Autocad 2D Ua4
Autocad 2D Ua4
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Realizando clic derecho en poli línea nos ofrece mas particularidades como:
CREAR ARCO, CERRAR UN OBJETO, COLOCAR GROSORES Y DESHACER
Poli línea con ARCOS con ARCOS y GROSORES Poli línea con GROSORES
SOLUCION:
Una vez dibujado el martillo
Al seleccionar una poli línea, se pueden utilizar pinzamientos para desplazar, añadir o suprimir vértices individuales, y convertir
entre arcos y segmentos rectos
También se puede convertir una polilínea en una polilínea de ajuste de spline o curva.
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
AL SELECCIONAR LA POLILINEA DESDE UN VERTICE
Nos presenta:
STRECH VERTEX : Estirar un vértice
ADD VERTEX : Agregar un vértice
REMOVE VERTEX : Eliminar un vértice
SOLUCION:
Clic en punto medio del vértice y seleccionar CONVERT TO ARC (convertir a arco) y asignar un radio 0.90 en
este caso. Repetir el procedimiento en ambos muros.
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
2.2.- POLILINEA DE CONTORNO - BOUNDARY
Contorno o BOUNDARY alias BO. En la solicitud de comando, CREA una REGIÓN O POLILÍNEA a partir de un área cerrada,
DELIMITANDO así el CONTORNO.
TIP: El objeto debe estar
CERRADO para poder convertir a PL y
DELIMITAR EL CONTORNO.
SOLUCION:
Clic en BO selecciono PICK POINTS y escogemos que elementos queremos unir y ENTER.
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
3.1.- TRAZADO DE MULTILINEA Y SUS OPCIONES
CREA VARIAS LINEAS PARALELAS su alias ML. Esta Ubicada en Barra de Menu – Draw – MULTILINE
MULTILINE : Nos permite configurar su:
PERMITE ESCOGER LA
UBICACIÓN DEL CURSOR PARA
TRAZAR LA MULTILINEA
TOP ZERO BOTTOM
Esta Ubicada en
• Barra de Menu
• FORMAT
• MULTILINE STYLE (MLSTYLE)
Se puede escribir MLSTYLE y ENTER
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
PASOS
1. Clic en Multiline Style o escribir MLSTYLE y Enter
2. Clic en NEW
ESTILO
VISTA PREVIA
RELLENO
COLOR
TIPOS DE LINEA
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
4. Cambiamos VALORES Clic en COLOR y ESCOGEMOS
5. Cambiamos VALORES Clic en LINETYPE y sale el recuadro
Clic en LOAD (cargar)
Seleccionamos una opción y OK Ej. Dashed2 y OK
CENTRO: Configurada por DEFECTO. Crea una elipse usando un centro, el punto
final del primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar las distancias
haciendo clic en una ubicación a la distancia deseada o introduciendo un valor
para la longitud.
PASOS
1
Clic en elipse - Center 2
1. Clic en pantalla (se define el
punto medio o centro de la 3
elipse)
2. Define el segundo punto
(distancia entre el centro a una
tangente.)
CENTRO 3. Define la elipse 1 2
PASOS
Clic en elipse – Axis, End 2
1. Clic en pantalla (define 1er extremo) 2
2. Clic en pantalla (define 2do extremo) 1 1
3. Define la elipse
3
3 3
En el Ej. Se aprecia la variación en la medida de la elipse con 3 y en otro 5.
Las ranuras están definidas con PUNTOS DE AJUSTE o con VÉRTICES DE CONTROL. Por defecto, los puntos de ajuste coinciden
con la spline, mientras que los vértices de control definen un marco de control.
SPLINE POR PUNTOS – SPLINE FIT SPLINE POR PUNTOS – SPLINE FIT: por DEFECTO
1
6. COMANDOS DE TECLAS RAPIDA
Multiline ML Multilínea
Ellipse EL Elipse
Spline SPL
SOLUCION:
Una vez realizado el trazo inicial.
Escribir BO y seleccionar parte interna del área
verde
Todo se convierte en BO y es mas fácil ingresar texturas
Textura (se realiza en UNIDAD 6)
SOLUCION:
Con las distancias mostradas, los comandos a
usar son:
PL: Trazar Línea y ángulos del perímetro.
O: para hacer repeticiones según distancia
en graderías y Modulo de Escenario.
BO: para convertir en poli línea y dar
texturas en pisos.