Resumen 15

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Universidad Autónoma de Nuevo León

Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica

CISCO 1

Resumen

15

Nombre: A n g e l I r a i l Oc h o a Mo r i n

Matricula: 1869728
Capas de aplicación
La capa de aplicación es la más cercana al usuario final. es la capa que proporciona la interfaz entre las
aplicaciones utilizada para la comunicación y la red subyacente en la cual se transmiten los mensajes. Los
protocolos de capa de aplicación se utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se
ejecutan en los hosts de origen y destino.

Existen muchos protocolos de capa de aplicación, y están en constante desarrollo. Algunos de los
protocolos de capa de aplicación más conocidos incluyen el protocolo de transferencia de hipertexto
(HTTP), el protocolo de transferencia de archivos (FTP), el protocolo trivial de transferencia de archivos
(TFTP), el protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) y el protocolo del sistema de nombres de
dominios (DNS).

Capa de presentación y sesión

La capa de presentación tiene tres funciones principales:

• Dar formato a los datos del dispositivo de origen, o presentarlos, en una forma compatible para
que lo reciba el dispositivo de destino.

• Comprimir los datos de forma tal que los pueda descomprimir el dispositivo de destino.

• Cifrar los datos para transmitirlos y descifrarlos al recibirlos.

Capa de Sesión
Como su nombre lo indica, las funciones de la capa de sesión crean y mantienen diálogos entre las
aplicaciones de origen y destino. La capa de sesión maneja el intercambio de información para iniciar los
diálogos y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o que estuvieron inactivas
durante un período prolongado.

Punto a punto

Los procesos de cliente y servidor se consideran parte de la capa de aplicación. El cliente comienza el
intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde enviando uno o más flujos de datos al
cliente. Los protocolos de la capa de aplicación describen el formato de las solicitudes y respuestas entre
clientes y servidores. Además de la transferencia real de datos, este intercambio también puede requerir
la autenticación del usuario y la identificación de un archivo de datos que se vaya a transferir.

Redes entre pares

En el modelo de red entre pares (P2P), se accede a los datos de un dispositivo par sin utilizar un servidor
dedicado. Consta de dos partes: las redes P2P y las aplicaciones P2P. Ambas partes tienen características
similares, pero en la práctica son muy diferentes.
En una red P2P, hay dos o más PC que están conectadas por medio de una red y pueden compartir
recursos (como impresoras y archivos) sin tener un servidor dedicado. Todo terminal conectado puede
funcionar como servidor y como cliente. Un equipo puede asumir la función de servidor para una
transacción mientras funciona en forma simultánea como cliente para otra transacción. Las funciones de
cliente y servidor se establecen por solicitud.

En un intercambio entre pares, ambos dispositivos se consideran iguales en el proceso de comunicación.


El par 1 tiene archivos que se comparten con el par 2 y puede acceder a la impresora compartida que está
conectada directamente al par 2 para imprimir archivos. El par 2 comparte la impresora conectada
directamente con el par 1 mientras accede a los archivos compartidos en el par 1, como se muestra en la
figura.

Aplicación

Una aplicación P2P permite que un dispositivo funcione como cliente y como servidor dentro de la misma
comunicación, como se muestra en la figura. En este modelo, cada cliente es un servidor y cada servidor
es un cliente. Las aplicaciones P2P requieren que cada terminal proporcione una interfaz de usuario y
ejecute un servicio en segundo plano.
Las redes P2P comunes incluyen las siguientes:

• BitTorrent

• Conexión directa

• eDonkey

• Freenet

Algunas aplicaciones P2P se basan en el protocolo Gnutella, con el que cada usuario comparte archivos
enteros con otros usuarios.

Muchas aplicaciones P2P permiten que los usuarios compartan partes de varios archivos con otro usuario
a la vez. Los clientes utilizan un pequeño archivo llamado archivo torrent para localizar a otros usuarios
que tienen las piezas que necesitan y conectarse directamente a ellos.
Protocolos web y de correo electrónico

Existen protocolos específicos de la capa de aplicación diseñados para usos comunes, como la navegación
web y el correo electrónico. El primer tema le dio una visión general de estos protocolos. Este tema entra
en más detalle.

Cuando se escribe una dirección web o un localizador uniforme de recursos (URL) en un navegador web,
el navegador establece una conexión con el servicio web. El servicio web se está ejecutando en el servidor
que está utilizando el protocolo HTTP. Los nombres que la mayoría de las personas asocia con las
direcciones web son URL e identificador uniforme de recursos (URI).

HTTP y HTTPS

HTTP es un protocolo de solicitud/respuesta. Cuando un cliente, por lo general un navegador web, envía
una solicitud a un servidor web, HTTP especifica los tipos de mensaje que se utilizan para esa
comunicación. Los tres tipos de mensajes comunes son GET, POST y PUT:

• GET - solicitud de datos por parte del cliente. Un cliente (navegador web) envía el mensaje GET al
servidor web para solicitar las páginas HTML.

• POST - carga archivos de datos, como los datos de formulario, al servidor web.

• PUT - carga los recursos o el contenido, como por ejemplo una imagen, en el servidor web.

Para una comunicación segura a través de Internet, se utiliza el protocolo HTTP seguro (HTTPS). HTTPS
utiliza autenticación y cifrado para proteger los datos mientras viajan entre el cliente y el servidor. HTTPS
utiliza el mismo proceso de solicitud del cliente-respuesta del servidor que HTTP, pero el flujo de datos
se cifra con capa de sockets seguros (SSL) antes de transportarse a través de la red.
Protocolos de correo electrónico

Uno de los principales servicios que un ISP ofrece es hosting de correo electrónico. Para ejecutar el correo
electrónico en una PC o en otro terminal, se requieren varios servicios y aplicaciones, como se muestra
en la figura. El correo electrónico es un método de guardado y desvío que se utiliza para enviar, guardar
y recuperar mensajes electrónicos a través de una red. Los mensajes de correo electrónico se guardan en
bases de datos en servidores de correo.

Los clientes de correo electrónico se comunican con servidores de correo para enviar y recibir correo
electrónico. Los servidores de correo se comunican con otros servidores de correo para transportar
mensajes desde un dominio a otro. Un cliente de correo electrónico no se comunica directamente con
otro cliente de correo electrónico cuando envía un correo electrónico. En cambio, ambos clientes
dependen del servidor de correo para transportar los mensajes.

Servicios de direccionamiento IP

En las redes de datos, los dispositivos se etiquetan con direcciones IP numéricas para enviar y recibir
datos a través de las redes. Los nombres de dominio se crearon para convertir las direcciones numéricas
en un nombre sencillo y reconocible.
El protocolo DNS define un servicio automatizado que coincide con nombres de recursos que tienen la
dirección de red numérica solicitada. Incluye el formato de consultas, respuestas y datos. Las
comunicaciones del protocolo DNS utilizan un único formato llamado “mensaje”. Este formato de
mensaje se utiliza para todos los tipos de solicitudes de clientes y respuestas del servidor, mensajes de
error y para la transferencia de información de registro de recursos entre servidores.

El servidor DNS almacena diferentes tipos de registros de recursos utilizados para resolver nombres. Estos
registros contienen el nombre, la dirección y el tipo de registro. Algunos de estos tipos de registros son
los siguientes:

• A - una dirección IPv4 de terminal

• NS - un servidor de nombre autoritativo

• AAAA - una dirección IPv6 de terminal (pronunciada quad-A)

• MX - un registro de intercambio de correo

El protocolo DNS utiliza un sistema jerárquico para crear una base de datos que proporcione la resolución
de nombres. La estructura de nomenclatura se divide en zonas pequeñas y manejables. Cada servidor
DNS mantiene un archivo de base de datos específico y sólo es responsable de administrar las
asignaciones de nombre a IP para esa pequeña porción de toda la estructura DNS.
Servicios de intercambio de archivos

El protocolo FTP se desarrolló para permitir las transferencias de datos entre un cliente y un servidor. Un
cliente FTP es una aplicación que se ejecuta en una computadora cliente y se utiliza para insertar y extraer
datos en un servidor FTP.

El cliente establece la primera conexión al servidor para controlar el tráfico en el puerto TCP 21. El tráfico
consiste en comandos de cliente y respuestas de servidor.

El bloque de mensajes del servidor (SMB) es un protocolo de intercambio de archivos cliente/servidor


que describe la estructura de los recursos de red compartidos, como archivos, directorios, impresoras y
puertos serie. Es un protocolo de solicitud-respuesta. Todos los mensajes SMB comparten un mismo
formato. Este formato utiliza un encabezado de tamaño fijo seguido de un parámetro de tamaño variable
y un componente de datos.
Aquí hay tres funciones de mensajes SMB:

• Iniciar, autenticar y terminar sesiones

• Controlar el acceso a los archivos y a las impresoras

• Autorizar una aplicación para enviar o recibir mensajes para o de otro dispositivo

Los servicios de impresión y transferencia de archivos SMB se han transformado en el pilar de las redes
de Microsoft. Con la presentación de la serie de software Windows 2000, Microsoft cambió la estructura
subyacente para el uso de SMB.

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