Conceptos de Televisión Avanzada Atsc

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 Conceptos de televisión avanzada (ATV)

 Esfuerzos hacia un solo estándar


 La solución digital
 Formato de conversión de imagen
 La Gran Alianza
 El estándar ATSC
1. Codificación y compresión de video y audio
2. Canal de Datos Complementarios
3. Multiplexación y Transporte del Programa
4. Transmisión RF
5. Receptor
 Conclusión
 Bibliografía

CONCEPTOS DE TELEVISION AVANZADA (ATV)


El sistema de televisión convencional, conocido como el análogo NTSC, pronto será reemplazado
por el sistema avanzado digital basado en el estándar ATSC.
Porque la industria se cambia a ATV
Aunque los programas de TV son transmitidos en el formato compuesto NTSC, muchos programas
son creados en un formato análogo y convertido al dominio digital utilizando equipo serial 4:2:2
trabajando a 525 líneas. Las imágenes lucen muy bien en estudios de producción y los procesos de
post producción se simplifican considerablemente. Sin embargo la codificación y el consecuente
proceso de transmisión degradan la calidad de imagen que llega a los hogares.
El sistema NTSC fue desarrollado como un sistema de transmisión y fue seguidamente introducido
a estudios de televisión para la producción de programas. El NTSC análogo y las señales de audio
asociadas tienen notables deficiencias. En los estudios la regulación de croma se hace difícil por lo
reducido del ancho de banda de la señal de crominancia y los efectos de superposición de la señal
subportadora son visibles. La recepción en los hogares está afectada por fantasmas, interferencia y
ruido.
Desde un principio, el mundo de la producción de TV ha tenido que lidiar con las necesidades de los
consumidores, requerimientos de calidad y presupuestos. Al diseñar un nuevo sistema, muchos
formatos de scanning fueron considerados. Estos formatos se enfocan en tener flexibilidad y proveer
integración en el mercado actual. Los diferentes formatos y estándares emergerán de diferentes
segmentos del mercado y aplicaciones de video. Ningún sistema será óptimo para todas las
aplicaciones.
Con más programas de TV produciéndose en el dominio digital, existe un deseo de transmitir estos
programas directamente al hogar del televidente con su calidad original. Debido a que estas
imágenes requieren altos rangos de bits (270Mbps), se usan varios grados de compresión para
producir diferente calidad de imagen.
La producción digital y la transmisión de televisión tendrá impacto en :
 El funcionamiento del audio y video. Los sistemas digitales producen mejor calidad de imágenes
y una relación de aspecto de 16:9; ello permite que el usuario escoja la calidad de imagen y
calidad de sistema de sonido como el CD. Este rendimiento es resultado de la generalización de
la producción de la imagen digital y mejor distribución de la señal del sistema.
 La introducción de nuevos servicios de data auxiliar incluidos en cada cadena datos para
transmisión.
 Los costos operacionales provenientes de la mejora en la estabilidad y confiabilidad en los
sistemas digitales. Un ahorro de costos adicional es posible utilizando control automático de
monitoreo.
 Los costos de la distribución de programas porque el negocio actual de los satélites, cable, y
distribución de programas se extenderán a un ampliomercado. La adición de un canal auxiliar de
data contribuirá a hacer más atractiva la transmisión digital para nuevas aplicaciones en el hogar
y los negocios.
 Costos del equipo, porque la televisión digital se convierte en un mercado común para la
televisión, las computadoras y productos de telecomunicación. Muchas aplicaciones multimedia
extenderán el mercado de producción.
 El uso del espectro de radiofrecuencia porque los transmisores digitales requieren de menos
potencia para una covertura igual, lo que resulta en una reducción de la interferencia.

Una comparación entre el presente estándar NTSC y el futuro digital ATSC se muestran en la tabla.

Características NTSC ATSC

Línea activa, píxeles por línea 525 linea De 1920x1080 a 640pixeles x480
líneas
(720x483)

Relación de imagen 29.97 60, 30, 24

Scanning entrelazado Entrelazado y progresivo

Relación de aspecto de imagen 4:3 4:3 – 16:9

Relación de aspecto de píxel 0.99 0.9 – 1

Transmisión de audio FM análogo, mono/estereo Digital surround 5 + 1

80hz – 15khz 3 hz – 20khz

Interoperabilidad con computadoras Difícil Posible

Compresión de datos Ninguna Si

Capacidad de datos auxiliares Ninguna Si

Impedimentos de transmisión alta Muy baja


La transmisión de tecnología digital también provee nuevas oportunidades de negocios a los
radiodifusores gracias a la adición de capacidades interactivas en el receptor. La interactividad
puede usarse para propósitos educativos, servicios electrónicos, propaganda, banca, juegos, etc. El
canal de retorno puede ser de varias formas, como una red de cable, canal de fibra, línea de teléfono,
enlaces terrestres y satélite.
Esfuerzos hacia un solo estándar
Los esfuerzos para lograr un estándar mundial empezaron en 1982. El Comité Consultatif
Internacional en Radiodifusión (CCIR) decidió que un estándar de producción se debía proponer en
primera instancia, y que los estándares de transmisión deberían ser estudiados posteriormente. Los
factores conflictivos que deben ser considerados
 El fuerte interés de la comunidad europea en la frecuencia de campo de 50Hz, mientras que los
paises con NTSC insisten en una frecuencia de campo de menos de 59.94Hz.
 Investigaciones y desarrollo sobre transmisión y estándares de producción alternativos.
 Opiniones de que los estándares de producción y transmisión deben ser coherentes.

Para complicar este proceso de estandarización mundial, dos diferentes especificaciones de


producción de programas HDTV fueron documentados en un reporte del CCIR.
 El estándar 1125/60 apoyado por Estados Unidos, Canada y Japón.
 El estándar 1250/50 establecido por los paises europeos.

En ausencia de un estándar común, se han hecho esfuerzos para lograr parámetros comunes como
se menciona:
 Una frecuencia común de muestreo de luminancia a 13.5 Mhz y un número idéntico de 720
muestras por línea activa. Este enfoque fue extendido para cubrir las señales HDTV al duplicar la
resolución espacial y adaptarla al la relación de aspecto 16:9. Esto resulta en 1920 muestras por
línea activa. Ejemplos de los parámetros de escaneo CDR. Una desventaja del CDR trata sobre la
necesidad de interpolación en sistemas de conversión de dos y tres dimensiones.
 Un Formato de imagen común (CIF) que especifica las características espaciales de sistemas de
imagen actual. Los elementos comunes incluyen la relación de aspecto de imagen, el número de
muestras activas por línea, y el número de líneas activas. Sin embargo, el número total de líneas
y la relación de muestreo pueden variar. El concepto de la CIF. Los formatos de mosaico de TV
desde diferentes dimensiones de escaneo de imagen se hacen de un común CIF y de diferentes
intervalos inactivos horizontales y blanking vertical. Como un ejemplo, este CIF puede repetirse
a una relación de 30 campos por segundo en el estándar de 525 y 25 campos por segundo en el
estándar de 625. Este enfoque se usa comúnmente en compresión de imágenes y procesamiento
de computadores. Una desventaja de CIF es la conversión temporal entre dos sistemas de
formato progresivo. Sin embargo, el almacenamiento de de imágenes de CIF videograbadoras
digitales implica diferentes relaciones de data y formatos de grabación.

Otro aspecto importante es la selección de un estándar de colorimetría. La colorimetría significa la


combinación de los tres colores primarios, características de transferencia y componentes de la
matriz. No se ha logrado un acuerdo en la colorimetría, características de transferencia
optoelectrónica en la cámara y las características de transferencia electroopticas en la pantalla.
Algunos estándares de colorimetría son posibles. Esta información de colorimetría incluida en la
transmisión de datos en MPEG-2 ayudan al receptor a crear una buena reproducción de la imagen
original.
La solución digital
Un nuevo servicio basado en tecnología digital crea nuevas oportunidades para productos y
servicios que puedan proveer industrias como las computadoras y las telecomunicaciones. Durante
el periodo de la discusión y experimentación de la ATV (1987-1994), muchos asuntos sobre el
desarrollo de un nuevo sistema de transmisión ATV fueron identificados. Debido a que estos
asuntos tienen un impacto considerable en su diseño y costo, y consecuentemente en su éxito, para
la ACATS ciertos criterios básicos para lograr las necesidades de los consumidores y facilitar la
implementación de un nuevo sistema DTV.
Interoperabilidad
El propósito de la interoperabilidad es lograr la coexistencia de varias nuevas aplicaciones como
DTV, computadoras, multimedia; facilitar el intercambio directo de materiales comprimidos entre
todos los componentes si el mismo sistema de compresión de audio y video se utiliza; expandir el
mercado y animar a la industria electrónica para adoptar la tecnología DTV; desarrollar una
plataforma común para ser usada por DTV y otras aplicaciones multimedia; resolver
consideraciones conflictivas relacionadas a varios intereses (TV por cable y electrónica de consumo,
así como la computación, compañías telefónicas y la infraestructura nacional de información).
Tres principios importantes enfocados en lograr algún grado de interoperabilidad se han
considerado:
 La arquitectura del sistema ATSC se basa en capas, compatibles con el sistema abierto de
interconexión (OSI) usado en muchos estándares de data network
 Cada capa de ATSC es compatible con otras aplicaciones en correspondientes capas. Esto facilita
el intercambio de material de programas a través de varias capas de la arquitectura ATV. Por
ejemplo un VCR puede ser diseñado para tener puertos de entrada/salida compatibles con el
MPEG-2 para hacer posible un doblaje directo al nivel de compresión de la transmisión de bits.
 Implementar flexibilidad operativa en el sistema ATSC usando un header

Todos los posibles formatos de imagen fueron estudiados con el propósito de lograr
interoperabilidad. Varios formatos fueron adoptados para resolver las diferencias entre los formatos
numerosos de píxel y escaneo , como los utilizados en la filmación, televisión y estándares de
computación.

Flexibilidad
El asunto importante en designar el sistema futuro ATSC es a través de la implementación de
flexibilidad y expandibilidad , no es necesario desarrollar todos los formatos ATSC
simultáneamente. Una conversión gradual a DTV puede lograrse a costos razonables.
El sistema DTV es lo suficiente flexible para operar sobre cables, fibra óptica, transmisores, y
satélites cpn varios programas (deportes, noticias, películas, materiales de post producción).
 Usando header/descriptor en cada paquete de datos en vez de un formato específico de data para
cada transmisión de programa
 Usando el formato MPEG-2 de transporte que permite la entrega de una variedad de sonido y
servicios de data.
 Definir el código y el formato de transmisión independientemente de la fuente del programa y el
formato del receptor.

Compresión
La contención a 6mhz del ancho de banda de la transmisión terrestre de TV no ofrece más que la
alternativa de compresión de data para transmitir todos los formatos ATSC. Como un ejemplo, el
formato 1920x108@30I requiere un rango de compresión de 50 para que quepa en un transporte de
canal.
Los requerimientos del esquema de compresión dependen de la naturaleza de las figuras producidas
por la TV. Los programas típicos como de deportes pueden usar formatos progresivos de scan para
una fidelidad de movimiento superior, en comparación con la versión entrelazada.
Mejoras en los algoritmos de compresión pueden brindar una calidad en las imágenes y al mismo
tiempo ser compatible con los decodificadores instalados ATSC.
Relación de aspecto de imagen y relación de aspecto de píxel
El relación de aspecto de imagen (IAR) se define como la razón de la dimensión de la imagen
horizontal (expresado en milímetros o pulgadas) a la dimensión de la imagen vertical (expresado en
milímetros o pulgadas). Esta razón toma el valor de 4:3 o 16:9 para televisión y 2:4:1 para
aplicaciones de filmación. La razón de aspecto 16:9 fue establecida por el grupo de trabajo en
producción de alta definición SMPTE en 1985. Cualquier material de programa o película puede ser
adecuado al formato 16:9 tanto para producción y post-producción, distribución o despliegue.
La relación de aspecto del píxel (PAR) se define como la relación de aspecto del espaciado del píxel
horizontal al espaciado del píxel vertical. No se refiere a la forma actual del píxel. Esta relación de
píxel la determina el IAR y el número horizontal de pixeles (Hp) y las líneas verticales (VL) en la
imagen reproducida. La relación entre el PAR y el IAR está dada por:
PAR=IAR x VL/Hp
Si la relación IAR y Hp/VL son idénticas, (o si el PAR = 1), la imagen tienen pixeles cuadrados.
Como un ejemplo, el formato estándar de imagen VGA/SVGA tiene 640 x 480 pixeles para una
dimensión 4:3. Entonces, PAR = 4/3 x 480/640 = 1. Esto confirma
Que los pixeles cuadrados se usan para generar y desplegar imágenes en computadoras.
En aplicaciones de video, el número de pixeles horizontales se determina por muestreo de
frecuencia , que se deriva de un múltiplo del escaneo horizontal o frecuencia de la subportadora.
Esto produce un píxel no cuadrado de señales digitadas NTSC y CCIR-601. Una buena práctica
operacional sería crear un material original en IAR y PAR en que se puede desplegar. Algunas
imágenes y PAR se muestran en la figura 11.3.
Conversión de formato de video
La conversión de formato de campos entrelazados a campos progresivos se logra calculando las
líneas perdidas en el campo entrelazado. Cuando no hay movimiento entre dos campos, el mosaico
progresivo puede obtenerse combinando líneas de ambos campos. Sin embargo, cuando hay
movimiento, esta combinación resulta en en un movimiento vertical de los ejes en los detalles de la
imagen. Debido a la sobre imposición de los dos campos. Entonces es preferible calcular las líneas
faltantes del campo entrelazado. Algunas técnicas de procesamiento entre campos se pueden usar y
se pueden optimizar para imágenes estacionarias y en movimiento. Algunas técnicas requieren
memorias de campo, mientras que otras memorias de líneas.
Un simple progresivo (30P) a escaneo entrelazado (30I) conversión se realiza separando lineas
pares e impares del mosaico progresivo. Las líneas impares constituyen el campo 1 y las líneas pares
constituyen el campo 2. En el caso de un escaneo progresivo, a 60 Hz, las líneas impares de
mosaicos impares constituyen el campo 1 y las líneas pares de mosaicos pares constituyen el campo
2.
Formato de conversión de imagen
Las conversiones de formato de imagen pueden darse en la planta de producción y en el receptor
ATSC. El material del programa que se origina en formato 4:3 se convierte a 16:9 para la
distribución de programas. Igualmente, los programas que se originen en el formato 16:9 serán
convertidos a 4:3 para la transmisión simulcast NTSC durante el período de desfase. El receptor
ATSC debe convertir varias imágenes y formatos de escaneo a formatos de origen.
Los dos formatos de escaneo HDTV, 1920 x 1080 y 1280 x 720 se relacionan a una razón de 3:2 y un
simple factor de interpolación se usa para convertir uno en otro. Una relación de 2:1 existe entre
píxel y las especificaciones de línea de 1280 x 720 y el formato de escaneo VGA 640 x 480, siendo el
primero de 16:9 y el segundo de 4:3.
El formato de escaneo 1920 x 1080 puede realizarse duplicando la resolución espacial de CCIR-601
y adaptándola a la relación 16:9, lo que lleva a 1920 muestras por linea horizontal. Debido a que el
formato CCIR-601 no tiene pixeles cuadrados (4/3 x480/720 =0.88), el número de líneas se calcula
como sigue: 480 x 2/0.88 = 1080 líneas.
Otro formato de video posible que se utiliza en la generación de imágenes en las computadoras es el
formato 1440 x 1080 (4:3). Ambos tienen pixeles cuadrados, pero la diferencia está en la relación de
barrido. El formato 1440 x 1080 es parte del estándar MPEG-2 y puede se UPCONVERT a 1920 x
1080. La DOWNCONVERSION a 720 x 480 se efectúa dividiendo los pixeles horizontales por 2 y
haciendo lo mismo con líneas verticales como sigue: (1080/2) x 4/3 x 480/720 = 480.
Los programas digitales HDTV basados en el estandar SMPTE 260M tienen un formato activo de
imagen de 1920 x 1035 pixeles. Un interpolador puede usarse para convertir este formato al formato
ATSC 1920 x 1080.
Conversión de relación de imágen
La conversión de relación de aspecto de 4:3 a 16:9 se realiza con dos métodos que resultan en dos
diferentes imágenes desplegadas. El primer método vertical crop de la imagen original. La imagen
original en 4:3 se ensancha por un factor de 1.33 (16:9/4:3) en las direcciones horizontal y vertical.
El mosaico de 16:9 se logra extrayendo 362 líneas (483 x ¾) de la imagen original 4:3 y
desplegándolas en el barrido de 16:9 como 483 líneas. Una conversión electrónica realiza la
expansión de 362 líneas a 483 líneas usando el proceso de interpolación vertical. Esto resulta en una
pérdida de resolución vertical de imagen de aproximadamente 25%.
La interpolación vertical se puede efectuar procesando cada campo de la señal entrelazada, pero
degradaciones en los contornos diagonales reducen la calidad de la señal interpolada. Esta
interpolación vertical entre campos es fácil de implementar. Una más precisa y más compleja
interpolación vertical comprende varios pasos, como la conversión de escaneo entrelazado a
progresivo, una interpolación vertical en cada mosaico y un sub muestreo de la señal interpolada
progresivamente para guardar la estructura entrelazada.
El segundo método de conversión es insertar la imagen original 4:3 dentro del barrido de 16:9. Esto
resulta en dos laterales negros. Los 720 pixeles horizontales de una imagen 4:3 se deciman para que
quepan en los 540 pixeles del barrido de 16:9. Este método no requiere una memoria de mosaico y
es fácil de implementar, aunque investigaciones sobre preferencias de opinión indican poco interés
en este método.
Dos soluciones se pueden usar para resolver el aspecto de conversión.En la primera solución, la
imagen original 16:9 se corta en ambos lados para extraer la ventana principal que cabe en el
barrido 4:3. Una interpolación de píxel horizontal se efectúa para expandir de 540 a 720 pixeles.
Dos memorias de línea se necesitan para ejecutar esta conversión. Sin embargo, esta solución de la
ventana principal puede no ser lo suficiente ancha para reproducir dos áreas interesantes
localizadas a ambos lados de la imagen original en 16:9. Una mejora se puede implementar que
permite posicionar la ventana en la imagen ancha. Esta información puede ser brindada campo por
campo, en la transmisión de data de video codificada para ser usada por el receptor de televisión.
La segunda solución es la "caja de letras", porque la imagen original de 16:9 se comprime
verticalmente a 362 líneas y resulta en dos barras negras en la parte superior e inferior del barrido
4:3, como se muestra en la figura 11.5b. Un proceso de decimación vertical combinado con memoria
de mosaico se usa para realizar la conversión.
Apertura de producción y apertura limpia
El área activa de la imagen se define por el número de píxeles activos en la dirección horizontal (o
en una línea) y el número de líneas activas en la dirección vertical. Esta área activa se llama apertura
de producción porque es el formato actual considerado para uso en el origen de señal y la post-
producción.
El estándar SMPTE 274M, un escaneo e interface 1920 x 1080 para rangos múltiples de imagen,
menciona que
El procesamiento digital impropio de los lados, ambos horizontales y verticales puede introducir
transitorios cerca de los mismos. Estos efectos se pueden minimizar y evitar al usar técnicas
apropiadas, como repetición y mirroring de los píxeles en los lados de apertura antes del filtrado
digital. Los siguientes factores contribuyen a los transitorios análogos:
 Limitación de ancho de banda de señales análogas
 Implementación de filtros análogos
 Clipping de la amplitud de señales análogas debido al rango dinámico finito impuesto en el
proceso de cuantización.
 Uso del blanking digital en conversión análoga-digital-análoga; y
 Tolerancia en especificaciones de blanking análogo.

Por esto, reconocer los efectos de los transitorios


Consideraciones del sistema de audio
Los consumidores están acostumbrados a la calidad de sistemas de reproducción de calidad como el
CD. Los soundtracks de las películas se disfrutan en los hogares a través de la industria de alta
fidelidad denominada teatro en casa. Un significativo mercado se beneficiaría de un nuevo sistema
DTV que pueda incorporar una capacidad de canales de audio múltiple. Sin embargo, este sistema
multicanal debe ser flexible para proveer configuraciones básicas monofónicas y estereo para
acomodar la gran variedad de necesidades del consumidor.
Luego de una comparación de varios sistemas, el sistema surround Dolby AC-3 que fue previamente
establecido por la industria del cine. Seis canales discretos se utilizan para transportar la música en
frente con 3 bocinas, dialog en el centro canal frontal y efectos especiales (SE) a la izquierda y
derecha canales surround. Una opcional mejora es (LFE) canal limitado en ancho de banda provee
señales de baja frecuencia y alto nivel para prevenir la sobrecarga de los convertidores D/A y de las
bocinas principales.
Compatibilidad con programas cinematográficos
La importancia de los programas de origen cinematográfico no puede ser ignorada en aplicaciones
de televisión. Estos materiales tienen resolución temporal de 24 campos por segundo. Para
acomodar los sistemas de televisión convencionales que tengan 30 campos por segundo, un proceso
de upconversion, llamado 3.2 pull down , se usa para convertir el rango a un rango CTV como se
describe en la figura 11.8. Todos los mosaicos de la película se repiten cinco veces, entonces cada
mosaico alternado se remueve del mosaico de transmisión. El resultado es que los mosaicos impares
se repiten tres veces y los mosaicos pares se repiten dos veces.

La Gran Alianza
Historia
En Estados Unidos, la modalidad digital se utiliza desde finales de 1998. El cambio del sistema
NTSC al digital ha seguido un proceso lento y a menudo muy controvertido.
Funcionarios de la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC), cadenas emisoras de televisión,
fabricantes y académicos trataban de crear un estándar digital que no dejara inmediatamente
anticuados los televisores existentes.
El nuevo sistema opera sobre todo en la banda de 470 a 890 MHz (canales 14 a 83) y en frecuencias
UHF. El sistema nuevo y el antiguo deberán coexistir hasta el 2006, en que deben cesar las
emisiones de señales NTSC, tanto en la banda de 54 a 216 MHz (canales 2 a 13), como en
frecuencias UHF y VHF. La FCC reasignará entonces dichos canales a la televisión digital.
La FCC creó en 1987 una comisión asesora sobre servicios de televisión avanzada, la ACATS, que
debía asesorar a la FCC sobre el servicio de televisión avanzada en Estados Unidos, incluida la
preparación de un estándar técnico.
En 1988 la ACATS pidió a las industrias, universidades y laboratorios que propusieran normas para
la televisión avanzada.
En marzo de 1990 la FCC dio un paso fundamental. Decidió que el servicio de televisión avanzada se
daría en régimen de difusión simultánea (simulcast) con el servicio convencional, y no en régimen
de compatibilidad de receptores (este último fue el enfoque que se siguió al introducir la televisión
en color, en que la señal debería poderse ver tanto en televisores en color como en blanco y negro).
En el régimen de compatibilidad de receptores, la señal de televisión de alta definición (HDTV)
podría captarse y visualizarse en los receptores actuales convencionales. Pero la señal de HDTV
requiere mucha más información que una señal de color, por lo que el receptor exigiría un canal
suplementario para introducir la información adicional (otro canal de 6 MHz). Esto plantea varios
problemas:
 Al transmitirse la señal HDTV por un canal NTSC tendremos un sistema poco eficaz, poco
moderno y poco rentable.
 Hay que asignar un canal nuevo por cada canal NTSC existente.

Por estos motivos, es por lo que se optó por el enfoque simulcast. La señal HDTV se transmite por
un canal propio de 6 MHz independientemente de la señal NTSC (en lugar de emplear
compatibilidad de receptores, en el que la señal HDTV se obtiene de la señal NTSC y de la
información que va en el canal suplementario). Así podría equiparse un sistema de transmisión
moderno para la señal HDTV completa.
No obstante persiste el inconveniente de que los televisores actuales no pueden recibir una señal
HDTV. Para evitar que estos televisores se quedaran de repente inservibles, la FCC asignó un nuevo
canal por servicio a cada una de las 1500 estaciones de Estados Unidos que lo solicitasen. Durante
un periodo de transición, la FCC exigiría que el mismo programa fuera transmitido
simultáneamente (o con muy poco retraso) tanto por HDTV, como por NTSC (más tarde se
suprimiría este requisito). Cuando una gran parte del país ya utilizase la nueva televisión, se
suprimiría el servicio NTSC, y la porción de espectro que ocupaba se utilizaría para nuevos canales
HDTV u otros servicios.
Esta decisión tuvo una repercusión decisiva en el desarrollo de una norma para la HDTV.
Poco después comenzaron a recibirse propuestas para sistemas HDTV, y la ACATS y la FCC
decidieron someter a evaluación cinco propuestas técnicas: una analógica y cuatro digitales. Estas
propuestas técnicas se analizaron en el Centro de Pruebas de Televisión Avanzada de Alexandria,
mientras que la calidad de la imagen se evaluaba en el Laboratorio de Evaluación de Televisión
Avanzada de Ottawa.
En febrero de 1993, tras revisar los resultados la ACATS llegó a la conclusión de que los cuatro
sistemas digitales superaban en prestaciones al analógico. A su vez, cada uno de los cuatro
sobresalía en distintos aspectos. Así que la ACATS animó a los promotores a que organizaran en un
solo sistema los elementos mejores de los cuatro y lo sometieran a evaluación.

En mayo de 1993 se constituyó la Gran Alianza, un consorcio integrado por AT&T, Zenith, el centro
de investigación de David Sarnoff, General Instrument Corporation, el Instituto Tecnológico de
Massachussets (MIT), Philips Electronics North America y la francesa Thomson Consumer
Electronics.
Entre 1993 y 1994 la Gran Alianza introdujo mejoras en los mejores elementos técnicos de los
cuatro sistemas y creó un prototipo. En base a ese prototipo de HDTV, la comisión de Sistemas de
Televisión Avanzada (ATSC - consorcio de industrias) creó un estándar técnico.
Para poder transportar en un canal de 6 MHz (aproximadamente 20 Mbps) toda la información de
una imagen de alta definición es necesario comprimir los datos (si no se comprimiera necesitaría del
orden de Gbps). La propuesta de la Gran Alianza se basó en el sistema MPEG2.
La clave de la compresión según el sistema MPEG consiste en no enviar las imágenes completas
(como en NTSC), sino sólo los cambios entre dichas imágenes. El resultado es que se necesitan
muchos menos datos para actualizar una imagen. Los datos comprimidos de video, audio y otros se
multiplexan formando una sola sucesión de bits. Esta sucesión de bits modula una señal que se
transmite por radiodifusión terrestre.
En recepción la señal se capta por una antena y se envía a un receptor, que demodulará la señal para
obtener la sucesión de bits original. Estos bits se demultiplexan y se recuperan los datos
comprimidos para pasar a descomprimirlos a continuación.
En noviembre de 1995 la ACATS recomendó a la FCC el estándar elaborado por la Comisión de
Sistemas de Televisión Avanzada, y ésta lo aceptó en 1996 salvo por un detalle. Suavizó la restricción
de la norma en la que se limita a 18 los formatos de resolución de video autorizados.
A principios de 1997 la FCC añadió otras disposiciones en apoyo del nuevo estándar técnico, como
por ejemplo la asignación de canales.
El sistema de televisión digital basado en dicho estándar es muy flexible, y permite por ejemplo que
un canal de 6MHz pueda ofrecer imágenes de alta resolución y sonido perimétrico multicanal, o
bien transmitir varios programas de televisión de calidad comparable a la de los programas
actuales. Esta flexibilidad ha hecho sustituir el acrónimo de Televisión de Alta Definición (HDTV)
por el de Televisión Digital (DTV).
Además el estándar está abierto para que se le puedan incorporar futuras mejoras técnicas.
El Estándar ATSC
El estándar ATSC es un estándar de transmisión terrestre que define el contenido de la secuencia de
bits, su transporte y transmisión digital en un ancho de banda RF de 6 MHz. El sistema ATSC usa
múltiples formatos de transmisión, compresión de audio y video digital, empaquetamiento de datos
y nuevas técnicas de modulación de señales RF. El empaquetamiento permite al Video, audio y data
auxiliar separarse en unidades de tamaño determinado para correcciones de errores lineales,
multiplexación del programa, sincronización de tiempo, flexibilidad y compatibilidad con el formato
ATM.

Características del ATSC

Parámetros Características

Video Escaneo múltiple

Compresión MPEG-2, de MP@ML a MP@HL

Audio Dolby AC-3

Datos Complementarios Servicios adicionales (guía de programa, información del


sistema, V-chip, transferencia de data al computador, etc.)

Transporte Empaquetamiento de data

Programas Múltiples

Protocolo de transporte MPEG-2

Transmisión RF Modulación 8-VSB para transmisión terrestre

Receptor 16-VSB para Distribución de red por cable

Formato antiguo de presentación en pantalla

No hay estándard

El sistema de transmisión ATSC se ha implementado en base a 5 subsistemas:


1. Codificación y compresión de video y audio
2. Canal de Datos Complementarios
3. Multiplexación y Transporte del Programa
4. Transmisión RF
5. Receptor

1. Codificación y compresión de video y audio


a) Video: Se utiliza el MPEG-2 como sistema de compresión de datos en video
El diseño de sistema de video comprende dos capas OSI, la parte de formateo de fuente de video y la
codificación de compresión como lo muestra la figura 1. Es necesario formatear la fuente ya que hoy
en día, la mayoría de las fuentes de programas son producidas en varios formatos de componentes
análogos utilizando señales G, B, R o Y, Pr, Pb. La digitalización se realiza usando una frecuencia de
muestreo de 13.5 MHz para señales SDTV y 75 MHz para señales HDTV. En la producción de
imágenes se utilizan muchos estándares de colorimetría. Para asegurar una versión de colorimetría
idéntica en la pantalla receptora, se especifican parámetros de colorimetría basados en colores
primarios, características de transferencia (gama) y coeficientes de matriz. Luego de la conversión
de colorimetría, un circuito detector de film
4:2:0
Por último, se utiliza el MPEG- 2 para la compresión del video. Luego de comprimir la data, ésta se
multiplexa en el dominio del tiempo y se formatea en paquetes que serán enviados al sistema de
transporte.

Fig 1: Formateo y Codificación de Fuente de Video


La transferencia de datos en HDTV utilizando una señal sin comprimir debiera ser de 1Gbps, pero
como se utiliza un canal de 6 Mhz de ancho, para transmitir la información debemos comprimirla
unas 50 veces con el objeto de reducir la tasa de transferencia a 20Mbps, que es lo que acepta dicho
ancho de banda.
Los siguientes perfiles MPEG-2 son los determinados por el Standard ATSC :
 The MP@ML profile (MainProfile@MainLevel) Es el formato digital más comparable al
NTSC y su velocidad de transmisión de datos es de 15Mbits/s
 The MP@HL profile (MainProfile@HighLevel) Es utilizado para la genuina HDTV . Su
máxima velocidad de transferencia de datos alcanza los 80 Mbits/s , por lo que no puede ser
completamente usado en el ancho de banda de 6 Mhz. donde aproximadamente se hace a 19,4
Mbits/s.

Formatos de Pantalla - Display formats:


El Standard ATSC determina 18 diferentes formatos de display, los cuales están divididos dentro de
cuatro combinaciones de vertical y horizontal .
 1920 x 1080 (Es lo que la industria de la Televisión demanda para la representación de imágenes
HDTV )
 1280 x 720 (Es la sugerencia de la industria del PC para la representación de imágenes HDTV )
 704 x 480 (Esta combinación corresponde a la equivalencia digital de la señal NTSC de hoy)
 640 x 480 (standard VGA combinación de los monitores de PC)
b) Audio: Emplea el denominado sistema Dolby AC-3
El Standard ATSC utiliza la tecnología "Dolby Digital AC-3.
La misma está basada en el método que actualmente se utiliza en las salas de cine, el Dolby
Surround Sound . Este procedimiento brinda 5,1 canales de audio digital .
 Canal Izquierdo
 Canal Derecho
 Canal Central ( Middle Channel )
 Canal Surround Izquierdo
 Canal Surround Derecho
 0,1 Canal para señal de Subwoofer

Fig. 2: Codificador AC-3

En la figura 2 vemos que los 6 canales ya digitalizados entran al codificador AC-3. Luego, se
multiplexan las secuencias de audio (AC-3), video y auxiliar para obtener una secuencia de
programa.
Fig. 4: Comparación de sistemas de audio NTSC y ATSC

Tipos de Servicio contenidos en una secuencia elemental AC-3


El Standard ATSC permite dos servicios principales y seis tipos de adición de servicios de audio para
cada canal de programa individual .
El canal principal de servicios de audio posee los diálogos, la música y los efectos.
El canal Music & Effects provee sólo la música y los efectos, sin los diálogos.

Main audio service: complete main (CM)


Main audio service: music and effects (ME)

Las extensiones del servicio de audio son las siguientes :

Associated service: visually impaired (VI) - Provee una descripción narrativa del contenido
visual del programa .
Associated service: hearing impaired (HI) - Solo diálogos para enfatizar la calidad cuando se
mezcla con el canal principal
Associated service: dialogue (D) - Diálogo Original
Associated service: commentary (C) - Comentarios adicionales
Associated service: emergency (E) - Servicio de Emergencias (Llamado a la solidaridad,
Meteorología, etc. )
Associated service: voice-over (VO) - Permite la posibilidad de adicionar voz al programa
original.

2. Canal de Datos Complementarios:


Usado para enviar información adicional al televidente que puede ser de diversa índole.
Este servicio permite tener posibilidades ilimitadas para poder tener una Programación Interactiva,
aunque todavía no se tiene muy en claro cómo las estaciones de televisión diseñarán sus programas
añadiendo este servicio.
Algunas ideas existentes son:
 Publicidad Interactiva
 Subtitulados
 Guía de programación
 Ancillary service target decoder (ASTD) Chequeo de datos para abonados.
 Codificación de Video y Audio (Scrambling)
 Juegos
 Tutoriales
 Datos de la emisora
 Etc.

3. Los datos comprimidos de video, audio y los datos complementarios se multiplexan formando
una sola sucesión de bits. Esta sucesión de bits modula una señal que se transmite por
radiodifusión terrestre.

Fig. 5: Multiplexación de cadenas elementales a una cadena de programa y luego a una cadena
de transporte.
En la figura 5, se ve cómo 4 cadenas elementales (video, 2 de audio, auxiliar) forman una
cadena de programa para que luego, varios programas formen una cadena de transporte. Esta
cadena de 19.39Mbps pasa entonces al sistema de transmisión.
4. Multiplexación y Transporte:
En la figura 6, tenemos un diagrama de bloques de un transmisor VSB.
Recibe este nombre ya que el sistema de modulación es el denominado 8-VSB (8 level -
Vestigial Side Band ) que sería banda lateral vestigial modulada a 8 niveles.
No se debe confundir codificación MPEG-2, con modulación 8-VSB. Este será un punto
fundamental en el estudio de la DTV ya que una correcta comprensión del funcionamiento de
este bloque permitirá realizar análisis correctos y trabajos efectivos en los TV's del mañana.
A continuación daremos una breve explicación de cada bloque.

La señal HDTV entra al sincronizador de cuadros el cual alinea la secuencia de datos en bytes.
Esta cadena alimentada la cual consta de 19.39Mbps está compuesta por 188 bytes que
incluyen 1 byte de sincronía y 187 bytes de data que representan la parte útil de la carga.
Esta cadena pasa a un aleatorizador de datos el cual asegura que los valores constantes de data
no existan en la cadena. Esto se hace para que no haya uniformidad en el espectro causando
interferencia por parte de la transmisión en los demás canales.
El Reed-Solomon encoder revisa los bytes de cada paquete para añadir bytes para corrección
de errores de transmisión.
El data interleaver corrige futuros errores al originar ráfagas. El proceso de codificación de
trellis, incrementa la señal de entrada doblando los valores de data. Cada bloque de 208 bytes
es convertida en 832 palabras de 2 bits. Esto se conoce como 8VSB.
Luego entran al multiplexador, la señal proveniente del trellis encoder y datos de sincronismo.
5. Transmisión RF
6. Receptor

El ATSC no especifica requerimientos para los receptores. Sin embargo, el FCC ha dado una
recomendación especificando que todos los receptores deben ser capaces de decodificar el audio,
video y señales auxiliares especificadas en los documentos estándares del ATSC. La funcionalidad
de recibir múltiples servicios puede ser implementada con receptores o adaptadores set-top para
convertir señales digitales ATSC a señales análogas NTSC o señales S-Video.
El receptor ATSC invierte las funciones de la transmisión RF y luego de decomprimir y decodificar,
genera video y audio conforme al formato del la pantalla y las condiciones de audio escogidas.
Características del receptor de video.
Para simplificar diseños, los receptores de TV no despliegan formatos diferentes. Pueden
construirse de acuerdo a su formato nativo que puedes ser 1920X1080, 1280X720 O 720X480.
Estudios revelan que para poder presentar una imagen HDTV es necesario tener una pantalla de
más de 28 pulgadas.

Resumiendo:
Se toma la banda base del video digital y se la comprime en formato MPEG-2 junto con el audio
Dolby AC-3 más los datos complementarios del canal. Todo este conjunto forma un bloque de
información serie con una frecuencia de 19,39 Mbits/segundo. Desde la salida del encoder MPEG-
2, los datos pasan a través de codificadores de error (Reed-Solomon & Trellis encoder), se le
insertan los sincronismos y la señal piloto que se encargará de sincronizar el sistema, para ingresar
finalmente en el modulador 8-VSB.

Todo el conjunto trabaja en base a algoritmos de codificación y decodificación muy perfeccionistas


de la señal que se está transportando, con un sinnúmero de etapas dedicadas a la corrección de
posibles errores, lo que nos da la pauta de que en DTV no tendremos la situación de ver con
fantasmas originados por múltiples rebotes, ni tampoco con ruidos o degradación alguna . Aquí las
posibilidades son sólo dos.
Se ve perfecto o no se ve nada . Además el estándar está abierto para que se le puedan
incorporar futuras mejoras técnicas.
Conclusión
La Televisión Digital es el siguiente salto lógico a donde se debe dirigir la Televisión.
Se va a poder tener mejor calidad de imagen, mejor calidad de sonido, muchas mas opciones de
multimedia para el usuario final, la capacidad de usar transmisores convencionales y el ancho de
banda de un canal normal.
Ciertamente es difícil pensar que podemos avanzar en el desarrollo de adonde puede llegar la
televisión si no se da el paso de cambiar a HDTV. Los programas seran mas disfrutables, y los
escenas serán mas reales. El estándar de HDTV llego para quedarse.
Solo falta que el precio de las pantallas de plasma alcance un precio de consumidor como ocurre con
cualquier tecnología nueva, la cual debe pasar por un periodo de producción en masa para que los
precios bajen.
Es importante recalcar que los receptores de HDTV que se compren, tendrá salidas que logren
adaptar la señal HDTV a una salida NTSC para que en cualquier momento se pueda ver en un
monitor normal.
Bibliografía
HDTV
http://zdnet.terra.com.co/sp/helptips/stories/guides/1,,8018146-1,00.html
ATSC
http://www.servisystem.com.ar/ATSC/dtv3.html
Digital Television Fundamentals
Michael Robin, Michel Poulin, Mc Graw Hill
1997

Preparado por:
Lizbeth González
Claudio Herrera
Eric Iglesias
Carlos Arturo Dreyfus

http://www.monografias.com/trabajos16/ingenieria-de-tv/ingenieria-de-tv.shtml#F

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