Grado Primero S1-24
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CONOCIENDO EL ORDENADOR
3. ACTIVIDADES DE PROFUNDIZACIÓN
Es una máquina electrónica creada por el hombre con la que puedes realizar muchas tareas como:
escribir cartas, hacer dibujos, escuchar música, ver videos y mucho más.
La computadora es usada por todas las personas, en especial por estudiantes y profesionales.
Sus partes son:
1. C.P.U (Unidad central de procesos) es
la parte importante de la computadora
sin ella no podriamos hacer algo dentro
del ordenador.
2. Monitor: sirve para ver todo lo que
realicemos en la computadora.
3. Teclado: sirve para digitar datos
importantes
4. Mouse: boton derecho, boton izquierdo
y scroll) sirve para hacer movimeintos
más directos en el monitor
ORDENA TU COMPUTADORA
2. Recorta y pega las partes del ordenador que se encuentran en los Anexos
5. INFERENCIA
Completa la información de acuerdo a lo aprendido
El Monitor es:
La C.P.U es:
El teclado es:
El Mouse es:
La Impresora es:
Apunte Informático
Escribe en tu cuaderno y dialoga con tus compañeros
✔ Mantener el salón de informática limpio y ordenado: debes ser responsable y mantener el salón
de informática limpio y ordenado, recogiendo tus objetos personales y evitando comer o beber en el
espacio.
✔ Compartir y colaborar: puedes trabajar en proyectos escolares o en grupo con otros niños,
compartiendo información y colaborando en tareas específicas.
INFORMATICA GUIA No 2
CUIDADOS DEL ORDENADOR
C__
_o___
P_ _ _ _ _ t _ _
T_ _ _ _ _ _
Apunte Informático
Escribe en tu cuaderno y dialoga con tus compañeros
El teclado es una herramienta importante en la computadora sirve para digitar o escribir cualquier tipo
de información.
Teclado es el nombre dado al periférico que utilizamos para: introducir datos en el ordenador y se debe
tratar con mucho cuidado.
INFERENCIA
Responde de acuerdo a lo aprendido:
1. Escribe las partes del Ordenador:
_________________________________________________________________
2. ¿Que elemento del Ordenador usamos para escribir?
_______________________________________________________
3. ¿ Con que elemento podemos visualizar lo que hacemos en el ordenador?
_______________________________________________________
2. ESQUEMA COMPLEMENTARIO
Observa la imagen y
dibuja en tu cuaderno las
partes del Monitor
Trabajo individual
1. Encierra con un circulo los monitores que aparecen en la imagen
INFORMATICA GUIA No 4
PARTES DEL ORDENADOR – LA C.P.U
1. FUNDAMENTO TEÓRICO
Es el cerebro de la computadora, se encarga de procesar toda la información.
La torre es una caja grande y rectangular que está ubicada generalmente debajo o al lado del
monitor. En su interior, encontramos partes, como la placa madre, la fuente de poder, el procesador,
la memoria RAM, el disco duro y otros componentes importantes
2. ESQUEMA COMPLEMENTARIO
Es importante cuidar la torre de la computadora para asegurarse de que esté en buen estado y
funcionando correctamente. Debemos mantenerla en un lugar fresco y seco, alejada de la humedad y el
polvo. Además, debemos tener cuidado al moverla o manipularla para evitar dañar los componentes
internos.
Trabajo individual
Enumere los pasos para encender correctamente el ordenador
Se enciende la C.P.U, presionando el botón de Power
Los cables de poder deben conectartse a la toma de energía
Se enciende la pantalla
Se prende el estabilizador
INFERENCIA
¿Qué significa CPU?
___________________________________________________________
¿En que lugar de la computadora se guarda la información?
___________________________________________________________
INFORMATICA GUIA No 5
PARTES DEL ORDENADOR – El Mouse
1. FUNDAMENTO TEÓRICO
Este dispositivo te permite moverte por toda la pantalla a través de un puntero,
es muy útil para hacer gráficos.
2. ESQUEMA COMPLEMENTARIO
3 Scroll
El mouse te permite desplazarte por la pantalla del monitor a través del
puntero.
El puntero es una flecha que se desplaza por la pantalla, cada vez que
mueves el mouse.
Los íconos que ves en la pantalla del monitor son virtuales, no los puedes tocar,
gracias al puntero del mouse puedes acceder a ellos.
2. ESQUEMA COMPLEMENTARIO
El teclado numérico: Se encuentra al lado derecho y se parece a una calculadora, tiene 17 teclas: del 0
al 9 , teclas de los signos de suma (+), resta (-) multiplicación (*) y división (/).
El teclado de funciones: Se encuentra en la parte superior y son las teclas identificadas con un F
seguido del los números del 1 al 12
Fila A Fila B
Nos permite agrandar la ventana del programa
1. El Mouse ______________
Es una maquina que nos permite colocar en
2. La impresora es__________ fisico los archivos del ordenador
INFORMATICA GUIA No 7
Exploremos Paint
1. FUNDAMENTO TEÓRICO
Paint, es una aplicación que sirve como editor de gráficos sencillo y potente con una amplia gama
de usos. Puedes editar imágenes rápidamente o crear obras maestras con las herramientas de esta
aplicación. Cuando hayas terminado, podrás guardar y compartir tus archivos en casi cualquier
formato.
Copia en el cuaderno
Realiza las siguientes practicas en paint
Anexos