Aprendizaje Steam

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APRENDIZAJE BASADO

EN INDAGACIÓN.
“STEAM” COMO ENFOQUE
AMBITO: Aprovechamiento
académico y asistencia de los
alumnos
● Problemática atender
Propiciar el desarrollo de la motricidad fina, y de la
capacidad reflexiva al momento de observar, indagar,
explorar y analizar diferentes tipos de experimentos para
que logren obtener conclusiones que satisfacen su
curiosidad.
● Objetivo

Generar en la escuela un ambiente enriquecido e identificar y


proponer múltiples oportunidades de experimentación, para que
expresen sus ideas, planteen sus preguntas, se colaboren entre
ellos y lleguen a concluir, y que les permita ser conscientes de su
individualidad y la relación con la comunidad.

● Meta

Lograr un 70% en los alumnos el desarrollo de la descripción y en


la explicación del proceso de un experimento casero, por medio a
poner a prueba sus ideas y supuesto en la experimentación con
objetos durante una semana.
Justificación

Dentro de nuestro diagnostico escolar intercambiamos una problemática real


que aun existe, y es el fortalecimiento de la motricidad fina, y de la capacidad
reflexiva al momento de observar, indagar, explorar y analizar diferentes tipos de
experimentos para que logren obtener conclusiones que satisfacen su
curiosidad, y como dice el psicopedagogo italiano Francesco Tonucci “un
juguete bueno es aquel que, sin ser nada concreto, puede ser todo”. Es decir al
tratarse de un juego libre, la plastilina es uno de esos “materiales
autocorrectivos” que fomentan la creatividad infantil. Es por eso que este
proyecto de experimentos busca desarrollar la motricidad fina que demanda una
compleja coordinación de diferentes grupos musculares de las manos y los
dedos. Jugar con la plastilina es una manera divertida para que los niños vayan
aprendiendo a sincronizar movimientos más finos y complejos, que
posteriormente le facilitarán el proceso de aprender a escribir.
FORTALEZAS Y ÁREAS DE OPORTUNIDAD DE LOS ALUMNOS.

FORTALEZAS ÁREAS DE OPORTUNIDAD

1. CREATIVOS 1. ASISTENCIA INTERMEDIA.


2. LE GUSTA MANIPULAR PLASTILINAS Y 2. ALUMNOS CON NECESIDADES
MASAS ESPECIALES.
3. EN SU MAYORIA SON 3. LA ESPERA DE TURNOS
INDEPENDIENTES 4. FORTALECIMIENTO EN LA
4. PARTICIPATIVOS. DESCRIPCION DE OBJETOS Y
5. EXISTE EL ANDAMIAJE EN LA PROCESOS.
ESCUELA. 5. INVESTIGACION EN OTROS FUENTES
6. PARTICIPACION DE LOS PADRES DE DE INFORMACIÓN.
FAMILIA 6. REGISTRO GRAFICO DE LA
7. OBSERVADORES DE LA OBSERVACIÓN.
NATURALEZA. 7. REZAGO EDUCATIVO
Jardín de Niños:
CCT.
Educadora.
TEMA: La magia de la ciencia
Tiempo.
Grado y Grupo: Fecha.
1 semana
Campo formativo Saberes y pensamiento matemático.

Contenido 1 Dialogo 1 Espiral 2 Orientación didáctica


Desarrollamos nuestro pensamiento Formulamos preguntas que nos Propicia que elijan algún tema,
Observamos nuestro entorno y
científico al observar seres, gustaría responder para aprender proceso o fenómeno para indagar y
expresamos curiosidad sobre
situaciones, eventos y fenómenos sobre nuestro entorno y, desarrollamos que den ideas de cómo deben
elementos procesos y
del entorno que nos despiertan estrategias diversas para indagar y hacerlo, ayúdalos a organizar sus
situaciones que nos llaman la
curiosidad y, socializamos nuestros desarrollar actitudes científicas que ideas y fomenta actitudes científicas
atención; indagamos y
hallazgos para mejorar nuestra compartimos con otras personas. como que observen comprueben y
buscamos explicaciones que
comprensión del mundo actuando hagan registros.
compartimos con nuestras
con respeto, equidad e inclusión.
compañeras y compañeros
para desarrollar actitudes
científicas y ampliar nuestros
conocimientos.

Sugerencias para la evaluación Ejes Articuladores.


Observa si las estrategias que proponen para responder las preguntas o Pensamiento crítico - interculturalidad crítica - Igualdad de género-
dudas que plantearon son pertinentes. Fomento a la lectura y escritura -Educación estética.
PROYECTO ESCOLAR: LA MAGIA DE LA CIENCIA.
METODOLOGIA BASADO EN INDAGACIÓN

ACCIONES: EVALUACIÓN:
Se realizará diversas asambleas en donde se
cuestionen a los alumnos con ciertas preguntas, para Observación Directa.
FASE 1: CICLOS conocer los conocimientos previos sobre el tema que se
DE APRENDIZAJE desarrollara durante la semana. Registro anecdótico.
PARA LA ¿Le gustan las plastilina? ¿Cómo son las plastilinas?
EDUCACIÓN EN ¿de que colores existen? ¿Cuál es su textura? ¿tienen Diario del educador.
STEAM. olor las plastilina? ¿en donde las podemos encontrar?
¿en que lugar las venderán? ¿en que recipientes Registro escrito en el
vienen? ¿será que nosotros podemos hacer plastilinas? pizarrón o papel bond.
¿con que materiales creen que se realicen?
¿podríamos conseguir los materiales? ¿será que
existan muchos tipos de plastilinas?
Y durante los experimentos cuestionar sobre las
características físicas y funcionales de los materiales.
PROYECTO ESCOLAR: LA MAGIA DE LA CIENCIA.
METODOLOGIA BASADO EN INDAGACIÓN

ACCIONES: EVALUACIÓN:
✔ Presentación de diversas plastilinas o masas al
grupo para su indagación. • Observación Directa.
FASE 2: CICLO DE
APRENDIZAJE PARA ✔ Organizar grupos de investigación de acuerdo a la • Registro anecdótico.
LA EDUCACIÓN EN plastilina o masa. • Diario del educador.
STEAM. ✔ Investigación de los alumnos de los tipos de • Investigación escrita
plastilina.
✔ Investigación en donde se puede comprar y
cuanto cuestan.
✔ Participación de los tutores y alumnos en la
búsqueda de materiales.
✔ Dialogar y compartir lo investigado con sus • Observación Directa.
FASE 3: CICLO DE compañeros por medio de carteles. • Registro anecdótico.
APRENDIZAJE ✔ Asamblea de reflexión sobre la información. • Diario del educador.
PARA LA ✔ Sintetizar información de acorde a cada equipo de • Registro escrito en el
EDUCACIÓN EN investigación. pizarrón o papel bond
STEAM. • Carteles
• Fotos
PROYECTO ESCOLAR: LA MAGIA DE LA CIENCIA.
METODOLOGIA BASADO EN INDAGACIÓN

ACCIONES: EVALUACIÓN:
Realización de los experimentos en la creación de las
diversas plastilinas. • Observación Directa.
FASE 4: CICLO DE
APRENDIZAJE PARA Hipótesis y conclusión del experimento. • Registro anecdótico.
LA EDUCACIÓN EN Experimentos: • Diario del educador.
STEAM. ▪ Masa de harina • Fotos
▪ Plastilina casera • La creación de la
▪ Masa de arena plastilina (producto)
▪ Huevo de harina
▪ Pintura de sal.

✔ Elección de cada participante por experimento. • Observación Directa.


FASE 5: CICLO DE ✔ Exposición del proceso del producto del • Registro anecdótico.
APRENDIZAJE experimento. • Diario del educador.
PARA LA ✔ Reflexión de ciertas acciones que pueden hacer • Registro escrito en el
EDUCACIÓN EN con el producto: realizar su inicial de su nombre, pizarrón o papel bond
STEAM. creación de la silueta del cuerpo, el diseño de • Fotos
objetos que estén a su alrededor, elaboración de • Exposición
números y figuras geométricas que conozcan. • Rubrica de evaluación.
LISTA DE COTEJO

INDICADORES LOGRADO EN PROCESO NO LOGRADO

Se interesa por su tema de experimentación


Lleva su material de exposición
Se expresa de manera verbal de manera correcta al explicar
su exposición.
Responde dudas y preguntas de sus compañeros
Respeta turnos y participa.
Participa en la realización de los experimentos.
Observación y análisis de los materiales
Reconocimiento de características funcionales de los
materiales.
Aprende nuevos conceptos
Reconoce el proceso de un experimento casero
Dibuja o registra lo que observa en un experimento
INTEGRANTES:

Joana Ramírez Pérez


Román Bolon Chan

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