Planeacion de Requerimientos de Material

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PLANEACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE MATERIALES

1. Conceptos básicos MRP


2. Programación dinámica
3. Sistemas MRP
4. Modelos heurísticos
5. Planeación de requerimientos de materiales

CONCEPTOS BASICO DEL MRP


El MRP I o Planificación de necesidades de Materiales, es un sistema de planificación de la
producción y de gestión de stocks que responde a las preguntas:
¿QUÉ?
¿CUÁNTO?
¿CUÁNDO?
Se debe fabricar y/o aprovisionar.
El procedimiento del MRP está basado en dos ideas esenciales:
A. La demanda de la mayoría de los artículos no es independiente, únicamente lo es la de
los productos terminados.
B. Las necesidades de cada artículo y el momento en que deben ser satisfechas estas
necesidades, se pueden calcular a partir de unos datos bastantes sencillos:
‰ Las demandas independientes
‰ La estructura del producto
Así pues, MRP I consiste esencialmente en un cálculo de necesidades netas de los artículos (
productos terminados, subconjuntos, componentes, materia prima, etc.) introduciendo un factor
nuevo, no considerado en los métodos tradicionales de gestión de stocks, que es el plazo de
fabricación o compra de cada uno de los artículos, lo que en definitiva conduce a modular a lo
largo del tiempo las necesidades, ya que indica la oportunidad de fabricar ( o aprovisionar) los
componentes con la debida planificación respecto a su utilización en la fase siguiente de
fabricación.En la base del nacimiento de los sistemas MRP está la distinción entre demanda
independiente y demanda dependiente.

Demanda Independiente
Se entiende por demanda independiente aquella que se genera a partir de decisiones ajenas a
la empresa, por ejemplo la demanda de productos terminados acostumbra a ser externa a la
empresa en el sentido en que las decisiones de los clientes no son controlables por la empresa
(aunque sí pueden ser influidas). También se clasificaría como demanda independiente la
correspondiente a piezas de recambio.

Demanda Dependiente
Es la que se genera a partir de decisiones tomadas por la propia empresa, por ejemplo aún si
se pronostica una demanda de 100 coches para el mes próximo (demanda independiente) la
Dirección puede determinar fabricar 120 este mes, para lo que se precisaran 120 carburadores
, 120 volantes, 600 ruedas,.... ,etc. La demanda de carburadores, volantes, ruedas es una
demanda dependiente de la decisión tomada por la propia empresa de fabricar 120 coches.
Es importante esta distinción, porque los métodos a usar en la gestión de stocks de un
producto variarán completamente según éste se halle sujeto a demanda dependiente o
independiente. Cuando la demanda es independiente se aplican métodos estadísticos de
previsión de esta demanda, generalmente basados en modelos que suponen una demanda
continua, pero cuando la demanda es dependiente se utiliza un sistema MRP generado por una
demanda discreta. El aplicar las técnicas clásicas de control de inventarios a productos con
demanda dependiente (como se hacia antes del MRP) genera ciertos inconvenientes.
El Concepto de MRP I, por tanto, es bien sencillo: como se dijo , se trata de saber qué se debe
aprovisionar y/o fabricar , en qué cantidad, y en qué momento para cumplir con los
compromisos adquiridos.

EL SISTEMA MRP
El sistema MRP comprende la información obtenida de al menos tres fuentes o ficheros de
Información principales que a su vez suelen ser generados por otros subsistemas específicos,
pudiendo concebirse como un proceso cuyas entradas son:
ƒ El plan maestro de producción, el cual contiene las cantidades y
fechas en que han de estar disponibles los productos de la planta que están
sometidos a demanda externa (productos finales fundamentalmente y,
posiblemente, piezas de repuesto).
ƒ El estado del inventario, que recoge las cantidades de cada una de las
referencias de la planta que están disponibles o en curso de fabricación. En
este último caso ha de conocerse la fecha de recepción de las mismas.
ƒ La lista de materiales, que representa la estructura de fabricación en la
empresa. En concreto, ha de conocerse el árbol de fabricación de cada una de
las referencias que aparecen en el Plan Maestro de Producción.
A partir de estos datos la explosión de las necesidades proporciona como resultado la siguiente
información:
ƒ El plan de producción de cada uno de los items que han de ser
fabricados, especificando cantidades y fechas en que han de ser lanzadas las
órdenes de fabricación. Para calcular las cargas de trabajo de cada una de las
secciones de la planta y posteriormente para establecer el programa detallado
de fabricación.
ƒ El plan de aprovisionamiento, detallando las fechas y tamaños de los
pedidos a proveedores para todas aquellas referencias que son adquiridas en
el exterior.
ƒ El informe de excepciones, que permite conocer que‚ órdenes de
fabricación van retrasadas y cuales son sus posibles repercusiones sobre el
plan de producción y en última instancia sobre las fechas de entrega de los
pedidos a los clientes. Se comprende la importancia de esta información con
vistas a renegociar‚ estas si es posible o, alternativamente, el lanzamiento de
órdenes de fabricación urgentes, adquisición en el exterior, contratación de
horas extraordinarias u otras medidas que el supervisor o responsable de
producción considere oportunas.
Así pues, la explosión de las necesidades de fabricación no es más que el proceso por el que
las demandas externas correspondientes a los productos finales son traducidas en órdenes
concretas de fabricación y aprovisionamiento para cada uno de los items que intervienen en el
proceso productivo.

Plan Maestro de Producción PMP, MPS ( Master production schedule)


Plan maestro detallado de producción, que nos dice en base a los pedidos de los clientes y los
pronósticos de demanda, qué productos finales hay que fabricar y en qué plazos debe tenerse
terminados. El cual contiene las cantidades y fechas en que han de estar disponibles los
productos de la planta que están sometidos a demanda externa (productos finales
fundamentalmente y, posiblemente, piezas de repuesto).
El otro aspecto básico del plan maestro de producción es el calendario de fechas que indica
cuando tienen que estar disponibles los productos finales. Para ello es necesario discretizar el
horizonte de tiempo que se presenta ante la empresa en intervalos de duración reducida que
se tratan como unidades de tiempo. Habitualmente se ha propuesto el empleo de la semana
laboral como unidad de tiempo natural para el plan maestro. Pero debe tenerse en cuenta que
todo el sistema de programación y control responde a dicho intervalo una vez fijado, siendo
indistinguible para el sistema la secuencia en el tiempo de los sucesos que ocurran durante la
semana. Debido a ello, se debe ser muy cuidadoso en la elección de este intervalo básico,
debiendo existir otro subsistema que ordene y controle la producción en la empresa durante
dicho intervalo.
La función del plan maestro se suele comparar dentro del sistema básico de programación y
control de la producción con respecto a los otros elementos del mismo, todo el sistema tiene
como finalidad adecuar la producción en la fabrica a los dictados del programa maestro. Una
vez fijado este, el cometido del resto del sistema es su cumplimiento y ejecución con el máximo
de eficiencia.

Gestión de Stock
El estado del inventario, que recoge las cantidades de cada una de las referencias de la planta
que están disponibles o en curso de fabricación. En este último caso ha de conocerse la fecha
de recepción de las mismas.
Para el cálculo de las necesidades de materiales que genera la realización del programa
maestro de producción se necesitan evaluar las cantidades y fechas en que han de estar
disponibles los materiales y componentes que intervienen, según especifican las listas de
materiales. Estas necesidades se comparan con las existencias de dichos elementos en stock,
derivándose las necesidades netas de cada uno de ellos.
Para que el sistema de programación y control de la producción sea fidedigno es
imprescindible una descripción muy precisa de las existencias en cada instante de tiempo. Por
ello, el sistema de información referido al estado del stock ha de ser muy completo,
coincidiendo en todo momento las existencias teóricas con las reales y conociendo el estado
de los pedidos en curso para vigilar el cumplimiento de los plazos de aprovisionamiento.
Asimismo, en el caso de que algunas de las existencias en stock se encuentren comprometidas
para otros fines y no deben ser contempladas para satisfacer el programa de producción, debe
de ser reconocido este hecho. En definitiva, debe de existir un perfecto conocimiento de la
situación en que se encuentran los stocks, tanto de los materiales adquiridos a los proveedores
externos como de los productos intermedios que intervienen como componentes en la
preparación de conjuntos de nivel superior.

Lista de Materiales, BOM (Bill of Materials)


El despiece de cualquier conjunto complejo que se produzca es un instrumento básico de los
departamentos de ingeniería de diseño para la realización de su cometido. Tanto para la
especificación de las características de los elementos que componen el conjunto como para los
estudios de mejora de diseños y de métodos en producción. Desde el punto de vista del control
de la producción interesa la especificación detallada de las componentes que intervienen en el
conjunto final, mostrando las sucesivas etapas de la fabricación. La estructura de fabricación es
la lista precisa y completa de todos los materiales y componentes que se requieren para la
fabricación o montaje del producto final, reflejando el modo en que la misma se realiza.
Varios son los requisitos para definir esta estructura:
1. Cada componente o material que interviene debe tener asignado un código que lo
identifique de forma biunívoca: un único código para cada elemento y a cada elemento
se le asigna un código distinto.
2. Debe de realizarse un proceso de racionalización por niveles. A cada elemento le
corresponde un nivel en la estructura de fabricación de un producto, asignado en
sentido descendente. Así, al producto final le corresponde el nivel cero. Los
componentes y materiales que intervienen en la última operación de montaje son de
nivel uno.
En resumen, las listas de materiales deben constituir el núcleo fundamental del sistema de
información en el que se sustenta el sistema de programación y control de la producción. Han
de organizarse para satisfacer de forma inmediata todas las necesidades del mismo,
incluyendo entre‚ estas la de facilitar el conocimiento permanente y exacto de todos los
materiales que se emplean en la fabricación, los plazos de producción, su coste y el control de
las existencias. En definitiva, todos los aspectos que intervienen en las decisiones cotidianas
en las que se concreta el programa de producción.

PROGRAMACION DINAMICA
La programación dinámica es una técnica matemática que a menudo resulta útil a tomar una
sucesión de decisiones interrelacionadas. Proporciona un procedimiento sistemático para
determinar la combinación de decisiones que maximice la efectividad global.
Contrastando con la programación lineal, no existe un planteamiento matemático estándar "del"
problema de programación dinámica. Más bien, la programación dinámica es un tipo general de
enfoque para resolver problemas y las ecuaciones particulares usadas deben desarrollarse
para que se ajusten a cada situación individual. Por lo tanto, se requiere un cierto grado de
ingenio y de visión de la estructura general de los problemas de programación dinámica, a fin
de reconocer cuando un problema se puede resolver mediante los procedimientos de esta
programación y cómo se haría. Probablemente se puedan desarrollar mejor estas aptitudes por
medio de una exposición de una amplia variedad de aplicaciones de la programación dinámica
y de un estudio de las características que son comunes a todas estas.
Por fortuna, la programación dinámica suministra una solución con mucho menos esfuerzo que
la enumeración exhaustiva. (Los ahorros de cálculo serían enormes para versiones más
grandes de un problema.) La programación dinámica parte de una pequeña porción del
problema y encuentra la solución óptima para este problema más pequeño.
Entonces gradualmente agranda el problema, hallando la solución óptima en curso a partir de
la anterior, hasta que se resuelve por completo el problema original. En seguida se dan los
detalles involucrados en la implementación de esta filosofía general.
Considérese que las variables de decisión xn (n = 1,2,3,4) son el destino inmediato en la etapa
n. Así, la ruta seleccionada sería 1 - XI - X2 - X3 - X4 en donde X4 = 10. Sea fn(s, Xn) el costo
total de la mejor política global para las etapas restantes, dado que el vendedor se encuentra
en el estado s listo para iniciar la etapa n y se selecciona a XII como el destino inmediato.
Dados s y n, denotemos por x el valor de X*n que minimiza al fn(s, Xn) y sea f*(s) el valor
mínimo correspondiente de fn(s, Xn) por tanto, f*n(s) = fn(s, Xn). El objetivo es hallar f1*(1) y la
pol1tica correspondiente. La programación dinámica hace esto, hallando sucesivamente
f4*(s),f3*(s), f2*(s) , a continuación, f1*(1).
PROGRAMACION DINAMICA DETERMINISTICA
Esta sección considera con mayor amplitud el enfoque de programación dinámica para los
problemas determinísticos, en los que el estado en la etapa siguiente queda completamente
determinado por el estado y la política en la etapa actual.
La programación dinámica determinística se puede describir en forma de diagrama de la
siguiente forma:

Etapa Etapa
n n+1
Contribución
Estado: Sn Sn+1
de Xn
fn(Sn,Xn) Fn*+1(Sn+1)
Una manera de catalogar los problemas de programación dinámica determinística es por la
forma de la función objetivo. Por ejemplo, el objetivo podría ser minimizar la suma de
contribuciones de las etapas individuales, o bien minimizar un producto de tales términos y así
sucesivamente.
En un problema de programación dinámica, las temporadas deben ser las etapas.

PROGRAMACION DINAMICA PROBABILISTICA


La programación dinámica probabilística difiere de la programación dinámica determinística en
que el estado de la etapa siguiente no queda completamente determinado por el estado y la
decisión de la política en el estado actual. En lugar de ello existe una distribución de
probabilidad para lo que será el estado siguiente. Sin embargo, esta distribución de
probabilidad todavía esta completamente determinada por el estado y la decisión de la política
del estado actual. En la siguiente figura se describe diagramáticamente la estructura básica
que resulta para la programación dinámica probabilística, en donde N denota el número de
estados posibles en la etapa n+1.

Etapa n+1
Contribución Sn+1
de la Etapa n
1
Etapa n C1
Probabilidad
f*n+1(1)
P1
Decisión C2
Sn Xn P2
Estado 2
PN f*n+1(2)
fn(Sn,Xn)
Cuando se desarrolla de esta forma para incluir todos los estados
CN y decisiones posibles en
todas las etapas, a veces recibe el nombre de árbol de decisión. Si el árbol de decisión no es
demasiado grande, proporciona una manera útil de resumir las diversas posibilidades que
pueden ocurrir.
3
f*n+1(3)
PROBLEMA DE LA DILIGENCIA.
Este problema trata sobre un cazafortunas de Missouri que decide ir al oeste a unirse a la
fiebre del oro en California a mediados del siglo XIX.
Tiene que hacer el viaje en diligencia a través de territorios sin ley cuando existían serios
peligros de ser atacado. Aún cuando su punto de partida y su destino eran fijos, tenía muchas
opciones en cuanto a qué estados debía elegir como puntos intermedios. En el diagrama
siguiente se ilustran las posibles rutas en donde la dirección del viaje es siempre de izquierda a
derecha.
7
B
4 E
2 4
6
H 3
3
6
A C F
J
4 2
4 3
3
I
4 3 4
1
D G 3
5

Se requieren 4 etapas para viajar desde su punto de partida en el estado A a su destino en el


estado J.
Preocupado por la seguridad de su viaje se le ocurrió una manera bastante ingeniosa para
determinar la ruta más segura. Se le ofrecían pólizas de seguros de vida a los viajeros de
manera que para determinar la ruta más segura habría que elegir la que tuviera el menor costo
total de la póliza.
Los costos de las pólizas vienen dados en el diagrama. El problema es determinar la ruta que
minimiza el costo total de la póliza.
Observemos primero que el procedimiento de elegir la ruta más barata en cada etapa sucesiva
no conduce a una decisión óptima global. Al seguir esta estrategia se obtiene la ruta A,B,F,I,J
con un costo de 13, pero un pequeño sacrificio en una etapa permite mayores ahorros en la
etapa siguiente, así por ejemplo, A,D, F es más barato que A,B,F.
La programación dinámica empieza con una pequeña porción del problema original y encuentra
la solución óptima para este problema pequeño. En el problema de la diligencia se comienza
con el problema sencillo en el que el agente casa ha llegado al final de su viaje y sólo tiene una
etapa más por recorrer. En cada una de las iteraciones siguientes, el problema se agranda
aumentando de uno en uno el número de etapas que le quedan por recorrer para completar el
viaje.

Formulación:
Sean
xn = variables que representan el destino inmediato de la etapa n.
fn(s,xn) = costo total = costo inmediato (etapa n) + mínimo costo futuro (etapas n+1 en
adelante) = csxn+ fn+1*(s,xn*)
fn*(s) = mín fn(s,xn) = fn(s,xn*)
Como el destino final (estado J) se alcanza al terminar la etapa 4, f5*(J) = 0.
El objetivo es encontrar f1*(A) y la ruta correspondiente.
La programación dinámica la encuentra al hallar sucesivamente f4*(s), f3*(s), f2*(s) para cada
uno de los estados posibles s y usar después f2*(s) para encontrar f1*(A).
Procedimiento de solución:

n=4
s f4*(s) x4*
H 3 J
I 4 J

n=3
s H I f3*(s) x3*
E 4 8 4 H
F 9 7 7 I
G 6 7 6 H

n=2
s E F G f2*(s) x2*
B 11 11 12 11 EóF
C 7 9 10 7 E
D 8 8 11 8 EóF

n=1
s B C D f1*(s) x1*
A 13 11 11 11 CóD

En este punto se puede identificar una solución óptima a partir de las 4 tablas: A-C-E-H-J o
bien A-D-E-H-J o bien A-D-F-I-J.

CARACTERISTICAS GENERALES DE LOS PROBLEMAS DE PROGRAMACION


DINAMICA.
El problema de la diligencia es un prototipo literal de los problemas de programación dinámica.
Por tanto una manera de reconocer una situación que se puede formular como un problema de
programación dinámica es poder identificar una estructura análoga a la del problema de la
diligencia.
CARACTERISTICAS BASICAS:
1.- El problema se puede dividir en etapas que requieren una política de decisión en cada una
de ellas.
2.- Cada etapa tiene cierto número de estados asociados con su inicio. Los estados son las
distintas condiciones posibles en las que se puede encontrar el sistema en cada etapa del
problema.
3.- El efecto de la política de decisión en cada etapa es transformar el estado actual en un
estado asociado con el inicio de la siguiente etapa.
4.- El procedimiento de solución está diseñado para encontrar una política óptima para el
problema completo.
5.- Dado el estado actual, una política óptima para las etapas restantes es independiente de la
política adoptada en etapas anteriores. Este es el principio de optimalidad para programación
dinámica.
6.- El procedimiento de solución se inicia al encontrar la política óptima para la última etapa.
7.- Se dispone de una relación recursiva que identifica la política óptima para la etapa n, dada
la política óptima para la etapa n+1.
La forma precisa de relación recursiva difiere de un problema a otro de programación dinámica,
pero usaremos una notación análoga a la siguiente:
N = número de etapas.
n = etiqueta para la etapa actual ( n = 1,2,...,N)
sn = estado actual para la etapa n
xn = variable de decisión para la etapa n
xn* = valor óptimo de xn (dado sn)
fn(sn,xn) = contribución a la función objetivo de las etapas n, n+1,...,N, si el sistema se
encuentra en el estado sn en la etapa n, la decisión inmediata es xn y en adelante se toman
decisiones óptimas.
fn*(sn) = fn(sn,xn*)
La relación recursiva siempre tendrá la forma:
fn*(sn) = mín fn(sn,xn) ó fn*(sn) = max fn(sn,xn)
8.- Cuando se usa esta relación recursiva, el procedimiento de solución comienza al final y se
mueve hacia atrás etapa por etapa, hasta que encuentra la política óptima desde la etapa
inicial.

CONCLUSIONES
La programación dinámica es una técnica muy útil pata tomar decisiones interrelacionadas.
Requiere del planteamiento de una relación recursiva apropiada para cada problema individual.
Sin embargo, da lugar a un gran ahorro de cálculos comparando con el uso de la enumeración
exhaustiva para hallar la mejor combinación de decisiones, en especial para problemas
grandes. Por ejemplo sin un problema tiene 10 etapas con 10 estados y 10 decisiones posibles
en cada etapa, entonces la enumeración exhaustiva debe considerar hasta 1010
combinaciones.

LOS SISTEMAS MRP


•Este sistema surge en la década de 1960, debido a la necesidad de integrar la cantidad de
artículos a fabricar con un correcto almacenaje de inventario, ya sea de producto terminado,
producto en proceso, materia prima o componentes. Puede decirse que el MRP es un Sistema
de Control de Inventario y Programación que responde como antes se mencionó, a las
interrogantes ¿Qué orden fabricar o comprar?¿Cuánta cantidad de la orden?¿Cuándo hacer la
orden?
•Su objetivo es disminuir el volumen de existencia a partir de lanzar la orden de compra o
fabricación en el momento adecuado según los resultados del Programa Maestro de
Producción.
•Su aplicación es útil donde existan algunas de las condiciones siguientes:
•- El producto final es complejo y requiere de varios niveles de subensamble y ensamble;
•- El producto final es costoso;
•- El tiempo de procesamiento de la materia prima y componentes, sea grande;
•- El ciclo de producción (lead time) del producto final sea largo;
•- Se desee consolidar los requerimientos para diversos productos; y
•- El proceso se caracteriza por ítems con demandas dependientes fundamentalmente y la
fabricación sea intermitente (por lotes)
Los sistemas MRP siguen el enfoque jerárquico:

Plan Estratégico

Plan Agregado de Producción

Programa Maestro de Producción

Programación de Componentes

Planificación de requerimiento de materiales


•Objetivos
–discutir el papel de la planificación de requerimiento de materiales dentro del contexto de la
planificación de recursos
Plan de Materiales
–desarrollar la lógica de la planificación y la programación de recepción de materiales
–distinguir entre demanda dependiente e independiente
Tipos de demanda
Independiente - Dependiente
•Un mismo elemento puede estar sujeto a demandas dependiente e independiente
•Es el caso de un elemento que forma parte de otro u otros productos pero también se
comercializa en forma individual. Por .ej: repuestos
Estructura de Producto
Elemento
•Producto manufacturado a partir de uno o varios componentes
Componente
•Elemento que sometido a una o varias operaciones puede ser transformado o llegar a ser uno
o más padres
Planificación de requerimiento de materiales
MRP-Materials Requirements Planning
•Sistema computarizado de información
•destinado a administrar inventarios de demanda dependiente y a
•programar pedidos de reabastecimiento
Ventajas
•Se reducen los niveles de inventario
•Se utilizan más eficientemente los recursos
•Se mejora el servicio al cliente
Datos para la Planificación de
requerimiento de materiales
Lista de Materiales (BOM) (Bill of materiales)
•registro donde figuran todos los componentes de un artículo
las relaciones padre-componente
y las cantidades de uso según ingeniería y procesos
•Explosión MRP
los requisitos de uno o varios productos finales se convierten en programas de
reabastecimiento de subconjuntos, componentes y materias primas
•Programa Maestro de Producción (PMP) en el que se indica la cantidad que hay que obtener
de cada producto final así como la fecha de entrega de los mismos.

Datos para la Planificación de


requerimiento de materiales

Programa
Maestro de
Producción

Registros de Explosión Lista de Diseños de


I nventario MRP Materiales I ngeniería
y
procesos

Plan de
Requerimiento
de Materiales
FACTORES RELACIONADOS CON EL PROCESO DEL MRP
1. Técnicas de dimensionamiento del lote
•Frente a las técnicas clásicas (Cantidad Fija de Pedido o Período Fijo) han aparecido técnicas
aproximadas más adecuadas para MRP:
–PEDIDOS LOTE A LOTE:
Los pedidos son iguales a las necesidades netas de cada período:
- Se minimizan los costes de posesión
- Son variables los pedidos y el intervalo de tiempo entre ellos.
Es la técnica más simple.
Lista de Materiales

A
Silla con
respaldo

C(1) D(2) E(4)


Subconjunto Patas Soportes
B(1) de asiento delantera para patas
Subconjunto s

de
respaldo
F (2) G (4) H (1) I (1)
Patas Tablillas Marco de Almohadón
Traseras para respaldo asiento de asiento

J (4)
Tablas marco
asiento

Plan de requerimiento de materiales

I nformes capacidad
I nformes prioridad
• Listas de remisión • Plan req capacidad
• Programas proveed. • Programa capacidad finita
• Control entradas- salidas

Rutas y Plan de recursos de manufactura


estándares Datos de
de tiempo costos y
I nformes de rendimiento precios
MODELOS HEURITICOS
Entendemos como modelo heurístico una representación sistemática de un porceso ánalitico
apartir de su conocimiento factual o experiencial y que es efectivo en terminos prácticos (útil
para la accion)
En la dormación de un modelo contingente se puede combinar lenguajes de diverso tipo, desde
lenguaje natural al cientifico, sin que ninguno de ellos tenga preeminencia uno del otro.
Dada la naturaleza no objetiva de la casualidad heurística estos modelos carecen de capacidad
predictiva de los actos que informan.
Los modelos de conocimiento contingentes pueden ser entendidos en primera instancia como
la antípoda del modelo racional-determinista. Y esa primera aproximacion es útil, pero válida
únicamente en el marco del modelo racional.
Los modelos heurísticos-contingentes pueden ser entendidos no como antíposda, sino como
otra cosa a costa de intentar entenderlos desde su óptica sistémica.
La mayoría de los modelos heuristicos-contingentes constituyen representaciones de
problemas que en primera instancia aparecen como problemas complejos.
En todos los casos resulta evidente que no hay descripción casual-objetiva de las relaciones
que Comprende el problema analítico. Es decir no hay descripción posible que pueda ser
entendida en un sentido casual-objetivo determinista.
No se trata de discutir, ni la propiedad de la pregunta ni la posibilidad de hallar alguna forma de
hacerla operativa en forma heuristica, como tan profusamente se ha echo en los ultimos años.
Sino que se pueda representar en el marco lógico.
Resumiendo los modelos heuristicos con una herramienta por la cual se pueden solucionar
problemas que aparentemente son complejos pero en realidad no lo son ya que simplemente
nos ayuda a tomar Desiciones de acuerdo a lo que nos arroje el modelo en este caso basado
a los inventarios para poder ansamblar un producto a lo largo del proceso.

PLANEACION DE REQUERIMIENTOS DE MATERIALES


En las situaciones de manufactura, la demanda de materias primas, componentes,
subensambles y otros materiales depende del plan de producción, para el producto final. Por
tanto, es posible determinar que cantidad de pares o componentes será necesaria en cada
periodo de tiempo
futuro incluido en el horizonte de planeación una vez que se conocen los requerimientos de
producción para el producto final a su vez aun determinados por los pronósticos de ventas. Los
métodos para planeación de requerimientos de materiales explotan los inventarios y controlar
el tamaño de los lotes de producción de las numerosas partes que intervienen en la fabricación
del producto final.
El objetivo gerencial al utilizar la planeación de requerimientos de materiales es evitar faltantes
de inventario de manera que la producción fluya adecuadamente de acuerdo con los planes y
reducir los niveles de inversión en
los inventarios de materias primas y de trabajo en proceso.

POLITICAS DE DECISION DEL TAMAÑO DEL LOTE


Antes de considerar las políticas alternativas para el tamaño el lote, será conveniente revisar
algunos de los elementos clave de los sistemas basados en requerimientos que pueden ser
útiles para determinar las políticas de tamaño del lote mas adecuadas. Primero , se sabe que
la demanda de los componentes es dependiente y debe pensarse en ella como en los
requerimientos generados para ser ingresados al programa maestro del producto final. La
naturaleza de las distribuciones de la demanda que resultan no es uniforma no continua, y
puede ser cierta solamente para los artículos primarios, como los discutidos en el capitulo5, en
donde la demanda resultaba de la agregación de ordenes independientes de fuentes múltiples.
La demanda es dispareja por que es dependiente y debido a que las variaciones en la
demanda no son resultado de una fluctuación aleatoria. Por tanto, algunos de los supuestos
que son importantes en la teoría tradicional de control de inventarios resultan cuestionables
para artículos dependientes. Estos supuestos deben mantenerse en mente al discutir las
políticas alternativas para determinar el tamaño del lote. La intención de la siguiente
comparación de algunas políticas ante una demanda dispareja y no se pretende que sea una
prueba valida de estas políticas en los sistemas MRP.

LOTE POR LOTE


En esta política, se selecciona el tamaño del lote para satisfacer los requerimientos netos para
un solo periodo.
Para el ejemplo mostrado en la tabla 6-1, se requieren 50 unidades al comienzo de la semana
3 y, por lo tanto, se inicia una corrida de producción de 50 unidades en al semana 1.
Como el tiempo de espera de producción es de dos semanas, este lote estará disponible al
comienzo de la semana 3. De manera parecida, como en la semana 4 se requieren 100
unidades, se planea que la producción de 100 unidades se inicie durante la semana 2. En la
tabla 6-2 se emplea un política lote por lote para determinar la producción planeada.
Los costos asociados con seguir esta política serán:
Costo de acondicionamiento = 8 acondicionamientos x $ 90
por acondicionamiento = $ 720
Costo de mantenimiento = 20 unidades en la semana 1 x
0.2 + 20 unidades en la semana 2 x 0.2 = $ 8
Costo total para el periodo de 12 semanas = $ 720 + $ 8 = $ 728

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