Presentación
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maximización
REALLY BIG SHOE
The Really Big Shoe es un fabricante de calzado deportivo para básquetbol y
fútbol. El gerente de marketing, Ed Sullivan, tiene que decidir la mejor forma de
gastar los recursos destinados a publicidad. Cada uno de los equipos de fútbol
patrocinados requiere 120 pares de zapatos. Cada equipo de básquetbol
requiere 32 pares de zapatos. Los entrenadores de fútbol reciben $300,000 por
concepto de patrocinio para calzado, y los entrenadores de básquetbol
reciben $1,000,000. El presupuesto de Sullivan para promociones asciende a
$30,000,000.
The Really Big Shoe dispone de una provisión limitada (4 litros, o sea, 4,000
centímetros cúbicos) de flubber, un compuesto raro y costoso que se utiliza en la
fabricación del calzado atlético de promoción. Cada par de zapatos para
básquetbol requiere 3 cc de flubber y cada par de zapatos de fútbol requiere 1
cc. Sullivan desea patrocinar el mayor número de equipos de básquetbol y
fútbol que sus recursos le permitan.
Formule un conjunto de ecuaciones lineales para describir la función objetivo y
las restricciones.
Utilice el análisis gráfico para encontrar la solución visual.
¿Cuál es el número máximo de cada tipo de equipo que The Really Big Shoe
podrá patrocinar?
a) El planteamiento del problema de programación lineal sería:
Variables:
x = Número de equipos de futbol a patrocinar
y = Número de equipos de básquetbol a patrocinar
Función Objetivo:
Z = Maximizar (x + y)
Restricciones:
Presupuesto: 300,000x + 1,000,000y ≤ 30,000,000
Flubber: 120x + 96y ≤ 4000
No negatividad: x, y ≥ 0
Función Objetivo
Z = X1 + X2
Sujeto a las siguientes restricciones
300000X1 + 1000000X2 ≤ 30000000
120X1 + 96X2 ≤ 4000
X1, X2 ≥ 0
Restricción N° 1:300000X1 + 1000000X2 = 30000000
• Sea X1 = 0 => 1000000X2 = 30000000 => X2 = 30000000/1000000 => X2 = 30
• Sea X2 = 0, entonces 300000X1 = 30000000 => X1 = 30000000/300000 => X1 = 100
De los resultados obtenidos se obtienen los siguientes puntos: A = (0,30) y B =
(100,0). La recta cruzará por ambos puntos en el gráfico.
Restricción N° 2: 120X1 + 96X2 = 4000
Calculamos los puntos de intersección de la recta con los ejes X 1 y X2, para ello evaluamos la
ecuación dándole el valor de 0 a cada una de las variables:
Sea X1 = 0 => 96X2 = 4000 => X2 = 4000/96 => X2 = 41.667
Sea X2 = 0, entonces 120X1 = 4000 => X1 = 4000/120 => X1 = 33.333
De los resultados obtenidos se obtienen los siguientes puntos: A = (0,41.667) y B =
(33.333,0). La recta cruzará por ambos puntos en el gráfico.