856 - Correlaciones Del Rendimiento en Carreras Intermitentes de Alta Intensidad
856 - Correlaciones Del Rendimiento en Carreras Intermitentes de Alta Intensidad
856 - Correlaciones Del Rendimiento en Carreras Intermitentes de Alta Intensidad
School of Leisure, Sport and Tourism, University of Technology, Sydney, Kuring-Gai Campus, Lindfield, Australia.
RESUMEN
Un gran número de deportes de conjunto requieren que los atletas realicen esprints máximos o casi máximos de
corta duración en forma repetida intercalados con largos períodos de recuperación de actividades de intensidad
submáxima. Este tipo de actividad deportiva puede caracterizarse como carreras intermitentes de alta intensidad
realizadas durante un período prolongado de tiempo (PHIIR). El objetivo principal del presente estudio fue
determinar los factores fisiológicos que mejor se relacionan con una simulación genérica de las PHIIR que reflejen
la actividad de carrera durante la actividad deportiva. El segundo objetivo de este estudio fue determinar la relación
entre los test más comunes de rendimiento y la simulación genérica de las PHIIR. Luego de una sesión de
familiarización, 16 mujeres moderadamente entrenadas (VO2máx=40.0±4.3 ml.kg-1.min-1) pertenecientes a diversos
deportes de conjunto realizaron diversas evaluaciones fisiológicas, antropométricas y varios tests de rendimiento y
una simulación de PHIIR en una cinta ergométrica no motorizada. La frecuencia cardíaca media y la concentración
media de lactato sanguíneo durante la simulación de las PHIIR deportivas fueron 164±6 latidos/min y 8.2 ± 3.3
mml/L, respectivamente. La regresión lineal demostró una relación significativa entre la simulación de las PHIIR
deportivas y la velocidad de carrera alcanzada con una concentración de lactato de 4 mmol(L (LT) (r=0.77,
p<0.05), con el trabajo en 5 repeticiones de 6 segundos de esprint en bicicleta (r=0.56, p<0.05), con el test
anaeróbico de Wingate (r=0.61, p<0.05), con la velocidad aeróbica pico (Vmax) (r=0.69, p<0.05), y con la
distancia alcanzada en el test Yo-Yo de Recuperación Intermitente (Yo-Yo IR1) (r=0.50, p<0.05) respectivamente.
Estos resultados indican que el incremento en el LT está asociado con la mejora en el rendimiento de las PHIIR y
que el rendimiento en las PHIIR puede ser monitoreado mediante la determinación del rendimiento en el Yo-Yo
IR1, del trabajo en 5 repeticiones de 6 segundos de esprint en bicicleta, del rendimiento en el test de Wingate de 30
segundos, de la Vmáx o del LT. Nosotros sugerimos que los programas de entrenamiento se deberían orientar hacia
la mejora del LT y la Vmáx para mejorar el rendimiento en PHIIR en mujeres moderadamente entrenadas. Los
estudios futuros deberían examinar los métodos óptimos de entrenamiento que mejoren estas capacidades en
deportes de conjunto.
Palabras Clave: Umbral Anaeróbico, Simulación de ejercicio de alta intensidad y corta duración,
Juego, Yo-Yo Test intercalados por intervalos de larga duración de
ejercicio submáximo durante un período prolongado
de tiempo (i.e., 30 minutos) (26). Este tipo de
INTRODUCCION actividad puede ser caracterizada como carreras
intermitentes de alta intensidad realizadas durante un
La mayoría de los deportes de conjunto requieren que período prolongado de tiempo (PHIIR). Hasta la
los atletas repitan en forma regular períodos de fecha, relativamente pocos estudios han examinado
Se incorporó un test RSA de 4 × 6 segundos, estas actividades están asociadas con importantes
separados por 16 segundos de trote, al final de cada eventos durante el partido (28). El resultado fue dos
período de 15 minutos de actividad. Este test RSA de perfiles de actividad de 15 minutos que
4 × 6 segundos fue utilizado para valorar el comprendieron 93 y 91 cambios de actividad,
rendimiento en una serie de esprints repetidos en respectivamente (184 cambios de actividad durante
estado de fatiga durante la realización de PHIIR. La los 30 minutos que duró la simulación de las PHIIR
capacidad para repetir esprints o actividades de alta deportivas). La Figura 1 muestra el perfil de actividad
intensidad es considerada vital para el resultado de para un participante con una velocidad máxima de
las PHIIR de un partido, debido a que la mayoría de esprint de 25 km/h.
Figura 1. Perfil de carreras intermitentes de alta intensidad realizadas durante un período de 300 minutos para un participante con una
velocidad máxima de 25 km/h. los dos períodos de 15 minutos fueron completados con 2 minutos de recuperación luego de la finalización
del primer período de actividad de 15 minutos.
Todos los sujetos completaron la simulación de las que estos debían seguir durante el perfil de actividad.
PHIIR deportivas (2 × 15 minutos) en una NMT La velocidad del atleta en cada momento se mostraba
(Woodway Force 3.0 Treadmill, Waukesha, WI). en una pantalla. Para marcar el momento en que el
Para evitar la variabilidad inter sujeto, los sujetos sujeto debía realizar el cambio de velocidad se utilizó
completaron una prueba para valorar la velocidad una señal de audio generada por una computadora
pico utilizando los métodos de Abt et al (1) para IBM. Se reprodujeron tres tonos audibles, que
determinar la velocidad en cada categoría de comenzaron 3 segundos antes de cada cambio de
movimiento (mantenerse quieto, caminata, trote, velocidad. Inmediatamente después del tercer tono,
carrera, carrera rápida y esprint). Los sujetos se reproducía una voz grabada que le informaba a
completaron 3 esprints máximos de 6 segundos cada participante la velocidad siguiente. A todos los
separados por 2 minutos de recuperación activa. Cada sujetos se les dio la misma estimulación verbal para
categoría de velocidad (mantenerse quieto, caminata, que, cuando les fuera requerido, realizaron los
trote, carrera, carrera rápida y esprint) fue entonces esprints a la máxima velocidad posible ignorando la
determinada en relación a la MSS de cada sujeto. Se pantalla. En cualquier otro momento que no fuese
colocó una planilla al nivel de los ojos de cada este, los sujetos fueron instruidos para que igualaran
participante que mostraba las velocidades objetivo su velocidad con la mostrada en la pantalla.
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