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3 Sección 3 - Descarga e instalación de Python
Deslizar para comenzar
Bienvenido a la sección tres, donde hablaremos sobre las formas de obtener,
instalar y configurar Python en tu computadora local. Esta sección es opcional,
ya que a lo largo del curso podrá iniciar, probar y experimentar con todos sus
programas de Python en Edube Interactive TM , el entorno de programación que
tenemos. integrado con la plataforma de aprendizaje y estos recursos de estudio.
Aun así, si puedes descargar e instalar Python en tu máquina local, lo
recomendamos enfáticamente.
Completo 1.3.1 Comienza tu viaje con Python
1.3.1 Comienza tu viaje con Python
Completo 1.3.1 Comienza tu viaje con Python
Cómo obtener Python y cómo llegar a usarlo
Existen varias formas de obtener tu propia copia de Python 3, dependiendo del
sistema operativo que utilices.
Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este es
el escenario más probable, ya que la infraestructura de Python se usa de forma
intensiva en muchos componentes del sistema operativo Linux.
Por ejemplo, algunas distribuciones pueden ensamblar herramientas específicas
con el sistema y muchas de estas herramientas, como los administradores de
paquetes, a menudo están escritas en Python. Algunas partes de los entornos
gráficos disponibles en el mundo de Linux también pueden usar Python.
Si eres un usuario de Linux, abre la terminal/consola y escribe:
python3
En el prompt del shell, presiona Enter y espera. Si ves algo como esto:
Entonces no tienes que hacer nada más.
Si Python 3 está ausente, consulta la documentación de Linux para saber cómo
utilizar tu administrador de paquetes para descargar e instalar un paquete nuevo.
El que necesitas se llama python3 o su nombre comienza con eso.
Todos los usuarios que no sean de Linux pueden descargar una copia
en https://www.python.org/downloads/.
Completo 1.3.2 Cómo descargar, instalar y configurar Python
1.3.2 Cómo descargar, instalar y configurar Python
Debido a que el navegador le dice al sitio web al que se ingresó, el sistema
operativo que se utiliza, el único paso que se debe seguir es hacer clic en la
versión de Python que se desea.
En este caso, selecciona Python 3. El sitio siempre te ofrece la última versión.
Si eres un usuario de Windows, utiliza el archivo .exe descargado y sigue todos
los pasos.
Deja las configuraciones predeterminadas que el instalador sugiere por ahora,
con una excepción: observa la casilla de verificación denominada Agregar
Python 3.x a PATH y selecciónala.
Esto hará las cosas más fáciles.
Si eres un usuario de macOS, es posible que ya se haya preinstalado una
versión de Python 2 en tu computadora, pero como estaremos trabajando con
Python 3, aún deberás descargar e instalar el archivo .pkg correspondiente
desde el sitio de Python.
Completo 1.3.3 Comenzando tu trabajo con Python
1.3.3 Comenzando tu trabajo con Python
Ahora que tienes Python 3 instalado, es hora de verificar si funciona y de utilizarlo
por primera vez.
Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para
convencerte de que el entorno de Python es completo y funcional.
Existen muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un
desarrollador de Python.
Para comenzar tu trabajo, necesitas las siguientes herramientas:
Un editor que te ayudará a escribir el código (debe tener algunas
características especiales, no disponibles en herramientas simples); este
editor dedicado te dará más que el equipo estándar del sistema operativo.
Una consola en la que puedas ejecutar tu código recién escrito y
detenerlo por la fuerza cuando se sale de control.
Una herramienta llamada depurador, capaz de ejecutar tu código paso a
paso y te permite inspeccionarlo en cada momento de su ejecución.
Además de sus muchos componentes útiles, la instalación estándar de Python 3
contiene una aplicación muy simple pero extremadamente útil llamada IDLE.
IDLE es un acrónimo de: Integrated Development and Learning Environment
(Desarrollo Integrado y Entorno de Aprendizaje).
Navega por los menús de tu sistema operativo, encuentra IDLE en algún lugar
debajo de Python 3.x y ejecútalo. Esto es lo que deberías ver:
Completo 1.3.4 Tu primer programa antes de tu primer programa...
1.3.4 Tu primer programa antes de tu primer programa...
Ahora es el momento de escribir y ejecutar tu primer programa en Python 3. Por
ahora, será muy simple.
El primer paso es crear un nuevo archivo fuente y llenarlo con el código. Haz clic
en File en el menú del IDLE y selecciona New File.
Como puedes ver, IDLE abre una nueva ventana para ti. Puedes usarla para
escribir y modificar tu código.
Esta es la ventana del editor. Su único propósito es ser un lugar de trabajo en
el que se trate tu código fuente. No confundas la ventana del editor con la
ventana del shell. Realizan diferentes funciones.
La ventana del editor actualmente no tiene título, pero es una buena práctica
comenzar a trabajar nombrando el archivo fuente.
Haz clic en File (en la nueva ventana), luego haz clic sobre Save as ...,
selecciona una carpeta para el nuevo archivo (el escritorio es un buen lugar para
tus primeros intentos de programación) y elige un nombre para el nuevo archivo.
Nota: no establezcas ninguna extensión para el nombre de archivo que vas a
utilizar. Python necesita que sus archivos tengan la extensión .py, por lo que
debes confiar en los valores predeterminados de la ventana de diálogo. El uso
de la extensión .py permite que el sistema operativo abra estos archivos
correctamente.
Ahora solo coloca una línea en tu ventana de editor recién abierta y con nombre.
La línea se ve así:
print("Hisssssss...")
Puedes utilizar el portapapeles para copiar el texto en el archivo.
No vamos a explicar el significado del programa en este momento. Encontrarás
una discusión detallada en el siguiente capítulo.
Echa un vistazo más de cerca a las comillas. Estas son la forma más simple de
las comillas (neutrales, rectas, etc.) que se usan comúnmente en los archivos
fuente. No intentes utilizar citas tipográficas (curvadas, rizadas, etc.), utilizadas
por los procesadores de texto avanzados, ya que Python no las acepta.
Guarda el archivo (File -> Save) y ejecuta el programa (Run -> Run Module).
Si todo sale bien y no hay errores en el código, la ventana de la consola mostrará
los efectos causados por la ejecución del programa.
En este caso, el programa se ejecutará de manera correcta y
mostrará Hisssssss... en la consola.
Intenta ejecutarlo una vez más. Y una vez más.
Ahora cierra ambas ventanas y vuelve al escritorio.
Completo 1.3.5 Cómo estropear y arreglar tu código
1.3.5 Cómo estropear y arreglar tu código
Ahora ejecuta IDLE nuevamente.
Haz clic en File, Open, señala el archivo que guardaste anteriormente y
deja que IDLE lo lea de nuevo.
Intenta ejecutarlo de nuevo presionando F5 cuando la ventana del editor
esté activa.
Como puedes ver, IDLE puede guardar tu código y recuperarlo cuando lo
necesites de nuevo.
IDLE contiene una característica adicional y muy útil.
Primero, quita el paréntesis de cierre.
Luego ingresa el paréntesis nuevamente.
Tu código debería parecerse al siguiente:
Hisssssss...
Output
Cada vez que coloques el paréntesis de cierre en tu programa, IDLE mostrará
la parte del texto limitada con un par de paréntesis correspondientes. Esto te
ayuda a recordar colocarlos en pares.
Retira nuevamente el paréntesis de cierre. El código se vuelve erróneo. Ahora
contiene un error de sintaxis. IDLE no debería dejar que lo ejecutes.
Intenta ejecutar el programa de nuevo. IDLE te recordará que guardes el archivo
modificado. Sigue las instrucciones.
Observa atentamente todas las ventanas.
Aparece una nueva ventana: dice que el intérprete ha encontrado un EOF (fin de
archivo) aunque (en su opinión) el código debe contener algo más de texto.
La ventana del editor muestra claramente dónde sucedió.
Corrige el código ahora. Debería verse así:
print("Hisssssss...")
Ejecutalo para ver si vuelve a "hissear".
Vamos a estropear el código una vez más. Elimina una letra de la palabra print.
Ejecuta el código presionando F5. ¿Que pasa ahora? Como puede ver, Python
no puede reconocer la instrucción.
Es posible que hayas notado que el mensaje de error generado para el error
anterior es bastante diferente del primero.
Esto se debe a que la naturaleza del error es diferente y el error se descubre en
una etapa diferente de interpretación.
La ventana del editor no proporciona ninguna información útil sobre el error, pero
las ventanas de la consola podrían.
El mensaje (en rojo) muestra (en las líneas siguientes):
el traceback (que es la ruta que recorre el código a través de diferentes
partes del programa; puedes ignorarlo por ahora, ya que está vacío en un
código tan simple) ;
la ubicación del error (el nombre del archivo que contiene el error, el
número de línea y el nombre del módulo); nota: el número puede ser
engañoso, ya que Python suele mostrar el lugar donde notó por primera
vez los efectos del error, no necesariamente el error en sí;
el contenido de la línea errónea; nota: la ventana del editor de IDLE no
muestra números de línea, pero muestra la ubicación actual del cursor en
la esquina inferior derecha; utilízalo para localizar la línea errónea en un
código fuente largo;
el nombre del error y una breve explicación.
Experimenta con crear nuevos archivos y ejecutando tu código. Intenta mostrar
un mensaje diferente en la pantalla, por ejemplo, roar!, miau, o
incluso tal vez un oink!. Intenta estropear y corregir tu código - mira qué
sucede.