Reglamento General Juegos Internos Uedsl 2023-2024
Reglamento General Juegos Internos Uedsl 2023-2024
Reglamento General Juegos Internos Uedsl 2023-2024
“SAN LUIS”
Comisión de Deportes
OBJETIVOS
Fomentar la práctica del deporte en toda la comunidad “DIOCESANA SAN LUIS” e impulsar
su talento motivándoles a la actividad deportiva dentro de un ambiente de amistad y sana
competencia.
Practicar la unidad, la organización y el trabajo en equipo de los estudiantes y padres de
familia de los diferentes años de básica y bachillerato dentro de la participación en las
distintas disciplinas deportivas.
Conocer la manera más cercana los talentos q tenemos en la unidad educativa y poder
seleccionarlos para los diferentes eventos deportivos interinstitucionales, tanto a nivel
cantonal o provincial.
RESUELVE:
1. CONGRESILLO TÁCTICO
El congresillo técnico se realizará el día viernes 10 de noviembre del 2023 a las 13h00
en las instalaciones de la institución. A la reunión deberán asistir todos los presidentes
de cada curso.
2. DE LA INAUGURACIÓN
Art. 2.1 El acto de inauguración del festival de los juegos deportivos internos se la realizará
el domingo 10 de diciembre de 2023 en el estadio de la Unidad Educativa “Diocesana San
Luis” con la participación de todos los cursos desde inicial a 3er año de bachillerato, a
partir de las 9h00. En presencia de toda la comunidad educativa y sus autoridades
Art. 2.2 Todos los integrantes del grado o curso podrán desfilar, siempre y cuando estén
bien uniformados.
Art. 2.4 Cada equipo deberá portar una pancarta de con los colores de la institución con
las dimensiones de 1.5 m. De ancho 1m de largo, la Comisión de Deportes elaborará y
entregará a cada curso la temática del campeonato para el diseño establecido de la
pancarta de este campeonato.
Art. 2.5 Cada equipo deberá contar con su respectiva madrina que representen oficios o
profesiones.
Con el fin de resaltar y educar en la feminidad, las madrinas en esta ocasión representen
los oficios o profesiones.
Art. 2.6 Cada equipo contará con su mascota animada que identifique temática propia ya
sea cultural o artística, la mascota ganadora será la mascota oficial de la Unidad Educativa.
Y representara en los distintos eventos de y fuera de la institución.
DE LAS INCRIPCIONES
El campeonato se realizará con los equipos (cursos) que se encuentren legalmente inscritos
hasta una semana antes de la inauguración de las jornadas deportivas.
Art.3.2 INTEGRANTES DE LOS EQUIPOS. - Los equipos estarán integrados por todos los
miembros del curso o grado, que se encuentren legalmente matriculados y asistiendo
normalmente a clases, y que se hayan inscrito legalmente en las fechas establecidas.
definitiva del estudiante por el resto del campeonato, así como al equipo contrario que
permitió la participación irregular.
Art. 3.1. La Comisión de deportes de la Unidad Educativa Diocesana “San Luis” es el organismo
responsable de la organización y ejecución de los juegos deportivos internos, con la
colaboración de Área de Educación Física y los docentes tutores de grado y curso y el Comité
Central de Padres y Madres de familia en el ámbito financiero.
Art. 3.2. Los juegos deportivos internos serán de carácter formativo- recreativo, y se
realizarán por cada uno de los grados y cursos de la institución, desde inicial a tercer año de
bachillerato.
Art. 3.3. Todos los participantes en las competencias deportivas de, inicial, educación básica y
bachillerato representarán oficial y únicamente, a su grado o curso.
Art. 3.4. Se establecen las siguientes disciplinas deportivas fundamentales para los torneos de
inicial, educación básica y bachillerato:
Para el desarrollo de las competencias se establecerán series por subniveles y el sistema todos
contra todos
Las competencias se desarrollarán en una semana:
Jornada Matutina: Nivel Inicial, primeros, básica elemental, básica media, básica superior y
bachillerato.
4. DEL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS Y CAMPEONATOS
Art. 4.2. Para todas las competencias de las jornadas deportivas internas, regirán los
Reglamentos de Competencias elaborados por la Comisión de Deportes Institucional, y se
aplicarán en lo posible la reglamentación Internacional de las diferentes disciplinas
deportivas.
Art. 4.3. NO PRESENTACIÓN DE EQUIPOS. Aquel equipo que por cualquier motivo no se
presente a disputar un encuentro por única vez se asigna 0 puntos y si reincide se lo
separará definitivamente del campeonato.
Art. 4.4. DESEMPATES. En caso de estar igual dos o más equipos en posiciones que
exigieran definir un campeonato o clasificación, se regirá a la reglamentación Internacional
por disciplina deportiva.
Art. 4.5. SUSPENSIÓN DE ENCUENTROS. Los encuentros podrán ser suspendidos por la
Comisión de Deportes Institucional, con la consulta a los Directivos. Sin perjuicio de lo
antes expresado, y en caso de circunstancias extraordinarias podrán también ser
suspendidos los encuentros por el árbitro.
Art. 5.1. Para el inicio del partido cada tutor, llenarán la planilla de juego con los jugadores
que iniciarán el partido, en caso de no presentarse el tutor/a, el equipo no podrá jugar.
6. DE LOS UNIFORMES
Art. 6.2. Cualquiera que sea la opción de uniforme de manera obligatoria todos los
deportistas deberán tener el número visible en la parte posterior de sus camisetas.
7. DE LAS VOCAL
Art. 7.1. En todos los partidos actuará un vocal de turno, designado por la comisión de
deportes, será su responsabilidad llevar la planilla de juegos y entregarla firmada a los
miembros de la Comisión de Deportes.
8. REGLAMENTO
a) Previa a la iniciación de los partidos, los equipos deberán estar por lo menos quince
(15) minutos antes de la hora fijada y se esperará diez (10) minutos pasada la hora que
consta en el Calendario de Juego, caso contrario perderá los puntos en disputa con el
marcador 3 a 0 y cero puntos por no presentación.
b) Todos los jugadores de los equipos deberán presentarse en la cancha, debidamente
uniformados y con los números que se inscribieron en la planilla de juego, caso
contrario los señores árbitros no permitirán su actuación.
c) La mesa de control exigirá la inscripción de los jugadores caso contrario ningún jugador
podrá actuar.
d) En la inscripción deberá señalarse el número de la camiseta del jugador para poder
identificar. Donde el jugador debe mantener ese número en todo el campeonato.
e) El docente tutor 5 minutos antes del partido deberá presentar la inscripción de cancha
de sus jugadores y la nómina de los que entran jugando, (5 jugadores como mínimo y
máximo 7 jugadores).
f) El tiempo de juego será de veinte (20) minutos cada período con un descanso de
cinco (5) minutos.
g) La comisión de deportes designará directamente a los árbitros que conozcan las reglas
de juego y conducirán todo el Campeonato de Fulbito, sin objeción alguna.
h) La organización, desarrollo y control del Campeonato Interno, se regirá por las
disposiciones pertinentes del Reglamento General de lo Juegos Internos.
i) Los partidos se disputarán de acuerdo a las reglas internacionales de Juego, aprobadas
por la FIFA se utilizará el balón N.º 3. Para inicial y preparatoria. N.º 4. A partir de 2do
año EGB hasta 7mo EGB. Y se utilizará el balón N.º 5. A partir de 8vo año EGB hasta
Bachillerato.
j) Cada curso debe presentar obligatoriamente sus respectivos balones en cada
encuentro.
Art. 10.1. En caso de existir agresiones comprobadas, de parte de los deportistas o sus
representantes, entre pares al árbitro o a los integrantes del equipo contrario, el equipo al
que pertenece el o los agresores será separado definitivamente, de las competencias.
Perdiendo automáticamente en valor de la garantía.
Art. 10.3. Un jugador podrá ser expulsado del terreno de juego y PERDIDA DE GARANTÍA
POR LAS SIGUIENTES RAZONES:
a. Por juego brusco grave (1 partido como mínimo según el informe del árbitro en la
respectiva planilla de juego)
b. Por conducta violenta (será sancionado con la separación definitivamente de las
jornadas deportivas con según el informe del árbitro en la respectiva planilla de
juego)
c. Por injurias y calumnias dirigidas al árbitro (1 partido como mínimo según el informe
del árbitro)
d. Por doble amonestación (resto del partido que estaba jugando)
e. Cuando un jugador es expulsado deberá ser sustituido por otro jugador, debiendo
esperar dos minutos para ingresar al terreno de juego, a no ser que a este equipo le
hagan un gol de cancha, el sustituto entrará de inmediato.
f. Jugadores amonestados con dos tarjetas amarillas acumuladas en diferentes partidos
serán suspendidos 1 partido.
g. Cuando un entrenador o director técnico insulte con vocabulario soez que mancillen
el honor del árbitro, delegado de control o algún directivo de la organización, se
harán acreedores de las sanciones establecidas en este reglamento y de las que
constan en el Estatuto y el Reglamento de Competencias de los Juegos Internos
inclusive en contra del otro equipo.
h. Cada equipo debe presentar obligatoriamente su respectivo balón de cada disciplina
antes de iniciar el encuentro deportivo. Caso contrario perderá su garantía.
i. Tarjeta amarilla 1 dólar
12. DE LA PREMIACIÓN
1.- REGLAMENTO
REGLAS SOBRE EL TIEMPO DE JUEGO
a) Un partido consta de 2 tiempos de 15 minutos cada uno.
b) Cuando hay un empate al final del juego, el partido continúa. Habrá prórrogas de 5
minutos hasta que uno de los equipos tenga más puntos que el contrario.
c) El partido comienza con el salto en el centro de la cancha, en el que dos miembros
de equipos contrarios se disputan el balón
2.- REGLAS SOBRE LA ANOTACIÓN DE PUNTOS
a) Cada cesta del juego equivale a 2 puntos, excepto cuando el lanzamiento de la pelota
se hace desde detrás de la línea de 3 puntos.
b) Habrá cestas que cuenten 1 solo punto cuando el lanzamiento sea un tiro libre para
cobrar una falta.
3.- REGLAS ACERCA DE LAS FALTAS
a) Una falta personal es la sanción sobre un jugador que ha hecho un contacto ilegal
sobre los rivales. Las faltas pueden ser defensivas u ofensivas.
b) Los jugadores pueden cometer hasta 5 faltas en un juego. A la sexta serán
expulsados.
c) Cada equipo puede cometer hasta 4 faltas por cuarto. Luego de la quinta, el equipo
oponente tendrá derecho a dos tiros libres por cada falta recibida.
d) FALTAS TÉCNICAS: Son acciones en las que un jugador o un entrenador comete una
falta de respeto a los contrarios o a los árbitros. Se cuentan como una falta personal
al jugador que la ha cometido y se sancionan con 1 tiro libre (si el jugador está en la
pista) o 2 tiros libres (si se señala a alguien del banquillo) y posesión de la pelota.
4.- REGLAS ACERCA DE LAS INFRACCIONES O VIOLACIONES DEL JUEGO
a) Un jugador no puede detener el drible (rebote de la pelota contra el suelo), tomar la
pelota y luego driblar otra vez. Es una infracción por "dobles".
b) El jugador que reciba la pelota en carrera solo puede dar hasta dos pasos antes de
driblar. Entonces debe pasar el balón o hacer un tiro a la canasta. Si da más de dos
pasos, es una infracción por "pasos", o "caminata".
c) Los jugadores atacantes no pueden permanecer más de 3 segundos seguidos en el
área restringida entre la línea de tiro libre y la cesta. De hacerlo, se comete la
infracción de "3 segundos".
d) Los equipos tienen 24 segundos para intentar cada tiro. Si no se logra lanzar en el
tiempo estipulado por el reloj de posesión, se producirá la "infracción por tiempo de
tiro"
e) Si el mismo equipo hace un tiro, falla y obtiene el rebote ofensivo, no hay infracción y
se darán 14 segundos para hacer otro lanzamiento.
f) Una vez que un equipo tiene la pelota y pasa la línea de la mitad de la cancha, no
puede cruzarla hacia atrás. De retroceder así, habría una infracción por "zona" o
"campo atrás".
5.- REGLAS SOBRE EL TIEMPO MUERTO DURANTE EL JUEGO
a) El tiempo muerto es la interrupción del partido solicitada por un entrenador para dar
direcciones a sus jugadores por un minuto.
b) Cada equipo cuenta con 5 tiempos muertos durante el juego, y uno extra en caso de
prórroga.
REGLAMENTO DE ECUAVOLEY MASCULINO
1.-REGLAMENTO
DE LOS JUGADORES
Podrán participar en este festival todas las Instituciones con 6 jugadores de los
cuales ingresarán 3 al campo de juego debidamente uniformados.
En un encuentro el equipo podrá realizar hasta tres cambios incluidos los reingresos.
Un jugador no podrá reingresar en el mismo set.
Los jugadores llevarán en sus camisetas números visibles ubicados en la espalda.
La numeración será libre del 01 al 99 y deberá ser la misma numeración en la ficha de
inscripción.
La modalidad del festival de Ecuavoley se establecerá de acuerdo al número de
2.- INFRACCIONES Y SANCIONES
Para cualquier infracción de esta normativa:
No será necesario interrumpir el juego
El juez/arbitro ordenara al jugador infractor que abandone el campo de juego para
para que ponga en orden su equipamiento.
El jugador saldrá del campo de juego en la siguiente ocasión en que el balón no se
halle en juego, a menos que para entonces el jugador ya haya puesto en orden su
equipamiento.
3.- PUNTUACIÓN
El juego consta de 2 0 3 sets, de acuerdo al resultado de los primeros sets.
Si se produce un empate a los 14 puntos, en cualquier set que fuese, se determinará a
16 puntos, de subsistir el empate a 15, 16 y 17, etc. En todo caso se dará por
terminado el set, cuando un equipo haya obtenido 2 puntos de ventaja o diferencia.
En el tercer set, cuando cualquiera de los dos equipos llegue al punto 8, se producir
obligatoriamente el cambio de la cancha, manteniendo el saque el equipo que alcance
esta puntuación.
Luego del empate a un set por bando, habrá un descanso de 5 minutos.
Elección de la cancha. - Para la elección inicial del campo de juego o de la batida,inicial,
el Juez en presencia de los capitanes de ambos equipos, procederá a efectuar el
sorteo. El equipo favorecido decidirá si escoge la cancha o realiza la primera batida, si
escoge la batida, el otro equipo escogerá la cancha.
4.- DISPOSICIONES TRANSITORIAS
Para la entrega o recepción de la pelota, no podrá usarse el pie, en caso de hacerlo,
esta infracción será sancionada foul técnico, por foul técnico se entiende la pérdida del
saque o la ganancia de un punto para el adversario en el caso de que éste último esté
en posesión del mismo.
El jugador que realice el saque podrá ingresar en el campo de juego una vez que la
bola haya cruzado la red.
No está permitido pisar la línea divisoria central durante el juego.
El juez, sancionará balón retenido, sostenido, agarrado o doble golpe. La bola no
deberá tocar el brazo y las manos sino solo uno de ellos. Será permitido el juego con
las manos.
No es permitido tocar la red o arrimarse a los postes. Todo punto que genera
confusión o pretenda asustar, al contrario, no está permitido, por lo tanto, será
sancionado.
El roce entre jugadores, si está permitido, pero en jugada en la que intervienen dos,
tres, cuatro manos, de dos o más jugadores al mismo tiempo, no está permitido.
El saque se lo hará con una sola mano. La infracción de los casos anotados, serán
sancionados con cambio de punto, según los casos;
La batida es la puesta en juego del balón, realizado por uno de los jugadores, quien
para el efecto deberá golpearlo con una sola mano, enviándole sobre la red y entre los
limitadores de la cancha hacia la cancha contraria.
Los jugadores suplentes, delegados y público en general, deberán permanecer a un
metro mínimo de la línea demarcada de la cancha y el gancho deberá realizar a mano
abierta.
Para iniciar un encuentro tiene que estar presente en la cancha los tres integrantes del
equipo, ubicados en la cancha con los respectivos documentos que lo acrediten, en
caso de no estarlo se dará por terminado el encuentro con el marcador 15x0 por set.
5.-LAS SANCIONES
Si un jugador no acatare las órdenes del juez será sancionado con tarjeta amarilla,
amonestado una vez y en caso de reincidencia será expulsado con tarjeta roja, solo por
este partido, pudiendo ser reemplazado por el respectivo suplente. La suspensión
temporal o definitiva estará de acuerdo con la gravedad de la infracción y será tomada
en cuenta por la comisión técnica.
Por una falta leve, por ejemplo, discutir con un adversario, con el público, o con los
árbitros, gritar en la cancha, demorar intencionalmente el juego; una observación. En
8.- PREMIACION
La premiación se la realizará en programación especial en el minuto de acogida.
13. RESPONSABLES
Comisión de deportes y la Comisión de asuntos sociales
1. Arsenal
2. Atlético de Madrid
3. Barcelona.
4. Bayern
5. Milan
6. PSG
7. Manchester City
8. Inter
9. Napoli
10. Manchester United
11. Dormund
12. Juventus
13. Liverpool
14. Chelsea