Ceremonias y Marchas JA

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 24

Ceremonias y Marchas JA

En nuestra vida hay momentos importantes ...


1 - Nacimiento!!

2 - Primer día clases!!


3 - Tu primer beso ...

4 - Obtención de un Título
5 - Tu primer Cheque

6 - Día de nuestra boda!!


En los Clubes JA

• Ceremonia de Iniciación

• Día del Aventurero

• Camporee

• Ferias

• Investidura
Ceremonia de Iniciación

Su Propósito es: Admitir a un nuevo aventurero, sea niño o niña, alguien que, por primera vez ingresa
al club.

Su propósito principal es: Inculcar en el Aventurero y recordar a los padres, los más altos ideales del
club de Aventureros.
Para que sea eficaz, deberá ser: HONROSA, SENCILLA y CORTA.
Altar, velas o cuerdas

Una vela o Cuerda que Simbolice al Espíritu Santo.


Seis Velas o cuerdas que simbolicen el Fundamento, las Clases de los
Aventureros.

Representar el Voto de los Aventureros


Ley del Aventurero

La bandera Mexicana va ubicada de lado Derecho de la Plataforma


La bandera de los Conquistadores va ubicada de lado Izquierdo de la
Plataforma
DEBE SER BREVE Y AL PUNTO.

1. Ejercicios de Canto

2. Bienvenida

3. Entrada de los Miembros del Club.

4. Lectura Bíblica

5. Canto Congregacional

6. Oración

7. Símbolo del Espíritu de los Aventureros


8. Declaración de: “Ceremonia en Proceso”

9. Símbolo de los Emblemas de los Aventureros.

10. Símbolo de la Ley del Aventurero.

11. Símbolo del Voto del Aventurero.

12. Respuesta de Aceptación de la Ley y el Voto.

13. Aspirantes Repiten el Voto y la Ley con la mano en el Corazón.

14. Aceptación de Nuevos miembros al club.

15. Oración de Consagración

16. Entrega de Certificado de Iniciación.

17. Se dirige el nuevo miembro a la Unidad que pertenecerá.

18. Se Termina la Ceremonia


Día del Aventurero

1. Reconocer y Estimular al Club de Aventureros de la Iglesia Local.

2. Dar a Conocer las Actividades que realiza nuestro Club de Aventureros.

3. Estimular a la Congregación a cooperar y apoyar más al Club de Aventureros.

4. Reclutar Personal para el Club.

5. Hacer que los miembros del Club se sientan parte de la Iglesia.

6. Darle la Oportunidad a la Iglesia de que ayude Financieramente al Club. Preparativos.


7 - Preparar todo lo que se ocupará, entrevistar a las personas que participarán en el programa, realizar la promoción con
anticipación, (varias semanas antes), Noticias sorpresas, Que un niño lo anuncie.

Sugerencias

Un grupo de aventureros serán los Diáconos ese sábado.

Distribuir la parte del programa a los participantes, con anticipación.

Sermón del Culto. Predicado por varios niños.- Capacite a cada participante.

Que se Anuncie con el Dir. De Comunicaciones de la Iglesia.

El arreglo del Templo deberá ser acorde al día del Aventurero.

Prepare una invitación al programa del Día del Aventurero.


8 - Programa Mañana.

1. Entrada del Culto Divino. (Banderas, Directiva, Miembros, mientras ellos pasan la congregación permanece de pie)

2. Ofrenda especial para el Club.

3. Informe del Director.


4. Conclusión.

5. Exhortación a inscribirse en el Club.

Camporee

9 - Es una demostración de las habilidades para acampar, presentadas por dos o más clubes.

10 - Debe ser organizado y coordinado por el Director de Jóvenes de la Asociación/Misión.

El lugar debe ser un área limpia, con agua accesible y facilidades sanitarias.
Debe tener un tema, todas las actividades giran alrededor del tema.

Una de las cosas más importante son los eventos en los cuales se va a participar, no a ganar.

11 - Aspectos de importancia

Los conquistadores deben abandonar el lugar sin dejar huella.

Se debe tener cuidado con el inicio y el fin del Sábado.

Conservación de la naturaleza y observancia del Sábado

Feria de Aventureros
12 - Es una ocasión de Gala para los Clubes de la Asociación. Es la Ocasión excelente para hacer una demostración de sus
Actividades.

13 - El propósito principal de esta Actividad es la del Compañerismo, además de ser una oportunidad de ver lo que otros
clubes están haciendo y al ser reunión de masas sentir la fuerza del movimiento de los Aventureros.

14 - No Olvidar
1. Tema

2. Inscripción Clubes.

3. Nuevos Clubes

4. Uniformes.

5. Carros Alegóricos.

6. Puestos de Comida

7. Desfile.

8. Puesto del Club.

Investidura

Es el reconocimiento a los aventureros por su esfuerzo y dedicación por alcanzar y terminar todos
sus requisitos y especialidades realizadas durante el año.

Recomendaciones
Determinar la fecha de investidura en coordinación con el pastor.

Involucrar a directiva, padres y aventureros.

Ordenar materiales.

Promover el plan con los padres

Reconocimientos

• Botón de su clase progresiva

• Reconocimiento de Servicio para padres y directiva.

• Premios.

Programa Sugerente

Servicio de canto

Música especial

Lectura bíblica

Bienvenida

Oración

Voto del aventurero

Ley del aventurero

Música especial

Demostraciones prácticas

Certificación e investidura

Desafío

Oración de consagración

Anuncios

Despedida

15 - Crédito de:
Ing. Javier Hernández

Lic. Celeste Rojo

Ing Rudy Dzul

También podría gustarte