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Futbol

El documento resume las principales reglas del fútbol. Estas incluyen las dimensiones del campo de juego, el número de jugadores por equipo, la duración de los partidos, las infracciones y sus sanciones, y los métodos para determinar un ganador. El juego se rige por 17 leyes establecidas por la International Football Association Board y tiene como objetivo anotar más goles que el equipo contrario dentro del tiempo reglamentario.

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El documento resume las principales reglas del fútbol. Estas incluyen las dimensiones del campo de juego, el número de jugadores por equipo, la duración de los partidos, las infracciones y sus sanciones, y los métodos para determinar un ganador. El juego se rige por 17 leyes establecidas por la International Football Association Board y tiene como objetivo anotar más goles que el equipo contrario dentro del tiempo reglamentario.

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Reglas del juego

El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, dentro de las mismas se permiten ciertas
modificaciones para las modalidades femenina, infantil y veterana.
Las reglas del juego están definidas por la International Football Association Board, organismo integrado
por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse una modificación se deben tener
por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.

Campo de juego
 El fútbol se juega en un terreno de césped natural o artificial de forma rectangular.
Longitud : 90-120 metros
Ancho : 45-90 metros
 Partidos internacionales
Longitud : 100-110 metros
Ancho : 64-75 metros.
Los clubes tienen la potestad para elegir las medidas de su terreno de juego dentro de estos
parámetros.

 Las líneas deben ser continuas y tener un ancho máximo de 12 centímetros.


 El círculo central debe tener un radio de 9,15 metros.
 La línea frontal del área grande debe medir 16,5 metros de longitud.
 La línea frontal del área del portero debe tener un ancho de 5,5 metros y un largo de 7,32
metros.
 El punto de lanzamiento de penaltis se encuentra a exactamente 11 metros de la línea de
gol.
 En partidos internacionales, debe haber como mínimo entre 1,5 y 3 metros entre las líneas
que delimitan el terreno de juego y las gradas, con la excepción de los campos que cuentan
con pista de Atletismo.
 Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de líneas laterales o de banda,
mientras que las otras son llamadas líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de
banda son unidos por otra línea, la línea media.
 Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican las áreas penales,
las áreas de meta y las metas (porterías ó arcos). Las llamadas metas constan de dos postes
verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44 metros de alto ubicados a 7,32 metros de
separación y sobre el centro de cada línea de meta. Las partes superiores de los postes son
unidas por otro poste horizontal, conocido como travesaño o larguero.
 Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en
el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrándose también 16,5
metros hacia el interior del terreno, y luego uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área
de meta es igual, pero utilizando una medida de 5,5 metros.
Inicio del juego
 Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un mínimo de 7.
 Durante el partido se podrán cambiar a estos jugadores por otros “suplentes”.
 Uno de los jugadores titulares deberá ser el guardameta. Está permitido que un guardameta y
otro jugador del equipo se intercambien de posición durante el encuentro, siempre y cuando sea
durante una interrupción con el consentimiento del árbitro.
 Cada jugador deberá tener una indumentaria básica, camiseta o jersey con mangas, pantalones
cortos, medias, canilleras y un calzado adecuado. Los colores deben ser claramente
diferenciables para la vista. Los capitanes (jugadores representantes de cada equipo) deberán
llevar alguna marca identificadora (brazalete) para ser llamados por el árbitro cuando sea
necesario.
 El fútbol se juega con un balón forma esférica. Deberá ser de cuero u otro material adecuado. Su
circunferencia será de 68 - 70 centímetros, su masa de entre 410 y 450 gramos y su presión de
entre 0,6 y 1,1 atmósferas al nivel del mar.
 Los jugadores pueden tocar y mover el balón con cualquier parte de su cuerpo excepto los
brazos. El guardameta puede utilizar cualquier parte de su cuerpo, pero solo dentro de su área
penal.

Foto: Sólo el guardameta podrá tocar el balón con sus manos


 Cada encuentro será controlado por un árbitro principal quien hará cumplir las reglas del juego.
Tendrá a su disposición 2 árbitros asistentes (hombre de línea) para ayudarlo en la toma de
decisiones. Posee también un cuarto árbitro a su disposición quien lo apoya, controla a los
suplentes y al cuerpo técnico, además indica las sustituciones y el aumento del tiempo
reglamentario.
 Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón hacia la portería
rival desde el punto medio de la línea media, momento donde empezará a correr el tiempo
reglamentario.

Duración y resultado
 La duración de un partido será de dos tiempos de 45 minutos, con un periodo intermedio de
descanso de 15 minutos.
 La duración de cada mitad de tiempo podrá alterarse si lo permiten las reglas de la competición,
y si existe acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido.
 El tiempo perdido durante la disputa del partido deberá recuperarse al final de cada periodo,
siendo el árbitro principal quien lo determine.
 El objetivo del deporte es marcar más goles que el rival. Se considera gol cuando el balón rebase
por completo la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal de la
portería rival, siempre y cuando no se haya cometido una infracción a las reglas del juego
previamente.
 Si ambos equipos marcan la misma cantidad de tantos, el partido se considera empatado.
 Si el partido termina empatado, se puede jugar una prórroga o tiempo extra, la cual consta de
dos tiempos, de 15 minutos cada uno.
 Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros desde el punto penal de forma alternada
hasta totalizar 5 cada uno; si al cabo de los 10 penales ejecutados persiste la igualdad, se
continuará ejecutando un penal por equipo hasta que se defina un ganador.
 existen otros torneos donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros “partidos de ida y
vuelta”. Para determinar si ambos partidos terminaron en empate, se suman los goles a favor de
ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave terminó en empate. En
algunos casos, si la llave terminó empatada, se utiliza un sistema de desempate con prórroga o
tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el segundo partido de la llave.
 En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prórroga o los
penaltis: los goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos ningún equipo superó al otro en
goles a favor, se contarán la cantidad de tantos convertidos por cada equipo en el partido que
jugó como visitante. Si un equipo marcó más goles de visitante al cabo de ambos partidos, será el
ganador de la llave, pero si persiste la igualdad también en los tantos de visitante, se procederá
con la prórroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa
Libertadores de América y de la Liga de Campeones de la UEFA.

Faltas y reanudación del juego

Foto: El árbitro amonestará a un jugador cuando este cometa una infracción merecedora de dicha amonestación.
Foto: Las faltas en el área se sancionan con tiro penal.

 Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para sacar una
ventaja, lo escupa o toque el balón con sus manos (excepto el guardameta), el árbitro marcará
un tiro libre directo a favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el
lugar de la infracción. Si ocurrió dentro del área penal propia, independientemente de la posición
del balón y si el balón está en juego, se marcará un tiro penal en contra del equipo infractor.
 Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al guardameta sacar
el balón con sus manos, se marcará un tiro libre indirecto a favor del equipo que no cometió la
infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Además se marcará un tiro libre
indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por más de 6 segundos o toca el
balón luego de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de un
saque de banda.
 Un jugador recibirá una tarjeta amarilla (amonestación) o roja (expulsión), si comete alguna
infracción.
 Si un jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y no podrá ser reemplazado por
otro.
 Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una tarjeta roja y será
expulsado.
 Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por un
jugador defensa, se concederá un saque de esquina al equipo rival.
 Si es tocado por última vez por un atacante, se concederá un saque de meta al equipo defensor.
 Si el balón abandona el campo por una de las líneas de banda, se concederá un saque de banda
al equipo que no tocó el balón por última vez.

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