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¡Hola! Para desarrollar una calculadora en NetBeans que cumpla con los requerimientos que mencionaste, sigue
los siguientes pasos:
1. Crea un objeto JTextField para el campo de texto y configúralo con las siguientes propiedades:
JTextField textField = new JTextField();
textField.setPreferredSize(new Dimension(400, 50));
textField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
1. Crea un objeto JPanel para los botones y configúralo con las siguientes propiedades:
JPanel buttonPanel = new JPanel();
buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10));
1. Crea los objetos JButton para cada uno de los botones de la calculadora y configúralos con las siguientes
propiedades:
JButton button1 = new JButton("1");
button1.setPreferredSize(new Dimension(80, 80));
button1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText(textField.getText() + "1");
}
});
1. Agrega la funcionalidad para realizar las operaciones matemáticas cuando se presionen los botones
correspondientes. Puedes hacer esto utilizando una variable para almacenar el primer número ingresado,
otra variable para almacenar la operación seleccionada (+, -, *, /), y otra variable para almacenar el segundo
número ingresado. Luego, utiliza un switch statement para realizar la operación correspondiente cuando se
presione el botón “=”.
¡Eso es todo! Con estos pasos deberías ser capaz de crear una calculadora básica en NetBeans que cumpla con los
requerimientos que mencionaste.