Planeacion Por Proyectos e Fisica 1
Planeacion Por Proyectos e Fisica 1
Planeacion Por Proyectos e Fisica 1
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Ciclo Escolar 2023-2024
• Educación para la salud: para promover vida saludable a través del ejercicio
físico.
Sesión 1:
Inicio Presentación del proyecto y diálogo sobre la importancia de conocer y valorar
nuestras capacidades motrices.
Desarrollo: Realización de una actividad de elección de deportes alternativos, donde
los estudiantes puedan experimentar y evaluar sus capacidades.
Cierre: Reflexión grupal sobre lo aprendido y las preferencias de cada estudiante.
Sesión 2:
Inicio Juego de adivinanzas relacionadas con actividades motrices.
Desarrollo: Participación en una feria de la motricidad, donde los estudiantes puedan
poner a prueba sus habilidades en diferentes estaciones de juegos
Cierre: Evaluación personal y grupal de desempeño en la feria.
MOMENTO "PLANIFICAMOS":
Número de sesiones 1
Actividades:
Sesión 3:
Inicio Presentación de un circuito de habilidades motrices para resolver en parejas
Desarrollo: Explicación de las reglas y tareas a realizar en el circuito. Los estudiantes
planifican su estrategia y se organizan para llevar a cabo cada actividad.
Cierre: Evaluación grupal del desempeño y mejora de las habilidades motrices.
MOMENTO "INDAGAMOS":
Número de sesiones 2
Actividades:
Sesión 4:
• Inicio Presentación de talentos individuales y colectivos (baile, percusiones
corporales, trucos, etc.)
• Desarrollo: Los estudiantes experimentan y demuestran sus habilidades motrices en
diferentes talentos. Se promueve la comunicación e interacción con el público.
• Cierre: Evaluación de los talentos presentados y reflexión sobre la importancia de la
confianza en sí mismos.
Sesión 5:
• Inicio Juego de palabras asociadas a acciones motrices.
• Desarrollo: Participación en torneos de juegos modificados o deporte escolar, donde
los estudiantes puedan canalizar sus acciones motrices mediante la comunicación y
toma de acuerdos.
• Cierre: Evaluación grupal del desempeño y mejora en la comunicación y toma de
acuerdos.
MOMENTO "RESOLVEMOS"
Número de sesiones 1
Actividades:
Sesión 6:
MOMENTO "PRODUCIMOS"
Número de sesiones 2
Actividades:
Sesión 7:
• Inicio Presentación de un proyecto de creación de una coreografía grupal.
• Desarrollo: Los estudiantes trabajan en grupos para crear una coreografía que
muestre sus habilidades y destrezas motrices.
• Cierre: Presentación de las coreografías y evaluación grupal.
Sesión 8:
• Inicio Presentación de una actividad de malabares en grupos.
• Desarrollo: Los estudiantes aprenden técnicas de malabares y crean una rutina en
grupos, mostrando sus habilidades y destrezas motrices.
• Cierre: Presentación de las rutinas y evaluación grupal.
Número de sesiones 1
Actividades:
Sesión 9:
• Inicio Organización de una muestra de habilidades motrices para la comunidad
escolar.
• Desarrollo: Los estudiantes organizan y presentan una muestra de habilidades
motrices para compartir con la comunidad escolar.
• Cierre: Evaluación del evento y reflexión grupal.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Ciclo Escolar 2023-2024
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio: Presentación del proyecto y sus objetivos Dinámica de grupo para conocer las
motivaciones e intereses de los estudiantes en relación a la actividad física.
• Desarrollo Juegos y actividades físicas lúdicas que permitan a los estudiantes
experimentar y disfrutar movimientos y acciones corporales.
• Cierre Reflexión colectiva sobre la importancia de la actividad física en el bienestar
individual y colectivo.
MOMENTO "Planificamos":
Número de sesiones 1
Actividades:
• Inicio: Conversación grupal sobre los componentes de la condición física y su relación
con la salud.
• Desarrollo Diseño de un circuito de acción motriz que incluya estaciones con tareas que
demanden fuerza general, velocidad, flexibilidad y resistencia cardio-respiratoria
• Cierre Presentación y explicación del circuito diseñado por los estudiantes.
MOMENTO "Indagamos"
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio: Investigación en fuentes de consulta sobre los componentes de la condición física
y su relación con la salud.
• Desarrollo Realización de circuitos de acción motriz que permitan a los estudiantes
experimentar y constatar los cambios y efectos de la actividad física en su organismo.
• Cierre Compartir y reflexionar sobre los hallazgos obtenidos durante la investigación y la
realización de los circuitos.
Evaluación formativa: Observación de la participación activa y el nivel de comprensión de los
estudiantes durante la realización de los circuitos y la socialización de sus hallazgos.
MOMENTO "Resolvemos"
Número de sesiones 3
Actividades:
• Inicio: Resolución de retos motores que impliquen realizar acciones físicas específicas
en un tiempo determinado.
• Desarrollo Participación en juegos tradicionales, populares y autóctonos que
promuevan el disfrute de la actividad física.
• Cierre Reflexión grupal sobre los logros alcanzados y las habilidades desarrolladas
durante los retos y los juegos.
MOMENTO "Producimos":
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio: Diseño y creación de una feria de la motricidad, donde los estudiantes puedan
participar de manera libre en actividades relacionadas con el reconocimiento y la
expresión de sus intereses, gustos y aficiones físicas.
• Desarrollo Realización y exhibición de la feria de la motricidad en la comunidad
educativa.
• Cierre Reflexión colectiva sobre la importancia de la expresión física y la promoción del
disfrute de la actividad física en la comunidad.
MOMENTO "Socializamos"
Número de sesiones 1
Actividades:
• Inicio: Presentación de los resultados del proyecto a la comunidad educativa a través de
una exposición y/o una muestra de las actividades realizadas.
• Desarrollo Invitación a la comunidad educativa a participar en juegos y actividades
físicas lúdicas.
• Cierre Reflexión grupal sobre los aprendizajes obtenidos y el impacto del proyecto en la
comunidad educativa.
Recursos a utilizar:
Libro de texto de Educación Física, materiales para juegos y actividades físicas
(pelotas, cuerdas, conos, etc.), fuentes de consulta para investigar (libros, revistas,
internet), espacio deportivo o recreativo adecuado para la realización de las
actividades.
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA
DEPARTAMENTO DE SECUNDARIAS GENERALES
SUPERVISIÓN DE SECUNDARIAS GENERALESZONA___________________________
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Ciclo Escolar 2023-2024
Número de sesiones 3
Actividades:
• Inicio Presentación del proyecto y de los objetivos a los estudiantes. Realización de
dinámicas de calentamiento físico y mental.
• Desarrollo: Realización de juegos cooperativos donde los estudiantes pongan en
práctica su capacidad de colaboración y toma de decisiones. Se implementarán juegos
modificados y tradicionales.
• Cierre Reflexión y discusión grupal sobre los aprendizajes y experiencias vividas.
Evaluación formativa a través de observaciones y retroalimentación.
MOMENTO "Planificamos":
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio Revisión de los juegos cooperativos realizados en la sesión anterior. Introducción
de nuevas técnicas y estrategias para mejorar desempeño en los juegos.
• Desarrollo: Planificación y organización de actividades deportivas en equipo Elección
de roles y responsabilidades para cada miembro del equipo.
• Cierre Elaboración de un cronograma y listado de materiales necesarios para la
realización de las actividades.
MOMENTO "Indagamos"
Número de sesiones 3
Actividades:
• Inicio Investigación sobre los beneficios de la actividad física en la salud y el bienestar.
Lectura y análisis de casos de personas que han adoptado estilos de vida activos y
saludables.
• Desarrollo Realización de actividades de expresión artística a través del movimiento
(danza, teatro, etc). Investigación sobre juegos autóctonos y su relación con el ejercicio
físico.
• Cierre: Exposición y puesta en común de los aprendizajes obtenidos en la investigación
MOMENTO "Resolvemos"
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio Resolución de retos y problemas matemáticos relacionados con el tema de la
actividad física y salud.
• Desarrollo Realización de juegos cooperativos con desafíos físicos y mentales que
requieran de estrategias para alcanzar las metas planteadas.
• Cierre Reflexión y discusión grupal sobre las estrategias utilizadas y los aprendizajes
adquiridos
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio Creación de un registro visual (fotografías, dibujos, etc.) de las actividades
realizadas durante el proyecto.
• Desarrollo: Elaboración de un folleto informativo sobre los beneficios de la actividad física
y la importancia de adoptar estilos de vida activos y saludables.
• Cierre: Presentación de los folletos y exposición de los registros visuales.
MOMENTO "Socializamos"
Número de sesiones 2
Actividades:
• Inicio Organización de una jornada deportiva y artística para compartir con otros grados
o escuelas. b) Desarrollo Realización de juegos cooperativos y actividades deportivas
en equipo para promover la colaboración y la socialización.
• Cierre Reflexión y discusión grupal sobre la importancia de la colaboración y el trabajo
en equipo
RECURSOS A UTILIZAR:
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Ciclo Escolar 2023-2024
• salud,
Número de sesiones 2
Actividades:
Sesión 1:
• Inicio Presentación del proyecto y sus objetivos. Actividad de calentamiento.
• Desarrollo: Realización de juegos lúdicos que impliquen la toma de decisiones estratégicas
y creativas.
• Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de tomar decisiones efectivas en situaciones
de juego.
Evaluación formativa Observación del desempeño de los estudiantes durante los juegos lúdicos
y la reflexión grupal
Sesión 2:
• Inicio Repaso de la sesión anterior. Actividad de calentamiento.
• Desarrollo: Realización de juegos de equipos, donde los estudiantes deben tomar
decisiones colectivas para alcanzar un objetivo común.
• Cierre: Discusión grupal sobre la efectividad de las decisiones tomadas por los equipos
Evaluación formativa Observación del desempeño de los equipos durante los juegos y la
participación en la discusión grupal
MOMENTO PLANIFICAMOS
Número de sesiones 3
Actividades:
Sesión 3:
• Inicio Presentación de diferentes actividades para el desarrollo de la condición física
(ejercicio aeróbico, fuerza muscular, flexibilidad).
• Desarrollo: Planificación de acciones que los estudiantes pueden practicar de manera
regular para mantenerse saludables.
• Cierre: Planteamiento de metas individuales y colectivas para el desarrollo de la condición
física.
Sesiones 4 y 5:
• Inicio Repaso de las metas establecidas. Actividad de calentamiento.
• Desarrollo: Realización de diferentes rutinas de ejercicio que incluyan ejercicios aeróbicos,
fuerza muscular y flexibilidad.
• Cierre: Reflexión individual y grupal sobre los beneficios de mantenerse activo físicamente.
Evaluación formativa Observación del desempeño de los estudiantes durante las rutinas de
ejercicio, y la reflexión individual y grupal.
MOMENTO INDAGAMOS
Número de sesiones 2
Actividades:
Sesión 6:
• Inicio Investigación en grupo sobre los beneficios de mantener una buena condición física
en la salud.
• Desarrollo: Presentación de los resultados de la investigación y discusión grupal.
• Cierre: Identificación de mitos y verdades sobre la condición física.
Sesión 7:
• Inicio Repaso de los mitos y verdades identificados. Actividad de calentamiento.
• Desarrollo: Realización de juegos lúdicos que pongan en práctica los conocimientos
adquiridos sobre la importancia de la condición física en la salud.
• Cierre: Reflexión individual y grupal sobre la relación entre la condición física y la
efectividad en los juegos
Evaluación formativa Observación del desempeño de los estudiantes durante los juegos y la
reflexión individual y grupal.
MOMENTO RESOLVEMOS
Número de sesiones 2
Actividades:
Sesión 8:
• Inicio Análisis de situaciones de juego (defensivas y ofensivas) para tomar decisiones
estratégicas
• Desarrollo: Realización de situaciones de juego donde los estudiantes deben aplicar las
habilidades de toma de decisiones aprendidas
• Cierre: Evaluación de la efectividad de las decisiones tomadas en las situaciones de juego
Evaluación formativa Observación del desempeño de los estudiantes durante las situaciones de
juego y la evaluación de la efectividad de las decisiones tomadas.
Sesión 9:
• Inicio Repaso de la sesión anterior. Actividad de calentamiento.
• Desarrollo: Realización de situaciones de juego más complejas que requieran decisiones
estratégicas y creativas.
• Cierre: Reflexión individual y grupal sobre la efectividad de las decisiones tomadas y
estrategias utilizadas en las situaciones de juego.
Evaluación formativa Observación del desempeño de los estudiantes durante las situaciones de
juego y la reflexión individual y grupal.
MOMENTO PRODUCIMOS
Número de sesiones 2
Actividades:
Sesión 10
• Inicio Diseño y creación de un juego lúdico que requiera la toma de decisiones
estratégicas.
• Desarrollo: Presentación y prueba de los juegos creados por los estudiantes.
• Cierre: Evaluación de la efectividad de las decisiones tomadas en los juegos creados y
discusión grupal sobre las estrategias utilizadas.
Sesión 11:
• Inicio Repaso de la sesión anterior. Actividad de calentamiento.
• Desarrollo: Modificación y mejora de los juegos creados. Prueba final de los juegos
mejorados.
• Cierre: Reflexión individual y grupal sobre el proceso de modificación y mejora de los
juegos
MOMENTO SOCIALIZAMOS
Número de sesiones 1
Actividades:
Sesión 12
• Inicio Presentación y exposición de los juegos creados y mejorados por los estudiantes.
• Desarrollo: Participación de todos los estudiantes en los juegos presentados.
• Cierre: Evaluación colectiva de los juegos y reflexión final sobre el proceso de creación y
mejora.
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Ciclo Escolar 2023-2024
Número de sesiones 2
Actividades desarrolladas
• Inicio: Se realizará una lluvia de ideas sobre las estrategias que los estudiantes conocen.
Se les presentarán ejemplos de situaciones de juego donde las estrategias son
fundamentales.
• Desarrollo Los estudiantes participarán en juegos modificados donde experimentarán la
importancia de las estrategias. Se les pedirá que reflexionen sobre cómo las estrategias
ayudan a alcanzar metas comunes.
• Cierre Se realizará una actividad de retroalimentación donde los estudiantes compartirán
sus aprendizajes y reflexiones sobre el uso de estrategias en el juego.
Momento: Planificamos
Número de sesiones 3
Actividades desarrolladas
• Inicio: Los estudiantes analizarán diferentes situaciones de juego y diseñarán estrategias
para alcanzar metas comunes.
• Desarrollo Se formarán equipos y se les asignarán diferentes juegos donde deberán
aplicar las estrategias diseñadas. Se les pedirá que analicen y reflexionen sobre su
desempeño y los cambios que pueden realizar en sus estrategias
• Cierre Se realizará una sesión de retroalimentación y análisis de los resultados obtenidos
por los equipos.
Número de sesiones 4
Actividades desarrolladas
• Inicio: Los estudiantes realizarán una investigación sobre situaciones donde requieren
actuar estratégicamente y analizarán los procesos y aspectos que consideran en el
diseño y aplicación de estrategias.
• Desarrollo Los estudiantes participarán en juegos modificados donde deberán aplicar las
estrategias investigadas Se les pedirá que analicen y reflexionen sobre los resultados
obtenidos.
• Cierre Se realizará una sesión de retroalimentación y análisis de los resultados obtenidos.
Evaluación formativa: Se evaluará la capacidad de los estudiantes para aplicar las estrategias
investigadas y su capacidad de análisis y reflexión sobre los resultados obtenidos.
Momento: Resolvemos
Número de sesiones 2
Actividades desarrolladas
• Inicio: Los estudiantes resolverán situaciones problemáticas donde deberán aplicar
estrategias para alcanzar una meta común.
• Desarrollo Se formarán equipos y se les asignarán diferentes juegos donde deberán
aplicar las estrategias para resolver situaciones problemáticas Se les pedirá que analicen
y reflexionen sobre su desempeño y los cambios que pueden realizar en sus estrategias
• Cierre Se realizará una sesión de retroalimentación y análisis de los resultados obtenidos
por los equipos.
Momento: Producimos
Número de sesiones 3
Actividades desarrolladas
• Inicio: Los estudiantes producirán un material audiovisual o escrito donde expliquen el
proceso que llevaron a cabo para diseñar y aplicar estrategias en el juego.
• Desarrollo Los estudiantes trabajarán en grupos para producir el material audiovisual o
escrito. Se les pedirá que utilicen los conocimientos adquiridos durante la unidad.
• Cierre Se realizará una exhibición de los materiales producidos por los estudiantes y se
realizará una sesión de reflexión y análisis sobre los aprendizajes adquiridos
Evaluación formativa: Se evaluará la capacidad de los estudiantes para producir un material que
refleje el proceso de diseño y aplicación de estrategias, así como su capacidad de reflexión
sobre los aprendizajes adquiridos.
Momento: Socializamos
Número de sesiones 1
Actividades desarrolladas
• Inicio: Se realizará una sesión donde los estudiantes compartirán sus materiales
producidos Se fomentará el diálogo y la retroalimentación entre los estudiantes.
• Desarrollo Se organizará una actividad de intercambio y colaboración entre los equipos,
donde podrán experimentar diferentes estrategias en situaciones de juego
• Cierre Se realizará una sesión de reflexión sobre los aprendizajes adquiridos durante la
unidad.
Recursos a utilizar: