Trabajo Final
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Desarrollo Sostenible
PÀRCHESE
b. Análisis de involucrados o implicados: Identificar aquellos actores que pudieran tener interés o que se pudieran
beneficiar directa indirectamente (beneficios directos e indirectos); investigar sus roles, intereses, poder relativo o
capacidad de participación; su posición de cooperación o conflicto frente al proyecto
(neutrales/excluidos/perjudicados/oponentes).
Usuarios -Encontrar dónde invertir su tiempo -Nivel de utilización de los -Generar comunicación anunciando
libre. servicios. nuevas ofertas de servicio.
-Establecer nuevas relaciones -Colocación de quejas y reclamos -Prestar una buena experiencia que le
interpersonales. permita al usuario generar el voz a voz de
la app
Proveedores de servicios -Aumentar su participación en el -Acuerdos a nivel de servicio -Campaña de marketing, redes sociales.
mercado. -Calidad en la prestación de los -Que los proveedores hagan publicidad de
-Aumentar sus utilidades servicios la app en los sitios físicos
Consultores -Recibir pagos oportunamente -Desarrollo de la app -Vigilar la gestión para que el desarrollo
(desarrolladores/programadore -Mantenerse en el mercado prestando -Entrega en los tiempos acordados de la app sea el adecuado.
s) sus servicios. de la app -Mantener una buena relación con el
desarrollador para que en el transcurso
del tiempo podamos contar con su
servicio.
Colaboradores -Mejorar sus conocimientos y -Ninguno -Consolidar un buen ambiente laboral que
competencias permita un trabajo en equipo eficiente.
-Mejorar sus relaciones laborales -Generar incentivos que permitan
-Encontrar estabilidad laboral aumentar la satisfacción laboral y
-Aumentar su motivación laboral disminuir los índices de rotación.
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c. Análisis de objetivos (utilizar árbol de solución): formulación del objetivo general, objetivos específicos u objetivos
medios y objetivos fines.
Objetivo General: Dar visibilidad y poner a disposición de todas las comunidades, los establecimientos de comercio y actividades
de entretenimiento que hay en la ciudad de Cali. Generando herramientas necesarias para constituir una app que articule las
experiencias e información que canalizan el turismo y la recreación .
Objetivos Específicos: Reconocer el potencial turístico del departamento del Valle en cada una de las propuestas de los actores
que configuran la oferta turística de la región. Impulsar los esfuerzos tecnológicos, financieros y logísticos que cada uno de los
actores aporta a la dinámica de promoción de bienes y servicios dispuestos para la generación de negocios en el departamento.
Apoyar a los establecimientos de comercio proyectando los enlaces entre la economía vallecaucana con los potenciales
inversionistas interesados en los beneficios que ofrece el departamento al sector de la economía regional, nacional e internacional,
en la actividad turística.
Objetivos Fines: La app está diseñada para apoyar a los establecimientos que brindan un bien o servicio para el entretenimiento
de turistas y residentes de la ciudad de Cali, que tiene un fin específico de consolidar la cultura caleña, demostrando ser una
ciudad calurosa, de gente amable, con idiosincrasia, buena gastronomía, alegría y baile. Que todos se enamoren de sus lugares,
eventos y más aún de su historia.
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d. Identificación de alternativas de solución del problema: establecer la acciones orientadas al logro de cada objetivo
específico o medio; configurar las alternativas a partir de las acciones; evaluar las alternativas y seleccionar una
(prefactibilidad)
Aumentar la competencia sana entre 1. Divulgar información real y actualizada de eventos, tarifas, localización y variedad de
los establecimientos de comercio. actividades culturales y sociales
2. Alinear las herramientas tecnológicas de los comercios (Restaurantes, bares, eventos
culturales, etc) para centralizarse en un solo canal y que los usuarios tengan mayor
accesibilidad.
Ampliar la participación de la 3. Crear plataforma digital App que interconecte a toda la ciudadanía caleña, con información de
ciudadanía en eventos artísticos, toda actividad de entretenimiento, ajustable a cada presupuesto.
culturales y deportivos. 4. Mantener informada a la ciudadanía con alertas en redes sociales de los eventos de
entretenimiento a efectuarse en días posteriores, para programación y participación de las
personas.
5. Promocionar los eventos por medio de un canal efectivo para que llegué a todos los rincones
de la ciudad, con toda la información requerida
Motivar el interés de la ciudadanía 6. Promover los eventos de la alcaldía y gobernación por medio de canales efectivos (plataforma
por los eventos gubernamentales. virtual) con información de: Rutas, horarios, cover´s, etc a los ciudadanos
7. Promocionar ferias y fiestas de los diferentes municipios del Valle, fechas y eventos.
Reactivar la economía 8. Brindar a los visitantes una nueva forma de vivir el turismo local; integrando individuos con
(post-pandemia) mediante la gustos afines.
integración y participación activa de 9. Promover la integración entre diversos que quieran enfocarse en experiencias dinámicas y
los turistas. proactivas que brinde la app.
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● Costos: en Colombia el desarrollo de las app está entre los 4800.000 y los 200
000.000 de pesos, el precio depende de diversos factores tales como el diseño, los
componentes, funciones y la complejidad de estos, por consiguiente se listaron las
características con las que va a contar la app Parchese y teniendo claro estas se
realizaron una serie de cotizaciones, las cuales se pueden ver en la respectiva tabla,
con la finalidad de conocer un aproximado del costo real de la implementación del
proyecto.
TABLA DE COTIZACIONES
Cot. Empresa Valor estimado de la app
Cot. 1 Kubo 29'600.000
Cot. 2 Sense digital 28'000.000
Cot. 3 Halltech 24'000.000
Cot. 4 EX2 Outcoding 38'500.000
Cot. 5 Simulador 28'500.000
● La empresa EX2 Outcoding ofrece además de la creación de la app soporte técnico durante
el primer año de funcionamiento en circulación con garantía de errores de programación y
acompañamiento. Mientras que Kubo ofrece un sistema de protección de datos por 3 años.
● La creación de de la app es el primer paso, después viene su publicación en las tiendas
virtuales, cuyos costos se ven reflejados en la siguiente tabla además de las campañas
publicitarias y mejoras y mantenimientos de la app, cuyos valores y programación serán
asumidos por los gestores de Parchese.
VALOR DE PUBLICACIÓN
Tienda de app Valor Frecuencia de pago
Google Play 25 pago único
App Store 99 anual
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ii. Análisis de grupos de interés y calidad (aceptación por parte de los beneficiarios: Compatibilidad del proyecto con prioridades de
un sector o un programa u otros proyectos
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ANALISIS STAKEHOLDERS
Entes gubernamentales: Estado colombiano, Accionistas (ACC): Tienen un poder alto dentro del proyecto ya que son actores directos
gobernación del Valle, alcaldía de Cali (EG): Estos en la toma de decisiones y tienen un interés importante dentro del desarrollo y resultados
grupos son poderosos por las atribuciones y decisiones del proyecto pues son los financiadores iniciales del mismo . Poder alto, interés medio.
que pueden llegar a tomar en el ámbito nacional, regional
y local pero no tienen una participación activa en el Proveedores de servicios: Discotecas, restaurantes, bares,etc (PS): Consideramos
desarrollo de la app. que no tienen un poder tan fuerte por separado pero en gremio o grupos pueden llegar a
Se debe cumplir con la legislación empresarial y laboral tener un poder significativo que afecte al proyecto, es por esto que al ser un grupo con
en colombia para evitar sanciones. interés importante debemos generar estrategias que nos permitan construir relaciones
Las decisiones locales pueden traducirse en sólidas con los mismos que garanticen un buen servicio a los usuarios de la app. poder
oportunidades estratégicas. Poder alto, interés bajo. alto, interés alto.
Usuarios de la app (us): Es el grupo de mayor interés para el proyecto pues la app debe
diseñarse con el fin de ser atractiva para este grupo, y se espera conservar la fidelización
de los usuarios en el tiempo, con el fin de generar rentabilidad en el proyecto, es por esto
que debe existir una gestión cercana con este grupo de interés. poder alto, interés alto.
Sociedad (S): Es importante mantener vigilancia y Colaboradores (CLB): Tienen interés en el proyecto pero poco poder para influir en él,
monitoreo en este grupo de interés pues su importancia es por esto, es por esto que es importante mantener una comunicación eficiente,
puede variar en el tiempo y mantenerlos informados, garantizar motivación y de esta forma garantizar el apoyo continuo de los mismos con el
pues pueden convertirse en usuarios de la app. en el proyecto; este factor será importante para que el proyecto sea exitoso. Poder bajo,
momento no tiene un poder significativo hacia el interés medio
proyecto.
poder baja, interés medio.
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-Pacto para reactivar los establecimientos nocturnos y gastronómicos de la capital vallecaucana: En mayo de 2021 se llevó a cabo
el pacto entre la administración municipal caleña y voceros y empresarios de establecimientos gastronómicos y nocturnos, muchos de ellos
reunidos en Asobares y Acodrés, esto con el fin de fomentar el empleo en los jóvenes, respetar el aforo, generar valores sociales y de
responsabilidad empresarial, aplicar medidas de bioseguridad, fomentar el arte y la cultura de los artistas del sector nocturno, restringir el
ingreso de clientes después de la hora establecida por la autoridad local, entre otros, son algunos de los puntos que contiene el pacto que se
firmó tras la modificación del toque de queda y ley seca.
-Impulso para las convocatorias de la secretaría de cultura: Esta iniciativa se lanzó luego de diálogos en mesas de socialización
extendida, en las cuales los artistas y gestores culturales expusieron la necesidad de ampliar la entrega de recursos por estímulo a la
secretaría de cultura de Cali. Por esa razón, proyectos de creación que en el año 2021 recibieron mínimo 4 millones de pesos y máximo
7 millones de pesos para su realización, en el año 2022, tendrán un recurso de 10 a 30 de millones de pesos, respectivamente, En ese
sentido se buscará beneficiar en este primer semestre a más de 400 proyectos culturales de Cali por medio de 73 estímulos y con una
inversión cerca de $2.700 millones de pesos.
-Asobares, gremio de taxistas y Policía se unen para combatir la delincuencia: Desde mayo del 2022 la Policía Nacional de Cali
puso en marcha la campaña Todos con Voluntad, con el fin de brindar mayor seguridad a los ciudadanos mediante controles a la venta
de medicamentos sedantes de manera irregular, operativos especiales y presencia policial en establecimientos que tienen como
actividad económica la venta de bebidas embriagantes y escenarios donde se han presentado estos delitos. Ahora, cuando algún
ciudadano sospeche que hay un caso de suministro de escopolamina, puede escanear un código QR, que estará en los diferentes
establecimientos comerciales, y en el que podrá denunciar la situación que este año ha reportado 22 hurtos a personas utilizando
sustancias sedantes, cifra que se ha reducido, pues el año pasado a la fecha ya se habían presentado 80 casos.
Compatibilidad: La app parchase es compatible con iniciativas que está impulsando la administración municipal de cali como es el impulso
del gremio de establecimientos nocturnos y gastronómicos que se vieron tan afectados por la pandemia, y del sector cultural, nuestra
aplicación puede aportar positivamente en estas iniciativas municipales ya que busca conectar a locales y extranjeros con las actividades
nocturnas y culturales de la ciudad, apostando por el impulso de este sector económico en la ciudad; por otro lado la campaña Todos con
Voluntad ayuda a atenuar el problema de seguridad que vive la ciudad y impacta de forma la experiencia del usuario al utilizar la app
pues brinda mayor seguridad y confianza al momento de disfrutar de las actividades que promocionamos.
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iii. Análisis de riesgos (Riesgos ambientales, riesgos sociales, legales, jurídicos, empresariales, etc).
PROBABILIDAD
Riesgos baja Media Alta
Pandemia X
Para el desarrollo de la aplicación se debe hacer una evaluación objetiva sobre los aspectos
fundamentales para la operación y administración de la aplicación; a tenerse en cuenta:
- Recursos Humanos
- Infraestructura disponible
- Capacidad tecnológica
Teniendo claro lo que se busca con la aplicación, definimos que el sistema operativo en el
cual se desarrollará inicialmente será para dispositivos Android, debido a que el número de
marcas que usan este sistema operativo es mucho mayor que el de Apple. Según
estadísticas sobre Android, existen casi 3.800 millones de usuarios. Comparado con los 370
millones de Apple .
Se debe determinar los requerimientos técnicos mínimos para el desarrollo del aplicativo
propuesto con la necesidad de una estructura de bases de datos para almacenar la
información de los clientes. Para un buen funcionamiento se debe contar con bases de
datos MySQL, y para alojarlas es pertinente contar mínimo con un Intel Core I5 con
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- Panel de administración
Cada vez son más exigentes en términos de recursos (RAM, procesadores, amperaje de
baterías) las aplicaciones móviles utilizadas por los millones de usuarios alrededor del
mundo, y esto tiene una repercusión directa en el creciente consumo energético y en el
medio ambiente. Las aplicaciones que requieren mantener los servicios de ubicación activos
son las que mayor impacto generan ya que aumenta el consumo de batería y esto
desencadena que se tengan que cargar con mayor frecuencia. En un estudio realizado por
GREEN SPECTOR, se demostró que hay una tendencia creciente en el desarrollo de
aplicaciones y en consumo anual es equivalente a 20 teravatios/hora, equivalente al
consumo anual de electricidad de Irlanda. El impacto ambiental es considerable ya que las
aplicaciones móviles con fines sociales (Párchese), consumen 4 veces más energía. Muy
por encima de las aplicaciones como las de los juegos y las multimedia. Es por esto que
hacer que las Apps móviles sean más sencillas puede amortiguar positivamente en el
impacto medio ambiental.
Multimedia Moderado
Juegos Moderado
Información Bajo
LÓGICA DE INDICADORES
FUENTES DE
INTERVENCIÓN - OBJETIVAMENTE SUPUESTOS
VERIFICACIÓN
resumen descriptivo VERIFICABLES
Conectar a los caleños
con empresas y
OBJETIVO organizaciones que
PRINCIPAL tengan como finalidad
actividades de ocio,
recreación y cultural
DANE: Encuesta de
consumo cultural 2020
OBJETIVOS https://www.dane.go
ESPECÍFICOS 2. Motivar la participación (# de personas v.co/index.php/estadi
de los ciudadanos en motivada en participar sticas-por-tema/cultu
eventos organizados por en eventos ÷ # de ra/consumo-cultural
la alcaldía y gobernación. personas que participan La ciudad de
en eventos) X 100 Cali y la
Unidad de Medida: % Gobernación
Meta: 50% del Valle, son
impulsadores
para el
crecimiento en
desarrollo
3. Visibilizar los # de establecimientos turístico y
establecimientos que para el entretenimiento cultural
organicen actividades de en la ciudad de Cali.
ocio, recreación, Unid Medida: Nùmero
culturales y deportivas Meta: N
dentro de la ciudad de
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cali.
RESULTADOS 1.
a. Descripción y funcionamiento
Para permitir esto, los usuarios podrán crear “parches” y publicarlos para que los
demás usuarios puedan hacer parte, además entidades, instituciones, restaurantes y
hoteles podrán realizar el registro de sus actividades recurrentes, tipo
presentaciones, festivales, promociones, concursos y así atraer la mayor cantidad de
público a estos “parches recurrentes”.
Caso de Uso:
con Google Play para descargar la aplicación, el equipo móvil debe estar conectado
a internet, ya que los parches se actualizan de manera sincrónica.
Para tener mayor información sobre los usuarios y facilitar la interacción al interior de
nuestra App es posible integrar a Facebook, ya que es una de las redes sociales
más populares en todo el mundo. Se le solicita al usuario cuando realiza la descarga
si desea vincular su cuenta de personal de Facebook a nuestra aplicación con el fin
de:
c. Contribuciones
d. Limitaciones
En primera versión, no será posible llegar a los usuarios que cuenten con sistemas
operativos IOS ni Windows Phone, ya que el desarrollo será para medir la aceptación de la
aplicación y esto va apoyado por el estudio realizado por la comScore la cual realiza
estudios de marketing en internet el cual indica que el 86,6% de los colombianos usan este
sistema operativo.
Al tratarse de una App que está diseñada para smartphones y tablets debe tenerse en
cuenta que si se tiene éxito, será instalada en diversas gamas de equipos donde algunos
serán con características y especificaciones de gama alta, otros media y otros baja. Es
importante que la App tenga un diseño limpio en aras de brindar fluidez y precisión para los
usuarios que interactúen en la misma, previendo que la congestión puede generar conflictos
en un óptimo desempeño. El verdadero limitante son aquellos equipos que no posean
procesadores capaces de correr la aplicación debidamente, al ser una App que funciona
con los servicios de GPS el consumo de memoria ram, eficiencia del procesador y batería
son complejos. Puede llevar a que el equipo sufra “bugs”, o que simplemente genere un
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● Los procesadores en su esfuerzo de correr una aplicación que tenga activo el GPS
van a recalentar el dispositivo y esto genera a su vez un mayor consumo energético.
● La memoria RAM de los equipos de bajas especificaciones técnicas es muy limitada
y no puede tener abiertas en segundo plano varias Apps porque entorpece el
funcionamiento del dispositivo.
● La tasa de transferencia de datos es muchas veces entorpecida por fallas de los
operadores en la distribución de las antenas (baja señal) sin importar si el dispositivo
es potente o no, afecta directamente el funcionamiento de la App. Es un factor
exógeno que se debe tener en cuenta, dado que hay Apps como Whatsapp que
pese a la transferencia de datos logra funcionar óptimamente en la gran mayoría de
los dispositivos.
● Las conexiones de servicios de Maps (Google services) pueden ser por momentos
inestables y generar fallas en la ubicación de los usuarios. Los equipos Android
vienen de fábrica con los permisos pre-establecidos de Google a la hora de usar los
servicios de ubicación, y estos algunas veces presentan fallas.
● El consumo de datos móviles se eleva considerablemente con nuestra App por tener
activa la ubicación. Por ende es recomendable tener un plan de datos superior a las
5 (cinco) gigas.
e. Cronograma de actividades
f. Presupuesto
- Es muy importante que los usuarios estén pendientes de las actualizaciones que reciba la aplicación. Esto va a ser fundamental para el
óptimo funcionamiento de la misma, permitiendo mayor fluidez y precisión. A su vez las actualizaciones tienen como propósito mejorar
el sistema de seguridad. Finalmente es recomendado que las actualizaciones se realicen únicamente cuando el dispositivo móvil esté
conectado a una red Wi-fi para evitar el consumo de datos innecesarios.
- Cuando se instala la App revisar en “ajustes” los permisos que realmente se han otorgado. La activación de los servicios de ubicación
es imprescindible para que la aplicación funcione, pero ya queda a consideración del usuario activar los demás permisos presentes.
- Establecer mecanismos de seguridad difíciles de transgredir. Para que los usuarios tengan confianza en la App es vital garantizarles un
proceso de autenticación que permita acreditar la identidad del mismo. Métodos como clave segura al celular y reconocimiento facial
son pilares para cimentar las bases de seguridad al interior de la aplicación. Si se cuenta con una doble autenticación, mayor será la
confianza que los usuarios puedan generar (puede ser tedioso pero son procedimientos que refuerzan el sistema).
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- Considerar cambios futuros en la aplicación y en los usuarios dado que con la constante innovación y desarrollo puede llevar a que se
implementen o evolucionen los servicios. Factores como el crecimiento de la población de usuarios, alianzas con otras aplicaciones o
migraciones pueden afectar el sistema. Si se quieren evitar vulnerabilidades es importante diseñar un horizonte futuro con proyección a
años e incluso a décadas.
- Diseñar una interfaz amigable. Las primeras impresiones de la aplicación serán esenciales para enganchar al usuario, deben ser
fáciles de entender y limpias con el propósito de satisfacer la necesidad del usuario lo más rápido posible. Entre menos “clicks” se
deben hacer y cuanto más intuitiva sea la aplicación mayor motivación va a generar en su uso.
- Implementar notificaciones y alertas que induzcan al usuario a seguir usando la App; se trata de una estrategia de los gestores para
recordarles a los usuarios regularmente que están ahí pero sin llegar a ser excesivos dado que la saturación podría causar el efecto
contrario. La aplicación mediante alertas puede mantener informado a los usuarios sobre actividades, eventos o programas que estén
cerca a su ubicación y que pueden llegar a ser de su interés.
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https://www.elpais.com.co/cali/con-esta-app-la-policia-invita-a-conocer-los-secretos-del-turis
mo-en.html
https://www.cali.gov.co/tic/publicaciones/132706/cali-institucional-una-aplicacion-movil-que-t
e-ensena-la-ciudad/#:~:text=Turistas%20y%20nativos%20pueden%20conocer,que%20cuen
ta%20la%20capital%20vallecaucana.
https://repository.icesi.edu.co/biblioteca_digital/bitstream/10906/66619/1/turismo_valle_delca
uca.pdf
https://www.cali.gov.co/documentos/5252/observatorio-de-turismo-2022/
file:///C:/Users/USUARIO/Downloads/An%C3%A1lisis_Demanda_y_Oferta_Cali_2021.pdf