Materia Estadistica
Materia Estadistica
Materia Estadistica
* Es una de las caracterisiticas mas especiales de los seres humanos, que nos
diferencia del resto de los animales. "Es nuestra capacidad de predicción" de
anticiparnos a los acontecimientos que van a ocurrir.
Ejemplo:
Ruleta
Otro ejemplo
O X O O
O O O O
%
Posibilidad de 1 0.125 12.5
Posibilidad de 2 0.125 12.5
Posibilidad de 3 0.250 25.0
Posibilidad de 4 0.125 12.5
Posibilidad de 5 0.375 37.5
1.000 100.0
PROBABILIDAD
Ejemplo de aplicación:
En una rifa de un curso. Se venden 20 numeros.
Maria compro 3 numeros
Estos estan enumerados del 1 al 20
Se agregan en una bolsa y se saca un numero como ganador (el primero)
Cual es la probabiliad que tiene Maria de ganar, si Juan compra 1 n°. ¿Cúal es su probabilidad?
Posibilidad de Maria:
P(a)= (3/20) = 0.15
EJEMPLOS
Tres personas tienen una ruleta cada una, la que saque el color negro ganara.
Determina la probabilidad de cada uno.
DECIMAL % FRACCION
PERSONA 1 0.1 10 1/10
PERSONA 2 0.1 10 1/10
PERSONA 3 0.125 12.5 1/8
Una tombola contiene 2 bolitas blancas y 5 rojas la posibilidad que al sacar una sea blanca es?
DECIMAL % FRACCION
P(a)=2/7 0.29 29 2/7
1/5 = 5
Hay 5 alumnos mayores de 30 años
Probabilidad
Px = nºx/total
Ej: Una moneda : salga cara o salga cruz
Total: 1 moneda, 2 probabilidades (2 situaciones)
Cara = 1÷2
Cruz = 1÷2
1/6
Para el caso dado: Dado: Tiene 6 numeros 1 - 2 - 3 - 4 -5 --> para cada num (16% para cada numero)
Experimentos aleatorios: no se puede predecir el resultado: Ej --> lanzar una moneda al aire.
Experimentos Deterministico: Sabemos de antemano lo que va a ocurrir: Ej --> Tiempo que demora una piedra al caer
Diagrama de Árbol
Es una herramienta de apoyo para visualizar espacios muestrales y calcular la probabilidad y consiste en dibujar una rama pa
Ej: Lanzar simultaneamente una moneda y un dado.
Dados = 1,2,3,4,5,6
Monedas = Cara, Cruz
Ejercicio: De una a una con 4 bolas blancas y 2 negras se extraera al azar dos bolas, sin reemplazamiento.
d y consiste en dibujar una rama para cada una de las posibilidades de un experimento aleatorio.
eemplazamiento.