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El hardware y el

software
ISRAEL RAZO GONZALEZ
CÓDIGO: 222778145
LICENCIATURA: TURISMO
Definición de computadora

El propósito de la computadora es manipular datos, y para ello cuenta con tres


componentes esenciales: la entrada, que es la fuente de los datos, el
procesamiento, que es la acción que se realiza sobre los datos, y la salida, que
son, los datos transformados en una nueva forma.

Hardware
El hardware es todo lo que se puede ver y tocar, el hardware
encarga de recibir, procesar y mostrar la información que le
envía el software. Son los componentes físicos de la
computadora, esto se divide en 2 externo e interno:

De qué componentes se integra el


hardware interno y externo

Hardware externo: como el monitor, el teclado, el micrófono, los


altavoces y el USB, el ratón, la impresora, el escáner

Hardware interno, como la CPU, la placa base, el módem, la tarjeta de


red, la fuente de alimentación y la RAM, la tarjeta gráfica, etc.
Qué se entiende por unidades de
entrada, CPU y unidades de salida

Las Unidades de Entrada son los dispositivos que


permiten introducir información a la computadora,
mientras que, las Unidades de Salida permiten mostrar o
transmitir la información que proviene de la computadora.
El CPU es el componente principal de una pc, que se encarga de interpretar y
hacer las instrucciones de un programa informático.
software

El software es todos los elementos no físicos que hacen que la computadora pueda
realizar funciones, está compuesto por los programas, procedimientos,
reglas, etc.
El software es indispensable para que el hardware pueda funcionar
correctamente.

Tipos de software

Hay diferentes tipos como el software propietario y el libre


El propietario es el que tiene una licencia que restringe su uso, redistribución o
modificación, ya que es propiedad de una empresa privada. Este tipo de software tiene un
precio que el usuario debe pagar. Su código fuente no es accesible.
El libre es el que permite al usuario acceder al código fuente original, así como
distribuirlo, modificarlo, copiarlo y usarlo, con o sin cambios. El software libre respeta la
libertad y el control del usuario sobre el software.

Libertades que caracterizan el software

la libertad 0 programa se puede usar para cualquier fin, esa es.


La libertad 1 significa que el usuario puede analizar y modificar el
programa según sus requerimientos. Para ello, es necesario tener el
código fuente disponible.
La libertad 2 implica que se pueden compartir copias del programa
con otras personas.
La libertad 3 consiste en que el usuario puede mejorar el programa y
difundir sus mejoras para que toda la comunidad de software libre
las aproveche
Licencias software

 Licencia MPL (Licencia Pública de Mozilla)


 Licencia BSD (Distribución del Software Berkeley)
 Licencia Debian (Debian Free Software Guidelines)
 Licencia AGPL o Afero GPL (Licencia Pública
General de Affero)
 Licencia LGPL (Licencia Pública General menor o
Lesser General Public License)
 Licencia GNU GPL (Licencia pública General GNU)
 Licencia de Software libre con protección Copyleft.
 Licencia de Software libre sin protección Copyleft
 Licencias de Software de Libre Disposición
Como se clasifica el software

Los programas de aplicación y los sistemas operativos forman parte del Software y
se pueden agrupar según las tareas que desempeñan.
Software de Sistema.
Software de Aplicación.
Software de Programación.

Sistemas operativos
Windows Mac Os Android
Windows 1 1985 Mac OS X Cheetah ANDROID CUPCAKE 2009
Windows 3.1 1992 Mac OS X Panther ANDROID DONUT 2009
Windows 95 1995 Mac OS X Snow Leopard Mac ANDROID FROYO 2010
Windows xp 2001 OS X Mavericks ANDROID GINGERBREAD 2010
Windows vista 2006 Mac OS X El Capitan ANDROID ONEYCOMB 2011
Windows 7 2009 Windows 8 Mac OS X High Sierra ANDROID JELLY BEAN 2012
2012 Windows 9 2015 Mac OS X Mojave ANDROID KITKAT 2013
Windows 10 2015 Mac OS X Catalina ANDROID LOLLIPOP 2014
Windows 11 2021 Mac OS X Big Sur ANDROID MARSHMALLOW
Mac OS X Monterey 2015
Mac OS X Ventura ANDROID 10 2019 ANDROID
12 2021 ANDROID 13 2022
Interfaz gráfica

Una interfaz gráfica es un tipo de interfaz de usuario que usa imágenes y objetos
gráficos para mostrar la información y las acciones disponibles en un dispositivo.
Algunos tipos son:
Interfaz de línea de comando

Interfaz gráfica de
usuario Interfaz controlada por menús.
HUD

Son elementos que aparecen en la pantalla mientras se juega a los videojuegos y que
muestran información constante, sobre todo mediante símbolos y cifras.
Bibliografia
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