Historia de Python
Historia de Python
Guía de Python
https://peps.python.org/pep-0008/
Instalación de Python
https://docs.python.org/3/using/index.html
Documentación Anaconda
https://docs.anaconda.com/free/anaconda/
Cronología de Python
Primera publicación
El 20 de febrero de 1991, van Rossum publicó el código por primera vez
en alt.sources, con el número de versión 0.9.0.15 En esta etapa del desarrollo
ya estaban presentes clases con herencia, manejo de excepciones, funciones y
los tipos modulares, como: str , list , dict , entre otros. Además en este
lanzamiento inicial aparecía un sistema de módulos adoptado de Modula-3;
Van Rossum describe el módulo como “una de las mayores unidades de
programación de Python”.1 El modelo de excepciones en Python es parecido al
de Modula-3, con la adición de una cláusula else .3 En el año 1994 se
formó comp.lang.python, el foro de discusión principal de Python, marcando un
hito en el crecimiento del grupo de usuarios de este lenguaje.
Versión 1.0
Python llega a la versión 1.0 en enero de 1994. Las características más
importantes incluidas en esta publicación fueron las herramientas de la
programación funcional lambda , reduce , filter y map . Van Rossum ha
comentado que "Python adquiere lambda, reduce(), filter() y map(), cortesía de
un hacker de Lisp que las extrañaba y envió parches que funcionaban".16
La última versión liberada proveniente de CWI fue Python 1.2. En 1995, van
Rossum continuó su trabajo en Python en la Corporation for National Research
Initiatives (CNRI) en Reston, Virginia, donde lanzó varias versiones
del software.
Para la versión 1.4, Python adquirió varias características nuevas. Es notable
entre estas los argumentos por nombre inspirados por Modula-3 (que también
son similares a los de Common Lisp) y soporte "built-in" para los números
complejos.
Durante su estancia en CNRI, Van Rossum lanzó la iniciativa Computer
Programming for Everybody (CP4E), con el fin de hacer la programación más
accesible a más gente, con un nivel de 'alfabetización' básico en lenguajes de
programación, similar a las habilidades básicas en inglés y matemáticas
necesarias por muchos empleadores. Python tuvo un papel crucial en este
proceso: debido a su orientación hacia una sintaxis limpia, ya era idóneo, y las
metas de CP4E presentaban similitudes con su predecesor, ABC. El proyecto
fue patrocinado por DARPA.17 El proyecto CP4E está inactivo, y mientras tanto
Python intenta ser fácil de aprender y no muy arcano en su sintaxis y
semántica, pero alcanzar a los no-programadores ya no es una preocupación
activa.18
BeOpen
En el año 2000, el equipo principal de desarrolladores de Python se cambió
a BeOpen.com para formar el equipo BeOpen PythonLabs. CNRI pidió que la
versión 1.6 fuera publicada hasta el punto de desarrollo en que el equipo
abandonó CNRI. Consecuentemente su agenda de lanzamiento para la versión
1.6 y la versión 2.0 tenían una significativa cantidad de solapamiento.19 Python
2.0 fue el primer y único lanzamiento de BeOpen.com. Después que Python 2.0
fuera publicado por BeOpen.com, Guido van Rossum y los otros
desarrolladores de PythonLabs se unieron a Digital Creations.
La publicación de Python 1.6 incluía una nueva licencia de CNRI que era
substancialmente más larga que la licencia de CWI que había sido usada en
las publicaciones anteriores. La nueva licencia incluía una cláusula estipulando
que la licencia estaba gobernada por las leyes del estado de Virginia. La Free
Software Foundation (FSF) argumento la cláusula era incompatible con GNU
GPL. Entonces BeOpen, CNRI, y FSF acordaron cambiar Python hacia
una licencia de software libre que lo haría compatible con GPL. Python 1.6.1 es
básicamente el mismo que Python 1.6, con unos arreglos de bugs, y con la
nueva licencia compatible con GPL.20
Versión 2.0[editar]
Python 2.0 tomó una importante característica del lenguaje de programación
funcional Haskell: generación de listas. La sintaxis de Python para esta
construcción es muy similar a la de Haskell, salvo por la preferencia de los
caracteres de puntuación en Haskell, y la preferencia de Python por palabras
claves. Python 2.0 introdujo además un sistema de recolección de
basura capaz de recolectar referencias cíclicas.
Python 2.1 fue un trabajo derivado de Python 1.6.1, así como también de
Python 2.0. Su licencia fue renombrada a: Python Software Foundation
License. Todo el código, documentación y especificaciones añadidas, desde la
fecha del lanzamiento de la versión alfa de Python 2.1, pertenece a Python
Software Foundation (PSF), una organización sin ánimo de lucro fundada en el
año 2001, tomando como modelo la Apache Software Foundation.20 Este
lanzamiento incluyó un cambio en el lenguaje para soportar ámbitos anidados
(más conocido en programación como "nested scopes") como lo soportan otros
lenguajes de "static scoping" (del cual Scheme es el originador).21 (Esta
características fue deshabilitada por defecto, y no requerida, hasta Python 2.2.)
Una gran innovación en Python 2.2 fue la unificación de los tipos en Python
(tipos escritos en C), y clases (tipos escritos en Python) dentro de una
jerarquía. Esa unificación logró un modelo orientado a objetos de Python puro y
consistente.22 También fueron agregados los generadores que fueron
inspirados por el lenguaje Icon.23
Versión 3.0[editar]
Python 3.0 (también conocido como "Python 3000" o "Py3K") fue diseñado para
rectificar ciertas fallas fundamentales en el diseño del lenguaje (los cambios
requeridos no podían ser implementados mientras se mantuviera
compatibilidad hacia atrás con la serie 2.x). El principio que guía Python 3 es:
"reducir la duplicación de características eliminando viejas formas de hacer las
cosas (reduce feature duplication by removing old ways of doing things)".
Filosofía[editar]
Python 3.0 fue desarrollado con la misma filosofía que en las versiones
anteriores. Sin embargo, como Python ha acumulado nuevas y redundantes
formas de programar la misma tarea, Python 3.0 ha hecho énfasis en eliminar
constructores duplicados y módulos, en consecuencia con "Debe haber un— y
preferiblemente solo un —modo obvio de hacerlo".
A pesar de esto, Python 3.0 se mantiene como un lenguaje de programación
multiparadigma. Los programadores todavía tienen opciones entre orientación
a objetos, programación estructurada, programación funcional y otros
paradigmas, pero dentro de estas amplias opciones, los detalles intentan ser
más obvios en Python 3.0 que como eran en Python 2.x.
Cronología y compatibilidad[editar]
Python 3.0 fue liberado el 3 de diciembre de 2008.24Las series Python 2.x y
Python 3.x estaban planeadas para coexistir por varias publicaciones
lanzándolas en paralelo, con la serie 2.x existente mayormente por
compatibilidad y con algunas nuevas características siendo importadas hacia
atrás de la serie 3.x. Python 2.6 fue liberado para coincidir con Python 3.0, e
incluye algunas características de esa publicación, así como un modo de
"alertas (warnings)" que resalta el uso de características que han sido
eliminadas en Python 3.0.25Similarmente, Python 2.7 coincide e incluye
características de Python 3.1,26 que fue publicado el 26 de junio de 2009.
Python 2.7 fue la última publicación en la serie 2.x; 27 las publicaciones en
paralelo terminaron con Python 3.2.
Python 3.0 rompe la compatibilidad hacia atrás. El código de Python 2.x no
necesariamente debe "correr" en Python 3.0 sin modificarlo. Hay cambios
básicos tales como el cambio de print en una función (por lo tanto cualquier
uso como print "Hello Python" provocará un error en Python 3.x), y el cambio
a Unicode para todos los textos "strings". El tipado dinámico de Python
combinado con los planes para cambiar la semántica de ciertos métodos de los
diccionarios, por ejemplo, hacen que convertir perfectamente de Python 2.x a
Python 3.0 sea muy difícil de manera automática. Sin embargo, una
herramiento llamada "2to3" puede hacer la mayoría del trabajo de "traducción",
señalando áreas que confusas para ella usando comentarios o alertas. Incluso
en la etapa "alpha", 2to3 se mostraba claramente satisfactoria para ejecutar las
traducciones del código.28 Para proyectos que requerían compatibilidad de
ambas versiones 2.x y 3.x, el equipo de Python recomendó guardar el código
fuente de las versiones 2.x, y generar versiones a Python 3.x usando 2to3. Se
desaconsejó esta forma de conversión a Python 3.x si el código realmente
necesitase ejecutarse en Python 2.x.
Características[editar]
Algunos de los mayores cambios anunciados para Python 3.0 fueron:
Cambiar la instrucción print de modo que sea una función "built-in", no una
instrucción. Esto ha hecho que sea más fácil cambiar un módulo para usar
una función print diferente, así como hacer la sintaxis más regular. En
Python 2.6 y 2.7 esta característica puede ser habilitada usando from
__future__ import print_function .29
Moviendo reduce (pero no map o filter ) fuera del espacio de nombres
"built-in" dentro de "functools".30
Adicionar soporte para anotación opcional en funciones que pueda ser usar
para la declaración informal de tipos u otros propósitos.31
Unificar los tipos str / unicode , representando texto, e introduciendo un tipo
immutable bytes ; y un más correspondiente tipo mutable bytearray , ambos
de los cuales representan "arrays" de bytes;32
Eliminar compatibilidad hacia atrás, incluidas clases "old-style",
excepciones "string", e implícitos "imports" relativos.
Las subsecuentes publicaciones de la serie Python 3.x han incluido
sustanciales nuevas características; todas al corriente del desarrollo que el
lenguaje ha tenido en la serie 3.x.