9°3p 2023
9°3p 2023
SECUENCIA DIDACTICA
EXPLORACIÓN: ESTRUCTURACIÓN:
1.¿QUÉ CONCLUYES RESPECTO A LOS VALORES X=2X=2 E Y=−1Y=−1?
¿QUÉ SON LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES 2×2?
o Sí son solución del sistema
Recordemos que los Sistemas de Ecuaciones Lineales 2×2 son aquellos que se o No son solución del sistema
componen de dos ecuaciones con dos incógnitas, y existen varios métodos para llegar a
en ambas ecuaciones.
EJEMPLO 1:
Los valores x=5.4x=5.4 e y=2.4y=2.4 son solución del sistema, ya que al sustituirlos en
ambas ecuaciones se obtienen dos igualdades: 18=1818=18 y 3=33=3.
En caso de no cumplirse al menos una de las igualdades, entonces los valores de xx e yy
no serían solución del sistema. Ahora escribe los valores de xx e yy de acuerdo con la solución del sistema de ecuaciones
2x2, al finalizar da clic en Verificar para revisar tus respuestas.
Ejemplo 2
Practicando Ahora sustituye los valores de xx e yy en cada sistema de ecuaciones
Comprueba si los valores de x=2x=2 e y=−1y=−1 corresponden a la solución del
Sistemas de Ecuaciones 2×2 – Métodos y Ejercicios
siguiente sistema:
Los sistemas de ecuaciones 2×2 son sistemas de dos ecuaciones con dos variables.
{4x−y=93x+5y=1{4x−y=93x+5y=1
En este artículo, aprenderemos sobre estos sistemas. Empezaremos conociendo los
diferentes tipos de soluciones que pueden tener estos sistemas.
Luego, aprenderemos a resolver esos sistemas de ecuaciones de tres formas
diferentes: gráficamente, por el método de sustitución y por el método de
eliminación.
Sistemas de ecuaciones 2×2 y soluciones
Solución a un sistema
Una solución a un sistema de ecuaciones 2×2 es un par ordenado que hace que
ambas ecuaciones sean verdaderas. Una solución es lo que las ecuaciones tienen en
común, es el lugar en donde sus líneas se intersecan. Si es que un par ordenado es
una solución para una ecuación, pero no para la otra, entonces no es una solución
al sistema de ecuaciones.
1. Una solución
2. Ninguna solución
3. Infinitas soluciones.
Una solución
Si es que el sistema de ecuaciones con dos variables tiene una solución, es un par
ordenado que es una solución para ambas ecuaciones. Esto significa que cuando
reemplazamos la solución en las ecuaciones, ambas ecuaciones resultan verdaderas.
Ninguna solución
Si es que las líneas de las ecuaciones son paralelas, estas líneas nunca se
intersecarán. Eso significa que estas ecuaciones no tienen puntos en común. En esta
situación, el sistema de ecuaciones no tiene ninguna solución.
Si es que al resolver nuestro sistema de ecuaciones descubrimos que no tiene
ninguna solución, esto significa que el sistema es inconsistente.
En la siguiente gráfica, podemos ver un sistema de dos ecuaciones con dos
incógnitas que no tienen ninguna solución:
Infinitas soluciones
Si es que las dos líneas de las ecuaciones terminan sobreponiéndose la una sobre la
otra, entonces hay un número infinito de soluciones. En esta situación, terminarían
siendo la misma línea, por lo que cualquier solución que funcione con la primera
ecuación, también funcionará con la segunda.
Si es que obtenemos un número infinito de soluciones para nuestro sistema de
ecuaciones, entonces significa que el sistema es consistente.
En la siguiente gráfica, podemos observar un sistema de dos ecuaciones con dos
incógnitas que tiene un número infinito de soluciones:
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
PASO 3: ENCUENTRA LA RESOLVER SISTEMAS DE
SOLUCIÓN. ECUACIONES 2×2 POR EL MÉTODO
RESOLVER SISTEMAS DE ECUACIONES 2×2 GRÁFICAMENTE DEBEMOS determinar si es que las DE ELIMINACIÓN
ecuaciones se intersecan y en dónde Sigue los siguientes pasos para resolver
Podemos seguir los siguientes pasos para resolver un sistema de ecuaciones 2×2 se intersecan. un sistema de ecuaciones 2×2 usando el
gráficamente: Vemos que las ecuaciones se método de sustitución:
Paso 1: Graficar la primera ecuación. intersecan en el punto (3, 2). Paso 1: Simplificar si es que es posible y
Puedes usar cualquier método para graficar una línea.. Paso 4: Verifica el par de soluciones coloca a las ecuaciones en la forma
Paso 2: Graficar la segunda ecuación en el mismo sistema de coordenadas que la en ambas ecuaciones. Ax+By=C.
primera. Fácilmente podemos verificar que al Esto incluye remover los paréntesis u
Graficas la segunda ecuación usando el mismo método o un método diferente que sustituir los valores otros signos de agrupación y combinar
la primera ecuación. La diferencia es que la graficamos en el mismo sistema de de x=3 y y=2, ambas ecuaciones son términos semejantes.
coordenadas. Si es que tenemos fracciones, podemos
Paso 3: Encuentra la solución. verdader multiplicar por el mínimo común
Si es que las líneas intersecan en un solo lugar, entonces el punto de x+2y=7 múltiplo.
intersección es la solución al sistema de ecuaciones. 3+2(2)=7
Si es que las líneas son paralelas, entonces nunca se intersecan y por lo tanto no 7=7 Paso 2: Multiplica una o ambas
hay ninguna solución. 3x-y=7 ecuaciones por un número que creará
Si es que las líneas están una encima de la otra, entonces existe un número 3(3)-2=7 coeficientes opuestos o bien para x o
infinito de soluciones. 7=7 para y.
Paso 4: Verifica el par de soluciones en ambas ecuaciones. RESOLVER SISTEMAS DE Vamos a sumar las ecuaciones y
Sustituye la solución en ambas ecuaciones. Si es que ambas ecuaciones resultan ECUACIONES 2×2 POR EL necesitamos que una de las variables se
verdaderas, entonces la solución es verdadera. Si es que alguna de las ecuaciones MÉTODO DE SUSTITUCIÓN elimine luego de realizar la suma. Una
resulta falsa, entonces ese par ordenado no es la solución correcta. Sigue los siguientes pasos para forma de garantizar esto es teniendo
resolver un sistema de ecuaciones 2×2 coeficientes opuestos en una de las
usando el método de sustitución: variables, ya que la suma de opuestos es
EJEMPLO 1 Paso 1: Simplificar si es que es 0.
posible. No importa cuál variable decidamos
Resuelve el sistema de ecuaciones gráficamente: Esto incluye remover los paréntesis u eliminar. Queremos hacer que esto sea lo
otros signos de agrupación y combinar más fácil posible. Si es que una de las
términos semejantes. variables ya tiene coeficientes opuestos,
Si es que tenemos fracciones, podemos podemos simplemente sumar las
multiplicar por el mínimo común ecuaciones.
múltiplo. Si es que tenemos coeficientes
Paso 2: Resolver una ecuación para diferentes, necesitamos multiplicar por
una variable. números de forma que los coeficientes se
Paso 1: Graficar la primera ecuación. No importa cuál ecuación escojamos o vuelvan opuestos. Por ejemplo, si
para cuál variable resolvamos. tenemos 2x en una ecuación y 3x en la
Podemos reescribir la ecuación en la forma , en donde m es la
Queremos que esto sea lo más fácil segunda, podemos multiplicar por -3 la
pendiente y b es el intercepto en y.
posible. Si es que una de las primera y por 2 la segunda, de ese modo
ecuaciones ya tiene despejada una obtenemos -6 en la primera y 6 en la
variable, podemos usar esa ecuación. segunda.
Entonces, el intercepto en y es 4 y la pendiente es -1: Paso 3: Sustituye lo que obtuviste en
el paso 2 en la otra ecuación. Paso 3: Suma las ecuaciones.
Asegúrate de sustituir en la ecuación Al sumar las ecuaciones, una de las
que no usaste en el paso 2. Esto nos variables será eliminada y obtendremos
dará una ecuación con una sola una ecuación con una sola variable.
variable. Paso 4: Resuelve para la variable
Paso 4: Resuelve para la variable restante.
restante.
Resuelve la ecuación resultante del Resuelve la ecuación resultante del paso
paso 3 para la variable restante. Si 3 para la variable restante. Si necesitas
necesitas ayuda con esto, puedes mirar ayuda con esto, puedes mirar nuestra guía
nuestra guía sobre cómo resolver sobre cómo resolver ecuaciones con una
Paso 2: Graficar la segunda ecuación. ecuaciones con una incógnita. incógnita.
Usamos el mismo método que la ecuación anterior: Paso 5: Resuelve para la segunda
variable. Paso 5: Resuelve para la segunda
variable.
Sustituye el valor que encontraste en el Sustituye el valor que encontraste en el
paso 4 en cualquiera de las dos paso 4 en cualquiera de las dos
Entonces, el intercepto en y es 1 y la pendiente es 2:
ecuaciones y resuelve para la otra ecuaciones y resuelve para la otra
variable. variable.
Paso 6: Verifica la solución en ambas
ecuaciones. Paso 6: Verifica la solución en ambas
Sustituye los valores de las incógnitas ecuaciones.
en ambas ecuaciones. Si es que ambas Sustituye los valores de las incógnitas en
ecuaciones son verdaderas, los valores ambas ecuaciones. Si es que ambas
son la solución correcta. ecuaciones son verdaderas, los valores
son la solución correcta.
EJEMPLO 1
EJEMPLO 1
Paso 3: Encuentra la solución.
Debemos determinar si es que las ecuaciones se intersecan y en dónde se Resuelve el sistema de ecuaciones
intersecan. usando el método de Resuelve el sistema de ecuaciones
Vemos que las ecuaciones se intersecan en el punto (1, 3). usando el método de
Paso 4: Verifica el par de soluciones en ambas ecuaciones.
Fácilmente podemos verificar que al sustituir los valores de x=1 y y=3, ambas sustitución:
Paso 1: Simplificar si es que es eliminación:
ecuaciones son verdaderas: posible.
Ambas ecuaciones ya están
simplificadas.
Paso 2: Resolver una ecuación para Paso 1: Simplificar si es que es posible y
una variable. colocar en la forma Ax+By=C.
Podemos ver que la segunda ecuación Ambas ecuaciones ya están simplificadas
ya está resuelta para la variable y: y en la forma Ax+By=C.
Paso 2: Multiplica una o ambas
ecuaciones por un número que creará
coeficientes opuestos o bien para x o
Paso 3: Sustituye lo que obtuviste en
para y.
el paso 2 en la otra ecuación.
Ya tenemos coeficientes opuestos en la
Sustituimos la
variable x.
expresión en la Paso 3: Suma las ecuaciones.
primera ecuación: 2x+2y=10
EJEMPLO 2
3x-5y=15 + -2x+3y=5
Resuelve el sistema de ecuaciones gráficamente: ___________________
3x-5(2x+4)=15
3x-10x-20=15 5y=15
3x-10x-20=15
5y=15
-7x=35
y=3
x=-5
Paso 5: Resuelve para la segunda
Paso 1: Graficar la primera ecuación. variable. Paso 5: Resuelve para la segunda
Podemos reescribir la ecuación en la forma , en donde m es la variable.
Sustituimos en la segunda
pendiente y b es el intercepto en y. ecuación: Sustituimos en la primera
ecuación:
y=x+4
y=-5+4 2x+2y=10
Entonces, el intercepto en y es 7/2 y la pendiente es -1/2: 2x+2(3)=10
y=-1
Paso 6: Verifica la solución en ambas 2x+6=10
ecuaciones. 2x=4
x=2
Paso 6: Verifica la solución en ambas
EJEMPLO 2 ecuaciones.
6+4y-3y=7
Paso 3: Suma las ecuaciones.
2x-3y=3, -2x+y=-5.
3x+2y=-9, 2x+y=-5.
2. MÉTODO DE SUSTITUCIÓN:
un sistema de ecuaciones lineales puede tener una
Para solucionar un sistema 2 x 2 por el método de sustitución se despeja una de las incógnitas en una de las ecuaciones y es
única solución, infinitas soluciones o ninguna
2. MÉTODO DE SUSTITUCIÓN:
solución. La calculadora sólo proporciona la
Para solucionar un sistema 2 x 2 por el método de sustitución se despeja una de las incógnitas en una de las ecuaciones y este
solución si el sistema tiene una única solución. Para
valor se reemplaza en la otra ecuación.
resolver un sistema, podemos aplicar los siguientes Mediante este proceso se obtiene una ecuación lineal con una sola incógnita que se resuelve por el método tradicional.
métodos: Finalmente, cuando se conoce el valor de una de las incógnitas se remplaza en cualquiera de las ecuaciones originales
para encontrar el valor de la otra incógnita.
¿Cuál es la solución de un sistema 2x2?
En resumen, para aplicar este sistema, se realizan los siguientes pasos:
Se llama solución de un sistema 2x2, a cualquier
pareja de valores de x e y que sea solución de ambas Paso 1: despejar una de las incógnitas en cualquiera de las dos ecuaciones.
Paso 2: sustituir la expresión hallada en el paso anterior en la otra ecuación del sistema y se despeja la otra
ecuaciones a la vez. Las soluciones de este tipo de incógnita.
Paso 3: remplazar el resultado encontrado en el paso 2 en la ecuación del paso 1 y hallar el valor de la otra incógnita.
sistemas son los puntos de corte de las rectas que Paso 4: verificar los valores encontrados para cada incógnita remplazándolos en cada ecuación.
representan cada una de las ecuaciones del sistema. Ejemplo 1:
Método de Igualación
Disfrutando de una excursión estudiantil a la isla de San Andrés, un grupo de estudiantes sale de su hotel y camina a una
velocidad de 4,6 km/h hasta un sitio en donde alquilan motos. Luego recorren la isla en moto a una velocidad de 20 km/h y
Paso 1. Se elige cualquiera de las incógnitas y se regresan al hotel, desde el sitio en el cual alquilaron las motos, a la misma velocidad que antes. Si el recorrieron 2,33 horas,
despeja en ambas ecuaciones. ¿cuánto tiempo caminaron y cuánto tiempo viajaron en moto?.
En este caso vamos a elegir despejar la variable x, Se debe determinar qué tiempo gastaron caminando y qué tiempo en el recorrido en moto. Llamemos t1 empleado en
aunque también es válido utilizar la otra variable. caminar y t2 el tiempo empleado en el recorrido en moto. Si se usa la relación.
t1 + t2 = 2,33 (1)
4,6 t1 + 20 t2= 23,8 (2)
Paso 3. Se resuelve la ecuación resultante del paso En la ecuación (1) al despejar t2 se obtiene: t2 = 2,33 - t1 (3)
2 despejando la incógnita. Se remplaza o sustituye t2 en la ecuación (2), queda:
4,6t1 + 20(2,33 - t1) = 23,8
4,6t1 + 46,6 - 20t1 = 23,8
- 15,4t1 = 23,8 - 46,6
- 15,4t1 = -22,8
t1= -22,8/-15,4
t1= 1,48 horas
Ahora. se remplaza el valor de t1 en (3) para hallar t2 :
t2 = 2,33 - t1 t2 = 2,33 - 1,48
t2 = 0,85 horas
Por tanto el tiempo recorrido a pie fue de 1,48 horas y en el recorrido en moto gastaron 0,85 horas.
Paso 4. El valor obtenido en el paso 3 se reemplaza
en cualquiera de las dos expresiones del paso 1.
Así 1,48 + 0,85 = 2,33. Además 4,6(1,48+20(0,85)=6,80+17 = 23,8
Ejemplo 2:
En este caso elegimos la expresión obtenida del Solucionar por el método de sustitución el sistema
despeje de la ecuación 2:
x + 2y = 10
3x - y = 2
Solución:
(1) x + 2y = 10
(2) 3x - y = 2
Ver solución
Paso 1. Se elige cualquiera de las incógnitas y se Cada una de las desigualdades representa una región del plano. La solución del sistema es la intersección de ambas regiones.
despeja en cualquiera de las ecuaciones. Por tanto, lo que haremos es representar las dos regiones por separado para observar la región en la que se cortan.
Para representar la región y≥3xy≥3x, representamos primero la recta y=3xy=3x. Podemos hacerlo dando puntos. La gráfica
En este caso vamos a despejar la variable x de de la recta es
la Ecuación 2
La recta divide el plano en dos regiones e y≥3xy≥3x es una de ellas. Para saber cuál, tomamos un punto de cada una y
comprobamos cuál de los dos cumple la desigualdad y≥3xy≥3x.
Nuestra solución:
Ahora representamos ambas regiones y su intersección (color más oscuro) es la solución del sistema:
La solución del sistema de inecuaciones (o de desigualdades) es una región del plano y, por tanto, existen infinitos puntos que
cumplen ambas inecuaciones.
Un sistema de ecuaciones lineales es un conjunto de ecuaciones (lineales) que tienen más de una incógnita. Las incógnitas
aparecen en varias de las ecuaciones, pero no necesariamente en todas. Lo que hacen estas ecuaciones es relacionar las
incógnitas entre sí.
Ejemplo de un sistema:
{3x+2y=1x−5y=6{3x+2y=1x−5y=6
Resolver un sistema de ecuaciones consiste en encontrar el valor de cada incógnita para que se cumplan todas las ecuaciones
del sistema.
x=1y=−1x=1y=−1
Pero no siempre existe solución, o bien, pueden existir infinitas soluciones. Si hay una única solución (un valor para cada
incógnita, como en el ejemplo anterior) se dice que el sistema es compatible determinado. No hablaremos de los otros tipos
ya que en esta página sólo se estudian los sistemas determinados.
Para resolver un sistema (compatible determinado) necesitamos tener al menos tantas ecuaciones como incógnitas.
En esta página resolvemos sistemas de dos ecuaciones (lineales) con dos incógnitas mediante los métodos que describimos a
continuación, que se basan en la obtención de una ecuación de primer grado.
• Método de sustitución: consiste en despejar o aislar una de las incógnitas (por ejemplo, xx) y sustituir su expresión
en la otra ecuación. De este modo, obtendremos una ecuación de primer grado con la otra incógnita, yy. Una vez
resuelta, calculamos el valor de xx sustituyendo el valor de yy que ya conocemos.
• Método de reducción: consiste en operar entre las ecuaciones como, por ejemplo, sumar o restar ambas
ecuaciones, de modo que una de las incógnitas desaparezca. Así, obtenemos una ecuación con una sola incógnita.
• Método de igualación: consiste en aislar en ambas ecuaciones la misma incógnita para poder igualar las
expresiones, obteniendo así una ecuación con una sola incógnita.
No olvidemos que si multiplicamos una ecuación por un número distinto de 0, la ecuación inicial y la obtenida son
equivalentes. Esto quiere decir que ambas ecuaciones tienen las mismas soluciones y, por tanto, podemos trabajar con una u
otra. Usaremos esta propiedad con frecuencia en el método de reducción.
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
EJERCICIOS PROPUESTOS I.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS:
Sistema 1
Resolver los siguientes problemas.
Ejemplo 1
ECUACIONES 2X2
por el signo.
El método de
2.Se suman o se restan las ecuaciones para eliminar reducción consiste en Por tanto, la solución del sistema es
sumar (o restar) las
esa variable. ecuaciones del sistema
para eliminar una de las
3. Se resuelve la ecuación resultante para la incógnitas.
variable que quedo.
Este método es Ver Igualación
4.Se sustituye este valor en cualquiera de las aconsejable cuando una
misma incógnita tiene en Despejamos en ambas ecuaciones la yy
ecuaciones originales para encontrar el valor de la
ambas ecuaciones el
otra variable. mismo coeficiente
(restamos las ecuaciones)
5. Comprobamos la solución sustituyendo los o los coeficientes son
iguales pero con signo
valores en las ecuaciones originales. opuesto (sumamos las
ecuaciones). Como y=yy=y, igualamos las expresiones y resolvemos la ecuación:
Ejemplo:
3x - 6y = 5 Ejemplo 2
(2) 4x + 3y = -1
3x - 6y =5
8x - 6y = -2
11x = 3 x = 3/11 Solución Ahora, sustituimos el valor de la incógnita x=1x=1 en la primera de las ecuaciones anteriores
para calcular yy:
3x = -6y = 5
3. Método de Igualación
3/1 (3/11) -6y = 5
3x + y = 5
Ejemplo
4x + 2y = 8
2x2/Eliminación
4X + Y = 9
3. Resolvemos la Despejamos en la segunda ecuación la yy:
6X - Y = 1 ecuación
término Y
4. Calculamos la otra
incógnita sustituyendo
el valor de la incógnita
y en la primera
1. Aislamos una incógnita ecuación
Vamos a aislar la x de la primera ecuación. Como su COMO YA CONOCEMOS XX, CALCULAMOS YY SUSTITUYENDO EN ALGUNA
coeficiente es 1, sólo tenemos que pasar el 4 DE LAS ECUACIONES ANTERIORES:
restando al otro lado:
Problema 2
1. Comprobamos los
coeficientes
Vamos a eliminar la
incógnita x. Su
coeficiente en la primera
Ya sabemos una incógnita: y=3. ecuación es 2 y en la
segunda ecuación es 3.
4. Calculamos la otra incógnita sustituyendo: Para solucionar esto,
multiplicamos la primera
ecuación por 3 y la
Al despejar la incógnita x teníamos segunda por 2:
Como conocemos y=3, sustituimos en la ecuación: Igualamos las expresiones y resolvemos la ecuación:
3. Resolvemos la
El coeficiente de una incógnita es el número que la ecuación obtenida
multiplica. Por ejemplo,
Cambiamos el signo a la segunda ecuación (la multiplicamos por -1) y sumamos las ecuaciones:
Problema 3
Resolver el siguiente
sistema por el método
de sustitución:
Solución
2. Sustituimos la
incógnita en la otra
ecuación
Por tanto, la solución del sistema es
Nota: No olvidéis
escribir el paréntesis al
sustituir.
Ejercicios de Sistemas de Ecuaciones de 2x2 Resolver los siguientes sistemas de ecuaciones,
3. Resolvemos la usando cualquier método ´ conocido.
ecuación obtenida
1. 5x + 7y = 50 9x + 14y = 97
3. 8x − 5y = 49 7x + 15y = 101
4. Calculamos la otra
incógnita sustituyendo
4. 10x + 3y = 23 −2x + 5y = 1
5. 2x + 5y = 1 6x + 7y = 3
6. 7x + 3y = 100 3x − 7y = 20
8. 7x − 3y = 27 5x − 6y = 0
Sistema 1 9. 7x − 3y = 15 5x + 6y = 27
Ver solución
Primera ecuación:
Segunda ecuación:
Sistema 2
Resolver gráficamente el
siguiente sistema de
ecuaciones:
Ver solución
Primera ecuación:
Segunda ecuación:
Entonces, el intercepto en y es 4 y la
pendiente es -1:
Entonces, el intercepto en y es 1 y la
pendiente es 2:
Paso 3: Encuentra la solución.
Debemos determinar si es que las
ecuaciones se intersecan y en dónde se
intersecan.
Vemos que las ecuaciones se intersecan en
el punto (1, 3).
Paso 4: Verifica el par de soluciones en
ambas ecuaciones.
Fácilmente podemos verificar que al
sustituir los valores de x=1 y y=3, ambas
ecuaciones son verdaderas:
cómo se observa en la gráfica, las rectas se interceptan en las coordenadas (-1,3), siendo la solución al sistema de coordenada x=-
1 ; y=3.
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
gráficamente:
x+2y=7
3+2(2)=7
7=7
3x-y=7
3(3)-2=7
7=7
Es muy sencillo, arranquemos el siguiente problema: Lo primero que haremos será operar las dos ecuaciones para ELIMINAR la
variable y con la finalidad de obtener el valor de x así:
Paso 1: Nos piden dos números cuya suma sea 45 y su resta sea 21… por lo tanto tenemos
dos incógnitas que corresponden a esos dos números. Ahora reemplazamos el valor de x en cualquiera de las dos ecuaciones para así
despejar valor de y
Paso 2: Ya sabemos que tenemos dos incógnitas, ahora vamos a asignarle una variable a
cada una, es decir, una letra:
Paso 3: Cada situación del problema representa una ecuación. Con esto ya obtuvimos que la solución es x = 33 y y = 12, pero vamos a resolver
este problema con los demás métodos
Lo primero que haremos será seleccionar una de las dos ecuaciones y despejar
una de las dos incógnitas, la que tú quieras. Así:
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
PROBLEMA 1 ACTIVIDADES:
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE SISTEMA DE ECUACIONES 2×2 POR Resuelve los siguientes sistemas de
MÉTODO DE IGUALACIÓN ecuaciones utilizando el método gráfico:
Encontrar dos números cuya
suma sea 45 y cuya resta sea 21.
Lo primero que debes hacer es despejar la misma incógnita de ambas ecuaciones, así: 1. x + y = 9
SOLUCIÓN
-2x + y = -6
Los números son xx e yy. Como
deben sumar 45, 2. 2x - y =5
x + 2y = 2
4. 3x + 2y = 7
El sistema de ecuaciones es
y = 2x
5. y = 2x + 1
Básicamente lo que debemos hacer es construir las tres matrices: matriz de coeficientes,
matriz de x y matriz de y. Paso seguido calculamos el determinante de cada una de ellas:
PROBLEMA 2
SOLUCIÓN
Perfecto! otra vez obtuvimos que la solución es x = 33 y y = 12, pero vamos a resolver este
problema con un métodos más.
Si xx es la primera cifra e yy es
la segunda, entonces tenemos el
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE SISTEMA DE ECUACIONES 2×2 POR sistema
MÉTODO GRÁFICO
Vamos a despejar ambas ecuaciones de tal forma que obtengamos la ecuación canónica de
una línea recta en cada una de ellas:
Resolvemos el sistema por
sustitución:
Procedemos a graficar ambas rectas y su punto de corte será nuestro punto solución:
Demos un repaso de este problema resuelto por los cinco métodos: Alberto y su padre se llevan 25
años de edad. Calcular la edad
de Alberto sabiendo que dentro
de 15 años la edad de su padre
será el doble que la suya.
SOLUCIÓN
Si la edad de Alberto es xx y la
de su padre es yy, sabemos que
El sistema de ecuaciones es
SECUENCIA DIDACTICA
EXPLORACIÓN: ESTRUCTURACIÓN:
¿QUE SON SÓLIDOS DE REVOLUCIÓN? MÉTODOS PARA CALCULAR EL VOLUMEN DE UN SÓLIDO DE REVOLUCIÓN
En principio, cualquier cuerpo con simetría axial o En cálculo integral son frecuentes estos dos métodos:
cilíndrica es un sólido de revolución. Se denomina
sólido de revolución o volumen de revolución, al
sólido obtenido al rotar una región del plano -Discos y arandelas
alrededor de una recta ubicada en el mismo, las
cuales pueden o no cruzarse. Dicha recta se
denomina eje de revolución. -Cascarones
LOS SÓLIDO DE REVOLUCIÓN Para ello hacemos tender a 0 el volumen ΔV, con lo cual Δx también se hace muy pequeño, pasando a ser un diferencial
El sólido de revolución es un cuerpo geométrico dx.
que se puede formar haciendo girar una superficie
plana en torno a una recta a la que se denomina eje.
Un sólido de revolución es, desde otra perspectiva, Así tenemos una integral:
una figura tridimensional que se caracteriza porque
su superficie no es plana, sino que es curva.
V = ∫ab π [R2(x) – r2(x)] dx
Cabe señalar que los sólidos de revolución pueden
tomar distintas formas, incluso irregulares, como la
que vemos en la imagen inferior.
Conviene señalar, además, que el eje de revolución V = ∫ab π [R2 (y) – r2 (y)] dy y V = ∫ab πR2(y) dy
puede ser no solo una recta, sino también el Eje X
o el Eje Y del plano cartesiano.
Como el nombre lo señala, este método consiste en suponer que el sólido se compone de capas de espesor diferencial. La
Los principales sólidos de revolución son los capa es un tubo delgado que se origina por el giro de un rectángulo paralelamente al eje de rotación.
siguientes:
-Su longitud h
π (p + w/2)2h – π (p – w/2)2h
Ahora hagamos que la altura w del rectángulo sea Δy, como se ve en la siguiente figura:
Figura 5. Método de las capas para eje de revolución horizontal. Fuente: Larson, R.
Cálculo de una variable.
Con esto el volumen ΔV es:
• Toroide: Es el sólido que se forma a partir de
hacer girar un polígono o una curva alrededor
de eje, dejando en el centro un espacio hueco
o vacío, como vemos en la figura de abajo. ΔV = 2π p x h x Δy
Cuando la curva que gira es cerrada, la figura
se denomina toro, como vemos en la imagen
inferior. Y haciendo que el número de capas n sea muy grande, Δy pasa a ser un diferencial dy, con lo cual el volumen total es la
integral:
V = ∫cd 2π p(y)h(y)dy
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
SÓLIDOS DE REVOLUCIÓN: VOLUMEN, EJERCICIO RESUELTO
TIPOS, EJERCICIOS RESUELTOS Hallar el volumen generado por la rotación de PLANTEAMIENTO
El sólido de revolución es la figura la región plana comprendida entre las curvas:
tridimensional que se genera mediante rotación de Se expone el concepto de sólido de revolución el método de los discos
una superficie plana alrededor del eje axial o eje para calcular su volumen.
de revolución. En la figura 1 se muestra una y = x2; y=0; x=2
animación de un sólido de revolución generado de
esta manera. VOLUMEN DE UN SÓLIDO DE REVOLUCIÓN
Alrededor del eje y.
Si una función se gira con respecto a un eje del plano se genera un
Otro ejemplo muy fácil de visualizar consiste en volumen conocido como sólido de revolución y al eje se le llama eje
generar un cilindro circular recto, haciendo rotar de revolución.
un rectángulo de altura o largo h y radio r,
alrededor del eje x positivo (figura 2). Para Solución Gráficamente, esto es:
encontrar su volumen hay una fórmula muy
conocida: -Lo primero que debemos hacer es graficar la
región que va a generar el sólido de revolución
y señalar el eje de giro. Lo tenemos en la
V = área de la base x altura siguiente gráfica:
Vesfera = (4/3)πR3
Paso 3: determinar h(x)
El volumen generado al girar el rectángulo en torno al eje de
La altura del rectángulo está determinada por la revolución genera un disco cuyo volumen es:
Cono parábola x2.
PROPUESTA DE TRABAJO
Vcilindro = πR2H 1. Visualizar la forma de la curva.
2. Ubicar los límites inferior y superior.
3. Activar la casilla del volumen del sólido.
4. Mover el deslizador para incrementar el número de divisiones y
Toroide ver cómo se va conformando el sólido.
5. Ver que las divisiones determinan el sólido de discos cuya
El toroide tiene la forma de un donut. Se obtiene suma se aproxima a su volumen, teniendo en cuenta que el
rotando una región circular alrededor de una recta volumen de un disco de anchura ω es:
en el plano que no intersecta al círculo. Su 6. A través de la integral, comprobar en el cuaderno que el volumen
volumen viene dado por: del sólido es el mostrado.
7. Concluir que la suma de Riemann asociada a la partición da un
volumen aproximado del sólido.
Vtoroide = 2πa2R 8. Pulsar el icono que se sitúa arriba a la derecha para regresar a la
construcción inicial.
Figura 3.
Dimensiones del toroide.
TIEMPO: TIEMPO TIEMPO:
RECURSOS:
HUMANOS: Docente – Estudiante
OBSERVACIÓN DURACIÓN DE LA CLASE:
DIDACTICOS: Libros, tableros, herramientas 2h
tecnológicas, herramientas de apoyo.
SECUENCIA DIDACTICA
EXPLORACIÓN: ESTRUCTURACIÓN:
¿QUÉ ES UN CILINDRO? ¿QUÉ ELEMENTOS TIENEN LOS CILINDROS?
Un cilindro es un cuerpo Cuando generamos un cilindro girando un rectángulo:
geométrico que está formado
por un rectángulo que gira
alrededor de uno de sus • El eje es el lado del rectángulo que permanece fijo en el giro.
lados. se define como la
superficie cilíndrica que se forma • Las bases son dos círculos, perpendiculares al eje. Son las tapas que cierran el cilindro.
cuando una recta llamada
generatriz gira alrededor de otra • La altura es la distancia entre las dos bases.
recta paralela, a la que llamamos
eje. • El radio (r) es la longitud desde el eje hasta el extremo del cilindro. Corresponde con el radio de la base.
Área de la bases = 2 × π × r 2
La
vela de antes es un ejemplo ¿CÓMO SE CALCULA EL VOLUMEN DEL CILINDRO?
de cilindro recto y las monedas
apiladas de la derecha muestran El volumen es igual al área de la base por la altura, recuerda que solemos indicar la altura con la letra “h”.
un cilindro oblicuo.
Volumen = π × r 2 × h
El desarrollo de un cuerpo Como hemos indicado antes, debemos poner tanto el radio como la altura en las mismas unidades. Pasamos la altura de
geométrico es ver en un plano milímetros a centímetros:
toda la superficie del mismo, en
este caso, la superficie de un 60mm = 6cm
cilindro sólido. Pero, ¡cuidado!,
tiene que ser con tapas, es decir,
con las bases, porque si Para calcular el área de la base multiplicamos por π el radio al cuadrado:
“desarrollas” por ejemplo, el
rollo del papel higiénico, solo Área de la base = π × r 2
tendrías un rectángulo.
Lo que hemos calculado vale tanto si el cilindro es recto como si es un cilindro oblicuo. Piénsalo, es como si la torre de
monedas con la que representábamos un cilindro oblicuo la pusiéramos recta, ambas tendrían el mismo volumen.
CLASIFICACIÓN
SUPERFICIE CILÍNDRICA
El cilindro recto es una superficie (o sólido) de revolución, mientras que el oblicuo no lo es.
La superficie cilíndrica está conformada por rectas paralelas, denominadas generatrices, las cuales contienen los puntos de una curva
plana, denominada directriz del cilindro. La superficie lateral cilíndrica se obtiene mediante el giro de una recta alrededor de un eje. Las
superficies cilíndricas pueden ser:
• superficie cilíndrica de revolución: si todas las generatrices equidistan de un eje, paralelo a ella.
• superficie cilíndrica de no revolución: si no existe un eje que equidiste de las generatrices.
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
EJERCICIOS PROPUESTOS
ÁREA DE LA SUPERFICIE
ELEMENTOS DE UN CILINDRO
CILÍNDRICA
1. Calcula la cantidad de hojalata que se necesitará para
Los elementos de un cilindro son los siguientes: hacer botes de forma cilíndrica de de
diámetro y de altura.
• Bases: Son los dos círculos que constituyen la cara
superior y la cara inferior del cilindro.
SOLUCIÓN
• Eje: Es la recta imaginaria sobre la cual se gira para
generar el cilindro. 1.La cantidad de hojalata requerida es el área total del cilindro
• Generatriz: Es el lado opuesto al eje que se genera
con la formación del cilindro (CD)
La superficie de un cilindro circular • Altura: Es la longitud del segmento que une de
forma perpendicular (formando un ángulo de 90º)
recto de radio es la suma del área
ambas bases. Si el cilindro es recto, coincide con el
de las bases y del área de la superficie
eje, une los centros de las bases, y además su
lateral. Si las bases son circulares, su
longitud coincide con la de la generatriz (AB=CD).
área es
Área y volumen de un cilindro 1.Primero utilizamos el hecho que la altura es igual a la longitud de
la circunferencia de la base para encontrar el valor del radio
Para conocer mejor las características de un cilindro podemos
calcular el área y el volumen:
Si se trata de un cilindro oblicuo de
radio y altura (con base
circular), la altura de la superficie • Área: Para hallar al área de un cilindro debes hallar
el área de las dos bases (Ab) y sumarles el área
lateral es , lateral (AL):
siendo el ángulo de inclinación
del eje del cilindro con respecto de la
base. Como consecuencia, el área de
la superficie cilíndrica viene dada
por 2
Para hallar el área de la base debemos recordar la fórmula que
explicamos en el artículo de circunferencia, donde r es el radio 2.Calculamos el área total
de la base:
VOLUMEN CILÍNDRICO
El volumen de un cilindro es el
es
En un sistema ortogonal de
coordenadas, tomando como
eje z una recta cuya dirección es
paralela a la generatriz, si se escoge
como origen el centro de simetría, la
Si observamos bien, como el seno de 90º es 1, cuando el
ecuación de la superficie cilíndrica es
cilindro es recto, es indiferente colocar h o L
similar a la de la superficie cónica
correspondiente.
La ecuación de un cilindro elíptico es • Volumen: Para calcular el volumen del cilindro
de la forma: seguimos la siguiente fórmula, donde estamos
multiplicando el área la base del cilindro por su
altura. 4.Un recipiente cilíndrico de 10 cm de radio y y 5 cm de altura
se llena de agua. Si la masa del recipiente lleno es de 2 kg, ¿cuál
es la masa del recipiente vacío?
SOLUCIÓN
1.Calculamos el volumen del cilindro de radio y altura
Cabe aclarar que en este artículo detallaremos las características del cono,
aquel donde el vértice es perpendicular a la base (formando un ángulo recto
o de 90º). Sin embargo, existen conos oblicuos, aquellos donde no se cumple
esta condición y la figura es inclinada.
Eje
Bases
Generatriz
Área y volumen del cono
Altura
Entonces, podemos hallar el área total de la figura:
Es la distancia del vértice a la base.
• Volumen: El volumen del cono se calcula multiplicando 1/3 por Área lateral de un cono
el radio de la base al cuadrado, por π y por la altura del cono.
Área de un cono
Ejemplo de cono
Supongamos que tenemos un cono cuya base tiene un radio de 12 metros y la Volumen de un cono
altura de la figura es de 14 metros. ¿Cuál es el área y el volumen del cono?
Tronco de un cono
Luego, reemplazamos L en la fórmula del área para hallar el área del cono:
Es el cuerpo geométrico que resulta al cortar un cono por un plano paralelo a la base y separar
la parte que contiene al vértice.
Finalmente, hallamos el volumen:
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
¿Vamos a averiguarlo?
El área lateral de superficie de un
cono es el área de la superficie
lateral o lado solamente.
1
Área total del cono = Área lateral + Área de la
base
Para una fiesta, Luís ha hecho 10 gorros de forma cónica con cartón.
¿Cuánto cartón habrá utilizado si las dimensiones del gorro son 15 cm de
radio y 25 cm de generatriz? Área total del cono = rg+ r2
Solución
Fórmula del área de un cono
Área =
Alateral + Abase
Solo necesitamos calcular el área lateral para saber cuanto cartón será
utilizado. son y el área total de
[m²]
superficie es .
Alateral =
Luego lo multiplicamos por 10, ya que necesitamos 10 gorros. Ya que la base de un cono es un
círculo, sustituimos 2π r por p y π • generatriz • radio
π r 2 por B donde r es el radio de la
base del cilindro. [m²]
Solución
= 60π + 36π
= 96π pulgadas 2
≈ 301.59 pulgadas 2
Comenzamos por encontrar el valor de la generatriz
SECUENCIA DIDACTICA
EXPLORACIÓN: ESTRUCTURACIÓN:
¿COMO PODEMOS DEFINIR UNA COORDENADAS SOBRE LA ESFERA:
ESFERA Y COMO PODEMOS Para localizar un punto de la superficie esférica, las coordenadas cartesianas no son las más adecuadas, por varias razones: en
DETERMINAR EL AREA Y EL primer lugar, porque hay tres coordenadas cartesianas, mientras que la superficie esférica es un espacio bidimensional. En
VOLUMEN? segundo lugar, tratándose de una esfera, el ángulo es un concepto más adecuado que las coordenadas ortogonales.
VOLUMEN:
Para no ser demasiado general, restrinjámonos al espacio real tridimensional, con distancias provenientes de distintas normas, y
consideramos las esferas unitarias.
esfera respecto del cilindro circunscrito. Sus elementos notables son el centro y el radio
CARACTERISTICAS DE LA ESFERA:
• Los puntos en la esfera son toda la misma distancia de un punto fijo. Esta característica determina la esfera
únicamente.
Esta relación de volúmenes se atribuye • Los contornos y las secciones del plano de la esfera son círculos. Esta característica define únicamente a la esfera,
a Arquímedes. ninguna otra figura geométrica tiene esta característica.
Es posible calcular el volumen de una • La esfera tiene anchura constante y circunferencia constante. La anchura de una superficie es la distancia entre
esfera con un margen de error aproximado los pares de planos paralelos de la tangente.
al 0.03% sin utilizar el valor de π: • La esfera no tiene una superficie de centros. Para una sección normal dada hay un círculo que curvatura es igual
que la curvatura seccional, es tangente a la superficie y que líneas centrales adelante en la línea normal.
• De todos los sólidos que tienen un volumen dado, la esfera es la que está con el área superficial más pequeña; de
todos los sólidos que tienen un área superficial dada, la esfera es la que está que tiene el volumen más grande.
• La esfera es transformada en sí mismo por una familia del tres-parámetro de movimientos rígidos. Considere un
lugar de la esfera de la unidad en el origen, una rotación alrededor del x, y o z el eje traz la esfera sobre sí mismo,
ÁREA:
cualquier rotación sobre una línea con el origen se puede expresar de hecho como combinación de rotaciones
alrededor del eje coordinado tres, considera Ángulos de Euler. Así hay una familia de las rotaciones que
El área es 4 veces por su radio al
transforman la esfera sobre sí mismo, ésta de tres parámetros es grupo de la rotación. El plano es el único con una
cuadrado.
familia de tres parámetros de las transformaciones.
SUPERFICIE ESFÉRICA
Es el conjunto de puntos del espacio cuya distancia de cada uno a un punto fijo (llamado, centro) es la misma. Es usual decir que
SECCIONES: esta distancia es el radio R.
Usando coordenadas cartesianas: sean el centro C (x0, y0, z0), P(x, y, z) un punto cualquiera de la superficie esférica y el radio R.
Entonces la ecuación es
(x - x0)2 + (y - y0 )2 + ( z - z0 )2 = R2
Sólido esférico
Con centro C (x0, y0, z0), P(x, y, z) un punto cualquiera del sólido esférico y el radio R, la correspondiente ecuación es
Un círculo máximo divide la esfera en
(x - x0)2 + (y - y0 )2 + ( z - z0 )2 <= R2
dos hemisferios iguales.
En estas condiciones, con la topología usual de R3 , la superficie esférica es la frontera del sólido esférico.
(x - x0)2 + (y - y0 )2 + ( z - z0 )2 < R2
(x - x0)2 + (y - y0 )2 + ( z - z0 )2 > R2
AREA Y VOLUMEN:
Sección de una esfera por un plano.
Resolución:
Intersección de esferas.
Plano tangente
Ejemplo 02:
Halla el área de una esfera inscrita en un cono equilátero de 81m² de área total.
Resolución:
El plano que toca a la esfera en un solo
* Si es un cono equilátero, la longitud del diámetro de la base es igual a la longitud de la generatriz.
punto es llamado plano tangente. Cada
Resolución:
Ejemplo 03:
La generatriz menor de un tronco de cilindro recto mide 25m. y el radio de su base 20m., dentro del sólido se encuentra ubicada
parcialmente una esfera de radio 20m., una parte de la cual sobresale por encima de la base superior del tronco, el polo sur de la
esfera es el centro de la base del tronco y el polo norte de la esfera es el centro de la base superior. Hallar el área del casquete
esférico que sobresale fuera del tronco.
Resolución:
Por otro lado, según los datos del Haciendo los trazos mostrados, vemos que:
problema tenemos el gráfico siguiente:
RT=20 y RS=15
En el triángulo rectángulo, RST es notable (37° y 53°)
Entonces la
Dividiendo ( I ) entre ( II )
De donde:
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
1. Calcular el volumen del segmento esférico mostrado, si su altura mide
SUPERFICIE ESFÉRICA
1 m; mientras que AB mide 2 2 m.
01. Se tienen dos esferas
concéntricas, se traza un plano secante a la 13 3
a) π m
esfera mayor y tangente a la esfera menor, Superficie de Revolución: 5
2 Es aquella superficie que se genera por la rotación
determinando un círculo de 16π u de 17 3
área. Calcular el área del casquete menor
de líneas en torno a un eje dado. En la figura se b) π m O
muestra una superficie de revolución, 5
formado en la esfera mayor sabiendo que
el radio de la esfera menor mide 3u. 11 3
c) π m
a) 10 u
2 3 B
2 17 3
b) 12 u d) π m A
2
3
c) 15 u 13 3
2 e) π m
d) 18 u 7
2
e) 20 u
Resolución:
Resolución:
16 2
h
r 4
Es aquella superficie generada por una 4. Se tiene una esfera maciza de metal y un cono macizo de metal,
semicircunferencia al girar 360º en torno a su el cual resulta ser el mayor de os conos que se puede inscribir en el menor
diámetro. cilindro que contiene a la esfera indicada al sumergir completamente la
esfera en otro recipiente cilíndrico con agua, el nivel del agua sube 6 cm.
¿Cuántos centímetros subirá el nivel del agua, al sumergirse
completamente a la vez la esfera y el cono?
a) 7 cm b) 8 cm
c) 9 cm
d) 10 cm e) 12 cm
Haciendo los trazos mostrados, vemos que:
RT = 20 y RS = 15
En el triángulo rectángulo. Resolución:
RST es notable ( 37º y 53º )
La superficie engendrada por la semicircunferencia
m ( RST ) = 53º generatriz se llama superficie esférica. Al trazar un
plano secante a la esfera, la sección producida es
Entonces la m ( SOQ ) = 37º una circunferencia, si este plano pasa por el centro,
la circunferencia tiene el mismo centro y el mismo
Ahora en el triángulo rectángulo OPS:
radio de la superficie esférica a este se le denomina
OP = 16 circunferencia mayor, la circunferencia mayor
Si OQ = 20 ( radio ) divide a la superficie esférica en dos partes iguales
llamadas hemisferios, los extremos del diámetro de El menor cilindro que contiene a la esfera no es sino aquel cilindro
PQ = 4 (altura del casquete) la semicircunferencia generadora se denominan circunscrito a dicha esfera.
Nos piden: polos de la superficie Ahora el mayor de los conos es aquel como se muestra en el gráfico.
ACasq. = 2 Rh Por otro lado, según los datos del problema tenemos el gráfico siguiente:
= 2 ( 20 )( 4 ) ZONA ESFÉRICA:
6 cm
Es la porción de superficie esférica limitada por dos
ACasq. = 160 u
2 Otro
Rpta. circunferencias determinadas por dos planos Cilindro O
paralelos y secantes a la superficie esférica.
S : Area de la base
del cilindro
03. Hallar el volumen de un tronco
2R
de cilindro que tiene una semiesfera
inscrita.
Si: AB = 6 m y CD = 4 m En donde el volumen del agua que sube será igual al volumen de la esfera;
es decir:
3
a) 110π m
3B 2R 4 3
b) 170π m S (6 ) = π R …. ( I )
3 C 3
c) 150π m
3 Ahora veremos el último caso, es decir cuando al sumergir completamente
d) 140π m
a la vez la esfera y el cono, el nivel del agua subirá “x” centímetros:
3A
e) 120π m D De igual manera como lo anterior el volumen del agua que sube será igual
a la suma de volúmenes de la esfera y del cono
Resolución:
Si lo representamos en un plano:
B
6 Casquete Esférico: x
2 P Es la porción de superficie esférica que se determina
4
Q por una plano secante a ella. También se define al
P
2R casquete esférico como una zona.
4 4
A O
R BQC: R D
En el triángulo rectángulo
2 2 ( ) 2
10 = 2 + 2R → R= 2 6 Del gráfico se tiene que:
Luego el volumen del tronco de cilindro
3
4 3 2π R
S(x) =
será:
πR +
2
V = πR .e 3 3
AB + CD S ( x ) = 2π R
3
…. ( II )
Donde: e =
2 Dividiendo ( I ) entre ( II )
Luego: V = π 2 6 ( ) 2 . 6 + 4 S (6 )
4
πR
3
6 2
2 = 3 → =
3 S ( x ) 2π R 3 x 3
V = 120π m Rpta.
De donde: x = 9 cm. Rpta.
Eje
m BAC = 30º , además el centro del Calcular la longitud de la altura de una zona esférica de una base en una
superficie esférica cuyo radio mide 8 m, de modo que el área de la
arco BC se encuentra sobre el eje de giro. superficie de esta zona aumentada en el área de la base sea igual a los
AC = 3 m. 7/16 del área de la superficie esférica.
Resolución:
5 3
a) m
2
b)
9 3
m
2
7 3 Área de la zona esférica = 2πRh
c) m
2 Por dato se conoce que:
d) esférica con una sola base
3 3
m
2
Huso Esférico: Superficie generada por una
15 3 semicircunferencia que gira un ángulo menor que
e) m
2 360º alrededor de su diámetro. También se define Además:
al huso esférico como la porción de superficie
Resolución: esférica comprendida entre dos semicircunferencias
B máximas del mismo diámetro.
r 3
C.G. r
Eje x
A H O C
3r 3r
De ( I ) y ( II ) obtenemos:
2 2
Si se conoce que:
V1 = volumen del sec tor esférico generado
por el sector circular BOC
V 2 = volumen del s ólido generado por la región AH.E. : Área del huso
triangular ABO esférico
Esferas Pero: R=8 m (dato)
Vx = volumen pedido Sólido de Revolución:
Por el teorema de Pappus y Guldin: Es aquel sólido que se genera por la rotación de una
Entonces:
V2 = 2π . x . S ABC región plana al girar en torno a un eje. Estudiaremos
a continuación sólidos de revolución generados por
regiones planas contenidas en un mismo semiplano
Luego: Vx = V1 + V2 respecto al eje de giro.
2 2 3r
Vx = π r + 2π x . S ABC
3 2
De donde:
r 3
2
3r
Vx = π r + 2π 3
6 2
2
3π r
Vx = , pero: r = 1 m
2
3π 3
Vx = m Rpta.
2
Teorema de Arquímedes:
El volumen del sólido generado por un sector
05. Hallar el área de la superficie poligonal regular al girar 360º en torno a un eje que
del triángulo esférico ABC en el casquete pasa por el centro del sector poligonal, el cual está
esférico si la longitud del radio de la esfera en un mismo semiplano respecto del eje, es igual a
es 2 m. La longitud de la circunferencia la tercera parte del producto del área de la superficie
DBE es 10 m y la medida del diedro que generada por la
forman los círculos máximos ABF y ACF
es 26º, π = 3,14
2 A
a) 0, 7367 m
D E
2
b) 0, 7165 m C
B
2
c) 0, 6367 m
2
d) 0, 8897 m
F
2
e) 0,1456 m
Resolución:
A
h D r E
C
B
O'
R
5
Por dato: 2π r = 10 → r= …. ( I )
π
Por el teorema de las cuerdas
F en la
circunferencia máxima de la esfera:
r = h ( 2R − h ) … ( II )
2
.
Reemplazamos ( I ) en ( II ) y R = 2 correspondiente poligonal regular con la longitud de
(dato): su apotema
2 25
h − 4h + =0
2
π
3, 21
De donde: h =
0, 79
Luego: h = 0, 79 …. ( I )
VSG : Volumen del sólido generado por el sector
2 . . R . h .
Además: S ABC =
360º
…… ( II )
Reemplazando ( I ) en ( II ) poligonal regular al girar 360º en torno al eje.
2 ( 3,14 ) ( 2 ) ( 0, 79 ) ( 26º )
S ABC =
360º DEFINICIÓN DE ESFERA:
2 Es aquel sólido generado por un semicírculo al girar
S ABC = 0, 7165 m Rpta. 360º en torno a su diámetro. También se puede decir
que la esfera es el sólido.
C.G.
C.G. C.G.
R
2 R
3R
2
x'
Sea: “V” el volumen generado al rotar por
el semicírculo de radio R.
Además: V1 y V2 los volúmenes
generados al rotar por los semicírculos de
R
radios .
2
Luego el volumen pedido será V x :
Vx = V − ( V1 + V2 )
Por el teorema de Pappus y Guldin
π R2 π R2 π R2
Vx = 2π R − π R + 3π R
2 8 8
2 3 VCE : Volumen de la cuña esférica.
Vx = 4π m Rpta. α : medida del ángulo de la cuña o ángulo de giro.
Sector Esférico:
Es aquel sólido generado por un sector circular al
07. Calcular la longitud de la altura girar 360º en torno a un diámetro del círculo
de una zona esférica de una base en una correspondiente, estando el sector en un mismo
superficie esférica cuyo radio mide 8 m, de semiplano respecto del eje de giro.
modo que el área de la superficie de ésta
zona aumentada en el área de la base sea
igual a los 7/16 del área de la superficie
esférica.
a) 3 m
b) 4 m
c) 8 m
d) 10 m e) 12 m
Resolución:
2π Rh + π r =
2 7 (
4π R
2 )
…. ( I )
Es el sólido generado por un segmento circular al
girar 360º en torno a un diámetro del círculo
16 correspondiente, estando el segmento circular en un
Además: r = h ( 2R − h ) …. ( II )
2 mismo semiplano respecto del eje de giro.
De ( I ) y ( II ) obtenemos:
2
2 7R
h − 4Rh + =0
4
Pero: R = 8 m ( dato)
2
Entonces: h − 32h + 112 = 0
De donde: h = 4 m Rpta.
Superficie de Revolución:
El área que genera un segmento de línea cuando
gira alrededor de una recta (eje) es igual a la
longitud de la circunferencia que recorre su centro
de gravedad multiplicado por la longitud del
segmento de línea.
Sólido de Revolución:
El volumen que genera una superficie cuando gira
alrededor de un eje coplanar es igual a la longitud
de la circunferencia que recorre su centro de
gravedad multiplicado por el área de la figura.
TIEMPO: TIEMPO TIEMPO:
RECURSOS:
HUMANOS: Docente – Estudiante
OBSERVACIÓN DURACIÓN DE LA CLASE:
DIDACTICOS: Libros, tableros, 2h
herramientas tecnológicas, herramientas
de apoyo.
Se llama medidas de posición, tendencia central o centralización a unos valores numéricos en torno a los cuales
La medida de central (moda, media y se agrupan, en mayor o menor medida, los valores de una variable estadística. Estas medidas se conocen también
mediana), parámetro de tendencia central como promedios.
o medida de centralización es un número
situado hacia el centro de la distribución Para que un valor pueda ser considerado promedio, debe cumplirse que esté situado entre el menor y el mayor
de la serie y que su cálculo y utilización resulten sencillos en términos matemáticos.
de los valores de una serie de
observaciones (medidas), en la que se Se distinguen dos clases principales de valores promedio:
encuentra ubicado el conjunto de los
datos. Las medidas de tendencia central • Las medidas de posición centrales: medias (aritmética, geométrica, cuadrática, ponderada),
más utilizadas son: media, mediana y mediana y moda.
moda.
• Las medidas de posición no centrales: entre las que destacan especialmente los cuantiles.
Las medidas de tendencia central son
parámetros estadísticos que informan
sobre el centro de la distribución de
la muestra o población estadística.
A veces, tratamos con una gran cantidad
información. Variables que presentan
muchos datos y muy dispares. Datos con
muchos decimales, de diferente signo o
longitud. En estos casos, siempre es Las medidas de centralización son parámetros representativos de distribuciones de frecuencia como las que
preferible calcular medidas que nos ilustra la imagen.
ofrezcan información resumida sobre
dicha variable. Por ejemplo, medidas que
nos indiquen cuál es el valor que más se
repite. MEDIA ARITMÉTICA
Sin perjuicio de lo anterior, no hay que irse Se define media aritmética de una serie de valores como el resultado producido al sumar todos ellos y dividir la
tan lejos. Si miramos la suma por el número total de valores. La media aritmética se expresada como .
Dada una variable x que toma los valores x1, x2, ..., xn, con frecuencias absolutas simbolizadas por f1, f2, ..., fn, la
siguiente tabla que muestra el salario que media aritmética de todos estos valores vendrá dada por:
cobra cada uno de los trabajadores de una
empresa que fabrica cajas de cartón,
tendremos lo siguiente:
MEDIA
PONDERADA
Trabajador Salario
En algunas series estadísticas, no todos los valores tienen la misma importancia. Entonces, para calcular la media
se ponderan dichos valores según su peso, con lo que se obtiene una media ponderada.
Si se tiene una variable con valores x1, x2, ..., xn, a los que se asigna un peso mediante valores numéricos p 1, p2,
..., pn, la media ponderada se calculará como sigue:
1 $ 1.235
MEDIANA
La media aritmética no siempre es representativa de una serie estadística. Para complementarla, se utiliza un
valor numérico conocido como mediana o valor central.
2 $ 1.002 Dado un conjunto de valores ordenados, su mediana se define como un valor numérico tal que se encuentra en
el centro de la serie, con igual número de valores superiores a él que inferiores. Normalmente, la mediana se
expresa como Me.
La mediana es única para cada grupo de valores. Cuando el número de valores ordenados (de mayor a menor, o
de menor a mayor) de la serie es impar, la mediana corresponderá al valor que ocupe la posición (n + 1)/2 de la
serie. Si el número de valores es par, ninguno de ellos ocupará la posición central. Entonces, se tomará como
3 $ 859
mediana la media aritmética entre los dos valores centrales.
MEDIA
Se debe recordar que la frecuencia absoluta indica cuántas veces se repite cada valor, por lo tanto, la tabla es una
manera más corta de anotar los datos (si la frecuencia absoluta es 10, significa que el valor a que corresponde se
repite 10 veces).
FORMULA MEDIA ARITMÉTICA
MEDIA
MEDIANA
Conocida también como media aritmética o promedio. Es la media aritmética de los datos estudiados, la cual se
obtiene sumando los puntajes y dividendo esta suma entre el número de puntajes.
La mediana es un estadístico de posición
central que parte la distribución en dos, es
decir, deja la misma cantidad de valores a
un lado que a otro. Las fórmulas FÓRMULA
propuestas no nos darán el valor de la
mediana, lo que nos darán será la posición Número de datos = n
en la que está dentro del conjunto de datos. Datos = x1, x2, x3, …, xn
Las fórmulas que indica la posición de la EJEMPLOS:
mediana en la serie son las siguientes:
Un grupo familiar de 5 personas tiene las siguientes edades: 18, 25, 62, 15 y 55
• Cuando el número de x ̅ = (15 + 18 + 25 + 55 + 62)/5 = 175/5 = 35
observaciones es par:
Por tanto, la edad promedio del grupo familiar es de 35 años
Cantidades de plomo medidas en microgramos por metro cúbico (μg⁄m^3 ) en el aire : 5, 40; 1, 10; 0, 42; 0, 73;
Mediana = (n+1) / 2 → Media de las 0, 48; 1, 10
posiciones observaciones x ̅ = (0,42 + 0,48 + 0,73 + 1,10 + 1,10 + 5,40 )/6 = (9,23)/6 = 1,538333… = 1,5383 ̅
Trabajador Salario
1 $ 1.236
2 $ 1.236
3 $ 859
EJEMPLOS DE MEDIDAS DE
TENDENCIA CENTRAL
(7+6+8+5) / 4 = 6,5.
5 + 4 / 2= 4,5.
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
MODA (Mo.) DATOS DISCRETOS
EJEMPLOS: RESUELVE LOS
Es la medida que indica cual dato tiene la PROBLEMAS
NO AGRUPADOS
mayor frecuencia en un conjunto de
datos, o sea, cual se repite más. Un equipo escolar se conformó con varios
Analicemos para ello las edades que utilizamos cuando se vió la estudiantes de diversos grados, sus edades
organización y presentación de datos discretos: eran: 15, 15, 14, 14, 15, 15, 15, 12, 12, 13,
EJEMPLO 1
13,13, 13, 13,13, 13, 13,13, 14, 14, 14, 12,
13, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14,
Determinar la moda en el siguiente 12 15 14 15 16 14, 14, 12.
conjunto de datos que corresponden a las
18 19 14 15 17
edades de niñas de un Jardín Infantil.
5, 7, 3, 3, 7, 8, 3, 5, 9, 5, 3, 4, 15 17 18 16 19
3 Tenemos 4 estudiantes de 12 años, 10 de 13
16 17 15 15 17 años, 18 de 14 años y 5 de 15 años.
La edad que más se repite es 3, por lo
tanto, la Moda es 3 (Mo = 3) 16 18 17 19 17
23 16 17 18 19 Por tanto, la Moda es el valor que más se
EJEMPLO 2 repite. Mo = 14 años.
Para la mediana debera ordenarse el grupo de datos, como n = 30, Tomemos ahora las medidas de plomo en el
utilizaremos la posición p = (30/2) = 15, el primer valor mayor a aire, similar a un ejemplo anterior: 5, 40;
15 corresponde a la clase 17. 1, 10; 0, 42; 0, 73; 0, 48; 1, 10; 0, 66
Los ordenamos: 0, 42; 0, 48; 0, 66; 0, 73;
La moda estaría determinada por observación directa, y 1, 10; 1, 10.
correspondería al valor 17, que se presenta hasta 7 veces en la
muestra. Como son seis valores, calculamos la media
aritmética de los dos valores centrales:
El rango medio se determina por la suma entre 23 y 12 dividido 0, 66; 0, 73.
entre 2 (23 + 12)/2 = 35/2 = 17.5
(0, 66 + 0, 73) /2 = 0, 695
Si observamos los valores obtenidos veremos que solo para el
cálculo de la mediana se obtiene tuvo que ordenar la información Por tanto, la mediana de la muestra Md =
En el gráfico de barras (que tiene un 0, 695 μg⁄m^3 de plomo en el aire.
número par de columnas) los valores (así lo específica la definición), sin embargo podemos también
centrales son 72 y 77, por lo tanto, la observar que este ordenamiento no afecta de manera directa
ninguno de los cálculos, de esta manera se puede construir la
siguiente tabla:
Medidas de Tendencia Central con datos
Medida Valor Observaciones agrupados
Calculado
Media 16.6667 MEDIA:
Mediana 17 Se requirió el cálculo de x_i = marca de clase [(cota inferior + cota
la frecuencia acumulada superior) / 2]
Moda 17 f_i = frecuencia en cada clase
Rango 17.5 Ejemplo:
Medio
A un grupo de 40 pacientes fumadores se
les hace un estudio de sus niveles de
Es de notar lo cercano de todos los valores que se han calculado,
nicotina:
que circundan el valor de 17, no se notan cambios en los
resultados comparados con los datos originales, sin embargo, las
Por tanto, el nivel promedio de nicotina de
fórmulas si se ven modificadas.
estos pacientes es x ̅ = 177
AGRUPADOS
MODA
Recurramos ahora al agrupamiento de los datos discretos del Mo = es la clase de mayor frecuencia.
Clase Repeticiones Total de Años de la clase Ejemplo:
12 1 12
Por tanto, la clase modal es (200 – 299), por
14 2 28 tanto, Mo = (200 – 299)
15 6 90
16 5 80 MEDIANA
17 7 119 Md = es la clase en la que se encuentra en el
18 4 72 medio de la frecuencia acumulada.
19 4 76
EJEMPLO:
23 1 23
Total 30 500
Nivel Frecuenci
ejercicio que hemos estado utilizando: de Frecuenci a
nicotin a acumulad
a a
0 – 99
11 11
100 –
199 12 23
200 –
37
299 14
300 – 38
1
399
En donde podemos observar la suma de las frecuencias y de los
años multiplicados por la clase que agrupa a los datos coinciden
con los datos utilizados cuando no se agruparon en la sección 400 –
40
anterior, utilizando ahora las fórmulas de la siguiente tabla: 499 2
15, 15, 14, 14, 15, 15, 15, 12, 12, 13, 13,13,
13, 13,13, 13, 13,13, 14, 14, 14, 12, 13, 14,
14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14,
12.
Para comprender e
interpretar adecuadamente la información
que nos suministran los datos, agrupados o
no, debemos estudiar las medidas de
tendencia central junto con las medidas de
dispersión.
TIEMPO: TIEMPO TIEMPO:
RECURSOS:
HUMANOS: Docente – Estudiante
OBSERVACIÓN DURACIÓN DE LA CLASE:
DIDACTICOS: Libros, tableros, 2h
herramientas tecnológicas, herramientas
de apoyo.
SECUENCIA DIDACTICA
EXPLORACIÓN: ESTRUCTURACIÓN:
PARA QUÉ SIRVE UN DIAGRAMA DE CAJA Y BIGOTES
¿QUÉ ES UN DIAGRAMA DE CAJA Y
BIGOTES?
Para terminar, vamos a ver para qué sirve y cómo interpretar el diagrama de caja y bigotes (o boxplot).
La principal característica del diagrama de caja y Además, el diagrama de caja y bigotes sirve para analizar la simetría de la muestra estadística, pues representa todo el
bigotes es que permite visualizar rápidamente la conjunto de datos de manera visual. Si la mediana no está en el centro de la caja, significa que la muestra no es
dispersión de una serie de datos, ya que indica los simétrica.
cuartiles, la mediana, los valores extremos y los
valores atípicos de los datos.
¿QUÉ ES UN DIAGRAMA DE CAJA Y BIGOTES?
• Los límites de la caja indican el primer y el tercer La principal característica del diagrama de caja y bigotes es que permite visualizar rápidamente la dispersión de una
cuartil (Q1 y Q3). Y la línea vertical dentro de la caja serie de datos, ya que indica los cuartiles, la mediana, los valores extremos y los valores atípicos de los datos.
es la mediana (equivalente al segundo cuartil Q2).
• Los límites de los bigotes (o brazos) son los valores
extremos, es decir, el valor mínimo y el valor máximo Así pues, este tipo de diagrama está formado por un caja rectangular y unas líneas (o bigotes) de los cuales destacan los
de la serie de datos. siguientes valores:
• Los puntos fuera de los bigotes son los valores
atípicos (outliers), o dicho con otras palabras, datos
que probablemente se han medido mal y por tanto no • Los límites de la caja indican el primer y el tercer cuartil (Q1 y Q3). Y la línea vertical dentro de la caja es
deberían tenerse en cuenta en el estudio estadístico. la mediana (equivalente al segundo cuartil Q2).
• Los límites de los bigotes (o brazos) son los valores extremos, es decir, el valor mínimo y el valor máximo de la
serie de datos.
• Los puntos fuera de los bigotes son los valores atípicos (outliers), o dicho con otras palabras, datos que
probablemente se han medido mal y por tanto no deberían tenerse en cuenta en el estudio estadístico.
5.Identificar los valores atípicos de la muestra, que son • Calcular los valores admisibles LI y LS, cuyas fórmulas son:
aquellos valores menores que LI o mayores que LS. • Identificar los valores atípicos de la muestra, que son aquellos valores menores que LI o mayores que LS.
Representar dichos valores fuera del alcance de los Representar dichos valores fuera del alcance de los bigotes con puntos.
bigotes con puntos. • Identificar y representar los valores extremos, que és el valor más pequeño y el valor más grande dentro del
intervalo formado por LI y LS. Estos valores son el final de los dos bigotes del diagrama.
6.Identificar y representar los valores extremos, que és
el valor más pequeño y el valor más grande dentro del
intervalo formado por LI y LS. Estos valores son el
final de los dos bigotes del diagrama.
Ejemplo de diagrama de caja y bigotes
muestra:
A partir de este gráfico, se puede ver que los hombres tienen una
mediana de grasa corporal más baja que las mujeres. También se
puede ver que los intervalos de hombres y de mujeres se
superponen. Los datos para hombres tienen un sesgo superior que
los de mujeres. Ninguno de los grupos tiene valores atípicos. Con
JMP, se pueden agregar rombos para las medias, una línea para
cada media y anotaciones para estos diagramas de caja.
Utilizar diagramas de caja independientes lado a lado para los
grupos puede ayudar a mostrar las diferencias de grupo y a
identificar valores atípicos.
Diagramas de caja y tipos de datos
SECUENCIA DIDACTICA
EXPLORACIÓN: ESTRUCTURACIÓN:
¿CUÁL ES LA IMPORTANCIA DE LAS LOS EJEMPLOS DE MEDIDAS DE DISPERSIÓN INCLUYEN:
MEDIDAS DE DISPERSIÓN EN UN
ESTUDIO ESTADÍSTICO? • Desviación Estándar
MEDIDAS DE DISPERSIÓN
COEFICIENTE DE VARIACIÓN
Las medidas de dispersión tratan, a través del
cálculo de diferentes fórmulas, de arrojar un valor
numérico que ofrezca información sobre el grado Su cálculo se obtiene de dividir la desviación típica entre el valor absoluto de la media del conjunto y por lo general se
de variabilidad de una variable. expresa en porcentaje para su mejor comprensión.
PRINCIPALES MEDIDAS DE
• X → Variable sobre la que se pretenden calcular la varianza
DISPERSIÓN • σx → Desviación típica de la variable X.
• | x̄ | → Es la media de la variable X en valor absoluto con x̄ ≠ 0
Las medidas de dispersión más conocidas son: el
rango, la varianza, la desviación típica y Ejemplos de coeficiente de variación
el coeficiente de variación (no confundir
con coeficiente de determinación). A A continuación, se muestra una imagen que resume las fórmulas anteriores:
continuación, veremos estas cuatro medidas.
Rango
R = Máxx – Mínx
Donde:
• R → Es el rango.
• Máx → Es el valor máximo de la
muestra o población.
• Mín → Es el valor mínimo de la
muestra o población estadística.
• x → Es la variable sobre la que se
pretende calcular esta medida.
A efectos comparativos, es importante indicar que debemos comparar siempre variables con las mismas unidades de medida.
Por ejemplo, no tendría mucho sentido decir que la variabilidad del producto interior bruto (PIB) es mayor que la de la venta
Ejemplos de rango estadístico de helados. Por poder, se puede indicar, pero comparar euros con número de helados no tiene sentido. Por tanto, siempre mejor
comparar variables con la misma unidad de medida.
VARIANZA
Lo mismo ocurre con las medidas de dispersión. Si lo que se quiere es comparar dos variables, es preferible hacerlo con las
La varianza es una medida de dispersión que mismas medidas de dispersión para cada una de ellas y preferiblemente en la misma unidad.
representa la variabilidad de una serie de datos
respecto a su media. Formalmente se calcula
como la suma de los residuos al cuadrado PRINCIPALES MEDIDAS DE DISPERSIÓN
divididos entre el total de observaciones. Su
fórmula es la siguiente:
Las principales son: rango, varianza, desviación estándar y coeficiente de variación.
RANGO
Se define el rango R de un conjunto de datos a la diferencia entre el valor máximo x max y el valor mínimo xmin del conjunto:
DESVIACIÓN TÍPICA Esta es una lista del número de huracanes ocurridos en el Atlántico durante los últimos 14 años:
La desviación típica es otra medida que ofrece 8; 9; 7; 8; 15; 9; 6; 5; 8; 4; 12; 7; 8; 2
información de la dispersión respecto a la
media. Su cálculo es exactamente el mismo que
la varianza, pero realizando la raíz cuadrada de El dato de valor máximo es 15, y el valor mínimo es 2, por lo tanto:
su resultado. Es decir, la desviación típica es la
raíz cuadrada de la varianza.
R = Valor máximo – valor mínimo = xmax − xmin =15 – 2 = 13 huracanes
VARIANZA
Esta medida se utiliza para comparar a cada uno de los datos con la media del conjunto, y se calcula sumando las diferencias,
elevadas al cuadrado, entre cada valor con la media y dividiendo entre el número total de valores.
• X → Variable sobre la que se
pretenden calcular la varianza
Sea:
• xi → Observación número i de la
variable X. i puede tomará valores
entre 1 y n. -La media: μ
• N → Número de observaciones.
• x̄ → Es la media de la variable X.
-Un valor cualquiera, perteneciente al conjunto de datos: xi
Denotando a la varianza de una población como σ2, la expresión para calcularla es:
Y cuando se toma una muestra de tamaño n de una población, se prefiere calcular la varianza de este modo:
Por otro lado, la idea de elevar al cuadrado cada diferencia entre el dato y la media, es para evitar que al sumarlas resulte 0, ya
que algunas diferencias serán positivas y otras negativas, lo que tiende a cancelar la suma. En cambio, los cuadrados siempre
son positivos.
De allí que la varianza siempre sea positiva, aún si la diferencia entre x i y la media es negativa, y su principal ventaja de la
varianza es que toma en cuenta a cada dato del conjunto.
Pero tiene el inconveniente de que sus unidades no son las mismas que las de los datos, por ejemplo, si estos consisten en
tiempos, medidos en minutos, la varianza del conjunto vendrá dada en minutos al cuadrado.
TIEMPO: TIEMPO:
PRÁCTICA: TRANSFERENCIA: VALORACIÓN:
COEFICIENTE DE VARIACIÓN
x̅ = media aritmética
Ejemplos de coeficiente de variación
Para subsanar el problema de la falta de concordancia entre las unidades, se define Ejemplo: La Desviación estándar del
la desviación estándar σ, como la raíz cuadrada de la varianza: problema anterior, del cual tenemos
una varianza de 4.853, seria:
S = √4.853 = 2.2029
S = 2.2029
RESUELVE PROBLEMAS DE
MEDIDAS DE DISPERSIÓN
Y análogamente, en el caso de una muestra:
Rango = R = Valor máximo – valor mínimo = • Su valor cambia rápidamente cuando uno de los datos (o más), S = √64
xmax − xmin tiene un valor muy diferente al resto
S = √5.7
Sea:
Las ecuaciones son válidas siempre que la media sea distinta de 0.
S = 2.39
-La media: μ
Por regla general, el coeficiente de variación se redondea a un solo decimal, y se 7.- Del siguiente conjunto de datos,
emplea para comparar datos de dos poblaciones diferentes.
calcular el Rango: { 64, 72, 59, 68, 77
-Un valor cualquiera, perteneciente al conjunto }
de datos: xi
Por otro lado, la idea de elevar al cuadrado cada • CV= (28.6/429) x 100 = 6.7 % S2 = 48.5
diferencia entre el dato y la media, es para evitar Filas individuales
que al sumarlas resulte 0, ya que algunas
diferencias serán positivas y otras negativas, lo 9.- Del conjunto anterior, calcular la
que tiende a cancelar la suma. En cambio, los
cuadrados siempre son positivos.
• Media = 429 segundos
desviación estándar.
R = 16
x̅ = 98.2
S2 = 38.2
S = √32
S = 6.18