2 Herramientas

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Universidad de Guayaquil

Facultad de Ciencias Agrarias.

Tarea:
Act. 2. - Algoritmos

Estudiante:
Katherine Aguirre Cerezo.

Asignatura:
Herramientas Digitales II

Docente:
MSc. Osman Escalada Jordán

Curso:
AGRO-S-MA-2-1
a. Resuelve los ejercicios matemáticos aplicando el orden jerárquico
de los operadores.

1. A = 5 Y B = 10
A * 8 – 2 ^ A + B ^ 2 + B Div 3
5* 8 – 2 ^ 5 + 10 ^ 2 + 10 Div 3

5* 8 – 32 + 10 ^ 2 + 10 Div 3

5* 8 – 32 + 100 + 10 Div 3

40 – 32 + 100 + 10 Div 3

40 – 32 + 100 + 3

8+10+3

111

2. NOT (25 Div 7 < 5) AND NOT (6 Div 5 < 6 Mod 2 OR 20 > 25)
NOT (3 < 5) AND NOT (1 < 6 Mod 2 OR 20 > 25)

NOT Verdadero AND NOT (Falso OR Falso)

Falso AND NOT Falso

FALSO

3. C = 100
C > 70 AND C > 150
100 > 70 AND 100 > 150

VERDADERO AND FALSO

VERDADERO

4. A = 50
NOT (NOT (A > 60)) OR FALSO
NOT (NOT (50 > 60)) OR FALSO
VERDADERO OR FALSO

VERDADERO
b. Realizar algoritmos narrativos de los siguientes temas
b.1. ¿cuáles son los pasos para cambiar un vidrio roto de una ventana?
Preparación y seguridad:

1. Usar gafas de protección y guantes para evitar lesiones.


2. Retirar cualquier cristal roto o fragmentos del marco con cuidado.
3. Medir el tamaño del espacio vacío en el marco de la ventana para determinar
las dimensiones exactas del nuevo vidrio.
4. Adquirir un vidrio nuevo que coincida con las dimensiones necesarias y el tipo de
vidrio adecuado para tu ventana.
5. Usar una herramienta adecuada para quitar los clavos, tornillos o soportes
que mantienen el vidrio en su lugar.
6. Con cuidado, retira el marco viejo sin dañar la ventana ni en el marco.
7. Colocar el vidrio nuevo en el marco de la ventana.
8. Asegurarlo utilizando clavos, tornillos o soportes, siguiendo el mismo patrón que el
vidrio antiguo.
9. Aplicar sellador de silicona o masilla alrededor del vidrio para sellar y proteger contra
infiltraciones de agua y aire.
10. Limpiar cualquier exceso de sellador.
11. Limpiar el vidrio y el marco para que la ventana quede impecable.
12. Asegurarse de que todo esté bien asegurado y que no haya bordes
afilados expuestos.

b.2. ¿Cuáles son los pasos para cambiar la llanta de un auto, suponiendo
que usted está sentado al volante y el carro está apagado?
1. Seguridad primero, estacionar el automóvil en un lugar seguro, fuera del
flujo de tráfico y en terreno nivelado.
2. Encender las luces intermitentes de emergencia.
3. Aplicar el freno de estacionamiento y coloca el vehículo en una marcha (o en
P si es automático)
4. Reunir todas las herramientas necesarias: gato, llave de cruz o llave de rueda,
llave de seguridad (si la llanta tiene tuercas especiales), y la llanta de
repuesto.
5. El gato debe colocarse en un punto estable bajo el chasis del
automóvil, generalmente cerca de la llanta pinchada.
6. Aflojar ligeramente las tuercas de la llanta.
7. Colocar el gato el gato en el punto adecuado y empezar a elevar el auto.
8. Colocar la llanta de repuesto
9. Atornillar las tuercas con la llave en cruz
10. Con las tuercas bien ajustadas, bajar el automóvil lentamente con el gato.
11. Asegurarse que qué las tuercas estén bien apretadas.
12. Por ultimo guardar la llanta pinchada y las herramientas en el maletero.
b.3. Elaborar un algoritmo poner la mesa para la comida
1. Reunir los elementos que se necesita, como platos, cubiertos, vasos, servilletas, y
cualquier otro utensilio o adorno que se desea usar.
2. Asegurarse de que la superficie de la mesa esté limpia y libre de suciedad o residuos.
3. Extender el mantel limpio o un salvamantel sobre la mesa. Asegurarse de que
esté centrado y que cuelgue de manera uniforme por todos los lados.
4. Colocar un plato en el lugar de cada comensal, alineados en el borde de la mesa.
5. Colocar los cubiertos.
6. Colocar los vasos.
7. Si se lo desea puede añadir flores, velas u otros elementos decorativos en el
centro de la mesa.
8. Antes de que los comensales se sientan, verifica que todos los elementos estén en
su sitio y que la mesa luzca presentable.

c. Investiga los símbolos que se emplean para representar un


Diagrama de flujo

Símbolo de Inicio / Final

El símbolo de terminación marca el punto inicial o final del sistema. Por lo general,
contiene la palabra "Inicio" o "Fin".

Símbolo de Acción o Proceso

Un rectángulo solo puede representar un solo paso dentro de un proceso ("agregar dos
tazas de harina"), o un subproceso completo ("hacer pan") dentro de un proceso más
grande.

Símbolo del Documento Impreso

Un documento o informe impreso.


Símbolo de Multidocumento

Representa multidocumento en el proceso.

Símbolo de Decisión o Ramificación

Un punto de decisión o ramificación. Las líneas que representan diferentes decisiones


surgen de diferentes puntos del diamante.

Símbolo de Entrada / Salida

Representa el material o la información que entra o sale del sistema, como una orden del
cliente (entrada) o un producto (salida).

Símbolo de Entrada Manual

Representa un paso en el que se pide al usuario que introduzca la información


manualmente.

Símbolo de Preparación

Representa un ajuste a otro paso en el proceso.


Símbolo del Conector

Indica que el flujo continúa donde se ha colocado un símbolo identico (que contiene la
misma letra).

O Símbolo

Indica que el flujo del proceso continúa en más de dos ramas.

Símbolo de Unión de Invocación


Indica un punto en el diagrama de flujo en el que múltiples ramificaciones convergen de
nuevo en un solo proceso.

Símbolo de Fusión

Indica un paso en el que dos o más sub-listas o subprocesos se convierten en uno.

Símbolo de Intercalar

Indica un paso que ordena información en un formato estándar.


Símbolo de Ordenar

Indica un paso que organiza una lista de elementos en una secuencia o establece según
algunos criterios predeterminados.

Símbolo de Proceso Predefinido

Indica una secuencia de acciones que realizan una tarea específica incrustada dentro de un
proceso más grande. Esta secuencia de acciones podría describirse con más detalle en un
diagrama de flujo separado.

Símbolo del Operación Manual

Indica una secuencia de comandos que continuarán repitiéndose hasta que se detenga
manualmente.

Símbolo de Retardo

Indica un retraso en el proceso.

Almacenamiento de Datos o Símbolo de Datos Almacenados


Indica un paso donde se almacenan los datos.

Símbolo de la Base de Datos

Indica una lista de información con una estructura estándar que permite buscar y ordenar.
Símbolo de Almacenamiento Interno

Indica que la información se almacenó en la memoria durante un programa, utilizado en


diagramas de flujo de diseño de software.

d. Investiga sobre las tres estructuras básicas de control incluye ejemplo.


1. Secuencia:

La estructura de control de secuencia es la forma más básica y común en la


programación.

En esta estructura, las instrucciones se ejecutan en orden, una tras otra, sin desviarse
del flujo de ejecución.

Ejemplo en lenguaje de programación Python:

# Ejemplo de estructura de control de secuencia

print("Paso 1: Iniciando el programa")

print("Paso 2: Realizando alguna tarea")

print("Paso 3: Finalizando el programa")

En este ejemplo, las tres instrucciones se ejecutan en secuencia, desde el paso 1 hasta el
paso 3.

2. Selección (o estructura condicional)

La estructura de selección permite tomar decisiones en función de una condición.

Dependiendo de si la condición es verdadera o falsa, el programa ejecutara diferentes


bloques de código.

Ejemplo en lenguaje de programación C + +:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

int numero = 10;

if (numero > 5) {

cout << "El número es mayor que 5." << endl;

} else {

cout << "El número no es mayor que 5." << endl;

}
return 0;

En este ejemplo, el programa verifica si el valor de "numero" es mayor que 5 y, en


función de eso, imprime un mensaje diferente.

3. Repetición (o estructura de bucle)

La estructura de repetición permite ejecutar un conjunto de instrucciones varias veces,


mientras se cumple una condición o dentro de un rango especifico.

Ejemplo en lenguaje de programación Java:

public class EjemploBucle {

public static void main(String[] args)

{ for (int i = 1; i <= 5; i++) {

System.out.println("Iteración " + i);

}
e. Realizar un algoritmo en la aplicación PSeint y presentar una captura de imagen.

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