Hardware

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Hardware

Materia: Tecnología de la información y comunicación


Maestra: Brenda Susana Sánchez Orozco

Alumna: Angelina Tiaré Hernández López

Matrícula: 2203462

Grupo: 112

Que es el hardware

El hardware se refiere a los componentes físicos y tangibles de un sistema informático o dispositivo


electrónico. Estos componentes están compuestos por materiales como plástico, metal, silicio y otros
materiales conductores y no conductores. El hardware proporciona el soporte físico y la
infraestructura necesaria para que un sistema informático funcione y realice tareas específicas.

Clasificación del hardware

Dispositivos de entrada

1. Teclado: Permite al usuario introducir texto, números y comandos utilizando teclas


alfabéticas, numéricas y de función.

2. Ratón o Mouse: Proporciona un cursor que se mueve en la pantalla, permitiendo al usuario


seleccionar, arrastrar y soltar elementos visuales.

3. Trackpad: Similar al ratón, pero incorporado en la mayoría de las laptops y portátiles.

4. Teclado Numérico: Un conjunto de teclas numéricas en el teclado que permite la entrada


rápida de números.

5. Escáner: Convierte documentos físicos en formato digital, lo que permite su visualización y


manipulación en una computadora.

6. Cámara Web: Captura video y audio en tiempo real, permitiendo videoconferencias y


grabaciones de video.

7. Micrófono: Convierte el sonido en señales eléctricas que se pueden usar para grabar audio o
para comandos de voz.
8. Tableta Digitalizadora: Permite al usuario dibujar o escribir a mano alzada en la superficie de
la tableta, que se traduce en entrada digital en la computadora.

9. Escáner de Código de Barras: Lee códigos de barras para identificar productos y realizar
seguimiento de inventario.

10. Joystick o Gamepad: Utilizado para controlar videojuegos y otros programas interactivos.

Son solo algunos ejemplos de dispositivos de entrada.

Dispositivos de Salida

1. Monitor o Pantalla: Muestra información visual en forma de texto, gráficos y vídeos para que
el usuario pueda ver y manipular.

2. Impresora: Produce versiones físicas de documentos, imágenes o gráficos en papel u otros


medios.

3. Altavoces o Parlantes: Producen sonido que puede ser escuchado por el usuario.

4. Auriculares o Cascos: Permiten al usuario escuchar audio de manera privada sin molestar a
otros.
5. Proyector: Muestra la salida visual de una computadora en una pantalla más grande, como
una pared o una pantalla de proyección.

6. Pantalla Táctil: Combina la funcionalidad de entrada y salida al permitir al usuario


interactuar directamente con la pantalla.

7. Actuadores y Motores: Transforman señales electrónicas en movimientos físicos, como en


impresoras 3D o robots.

8. Luces Indicadoras o LEDs: Proporcionan información visual sobre el estado o la actividad de


un dispositivo.

9. Pantallas Braille: Proporcionan salida en forma de texto braille para personas con
discapacidad visual.

10. Dispositivos Hápticos: Proporcionan retroalimentación táctil, como vibraciones o resistencia,


para mejorar la interacción con la interfaz.
Video explicativo

Mi opinión sobre Sway


Hacer este trabajo para mi en Sway honestamente si fue complicado, no le entendí mucho y siento
que no me quedo muy clara la manera de usarlo, Sway definitivamente no sería mi primera opción
para hacer una presentación o cualquier trabajo ya que se me complicó mucho. Si supiera usarla
sería diferente ya que los trabajos quedan bonitos.

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