Teoria For - While

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PROGRAMACIÓN I

For
Cualquier problema que requiera una estructura repetitiva se puede resolver
empleando la estructura while. Pero hay otra estructura repetitiva cuyo planteo es más
sencillo en ciertas situaciones.

En general, la estructura For se usa en aquellas situaciones en las cuales


CONOCEMOS la cantidad de veces que queremos que se ejecute el bloque de
instrucciones. Ejemplo: cargar 10 números, ingresar 5 notas de alumnos, etc.
Conocemos de antemano la cantidad de veces que queremos que el bloque se repita.

Representación gráfica

En su forma más típica y básica, esta estructura requiere una variable entera que
cumple la función de un CONTADOR de vueltas. En la sección indicada como
"inicialización contador", se suele colocar el nombre de la variable que hará de
contador, asignándole a dicha variable un valor inicial. En la sección de "condición"
se coloca la condición que deberá ser verdadera para que el ciclo continúe (en caso
de un falso, el ciclo se detendrá). Y finalmente, en la sección de "incremento contador"
se coloca una instrucción que permite modificar el valor de la variable que hace de
contador (para permitir que alguna vez la condición sea falsa)
Cuando el ciclo comienza, antes de dar la primera vuelta, la variable del for toma el
valor indicado en la sección de de "inicialización contador". Inmediatamente se
verifica, en forma automática, si la condición es verdadera. En caso de serlo se
ejecuta el bloque de operaciones del ciclo, y al finalizar el mismo se ejecuta la
instrucción que se haya colocado en la tercer sección.

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PROGRAMACIÓN I

Seguidamente, se vuelve a controlar el valor de la condición, y así prosigue hasta que


dicha condición entregue un falso.
Si conocemos la cantidad de veces que se repite el bloque es muy sencillo emplear
un for, por ejemplo si queremo que se repita 50 veces el bloque de instrucciones
puede hacerse así:

La variable del for puede tener cualquier nombre. En este ejemplo se la ha definido
con el nombre f.
Analicemos el ejemplo:
- La variable f toma inicialmente el valor 1.
- Se controla automáticamente el valor de la condición: como f vale 1 y esto es menor
que 50, la condición da verdadero.
- Como la condición fue verdadera, se ejecutan la/s operación/es.
- Al finalizar de ejecutarlas, se retorna a la instrucción f++, por lo que la variable f se
incrementa en uno.
- Se vuelve a controlar (automáticamente) si f es menor o igual a 50.
Como ahora su valor es 2, se ejecuta nuevamente el bloque de instrucciones e
incrementa nuevamente la variable del for al terminar el mismo.
- El proceso se repetirá hasta que la variable f sea incrementada al valor 51.
En este momento la condición será falsa, y el ciclo se detendrá.
La variable f PUEDE ser modificada dentro del bloque de operaciones del for, aunque
esto podría causar problemas de lógica si el programador es inexperto.
La variable f puede ser inicializada en cualquier valor y finalizar en cualquier valor.
Además, no es obligatorio que la instrucción de modificación sea un incremento del
tipo contador (f++).

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PROGRAMACIÓN I

Cualquier instrucción que modifique el valor de la variable es válida. Si por ejemplo


se escribe f=f+2 en lugar de f++, el valor de f será incrementado de a 2 en cada vuelta,
y no de a 1. En este caso, esto significará que el ciclo no efectuará las 50 vueltas sino
sólo 25.

Problema 1:

Realizar un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100.

Diagrama de flujo:

Podemos observar y comparar con el problema realizado con el while. Con la


estructura while el CONTADOR x sirve para contar las vueltas. Con el for el
CONTADOR f cumple dicha función.

Inicialmente f vale 1 y como no es superior a 100 se ejecuta el bloque, imprimimos el


contenido de f, al finalizar el bloque repetitivo se incrementa la variable f en 1, como
2 no es superior a 100 se repite el bloque de instrucciones.
Cuando la variable del for llega a 101 sale de la estructura repetitiva y continúa la
ejecución del algoritmo que se indica después del círculo.

La variable f (o como sea que se decida llamarla) debe estar definida como una
variable más.

While

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PROGRAMACIÓN I

Hasta ahora hemos empleado estructuras SECUENCIALES y CONDICIONALES.


Existe otro tipo de estructuras tan importantes como las anteriores que son las
estructuras REPETITIVAS.

Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de


instrucciones varias veces.

Una ejecución repetitiva de sentencias se caracteriza por:

- La o las sentencias que se repiten

- El test o prueba de condición antes de cada repetición, que motivará que se repitan
o no las sentencias.

Estructura repetitiva while.


Representación gráfica de la estructura while:

No debemos confundir la representación gráfica de la estructura repetitiva while


(Mientras) con la estructura condicional if (Si)

Funcionamiento: En primer lugar se verifica la condición, si la misma resulta


verdadera se ejecutan las operaciones que indicamos por la rama del Verdadero.
A la rama del verdadero la graficamos en la parte inferior de la condición. Una línea
al final del bloque de repetición la conecta con la parte superior de la estructura
repetitiva.
En caso que la condición sea Falsa continúa por la rama del Falso y sale de la
estructura repetitiva para continuar con la ejecución del algoritmo.

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PROGRAMACIÓN I

El bloque se repite MIENTRAS la condición sea Verdadera.

Importante: Si la condición siempre retorna verdadero estamos en presencia de un


ciclo repetitivo infinito. Dicha situación es un error de programación, nunca finalizará
el programa.

Problema 1:

Realizar un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100.

Do While
La estructura Do while es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez
su bloque repetitivo, a diferencia del while o del For que podían no ejecutar el bloque.
Esta estructura repetitiva se utiliza cuando conocemos de antemano que por lo menos
una vez se ejecutará el bloque repetitivo.

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PROGRAMACIÓN I

La condición de la estructura está abajo del bloque a repetir, a diferencia del while o
del For que está en la parte superior.

Representación gráfica:

El bloque de operaciones se repite MIENTRAS que la condición sea Verdadera.


Si la condición retorna Falso el ciclo se detiene. Es importante analizar y ver que las
operaciones se ejecutan como mínimo una vez.

Ejemplo

Escribir un programa que solicite la carga de un número entre 0 y 999, y nos muestre
un mensaje de cuántos dígitos tiene el mismo. Finalizar el programa cuando se cargue
el valor 0 (cero).

Diagrama de flujo:

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PROGRAMACIÓN I

No hay que confundir los rombos de las estructuras condicionales con los de las
estructuras repetitivas do while.

En este problema por lo menos se carga un valor. Si se carga un valor mayor o igual
a 100 se trata de un número de tres cifras, si es mayor o igual a 10 se trata de un
valor de dos dígitos, en caso contrario se trata de un valor de un dígito. Este bloque
se repite hasta que se ingresa en la variable valor el número 0 con lo que la condición
de la estructura do while retorna falso y sale del bloque repetitivo finalizando el
programa.

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