Clase 4 - Funciones y Procedimientos - Removed

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UNMDP Programación I

Capítulo 4
1. Subprogramas - Ventajas y características de la programación modular
2. Funciones
3. Procedimientos
4. Ámbito de alcance (Local- Global)
5. Definiciones anidadas

1. Subprogramas
La solución de un problema puede abarcar varios aspectos o etapas bien diferenciados, cada una
de ellas, puede ser pensada e implementada como un proceso individual, la unión de todos ellos
lleva a la solución del problema completo.
Estos procesos son llamados subprogramas.
Un subprograma es un módulo o sección autónoma del programa, que realiza una tarea
específica.
Puede ser llamado (invocado, activado) por el programa o por otros subprogramas siempre que
se necesite ejecutar la tarea para la cual fue hecho.
Al “partir” la solución, cada subprograma, está acotado y atiende una tarea específica, siendo
más fácil de interpretar y corregir, para garantizar el correcto funcionamiento.
La unión de los subprogramas conforma la solución integral al problema original.
1.1. Cohesión y Acoplamiento
En la programación modular, se persigue obtener alta cohesión y bajo acoplamiento
 Cohesión: Se produce cuando los elementos (instrucciones, declaraciones, etc.) se agrupan
juntos en un módulo por una razón lógica, no al azar, teniendo en cuenta que todas ellas
contribuyen a realizar un objetivo común que es el funcionamiento del módulo.
Un módulo tiene alta cohesión si todos sus componentes están relacionados fuertemente.
 Acoplamiento: se dice al grado de dependencia que tienen dos módulos o subprogramas entre
sí. Cuando dos módulos son independientes (cada uno puede hacer su trabajo sin contar para
nada con el otro), encontramos el grado más bajo de acoplamiento, y decimos que ambas
unidades están totalmente desacopladas.

1.2. La utilización de subprogramas aporta las siguientes ventajas:


 Modularidad: los problemas son divididos en subproblemas (subprogramas), este enfoque
aporta un nivel de abstracción para controlar la complejidad de los procesos. Para la
comprensión de esta abstracción es necesario especificar el intercambio de información que
se produce entre ellos a través de parámetros.
 Mantenimiento: los subprogramas al ser módulos independientes, pueden ser corregidos y
modificados independientemente de los procesos con los que interactúan. Para controlar esta
interacción, la comunicación debe darse sólo a través de sus parámetros.
 Ahorro de código: las tareas que se repiten pueden ser codificadas solo una vez en un
subprograma, luego se lo "llama" (utiliza) tantas veces como sea necesario.
1.3. Parámetros
Los parámetros permiten la comunicación del programa invocante (puede ser un programa
principal o un subprograma) con el subprograma (procedimiento o función).
Dicha comunicación puede ser unidireccional (solo envía información al subprograma) o
bidireccional (envía y recibe información del subprograma).
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1.4. Variables locales


Son las que define un subprograma (función o procedimiento) para tareas específicas dentro de
su ámbito. Dichas variables son propias del subprograma, no tienen comunicación o alcance
fuera del mismo y su permanencia en memoria se limita al tiempo en el que el subprograma está
en ejecución.

FUNCION
1.5.Tipos de subprogramas
PROCEDIMIENTO

1.6. Declaración de subprogramas


La definición de funciones y procedimientos se realiza en la sección declarativa del proceso
(programa o subprograma) que la utiliza, o en un archivo independiente (Unit) que es utilizado
como “librería” por diferentes programas (Crt).

2. Funciones
Una función es un módulo de programa que realiza una tarea específica y devuelve un único
valor (de tipo simple) en el nombre.
Consta de un encabezamiento y un cuerpo (este último tiene una parte declarativa y otra
ejecutable).
El encabezamiento contiene la palabra reservada function, seguida del nombre de la misma
(sigue las reglas de un identificador), los parámetros y sus respectivos tipos encerrados entre
paréntesis y por último el tipo del resultado que devuelve.
La función recibe información a través de parámetros y devuelve un resultado en el nombre.
No lee, ni escribe.

2.1. Sintaxis de la declaración:


Lista parámetros formales

Function NombFun (par1:tipo1 ; par2: tipo2;...parn : tipon) : tipof; } ENCABEZAMIENTO


{parte declarativa : Const, Type, Var, declaración de otras funciones}
...........
Begin {parte ejecutable}
............. CUERPO
NombFun := resultado; { el nombre de la función
End; recibe el resultado de tipof }

2.2. Invocación o llamado

Cuando se requiere la solución que un determinado subprograma brinda, el programa invocante


(puede ser un programa principal o un subprograma) invoca el nombre del mismo (lo llama)
sustituyendo la lista de parámetros formales por los actuales. Esta llamada desencadena su
ejecución, devolviendo un valor del tipo de la función. La llamada puede formar parte de una
expresión a la derecha de una asignación, en una condición que controla una estructura
(if, while,etc.) o en una lista de salida.
La lista de parámetros formales es reemplazada por la lista de parámetros actuales, la función
opera con los valores de estos últimos.

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Una función devuelve un único valor de tipo simple (resultado) en el lugar donde se realiza la
invocación. Ejemplo de un programa que invoca funciones predefinidas en Pascal.
Program funciones;
Var
X : real;
Begin
Readln ( X );
X:= Abs( X ); { a la derecha de una asignación }
If Frac( X ) < 0.5 Then { Como parte de una condición }
X:= X+1;
Writeln ( Trunc ( X):8) { En una lista de salida }
End.

2.3.Parámetros
Los parámetros permiten la comunicación entre la función y el programa que la invoca.

 En la declaración del subprograma, se especifican entre paréntesis los parámetros formales,


de definición o huecos (identificadores y sus respectivo tipos). A través de ellos se
describen (formalizan, definen) las operaciones y relaciones que forman parte del
subprograma. Están huecos, no contienen datos.
 La invocación a un subprograma requiere la especificación entre paréntesis de los parámetros
actuales o de llamada (no se especifica el tipo). Estos son los datos con los que se realizan
las operaciones y relaciones especificadas en la declaración.
 Los parámetros actuales deben coincidir con los formales en cantidad, orden y tipo. La
posición en su respectiva lista determina la correspondencia entre ambos.
 No es necesario que el nombre de los parámetros formales coincida con el de los actuales

por VALOR (unidireccional)


TIPOS de COMUNICACIÓN
por REFERENCIA o VARIABLE (bidireccional)

2.3.1. Parámetro VALOR (unidireccional)


 Se establece la comunicación del programa invocante hacia el subprograma invocado,
pasando el dato a través del parámetro..
 Al ejecutarse el subrograma se crea un espacio en memoria para el parámetro formal y se le
copia el valor del parámetro actual.
 Cualquier modificación que el subprograma realice sobre la copia no modifica el valor del
parámetro actual. Por lo tanto el programa invocante al retomar el control, encuentra los
parámetros actuales valor sin cambios (no devuelven resultados).
 El parámetro formal VALOR es siempre un identificador, el parámetro actual VALOR puede
ser una variable, una constante o una expresión (esta última se evalúa antes de copiar el
valor).
Los parámetros de una función son siempre por valor. (el resultado lo devuelve en el nombre)
Si los parámetros valor se reemplazan por variables, estas deben ser propias del programa
invocante (y/o parámetros formales si este es a su vez otro subprograma).

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3. Procedimiento
Un procedimiento es un módulo de código independiente, que se ejecuta cuando es invocado o
llamado por otro proceso para realizar una tarea específica, que puede incluir lectura y/o
escritura, devolver cero o más resultados de tipo simple o estructurado (registros, tablas).
Existen procedimientos incorporados al lenguaje Pascal (clrscr, readln), pero el programador
puede definir otros "a medida" del problema que resuelve.

A continuación se analiza un programa que invoca algunos procedimientos predefinidos de


Pascal:

Program EjemploProcedimientos;
Uses
15/5/2015
Crt, Dos;
tedo
Var
techado
Anio, Mes, Dia, DS : word;
Palabra: string;
Begin
ClrScr; {limpia la pantalla, Crt}
GetDate(Anio, Mes, Dia, DS ); {devuelve la fecha del sistema, Dos}
Writeln(Dia,’/’, Mes’/’, Anio);
Palabra := ‘tejido’;
Delete(Palabra, 3, 2); {borra 2 caracteres de Palabra comenzando en la posición 3}
Writeln(Palabra);
Insert(‘cha’, Palabra, 3); { inserta la cadena ‘cha’ a partir de la posición 3 de Palabra}
Writeln(Palabra);
End.

Notar que:
a. Las invocaciones a procedimientos constituyen en sí una sentencia ejecutable, a diferencia de
las funciones que forman parte de una expresión y son reemplazadas por el resultado que
devuelven en el mismo lugar de la invocación.
b. ClrScr es un procedimiento que no tiene parámetros ni devuelve resultados
c. GetDate es un procedimiento que devuelve 4 resultados. (parámetros de Entrada,
comunicación bidireccional)
d. Delete e Insert son procedimientos que reciben y transforman valores sobre los mismos
parámetros. (parámetros de Entrada/Salida, comunicación bidireccional)

3.1. Sintaxis de la declaración


Consta de un encabezamiento y un cuerpo.

Procedure identificador (lista de parámetros); } ENCABEZAMIENTO


Var {Sección declarativa}
...........
Begin {Sección ejecutable} CUERPO
...........
...........
end;

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Ejemplos:
Ej5-Leer dos valores reales, mostrar su suma y su producto, utilizar :
5_a - Procedimiento que a partir de dos valores reales imprima su suma y su producto
5_b - Procedimiento que a partir de dos valores reales devuelva su suma y su producto, el
programa invocante imprime los resultados.
Program Ej5_a;
Var
X,Y : real;
Procedure CalculaImprime ( W, Z : real); {define procedimiento,
Begin W y Z parámetros formales de entrada}
Writeln ('La suma es = ', W + Z);
Writeln ('El producto es = ', W * Z);
End;
Begin
Write('Ingese dos numeros'); Readln (X, Y);
CalculaImprime (X, Y); {invoca el procedimiento, X e Y parámetros actuales}
End.
Para la solución del inciso 5_b es necesario que el procedimiento comunique resultados a través
de parámetros, la comunicación debe ser Bidireccional
3.2.Parámetros VARIABLE o REFERENCIA
 La comunicación es bidireccional, se produce intercambio de información, se pueden obtener
a través de los parámetros resultados de cualquier tipo.
 El parámetro formal no recibe el valor del parámetro actual (no copia), sino la dirección de
éste, por lo tanto cuando el subprograma opera sobre el mismo no lo hace sobre una copia
sino sobre la misma variable, la referencia a través de la dirección Cada vez que se modifica
el parámetro formal, se modifica el parámetro actual.
 El parámetro formal VARIABLE es siempre un identificador y el actual debe ser variable (ya
que representa una dirección donde se almacenará un resultado).
 En la definición del subprograma a este tipo de parámetro, se le antepone la palabra VAR.
Como las funciones devuelven un solo resultado (de tipo simple en el nombre), no utilizan este
tipo de parámetros.
Program Ejemplo5_b ;
Var
X,Y , Sum, Prod: real;

Procedure Calcula ( W, Z : real; Var Suma, Producto: real);


{define procedimiento, W y Z parmetros de entrada, Suma y Producto son parámetros de salida}
Begin
Suma: = W + Z;
Producto : = W * Z;
End;
Begin
Write('Ingese dos numeros)'; Readln (X, Y);
Calcula (X, Y, Sum, Prod); {invoca el procedimiento}
Writeln ('La suma es = ', Sum);
Writeln ('El producto es = ', Prod);
End.
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Ej6 - Procedimiento que a partir de dos variables reales intercambia el contenido

..............
Procedure Intercambia (Var A, B : real); { A y B son parámetros de entrada salida}
Var
Aux : real;
Begin
Aux:= A;
A:= B;
B:= Aux;
End;

De lo visto se resume que los parámetros se pueden clasificar por su:


a. intervención en la definición – invocación : formales – actuales
b. forma de comunicación unidireccional – bidireccional: valor - variable o referencia
c. rol como ingreso de datos – entrega de resultados – ambos aspectos : E – S – E/S

El siguiente cuadro resume la compatibilidad entre parámetros formales y actuales, de acuerdo


a su comunicación (valor : unidireccional; variable: bidireccional)

Definidos en el ámbito de la
invocación
Debe tener un valor

Los parámetros formales son PARAMETRO  ACTUAL


siempre identificadores 
F Constante Se evalúa
(nombres de fantasía que se su resultado
utilizan para describir las O VALOR Variable
acciones que realiza el R Expresión
subprograma) M
A VARIABLE Variable Pueden tener
L valor previo

¿Cuándo se debe utilizar procedimiento y cuando una función?

Se utiliza una función cuando el proceso arroja un único resultado (de tipo simple), cuando no se
requiere lectura ni escritura, en caso contrario un procedimiento.
Siempre es posible escribir una función como procedimiento, pero no siempre es posible escribir
un procedimiento como función.

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Program Llamados1; Program Llamados2;


Procedure A(….); Procedure A(….); FORWARD; { solo declara la cabecera,
Begin más adelante, se declara el cuerpo }
…….. Procedure B(….);
End; Begin
A (....);
Procedure B(….); ……..
Begin End;
A (....);
…….. Procedure A; {declaración de A sin parámetros}
End; Begin
……..
Begin {programa principal} End;
.........
B(......); Begin {programa principal}
End. .........
B(......);
End.

4. Ámbito de alcance (Local- Global)


 Se define el alcance de un objeto (variable, tipo, función o procedimiento.) al ámbito de
acción de dicho objeto. Puede ser global o local.
 En la declaración de un programa (programa principal) se especifican constantes, tipos,
variables, procedimientos y funciones que son reconocidos en todo el programa incluyendo
los subprogramas definidos dentro del mismo, por lo tanto estos objetos son globales
 En la declaración de un procedimiento los identificadores de parámetros (formales), las
definiciones de constantes, tipos, la declaración de variables, procedimientos y funciones,
propios, son locales al procedimiento declarado, es decir, no se les conoce fuera de este
ámbito, estos objetos son llamados locales.
Los valores compartidos entre procesos deben implementarse mediante parámetros y no utilizar
variables globales para garantizar:
* Seguridad en el manejo de la información
Los objetos globales son reconocidos dentro del subprograma, éste puede modificar las variables
globales y producir alteraciones no deseadas.
* Reutilizabilidad
Es conveniente que los subprogramas sean módulos de código independientes, al utilizar una
variable global se establece una dependencia con el identificador (a la inversa de la
independencia de los identificadores entre los parámetros formales y actuales).
* Claridad
La cabecera de un subprograma permite a través de su nombre asociar la tarea que realiza
(Suma, Escribe) y los parámetros informan que información recibe y que resultados
devuelve.

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5. Definiciones anidadas
Un subprograma, en su parte declarativa, puede definir otro procedimiento y/o función, se dice
que hay un anidamiento y el subprograma interno es privado del subprograma y solo reconocido
dentro de su ámbito. Estas definiciones se pueden realizar en forma sucesiva. Ejemplo:
Program Anidamientos;
Procedure C(….);
Procedure B(….);
Procedure A(….);
Begin{cuerpo del proc. A}
……..
End;
Begin {cuerpo del proc. B}
A (....);
……..
End;
Begin
B (....); {cuerpo del proc. C}
……..
End;
Begin {programa principal }
.........
C(......); Los procedimientos A y B son desconocidos en el
End. programa principal y no pueden ser invocados por éste.

6.Tipo Subprograma
Es posible definir el tipo procedimiento y función, y luego declarar variables de dichos tipos.
Una aplicación es utilizar las variables tipo función o procedimiento como parámetros de otro
subprograma.
También las componentes de una tabla (vector) pueden ser tipo procedimiento o función.
Ventaja:
permite flexibilizar el código que toma su forma definitiva en la ejecución.
Sintaxis :
Type
Id_procedure = procedure(lista de parámetros);
Id_function = function(lista de parámetros): tipo;
Ejemplos:
Program TiposSubprograma;
Type
Tfunc = function( m: integer): real;
Tproce = procedure(var x, y : real);
function F1( m: integer) : real;
begin
F1 := m*(m - 0.5);
End;
function F2( m: integer) : real;
begin
F2 := m / (m - 0.5)
End;
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function F3( m: integer) : real;
begin
F3 := (m - 1) / m
End;
procedure intercambia (var x, y : real);
var
aux:real;
begin
aux := x; x := y; y := aux
end;
procedure transforma (var x, y : real);
begin
if x < y then
x := x/y
else
y := y/x
end;
Procedure Cualquiera( m: integer; f: Tfunc);
Var
i : integer;
begin
for i := 1 to m do
write ( f ( i ) : 6: 2)
end;

Var {programa principal}


Proc : Tproce;
x, y : real;
i, m: integer;
begin
readln (x, y);
if (x<>0) and (y <> 0) then
proc:= @transforma
else
proc:= @intercambia;
proc(x, y);
writeln(x, y); readln (m);
Write(‘seleccione una funcion : 1-F1; 2-F2; 3-F3’); readln( i );
Case i of
1: Cualquiera(m, @F1);
2: Cualquiera(m, @F2);
3: Cualquiera(m, @F3);
end;
End.

Consideraciones
Las funciones y procedimientos que se corresponderán con variables o parámetros de este tipo
deben coincidir en la cantidad y el tipo de parámetros, y en el tipo de resultado en el caso de
funciones.
Las variables de tipo función o procedimiento, almacenan las direcciones de memoria del código
de un procedimiento o función compatible (son punteros).
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