Aprendizaje Steam
Aprendizaje Steam
Aprendizaje Steam
EN INDAGACIÓN.
“STEAM” COMO ENFOQUE
AMBITO: Aprovechamiento
académico y asistencia de los
alumnos
● Problemática atender
Propiciar el desarrollo de la motricidad fina, y de la
capacidad reflexiva al momento de observar, indagar,
explorar y analizar diferentes tipos de experimentos para
que logren obtener conclusiones que satisfacen su
curiosidad.
● Objetivo
● Meta
ACCIONES: EVALUACIÓN:
Se realizará diversas asambleas en donde se
cuestionen a los alumnos con ciertas preguntas, para Observación Directa.
FASE 1: CICLOS conocer los conocimientos previos sobre el tema que se
DE APRENDIZAJE desarrollara durante la semana. Registro anecdótico.
PARA LA ¿Le gustan las plastilina? ¿Cómo son las plastilinas?
EDUCACIÓN EN ¿de que colores existen? ¿Cuál es su textura? ¿tienen Diario del educador.
STEAM. olor las plastilina? ¿en donde las podemos encontrar?
¿en que lugar las venderán? ¿en que recipientes Registro escrito en el
vienen? ¿será que nosotros podemos hacer plastilinas? pizarrón o papel bond.
¿con que materiales creen que se realicen?
¿podríamos conseguir los materiales? ¿será que
existan muchos tipos de plastilinas?
Y durante los experimentos cuestionar sobre las
características físicas y funcionales de los materiales.
PROYECTO ESCOLAR: LA MAGIA DE LA CIENCIA.
METODOLOGIA BASADO EN INDAGACIÓN
ACCIONES: EVALUACIÓN:
✔ Presentación de diversas plastilinas o masas al
grupo para su indagación. • Observación Directa.
FASE 2: CICLO DE
APRENDIZAJE PARA ✔ Organizar grupos de investigación de acuerdo a la • Registro anecdótico.
LA EDUCACIÓN EN plastilina o masa. • Diario del educador.
STEAM. ✔ Investigación de los alumnos de los tipos de • Investigación escrita
plastilina.
✔ Investigación en donde se puede comprar y
cuanto cuestan.
✔ Participación de los tutores y alumnos en la
búsqueda de materiales.
✔ Dialogar y compartir lo investigado con sus • Observación Directa.
FASE 3: CICLO DE compañeros por medio de carteles. • Registro anecdótico.
APRENDIZAJE ✔ Asamblea de reflexión sobre la información. • Diario del educador.
PARA LA ✔ Sintetizar información de acorde a cada equipo de • Registro escrito en el
EDUCACIÓN EN investigación. pizarrón o papel bond
STEAM. • Carteles
• Fotos
PROYECTO ESCOLAR: LA MAGIA DE LA CIENCIA.
METODOLOGIA BASADO EN INDAGACIÓN
ACCIONES: EVALUACIÓN:
Realización de los experimentos en la creación de las
diversas plastilinas. • Observación Directa.
FASE 4: CICLO DE
APRENDIZAJE PARA Hipótesis y conclusión del experimento. • Registro anecdótico.
LA EDUCACIÓN EN Experimentos: • Diario del educador.
STEAM. ▪ Masa de harina • Fotos
▪ Plastilina casera • La creación de la
▪ Masa de arena plastilina (producto)
▪ Huevo de harina
▪ Pintura de sal.