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Tema 4: Tipos Avanzados de Datos

Oscar Perpiñán Lamigueiro

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 1 / 65


1 Vectores

2 Cadenas de caracteres

3 Matrices

4 Estructuras

5 Enumeraciones
Vectores en C

Definición
Conjunto de valores numéricos del mismo tipo

Código
tipo identificador[dimensión];
tipo Tipo de los elementos del vector (int, float, etc.).
identificador Nombre del vector.
dimensión Número de elementos del vector (literal entero).

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Ejemplos

// Declara un vector llamado miVector compuesto por


// tres elementos de tipo int.
int miVector[3];

// Declara un vector e inicializa todos sus elementos


int miVector[3] = {2, 23, 0};

// Declara un vector e inicializa el primer elemento


// (resto quedan a 0)
int miVector[3] = {2};

// Declara un vector sin dimensión.


// La dimensión queda determinada a partir
// del numero de elementos
int miVector[] = {2, 23, 24};

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Elementos de un vector
Se referencian con el nombre del vector seguido de un subíndice entre corchetes.
El subíndice representa la posición del elemento dentro del vector.
La primera posición del vector tiene el subíndice 0.
#include <stdio.h>

int main(){
int miVector[3];
miVector[0] = 10;
miVector[1] = 2 * miVector[0];
miVector[2] = miVector[0] + miVector[1];

printf("Posicion 0 = %d\n", miVector[0]);


printf("Posicion 1 = %d\n", miVector[1]);
printf("Posicion 2 = %d\n", miVector[2]);

return 0;
}
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Acceso a datos de un vector

#include <stdio.h>

int main()
{
float temp[3];

printf("Indique tres valores reales.\n");


scanf(" %f %f %f",
&temp[0], &temp[1], &temp[2]);

printf("La media de estos valores es: %f\n",


(temp[0] + temp[1] + temp[2])/3);

return 0;
}

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Acceso a datos de un vector

#include <stdio.h>

int main()
{
float temp[5] = {2.1, 4.9, 0.51, 4.3, 9.01};
int i;
// Es común el uso de bucles for para
// recorrer un vector. Es importante
// recordar que el primer elemento
// tiene índice 0.
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("El elemento %d es %f\n",
i + 1, temp[i]);
return 0;
}

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Asignación de valores
No se pueden asignar vectores completos
#include <stdio.h>
int main(){
int v1[5];
// Error
v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
return 0;
}

#include <stdio.h>
int main(){
int v1[5] = {1, 2, 3, 4, 5}, v2[5];
// Error
v2 = v1;
return 0;
}

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Asignación de valores

La asignación debe ser elemento a elemento


#include <stdio.h>
int main(){
int v1[5], i;

for (i = 0; i < 5; i++)


v1[i] = 1;

return 0;
}

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Operaciones con vectores
Suma de dos vectores
#include <stdio.h>
int main(){
float v1[5] = {1, 34, 32, 45, 34};
float v2[5] = {12, -3, 34, 15, -5};
float v3[5];
int i;

for(i = 0; i < 5; i++)


v3[i] = v1[i] + v2[i];

printf("Vector3: ");
for(i = 0; i < 5; i++)
printf(" %f ", v3[i]);
printf("\n");
return 0;
}
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Operaciones con vectores
Multiplicar un vector por una constante
#include <stdio.h>
int main(){
float v1[5] = {1, 34, 32, 45, 34};
float v2[5];
float K = 3.0;
int i;

for(i = 0; i < 5; i++)


v2[i] = K * v1[i];

for(i = 0; i < 5; i++)


printf("V1: %f\t V2: %f\n",
v1[i], v2[i]);

return 0;
}
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Vectores de dimensión variable
La dimensión de un vector es un valor constante: no puede usarse una variable para
definirla.
int main()
{
int miVector[10];

return 0;
}
# define N 10
int main()
{
// Correcto: el precompilador sustituye N
// por el valor constante 10
int miVector[N];

return 0;
}
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Vectores de dimensión variable

La dimensión de un vector es un valor constante: no puede usarse una variable para


definirla.
int main()
{
int n = 10;
// Error de sintaxis:
// n es una variable
int miVector[n];

return 0;
}

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Vectores de Dimensión Variable
Solución provisional: definir un vector de dimensión suficientemente elevada y emplear
sólo un número reducido de elementos.
#include <stdio.h>
int main() {
int i, n;
// Definimos un vector de dimension muy grande
int vect[100];

printf("Nº datos? ");


//El usuario debe teclear un n < 100
scanf(" %d", &n);
//Utilizamos solo las n primeras
for(i = 0; i < n; i++)
{
scanf(" %d", &vect[i]);
}
return 0;
}
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Funciones con vectores

Paso por referencia


Cuando un vector se pasa como argumento a una función no se pasa el vector completo
sino la dirección de memoria del primer elemento.
void funcion (int vector[], int dimension);

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Funciones con vectores
#include <stdio.h>

void imprime(int v[], int n);

int main()
{
int v1[3] = {10, 20, 30};
imprime(v1, 3);
return 0;
}

void imprime(int v[], int n)


{
int i;
for(i = 0; i < n; i++)
printf(" %d\n",v[i]);
}
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Funciones con vectores: paso por referencia
La función puede modificar el contenido de los elementos del vector ya que conoce la
dirección de memoria donde están almacenados.
#include <stdio.h>

void toy(int vector[]);

int main()
{
int x[] = {1, 2, 3};
printf("Antes: %d\n", x[0]);
toy(x); // ½Sin asignacion!
printf("Después: %d\n", x[0]);
return 0;
}
void toy(int vector[]){
//Funcion simple que modifica el valor del primer elemento
vector[0] = 100;
}
Otro ejemplo de funciones con vectores
#include <stdio.h>

void fAbs(int vector[], int n);

int main(){
int datos[5]={-1, 3, -5, 7, -9}, i;
fAbs(datos, 5); //½Sin asignacion!

for(i = 0; i < 5; i++) // Mostramos el resultado


printf(" %d ",datos[i]);
return 0;
}
// La funcion recibe la direccion del primer elemento
void fAbs(int vector[], int n){
int i;
for(i = 0; i < n; i++)
if(vector[i] < 0)
vector[i] = -vector[i];
}
1 Vectores

2 Cadenas de caracteres

3 Matrices

4 Estructuras

5 Enumeraciones
Cadenas de caracteres en C

Definición
Conjunto de caracteres individuales (char)

Código
char identificador[dimensión];
tipo char
identificador Nombre de la cadena.
dimensión Número de elementos de la cadena (constante entero) incluyendo el carácter
de cierre (\0).

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Definición e Inicialización de cadenas

// Declara una cadena de 10 caracteres


//(+1 para el cierre)
char cadena[11];

// Declara y asigna contenido


char cadena[5] = "Hola"; // 4 + 1

// Asigna por valores individuales


char cadena[5] = {'H', 'o', 'l', 'a', '\0'}; // 4 + 1

// Asigna por codigo ASCII


char cadena[5] = {72, 111, 108, 97, 0};

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Definición e Inicialización de cadenas

// Declara una cadena, *no* define dimension


// y asigna contenido
char cadena[] = "Hola";

// Asigna por elementos individuales


char cadena[] = {'H', 'o', 'l', 'a', '\0'}; // 4 + 1;

// Asigna mediante codigo ASCII


char cadena[] = {72, 111, 108, 97, 0};

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Elementos de una cadena
Se referencian con el nombre seguido de un subíndice entre corchetes.
El subíndice representa la posición del elemento dentro de la cadena.
La primera posición tiene el subíndice 0.
La última posición es el carácter nulo \0.
#include <stdio.h>

int main()
{
char cadena[5] = "Hola";
printf(" %c \t %c \t %c \t %c \t %c\n",
cadena[0], cadena[1],
cadena[2], cadena[3],
cadena[4]);
return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 23 / 65


Asignación de valores
Error
char cadena[5];

//Error de compilacion
cadena = "Hola";

Solución provisional
Mejor con strcpy de string.h
char cadena[5];
cadena[0] = 'H';
cadena[1] = 'o';
cadena[2] = 'l';
cadena[3] = 'a';
cadena[4] = '\0';

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Lectura y escritura de una cadena
Usamos el especificador %s con printf y scanf.
En scanf debemos especificar el límite de caracteres en el especificador de formato.
En scanf no ponemos & delante del identificador.
#include <stdio.h>

int main()
{
char texto[31];

printf("Dime algo: \n");


// Deja de leer cuando detecta un espacio
// Imponemos el límite de caracteres
scanf(" %30s", texto);
printf("Has dicho %s", texto);
return 0;
}
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Lectura de una cadena con espacios
scanf con %s termina de leer cuando recibe un espacio o salto de línea.
Para leer cadenas de caracteres que incluyan espacios se emplea el
identificador %[^\n]
#include <stdio.h>

int main()
{
char texto[31];

printf("Dime algo: \n");


// Deja de leer cuando detecta un salto de línea
// o al alcanzar el límite de caracteres
scanf(" %30[^\n]", texto);
// En printf seguimos usando %s
printf("Has dicho %s\n", texto);
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 26 / 65
Recorrido por los elementos
El bucle while es el más indicado, usando el carácter nulo para terminar:
#include <stdio.h>

int main()
{
char cadena[5] = "Hola";
int i = 0;
printf("Los caracteres son:\n");
while (cadena[i] != '\0')
{
printf(" %c \t", cadena[i]);
i++;
}
return 0;
}

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Recorrido por los elementos

También se puede usar un bucle for (equivalencia entre for y while)


#include <stdio.h>

int main()
{
char cadena[5] = "Hola";
int i;
printf("Los caracteres son:\n");
for(i = 0; cadena[i] != '\0'; i++)
{
printf(" %c \t", cadena[i]);
}
return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 28 / 65


Ejemplo: pasar a mayúsculas
#include <stdio.h>

int main() {
char cadena[5] = "Hola";
// Distancia entre A y a
int inc = 'A' - 'a';
int i = 0;
// Recorremos la cadena
while(cadena[i] != '\0')
{ // Si el caracter es letra minuscula
if (cadena[i] >= 'a' && cadena[i] <= 'z')
//sumamos la distancia para pasar a mayuscula
cadena[i] += inc;
i++;
}
printf(" %s\n", cadena);

return 0;
}
Funciones y cadenas
Una función acepta una cadena como argumento: paso por referencia (igual que un
vector).
#include <stdio.h>
void imprime(char cadena[]);

int main() {
char saludo[]="Hola";
imprime(saludo);
return 0;
}
void imprime(char cadena[]) {
int i=0;
while(cadena[i]!='\0') {
printf(" %c", cadena[i]);
i++;
}
printf("\n");
}
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Librería string.h

La librería string.h incluye numerosas funciones dedicadas a cadenas de caracteres:


#include <string.h>

Longitud de una cadena strlen


Paso a mayúsculas _strup
Copiar cadenas strcpy
Concatenar cadenas strcat
Comparación de cadenas strcmp

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 31 / 65


Longitud de una cadena :: strlen
strlen devuelve un entero con el número de caracteres.
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
char palabra[21];
int longitud;
printf("Introduce una palabra: ");
scanf(" %20s", palabra);
longitud = strlen(palabra);
printf("Esta palabra tiene %d caracteres\n",
longitud);
return 0;
}

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Copiar cadenas :: strcpy

Con strcpy tenemos una solución óptima para la asignación de contenido.


#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char s1[50], s2[50];
strcpy(s1, "Hello World!");
strcpy(s2, s1);
printf(" %s\n", s2);
return 0;
}

La cadena receptora debe tener espacio suficiente: los caracteres sobrantes serán eliminados.

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 33 / 65


Concatenar cadenas :: strcat
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
char nombre_completo[50];
char nombre[ ] = "Juana";
char apellido[ ] = "de Arco";
// Copiamos por tramos:
// Primero el nombre
strcpy(nombre_completo, nombre);
// A continuacion un espacio
strcat(nombre_completo, " ");
// Finalmente el apellido
strcat(nombre_completo, apellido);
printf("El nombre completo es: %s.\n",
nombre_completo);
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 34 / 65
Comparación de cadenas :: strcmp
Si las dos cadenas son iguales entrega un 0.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char color[] = "negro";
char respuesta[11];
do // El bucle se repite mientras
{// las cadenas *no* coincidan
printf("Adivina un color: ");
scanf (" %10s", respuesta);
} while (strcmp(color, respuesta) != 0);
printf("½Correcto!\n");
return 0;
}

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Comparación de cadenas :: strcmp
Si hay diferencias, es positivo si el valor ASCII del primer carácter diferente es mayor
en la cadena 1.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char s1[] = "abcdef";
char s2[] = "abCdef";
char s3[] = "abcdff";
int res;
res = strcmp(s1, s2);
printf("strcmp(s1, s2) = %d\n",
res);
res = strcmp(s1, s3);
printf("strcmp(s1, s3) = %d\n",
res);
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 36 / 65
1 Vectores

2 Cadenas de caracteres

3 Matrices

4 Estructuras

5 Enumeraciones
Matrices

Una matriz es un conjunto de valores del mismo tipo (int, char, float, etc.), de dos o
más dimensiones
tipo identificador[dimension_1][dimension_2] ... [dimension_n];

tipo Tipo de los elementos de la matriz.


identificador Nombre de la matriz.
dimensiónn Dimensión n-ésima de la matriz.

Ejemplo
// Crea una matriz de datos enteros, llamada
// tabla, de dos dimensiones y 9 elementos.
int tabla[3][3];

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 38 / 65


Elementos de una matriz
Se referencian con el nombre de la matriz seguido de tantos subíndices, entre corchetes,
como dimensiones tenga la matriz.
#include <stdio.h>
int main (){
int matriz[2][2]; // Matriz 2 x 2
int fila, columna;
// Inicializacion de elementos
matriz[0][0] = 1;
matriz[0][1] = 2;
matriz[1][0] = 3;
matriz[1][1] = 4;
// Recorre matriz con un bucle for anidado
for(fila = 0; fila < 2; fila++) {
for(columna = 0; columna < 2; columna++)
printf(" %d\t", matriz[fila][columna]);
printf("\n\n");
}
return 0;
}
Inicialización de una matriz
Los elementos de una matriz pueden iniciarse en el momento de la declaración.
#include <stdio.h>
int main() {
int matriz[2][3] = // Matriz 2 x 3
{
{10, 20, 30}, // 1a fila
{40, 50, 60} // 2a fila
};
int fil, col;
// Recorremos con bucle anidado
for(fil = 0; fil < 2; fil++){
for(col = 0; col < 3; col++)
printf(" %d\t",matriz[fil][col]);
printf("\n\n");
}
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 40 / 65
Inicialización de una matriz
Los elementos de una matriz pueden iniciarse en el momento de la declaración.
#include <stdio.h>
int main()
{
// Matriz de dos filas, tres columnas
int matriz[2][3] = {10, 20, 30, 40, 50, 60};
int fil, col;
// Recorremos con bucle anidado
for(fil = 0; fil < 2; fil++)
{
for(col = 0; col < 3; col++)
printf(" %d\t",matriz[fil][col]);
printf("\n\n");
}
return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 41 / 65


Operaciones con matrices: suma
#include <stdio.h>
int main() {
int i,j;
int m1[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int m2[2][3] = {4, 5, 12, 23, -5, 6};
int m3[2][3]; // Matriz resultado
// Realiza la suma con bucle anidado
for(i = 0; i < 2; i++) // Filas
for(j = 0; j < 3; j++) // Columnas
m3[i][j] = m1[i][j] + m2[i][j];
// Imprime resultado con bucle anidado
for(i = 0; i < 2; i++) // Filas
{
for(j = 0; j < 3; j++) // Columnas
printf(" %d\t",m3[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
Funciones con matrices

Una matriz siempre se pasa por referencia: no se pasa la matriz completa sino la
dirección del primer elemento.
void funcion (int matriz[3][3], int nFil, int nCol);

Se puede omitir el número de filas pero no el número de columnas.


void funcion (int matriz[][3], int nFil, int nCol);

//Error de sintaxis
void funcion (int matriz[][], int nFil, int nCol);

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 43 / 65


Ejemplo de función con matrices
#include <stdio.h>
void imprime_matriz(int M[][2], int f, int c);

int main()
{
int tabla[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
imprime_matriz(tabla, 2, 2);
return 0;
}

void imprime_matriz(int M[][2], int f, int c)


{
int i, j;
for(i = 0; i < f; i++) {
for(j = 0; j < c; j++)
printf(" %d ", M[i][j]);
printf("\n");
}
}
Ejemplo de función con matrices (2)
#include <stdio.h>
void absMatriz(int M[][2], int f, int c);

int main() {
int tabla[2][2] = {{-1,2}, {-3,4}};
printf("Antes: %d\n", tabla[0][0]);
absMatriz(tabla, 2, 2); // ½Sin asignacion!
printf("Después: %d\n", tabla[0][0]);
return 0;
}

void absMatriz(int M[][2], int f, int c) {


int i, j;
for(i = 0; i < f; i++)
for(j = 0; j < c; j++)
if (M[i][j] < 0)
M[i][j] = -M[i][j];
}
1 Vectores

2 Cadenas de caracteres

3 Matrices

4 Estructuras

5 Enumeraciones
Estructuras en C

Permiten almacenar valores de diferentes tipos bajo un mismo identificador.


struct identificador
{
tipo_1 comp_1;
tipo_2 comp_2;
...
tipo_n comp_n;
};

identificador Nombre de la estructura


tipo_n Tipo de datos del componente comp_n.
comp_n Componente n-ésimo de la estructura.

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Estructuras con typedef struct

Permiten usar estructuras (u otros tipos) sin necesidad de usar la palabra clave struct.
typedef struct
{
tipo_1 comp_1;
tipo_2 comp_2;
...
tipo_n comp_n;
} identificador;

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 48 / 65


Ejemplo con struct

struct contacto
{
char nombre[30];
int telefono;
int edad;
};

int main()
{
struct contacto person1;

return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 49 / 65


Ejemplo con typedef struct

typedef struct
{
char nombre[30];
int telefono;
int edad;
} contacto;

int main()
{
contacto person1;
return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 50 / 65


Inicialización de valores en estructuras

Si no se especifica el identificador de cada componente la asignación se realiza en orden


typedef struct {
char nombre[50];
char apellidos[50];
int matricula;
} ficha;

int main ()
{
ficha alumno1 = {"Yo", "Soy Aquel", 1234};
return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 51 / 65


Inicialización de valores en estructuras

Con el identificador de cada componente se puede asignar en cualquier orden


typedef struct {
char nombre[50];
char apellidos[50];
int matricula;
} ficha;

int main ()
{
ficha alumno1 = {.apellidos = "Soy Aquel",
.matricula = 1234,
.nombre = "Yo"};
return 0;
}

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 52 / 65


Asignación de valores en estructuras
typedef struct {
int day;
int month;
int year;
} date;

int main () {
date d1, d2, d3;
// Asignacion por componentes
d1.day = 31;
d1.month = 12;
d1.year = 1999;
// Asignacion con el operador cast
d2 = (date) {1, 1, 2000};
// Asignacion por copia
d3 = d1;
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 53 / 65
Asignación de cadenas en estructuras
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct {
char nombre[50];
char apellidos[50];
int matricula;
} ficha;

int main ()
{
ficha alumno1, alumno2, alumno3;
// Para asignar cadenas usamos strcpy
strcpy(alumno1.nombre, "Yo");
strcpy(alumno1.apellidos, "Soy Aquel");
alumno1.matricula = 1234;
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 54 / 65
Acceso a componentes de una estructura
#include <stdio.h>

typedef struct {
char nombre[50];
char apellidos[50];
int matricula;
} ficha;

int main () {
ficha alumno;
printf("Nombre:");
scanf(" %s", alumno.nombre);
printf("Apellidos:");
scanf(" %s", alumno.apellidos);
printf("Numero de matricula:");
scanf(" %d", &alumno.matricula);
return 0;
}
Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 55 / 65
Estructuras dentro de estructuras

Una estructura puede contener otras estructuras.


typedef struct
{
int d, m, a;
} fecha;

typedef struct
{
char nombre[50];
char apellidos[50];
int matricula;
fecha fNacimiento;
} ficha;

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 56 / 65


Estructuras dentro de estructuras

ficha alumno1, alumno2;

alumno1.fNacimiento.d = 31;
alumno1.fNacimiento.m = 12;
alumno1.fNacimiento.a = 1999;

alumno2.fNacimiento = (fecha){1, 1, 2000};

Oscar Perpiñán Lamigueiro Tema 4: Tipos Avanzados de Datos 57 / 65


Vector de estructuras
A partir de una estructura previamente definida se pueden generar vectores basados en
esa estructura.
#include <stdio.h>

typedef struct
{
int day;
int month;
int year;
} date;

int main() {
date fechas[3] = {// Vector de 3 fechas
{1, 1, 1999},
{31, 12, 2000},
{15, 5, 1980}
};
return 0;
}
Vector de estructuras
La asignación de valores sigue las mismas reglas que para vectores de tipos simples
(mediante []).
#include <stdio.h>

typedef struct
{
int day;
int month;
int year;
} date;

int main() {
date fechas[3]; // Vector de 3 fechas
fechas[0].day = 1;
fechas[1] = (date) {31, 12, 1999};
fechas[2] = fechas[1];
return 0;
}
Funciones y estructuras
Una función acepta estructuras (paso por valor).
#include <stdio.h>
#include <math.h>
//Definicion de estructura
typedef struct {
float real, imaginaria;
} complejo;
//Funcion que acepta una estructura
float modulo(complejo c);

int main(){
complejo comp={1, 3};
printf("El modulo es: %f\n", modulo(comp));
return 0;
}
//Implementacion de la funcion
float modulo(complejo c){
return sqrt(c.real * c.real + c.imaginaria * c.imaginaria);
}
Funciones y estructuras
Una función puede devolver una estructura
#include <stdio.h>

typedef struct {
float real, imaginaria;
} complejo;
//Funcion que devuelve estructura
complejo conjugado(complejo c);

int main(){
complejo comp1 = {1, 3}, comp2;
comp2 = conjugado(comp1);
printf(" %f", comp2.imaginaria);
return 0;
}

complejo conjugado(complejo c){


return (complejo) {c.real, -c.imaginaria};
}
1 Vectores

2 Cadenas de caracteres

3 Matrices

4 Estructuras

5 Enumeraciones
Enumeraciones en C
Definición
Con enum se pueden definir tipos de datos enteros que tengan un rango limitado de
valores, y darle un nombre significativo a cada uno de los posibles valores.

Código
enum nombre_enum {lista_de_valores};

Ejemplo
enum dia{ //valores enteros: 0 al 6
lunes, martes, miercoles, jueves, viernes, sabado, domingo
};

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Ejemplo (1)

#include <stdio.h>
enum dia{ //valores enteros: 0 al 6
lunes, martes, miercoles, jueves, viernes, sabado, domingo
};

int main()
{
enum dia hoy, manana;
hoy = lunes;
manana = hoy + 1;
printf(" %d\n", hoy);
printf(" %d\n", manana);
return 0;
}

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Ejemplo (2)

#include <stdio.h>
enum dia{ //valores enteros: 1 en adelante
lunes = 1, martes, miercoles, jueves, viernes, sabado, domingo
};

int main()
{
enum dia hoy, manana;
hoy = lunes;
manana = hoy + 1;
printf(" %d\n", hoy);
printf(" %d\n", manana);
return 0;
}

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