Propuesta Taller Programar Videojuegos Conde Marisa y Nancy Morales
Propuesta Taller Programar Videojuegos Conde Marisa y Nancy Morales
Propuesta Taller Programar Videojuegos Conde Marisa y Nancy Morales
- Abstract
“Programar para aprender” permite a los estudiantes experimentar la resolución de pro-
blemas de forma creativa, ayuda al desarrollo del pensamiento lateral y a la vez compren-
der el funcionamiento de las nuevas tecnologías.
Proponemos el aprendizaje de Scratch como entorno y lenguaje de programación que per-
mite la creación de animaciones, historias, juegos y actividades interactivas multime-
dia de forma muy intuitiva. De hecho, está pensado para facilitar el acceso a la progra-
mación. Su apariencia lúdica propicia el desarrollo del pensamiento lógico, logra que los
estudiantes interactúen en un entorno que le resulta divertido y favorece el trabajo cola-
borativo entre ellos.
En la solución de problemas computacionales, el tratamiento del error está visto como
una instancia de “mejora continua” donde el par puede aportar una mirada diferente enri-
queciendo la propuesta original la mayoría de las veces. Esta posibilidad de intervención
entre pares logra generar la crítica constructiva y produce la escucha atenta entre ellos en
función de mejorar la propuesta de solución encontrada.
Programa:
- Datos de los autores (Nombres, domicilio, teléfonos para contacto, e-mail, cargos
que desempeña actualmente y breve CV de cada uno).
General Hornos 638 Vlla Lynch, San Martín, Pcia de Buenos Aires
Tel fijo: 4757-1721 móvil 11-6491-4468
[email protected]
Nancy Morales
Dirección Gualeguaychu 1717 CABA
Teléfono 1561675406
Cargos
Profesora de informática nivel inicial y primaria bilingue en el colegio Villa Devoto
School. Asesora TIC e implementación de PDI. Capacitación docente en TIC y platafor-
ma virtual (Moodel, Edmodo)
Profesora de informática nivel primaria Colegio Sacratísimo Corazón de Jesús.
CABA.
Netbooks, PCS Cañón, Intenet (el software se baja de la Web en forma gratuita y se ins-
tala, o sin instalarlo se lo puede utilizar on-line )
A los asistentes se les comparte una carpeta en Dropbox con Material Teórico y activida-
des modelo.