Autocad 2D Ua4

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UNIDAD DE APRENDIZA JE 4E

Evaluar los planos y elabora la memoria descriptiva de la obra.

TRAZAR Y EDITAR CURVAS


PARTICULARES COMPUESTAS
1. TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES
1.1.- TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES (Ver U.A. 02)

Realizando clic derecho en poli línea nos ofrece mas particularidades como:
CREAR ARCO, CERRAR UN OBJETO, COLOCAR GROSORES Y DESHACER

Poli línea con ARCOS con ARCOS y GROSORES Poli línea con GROSORES

Se observa una polyline Se aprecia líneas y


(TODO como un solo arcos con diferentes
elemento) y se ve grosores en 1 TIP: De preferencia trabajar grosores
LÍNEAS Y ARCOS. POLYLINE. en CAPAS o PROPIEDADES.
(Se desarrolla a mayor detalle en
Unidad 5)
1. TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES
1.1.- TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES

POLYLINE CON ARC Permite crear con ARCOS


 Clic en PL USOS :
 Clic en pantalla y trazar línea en
cualquier orientación ¿DÓNDE EMPLEO ESTE COMANDO?
 Luego clic derecho y seleccionar Por lo general se usa para calcar encima
ARC y clic en pantalla (Delimitar un Área) y así poder insertar
 Si se desea regresar a línea clic texturas, definir áreas.
derecho y escoger line, clic en Usado en pisos, exteriores, etc.
pantalla.

Para salir ESC o ENTER

TIP: De preferencia usar la


POLYLINE CON CLOSE Permite CERRAR opción de poli línea con arco para
 Clic en PL calcar encima.
 Clic en pantalla y trazar línea en cualquier orientación varios puntos
 Luego clic derecho y seleccionar CLOSE y ENTER También ahorra tiempo convertir a
Boundary (Ver mas adelante)
Automáticamente el polígono formado con POLYLINE SE CIERRA
1. TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES
EJEMPLO:
Este ejemplo se da en un martillo (en vereda)
Por lo general el trazo inicial esta en partes (separado)

¿COMO UTILIZAR EL COMANDO DE PL CON ARCO


PARA DEFINIR UN CONTORNO?

SOLUCION:
Una vez dibujado el martillo

 PL: Calcar con PL en todo su perímetro.


 Al finalizar colocar C para close (cerrar)
 Las divisiones internas pueden ser con O según
distancias.

Textura (se desarrolla a mayor detalle en UNIDAD 6)

Con este ejemplo se puede definir áreas y a su vez


metrar (Área se detalla mejor en Propiedades en
UNIDAD 5)
1. TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES
1.1.- TRAZADO DE POLILINEA Y SUS OPCIONES
POLYLINE CON WIDTH Permite especificar el GROSOR del segmento
 Clic en PL
 Clic en pantalla y trazar línea en cualquier orientación
 Luego clic derecho y seleccionar WIDTH
 Especificar el grosor inicial: mayor a 0 y ENTER
 Especificar grosor final por defecto es igual al inicial y ENTER

Para salir ESC o ENTER


Se recomienda el WIDTH terminar en 0

TIP: Usar en casos eventuales. De


POLYLINE CON HALFWIDTH Permite especificar la
preferencia trabajar grosores en CAPAS o
anchura desde el centro de segmento grueso a una arista
PROPIEDADES.
 Clic en polyline (Se desarrolla a mayor detalle en
 Clic en pantalla y trazar línea en cualquier Unidad 5)
orientación
 Luego clic derecho y seleccionar HALFWIDTH
 Especificar el grosor inicial: mayor a 0 y ENTER
 Especificar grosor final por defecto es igual al inicial y
ENTER

Para salir ESC o ENTER


2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
2.1.- EDICION DE POLILINEAS
Existen varios métodos para cambiar la forma y el aspecto de una poli línea.

Al seleccionar una poli línea, se pueden utilizar pinzamientos para desplazar, añadir o suprimir vértices individuales, y convertir
entre arcos y segmentos rectos

También se puede convertir una polilínea en una polilínea de ajuste de spline o curva.
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
AL SELECCIONAR LA POLILINEA DESDE UN VERTICE

Nos presenta:
 STRECH VERTEX : Estirar un vértice
 ADD VERTEX : Agregar un vértice
 REMOVE VERTEX : Eliminar un vértice

También se observa las distancias en ambos lados

STRETCH VERTEX – ESTIRAMIENTO DE VERTICE

 Seleccione la poli línea para


mostrar sus pinzamientos. TIP: Es preferible en planos editar
con comando STRETCH ALIAS S.
 Seleccione un pinzamiento y
arrástrelo a la nueva
ubicación.
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
AL SELECCIONAR LA POLILINEA DESDE UN VERTICE

ADD VERTEX – ADICION DE VERTICE


1.Seleccione la PL para mostrar sus
pinzamientos.
2.Coloque el cursor sobre el pinzamiento de
vértice hasta que aparezca el menú.
3.Haga clic en Añadir vértice ADD VERTEX
4.Ubicar el NUEVO VERTICE

REMOVE VERTEX – ELIMINAR VERTICE


1. Seleccione la PL para mostrar sus
pinzamientos.
2. Coloque el cursor sobre el pinzamiento de
vértice hasta que aparezca el menú.
3. Haga clic en Eliminar vértice
4. Automáticamente se elimina el vértice
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
AL SELECCIONAR LA POLILINEA DESDE UN PUNTO MEDIO DE SEGMENTO

CONVERT TO ARC – CONVERTIR A ARCO CONVERT TO LINE – CONVERTIR A LINEA

1. Seleccione la PL para 1.Seleccione la PL para


mostrar sus pinzamientos. mostrar sus pinzamientos.

2. Coloque el cursor sobre el 2.Coloque el cursor sobre


pinzamiento en el PUNTO el pinzamiento en el punto
MEDIO DEL SEGMENTO de medio del arco.
línea que desea convertir.
3.Haga clic en Convertir en
3. Haga clic en Convertir en línea
arco y desplace el cursor 4.Automáticamente se
para la dirección del arco. convierte.
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
EJEMPLO: TODOS LOS MUROS SON DE 0.15 ¿COMO CONVERTIR UN MURO RECTO EN CURVO?

SOLUCION:
Clic en punto medio del vértice y seleccionar CONVERT TO ARC (convertir a arco) y asignar un radio 0.90 en
este caso. Repetir el procedimiento en ambos muros.
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
2.2.- POLILINEA DE CONTORNO - BOUNDARY
Contorno o BOUNDARY alias BO. En la solicitud de comando, CREA una REGIÓN O POLILÍNEA a partir de un área cerrada,
DELIMITANDO así el CONTORNO.
TIP: El objeto debe estar
CERRADO para poder convertir a PL y
DELIMITAR EL CONTORNO.

USOS : ¿DÓNDE EMPLEO ESTE


COMANDO?
 Para delimitar área y poder metrar.
Punto Interno  Para insertar texturas en su interior.
Crea una región o PL a  Para definir como base en elementos
partir de objetos para 3D.
existentes que forman  Para cualquier cerramiento de elementos
un área cerrada.
Clic en un punto dentro
Tipo de Objeto a Convertir
del área.
Especifica el tipo de objeto
que se creará con
CONTORNO.
• Región
• Poli línea
2. EDICION DE POLILINEAS, POLILINEAS DE CONTORNO
EJEMPLO: AL REALIZAR EL PLANO POR LO GENERAL LAS POLILINEAS NO SON CONTINUAS ¿COMO CONVERTIR TODO EN
UN SOLO ELEMENTO?

SIN BOUNDARY CON BOUNDARY

SOLUCION:
Clic en BO selecciono PICK POINTS y escogemos que elementos queremos unir y ENTER.
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
3.1.- TRAZADO DE MULTILINEA Y SUS OPCIONES
CREA VARIAS LINEAS PARALELAS su alias ML. Esta Ubicada en Barra de Menu – Draw – MULTILINE
MULTILINE : Nos permite configurar su:

 JUSTIFICACION: Lugar donde se trazara la línea (Superior – Cero – Inferior)


 ESCALA: Controla la ANCHURA total de la multilinea.
 ESTILO: Especifica el nombre de un estilo que ya se ha cargado o que se ha definido en
el archivo de biblioteca de líneas múltiples, Por DEFECTO la Standard (2 líneas paralelas).

Durante el Proceso de dibujo de ML (MULTILINEA)


LEER la Ventana de Comando

Este proceso se puede REPETIR (N veces) y se puede


colocar:
 CLOSE o Letra C: para cerrar la multilinea
(punto inicio al punto final
 UNDO o Letra U: para deshacer un vértice de
multilinea - Atrás

TIP: Antes de trazar la multilinea CONFIGURAR SUS VALORES


(JUSTIFCACION, SCALE Y ESTILO)
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
PASOS
1. Escribir ML y Enter
Editar valores:
2. Escribir J (justificar) y Enter
3. Escoger (Top, Zero, Bottom): T y Enter

PERMITE ESCOGER LA
UBICACIÓN DEL CURSOR PARA
TRAZAR LA MULTILINEA
TOP ZERO BOTTOM

4. Escribir S (escala) y Enter: 0.15 y Enter

Para SALIR del


comando ESC o
ENTER.
5. Ya configurado CLIC en pantalla y
especificar siguiente punto.
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
3.2.- CREACION DE ESTILOS DE MULTILINEA
Puede crear y guardar estilos de líneas múltiples con el fin de controlar el número de elementos y las propiedades de cada
elemento. Las propiedades de las líneas múltiples son, entre otras
 El número total de elementos y la posición de cada uno de ellos
 La distancia de desfase de cada elemento con respecto al punto medio de la línea múltiple
 El color y el tipo de línea de cada elemento
 La visibilidad de las líneas, denominadas juntas, que aparecen en cada vértice
 Los tipos de remates empleados
 El color de relleno del fondo de la línea múltiple

Esta Ubicada en
• Barra de Menu
• FORMAT
• MULTILINE STYLE (MLSTYLE)
Se puede escribir MLSTYLE y ENTER
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
PASOS
1. Clic en Multiline Style o escribir MLSTYLE y Enter
2. Clic en NEW

ESTILO

3. Asignar un NOMBRE y Clic en CONTINUAR

VISTA PREVIA

RELLENO
COLOR
TIPOS DE LINEA
3. TRAZADO DE MULTILINEAS Y SUS OPCIONES. CREACION DE ESTILOS
4. Cambiamos VALORES Clic en COLOR y ESCOGEMOS
5. Cambiamos VALORES Clic en LINETYPE y sale el recuadro
Clic en LOAD (cargar)
Seleccionamos una opción y OK Ej. Dashed2 y OK

6. Se visualiza los cambios y OK

7. Se visualiza el cuadro de dialogo inicial con el NOMBRE


del NUEVO ESTILO DE MULTILINEA y una Vista Previa.

Si esta Conforme Clic en OK


Hacer clic en Guardar para guardar el estilo de línea
múltiple en un archivo (por defecto, acad.mln).
4. OBTENCION DE ELIPSES Y SUS METODOS
4.1.- OBTENCION DE ELIPSES Y SUS METODOS
Crea una ELPSE o un ARCO ELIPTICO. Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El
tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje. Su alias EL .

CENTRO: Configurada por DEFECTO. Crea una elipse usando un centro, el punto
final del primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar las distancias
haciendo clic en una ubicación a la distancia deseada o introduciendo un valor
para la longitud.

PASOS
1
Clic en elipse - Center 2
1. Clic en pantalla (se define el
punto medio o centro de la 3
elipse)
2. Define el segundo punto
(distancia entre el centro a una
tangente.)
CENTRO 3. Define la elipse 1 2

EJES, FIN En el Ej. Se aprecia la variación en la


medida de la elipse con 5 y en otro 15
ARCO ELIPTICO
4. OBTENCION DE ELIPSES Y SUS METODOS
4.1.- OBTENCION DE ELIPSES Y SUS METODOS
AXIS, END – EJE, FIN:
Define el primer eje a partir de sus dos puntos finales. El ángulo de ese eje determina el ángulo de la elipse.

PASOS
Clic en elipse – Axis, End 2
1. Clic en pantalla (define 1er extremo) 2
2. Clic en pantalla (define 2do extremo) 1 1
3. Define la elipse
3
3 3
En el Ej. Se aprecia la variación en la medida de la elipse con 3 y en otro 5.

ELLIPTICAL ARC– ARCO ELIPTICO:


1
PASOS Clic en elipse – Elliptical Arc 3

1. Clic en pantalla (define 1er extremo-longitud)


2. Mover el cursor Clic en pantalla (define 2do extremo-longitud)
3. Define punto medio de la elipse
2 4
4. Clic en 1er punto final 5. Clic en 2do punto final 5
5. OBTENCION DE CURVAS POLINOMICAS
5.1.- CURVAS POLINOMICAS - SPLINE
Crea una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos de ajuste o cerca de él o bien que está definida por los
vértices en un marco de control. Su alias SPL . Ubicación en Barra de DRAW – SPLINE

Las ranuras están definidas con PUNTOS DE AJUSTE o con VÉRTICES DE CONTROL. Por defecto, los puntos de ajuste coinciden
con la spline, mientras que los vértices de control definen un marco de control.

SPLINE POR PUNTOS – SPLINE FIT SPLINE POR PUNTOS – SPLINE FIT: por DEFECTO

1. Clic en Pantalla: Especifica el primer punto de la SPL,


bien el primer punto de ajuste o el primer vértice de
control. (Punto de inicio)
2. Clic en punto medio de SPL
3. Clic donde termina el SPL y se repite este proceso.
4. Para finalizar ENTER
*Durante el proceso se puede colocar C (CLOSE – cerrar el
SPLINE POR SPLINE POR SPLINE POR VERTICE – SPLINE CV objeto) y También U (UNDO - deshacer)
PUNTOS VERTICE
SPLINE FIT SPLINE CV 2
3

1
6. COMANDOS DE TECLAS RAPIDA

IMAGEN COMANDO INGLES ALIAS COMANDO ESPAÑOL


Polyline PL Poli línea

Boundary BO Poli línea

Multiline ML Multilínea

Multiline Style MLSTYLE Estilos de Multilínea

Ellipse EL Elipse

Spline SPL

TIP: Para AHORRAR TIEMPO


trabajar con sus “Alias” de cada
comando.
7. CASO PRACTICO
EJEMPLO 1: PARA EVITAR QUE LA TEXTURA NO SE EXPANDA ¿COMO PUEDO CONVERTIR A PL LA ZONA DE VEGETACION?

SOLUCION:
Una vez realizado el trazo inicial.
 Escribir BO y seleccionar parte interna del área
verde
Todo se convierte en BO y es mas fácil ingresar texturas
Textura (se realiza en UNIDAD 6)

Calcar con PL y arco en contorno de sardinel y dar


OFFSET
EJEMPLO 2:
En este caso se aprecia el escenario con
graderías y tratamiento de pisos.

¿COMO REALIZAR EL PLANO CON LOS


COMANDOS APRENDIDOS?

SOLUCION:
Con las distancias mostradas, los comandos a
usar son:
 PL: Trazar Línea y ángulos del perímetro.
 O: para hacer repeticiones según distancia
en graderías y Modulo de Escenario.
 BO: para convertir en poli línea y dar
texturas en pisos.

Textura (se desarrolla a mayor detalle en


UNIDAD 6)
GRACIAS POR SU ATENCION

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