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Java
El documento habla sobre las reglas básicas de sintaxis en Java, incluyendo nombres de identificadores, declaración de clases y métodos, uso de punto y coma, bloques de código y comentarios. También cubre tipos de datos primitivos y de referencia en Java.
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Programación estructurada
Junior Gomez 22-siin-1-005
Inveligar regla de sintaxis Basica de lenguaje de
Programación Java
La regla de sintaxis básica en el lenguaje de programación Java se refiere a la
estructura y la gramática que debes seguir al escribir código en Java para que el compilador lo comprenda correctamente.
1-Nombres de Identificadores: Los nombres de variables, clases, métodos, etc.,
deben comenzar con una letra o un guión bajo (_), seguido de letras, números o guiones bajos. Son sensibles a mayúsculas y minúsculas. Ejemplo válido: int numeroDeEjemplo; String miCadena;
2- Declaración de Clases y Métodos: Las clases y métodos deben
declararse utilizando la palabra clave class para clases y public static para el método principal main. Ejemplo: java
Copy codepublic class MiClase {
public static void main(String[] args) { // Código del programa } }
3- Punto y Coma (;): Las declaraciones en Java deben terminar con un
punto y coma. Ejemplo: java
Copy codeint numero = 10;
4- Bloques de Código: Los bloques de código se definen entre llaves {}.
El código dentro de un bloque se ejecutará en conjunto. Ejemplo: java
Copy codeif (condición) {
// Código si la condición es verdadera } else { // Código si la condición es falsa }
5- Comentarios: Puedes agregar comentarios utilizando // para
comentarios de una línea y /* */ para comentarios de varias líneas. Ejemplo: java
Copy code// Este es un comentario de una línea
/* Este es un comentario de varias líneas */ o
-Tipos de datos en Java con ejemplos
Tipos de Datos Primitivos:
int: Representa números enteros. byte: Almacena valores enteros pequeños. short: Almacena valores enteros cortos. long: Para números enteros largos. float: Almacena números decimales de precisión simple. double: Almacena números decimales de precisión doble. char: Representa un solo carácter Unicode. boolean: Puede tener solo dos valores, true o false. Tipos de Datos de Referencia: String: Representa una secuencia de caracteres. Arrays: Colecciones de elementos del mismo tipo, como int[] o String[]. Clases Personalizadas: Los desarrolladores pueden crear sus propias clases para definir tipos de datos personalizados. Enum (Enumeraciones): Definen un conjunto fijo de valores constantes. Por ejemplo, puedes crear un enum para representar días de la semana. Clases Wrapper: Son clases que envuelven los tipos de datos primitivos para permitir operaciones más avanzadas, como Integer para int, Double para double, etc. Tipo de Dato void: Se usa en métodos para indicar que el método no devuelve ningún valor.
int: Representa números enteros. Ejemplo:
java
Copy codeint edad = 25;
double: Almacena números decimales de precisión doble. Ejemplo:
java
Copy codedouble precio = 19.99;
char: Representa un solo carácter Unicode. Ejemplo:
java
Copy codechar letra = 'A';
boolean: Puede tener solo dos valores, true o false. Ejemplo:
java
Copy codeboolean esMayorDeEdad = true;
String: Representa una secuencia de caracteres. Ejemplo:
java
Copy codeString nombre = "Juan";
lo diferente tipo de Entenciones del archivo
Informático txt: Archivos de texto plano. Contienen texto sin formato y pueden abrirse y editarse con editores de texto simples. .docx: Documentos de Microsoft Word. Utilizados para documentos de procesamiento de texto en Microsoft Word. .pdf: Formato de documento portátil (PDF). Muy utilizado para documentos que deben conservar su formato original en diferentes sistemas. .jpg o .jpeg: Formato de imagen comprimida. Adecuado para fotografías y gráficos. .png: Otro formato de imagen, que ofrece una calidad alta y es ampliamente utilizado en la web. .xlsx: Hojas de cálculo de Microsoft Excel. Utilizadas para organizar y calcular datos en formato de tabla. .zip: Archivos comprimidos. Se utilizan para reducir el tamaño de múltiples archivos y carpetas en uno solo. .mp3: Formato de audio comprimido. Utilizado para música y otros archivos de audio. .avi o .mp4: Formatos de video. Ampliamente utilizados para reproducir videos en reproductores multimedia. .html: Archivos de hipertexto. Utilizados en la creación de páginas web y sitios web. .css: Hojas de estilo en cascada. Usadas junto con archivos HTML para dar estilo y formato a páginas web. .java: Archivos de código fuente de Java. Contienen código fuente que se compila para crear aplicaciones Java. .py: Archivos de código fuente de Python. Contienen código fuente que se ejecuta en el intérprete de Python. .json: Formato de intercambio de datos basado en texto. Ampliamente utilizado para el intercambio de datos entre aplicaciones. .xml: Lenguaje de marcado extensible (XML). Utilizado para almacenar y transportar datos estructurados. .sql: Archivos de script SQL. Utilizados para ejecutar consultas y comandos en bases de datos.