Ti - BÁEZ
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Ti - BÁEZ
Universidad Siglo 21
Licenciatura en Educación
DNI: 29971831
Legajo: VEDU12672
Índice
Resumen y palabras clave………………………………………...........................… 4
Introducción……………………………………………………………………........ 6
Visión de la Institución……………………………………………………………... 11
Misión………………………………………………………………………………. 12
Alumnos…………………………………………………………………………….. 16
Justificación……………………………………………………………………….... 21
Marco Teórico…………………………………………………………………........ 23
Contenidos digitales………………………………………………………………… 28
Características de Genially…………………………………………………………. 38
Plan de trabajo……………………………………………………………………… 43
Actividades…………………………………………………………………………. 43
Cronograma………………………………………………………............................ 47
Recursos necesarios………………………………………………………………… 48
Presupuesto…………………………………………………………………………. 50
Evaluación………………………………………………………………………….. 50
Evaluación de la capacitación………………………………………………………. 51
docente…………………………………………........................................................ 51
Conclusión...……………………………………………………………….............. 53
Referencias……………………………………………………………………….... 56
Anexo I……………………………………………………………………………... 63
Anexo II…………………………………………………………………................ 66
Anexo III…………………………………………………………………………… 67
Anexo IV…………………………………………………………………………… 68
Anexo V……………………………………………………………………………. 69
Anexo VI…………………………………………………………………………… 71
4
Resumen
digitales para enfrentar desafíos del siglo XXI. Los docentes, que deberían ayudarles a
Santa Ana, de Argüello, Córdoba, carece de espacios para capacitación docente. Por
conjuntamente con los docentes del Instituto contenidos digitales, utilizando las
seguidos por una de evaluación final, todo via zoom. Para establecer la calidad de
español, INTEF, utilizado por estudios a nivel nacional y local, seleccionándose el área
Abstract
New generations must develop digital competences such as digital content creation to
face 21st century challenges. Educators, who should help students develop such
competences, at the international, national and local level, admit weaknesses in their
study at the selected institution, Instituto Santa Ana, from Arguello, Córdoba, revealed
that it lacks teachers training opportunities. Consequently, this intervention plan was
proposed whose main aim was to design, together with the Institute teachers, digital
contents by using the Canva and Genially technological tools so as to increase their
students learning processes and interest. The intervention was structured in four phases
with eight meetings, one per week, preceded by diagnosing and awareness phases and
followed by an evaluation phase, all via zoom. The framework of the National Institute
used by studies at the national and local level, was selected to establish the quality of
the contents built and the teachers digital competences, the area selected being number
3, creating and editing digital content. Implemented at the initial level, the training may
later be applied at the intermediate and expert levels. It is expected both that once built
and incorporated into the classroom activities, the digital contents will motívate students
to approach the learning contents and that this training will be the startpoint of a
Introducción
siglo XXI, las generaciones actuales precisan contar con las competencias exigidas para
secundario, siendo el uso de las nuevas tecnologías una de esas competencias (Cabero-
Almenara et al. 2020; Chiecher, 2020; Dussel y Quevedo, 2020; Roig-Vila y Flores-
Lueg, 2016).
Si bien los jóvenes parecen dominar las nuevas tecnologías, dado a que tienden
Fainboim, 2020). Las personas indicadas para esa tarea son los docentes, quienes,
necesitan por ello estar preparados para poder construir contenidos digitales, incluirlos
en sus prácticas áulicas y poder enseñar a los jóvenes a construirlos. No obstante, tanto
perciben debilidades en cuanto a sus saberes digitales (Dussel, 2012, 2020; Dussel y
Quevedo, 2010; Lugo y Delgado, 2020; Chiecher, 2020; Villalva, Ardini, Herrera,
digitales educativos.
7
Se espera que, una vez construidos los contenidos digitales, éstos sean
incorporados por los docentes a las actividades educativas, haciéndolas más atractivas y
contenidos del plan de estudios. Una vez que los jóvenes adquieran con posterioridad
que las mismas los preparen para los desafíos planteados por estudios superiores y
empleos en este nuevo siglo. Se espera además que esta capacitación sea el inicio de una
Argüello; Calle Ricardo Rojas n° 7253 código postal 5147, departamento de Córdoba
Profesorado (INTEF) del gobierno español. Estos criterios han sido utilizados por otros
8
estudios a nivel nacional y local. Este plan se concentró en el área 3 de los estándares
los docentes hacia los contenidos digitales y sus ventajas; la Fase 3 comprende el
desarrollo de los 8 encuentros de capacitación, uno por semana, de una hora y media
cada uno. En este apartado, se detalla el cronograma de trabajo, los recursos a utilizar
plan de intervención.
capacitación se realiza vía zoom. Si bien se plantea a nivel inicial, puede implementarse
también a nivel intermedio y a nivel experto. Se espera que esta capacitación sea el
inicio de una formación continua para los docentes de Santa Ana, brindándoles
institución.
9
educativa como proceso que surge en la segunda mitad del siglo XX en respuesta a las
intervención ya que pretende dar solución a una debilidad planteada en el Instituto Santa
Por una parte, el Instituto Santa Ana tal como lo manifiesta en su presentación
tiene como inquietud adoptar modelos innovadores a los fines de brindar una educación
institucional el desarrollo integral del hombre del nuevo siglo (Universidad Siglo 21,
2020, p. 52).
cambios y apertura a las nuevas formas de innovación educativa para responder al perfil
10
Lo segundo nos remite a las referencias que diversos autores (Pérez Gómez,
2013; Serra et al. 2020) hacen en cuanto a las características de los jóvenes de esta
abrumados por la abundancia de información, que les resulta difícil procesar. Esto
para aprender. Al mismo tiempo, la vida del joven actual gira en torno a las tecnologías,
por las cuales siente gran atracción. En efecto, el acceso al conocimiento, las relaciones
sociales, el ocio, están en su mayor parte directamente relacionados con las nuevas
tecnologías.
que los jóvenes conocen y que están a nuestro alcance, para motivarlos a aprender. Una
acercarse al conocimiento, que lo preparará para enfrentarse a los desafíos de este nuevo
milenio. Eso es lo que motiva este plan de intervención, que tiene como propósito llevar
a cabo una capacitación en creación de contenidos digitales con fines educativos y está
11
dirigida inicialmente a docentes de nivel secundario del Instituto Santa Ana con el
Ciencias Sociales, especializada en idioma inglés (Universidad Siglo 21, 2020, p. 9).
Está ubicado en la calle Ricardo Rojas 7253 en el límite norte del Barrio
barrio Argüello Norte, Villa 9 de julio y Villa Silvano Funes (Universidad Siglo 21,
2020, p. 10). Funciona en un edificio propio, cuenta actualmente con 72 docentes y 407
alumnos, distribuidos en los turnos mañana y tarde (Universidad Siglo 21, 2020, p. 26).
poblacional que aspiraba a esta educación bilingüe, dándose especial énfasis a valores
Visión de la Institución
El Instituto Santa Ana considera a cada alumno como un ser único con una
como actores y lectores críticos de la realidad que los rodea. El Instituto aspira a que los
alumnos logren amplio dominio del idioma inglés (Universidad Siglo 21, 2020, p. 34).
Misión
aceptan la equivocación como oportunidad de aprender y así lograr niveles cada vez
hacer y sentir de sí mismos y de los otros (Universidad Siglo 21, 2020, p. 34).
institución, el Instituto cuenta con una página web y un Facebook, ambos de fácil
comunidad. Los alumnos del Instituto Santa Ana pueden realizar pasantías de auxiliar
con alumnos del nivel secundario y terciario de este centro realizan presentaciones en
a una problemática que se pretende solucionar. Los participantes del proyecto realizan
diversas tareas y asumen funciones diferentes para lograr un objetivo común lo cual
propicia aprendizajes efectivos de la realidad (Universidad Siglo 21, 2020, pp. 18-19).
acondicionada con computadas para todo el curso. Tiene luz eléctrica, luz natural
proveniente del exterior y una puerta (dos hojas, con rejas) de entrada y salida
la Tabla 1.
gestión seis directores: uno para el nivel inicial castellano y desde 2019, se
sumó uno para el nivel inicial inglés. Hay además dos directores para el nivel
Idioma Nivel
Equipo Inicial Primario Secundario
de Castellano 1 1
gestión 6 Inglés 1 1
directores (desde
2019)
Castellano 1 1
Inglés 1 1
Castellano 1 1
Inglés 1 1
Alumnos
Los alumnos que asisten a la Institución son 407 de los cuales el 80% reside en
los barrios de zona norte, atravesada por la Av. Rafael Núñez. El porcentaje restante
reside en zonas más alejadas y dispersas (Universidad Siglo 21, 2020, p. 42).
Las funciones de cada uno de los miembros del Personal del establecimiento, la
incorporarse al mundo del trabajo como también para su aprendizaje permanente (Roig-
secundaria debe contar con competencias digitales exigidas por los futuros puestos de
los jóvenes precisan, ante los desafíos del nuevo siglo, prepararse en el uso de las
nuevas tecnologías a fin de contar con las competencias exigidas para desempeñar
considerando que el avance de las mismas exige de los jóvenes nuevas habilidades,
Monereo Font y Pozo Munizio (2009), citado en Dussel y Quevedo (2010, p. 431),
(2020), los jóvenes tienden más a consumir tecnología que a producirla. Sólo una
fotos, etc. tal de llevarlos desde el consumo pasivo de productos elaborados por terceros
OREALC, 2017).
18
muchos casos admitida por los propios docentes. En efecto, si bien la mayoría de los
docentes, en sus estudios de grado, ha sido preparada para el manejo de las tecnologías
(Dussel (2012, 2020); Dussel y Quevedo (2010) y Lugo & Delgado (2020). Según
estos autores, los docentes encuestados, además de reconocer que el uso dado a las
tanto sobre distintas herramientas como de los usos que se les puede dar a esos recursos
digital necesaria para poder utilizar en forma eficiente recursos digitales en sus clases.
docentes indiferentes ante la tecnología sobre el hecho de que, tanto alumnos como
docentes, están atravesados por la digitalidad. Por lo tanto, a los fines de enseñar, se
debe saber más sobre el mundo digital, sobre las plataformas en las que se interactúa,
sobre la imagen y el nuevo valor acordado a la misma, sobre el trabajo con medios
necesidad de que estos nuevos contenidos estén presentes en la formación docente tanto
inicial como en la formación continua que, según Dussel, no debería terminar nunca
(Dussel, 2020).
19
A nivel de la provincia de Córdoba, existen estudios que revelan que, si bien los
jóvenes utilizan las tecnologías y parecen ser expertos en ellas, el uso dado a las mismas
analizó datos relativos a los usos de las tecnologías y competencias digitales a través de
Los resultados de este trabajo muestran que aun cuando los estudiantes saben
menos del 50% sabe crear una página web, obtener un gráfico de barras en Excel o crear
Chiecher de que la generación actual de jóvenes ‘no lo sabe todo’ y que, por tanto,
desde la educación, hay mucho que hacer, proponiendo que dichas acciones deberían
prácticas de enseñanza por parte de los docentes debido a la utilización por parte de
estos de recursos que no son los más frecuentados por los jóvenes, planteándose la
Moreira (2011), entre las actividades sugeridas para enseñar y promover las
20
(Chiecher, 2020).
Nacional de Córdoba y en el que participaron más de 300 docentes del sistema público
y privado de los tres niveles revela que los docentes auto-perciben falencias en su
internacional, nacional y local a fin de poder guiar a los estudiantes a desarrollar las
cuenta que son los mismos docentes los que reconocen sus limitaciones a nivel de
formación digital, es que se plantea en esta intervención llevar a cabo una capacitación
de contenidos, de las competencias digitales sugeridas por INTEF, que coinciden con
las que Chiecher, citando a Ferrari (2013) y a Viñals Blanco y Cuenca Amigo (2016),
Objetivos
Objetivo general
Objetivos Específicos
tecnológicos.
Genially.
Justificación
Dado que el alumno debe adquirir habilidades digitales para hacer frente a los
desafíos del nuevo siglo, para ingresar al mundo del trabajo y para su permanente
actualización, se hace necesario que los docentes, en primer lugar, estén capacitados en
herramientas digitales en consonancia con el perfil que se requiere del alumno que
ámbito regional, nacional y local (Dussel, 2012; Dussel, 2020; Dussel y Quevedo, 2010;
Lugo y Delgado, 2020; Chiecher, 2020; Villalva et al. 2020), muchos docentes sienten
que el desarrollo de habilidades avanzadas respecto a las TIC es un área donde necesitan
mayor formación,
22
Referencia de competencias digitales docentes a nivel nacional pero que sin embargo,
Santa Ana, el mismo arrojó como debilidad, entre otras, la falta de espacios de
capacitación.
herramienta Genially.
El propósito final es lograr que, una vez construidos los contenidos digitales, los
cuyo uso se aprenda permitirá hacer que dichas actividades resulten más atractivas para
los jóvenes estudiantes y asimilables por ellos. Por otra parte, una vez capacitados los
docentes, serán ellos mismos quienes se encarguen de compartir lo aprendido con los
estudiantes.
que el joven pueda incorporarse al mundo del trabajo y para su aprendizaje permanente
alumnos les permitirán prepararse en forma adecuada para estudios superiores como
las necesidades, podrán agregarse más capacitadores. En razón de que es la tesista quien
Dado además que no se cuenta con espacio para capacitación, el curso se hará de
modo virtual con ocho encuentros, cuatro para cada herramienta, de 90 minutos cada
Para el mismo se toma como base una de las fortalezas del instituto: su libertad
Marco Teórico
como agente para la puesta en práctica de procesos innovadores que impulsen el avance
crucial para la formación integral de una persona como también para su aprendizaje
acreditado en estas competencias a fin de que el alumnado pueda adquirirlas. Para ese
fin se elabora el Marco Común de Competencia Digital Docente (MCCDD), creado por
marco ofrece una referencia descriptiva para la formación, y para los procesos de
Ferrari, 2013; Vuorikari et al. 2016). Las áreas de competencia son 5 y las
competencias, 21, son las mismas que las del marco DigComp: información y
25
(septiembre de 2017.
finalidad y relevancia.
conciencia intercultural.
educación digital llevados a cabo a nivel nacional, a saber, el Plan Conectar Igualdad
(PCI) y el Plan Aprender Conectados (PAC). El primero de ellos, el PCI, se lanzó bajo
en los objetivos de la LEN. Esta decisión llega después de varios cambios sucedidos en
el PCI, que pasa a depender del Ministerio de Educación (antes lo centralizaba ANSES)
tecnológica en las escuelas para que se que garantice una verdadera inserción de los
en los aprendizajes y eso se logra con docentes y alumnos trabajando con contenidos en
Presidencial N° 386/2018).
desde otros países y corporaciones al seno de nuestra sociedad. Se les critica asimismo
revierta y que se generen propuestas de formación docente inicial y continua acorde con
estipulada por ese Organismo: Creación de contenido digital. Es de hacer notar que cada
sencillos, por ejemplo, texto, tablas, imágenes o audio (INTEF, 2017). Posteriormente,
Es en esta tercera área o dimensión que esta propuesta intenta concentrarse por
limitaciones de tiempo y por considerar que las habilidades cubiertas por esta área,
que pueden ayudar a los docentes a hacer sus clases más atractivas.
Contenidos digitales
El Marco del INTEF establece como competencia general a desarrollar por los
digitales”.
29
Más adelante, al mencionar los logros esperados de cada nivel, establece como
grabación de video o audio.”, agregando que “promueve este tipo de producciones entre
Podría deducirse que los contenidos digitales lo constituyen las imágenes, las
digitales son materiales digitalizados (imagen, sonido, textos verbales, infografías), que
sido potenciados exponencialmente con el avance de las nuevas tecnologías. Esta nueva
forma de contenidos surgidos como alternativa al soporte papel del texto tradicional,
García, 2005).
(2020), entre las características que debe tener un contenido digital para ser atractivo
30
figura su utilidad. Debe satisfacer un deseo o necesidad del usuario. Esto implica tener
en cuenta lo que el destinatario necesita a fin de que no sea despreciado el contenido por
falta de interés.
Debe ser original, tanto en el sentido de ser propio, no copiado de otros, como
en el sentido de ser distinto y novedoso. Por otra parte, el contenido digital debe ser
actual. En razón de que el mundo digital avanza a un ritmo acelerado, debemos poner al
cambios. En efecto, al ser las computadoras, celulares, tablets, etc., cada día más
adaptarse a todos los cambios. Otra característica importante es la facilidad para realizar
posibilidad de interacción. Esto implica poder analizar el contenido con personas que se
encuentren en cualquier parte del mundo, con la posibilidad de completar temas, aclarar
dudas, etc. característica que favorecen sobremanera a quienes reciben formación online
Argentina, sostiene que un contenido digital es todo tipo de «(…) recurso digital
tiene una intencionalidad educativa, que está pensado para formar, es decir, para
Bergomás et al. (2014) definen al contenido educativo digital como aquel desarrollado
como base el material que como docentes tenemos, pero de forma muy atractiva y
son los e-books, las newsletters, las infografías, los podcasts, las plantillas, los videos,
webinar, para nombrar algunos. Rock Content (2019) en su entrada de blog, describe
E-books
Un e-book es un material digital más corto que un libro tradicional y con una
lectura mucho más dinámica. Está al alcance de cualquier persona que lo descargue.
Newsletter
través del correo electrónico. Representan un buen complemento para informar a los
Infografías
perfecto para mostrar mucha información densa (datos) en forma sintética y visual. En
Plantillas
Las plantillas resultan ser un recurso muy útil para evitar tareas repetitivas.
Podcasts
Quizzes
establecer una conexión entre el escritor y el lector. Además, nos permite realizar un
Podemos suponer que, dado a que completaron el cuestionario, conocen sobre el tema y
les interesa.
33
Videos
Son los contenidos digitales preferidos antes que las imágenes, los blogs y los e-
aunque debe recordarse que tienen que ser breves. Tienen por objetivo educar sobre un
tema en particular por lo que tienen un alto grado de utilidad en los procesos de
enseñanza-aprendizaje.
Webinars
neologismo que combina las palabras “web” y “seminario”. Es una conferencia, taller o
curso en formato video que se imparte a través de una web. Su fin, por lo tanto, es
imágenes, videos y texto para comunicar ideas y mensajes (Romero Pérez, 2020, p. 2).
Esta autora presenta una imagen muy ilustrativa del efecto creado mediante la
presentación con Canva. En un lado de la página presenta un cartel que informa los
presenta en una colorida y atractiva infografía donde la imagen y los colores llaman la
importancia de la luz solar para la obtención de la vitamina D. Cada una de las cuatro
verdes hojas que parten del tallo del girasol señalan las consecuencias, que en el primer
cartel estaban sólo enumeradas. Esta segunda infografía, señala Romero Pérez, es
diseño gráfico (Romero Pérez, 2020, p. 3). Naturalmente, la segunda imagen es mucho
más atractiva, tal como dice la autora, el girasol representa la relevancia de la luz solar y
34
universitaria australiana, Melanie Perkins, quien ideó esta herramienta en línea para
potentes, eran complicados. En 2012, junto a Cliff Obrecht, crea el sitio web de diseño
Canva presenta una colección de 8000 plantillas gratuitas para 100 tipos de
Pérez, 2020: p.9). Al haber sido creadas por diseñadores gráficos, estas plantillas tienen
tienen un tamaño determinado o bien, crearlas desde cero, con medidas a nuestra
necesidad, cambiando colores, tipo de letra, fotografías. Canva ofrece una biblioteca de
fotos y dibujos gratuitos, sin derecho de autor, que podemos adjuntar a nuestros
figuras geométricas).
textos. Para ello se utiliza una interfaz en la que se pueden mover con el mouse los
elementos del menú a la composición. Se pueden crear logos, posters, tarjetas de visita,
para correos electrónicos y publicaciones para redes sociales, entre otras cosas.
Canva tiene dos versiones: una gratuita y otra de pago. Con la gratuita, el
siempre a los derechos de autor, es decir, debe citarse siempre al autor de los trabajos
Con la versión paga, se cuenta con opciones más avanzadas, pudiendo utilizarse
elementos Pro de manera ilimitada. Los elementos Pro pueden reconocerse ya que
Online Marketing (2017) y la Página Web de Kom, Agencia Digital de Perú, y que se
enumeran a continuación:
Para comenzar, sus plantillas son confeccionadas por diseñadores por lo que
los usuarios imágenes y diferentes formatos para poder crear el diseño deseado en
mensual por ella y que podremos elegir entre otras muchas opciones como poder elegir
no se necesita conocimiento en diseño para poder crear bonitos y elegantes diseños web
o de impresión.
exacta que necesitaremos en caso de crear cabeceras de Facebook para eventos, banners
para anuncios publicitarios o infografías. La propia aplicación nos muestra cada formato
con sus medidas y somos nosotros quienes añadiremos nuestro estilo sobre el diseño a
escoger entre descargarlos en formato PNG, JPG, PDF y PDF para impresión. Hace
poco se incorporó la opción de crear los famosos GIFs de animación, aunque esta
Otra de sus ventajas la constituyen los colores. En función de los colores que se
tener que acordarnos del código hexadecimal exacto sobre la paleta de colores.
Una de las desventajas que presenta Canva es que, una vez creado el diseño, las
otra parte, no existen líneas ni guías para determinar si nuestro diseño está centrado y
ajustado al resto del proyecto, desventajas que se pueden solucionar añadiendo líneas
que sirvan de guía, las que se borrarán una vez terminado el diseño.
es estable, tampoco se guardan los cambios. Sin embargo, el colorido y atractivo de los
diseños generados con esta herramienta y los beneficios educativos que ofrece
efecto, con la versión gratuita, que tiene variadas opciones, se pueden crear materiales
37
para todas las materias y niveles educativos, adaptados a diferentes necesidades del
aula. Por ejemplo, se pueden crear juegos educativos de diversos tipos y para enseñar
pueden crear fichas informativas y de trabajo para explicar a los alumnos la naturaleza
de las tareas que se les asignen y las pautas a seguir. A los fines de desarrollar una
conceptos con elementos textuales. Asimismo, pueden crearse diseños específicos para
redes sociales a fin de aprovechar al máximo las redes, que forman parte de la vida de
nuestros alumnos. Los materiales creados y las explicaciones de algunas tareas pueden
juegos ABJ, técnica que consiste en crear juegos con fines didácticos para distintos
cooperativo y las metodologías activas, logrando que los alumnos “aprendan jugando”.
Esto hace que el aprendizaje sea más atractivo y que los contenidos de matemáticas, de
de los alumnos de aprender a aprender. Los alumnos pueden describir lo que ven en una
registrarnos con nuestra dirección de correo electrónico. Podemos utilizarla tanto desde
nuestros dispositivos móviles como desde la web. Para crear esa cuenta, debemos
pulsar el botón de registro y elegir una de tres opciones: Registrarnos con Google, con
Facebook, o con una cuenta de correo electrónico. Si lo hacemos con este último,
llenamos un formulario y respondemos unas preguntas para que Canva sepa nuestro
perfil de usuario. Canva nos enviará un correo de confirmación. Debemos pinchar sobre
Características de Genially
herramienta ofrece. También se pueden incluir archivos, videos, audios, fotos desde las
animar toda la página dándole formato de video. La animación hace que algún(os)
animación permite que el usuario que la está viendo acceda a más información o a otras
Entre las ventajas ofrecidas por Genially figura la gran cantidad de formatos de
presentación que ofrece, así como de modelos ya realizados que podemos usar o
modificar.
video, mapas e íconos que posee la aplicación. Además, la misma aplicación presenta
gran cantidad de iconos para insertar y a los que se pueden dar interactividad.
Esto resulta ser muy útil si nuestra presentación está insertada en un blog o una web.
Otro punto a favor es que si hay recursos que utilizamos frecuentemente en nuestras
que cargarlos cada vez que necesitemos utilizarlos. (Imágenes, colores, tipografía).
facilidad.
40
el móvil.
obtener resultados muy positivos. Es accesible tanto para docentes como para alumnos
funcionamiento es igual de sencillo que Canva pues se basa en arrastrar y soltar. Sin
embargo, tiene mucho más potencial pues ofrece interactividad y animación. Requiere
que nos registremos a través de nuestra cuenta de Facebook, Twitter, Google o Linkedin
utilizando la misma contraseña que tenemos en ellos (González del Hierro, 2019).
Genially es una herramienta visual intuitiva que nos permite una eficaz
comunicación. Con esta herramienta podemos crear originales materiales para el aula
ofrece una gran variedad de plantillas, muchas de las cuales son totalmente gratuitas con
las que podemos crear desde atractivas imágenes interactivas hasta complejos breakouts
En el ámbito educativo tiene un gran potencial que gira en torno a cuatro pilares
información en capas. González del Hierro presenta como ejemplo una atractiva imagen
41
que tiene a un lado, un texto sobre la célula. A la derecha de la imagen, se encuentra una
hipervínculo que nos lleva a la imagen de la célula. Las diferentes partes de la célula
contienen señales en las cuales podemos picar. Picando en diferentes lugares, se abre
una especie de rótulo que informa al alumno el nombre de la parte de la célula indicada
por la señal y una breve descripción de la función que cumple esa parte de la célula
interactividad hacen que la información sea más atractiva y quede grabada más
desde nuestro equipo. Esto permite crear entornos de aprendizaje que emulan la vida
Hierro, 2019).
Otro pilar son los elementos de animación que dan vida a los contenidos,
jerarquizan las ideas y ayudan a que el alumno se centre en los conceptos importantes.
Gamificación.
Con Genially se pueden crear juegos. A través del juego, los estudiantes se
elementos que permiten tocar, explorar, descubrir. Los alumnos se involucran más en su
solucionar las problemáticas, los retos y las necesidades que plantea la educación.
competitividad, en el ámbito educativo se vincula con la capacidad para hacer algo, con
saber cómo, por qué y para qué se hace, de modo tal que este conocimiento pueda ser
transferible.
Bienzobas, 2009).
ámbitos educativos y de empleo. Así, una calificación laboral podría describirse como
competencia. Por ejemplo, una tarea, un rol, una función o un módulo de aprendizaje
Alvez, 2019)
programa completo.
alguna prueba o evaluación, demostrar dicho dominio y así pasar al siguiente nivel de
PLAN DE TRABAJO
Actividades
Semanas 1, 2 y 3 del Plan. Corresponde a las Actividades 1.1 y 1.2 del Objetivo
Específico 1. Durante esta fase, se enviará a los docentes interesados una Encuesta
docentes sobre las ventajas del uso de los contenidos digitales, responde a las
actividades 2.1 y 2.2 del Objetivo Específico 2 y tendrá lugar en las semanas 4 y 5. Se
Específico 3. Tiene una extensión de 8 semanas, cuatro para cada una de las dos
herramientas en las que recibirán capacitación. Cabe señalar que luego de cada
encuentro hay una instancia presencial de monitoreo para asistir al docente participante
(Evaluación Formativa), una por cada uno de los tres primeros encuentros a fin de
consulta un día a la semana post encuentro virtual con la asistencia personalizada del
whatsapp o email.
características que debe reunir un buen recurso (infografía, video, etc. (Anexo II. La
rúbrica será complementada con una Encuesta de Autoevaluación (Anexo III) para
ayuda suplementaria.
características que debe reunir una buena presentación digital (Ver Anexo IV). Luego
de estudios.
contenidos digitales, tal como está estipulada en el Area 3, Dimensión 3.1 en el Marco
Fase, mediante una Encuesta de Opinión (Anexo V), se medirán las percepciones de los
completa con la sistematización de los datos por parte del facilitador sobre las
experiencias pedagógicas a fin de guardar registro de las mismas para potenciar logros
como también para corregir aspectos que puedan mejorarse. Esta etapa se completará
con el Informe Final completado por el facilitador y enviado a las autoridades del
Instituto y a los participantes. Esta Fase se completa con una evaluación del desempeño
capacitación se realizará vía zoom, (un encuentro semanal, una hora y media cada uno).
Sub-tarea 1.2.1
Buscar material para los 4 encuentros
Actividad 1.2
Adecuar plan de trabajo Sub-tarea 1.2.2
de acuerdo al resultado de Reunión con Directivos por contenido de encuestas y encuentros.
encuestas
Sub-tarea 1.2.3
Informar resultado de las encuestas a los directivos.
Dar a conocer la propuesta y su importancia.
Plantear alternativas de horario a fin de no afectar el trabajo y
dedicación de los docentes.
Objetivo 2 Actividad 2.1 Sub-tarea 2.1.1
Sensibilizar a Comunicación sobre los Reunir a los docentes para dar a conocer la propuesta y definir
los docentes resultados de la encuesta quiénes participarán teniendo en cuenta los tiempos de los
sobre el uso de participantes y sus dedicaciones
los contenidos
digitales Sub-tarea 2.1.2
Informar a través de documentos pdf sobre ventajas y beneficios de
incorporar contenidos digitales
47
Sub-tarea 4.2.2
El Capacitador sistematizará los datos sobre experiencias
pedagógicas para corregir aspectos que puedan mejorarse. Elevará
Informe Final a las autoridades del Instituto y a los docentes
participantes.
Actividades
.
2
FASE 2
Activida S.T
d 2.1
2.1 .
1
Activida S.T
d 2.2
2.2 .
1
S.T
2.2
.
2
FASE 3
Activida S.T S.T S.T S.T S.T S.T S.T S.T
d 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1
3.1 . . . . . . . .
1 1 1 1 1 1 1 1
S.T S.T S.T S.T S.T S.T S.T S.T
3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1
. . . . . . . .
2 2 2 2 2 2 2 2
FASE 4
Activida S.T S.T
d 4.1 4.1 4.1
. .
1 1
Actividad S.T
4.2 4.2
.
1
S.T
4.2
.
1
Fuente: Elaboración propia, 2021
Recursos necesarios
Recursos humanos
Recursos materiales
● Conexión a internet
● Apuntes en pdf
En la siguiente tabla (Tabla 4), se detallan los diferentes tipos de recursos que se
utilizaran para llevar a cabo los objetivos a través de la ejecución de las actividades
propuestas.
Presupuesto
telefonía u$s59,86
luz u$s79,71
Total u$s302,09
Fuente: elaboración propia, 2021
Evaluación
como de seguimiento y evaluación del proyecto. Para ello se piensas las siguientes
instancias:
Evaluación de la capacitación
Indicadores:
registro de asistencia)
Cuestionarios:
información.
información sobre:
planificación diaria
Indicadores:
de herramientas.
capacitación
Autoevaluación docente
Cuestionarios:
propuestas de aplicación.
Resultados esperados
El propósito final es lograr que, una vez construidos los contenidos digitales, los
con la herramienta cuyo uso se aprenda permitirá hacer que dichas actividades resulten
más atractivas para los jóvenes estudiantes y asimilables por ellos, permitiéndoles un
Por otra parte, una vez capacitados los docentes, serán ellos mismos quienes se
encarguen de compartir lo aprendido con los estudiantes. Esto contribuirá sin duda a
enriquecer la formación integral del joven, a lo que el Instituto aspira, tal como se
expresa en el perfil del egresado del instituto y permitirá al joven enfrentarse sin temor a
los desafíos del siglo XXI que exige que al final de su educación secundaria, manifieste
comunidad de Argüello.
Se espera que esta capacitación sea el inicio de una formación continua para los
docentes del Instituto Santa Ana a fin de enriquecer sus competencias digitales,
Se espera además una apertura de los docentes a los contenidos y a los modos de
Conclusiones
Córdoba por una parte y por otra parte, ante la percepción, revelada a través de estudios
a nivel internacional, nacional y local de que tanto docentes como alumnos adolecen de
54
competencias para producir contenidos digitales. Frente a ese desafío y ante la realidad
objetivo general fue diseñar, en conjunto con los docentes, contenidos digitales
utilizando las herramientas de diseño Canva y Genially para mejorar los procesos de
docentes como para alumnos y los recursos diseñados fueron aplicables a diversas áreas.
Como base para establecer los criterios de calidad de los contenidos construidos
digitales docentes y criterios elaborados por el INTEF del gobierno español, criterios
que han sido utilizados por otros estudios a nivel nacional y local.
Por limitaciones de tiempo y por considerar que las habilidades cubiertas por el
digitales (imágenes, videos), son las que pueden ayudar a los docentes a hacer sus clases
fase de sensibilización hacia las ventajas de los contenidos digitales; luego la fase de
cada uno, desarrollados desde la semana 6 hasta la semana 13 del Plan y finalmente, una
herramienta Genially.
55
Los destinatarios del Plan fueron los docentes pero los beneficios del mismo
habilidades que lleguen a los alumnos les permitirán prepararse en forma adecuada para
Para este Plan de Intervención se tomó como base una de las fortalezas del
del docente para proyectos interdisciplinarios (Universidad Siglo XXI, 2020, p. 128).
capacitación se realizó vía zoom, (un encuentro semanal de una hora y media cada uno).
capacitación sea el inicio de una formación continua para los docentes de Santa Ana,
institución.
56
Referencias
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las-competencias-y-como-favorecer-su-desarrollo-con-una-secuencia-didactica/
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metodologc3ada-4-innov-educ.pdf
https://bibliotecadigital.mineduc.cl/bitstream/handle/20.500.12365/17284/E2030
%20EducacionyhabilidadesSigloXXI.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Lecciones 2, 3, 4, 8, 10, 14, 17, 18, 19, 21, 26, 34, 36, 37. Recuperado en marzo
intervencion-modulo-0#org2
deintervencion#lectura1
https://siglo21.instructure.com/courses/7651/pages/plan-de
intervencion#lectura3
https://siglo21.instructure.com/courses/7651/pages/plan-deintervencion#lectura4
de-educacic3b3n-la-ensec3b1anza-por-competencias.pdf
Villalva, M. J., Ardini, C., Herrera, M. M., González Angeletti y V., Secco, N. E.
Córdoba: UNCIENCIA.
62
https://unciencia.unc.edu.ar/educacion/docentes-en-cordoba-sobrecargados-de-
trabajo-y-con-necesidad-de-capacitacion-en-el-nuevo-contexto-educativo/
ANEXO I
o SI o NO
2) ¿Cree que el empleo de TIC ayuda a mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje?
o NADA
o POCO
o BASTANTE
4) Marque si utiliza algunos de los siguientes programas o app para sus clases
o Procesador de textos (Word, office, etc.)
o Programas para presentaciones (Power Point, Prezi)
o Hojas de Calculo
o App de diseño gráfico
o App de gamificación
o Redes sociales
o Aulas virtuales
o Formularios, test, encuestas
5) ¿En qué aspecto/s le gustaría que las tics le ayuden en sus clases?
o A motivar mis alumnos
o A reforzar contenidos
o Para incorporar material didáctico digital
b. Para cada una de las siguientes definiciones, indique qué herramienta/s o aplicación/es
usaría, según corresponda
Nunca: N
Rara Vez: RV
Algunas veces: AV
A menudo: AM
N RV AV AM MAM Especifique:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
66
ANEXO II
ANEXO III
Nombre y Apellido:
Clase n° Tema:
Lo que aprendí esta
semana sobre Canva /
Genially fue…
Me falta aprender…
Los conocimientos,
capacidades, habilidades,
destrezas aprendidas en
esta práctica que considero
que me han sido o me
serán útiles son….
Esta práctica ha hecho los
siguientes aportes a mi
profesión…
Lo que menos me ha
gustado de esta clase es….
Razones….
CATEGORIA 4 3 2 1
La La presentación La presentación tiene No hay título o el
presentación tiene un título un título difícil de título es difícil de
tiene un título efectivo que localizar localizar
TITULO creativo que describe
describe precisamente el
precisamente material y es fácil
el material y de localizar
es fácil de
localizar
Muestra gran Muestra algunas Pocas ideas No se destacan
EXPOSICION DE capacidad de ideas centrales. principales. Muestra ideas principales.
IDEAS síntesis. Texto Texto e imágenes poca capacidad de No evidencia
CENTRALES e imágenes relacionados síntesis. No se capacidad de
claramente asocian síntesis. No
relacionados adecuadamente texto asocia
e imágenes adecuadamente el
texto con las
imágenes.
La apariencia La apariencia La infografía es La infografía es
LEGIBILIDAD total es total es algo relativamente legible difícil de leer
agradable y agradable y fácil
muy fácil de de leer
leer
Establece de Establece de Establece las Establece de
manera manera funciones un poco manera muy
ORGANIZACIÓN organizada y organizada desordenadas. No general las
DE LA progresiva las algunas mantiene una debida funciones.
INFORMACIÓN funciones. funciones. distribución de los Incorrecta
Aprovecha Aprovecha los espacios distribución de
adecuadament espacios los espacios. No
e los espacios, apreciándose sugiere ningún
sugiriendo la dicha estructura tipo de estructura
estructura
USO DE Utiliza muy Usa de imágenes No se hace buen uso No se utiliza
IMÁGENES Y bien las como estímulo de colores y el imágenes ni
COLORES imágenes para visual para número de imágenes colores para
representar las representar las es reducido. representar las
ideas o hechos funciones Imágenes funciones del
principales. El principales del escasamente permiten tutor. Mal uso de
uso de colores tutor. Uso apreciar/ asociar colores.
contribuye a adecuado de funciones principales.
asociar y colores Incorrecto uso de
enfatizar las colores
ideas
REDACCIÓN Y No hay faltas 1-2 faltas de 3 errores de Más de 3 errores
ORTOGRAFÍA de ortografía ortografía, errores ortografía, de ortografía,
ni errores de de puntuación, puntuación, puntuación,
puntuación tipográficos o tipográficos o tipográficos o
tipográficos o gramaticales. gramaticales gramaticales.
gramaticales.
ENLACES Utiliza varias Enlaza poco Enlaza escaso No enlaza
REFERENCIA Y o muchas material externo material externo y/o material externo
DERECHOS referencias pero con referencia
correctas, bien referencia correctamente
enlazadas y correctamente
respetando los respetando
69
ANEXO V
Gracias por su participación en esta capacitación. Por favor, llene la siguiente encuesta. Sus
apreciaciones nos servirán para organizar mejor el siguiente módulo de este taller. Esta encuesta
le llevará aproximadamente 10 minutos completarla y es totalmente anónima. Apreciamos su
participación.
Nada Muy
probable probable
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
.
2. Valore aspectos de esta capacitación marcando con una cruz: 1: Excelente,
2: Muy Bueno; 3: Bueno; 4: Regular y 5: Malo
1 2 3 4 5
A. Preguntas sobre la capacitación
1 En general, ¿cómo describiría esta capacitación?
2 ¿Qué tan claros fueron los objetivos del curso?
3 ¿Qué le pareció la organización de la capacitación?
4 ¿Qué le parecieron las actividades en clase y las tareas de la
capacitación?
5 ¿Cómo valora el material bibliográfico enviado para la
capacitación?
B. Preguntas sobre el facilitador
1 ¿Cómo calificaría en general al facilitador de la capacitación?
2 ¿Qué tan clara fue la forma de exponer del docente en la clase?
3 ¿Qué nivel de conocimiento tiene el docente respecto del tema
principal de la clase?
70
E. Preguntas finales
Utilice este espacio para agregar cualquier otro comentario que considere de utilidad para
futuras capacitaciones
ANEXO VI
Sugerencias de
futuras
capacitaciones