Teoría Voleibol 3º 4º Eso Ies Elcano
Teoría Voleibol 3º 4º Eso Ies Elcano
Teoría Voleibol 3º 4º Eso Ies Elcano
EL VOLEIBOL EN ESPAÑA.
Llega a España en 1920, a las costas catalanas.
En 1951 se produce el 1er campeonato Nacional de Voleibol que ganó el equipo A.C.D.
Bomberos de Barcelona.
En 1959 se crea la Real Federación Española de Voleibol (R.F.E.V.B).
1. Balón de Voleibol.
2. Red con postes y antenas.
3. Terreno de juego.
4. Jugadores.
5. Árbitros.
1. Balón de Voleibol.
La red tiene una longitud de 9,5 metros por 1 metro de ancho. Entre varillas 9 metros.
Los postes están situados fuera de la zona de juego a una distancia de 11 metros. No
presentan ningún elemento de anclaje que suponga peligro para los jugadores.
En los laterales existe una banda ancha que corresponde con la línea lateral. En esta se
insertan unas varillas cilíndricas de 1cm de diámetro y que sobresalen 80 cm de la red.
BENJAMINES 2m
ALEVINES 2, 10 m
INFANTIL 2, 24 m 2, 10 m
CADETES 2, 37 m. 2, 18 m.
3. Terreno de Juego
Es un rectángulo con unas dimensiones de 18 x 9 metros.
Este se divide en dos terrenos de juego de 9 x 9 metros para cada equipo.
En el centro hay una red a una altura de 2,43 m para chicos y 2,24 m para chicas.
Cada uno de los campos se divide en:
ZONA DE ATAQUE (3 mts)
ZONA DE ZAGUERO / DEFENSA (6 mts)
La zona de sustitución se sitúa entre el poste y línea de ataque (línea discontinua)
4. Jugadores
Cada equipo tiene un máximo de 12 jugadores, de los que 6 juegan y el resto son
reservas.
Todos los jugadores de un mismo equipo deben llevar camiseta del mismo color
excepto el líbero, numeradas del 1 al 18.
Zagueros / Defensas:
Los tres jugadores situados en la 2ª línea (más alejada de la red)
Zonas V – VI – I
Atacantes / Delanteros:
Los tres jugadores situados en la 1ª línea (junto a la red).
Zonas IV – III – II
IV III II
Delantero Izquierdo Delantero Centro Delantero Derecho
V VI I
Zaguero Izquierdo Zaguero Centro Zaguero Derecho
Defensa izquierdo Defensa Central Defensa Derecho
Colocador.
Figura encargada de efectuar el 2º golpeo de balón.
Recibe el pase de los zagueros para colocar el balón cerca de la red.
Es la base para que el equipo funcione.
Rematador.
Jugador alto que habitualmente realiza el tercer toque o remate.
Universal.
Jugador que por sus características puede realizar las dos funciones de
colocador y rematador.
Líbero.
B. Colocación En El Campo.
El jugador que saca (ocupa en la rotación la zona I), se sitúa detrás de la línea de
fondo y los demás mantendrán sus posiciones relativas correspondientes a las zonas II,
III, IV, V y VI.
Cuando un equipo recupera el saque todos los jugadores realizan una Rotación de
un puesto en el Sentido De Las Agujas Del Reloj (SAR)
El orden de los jugadores no puede modificarse hasta el final de cada set.
5. Los árbitros
El objetivo del juego es pasar el balón al otro lado del campo por encima de la red y hacer
un punto.
Cuando un equipo consigue un punto obtiene derecho al saque y todos los jugadores
rotarán una posición en sentido de las agujas del reloj (SAR)
Siempre sacará el jugador que se encuentre en la esquina inferior derecha (zona 1)
A. Faltas De Saque
Antes de golpear el balón
El jugador que saca no le tocaba hacerlo
Si pisa o sobrepasa la línea de saque
Si agota los 5 seg. después de haber silbado el árbitro.
Si sacas antes de indicarlo el árbitro el saque es nulo y hay que repetirlo.
Al golpear el balón.
Si hay contacto de las dos manos con el balón al mismo tiempo
Sacar con los pies o las piernas.
Retención: Cuando el golpe que damos al balón no es claro ni seco, y este en vez de ser
golpeado, es retenido o acompañado.
Dobles: Cuando el balón es golpeado por el mismo jugador dos veces seguidas.
Cuatro Toques: Cada equipo dispone de un máximo de 3 toques de balón por jugada
para devolver el balón acampo contrario. Efectuar un 4º toque se considera falta,
excepto en el caso de que el primer toque haya sido un bloqueo, en este caso el primer
golpeo no se tiene en cuenta al aplicar esta regla.
Contacto Con La Red: Se considera falta cualquier contacto de los jugadores con la red.
Invasión De Campo: Está prohibido rebasar la línea central totalmente con el pie o
pasar alguna parte del cuerpo por encima o debajo de la red entorpeciendo la acción
del contrario
Falta De Ataque De Los Zagueros / Defensas: Un zaguero no puede golpear el balón por
encima de la altura de la red si en su último apoyo está pisando o está dentro de la zona
de ataque. Si golpea desde la zona de defensa puede hacerlo a cualquier altura
C. EL SAQUE.
EL SAQUE DE ABAJO – DE CUCHARA – SEGURIDAD.
Debemos situarnos detrás de la línea de saque o línea de fondo sin pisarla.
El balón se sostiene con la mano no ejecutora a la altura de la cintura.
Se adelanta el pie contrario a la mano ejecutora.
Se golpea el balón por debajo con la palma de la mano abierta en forma de cuchara.
Se suele utilizar en iniciación.
SAQUE DE CUCHARA
– MANO BAJA –
SEGURIDAD
SAQUE DE TENIS
SIN SALTO
SAQUE DE TENIS
CON SALTO
B. SISTEMAS DE RECEPCIÓN.
Para el desarrollo del juego en equipo, todos los jugadores del mismo deben seguir unas
pautas o reglas muy simples:
Antes del saque, cada jugador debe permanecer en su zona de juego.
El colocador intentará jugar el segundo balón a uno de sus compañeros atacantes.
Los jugadores deben “golpear el balón” y no al contrario “el balón a los jugadores”.
Se debe intentar Jugar Como Un Equipo y siempre con los tres toques de balón, para
buscar la jugada más óptima.
Un jugador no debe robar balones a los compañeros.
Cuando tenemos el saque, un jugador lo ejecuta y el resto del equipo se coloca cerca de
red ya que la siguiente acción a realizar será la de bloquear y defender el balón del
equipo adversario.
Cuando no tenemos el saque y vamos a recibir debemos atrasar nuestra posición para
defender el campo. Debemos dejar un solo jugador (colocador) en la red para seguir la
acción de juego.
Todos debemos ser conscientes de nuestras limitaciones “NO HACER LO QUE NO
SABEMOS”.
1. SAQUE O SERVICIO.
Con el se inicia el juego.
Único elemento técnico en el cual su ejecución no
depende de una coordinación de movimientos con el
resto del equipo, sino que depende de la técnica del
jugador.
Algunos TIPOS DE SAQUE:
Saque de cuchara – mano baja – seguridad.
Saque lateral.
Saque de arriba o tenis (con o sin salto).
Con efecto.
Flotante.
3. PASE COLOCACIÓN.
El objetivo de este es el de situar el balón en las mejores
condiciones posibles para facilitar la siguiente fase de juego.
El gesto más utilizado es el toque de arriba o toque de dedos.
4. REMATE.
Se trata de hacer contactar el balón con el
suelo del campo contrario en una trayectoria
descendente ó, hacer incurrir al equipo contrario
en errores de control de balón.
5. BLOQUEO.
Es el primer elemento defensivo que permite la acción simultánea de 1, 2 y/o 3
jugadores.
Tipos:
Bloqueo Pasivo, Defensivo O De Control.
Las manos están en prolongación de los
antebrazos, lo cual permite un rechazo del
balón hacia su propio campo ó campo
contrario.
Bloqueo Activo U Ofensivo.
Se produce una penetración de los brazos
y manos en el campo contrario.
6. LA DEFENSA.
Se denomina a la acción sin salto en la red o también llamada “DEFENSA EN CAMPO”.
Permite controlar las trayectorias de los
ataques (amortiguaciones y dirección) y,
facilitar la organización del contraataque.
Tipos de toques que se utilizan:
Toque de dedos / antebrazos.
Toque con una mano.
Toque con una mano con caídas
(laterales, hacia atrás, caídas
adelante/planchas)
7. CONTRAATAQUE.
Acción de construir una fase ofensiva
a partir de una acción defensiva.
6 – DEFENSA +
4 – REMATE 5 – BLOQUEO
7 – CONTRAATAQUE
V VI I
QUESITO ROTACIÓN
IV III II
V VI I
EJEMPLO PRÁCTICO
Representa gráficamente la Posición Inicial, 1ª Rotación y 2ª Rotación para un equipo que
juega con los siguientes sistemas.
Posición Zonas. 1 2 3 4 5 6
Inicial Dorsales / Camiseta 3 11 5 9 7 1
Ataque. Colocador A Turno
Sistemas
Recepción. En “W” ó 1 – 2 – 1 – 2
5 9 7
9 11 7 5 1 9
1 3 11
7 3 1 11 3 5
5 9 7
9 1 11 7 3 5 1 11 9
7 3 1 11 3 5
SECCIÓN I. EL JUEGO.
1. Área de juego.
2. Red y postes.
3. Balones.
4. Equipos.
5. Responsables de equipo.
9. Situaciones de juego.
10. Contacto con el balón.
11. Balón en la red.
12. Jugador en la red.
13. Saque.
14. Golpe de ataque.
15. Bloqueo.
Capitulo VIII.
SECCION I. EL JUEGO.
1. Área De Juego.
El área de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Esta debe ser rectangular y
simétrica.
La cancha de juego es un rectángulo que mide 18 x 9 m rodeada de una zona libre con un
mínimo de 3 m de ancho por cada lado.
El espacio libre de juego es el espacio por encima del área de juego libre de cualquier
obstáculo. Debe medir un mínimo de 7 m de altura desde la superficie de juego.
Todas las líneas tienen 5 cm de ancho.
La cancha de juego esta delimitado por dos líneas laterales y dos de fondo. Tanto las líneas
laterales como las de fondo están marcadas dentro de las dimensiones de la cancha.
La línea central divide al campo en dos campos iguales de 9x9 m cada uno.
En cada campo, una línea de ataque cuyo borde posterior es trazado 3 m detrás del eje de la
línea central delimita la zona de ataque.
En cada campo la zona de ataque esta delimitada por el eje de la línea central y la línea de
ataque (incluyendo su ancho).
2. Red Y Postes.
La altura de la red se mide desde el centro de la cancha. La altura de la red (por encima de
las dos líneas laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder la altura oficial en
más de 2 cm.
La red tiene 1 m de ancho y 9.50 m de largo, hecha de malla negra a cuadros de 10 cm de
lado.
Categoría Masculina. Categoría Femenina.
Benjamines. 2.00 m
Alevines. 2.10 m
Infantiles. 2.24 m Infantiles. 2.10 m
Cadetes. 2.37 m Cadetes. 2.18 m
Juveniles. 2.43 m Juveniles. 2.24 m
En la parte superior hay una banda horizontal de 5 cm de ancho, hecha de lona blanca. Dos
bandas blancas se ajustan verticalmente a la red y se colocan directamente encima de cada
línea lateral.
Las antenas de la red (dos) son unas varillas flexibles de 1.80 m de largo y 10 mm de
diámetro, de los que 80 cm sobresalen de la red. Estas antenas se ajustan al extremo
exterior de cada banda lateral y, se colocan en lados opuestos de la red. Las antenas se
consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso.
Los postes que sostienen la red se colocan a una distancia de 0.50 – 1.00 m de cada línea
lateral. Tienen un altura de 2.55 m y, son redondos y pulidos, fijados al suelo sin cables.
3. Balones.
El balón debe ser esférico, su color uniforme y claro o una combinación de colores, su
circunferencia es 65-67 cm y su peso es 260-280 g.
4. Equipos.
Un equipo estará compuesto por un máximo de 12 jugadores, un entrenador, un entrenador
asistente, un masajista y un médico.
Cada equipo tiene la opción de registrar, en la lista final de 12 jugadores, dos jugadores
especializados “Líbero”.
Cualquier jugador, excepto el libero, es el capitán del equipo, condición que será indicada en
la hoja de anotaciones.
Los banquillos para los equipo se encuentran junto a la mesa del anotador, fuera de la zona
libre.
Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18. El número debe estar en
el centro tanto en el pecho como en la espalda.
El capitán del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8x2 cm por debajo del número
del pecho.
5. Responsables De Equipo.
Tanto el capitán del equipo como el entrenador son responsables de la conducta y disciplina
de los miembros de su equipo.
Antes de comenzar cada set, el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo
en una hoja de rotación. La hoja debe ser entregada, debidamente cumplimentada y
firmada, al segundo árbitro o al anotador.
Los jugadores que no aparezcan en la formación inicial de un set son sustitutos para ese set
(excepto el libero).
Una vez que la hoja de rotación ha sido entregada al segundo árbitro o al anotador, no se
permite ningún cambio en la formación sin una sustitución normal.
Posiciones en el campo. En el momento que el balón es golpeado por el sacador, cada
equipo debe estar colocado en su propio campo en el orden de rotación (excepto el
sacador).
Las posiciones de los jugadores se numeran como sigue: los tres jugadores colocados junto
a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo), 3 (delantero
centro) y 2 (delantero derecho). Los otros tres son los zagueros y ocupan las posiciones 5
(zaguero izquierdo), 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho).
Las posiciones relativas entre los jugadores. Cada jugador zaguero debe estar colocado más
atrás que su delantero correspondiente con respecto a la red. Los jugadores delanteros y los
zagueros, respectivamente, deben estar colocados lateralmente en el orden indicado.
Las posiciones de los jugadores se determinan y controlan de acuerdo a las posiciones de
sus pies en contacto con el suelo como sigue: cada jugador delantero debe tener por lo
menos parte de un pie más cerca de la línea central que los pies de su correspondiente
jugador zaguero. Cada jugador derecho (izquierdo) debe tener por lo menos parte de un pie
más cerca de la línea derecha (izquierda) que los pies del jugador central de su línea.
Efectuado el saque los jugadores pueden desplazarse y ocupar cualquier posición en su
propia cancha y en la zona libre.
Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque sus jugadores rota una posición en el
sentido de las agujas del reloj: el jugador en la posición 2 rota a la posición 1 para sacar, el
jugador en la posición 1 rota a la posición 6, etc.
8. Sustitución De Jugadores.
Una sustitución es el acto mediante el cual, después de haber sido registrado por el
anotador, entra en el partido a ocupar la posición de otro jugador quien deberá abandonar
el campo. La sustitución necesita la autorización del árbitro.
Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set. Puede sustituirse a uno o
más jugadores a la vez.
Un jugador de la formación inicial puede salir del juego y reingresar, pero solo una vez por
set y solamente a su posición previa en la formación.
Un jugador sustituto puede entrar en el juego, pero solo una vez por set, para reemplazar a
un jugador de una formación inicial, y a su vez puede ser reemplazado por el jugador a quien
había sustituido.
9. Situaciones De Juego.
Balón en juego. El balón está en juego desde el momento que es golpeado para el saque,
autorizado por el árbitro.
Balón fuera de juego. El balón está en fuera de juego en el momento de la falta que es
pitada por uno de los árbitros; si no se ha cometido ninguna falta, en el momento del pitido.
Balón “dentro”. El balón es “dentro” cuando toca el suelo del campo incluidas las líneas de
delimitación.
Balón “fuera”. El balón es “fuera” cuando:
La parte del balón que toca el suelo se encuentra completamente fuera de las líneas
de delimitación.
Toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona fuera del juego.
Toca las antenas, cuerdas, postes de la red o la propia red por fuera de las bandas
laterales.
Cruza total o parcialmente el plano vertical de la red por fuera del espacio de paso.
Aun así, este balón puede ser devuelto dentro del número de toques del equipo
siempre que el jugador no toque el campo contrario y que, cuando se devuelva el
balón cruce el plano de la red de nuevo total o parcialmente por el espacio externo
por el mismo lado de la cancha. En este caso el equipo contrario no puede intentar
evitar dicha acción.
Se entiende por espacio de paso a la parte del plano vertical de la red delimitado de
la siguiente manera: abajo, por el borde superior de la red; a los lados, por las
antenas y su prolongación imaginaria; arriba, por el techo.
una falta (tocar la red o cruzar la línea central, etc.) puede ser detenido o empujado por un
compañero.
El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. El balón debe ser golpeado, no retenido y/o
lanzado. Puede rebotar en cualquier dirección. El balón puede tocar varias partes del
cuerpo, siempre que los contactos sean simultáneos.
Son faltas en el toque de balón las siguientes:
Cuatro toques: un equipo toca cuatro veces el balón antes de devolverlo.
Toque asistido: un jugador se apoya en un compañero o en una estructura u objeto
dentro del área de juego para alcanzar el balón.
Retención: un jugador no golpea el balón, y el balón es retenido y/o lanzado.
Doble golpe: un jugador golpea el balón dos veces consecutivas o el balón toca
sucesivamente varias partes de su cuerpo
13. Saque.
El saque es la acción de poner en juego el balón por el jugador zaguero derecho, colocado
en la zona de saque.
El primer saque del primer set así como el del set decisivo (5º) lo realiza el equipo
determinado por el sorteo. Los otros sets comenzarán con el saque por parte del equipo
que no sacó primero en el set anterior.
Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la hoja de rotación.
Después del primer saque en un set, el jugador que debe sacar se determina de la siguiente
manera:
Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada, saca de nuevo el jugador que
efectuó el saque anterior (o su sustituto).
Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada, obtiene el derecho al saque y
rota antes de sacar. El jugador que se mueve de la posición delantero - derecho a la
posición zaguero – derecho sacará
El balón debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo después de ser
lanzado o soltado de la(s) mano(s), y antes de que toque cualquier parte del su cuerpo o el
área de juego.
Sólo se permite un lanzamiento al aire. Mover el balón de una mano a otra esta permitido.
En el momento del golpe de saque o el despegue para un saque en salto, el sacador no
debe tocar la cancha (incluida la línea de fondo) ni el suelo fuera de la zona de saque.
Después de golpear el balón, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o
dentro del campo.
El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos siguientes al toque de silbato del
primer árbitro.
Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse.
Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios, por medio de una
pantalla, ver al sacador o la trayectoria del balón.
Faltas en el saque. Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque aún cuando el
adversario está fuera de posición. El sacador:
Infringe el orden de saque.
No ejecuta el saque correctamente.
Faltas en el saque después de golpear el balón. El saque se convierte en falta (excepto
cuando un jugador está fuera de posición) si el balón:
Toca un jugador de su equipo o cruza el plano vertical de la red completamente
fuera del espacio de cruce.
Va “fuera”.
Pasa sobre una pantalla.
15. Bloqueo.
Bloquear es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar el balón proveniente
del campo contrario haciéndolo por encima del borde de la misma. Solamente los
delanteros pueden completar un bloqueo.
Bloquear el saque del adversario está prohibido.
Acciones de Juego. El libero puede reemplazar a cualquier jugador zaguero. Solo puede
jugar como zaguero y no puede completar un golpe de ataque desde ninguna parte
(incluyendo el área de juego y la zona libre) si en el momento del contacto con el balón está
completamente por encima del borde superior de la red.
Reemplazo de jugadores. Los reemplazos (sustituciones) en los que intervenga un libero no
se cuentan como sustituciones regulares. Su número es ilimitado, pero debe haber una
jugada entre dos reemplazos de libero. Solo puede ser reemplazado por el jugador a quién
aquel reemplazo.
CAPITULO VIII.
26. Anotador.
Desempeña sus funciones sentado en la mesa del anotador en el lado opuesto y de frente
al primer árbitro.
El anotador rellena el acta del encuentro de acuerdo al Reglamento, en cooperación con el
segundo árbitro.