos, coordina la asignación de
direcciones IP, la administración de
nombres de dominio y la asignación
de otra información utilizada por los
protocolos TCP/IP.
 Autoridad de Números Asignados de
Internet (IANA): administra la
asignación de direcciones IP, la
administración de nombres de dominio
y los identificadores de protocolos para
ICANN.
ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES
ORGANIZACIONES DE ESTÁNDARES DE COMUNICACIONES Y
ELECTRÓNICA
• Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica (IEEE): organización de
electrónica e ingeniería eléctrica dedicada a avanzar en innovación tecnológica y
a elaborar estándares en una amplia gama de sectores, que incluyen energía,
servicios de salud, telecomunicaciones y redes.
• Asociación de Industrias Electrónicas (EIA): es conocida principalmente por sus
estándares relacionados con el cableado eléctrico, los conectores y los racks que
se utilizan para montar equipos de red.
• Asociación de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA): estándares para
equipos de radio, torres de telefonía móvil, dispositivos de voz sobre IP (VoIP) y
comunicaciones satelitales.
• Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (ITU-T): estándares para la compresión de videos, televisión de
protocolo de Internet (IPTV) y comunicaciones de banda ancha.
3.5 MODELOS DE
REFERENCIA

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MODELOS DE REFERENCIA
BENEFICIOS DEL USO DE UN MODELO EN CAPAS

Conceptos complejos, como el


funcionamiento de una red,
pueden ser difíciles de explicar y
comprender. Por esta razón, se
usa un modelo en capas.
Dos modelos en capas describen
las operaciones de red:
• modelo de referencia de
interconexión de sistemas
abiertos
• Modelo de referencia TCP/IP
MODELOS DE REFERENCIA
BENEFICIOS DEL USO DE UN MODELO EN CAPAS
Estos son beneficios del uso de un modelo en capas:
• Ayuda en el diseño de protocolos, ya que los protocolos que operan en
una capa específica tienen información definida según la cual actúan, y
una interfaz definida para las capas superiores e inferiores.
• Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores
pueden trabajar en conjunto.
• Evita que los cambios en la tecnología o en las funcionalidades de una
capa afecten otras capas superiores e inferiores.
• Proporciona un lenguaje común para describir las funciones y
capacidades de red.
MODELOS DE REFERENCIA
MODELO DE REFERENCIA OSI
capa del modelo
Descripción
OSI
7 - Aplicación Contiene protocolos utilizados para comunicaciones proceso a proceso.
Proporciona una representación común de los datos transferidos entre los
6 - Presentación
servicios de la capa de aplicación.
Proporciona servicios a la capa de presentación y administrar el
5 - Sesión
intercambio de datos.
define los servicios para segmentar, transferir y reensamblar los datos
4-Transporte
para las comunicaciones individuales.
proporciona servicios para intercambiar las porciones de datos
3 - Red
individuales en la red.
describe métodos para intercambiar marcos de datos entre dispositivos
2 - Enlace de datos
en un medio común.
Describe los medios para activar, mantener y desactivar las conexiones
1-Física
físicas.
MODELOS DE REFERENCIA
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
Capa del modelo
Descripción
TCP/IP
Representa datos para el usuario más el control de codificación y de
Aplicación
diálogo.
Admite la comunicación entre distintos dispositivos a través de diversas
Transporte
redes.

Internet Determina el mejor camino a través de una red.

Acceso a la red Controla los dispositivos del hardware y los medios que forman la red.
MODELOS DE REFERENCIA
COMPARACIÓN DEL MODELO OSI Y DEL MODELO TCP/IP

• El modelo OSI divide la capa de


acceso a la red y la capa de
aplicación del modelo TCP/IP en
varias capas.
• El conjunto de protocolos TCP/IP no
específica qué protocolos utilizar al
transmitir a través de un medio
físico.

• Las capas 1 y 2 de OSI tratan los


procedimientos necesarios para
acceder a los medios y las maneras
físicas de enviar datos por la red.
ACCESO A LOS DATOS
DISPOSITIVOS EN LA MISMA RED

Cuando los dispositivos están en la


misma red, el origen y el destino
tendrán el mismo número en la
porción de red de la dirección.
 PC1: 192.168.1.110
 Servidor FTP: 192.168.1.9
ROL DE ACCESO
ROL DE LAS DIRECCIONES DE LA CAPA DE ENLACE DE DATOS: MISMA
RED IP
Cuando los dispositivos están en la
misma red Ethernet, el marco de enlace
de datos utilizará la dirección MAC real
de la NIC de destino.
Las direcciones MAC están integradas
físicamente a la NIC Ethernet y son
direcciones locales.
• La dirección MAC de origen será la
del iniciador en el enlace.
• La dirección MAC de destino siempre
estará en el mismo enlace que el
origen, incluso si el destino final es
remoto.
ACCESO DE DATOS
FUNCIÓN DE LAS DIRECCIONES DE CAPA DE RED
Cuando el origen y el destino tienen
una parte de red diferente, esto
significa que están en redes
diferentes.
 PC1 — 192.168.1
 Servidor Web: 172.16.1
GENERALES
Las reglas
 Los protocolos deben tener un remitente y un receptor.
 Los protocolos de red determinan la codificación, el formato, la encapsulación, el
tamaño, la distribución y las opciones de entrega del mensaje.
Protocolos
 Para enviar un mensaje a través de la red se requiere el uso de varios protocolos.
 Cada protocolo de red tiene su propia función, formato y reglas para las
comunicaciones.
Suites de protocolos
 Un conjunto de protocolos es un grupo de protocolos interrelacionados.
 El conjunto de protocolos TCP/IP son los protocolos utilizados hoy en día.
Organizaciones estándares
 Los estándares abiertos fomentan la interoperabilidad, la competencia y la
innovación.
Modelos de referencia
 Los dos modelos utilizados en la red son el modelo TCP/IP y el modelo OSI.
 El modelo OSI tiene siete capas y el modelo TCP/IP tiene cuatro.
Encapsulamiento de datos
 La manera que adopta una porción de datos en cualquier capa se denomina unidad
de datos del protocolo(PDU).
 Hay cinco PDU diferentes utilizadas en el proceso de encapsulación de datos: datos,
segmento, paquete, trama y bits
Acceso a los datos
 Las capas Red y Enlace de datos proporcionarán direccionamiento para mover datos a
través de la red.
 La capa 3 proporcionará direccionamiento IP y la capa 2 proporcionará
direccionamiento MAC.
 La forma en que estas capas manejan el direccionamiento dependerá de si el origen y
el destino están en la misma red o si el destino está en una red diferente de la fuente.

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