Patronaje Digital
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PATRONAJE DIGITAL
MILÁN FASHION INSTITUTE
RECURSOS
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DIMENSIONES
DIN: Formato normalizado de hojas de papel que indica que los lados están en una
proporción 1: √2
VALENTINA
CONSIDERACIONES
1. Siempre comenzar a trazar la parte más prominente del cuerpo
2. Todo el trazo debe seguir el sentido de las manecillas del reloj
3. La sisa depende de la tela y del tipo de punto que se va a usar
4. Las medidas deben dividirse entre 2 o 4 de acuerdo a su representación
5. El guardado automático se habilita una vez creado el archivo, así que apenas
iniciamos uno nuevo debemos guardarlo.
6. Para crear el detalle del molde en líneas curvas y rectas:
a. Punto, curva, punto.
b. Punto, punto
7. Configuración para medidas multitalla que dependen, del sistema de modelado y los
criterios del modelador.
FLUJO DE TRABAJO
Valentina plantea el siguiente flujo de trabajo:
1. Cargando un avatar
2. Importación de un Dxf
3. Organizar patrones en la ventana 2D
4. Patrón simétrico con costura
5. Organizar los patrones clonados en la ventana 2D
6. Organizar los patrones en la ventana 3D
7. Activar los puntos de disposición
8. Desplazar los patrones a la parte superior, en la ventana 3D
9. Preparación de patrones para una disposición sencilla
10. Organizar los patrones del cuerpo y las mangas, 3D
11. Colocación del elástico del escote, 3D
12. Coser el frente y la espalda, 2D
13. Coser las tapas de las mangas a las sisas, 2D
14. Coser el elástico al cuerpo de la camiseta, 2D
15. Simulación, 3D
16. Patrones de fusión, 2D
17. Cambiar la pose del Avatar
ADJUSTING A COLOR BLOCKED JUMPER – ajustar el color
1. Cargando un avatar
2. Importación de un archivo Dxf
3. Organizar los patrones en la ventana 2D
4. Patrón simétrico con costura
5. Organizar los patrones clonados en la ventana 2D
6. Cocer el frente y la espalda
7. Cocer las mangas de las tapas a las sisas
8. Cocer el patrón del cuello al escote
9. Costurar las cremalleras
10. Activar los puntos de disposición 3D
11. Organizar los patrones del cuerpo y las mangas
12. Simulación
13. Cambiar la pose del Avatar
ADJUSTING PANTS – ajuste de pantalones
1. Cargando un avatar
2. Importando un archivo Dxf
3. Organizar los patrones en la ventana 2D
4. Patrón simétrico con costura
5. Costura libre de bolsillos y canesú
6. Coser las costuras laterales, el centro del frente y el centro de la espalda
7. Coser la pretina a los patrones de los pantalones
8. Organizar los patrones en la ventana 3D
9. Activar los puntos de disposición
Poner las piezas del patron frontal derecho sobre las piezas del patron frontal
izquierdo con una pequeña superposición en el centro del frente.
14. Organizar los patrones del cuerpo y las mangas
Las piezas del patrón de las mangas se colocan de manera individual, primero la pieza
más grande en el bíceps y la otra más pequeña por debajo.
Tener en cuenta que son patrones simétricos, basta colocar la pieza de un brazo para
que el otro se acomode automáticamente.
Agregamos ojales en la parte derecha del saco, para habilitar el menú presionamos
por un segundo o más y aparece el menú desplegable.
17. Agregar botones
19. Simulación
Puede que los hombros no estén costurados, por tanto, se debe costurar como sigue: