Formato - Tareas - Online - Febrero - Junio - 2022 - Ciclo - 1 (3) Dibujar Dispositivos de Entrada, Salida y Almacenamiento

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TECNOLÓGICO SUPERIOR UNIVERSITARIO ESPAÑA

Tecnología Superior en Desarrollo de Administracion Financiera

Tema:
Dibujar Dispositivos de Entrada, Salida y Almacenamiento

Nivel y ciclo:
Primer Nivel – ciclo 1

Modalidad:
Online

Asignatura:
Tics en las Finanzas

Integrantes:
Andrea Elizabeth Yumi Yanchapanta

Docente:
Ing. Luis Ignacio Jacho Chaux

Ambato – Ecuador
Febrero 2023
1. DESARROLLO
Los tipos de hardware son los diferentes conjuntos de elementos físicos que se clasifican con
base en sus distintas funciones y características.

En otras palabras, si bien el hardware en general posee características comunes, también se dan
especificaciones que forman varios grupos con características propias que se diferencian entre
sí. Una comparación parecida sería el concepto que se tiene de ‘figura geométrica’. Dentro de
este nos podemos encontrar clasificaciones de todo tipo, tales como el número de aristas, forma
de la figura o grado de las líneas perpendiculares resultantes. En el caso del hardware se pueden
clasificar atendiendo a su función principal o a uno o más campos a los que pertenezca, entre
otros factores.

Tipos de hardware según su función


Si bien el hardware posee en común su carácter tangible, este debe emanar de las siguientes
tres clases:

 Hardware interno: Se trata de todo aquel componente físico que pueda clasificarse como
hardware y que forme parte directamente del dispositivo.
 Hardware externo: En este caso, consiste en el conjunto de componentes físicos que de nuevo
se pueden clasificar como hardware, pero esta vez no forman parte del dispositivo principal,
sino que funcionan como elementos complementarios a este.
 Hardware híbrido: Por último, nos quedaría este tipo de hardware, el cual funciona como un
elemento de hardware que bien puede formar parte de forma directa en el dispositivo o bien
puede hacerlo de forma indirecta siendo un elemento independiente.

Diferencias entre el hardware y los dispositivos


El dispositivo está formado por un conjunto de hardware y software, por lo que su unidad en sí
posee herramientas y un uso mucho más amplio. Luego, en un dispositivo, el hardware es como
los músculos y huesos del cuerpo humano, mientras que el software estaría más cercano de ser
los órganos vitales junto con el sistema nervioso.

Tipos de hardware según su objetivo


Existen cinco tipos de hardware que los identifican individualmente en base a su utilidad y
objetivo:

1. De procesamiento. Es el centro de la unidad física, más conocida como ‘CPU’.


2. De almacenamiento. Se trata de las unidades que se encargan de almacenar datos.
3. De entrada. Consistiría en periféricos cuyo único objetivo es enviar datos.
4. De salida. En este caso se trata de un periférico que recibe datos.
5. Periféricos de mixtos. Este tipo de periféricos posee la característica de enviar y recibir datos.
Así pues, todos juntos conforman el ecosistema del hardware, lo que permite una cierta
flexibilidad al utilizar unos u otros pudiendo ser complementarios entre sí.

Ejemplos de tipos de hardware


A continuación, se van a exponer algunos ejemplos de distintos tipos de hardware, analizando
su función y objetivo:

 Procesador Intel o AMD. Se trata de un hardware interno de procesamiento.


 Unidad de almacenamiento SSD. En este caso es de nuevo un hardware interno, pero de
almacenamiento.
 Auriculares. Por otra parte, este es un hardware externo de salida.
 Lápiz electrónico. A diferencia del anterior es de carácter externo, pero, de entrada.
 Mando o controlador de consolas. Por último, este controller de consolas es de carácter híbrido
y mixto, ya que puede integrarse o no en la propia consola, ejemplos son las conocidas PSP,
Nintendo Switch o PS4 y XBOX One. También es mixto por recibir datos de la consola y emitir
las órdenes que se ejecutan mediante botones o dualshock a la propia consola.

Estos son algunos ejemplos que se pueden estudiar siendo el abanico de opciones inmenso, por
lo que es probable que se den con el tiempo más tipos de hardware híbridos gracias al continuo
desarrollo del sector tecnológico.

Presentaremos como ejemplo la organización del procesador de la arquitectura MIC-1,


desarrollada por Andrew S. Tanenbaum con fines didácticos en su libro Structured Computer
Organization (Organización de Computadoras, un Enfoque Estructurado), en particular para su
3ra Edición. La Unidad Central de Proceso es la encargada de la ejecución de las instrucciones.
Para ello la arquitectura de con Neumann propone que la misma cuente con los siguientes
elementos básicos: - Unidad Aritmética-Lógica (ALU): circuito lógico que implementa
operaciones de aritmética binaria (típicamente las operaciones básicas para representaciones
"binario" y "complemento a 2" y lógicas (típicamente AND, OR, EXOR y NOT bit a bit). También
es habitual que implemente operaciones de desplazamiento y/o rotación de bits. - Unidad de
Control: circuito secuencial que implementa el denominado "ciclo de instrucción", permitiendo
acceder a la siguiente instrucción de un programa, leer sus operandos, efectuar la operación
indicada en la ALU y guardar el resultado de la misma. - Banco (Set / Conjunto) de Registros:
una serie de posiciones especiales de memoria, ubicadas físicamente dentro de la propia CPU,
que permiten un acceso a operandos y lugares de almacenamiento de resultados mucho más
veloz que si estuvieran en el sistema de memoria normal. Algunos de estos registros son de uso
interno de la propia CPU (más precisamente de su Unidad de Control) y otros son accesibles y
utilizables por el programador. Notemos que el Banco (Set / Conjunto) de Registros no es un
elemento esencial de la arquitectura. Es un elemento de carácter tecnológico que tiene que ver
con dos aspectos: - por razones vinculadas a la electrónica, la velocidad de transferencia de
información entre dos circuitos está limitada por la distancia geográfica entre los mismos - la
memoria rápida (usada en los pocos registros de la CPU) es más cara que la memoria más lenta
(usada en las mucho más abundantes posiciones del sistema de memoria principal). De allí que
se utilice poca memoria rápida (por el costo) y que se ubique en las cercanías de donde se va a
utilizar (dentro de la CPU) para minimizar su tiempo de acceso. 2 componentes Básicos de la
CPU Como ya dijimos antes una CPU (Centrol Processor Unit) está conformada por tres
subsistemas fundamentales: la ALU (Arithmetic Logic Unit, Unidad Aritmética y Lógica), la CU
(Control Unit, Unidad de Control) y el Register Set (también denominado Register Bank) o sea
Conjunto (o Banco) de Registros.

Periféricos de Entrada y Salida


1. Entrada: Periféricos de Entrada: Permiten introducir datos externos a la computadora
2. para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas

fuentes, siendo la principal un ser humano.

3. Los periféricos de entrada más habituales son:

 Teclado
 Micrófono
 Escáner
 Ratón o mouse
 Escáner de código de barras
 Cámara web
 Lápiz óptico

Salida: Periféricos de Salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la

reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

 Monitor
 Impresora
 Fax
 Tarjeta de sonido
4. Entrada/Salida: Periféricos mixtos: Colección de interfaces que usan las distintas unidades

funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas

con otras, enviadas a través de esas interfaces.

Las entradas son las señales recibidas por la unidad, Mientras que las salidas son

las señales enviadas por ésta.

"Realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dis
otro sistema para comunicarse con una computadora.

Ejemplos de periférico de E/S:

 Disco duro
 Grabadora y/o lector de CD
 Grabadora y/o lector de DVD
 Impresora
 Memoria flash
 Cintas magnéticas
 Memoria portátil
 Disquete
Básicamente, una unidad de almacenamiento es un dispositivo capaz de leer y escribir
información con el propósito de almacenarla permanentemente. En la actualidad contamos con
muchas clases y categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado
una amplia variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de
datos impensada en el pasado.

También llamado almacenamiento secundario, estos dispositivos pueden almacenar información


en su interior, como en el caso de los discos rígidos, tarjetas de memoria y pendrives, o como en
el caso de las unidades de almacenamiento óptico como las lecto grabadoras de Blu-Ray, DVD o
CD, grabándolas en un soporte en forma de disco.

A partir de este punto vamos a conocer los principales tipos de almacenamiento de información,
que resultan un eslabón imprescindible en cualquier sistema informático moderno, ya que estos
dispositivos de almacenamiento juegan un papel primordial en el desarrollo de la tecnología, y
sin ellos sería imposible tan siquiera intentar realizar cualquier proyecto, por más pequeño que
este fuera.

Dispositivos de Almacenamiento de Información por


Medio Magnético
Esos dispositivos son los más antiguos y utilizados a gran escala. Su ventaja reside en
que ellos permiten el almacenamiento de grandes cantidades de información en
pequeños volúmenes. La gestión de los datos almacenados se realiza a través de
dipolos magnéticos presentes en su superficie. Los ejemplos más conocidos de
dispositivos de almacenamiento de información por medio magnético son los discos
duros externos.

Los discos duros externos son dispositivos son utilizados en distintas ocasiones principalmente
para almacenar grandes cantidades de datos y utilizarlos en otras computadoras.

Por otra parte, los discos duros internos quedan fijos en la computadora en la que se
encuentran instalados, pero por el contrario ofrecen una mucho mayor capacidad de
almacenamientos que los discos duros externos.

Los dispositivos de almacenamiento por medio magnético son los más antiguos y más
utilizados actualmente, por permitir administrar una gran densidad de información, es decir,
almacenar una gran cantidad de datos en un pequeño espacio físico.
La lectura y escritura de la información en un dispositivo de almacenamiento por medio
magnético se da por la manipulación de partículas magnéticas presentes en la superficie del
medio magnético.

Para la escritura, el cabezal de lectura y escritura del dispositivo genera un campo magnético
que magnetiza las partículas magnéticas, representando así dígitos binarios (bits) de acuerdo a
la polaridad utilizada.

Para la lectura, el cabezal de lectura y escritura genera un campo magnético, que cuando entra
en contacto con las partículas magnéticas del medio verifica si esta atrae o repele al campo
magnético, sabiendo así si el polo encontrado en la molécula es positivo o negativo.

Otros ejemplos de almacenamiento por medio magnético, pero que ya han sido olvidados y
reemplazados por tecnologías más nuevas como el pendrive son los diskettes, las Tape Backups
y las cintas DAT, entre otros.

También es necesario destacar que los dispositivos de almacenamiento magnéticos removibles


normalmente no poseen la capacidad y seguridad de los dispositivos fijos.
Dispositivos de Almacenamiento de Información por
Medio Óptico
La principal función de los dispositivos de almacenamiento por medio óptico es almacenar
archivos multimedia, como música, fotos y videos. Además de eso, son bastante utilizados
para almacenar programas de computadoras, juegos y aplicaciones comerciales. La grabación
de los datos es realizada a través de un rayo láser de alta precisión.

Algunos ejemplos de dispositivos de almacenamiento de información por medio óptico son el


CD, DVD y el Blu-Ray y sus respectivas lectoras como CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM y DVD-RW.
Estos discos son capaces de almacenar grandes cantidades de información y su utilización es
bastante común, principalmente en computadoras, radios, reproductores de DVD y Blu-Ray. El
valor de este medio es que es muy accesible y encontrado fácilmente en papelerías, tiendas de
informática, supermercados y demás comercios.

Los dispositivos de almacenamiento por medio óptico son los más utilizados para el
almacenamiento de información multimedia, para el almacenamiento de películas, música, y
demás contenido multimedia. A pesar de eso también son muy utilizados para el
almacenamiento de información y programas, siendo especialmente usados para la instalación
de programas en las computadoras.

La lectura de la información en un medio de almacenamiento óptico se realiza por medio de un


rayo láser de alta precisión, que es proyectado en la superficie del medio. La superficie del
medio es grabada con surcos microscópicos capaces de desviar el láser en diferentes
direcciones, representando así diferente información, en la forma de dígitos binarios (bits).
La grabación de la información en un medio óptico necesita de un material especial, cuya
superficie está realizada de un material que puede ser «quemado» por el rayo láser del
dispositivo de almacenamiento, creando así los surcos que representan los dígitos binarios
(bits).

Dispositivos de Almacenamiento de Información por


Medio Electrónico
La más joven y prometedora forma de almacenamiento de información. Utiliza circuitos
electrónicos para almacenar la información, los cuales no necesitan moverse para efectuar tal
función. Este dispositivo es encontrado en los pendrives y tarjetas de memoria, muy comunes
hoy en día. Debido su fácil manipulación, estos dispositivos ganaron fuerza rápidamente en el
mercado.

Sin embargo, su capacidad de almacenamiento de información todavía es limitada debido al


alto valor de esta tecnología. Su tamaño es muy pequeño y se utilizan masivamente en
computadoras, cámaras digitales y teléfonos celulares. Se los identifica cómo unidades de
estado sólido (SSD)A. Aunque actualmente su capacidad ha ido aumentando de acuerdo a las
necesidades del mercado.
Este tipo de dispositivos de almacenamiento es el más reciente y el que más perspectivas de
evolución de desempeño en la tarea de almacenamiento de información tiene. Esta tecnología
también es conocida como memorias de estado sólido o SSDs (Solid State Drive) debido a que
no tienen partes móviles, sólo circuitos electrónicos que no necesitan moverse para leer o
grabar información.

Los dispositivos de almacenamiento por medio electrónico pueden ser encontrados en los más
diversos dispositivos, desde pendrives, hasta tarjetas de memoria para cámaras digitales, y,
hasta los discos rígidos poseen una cierta cantidad de este tipo de memoria funcionando como
buffer. Cabe destacar que existen en el mercado algunos modelos de notebooks que utilizan
memorias sólidas como dispositivo de almacenamiento principal.

La grabación de la información en un dispositivo de almacenamiento por medio electrónico se


da a través de los materiales utilizados en la fabricación de los chips que almacenan la
información.

Para cada dígito binario (bit) a ser almacenado en este tipo de dispositivo existen dos puertas
hechas de material semiconductor, la puerta flotante y la puerta de control. Entre estas dos
puertas existe una pequeña capa de óxido, que cuando está cargada con electrones representa
un bit 1 y cuando está descargada representa un bit 0.

Esta tecnología es semejante a la tecnología utilizada en las memorias RAM del tipo dinámica,
pero puede retener información por largos periodos de tiempo, por eso no es considerada una
memoria RAM propiamente dicha.
Los dispositivos de almacenamiento por medio electrónico tienen la ventaja de poseer un
tiempo de acceso mucho menor que los dispositivos por medio magnético, debido a que no
contienen partes móviles. El principal punto negativo de esta tecnología es su costo, por lo
tanto, los dispositivos de almacenamiento por medio electrónico aún tienen pequeñas
capacidades de almacenamiento y costo muy elevado comparados a los dispositivos
magnéticos.

2. CONCLUSIONES
Es importante realizarle un regular mantenimiento a los distintos dispositivos periféricos, si bien
algunos lo exigen más que otros, hay que tomar en cuenta que se les debe dar el debido
manejo a cada uno de ellos.
También es muy importante no exponerlos a temperaturas que puedan interferir con su
desempeño y la rapidez con la que estos puedan desarrollar una tarea específica, ya que el
computador es una máquina que funciona a una velocidad superior a la que emplean otros
aparatos; por lo tanto, exige una mayor demanda de energía o electricidad para el ejercicio de
determinadas funciones.
Tratar de no introducir en la máquina disquete o CDS que puedan afectar a la unidad de CD por
la existencia de un virus o influir en el desempeño normal de otros dispositivos periféricos como
el Mouse, el teclado y el CPU.

3. BIBLIOGRAFÍA
 Martín-Pozuelo, José María Martín (2001). Hardware microinformático: viaje a las
profundidades del PC. México, D. F.: Alfaomega. pp. 431 p.: il. ISBN 970-15-0599-9.

 Sánchez Serantes, Verónica (2001). La PC por dentro: todo sobre hardware y guía práctica
para comprar su computadora. México, D. F.: MP. pp. 142p.: il. ISBN 968-5347-21-2.

 Dembowski, Klaus (2000). Hardware: información sobre la totalidad del hardware, de rápido
acceso. Barcelona: Marcombo. pp. 956 p.: il. ISBN 84-267-1263-0.

 Hennessy, John L.; Patterson, David A. (1995). Organización y diseño de computadores: la


interfaz hardware/software'. traducción al español por Juan Manuel Sánchez, revisión técnica
Antonio Vaquero. (2a. ed. edición). Madrid - Buenos Aires: McGraw-Hill. pp. 756 p.:
il. ISBN 84-481-1829-4.

 Stokes, John M. (diciembre de 2006). Introduction to Microprocessors and Computer


Architecture (en inglés).

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