Practica 2. Programación Estructurada

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ING.

EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA

PRÁCTICA 2
PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURADA
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
GRUPO – 1CM16

INTEGRANTES DEL EQUIPO:


Cortez Rosales Karina
Espejel Velazco Freda Vanessa
Molina Serafín Yael
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN Y OBJETIVOS 1
ALGORITMO 1 2
ALGORITMO 2 10
ALGORITMO 3 16
ALGORITMO 4 24
ALGORITMO 5 32
ALGORITMO 8 41
ALGORITMO 9 50
ALGORITMO 10 62
CONCLUSIÓN 70
REFERENCIAS 71
INTRODUCCIÓN
En este documento se dará a conocer por medio del lenguaje C como
de un algoritmo se despliegan 4 formas las cuáles son: a) Funciones
que reciben y retornan, b) Funciones que reciben y no retornan, c)
Funciones que no reciben y retornan y d) funciones que no reciben y
no retornan, y como se desarrolla cada uno de estos en los programas
de pseint y codeblocks

OBJETIVOS
El alumno resolverá problemas de ingeniería y ciencias mediante la
programación estructurada.
El alumno manipulará los elementos básicos de los sistemas
operativos y compiladores de C.
El alumno elaborara programas estructurados en lenguaje C.

1
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

SI RECIBE Y SI RETORNA
PSEUDOCÓDIGO
Algoritmo SUMA_ENTEROS
Definir num1, num2 Como Entero //v.entrada
definir r Como Entero // v.salida
Escribir "introduce los numeros a sumar"
Leer num1, num2
r=Suma (num1,num2)//llamada de la funcion

FinAlgoritmo

Funcion r=Suma(num1,num2)
r=num1+num2
Escribir "la suma de=" ,num1, " + " ,num2, "=", r
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

2
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int suma (int,int); //prototipo de la funcion
int main()
{
int r;
int num1, num2;
printf("Introduce los numeros:\n");
scanf("%d%d",&num1, &num2);
r=suma(num1,num2); //llamada a la funcion
printf("La suma de %d + %d = %d\n",num1,num2,r);
return 0;
}
//definicn de la funcion
int suma (num1,num2)
{
int res;
res=num1+num2;
return res;
}

RESULTADOS

3
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

SI RECIBE Y NO RETORNA
PSEUDOCÓDIGO
Algoritmo SUMA_ENTEROS
Definirnum1, num2 Como Entero
Escribir"introduce los numeros a sumar"
Leer num1, num2
r = Suma(num1,num2)//llamada de la funcion
FinAlgoritmo

Funcion r = Suma(num1,num2)
Definir r Como Entero //v.salida
r = num1+num2
Escribir"la suma de= ",num1," + ",num2, "=", r
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

4
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void suma (int,int);//prototipo de la funcion
int main()
{
int num1,num2;
printf("Introduce los numeros:\n");
scanf ("%d%d", &num1, &num2);
suma (num1,num2);//llamada a la funciòn
return 0;
}
//definicion de la funcion{
void suma (int a, int b)
{
int res;
res=a+b;
printf("La suma de %d + %d = %d\n",a,b,res);
}

RESULTADOS

5
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

NO RECIBE Y SI RETORNA
PSEUDOCÓDIGO
Algoritmo SUMA_ENTEROS
Definir r Como Entero//v.salida
r=Suma()
Escribir "La suma =",r
FinAlgoritmo
Funcion res<-Suma
Definir num1, num2 Como Entero
Definir res Como Entero
Escribir "Introduce dos numeros"
leer num1,num2
res<-num1+num2
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

6
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

CODIFICACIÓN
/**c)Funcion que NO recibe y retorna*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int suma (void);//prototipo de la funcion
int main()
{
int r;
r=suma();//llama a la funcion
printf("suma=%d",r);
return 0;
}
//definicion de la funcion
int suma(void)
{
int num1,num2,res;
printf("Introduce los numeros:\n");
scanf ("%d%d",&num1,&num2);
res=num1+num2;
return(res);
}

RESULTADOS

7
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

NO RECIBE Y NO RETORNA
PSEUDOCÓDIGO
Algoritmo Suna_Enteros
Suma()
FinAlgoritmo
Función Suma
Definir num1, num2 Como Entero
Definir R Como Entero
Escribir 'Introduce dos numeros'
Leer num1, num2
R <- num1+num2
Escribir 'La suma de:', num1, '+', num2, '=', R
FinFunción

DIAGRAMAS DE FLUJO

8
ALGORITMO 1. SUMA DE ENTEROS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void suma(void);
int main()
{
suma();
return 0;
}
void suma(void)
{
int num1,num2;
int r;
printf("Introduce num1:\n");
scanf("%d",&num1);
printf("Introduce num 2:\n",num2);
scanf("%d",&num2);
r=num1+num2;
printf("La suma de %d + %d = %d",num1,num2,r);

RESULTADOS

9
ALGORITMO 2. ÁREA DEL CIRCULO

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUCODIGO
Algoritmo Area_circulo
Definir r Como Real
Definir A Como Real
Escribir 'Introduce el radio'
Leer radio
A <- pi+radio^2
Escribir "AREA = ",A
FinAlgoritmo
Funcion A<-area
A<-pi+radio^2
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

10
ALGORITMO 2. ÁREA DEL CIRCULO

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void area_c(float);//prototipo de la
funcion
int main()
{
float r;
printf("Introduce el radio:\n");
scanf("%f", &r);
area_c(r); // llamada a la funcion
return 0;
}
// definicion de la funcion
void area_c(float r)
{
float A;
A = M_PI * pow(r, 2);
printf("Area = %.2f\n", A);
}

RESULTADOS

11
ALGORITMO 2. ÁREA DEL CIRCULO

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo Area_circulo
Definir A Como Real // variable de entrada
A=area_c()
Escribir 'Area= ', A

FinAlgoritmo
Funcion A=area_c
DEfinir r Como Real
definir A Como Real
Escribir 'Introduce el radio'
Leer radio
A <- pi+radio^2
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

12
ALGORITMO 2. ÁREA DEL CIRCULO

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
float area_c(void);//prototipo de la
funcion
int main()
{
float A;//v.salida
A=area_c();//llamada a la funcion
printf("Area=%.2f",A);
return 0;
}
float area_c(void)
{
float r;
printf ("Introduce radio:\n");
scanf ("%f",&r);
return(M_PI*pow(r,2));
}

RESULTADOS

13
ALGORITMO 2. ÁREA DEL CIRCULO

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUCODIGO
Algoritmo Area_Circulo
Area_c()
FinAlgoritmo

Función Area_c
Definir radio Como Real
Definir A Como Real
Escribir 'Introduce el valor de r'
Leer radio
A <- pi*radio^2
Escribir 'Area=', A
FinFunción

DIAGRAMAS DE FLUJO

14
ALGORITMO 2. ÁREA DEL CIRCULO

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void area_c(void);
int main()
{
area_c();
return 0;
}
void area_c(void)
{
float r;
float A;
printf("Introduce el radio:\n");
scanf("%f",&r);
A=M_PI*pow(r,2);
printf("Area=%.2f:\n",A);
}}

RESULTADOS

15
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

SI RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo conversiones
Definir k,f Como Real
Escribir "introduzca el valor de k"
Escribir "Introduzca el valor de f"
Leer k,f
definir k_c Como Real
definir f_c Como Real
k_c=(k-273.15)
f_c=((f-32)/1.8)
conversion=celsius(k,f)
FinAlgoritmo
Funcion conversion=celsius (k,f)
Escribir "el valor de k_c es:",(k-273.15),k_c
Escribir "el valor de f_c es:",((f-32)/1.8),k_c
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

16
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//prototipos de la funcion
float conversion_f(float);
float conversion_k(float);
int main()
{
float c, r1, r2;
printf("Introduce la temperatura en grados Celsius:\n");
scanf("%f", &c);
r1 = conversion_f(c);
r2 = conversion_k(c);
printf("La temperatura en Fahrenheit es: %.2f y la temperatura en Kelvin es: %.2f\n", r1, r2);
return 0;
}
//definicion de la funcion
float conversion_f(float c)
{
float r1;
r1 = (c * 1.8) + 32;
return r1;
}
//definicion de la funcion
float conversion_k(float c)
{
float r2;
r2 = c + 273.15;
return r2;
}

RESULTADOS

17
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
//Algoritmo 3. Cambio de temperatura
Algoritmo cambio_de_temperatura
Definir c,f,k Como Real
Escribir "Ingresa los grados celsius"
Leer c
f = (c*1.8) + 32
k = c + 273.15
Escribir "La conversión a grado Fahrenheit resulta " f
Escribir "La conversión a grados Kelvin resulta " k
FinAlgoritmo

DIAGRAMAS DE FLUJO

18
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//prototipos de la funcion
float conversion_f(float);
float conversion_k(float);
int main()
{
float c, r1, r2;
printf("Introduce la temperatura en grados Celsius:\n");
scanf("%f", &c);
r1 = conversion_f(c);
r2 = conversion_k(c);
printf("La temperatura en Fahrenheit es: %.2f y la temperatura en Kelvin es: %.2f\n", r1, r2);
return 0;
}
//definicion de la funcion
float conversion_f(float c)
{
float r1;
r1 = (c * 1.8) + 32;
return r1;
}
//definicion de la funcion
float conversion_k(float c)
{
float r2;
r2 = c + 273.15;
return r2;
}

RESULTADOS

19
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
//Algoritmo 3. Cambio de temperatura
Algoritmo cambio_de_temperatura
Definir c,f,k Como Real
Escribir "Ingresa los grados celsius"
Leer c
f = (c*1.8) + 32
k = c + 273.15
Escribir "La conversión a grado Fahrenheit resulta " f
Escribir "La conversión a grados Kelvin resulta " k
FinAlgoritmo

DIAGRAMAS DE FLUJO

20
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// prototipos de la función
float conversion_f(void);
float conversion_k(void);
int main()
{
float r1 = conversion_f();
float r2 = conversion_k();
printf("La temperatura en Fahrenheit es: %.2f y la temperatura en Kelvin es: %.2f\n", r1, r2);
return 0;
}
// definicion de la funcion
float conversion_f(void) {
float c, r1;
printf("Introduce la temperatura en Celsius\n");
scanf("%f", &c);
r1 = (c * 1.8) + 32;
return r1;
}
//definicion de la funcion
float conversion_k(void)
{
float c,r2;
printf("Introduce nuevamente la temperatura en Celsius\n");
scanf("%f", &c);
r2 = c + 273.15;
return r2;
}

RESULTADOS

21
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
//Algoritmo 3. Cambio de temperatura
Algoritmo cambio_de_temperatura
Definir c,f,k Como Real
Escribir "Ingresa los grados celsius"
Leer c
f = (c*1.8) + 32
k = c + 273.15
Escribir "La conversión a grado Fahrenheit resulta " f
Escribir "La conversión a grados Kelvin resulta " k
FinAlgoritmo

DIAGRAMAS DE FLUJO

22
ALGORITMO 3. CONVERSIONES DE TEMPERATURA

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// prototipos de la función
void conversion_f(void);
void conversion_k(void);
int main() {
conversion_f();
conversion_k();
return 0;
}
// definicion de la función
void conversion_f(void) {
float c;
float r1;
printf("Introduce la temperatura en Celsius\n");
scanf("%f", &c);
r1 = (c * 1.8) + 32;
printf("La temperatura en farenheit es: %.2f\n", r1);
}
// definicion de la función
void conversion_k(void) {
float c;
float r2;
printf("Introduce la temperatura en Celsius\n");
scanf("%f", &c);
r2 = c + 273.15;
printf("La temperatura en kelvin es: %.2f\n", r2);
}

RESULTADOS

23
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

SI RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo TEOREMA_PITAGORAS
Definir CO,CA como real
Definir H Como Real
Escribir "Introduce los valores de CO,CA"
Leer CO,CA
H=POTENCIA(CO,CA)
Escribir " hipotenusa ", H
Escribir " Cateto opuesto ", CO
Escribir " Cateto adyacente ", CA
FinAlgoritmo
Funcion H=POTENCIA(CO,CA)
H=RAIZ(CO^2+CA^2)
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

24
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
float potencia (float,float);//prototipo de la funcion
int main()
{
float H;//v.salida
float CO,CA;//v entrada
printf("Introduce los valores de los catetos CO,CA\n");
scanf ("%f" ,&CO);
scanf ("%f" ,&CA);
H=potencia(CO,CA);//llamada a la funcion
printf("El resultado de H=%f\n",H);
return 0;
}
float potencia(float CO,float CA)//Definicion de la funcion
{
float H;
H=sqrt( (pow(CO,2))+(pow(CA,2)));
return (H);
}

RESULTADOS

25
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo TEOREMA_PITAGORAS
Definir CO,CA como real
Definir H Como Real
Escribir "Introduce los valores de CO,CA"
Leer CO,CA
Potencia(CO,CA)
FinAlgoritmo
Funcion Potencia(CO,CA)
H=RAIZ(CO^2+CA^2)
Escribir " Hipotenusa ", H
Escribir " Cateto Opuesto ", CO
Escribir " Cateto Adyacente ", CA
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

26
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void potencia(float,float);
int main()
{
float CO,CA;//variable de entrada
printf ("introduce los valores de CO,CA\n");
scanf ("%f",&CO);
scanf ("%f",&CA);
potencia (CO,CA);
return 0;
}
//Definicion de la funcion
void potencia (float CO,float CA)
{
float H;
H=sqrt( (pow(CO,2))+(pow(CA,2)));
printf ("El resultado de H=%f\n",H);

RESULTADOS

27
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo TEOREMA_PITAGORAS
Definir H Como Real
Hip=Potencia()
Escribir " Hipotenusa ", H
Escribir " Cateto Opuesto ", CO
Escribir " Cateto Adyacente ", CA
FinAlgoritmo
Funcion Hip=Potencia
Definir CO,CA Como real
Definir H Como Real
Escribir "Introduce los valores de CO,CA"
Leer CO,CA
H=RAIZ(CO^2+CA^2)
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

28
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
float potencia(void);//prototipo de la funcion
int main()
{
float H;//v.salida
H=potencia();//llamada a la funcion
printf("El valor de la hipotenusa es H=%f\n",H);
return 0;
}
//Definicion de la funcion
float potencia()
{
float CO,CA;//v.entrada
printf ("Introduce los valores de CO,CA\n");
scanf ("%f",&CO);
scanf ("%f",&CA);
float H;
H=sqrt( (pow(CO,2))+(pow(CA,2)));
return (H);
}

RESULTADOS

29
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo TEOREMA_PITAGORAS
Potencia()//llamada a la funcion
FinAlgoritmo
Funcion Potencia
Definir CO,CA Como Real
Definir H Como Real
Escribir "Introduce valores de CO,CA"
Leer CO,CA
H=RAIZ(CO^2+CA^2)
Escribir " Hipotenusa ", H
Escribir " Cateto Opuesto ", CO
Escribir " Cateto Adyacente ", CA
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

30
ALGORITMO 4. TEOREMA DE PITÁGORAS

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void potencia();
int main()
{
potencia();
return 0;
}
//Definicion de la funcion
void potencia()
{
float CO,CA;//v.entrada
float H;//v.salida
printf ("Introduce los valores de los catetos CO,CA\n");
scanf ("%f", &CO);
scanf ("%f", &CA);
H=sqrt( (pow(CO,2))+(pow(CA,2)));
printf ("El valor de la hipotenusa es %f\n",H);
}

RESULTADOS

31
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

SI RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo FormulaG
Definir a,b,c Como Real
Definir x1 Como Real
Definir x2 Como Real
Escribir "Introduce el valor de a,b,c"
Leer a,b,c
x1<-pos (a,b,c)
Escribir "El valor de x1 es=" , x1
x2<- neg (a,b,c)
Escribir "El valor de x2 es=" ,x2
FinAlgoritmo

Funcion x1<-pos(a,b,c)
x1<-((-(b)+RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
FinFuncion

Funcion x2<-neg(a,b,c)
x2<-((-(b)-RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

32
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// Si reciben y Si retornan
float FormulaGX1(float,float,float);
float FormulaG2X2(float,float,float);
int main()
{
float a,b,c;
float x1,x2;
printf("Introduce el valor de a:\n");
scanf ("%f",&a);
printf("Introduce el valor de b:\n");
scanf ("%f",&b);
printf("Introduce el valor de c:\n");
scanf ("%f",&c);
x1=FormulaGX1(a,b,c);
x2=FormulaG2X2(a,b,c);
printf("x1=%.2f",x1);
printf("\nx2=%.2f",x2);
return 0;
}

float FormulaGX1(float a,float b,float c)


{
float x1;
x1=(-b+sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
return(x1);
}

float FormulaG2X2(float a,float b,float c)


{
float x2;
x2=(-b-sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
return(x2);

RESULTADOS

33
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
/Algoritmo FormulaG
Definir a,b,c Como Real
Escribir "Introduce los valores de a,b,c"
Leer a,b,c
pos(a,b,c)
neg(a,b,c)
FinAlgoritmo

Funcion pos(a,b,c)
x1<-((-(b)+RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
Escribir "Elvalor de x1 es=",x1
FinFuncion

Funcion neg(a,b,c)
x2<-((-(b)-RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
Escribir "El valor de x2 es=",x2
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

34
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//Si recibe y No retorna
void FormulaG1(float,float,float);
void FormulaG2(float,float,float);

int main()
{
float a,b,c;
printf("Introduce el valor de a:\n");
scanf("%f",&a);
printf("Introduce el valor de b:\n",&b);
scanf("%f",&b);
printf("Introduce el valor de c:\n",&c);
scanf("%f",&c);
FormulaG1(a,b,c);
FormulaG2(a,b,c);
return 0;
}
void FormulaG1(float a,float b,float c)
{
float x1;
x1=(-b+sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
printf("x1=%.2f",x1);
return 0;
}

void FormulaG2(float a,float b,float c)


{
float x2;
x2=(-b-sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
printf("\nx2=%.2f",x2);
return 0;
}

RESULTADOS

35
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo FormulaG
Definir x1,x2 Como Real
x1=pos(vocio)
x2=neg(vacio)
Escribir "El valor de x es=",x1
Escribir "el valor de x es=",x2
FinAlgoritmo

Funcion x1=pos(vasio)
Definir a,b,c Como Real
Escribir "Introduce los valores de a,b,c"
Leer a,b,c
x1<-((-(b)+RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
FinFuncion

Funcion x2=neg(vacio)

Definir a,b,c Como Real


Escribir "Introduce los valores de a,b,c"
Leer a,b,c
x2<-((-(b)-RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

36
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//Funcion No recibe y Si retorna
float FormulaGx1(void);
float FormulaG2x2(void);

int main()
{
float E,F;
E=FormulaGx1();
F=FormulaG2x2();
printf("FormulaGx1=%.2f",E);
printf("\nFormulaG2x2=%.2f",F);
return 0;
}
float FormulaGx1(void)
{
float a,b,c;
float x1;
printf("Introduce el valor de a:\n");
scanf("%f",&a);
printf("\nIntroduce el valor de b:");
scanf("%f",&b);
printf("\nIntroduce el valor de c:\n");
scanf("%f",&c);
x1=(-b+sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
return(x1);
}
float FormulaG2x2(void)
{
float x2;
float a,b,c;
printf("\nIntroduce el valor de a:\n");
scanf("%f",&a);
printf("\nIntroduce el valor de b:");
scanf("%f",&b);
printf("\nIntroduce el valor de c:");
scanf("%f",&c);
x2=(-b-sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
return(x2);
}

37
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

RESULTADOS

38
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo FormulaG
pos(vacio)
neg(vacio)
FinAlgoritmo

Funcion pos(vacio)
Definir a,b,c Como Real
Escribir "Introduce los valores de a,b,c"
Leer a,b,c
x1<-((-(b)+RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
Escribir "El valor de x1=",x1
FinFuncion

Funcion neg(vacio)
Definir a,b,c Como Real
Escribir "Introduce los valores de a,b,c"
Leer a,b,c
x2<-((-(b)-RAIZ(b^2-4*a*c))/(2*a))
Escribir "El valor de x2=",x2
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

39
ALGORITMO 5. FÓRMULA GENERAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//No reciben y No retornan
void Formula_g(void);

int main()
{
Formula_g();
return 0;
}
void Formula_g(void)
{
float x1;
float x2;
float a,b,c;
printf("Introduce el valor de a\n");
scanf("%f",&a);
printf("Introduce el valor de b\n");
scanf("%f",&b);
printf("Introduce el valor de c\n");
scanf("%f",&c);
x1=(-b+sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(pow(b,2)-4*a*c))/(2*a);
printf("x1=%.2f",x1);
printf("\nx2=%.2f",x2);
return 0;
}

RESULTADOS

40
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

SI RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo AREA_TRIANGULO
Definir a,b,c Como Real
Definir s Como Real
Escribir "Introduce valores de a,b,c"
Leer a,b,c
s<-division (a,b,c)
Escribir "El valor del semiperimetro es", s
Escribir 'Introduce los valores de a,b,c y del semiperimetro (s)'
Leer s
Leer a
Leer b
Leer c
A<-Multiplicacion (a,b,c,s)
Escribir "El valor del Area es", A
FinAlgoritmo
Funcion s<-division (a,b,c)
s <- a+b+c/2
FinFuncion

Funcion A<-Multiplicacion (a,b,c,s)


A <- RAIZ(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

41
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

CODIFICACION

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
float semiperimetro(float,float,float);
float multiplicacion(float,float,float,float);//prototipo de la funcion
int main()
{
float a,b,c; //v.entrada
float s;//v.salida
float A;
printf("Introduce los valores de a,b,c para calcular el semiperimetro\n");
scanf("%f",&a);
scanf("%f",&b);
scanf("%f",&c);
s=semiperimetro(a,b,c);//llamada a la funcion
printf("El resultado del semiperimetro es %f\n");
printf ("Introduce los valores de a,b,c y del semiperimetro (s)\n");
scanf("%f",&a);
scanf("%f",&b);
scanf("%f",&c);
scanf("%f",&s);
A=multiplicacion(a,b,c,s);//llamada a la funcion
printf ("El valor del area es %f\n,A");
return 0;
}
float semiperimetro (float a,float b,float c)//definicion de la funcion

{
float s;
s=a+b+c/2;
return (s);
}
float multiplicacion(float a,float b,float c,float s)
{
float A;
A=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
return (A);
}

42
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

RESULTADOS

43
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo AREA_TRIANGULO
Definir a,b,c Como Real
Definir s Como Real
Escribir "Introduce los valores de a,b,c"
Leer a,b,c
division(a,b,c)
FinAlgoritmo
Funcion division(a,b,c)
s<- a+b+c/2
Escribir "El valor del semiperimetro es",s
Escribir"Introduce los valores a,b,c y del semiperimetro (s)"
Leer s
Leer a
Leer b
Leer c
A<-Multiplicacion(a,b,c,s)
Escribir "el valor del area es", A
FinFuncion
Funcion A<-Multiplicacion(a,b,c,s)
A<- RAIZ(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

44
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

CODIFICACION
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void semiperimetro (float,float,float);
void Area_t(float,float,float,float);
int main()
{
float a,b,c;//v.entrada
printf("Introduce los valores de a,b,c para calcular el semiperimetro (s)\n");
scanf("%f",&a);
scanf("%f",&b);
scanf("%f",&c);
semiperimetro(a,b,c);
printf ("Introduce los valores de a,b,c y del semiperimetro (s)\n");
scanf("%f",&a);
scanf("%f",&b);
scanf("%f",&c);
scanf("%f",&s);
Area_t(a,b,c,s);
return 0;
}
void semiperimetro (float a,float b,float c)//definicion de la funcion
{
float s;//v.salida
s=a+b+c/2;
printf("el resultado del semiperimetro es %f\n",s);
}
void Area_t (float a,float b,float c,float s)//definicion de la funcion
{
float A;//v.salida
A=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf ("El valor del area es %f\n,A");
}

RESULTADOS

45
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo AREA_TRIANGULO
Definir s como real
s=Division()
Escribir " El valor del semiperimetro es ",s
FinAlgoritmo
Funcion s=Division
Definir a,b,c Como Real
Definir s como real
s<-a+b+c/2
Escribir " Valor de a,b,c"
Leer a,b,c
Escribir "Valor de a,b,c y del semiperimetro (s)"
Leer s
leer a
leer b
leer c
A<-Multiplicacion(a,b,c,s)
FinFuncion
Funcion A<-Multiplicacion(a,b,c,s)
A<-(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

46
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

CODIFICACION
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
float semiperimetro ();
float Area_t();
int main()
{
float s;//v.salida
float A;//v.salida
s=semiperimetro();
printf("El valor del semiperimetro es %f\n",s);
A=Area_t ("El valor del area es %f\n",A);
return 0;
}
float semiperimetro ()//Definicion de la funcion
{
float a,b,c;//v.entrada
printf ("Introduce los valores de a,b,c para calcular el semiperimetro (s)\n");
scanf("%f",&a);
scanf("%f",&b);
scanf("%f",&c);
float s;
s=a+b+c/2;
return (s);
}
float Area_t()//definicion de la funcion
{
float a,b,c,s;
printf("introduce los valores de a,b,c y del semiperimetro(s)\n");
scanf ("%f",&a);
scanf ("%f",&b);
scanf ("%f",&c);
scanf ("%f",&s);
float A;
A=(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
return (A);
}

RESULTADOS

47
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo AREA_TRIANGULO
potencia()
FinAlgoritmo
Funcion potencia
Definir a,b,c Como Real
DEfinir s Como Real
Escribir "Introduce los valores a,b,c"
Leer a,b,c
s=a+b+c/2
Escribir "El valor del semiperimetro es", s
Leer s
Leer a
leer b
leer c
A=Multiplicacion(a,b,c,s)
Escribir "El valor del area es",A
FinFuncion
Funcion A=Multiplicacion (a,b,c,s)
A=RAIZ(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

48
ALGORITMO 8. CALCULAR EL ÁREA DE UN TRIÁNGULO

CODIFICACION
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
void semiperimetro ();
void Area_t();
int main()
{
semiperimetro();
Area_t();
return 0;
}
void semiperimetro()//llamada a la funcion
{
float a,b,c;
float s;
printf("Introduce los valores de a,b,c para calcular el semiperimetro (s)\n");
scanf ("%f",&a);
scanf("%f",&b);
scanf("%f",&c);
s=a+b+c/2;
printf("El valor del semiperimetro es %f\n",s);
}
void Area_t()//llamada a ala funcion
{
float a,b,c,s;
float A;
printf ("Introduce los valores de a,b,c y del semiperimetro (s)\n");
scanf ("%f",&a);
scanf ("%f",&b);
scanf ("%f",&c);
scanf ("%f",&s);
A=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf ("El valor del area es %f\n",A);
}

RESULTADOS

49
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

SI RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo Tiro_Parabolico
Definir v0,A,t Como Real
Definir x, i Como Real
Escribir "Calcular la distancia y la altura de un proyectil"
Escribir "Componente horizontal"
escribir "Introduce el valor de v0"
Leer v0
Escribir "Introduce el valor de alpha"
Leer A
Escribir "Introduce el valor del tiempo"
Leer t
x<- componenteH(v0,A,t)
i<-componentev(v0,A,t)
Escribir "El resultado de x=",x
Escribir "El resultado de i=",i
FinAlgoritmo

Funcion x<-componenteH(v0,A,t)
x<-v0*(cos(A))*t
FinFuncion

Funcion i<-componentev(v0,A,t)
i<-v0*(sen(A))*(t-.5)*9.81*(t^2)
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

50
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

CODIFICACION
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define g 9.81
//Si recibe y Si retorna
float ComponenteH(float,float,float);
float ComponenteV(float,float,float,float);

int main()
{
float v0,A,t,i0;
float x,y;
printf("\tCalcular la distancia y la altura de un proyectil\n");
printf("Componentes horizontal\n");
printf("Introduce el valor de velocidad inicial(v0)\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del coseno de alpha(A)\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo\n");
scanf("%f",&t);

RESULTADOS
x=ComponenteH(v0,A,t);
printf("El resultado en el componente horizontal es = %f\n \n",x);

printf("Componente en vertical\n");
printf("El valor y0\n");
scanf("%f",&i0);
printf("Introduce el valor de valocidad inicial (v0)\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del seno de alpha (A)\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo (t)\n");
scanf("%f",&t);
y=ComponenteV(v0,A,t,i0);
printf("El resultaddo de la componente en vertical es= %f",y);
return 0;
}

float ComponenteH(float v0,float A,float t)


{
float x;
x=v0*(cos(A*M_PI/180))*t;
return(x);
}

float ComponenteV(float v0,float A,float t, float i0)


{
float y;
y=(i0+v0)*(sin(A*M_PI/180))*((t-.5)*g)*(pow(t,2));
return (y);
}
51
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

RESULTADOS

52
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo Tiro_Parabolico
Definir v0,A,t Como Real
Escribir "Calcular la distancia y la altura de un proyectil"
Escribir "Componente horizontal"
escribir "Introduce el valor de v0"
Leer v0
Escribir "Introduce el valor de alpha"
Leer A
Escribir "Introduce el valor del tiempo"
Leer t
componenteH(v0,A,t)
componentev(v0,A,t)
FinAlgoritmo

Funcion componenteH(v0,A,t)
x<-v0*(cos(A))*t
Escribir "El resultado de x=",x
FinFuncion

Funcion componentev(v0,A,t)
i<-v0*(sen(A))*(t-.5)*9.81*(t^2)
Escribir "El resultado de i=",i

FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

53
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

CODIFICACION
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define g 9.81
//Si recibe y No retorna
void ComponenteH(float,float,float);
void ComponenteV(float,float,float,float);

int main()
{
float v0,A,t,i0;
printf("\tCalcular la distancia y la altura de un proyectil\n");
printf("Componentes Horizontal\n");
printf("Introduce el valor de velocidad inicial (v0):\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor de coseno de alpha (A):\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo (t):\n");
scanf("%f",&t);
ComponenteH(v0,A,t);

RESULTADOS
printf("Componente en Vertical\n");
printf("El valor de y0:\n");
scanf("%f",&i0);
printf("Introduce el valor de velocidad inicial (v0):\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del seno de alpha (A):\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo (t):\n");
scanf("%f",&t);
ComponenteV(v0,A,t,i0);
return 0;
}

void ComponenteH(float v0,float A,float t)


{
float x;
x=v0*(cos(A*M_PI/180))*t;
printf("El resultado en el Componente Horizontal es=%f",x);
return 0;
}

void ComponenteV(float v0,float A,float t,float i0)


{
float y;
y=(i0+v0)*(sin(A*M_PI/180))*((t-.5)*g)*(pow(t,2));
printf("El resultado en el Componente Vertical es=%f",y);
return 0;
}

54
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

RESULTADOS

55
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo Tiro_Parabolico
Definir x, i Como Real
x<- componenteH(vacio)
i<-componentev(vacio)
Escribir "El resultado de x=",x
Escribir "El resultado de i=",i
FinAlgoritmo

Funcion x<- componenteH(vacio)


Escribir "Calcular la distancia y la altura de un proyectil"
Escribir "Componente horizontal"
escribir "Introduce el valor de v0"
Leer v0
Escribir "Introduce el valor de alpha"
Leer A
Escribir "Introduce el valor del tiempo"
Leer t
x<-v0*(cos(A))*t
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

56
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

CODIFICACION

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define g 9.81
//No recibe y Si retorna
float ComponenteH(void);
float ComponenteV(void);

int main()
{
float P,S;
P=ComponenteH();
S=ComponenteV();
printf("ComponenteH=%.2F\n",P);
printf("ComponenteV=%.2F\n",S);
return 0;
}
float ComponenteH(void)
{
float v0,A,t;
float x;
printf("\tCalcular la distancia y la altura de un proyectil\n");
printf("Componentes Horizontal\n");
printf("Introduce el valor de velocidad inicial (v0):\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del coseno de alpha (A):\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo (t):\n");
scanf("%f",&t);
x=v0*(cos(A*M_PI/180))*t;
return(x);
}

float ComponenteV(void)
{
float v0,A,t,i0;
float y;
printf("Componente en Vertical\n");
printf("Introduce el valor de y0:\n");
scanf("%f",&i0);
printf("Introduce el valor de velocidad inicial (v0):\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del seno de alpha (A):\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo (t):\n");
scanf("%f",&t);
y=(i0+v0)*(sin(A*M_PI/180))*((t-.5)*g)*(pow(t,2));
return(y);
}
57
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

RESULTADOS

58
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo Tiro_Parabolico
componenteH(vacio)
componentev(vacio)
FinAlgoritmo

Funcion componenteH(vacio)
Escribir "Calcular la distancia y la altura de un proyectil"
Escribir "Componente horizontal"
escribir "Introduce el valor de v0"
Leer v0
Escribir "Introduce el valor de alpha"
Leer A
Escribir "Introduce el valor del tiempo"
Leer t
x<-v0*(cos(A))*t
Escribir "El resultado de x=",x
FinFuncion

Funcion componentev(vacio)
Escribir "Componente vertical"
escribir "Introduce el valor de v0"
Leer v0
Escribir "Introduce el valor de alpha"
Leer A
Escribir "Introduce el valor del tiempo"
Leer t
i<-v0*(sen(A))*(t-.5)*9.81*(t^2)
Escribir "El resultado de i=",i
FinFuncion

DIAGRAMAS DE FLUJO

59
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

CODIFICACION
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define g 9.81
//No reciben y No retornan
void TiroP(void);
int main()
{
TiroP();
return 0;
}
void TiroP(void)
{
float v0,A,t,i0;
float x,y;
printf("\tCalcular la distancia y la altura de un proyectil\n");
printf("Componentes horizontal\n");
printf("Introduce el valor de velocidad inicial(v0)\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del coseno de alpha(A)\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo\n");
scanf("%f",&t);
x=v0*(cos(A*M_PI/180))*t;
printf("El resultado en el componente horizontal es = %f\n \n",x);

printf("Componente en vertical\n");
printf("El valor y0\n");
scanf("%f",&i0);
printf("Introduce el valor de valocidad inicial (v0)\n");
scanf("%f",&v0);
printf("Introduce el valor del seno de alpha (A)\n");
scanf("%f",&A);
printf("Introduce el valor del tiempo (t)\n");
scanf("%f",&t);
y=(i0+v0)*(sin(A*M_PI/180))*((t-.5)*g)*(pow(t,2));
printf("El resultaddo de la componente en vertical es= %f",y);
}

60
ALGORITMO 9. TIRO PARABÓLICO

RESULTADO

61
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

SI RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo MODELO_POBLACIONAL
Definir Po, r, t como reales
Definir res como real
Escribir "Ingrese la poblacion inicial:"
leer Po
Escribir "Ingrese la tasa de crecimiento: "
leer r
Escribir "Ingrese el tiempo de crecimiento:"
leer t
res<- Modelo (Po, r, t)
Escribir "La poblacion es de: ", res," habitantes"
FinAlgoritmo
Funcion res<-Modelo (Po, r, t)
res<-Po* ((1+r)^t)
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

62
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//prototipo de la función
float poblacion_f(float, float, float);
int main()
{
float Po, t, r;
float Pt;
printf("Ingrese la poblacion inicial:\n");
scanf("%f", &Po);
printf("Ingrese la tasa poblacional en decimales:\n");
scanf("%f", &r);
printf("Por último ingrese el tiempo de crecimiento:\n");
scanf("%f", &t);
//llamada a la función
float poblacion_f(Po, r, t);
printf("El valor de la poblacion final es %f\n", Pt);
return 0;
}
//definición de la función
float poblacion_f(float Po, float r, float t)
{
float Pt = Po * pow(1 + r, t);
return Pt;
}

RESULTADOS

63
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

SI RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo MODELO_POBLACIONAL
Definir Po, r, t como reales
Definir res como real
Escribir "Ingrese la poblacion inicial: "
leer Po
Escribir "Ingrese la tasa de crecimiento:"
leer r
Escribir "Ingrese el tiempo de crecimiento:"
leer t
Modelo(Po, r, t)
FinAlgoritmo
Funcion Modelo(Po, r, t)
res <- Po ((1+r)^t)
Escribir "La poblacion es de: " res, "habitantes"
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

64
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//prototipo de la función
float poblacion_f(float, float, float);
int main()
{
float Po, t, r;
printf("Ingrese la poblacion inicial: ");
scanf("%f", &Po);
printf("Ingrese la tasa poblacional en decimales: ");
scanf("%f", &r);
printf("Por último ingrese el tiempo de crecimiento: ");
scanf("%f", &t);
//llamada a la función
float Pt = poblacion_f(Po, r, t);
printf("El valor de la poblacion final es %f\n", Pt);
return 0;
}
//definición de la función
float poblacion_f(float Po, float r, float t)
{
float Pt = Po * pow(1 + r, t);
return Pt;
}

RESULTADOS

65
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

NO RECIBEN Y SI RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo MODELO_POBLACIONAL
Definir res como real
res <- Modelo
Escribir "La poblacion es de: ", res, "habitantes"
FinAlgoritmo
Funcion res<-Modelo
Definir Po, r, t como reales
Escribir "Ingrese la población inicial:"
leer Po
Escribir "Ingrese la tasa de crecimiento:"
leer r
Escribir "Ingrese el tiempo de crecimiento:"
leer t
res <- Po*((1+r)^t)
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

66
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//prototipo de la función
float poblacion_f(float, float, float);
int main()
{
float Po, t, r;
printf("Ingrese la poblacion inicial: ");
scanf("%f", &Po);
printf("Ingrese la tasa poblacional en decimales: ");
scanf("%f", &r);
printf("Por último ingrese el tiempo de crecimiento: ");
scanf("%f", &t);
//llamada a la función
float Pt = poblacion_f(Po, r, t);
printf("El valor de la poblacion final es %f\n", Pt);
return 0;
}
//definición de la función
float poblacion_f(float Po, float r, float t)
{
float Pt = Po * pow(1 + r, t);
return Pt;
}

RESULTADOS

67
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

NO RECIBEN Y NO RETORNAN
PSEUDOCODIGO
Algoritmo MODELO_POBLACIONAL
Modelo
FinAlgoritmo
Funcion Modelo
Definir Po, r, t como reales
Definir res como real
Escribir "Ingrese la poblacion inicial:"
leer Po
Escribir "Ingrese la tasa de crecimiento:"
leer r
Escribir "Ingrese el tiempo de crecimiento"
leer t
res<-Po*((r)^t)
Escribir "La poblacion es de res, habitantes"
FinFuncion

DIAGRAMA DE FLUJO

68
ALGORITMO 10. MODELO POBLACIÓNAL

CODIFICACIÓN
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//prototipo de la funcion
void poblacion_f (void);
int main()
{
poblacion_f();
return 0;
}
//Definicion de la funcion
void poblacion_f(void)
{
float Po,t,r;
float Pt;
printf("Ingrese la poblacion inicial (Po)\n");
scanf("%f",&Po);
printf("Tngrese la tasa poblacional (r) en decimales\n");
scanf("%f", &r);
printf("Por último ingrese el tiempo de crecimiento (t)\n");
scanf("%f",&t);
Pt=Po*pow(1+r,t);
printf("El valor de la poblacion final es: %f/n", Pt);
}

RESULTADOS

69
SOTO Y OCHOA

CONCLUSIÓN
A lo largo de los algoritmos concluimos que hay diferentes formas de
llegar al mismo resultado, todo depende de lo requiera la persona,
observamos que tanto en pseint como en codeblocks se utilizan
similares herramientas, solo que en codeblocks el algoritmo es más
extenso como se puede ver en el desarrollo. Aprendimos otra librería a
localizar las funciones de los algoritmos y para que se utilizan, así
mismo cómo se utilizar las variables que reciben y retornan, reciben y
no retornan, no reciben y retornan y no reciben y no retornan; a cómo
desarrollar un algoritmo con un poco más de nivel.

70
REFERENCIAS
Programación ATS. (2016, 22 febrero). 6. Programación en C - Estructura general de un
programa en C [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=YmFP8buP9CE

De Miguel, R. (2023, 15 junio). PSEint: la herramienta con la que el alumnado se inicia


en la programación por código. EDUCACIÓN 3.0.
https://www.educaciontrespuntocero.com/tecnologia/pseint-programacion/

Saavedra, J. A. (2023). Qué es lenguaje C: las ventajas, las características y la sintaxis.


Ebac. https://ebac.mx/blog/que-es-lenguaje-c

CasaMadrugada. (2012, 25 abril). Tutorial Programacion en C - 3 - Variables y PrintF


[Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=mh8JCe9ie-I

Danisable Programacion. (2019, 9 octubre). Aprende a programar desde cero con


PSEINT! | Interfaz de PSEINT | Parte 3 [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=MMnAwnOb4a8

Code block. (s. f.). PPT. https://es.slideshare.net/ArmandoC42/code-block-94781230

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