Apuntes de Dibujo Técnico. Editorial Alarcón
Apuntes de Dibujo Técnico. Editorial Alarcón
Apuntes de Dibujo Técnico. Editorial Alarcón
A1 Útiles de dibujo
Los principales útiles de dibujo técnico son:
Lápiz de dureza 3H.
Lápiz blando HB.
Compás con mina dura 3H.
Compás con mina blanda HB.
Regla graduada de 30 cm.
Escuadra de bordes sin biselar, de 16 ó 20 cm.
Cartabón de bordes sin biselar, de 16 ó 20 cm.
Sacapuntas y papel de lija para afilar el compás.
Goma de borrar.
Lápiz
Por lápiz entendemos tanto al propio lápiz como a algún tipo de portaminas. Es
justo considerar, no obstante lo dicho anteriormente, que una “buena mano” por su
destreza puede prescindir del lápiz 3H. La mina del lápiz debe estar siempre
correctamente afilada.
Regla
La regla es una plantilla en forma de rectángulo alargado. Uno de sus lados largos
está graduado en milímetros.
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A! Elementos básicos. Útiles de dibujo.
La regla se debe usar para tomar medidas y no para dibujar con ella pues su canto
graduado está biselado.
Escuadra
La escuadra es una plantilla en forma de triángulo isósceles rectángulo. Es muy
importante que sus bordes no estén biselados.
Cartabón
El cartabón es una plantilla en forma de triángulo rectángulo. Como en la escuadra,
es muy importante que sus bordes no estén biselados.
El tamaño de las plantillas debe estar ligado al tamaño del papel sobre el que se va
a trabajar.
Compás
El compás es el útil que nos sirve para trazar circunferencias. Es un instrumento de
dos brazos iguales, unidos mediante una articulación, uno de sus brazos termina en
punta (una aguja) y el otro en un portaminas.
Es importante que su centro de gravedad esté lo más bajo posible para su más fácil
giro.
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A! Elementos básicos. Útiles de dibujo.
En el uso del compás la aguja debe clavarse en el papel por lo que ésta sobresalir
respecto de la mina.
La mina debe afilarse sobre papel de lija como se indica en la figura.
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Elementos básicos
A2 Formatos
Recomendaciones según la norma UNE-EN ISO 5457:2000
Los dibujos deben realizarse sobre la hoja del menor formato que permita la claridad
y nitidez requeridas.
El formato del dibujo puede colocarse en posición horizontal o vertical y debe
elegirse de entre las series siguientes:
Elementos gráficos:
El recuadro es un rectángulo que delimita la zona de ejecución del dibujo y
deja unos márgenes mínimos de 20 mm. para los formatos A0 y A1 y de 10
mm para el resto. Se dibuja con trazo de 0'7 mm.
El margen del lado izquierdo debe tener un ancho de 20 milímetros.
El cuadro de rotulación debe situarse en la esquina inferior derecha de la
zona de ejecución.
Las señales de centrado son unas marcas que se colocan en los extremos de
los dos ejes de simetría de la hoja.
Las señales de orientación son dos flechas que pueden colocarse sobre el
recuadro, una en el lado largo y otra en el corto, y sobre las señales de
centrado de modo que una de estas se dirija hacia el delineante.
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A2 Elementos básicos. Formatos.
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Elementos básicos
A3 Rotulación normalizada
Por “rotulación normalizada” entendemos el tipo de escritura que la norma UNE
EN-ISO 3098 de 1998: Documentación técnica de productos. Escritura, recomienda
para ser utilizada en los dibujos técnicos.
Puede ser vertical o cursiva (inclinada 75°).
Las alturas más usuales para las mayúsculas (altura nominal) han de ser: 2'5, 3'5, 5
ó 7 milímetros.
A continuación se aprecia la relación que debe haber entre la altura nominal de un
texto y la altura de las correspondientes minúsculas.
Abeg7 Abeg7
Abeg7 ABEG7
Los tipos de letra que se deben emplear en los dibujos son los que siguen:
Escritura vertical:
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
0123456789 32 46 45°
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A3 Elementos básicos. Rotulación normalizada.
Escritura inclinada:
A
B
1
a
n
8
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Elementos básicos
A4 Líneas normalizadas
Principales tipos de línea que se deben emplear en Dibujo Técnico según la norma
UNE EN-ISO 128-20 de 2002:
Línea llena gruesa, para contornos y aristas vistas. (lápiz HB o pluma 0,50).
Línea llena fina, para líneas auxiliares, acotación, rayado, ejes cortos, etc.
(lápiz 3H o pluma 0,25).
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Geometría plana
B1 Paralelismo y perpendicularidad
Definiciones previas
Recta
Podemos llamar recta a la alineación que definen dos puntos del espacio.
Punto
Podemos definir punto como la intersección de dos rectas. El punto no tiene ninguna
dimensión.
En Dibujo Técnico lo representamos por un circulito pequeño, una cruz, etc.
Segmento
Segmento rectilíneo o segmento es una parte de recta limitada por dos de sus
puntos llamados extremos.
Semirrecta es cada una de las mitades en las que queda dividida una recta por un
punto de ella.
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B1 Geometría plana. Paralelismo y perpendicularidad.
Línea quebrada
Es la línea formada por segmentos no alineados de extremos coincidentes.
Línea curva
Es la línea que no tiene partes rectas.
Rectas concurrentes son las que estando en un mismo plano tienen un punto en
común en el cual se cortan.
Rectas paralelas
Rectas paralelas son las que estando en un mismo plano no se cortan; se dice que
sólo tienen en común el punto del infinito de su dirección.
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B1 Geometría plana. Paralelismo y perpendicularidad.
Postulado de Euclides
Por un punto exterior a una recta se le puede trazar una paralela y sólo una.
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B1 Geometría plana. Paralelismo y perpendicularidad.
Rectas perpendiculares
Rectas oblicuas, en el plano, son las que se cortan sin ser perpendiculares.
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Geometría plana
B2 Segmentos
Segmento de una recta es la porción de ella que limitan dos de sus puntos.
Teorema de Thales
Los segmentos de dos rectas concurrentes interceptados por un haz de rectas
paralelas son proporcionales.
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B2 Geometría plana. Segmentos.
Trazando por A’ un recta r’ paralela a r, los triángulos A’FB’ y A’GC’ son semejantes
de razón A’F/A’G, por tener los ángulos iguales.
A’F = AB y A’G = AC, por tanto AB/AC = A’B’/A’C’
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B2 Geometría plana. Segmentos.
Si AM = MN = NÑ; AK = KL = LB.
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B2 Geometría plana. Segmentos.
Producto de segmentos
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B2 Geometría plana. Segmentos.
Teorema de la altura
La altura relativa a la hipotenusa es media proporcional entre los
segmentos en que divide a la hipotenusa.
Media proporcional entre los segmentos AB y CD:
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B2 Geometría plana. Segmentos.
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B2 Geometría plana. Segmentos.
Resta de segmentos
Múltiplo de un segmento
Segmento áureo
Dividir un segmento en media y extrema razón es dividirlo en dos partes tales que la
mayor sea medio proporcional entre el segmento total y la parte menor. A dicha
parte mayor se le llama segmento áureo.
AB/AC = AE/AB
Aplicando una conocida propiedad de las proporciones:
(AB-AC)/AC = (AE-AB)/AB
Pero, AC = AD, AB-AC = AB-AD = DB
AE-AB = AE-CE = AC = AD
Luego:
DB/AD = AD/AB
AD es medio proporcional entre todo el segmento AB y el resto DB.
Además, DB es sección áurea de AD, como se puede comprobar.
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B2 Geometría plana. Segmentos.
Luego:
AB es sección áurea de AE.
El lado es sección áurea de la diagonal del pentágono y del radio del decágono.
Los segmentos a, b, c, d, e y f están en proporción áurea.
a es sección áurea de b.
b es sección áurea de c.
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B2 Geometría plana. Segmentos.
c es sección áurea de d.
e es sección áurea de f.
f es sección áurea de e+f.
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Geometría plana
B3 Ángulos
Ángulo
Es la porción del plano delimitada por dos rectas. Las rectas se llaman lados y el
punto en el que se cortan, vértice.
Un ángulo se designa: por tres letras mayúsculas ∠BAC, por la letra mayúscula del
vértice, ∠A o por una letra griega.
Bisectriz de un ángulo
Es la recta que lo divide en otros dos iguales.
Todo punto de la bisectriz equidista de los lados del ángulo.
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B3 Geometría plana. Ángulos.
Ángulo recto
Si dos rectas al cortarse determinan cuatro ángulos iguales, cada uno de ellos recibe
el nombre de ángulo recto.
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B3 Geometría plana. Ángulos.
Ángulos consecutivos son dos o más ángulos que tienen el mismo vértice, y cada
uno tiene un lado común con el siguiente.
Ángulos adyacentes son dos ángulos consecutivos cuyos lados extremos están en
línea recta.
Ángulos opuestos por el vértice son dos ángulos que tienen el mismo vértice y los
lados de uno son semirrectas opuestas de los lados del otro.
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B3 Geometría plana. Ángulos.
Igualdad de ángulos
Dos ángulos son iguales cuando se pueden superponer de manera que coincidan
sus planos, sus vértices y sus dos pares de lados.
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B3 Geometría plana. Ángulos.
Suma de ángulos
Para sumar varios ángulos se colocan uno a continuación de otro en posición de
ángulos consecutivos. El ángulo limitado por los lados extremos es la suma.
Transportador de ángulos
El transportador de ángulos es una plantilla circular o semicircular que se puede usar
para facilitar las mediciones con ángulos.
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Geometría plana
B4 La circunferencia
Circunferencia
La circunferencia es una línea curva, cerrada y plana, cuyos puntos equidistan de
otro de su plano e interior llamado centro. Esa equidistancia es el radio de la
circunferencia.
Círculo
Círculo es la parte del plano limitada por una circunferencia.
Elementos de la circunferencia
Radio de una circunferencia es el segmento que une el centro con uno
cualquiera de sus puntos. Todos los radios de una circunferencia son iguales.
Cuerda es el segmento que une dos puntos de una circunferencia.
Diámetro es la cuerda que pasa por el centro. El diámetro mide dos radios y
es la mayor de las cuerdas.
Un diámetro divide a la circunferencia en dos semicircunferencias y al círculo
en dos semicírculos.
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B4 Geometría plana. La circunferencia
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B4 Geometría plana. La circunferencia
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B4 Geometría plana. La circunferencia
PI = L/2R = 3,1459…
Ángulos en la circunferencia
Complementarios son aquellos que suman un cuadrante, cada uno es
complemento del otro.
Ángulo central
Es el que tiene su vértice en el centro de la circunferencia, sus lados son radios.
La medida de un arco es la de su ángulo central y viceversa, la medida de un
ángulo es la de su arco correspondiente.
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B4 Geometría plana. La circunferencia
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B4 Geometría plana. La circunferencia
El ángulo BAC es igual, por tener los lados perpendiculares, al ángulo mitad
AOD del central AOC; el ángulo BAC (semiinscrito) = AC/2.
Trazando por D una paralela al lado AC se observa que los ángulos BAC
(exterior) y BDF (inscrito) son iguales, también son iguales los arcos DE y CF.
Así, el ángulo BAC = BDF = (CB – CF)/2.
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B4 Geometría plana. La circunferencia
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Geometría plana
B5 Lugares geométricos
Lugar geométrico
Se llama así a la figura que forman todos los puntos que tienen una misma
propiedad.
Los lugares geométricos pueden ser del plano o del espacio, y pueden consistir en
líneas, superficies o cuerpos.
Para que exista un lugar geométrico es preciso que todos los puntos de la figura
verifiquen la propiedad, y recíprocamente, todos los que verifiquen la propiedad
estén en la figura.
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B5 Geometría plana. Lugares geométricos.
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B5 Geometría plana. Lugares geométricos.
Puntos que equidistan de una recta: están en las rectas paralelas a ella de
igual separación.
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B5 Geometría plana. Lugares geométricos.
Puntos que equidistan de dos rectas: están en las rectas definidas por los
puntos de intersección de las paralelas a ellas de igual separación.
Son las bisectrices de los ángulos que forman.
Puntos cuya distancia a dos rectas están en la relación m/n: están en las
rectas definidas por los puntos de intersección de las paralelas a ellas de
separación m a una de ellas y n a la otra.
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B5 Geometría plana. Lugares geométricos.
Puntos que equidistan de dos arcos: están en la curva definida por los puntos
de intersección entre las circunferencias concéntricas con ellos de igual
separación.
Puntos del plano desde los que ve un segmento bajo un ángulo recto: están
en la circunferencia que tiene al segmento como diámetro.
Arco capaz
Arco capaz de un segmento bajo un ángulo determinado es el lugar geométrico de
los puntos del plano desde los cuales se ve el segmento bajo el mencionado ángulo.
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B5 Geometría plana. Lugares geométricos.
Ejercicios
Determinar el arco capaz de 60° para el segmento AB.
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B5 Geometría plana. Lugares geométricos.
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Geometría plana
B6 Triángulos
Polígono
Polígono es la porción del plano limitada por rectas que se cortan dos a dos.
Elementos de un polígono
Lados: son los segmentos que lo limitan.
Vértices: son los extremos de los lados.
Ángulos: Son los que forman cada dos lados consecutivos.
Contorno: Es la línea quebrada que forman sus lados.
Perímetro: Es la suma de sus lados.
Diagonal: Es el segmento que une dos vértices no consecutivos.
Triángulo
Es la parte del plano limitada por tres segmentos. Es un polígono de tres lados.
Designaciones
Un triángulo se designa mediante las tres letras mayúsculas de sus vértices:
Triángulo ABC = ∆ABC.
En un triángulo sus ángulos se designan con mayúsculas o letras griegas.
Los lados se designan por las letras de sus extremos o por una letra minúscula igual
a la del vértice opuesto. Por ejemplo: lado AB o lado c.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Base de un triángulo
Es un lado cualquiera. A menudo se llama base al lado horizontal sobre el cual
parece que descansa el triángulo.
Ángulo exterior
Es el formado por un lado y la prolongación de otro. Es igual a la suma de los dos
interiores no adyacentes, por tanto mayor que cualquiera de ellos.
α+β+γ = 180º
Igualdad de triángulos
Dos triángulos son iguales cuando se pueden superponer de manera que coincidan
todos los tres vértices del uno con sus homólogos del otro y, por consiguiente, serán
respectivamente, iguales sus tres lados y sus tres ángulos.
En los triángulos rectángulos se llama catetos a los lados que forman el ángulo
recto e hipotenusa al lado opuesto a éste.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Baricentro de un triángulo
Es el punto donde concurren sus tres medianas.
Es el centro de gravedad del triángulo.
El baricentro dista de cada vértice 2/3 de la respectiva mediana.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Bisectrices de un triángulo
Son las rectas que dividen a cada uno de sus ángulos en otros dos iguales.
Considerando la bisectriz como un dato en la construcción de triángulos se llama
bisectriz o segmento bisectriz al segmento que une el vértice del ángulo considerado
con el punto de corte de la bisectriz con el lado opuesto.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
AB/AE = NB/NC
AB/AC = NB/NC
Incentro de un triángulo
Es el punto donde concurren sus tres bisectrices.
El incentro equidista de los tres lados del triángulo por lo que es el centro de la
circunferencia inscrita en el triángulo.
Alturas de un triángulo
Son los segmentos de recta que partiendo de cada vértice son perpendiculares a los
lados opuestos de cada uno de ellos.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Ortocentro de un triángulo
Es el punto donde concurren sus tres alturas o sus prolongaciones.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Mediatrices de un triángulo
Son las rectas perpendiculares a cada lado en su punto medio.
Circuncentro de un triángulo
Es el punto donde concurren sus tres mediatrices.
El circuncentro equidista de los tres vértices del triángulo por lo que es el centro de
la circunferencia circunscrita al triángulo.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Teorema de la altura
La altura relativa a la hipotenusa es media proporcional entre los segmentos
en que divide a la hipotenusa.
Teorema de Pitágoras
El cuadrado levantado sobre la hipotenusa de un triángulo rectángulo es
equivalente a la suma de los cuadrados levantados sobre los catetos.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
Circunferencia de Euler
La circunferencia que pasa por los tres pies de las tres medianas de un triangulo
pasa por los tres pies de las tres alturas. También pasa por los puntos medios de los
segmentos determinados por el ortocentro y cada vértice.
Ejercicios
Construir un triángulo conocidos dos lados (70 y 60 mm) y el ángulo opuesto a uno
de ellos.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
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B6 Geometría plana. Triángulos.
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Geometría plana
B7 Cuadriláteros
Cuadrilátero es un polígono de cuatro lados.
Lados opuestos son los que no tienen punto común. Ejemplo AB y CD, AD y BC.
Lados contiguos son los que tienen un extremo común. Ejemplo AB y BC.
Vértices opuestos son dos vértices que no están en el mismo lado. Ejemplo A y C.
Vértices contiguos son dos vértices que están obre un mismo lado. Ejemplo C y D.
Diagonales de un cuadrilátero son los segmentos que unen los vértices opuestos:
AC y BD.
Ángulos interiores
Sus ángulos interiores suman cuatro rectos. Se demuestra trazando una diagonal
que lo divide en dos triángulos y se sabe que la suma de los ángulos de cada uno de
ellos es dos rectos.
Cuadriláteros inscriptibles
Cuadrilátero convexo inscriptible es aquel cuyos vértices se pueden apoyar en una
circunferencia.
Si un cuadrilátero está inscrito en una circunferencia sus ángulos opuestos son
suplementarios, es decir, suman dos rectos.
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B7 Geometría plana. Cuadriláteros.
El ángulo A vale la mitad del arco BCD y el ángulo C, la mitad del DAB, arcos
que suman una circunferencia.
Cuadriláteros circunscriptibles
Cuadrilátero circunscrito es aquel cuyos lados son tangentes a una circunferencia.
En un cuadrilátero circunscrito la suma de dos lados opuestos es igual a la suma de
los otros dos.
Los segmentos que unen un vértice a los puntos de tangencia en los lados
que pasan por él, son iguales.
El punto N, intersección de las diagonales y de los segmentos que unen los
puntos de tangencia en lados opuestos se llama Punto de Newton.
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B7 Geometría plana. Cuadriláteros.
Clasificación
Los cuadriláteros se dividen en paralelogramos, trapecios y trapezoides.
Paralelogramos
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B7 Geometría plana. Cuadriláteros.
Trapecios
Los trapecios son cuadriláteros que tienen dos lados opuestos paralelos, (llamados
bases, mayor y menor respectivamente).
Se dividen en rectángulos, isósceles y escalenos.
EL trapecio rectángulo es aquel en el que uno de los lados es perpendicular a
las bases.
El trapecio isósceles tiene los lados no paralelos iguales.
El trapecio escaleno es un trapecio genérico.
Altura de un trapecio
Es la distancia entre las dos bases.
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B7 Geometría plana. Cuadriláteros.
Trapezoide
El trapezoide es un cuadrilátero genérico. No tiene lados paralelos.
Considerando las diagonales del cuadrilátero y sus paralelas medias de los
triángulos que definen con los vértices, observamos que uniendo los puntos medios
de los lados del cuadrilátero se obtiene un paralelogramo, es este caso un romboide
cuyos lados miden la mitad que las diagonales a las que son paralelos.
La superficie del romboide MNPQ es la mitad de la superficie del cuadrilátero: es
fácil comprobar que la superficie del romboide KLPQ es la mitad de la superficie del
triángulo ACD, pues el romboide tiene mitad base y mitad altura que el triángulo.
Trazando paralelas a los lados por sus puntos medios se obtienen dos romboides.
Ejercicio
Construir un cuadrilátero rectángulo dados el semiperímetro, 70 y el ángulo α que
forman las diagonales.
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B7 Geometría plana. Cuadriláteros.
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Geometría plana
B8 Polígonos regulares
Polígonos equiláteros son los que tienen todos sus lados iguales, como el triángulo
equilátero, el rombo y el cuadrado.
Polígonos equiángulos son los que tienen todos sus ángulos iguales., como el
cuadrado, el cuadrilátero rectángulo y el triángulo equilátero.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
Polígono irregular: es aquel en el que no son iguales todos los lados y todos los
ángulos.
Polígono inscrito: es el que tiene sus vértices en una circunferencia y sus lados
son cuerdas de ella.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
Inscriptibilidad y circunscriptibilidad
Todo polígono regular es inscriptible en una circunferencia y circunscriptible en otra.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
Ejemplo
El pentadecágono (15 lados) tiene tres polígonos regulares estrellados.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
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B8 Geometría plana. Polígonos regulares.
Octógono regular.
Decágono regular.
Las diagonales del decágono son paralelas a los lados del pentágono regular.
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Geometría plana
B9 Igualdad
Introducción a las transformaciones geométricas
Transformaciones geométricas
Se llama transformación geométrica a toda ley que pone en correspondencia cada
elemento A de una figura con otro A’ de otra figura, que se llama su homólogo o
transformado. En la figura se muestra un procedimiento que a cada punto A de la
recta r le corresponde un punto A’ de la recta r’ alineado con O.
Transformación inversa
Si una transformación T hace corresponder un elemento A de una figura con otro A’,
se concibe que pueda existir otra transformación que haga corresponder al elemento
A’ de la segunda con A de la primera figura. Esta transformación se llama inversa
de la primera.
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B9 Geometría plana. Igualdad.
Producto de transformaciones
Si una transformación T hace corresponder un elemento A de la primera figura con
otro A’ de la segunda, y otra transformación T1 hace pasar al elemento A’ de la
segunda figura al A’’ de la tercera, la transformación T2 que hiciese corresponder
directamente el elemento A de la primera con el A’’ de la tercera, se llama
transformación producto, T2=TxT1
Elemento doble
Si en una transformación, un elemento M considerado como de la primera figura,
tiene su homólogo en el mismo elemento M’ considerado de la segunda figura, se
dice que M es un elemento doble.
Tipos de transformaciones
Hay tres tipos de transformaciones
Aquellas que hacen corresponder biunívocamente puntos a puntos, rectas a
rectas, circunferencias a circunferencias, por ejemplo: la igualdad y la
semejanza.
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B9 Geometría plana. Igualdad.
Igualdad de figuras
Dos figuras son iguales cuando se pueden superponer de manera que cada punto
de una coincida con su correspondiente de la otra. Los pares de puntos, rectas,
ángulos, etc., que se corresponden se llaman pares de elementos homólogos.
Igualdad directa
Si la operación de superposición de una figura en su homóloga se realiza con
movimientos en el plano que las contiene la transformación se llama directa.
Es el caso de la traslación, giro o simetría central. En caso contrario se denomina
Igualdad inversa, como la simetría axial o el producto de transformaciones donde
ésta intervenga.
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Geometría plana
B10 Semejanza
Semejanza
Figuras semejantes son las que tienen la misma forma y distinto tamaño.
La semejanza es un correspondencia biunívoca en el plano, tal que si A' y B' son los
puntos homólogos de A y B, se verifica que A'B' = k(AB).
El factor k se llama razón de semejanza.
La semejanza transforma rectas en rectas, circunferencias en circunferencias y
triángulos en triángulos semejantes.
Si la razón de semejanza entre dos figuras es la unidad, las figuras son iguales.
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B10 Geometría plana. Semejanza.
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B10 Geometría plana. Semejanza.
Si dos lados de un triángulo se cortan por una paralela al tercero, se obtiene otro
triángulo que es semejante al primero.
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B10 Geometría plana. Semejanza.
Ejercicio
Dividir el segmento AB en partes proporcionales a CD y EF.
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B10 Geometría plana. Semejanza.
Trazando por O una recta paralela a r se observa una relación de semejanza entre
los triángulos OMT1 con VPT1 y T2NO con T2PW.
Por un lado: al ser radios de la misma circunferencia OM=OT1 y VT1=VP por
la relación citada; en consecuencia la circunferencia de centro V que pase por
P, también pasará por T1, y será tangente a la dada por tener los centros
alineados con T1.
Por otro lado: OT2 =ON y W T2=WP; en consecuencia la circunferencia de
centro W que pase por P será tangente a la dada en T2, al tener los centros
alineados con T2.
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Geometría plana
B11 Homotecia
Figuras homotéticas son aquellas, que siendo semejantes, están dispuestas de
modo que las rectas que unen puntos homólogos se cortan en un punto llamado
centro de homotecia.
La homotecia es un transformación, en la cual, a un punto M corresponde otro M'
alineado con M y un punto fijo O, llamado centro de homotecia, de modo que
OM =k (OM'). El factor k es la razón de homotecia.
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B11 Geometría plana. Homotecia.
Producto de homotecias
El producto de dos homotecias de centro O1 y O2 y razones k1 y k2 es otra homotecia
de centro O3 alineado con los anteriores y cuya razón de homotecia k3 vale el
producto de las dos primeras.
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B11 Geometría plana. Homotecia.
Ejercicios
Construir un triángulo rectángulo cuyos catetos están en relación de ½, midiendo la
hipotenusa 70 mm.
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B11 Geometría plana. Homotecia.
Trazar las circunferencias que pasan por un punto dado P y son tangentes a las
rectas r y s.
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Geometría plana
B12 Simetría
Simetría axial
Dos puntos son simétricos respecto de de una recta llamada eje de simetría
si ésta es la mediatriz del segmento que los une.
Dos figuras son simétricas respecto de un eje, si cada punto de la primera
tiene su simétrico respecto del eje e en la segunda.
Los puntos del eje son dobles, homólogos de sí mismos.
Las rectas homólogas se cortan en el eje y forman el mismo ángulo con él.
Los segmentos homólogos son iguales.
Las figuras simétricas respecto de un eje se pueden superponer mediante un
giro de 180º en el espacio alrededor del eje, pero no por movimientos
contenidos en el plano de las figuras.
Ejercicio
Unir los puntos A y B mediante los segmentos AP y PB de manera que la distancia
AP+PB sea mínima. P ha de encontrarse en la recta R.
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B12 Geometría plana. Simetría.
Simetría central
Dos puntos B y B’ son simétricos respecto de un centro O (Centro de
simetría) si éste es el punto medio del segmento que los une.
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B12 Geometría plana. Simetría.
Ejercicio
Simetría central. Hallar la recta que corta a las circunferencias V y W con cuerdas
iguales.
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Geometría plana
B13 Traslación
Se llama traslación a una transformación geométrica en la que a cada punto A de la
primera figura corresponde otro A’ de la segunda, de modo que el segmento AA’ sea
paralelo a un segmento dado, y tenga el mismo sentido y longitud que dicho
segmento.
Es decir, en la traslación una figura se mueve de modo que todos sus puntos
describen segmentos paralelos y de igual longitud y todas sus rectas se conservan
paralelas a sí mismas.
La traslación trasforma una recta en otra recta paralela a ella.
La traslación trasforma una circunferencia en otra de igual radio, siendo homólogos
los centros.
La traslación está determinada por dos puntos homólogos o por el vector que los
transforma.
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B13 Geometría plana. Traslación.
Ejercicios
Construir un cuadrilátero conocidos los cuatro lados y el ángulo que forman dos
lados opuestos.
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Geometría plana
B14 Giro
Giro o rotación
El giro es una transformación en el plano por lo que a todo punto A de una figura F le
corresponde otro punto A’ de una figura F’, tal que sus distancias al punto fijo,
llamado centro, son iguales, y el ángulo AOA’ es igual y del mismo sentido para
todos los puntos de la figura girada y se llama ángulo de giro.
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B14 Geometría plana. Giro.
Giro múltiple
El giro puede ser múltiple aplicando giros sucesivos a un motivo.
Ejercicios
Construir un triángulo equilátero de modo que sus vértices se apoyen sobre tres
circunferencias concéntricas.
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B14 Geometría plana. Giro.
Dados dos segmentos iguales, hallar el centro de la rotación que los hace coincidir.
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Geometría plana
B15 Rectificación
Circunferencia rectificada
Se llama así al segmento rectilíneo cuya longitud es igual a la de la circunferencia.
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B15 Geometría plana. Rectificación.
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Geometría plana
B16 Equivalencia
Dos figuras planas son equivalentes si tienen la misma superficie siendo de distinta
forma geométrica.
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B16 Geometría plana. Equivalencia.
Cuadratura de un paralelogramo
Llamando b y h a la base y altura del paralelogramo y l al lado del cuadrado, se
verificará: bxh = l2
De donde se deduce que el lado del cuadrado es medio proporcional entre la base y
la altura del paralelogramo.
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B16 Geometría plana. Equivalencia.
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B16 Geometría plana. Equivalencia.
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Geometría plana
B17 Potencia
Si por un punto interior o exterior a una circunferencia se trazan varias secantes, el
producto de los segmentos limitados por dicho punto y los se intersección de la
circunferencia con cada secante es constante y se llama potencia del punto respecto
de la circunferencia.
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B17 Geometría plana. Potencia.
Consecuencia:
La potencia de un punto situado en la circunferencia e cero.
Todos los puntos situados en una circunferencia concéntrica con O tienen la
misma potencia respecto a O.
Eje radical de dos circunferencias que no se cortan: se obtiene con la ayuda de otra
auxiliar de centro cualquiera X.
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B17 Geometría plana. Potencia.
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Geometría plana
B18 Inversión
Inversión gráfica
Considerando un punto fijo O en un plano, llamado centro o polo de inversión y una
constante k², se llama inversión a una correspondencia en la que a cada punto P del
plano distinto de O le corresponde otro P' situado en la recta OP, tal que
OP x OP' = ±k².
Se le llama potencia de inversión a la constante k². Si la potencia es positiva, es
porque los puntos P y P' están a un mismo lado de O en la semirecta OP, si es
negativa están a distinto lado de O.
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B18 Geometría plana. Inversión.
La recta que pasa por el polo de inversión es inversa de sí misma al estar un punto
cualquiera de ella y su inverso alineados con el polo.
La figura inversa de una circunferencia M que pasa por el polo es una recta, R, que
no pasa por él y que es perpendicular a la recta que une el centro de la
circunferencia con el centro de inversión. Recíprocamente la figura inversa de una
recta R, que no pasa por el polo, es una circunferencia, M, que sí pasa por el polo.
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B18 Geometría plana. Inversión.
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B18 Geometría plana. Inversión.
K2 = OT2
La circunferencia V es inversa de sí misma.
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B18 Geometría plana. Inversión.
Ejercicios
La circunferencia de centro W y la recta R son figuras inversas de centro O. Hallar
los puntos inversos de P, Q' y S.
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B18 Geometría plana. Inversión.
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B18 Geometría plana. Inversión.
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Geometría plana
B19 Tangencias
Tangencias y enlaces
Conceptos básicos
Una recta y una circunferencia, o dos circunferencias, son tangentes entre sí,
si tienen un único punto común, llamado punto de tangencia.
Si dos circunferencias son tangentes, el punto de tangencia común está
alineado con los centros de ambas circunferencias.
Si una recta es tangente a una circunferencia, el punto de tangencia es el pié
de la perpendicular trazada desde el centro de la circunferencia a la recta.
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B19 Geometría plana. Tangencias.
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B19 Geometría plana. Tangencias.
Trazar una circunferencia que pase por P y sea tangente a la dada en el punto T.
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B19 Geometría plana. Tangencias.
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B19 Geometría plana. Tangencias.
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B19 Geometría plana. Tangencias.
Dibujar alguna circunferencia tangente a las dadas y que pase por el punto A.
A es el polo de inversión:
V es inversa de sí misma.
Z es inversa de U.
W es inversa de t'. El arco NM es inverso del segmento N’M’.
Enlaces
Enlace es un arco de circunferencia que mediante tangencias une dos rectas, una
recta y un arco o dos arcos.
Enlazar las dos rectas con arcos. Se conoce el punto de tangencia T en una de
ellas.
Enlazar la recta S con el arco A con dos arcos de radio 19 mm, uno de ellos interior,
el otro exterior al arco.
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B19 Geometría plana. Tangencias.
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Geometría plana
B20 Óvalos
Óvalo y ovoide
El óvalo es una curva cerrada y plana formada por arcos de circunferencia tangentes
entre sí y simétrica respecto de dos ejes perpendiculares.
El ovoide es una curva cerrada y plana formada por arcos de circunferencia
tangentes entre sí y simétrica respecto de un eje.
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B20 Geometría plana. Óvalos.
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B20 Geometría plana. Óvalos.
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Geometría plana
B21 Espirales
Espirales
La espiral es la curva que describe un punto que gira alrededor de otro alejándose
de él.
Paso es la distancia radial que hay entre espiras consecutivas. Puede no ser
constante.
La espiral áurea está inscrita en un rectángulo áureo.
La espiral de Arquímedes es el lugar geométrico de los puntos del plano cuyo
módulo, distancia al polo O, es proporcional a su ángulo polar.
La voluta es una curva compuesta por arcos de circunferencia tangentes entre sí y
los centros de los arcos son los vértices de un polígono.
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B21 Geometría plana. Espirales.
Espiral áurea
Espiral logarítmica
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Geometría plana
B22 Homología
Homología y afinidad
Homología: es una transformación biunívoca e inequívoca entre los puntos de dos
figuras F y F'. A cada punto y recta de la figura F le corresponde un punto o recta
(únicos) de la figura F' y recíprocamente a cada punto o recta de la figura F' le
corresponde un punto o recta de la figura F.
Ejercicios
Hallar el punto homólogo del punto P del infinito de la recta r.
P’ estará, por definición, en k’ y en la recta que parte de O paralela a r.
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B22 Geometría plana. Homología.
Afinidad
Es uno de los casos particulares de homología.
El centro de homología se encuentra en el infinito por lo que las rectas que unen
puntos homólogos son todas paralelas entre sí.
La afinidad es una correspondencia biunívoca entre puntos y rectas de dos figuras F
y F' tales que:
Dos puntos homólogos cualesquiera A y A' están sobre un recta paralela a
una dirección δ determinada llamada dirección de afinidad.
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B22 Geometría plana. Homología.
Las rectas homólogas (afines) que unen puntos homólogos (afines), se cortan
en una recta llamada eje de afinidad.
En la afinidad no existen rectas límite.
Si la dirección de afinidad es perpendicular u oblicua al eje, la afinidad se llama
ortogonal u oblicua, respectivamente.
La afinidad es de característica positiva si una pareja de puntos afines están al
mismo lado del eje y negativa si se encuentran cada uno a un lado del eje.
Propiedades de la afinidad:
Un punto M divide al segmento AB en la misma relación que su homólogo M'
divide al segmento A'B'. Por tanto el punto medio de un segmento AB tiene
su afín en el punto medio del segmento A'B'.
Las rectas paralelas tienen por afines rectas paralelas.
Si una recta t es tangente a una curva c, la recta t' -afín de t- es tangente a la
curva afín c'. Los puntos de tangencia resultan también afines.
El centro O de una cónica tiene por afín el centro O' de la cónica afín.
La figura afín de una circunferencia es siempre una elipse u otra
circunferencia.
MA/MB = M'A'/M'B'
Las figuras ABC y A'B'C' son homólogas afines según la dirección δ y su
característica es k=-PA'/PA.
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B22 Geometría plana. Homología.
Ejercicio
Hallar la figura afín del triángulo
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B22 Geometría plana. Homología.
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B22 Geometría plana. Homología.
Las secciones producidas en superficies radiadas por dos planos son homólogas,
siendo el vértice (propio o impropio) el centro de homología.
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B22 Geometría plana. Homología.
En la figura, la base del cono y su sección por el plano P son homólogas, siendo el
centro de homología la proyección horizontal del vértice, y el eje, la traza horizontal
del plano.
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Geometría plana
Según la disposición del plano con relación al eje del cono la sección es una de las
cónicas siguientes:
Elipse, α<β. El plano corta a todas las generatrices del cono.
Hipérbola, α>β. El plano es paralelo a dos las generatrices del cono.
Elipse, α=β. El plano es paralelo a una generatriz del cono.
Si ß es un ángulo recto la sección resultante es una circunferencia.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
Elipse
La elipse es una curva cerrada y plana, lugar geométrico de los puntos cuya suma
de distancias de cada uno de ellos a otros dos fijos, llamados focos, es constante e
igual a la longitud del eje mayor de la elipse.
Diámetros de la elipse son las cuerdas que pasan por el centro. Dado un diámetro
su conjugado es el lugar geométrico de los puntos medios de las cuerdas paralelas a
él.
Los diámetros principales de la elipse son perpendiculares entre sí.
Los radios vectores del punto P son PF y PF'.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
Conociendo que las cónicas son el lugar geométrico de los centros de las
circunferencias que pasando por un foco de ellas son tangentes a la focal del
otro foco, se resuelve un problema de tangencias: circunferencias tangentes a
la focal de F que pasen por F’ y su simétrico respecto de la recta r. Los
centros de las soluciones son los puntos buscados. Se ha resuelto el
problema aplicando el concepto de potencia.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
Dados un foco y dos tangentes, hallar el eje mayor de la elipse. La distancia focal es
70 mm.
Hipérbola
La hipérbola es una curva plana, abierta y con dos ramas; es el lugar geométrico de
los puntos cuya diferencia de distancias a otros dos fijos, llamados focos, es
constante e igual a la longitud de su eje real.
Las asíntotas de la hipérbola son las tangentes trazadas desde el centro. Son las
diagonales del cuadrilátero rectángulo EFGH de lados los ejes de la hipérbola.
Si las asíntotas son perpendiculares entre sí a hipérbola se le llama equilátera.
Los radios vectores del punto P son PF y PF'.
Ejercicio
Determinación las asíntotas y construcción la hipérbola
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
Parábola
La parábola es una curva plana y abierta. Es el lugar geométrico de los puntos del
plano que equidistan de un punto fijo llamado foco y de una recta llamada directriz.
Ejercicio
Determinar el vértice y construir la parábola de directriz d y foco F
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
Enlazar mediante un arco parabólico las rectas R y S, dados los puntos de tangencia
A y B.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
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B23 Geometría plana. Curvas cónicas.
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Geometría plana
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B24 Geometría plana. Curvas técnicas.
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B24 Geometría plana. Curvas técnicas.
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B24 Geometría plana. Curvas técnicas.
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Geometría plana
Carpanel De herradura
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B25 Geometría plana. Arcos y molduras arquitectónicas.
Molduras arquitectónicas
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Delineación
C1 Acotación
Acotación
Para acotar seguiremos las recomendaciones de la norma UNE 1039-94.
Acotar es indicar sobre el dibujo las dimensiones reales del objeto representado.
Para que una acotación sea correcta deben indicarse todas las cotas necesarias
para construir correctamente el objeto representado.
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C1 Delineación. Acotación.
Líneas de cota
La línea de cota es una línea continua fina sobre la que se sitúa la cifra de cota.
En cotas lineales esta línea es recta y paralela a la dimensión acotada.
En cotas angulares y de arcos, la línea de cota es circular con centro en el vértice
del ángulo o en el centro del arco.
Las líneas de cota se pueden disponer entre dos aristas vistas, entre una arista vista
y una línea auxiliar, o entre dos líneas auxiliares.
La línea de cota es imprescindible para acotar y no puede sustituirse por otra línea
(arista, eje, etc.).
Las líneas de cota no deben, en lo posible, cortar otras líneas.
Cifras de cota
La medida que una dimensión del objeto representado tiene en la realidad la
conocemos por cifra de cota.
Colocación de las cifras de cota:
Método 1: La cifra debe colocarse paralelamente a su línea de cota, y
centrada sobre ella, si esto es posible.
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C1 Delineación. Acotación.
Método 2:
Si las cifras no cupieran sobre la línea de cota se pondrían al exterior de las líneas
auxiliares y si esto no fuera posible se colocarían sobre una línea de referencia.
Acotación implícita
Las cotas implícitas son las que están determinadas por la geometría del dibujo. En
el ejemplo una sola cota fija todas las demás.
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C1 Delineación. Acotación.
Acotación modulada.
Se utiliza cuando todas las medidas son múltiplos de otra simple que llamamos
módulo.
Perspectiva y vistas diédricas de una pieza modulada
Logotipo modulado:
Cotas sobreentendidas
No es preciso acotar algunos elementos o condiciones geométricas al ser evidentes
sus medidas o características geométricas.
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C1 Delineación. Acotación.
Elementos simétricos
Acuerdos de igual radio
Elementos uniformemente repartidos
Elementos análogos
Horizontalidad
Verticalidad
Simetría
Tangencias aparentes, etc.
Acotación de perspectivas
La norma UNE-EN ISO 5456-3 expone los siguientes ejemplos:
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Delineación
C2 Escalas
De acuerdo con la norma UNE-EN ISO 5455:1996.
Escala: Es la relación entre el tamaño de un dibujo y el tamaño real del objeto
representado.
Escala = Dibujo : Realidad
Tipos de escalas: De ampliación, natural y de reducción.
Escalas recomendadas:
Natural, 1:1. Los objetos se dibujan con las dimensiones que poseen.
De ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, etc. Los objetos se dibujan ampliados de
tamaño.
De reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500, 1:1000, etc. Los
objetos se dibujan reducidos de tamaño.
Nomenclatura:
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C2 Delineación. Escalas.
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C2 Delineación. Escalas.
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C2 Delineación. Escalas.
Escalas volantes
Se llama escala volante a una escala construida sobre una cartulina que después se
recorta para hacer más fácil su uso de tomar y llevar medidas.
En el mercado existen “escalas de abanico” que son una serie de escalas volantes
unidas por un extremo.
Escalímetro
El escalímetro es una regla de sección triangular graduada en sus bordes, está
provista de seis escalas de uso corriente.
Elección de la escala
La elección de la escala está en función de las dimensiones de lo que se va a dibujar
y del tamaño del formato a utilizar.
Se debe utilizar, preferentemente, una escala normalizada y si es posible la escala
natural.
En un mismo plano se pueden utilizar varias escalas.
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C2 Delineación. Escalas.
Ejercicios
¿Qué escala es ésta?
E = D/R
1:40 = D/10 m = D/1.000 cm
D = 1.000 cm/40 =25 cm.
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Delineación
C3 Ejercicios prácticos
Delineación
Delinear es dibujar con precisión geométrica objetos reales o imaginarios. Los
dibujos pueden representar objetos en sus medidas (escala natural), o pueden estar
ampliados o reducidos a la escala conveniente.
Croquizar es dibujar a mano alzada guardando la proporción entre las formas que se
representan. Por tanto los dibujo croquizados no están a escala.
Ejercicio
Delinear en un formato A4, la figura croquizada a una escala normalizada adecuada,
indicando los centros de enlace y los puntos de tangencia.
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C3 Delineación. Ejercicios.
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El sistema diédrico
D1 Generalidades: El punto
Generalidades
Proyección ortogonal de un punto sobre un plano
Proyección ortogonal o, simplemente proyección de un punto sobre un plano, es el
pie de la perpendicular trazada desde el punto al plano.
La recta que proyecta el punto se llama proyectante.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
Plano
Un plano es la superficie definida por dos rectas que se cortan, por un punto y una
recta o, por dos rectas paralelas.
Si una recta tiene dos puntos en un plano toda ella está contenida en ese plano.
Determinación de planos
Un plano queda determinado por:
Dos rectas que se cortan.
Tres puntos no alineados.
Una recta y un punto exterior a ella.
Dos rectas paralelas.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
Que tengan un punto común. Son secantes, la recta corta al plano. El punto
común es el punto de intersección entre la recta y el plano.
Que tengan dos puntos comunes. En este caso la recta está contenida en el
plano.
Intersección de planos
Si dos planos tienen un punto común, tienen común una recta que pasa por dicho
punto.
Esta recta se denomina intersección de ambos planos o traza de un plano sobre el
otro.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
Característica fundamental del Sistema diédrico: las figuras planas situadas en los
planos de proyección o en planos paralelos a ellos se observan en verdadera
magnitud.
Elementos de referencia
Los elementos de referencia son el plano horizontal de proyección, el plano vertical
de proyección, y ocasionalmente un plano de perfil.
Los planos horizontal y vertical son perpendiculares entre sí.
El plano de perfil es perpendicular a los planos horizontal y vertical de proyección.
La intersección del plano horizontal con el vertical determina la posición del eje de
coordenadas X.
La intersección del plano horizontal con un plano de perfil determina la posición del
eje de coordenadas Y.
La intersección del plano vertical con el plano de perfil determina la posición del eje
de coordenadas Z.
Planos bisectores: son los planos que dividen en dos ángulos iguales los ángulos
diédros rectos que forman los planos de proyección horizontal y vertical.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
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D1 Sistema diédrico. El punto.
Ejercicio
El punto A dista 30 mm de la LT y está por debajo del PH, hallar su proyección
vertical.
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El sistema diédrico
D2 La recta
Representación de la recta
En proyección diédrica las rectas se representan por sus proyecciones sobre los
planos de proyección, el plano horizontal, el plano vertical y ocasionalmente un
plano de perfil.
Trazas de la recta
Las trazas de una recta son los puntos de intersección de la recta con los planos de
proyección.
La traza horizontal H de una recta es su intersección con el plano horizontal.
La traza vertical V de una recta es su intersección con el plano vertical.
La traza lateral de una recta es su intersección con un plano de perfil.
Así pues, las trazas de una recta indican pos puntos de paso de la recta de un
cuadrante a otro.
Representación diédrica:
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D2 Sistema diédrico. La recta.
Pertenencia
Un punto pertenece a una recta si las proyecciones del punto están sobre las
proyecciones homónimas de la recta.
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D2 Sistema diédrico. La recta.
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D2 Sistema diédrico. La recta.
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D2 Sistema diédrico. La recta.
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D2 Sistema diédrico. La recta.
Ejercicios
Representar la recta que pasa por los puntos A(10,7,10) y B(-5,3,20); indicando
partes vistas y ocultas, los cuadrantes que atraviesa y sus intersecciones con los
planos bisectores.
Representar la recta de perfil N que pasa por el punto A y forma 45° con el PH y
recorre los cuadrantes 2º, 1º y 4º.
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El sistema diédrico
D3 El plano
Representación del Plano
En proyección diédrica los planos se representan por sus trazas.
Trazas de un plano son las rectas de intersección de ese plano con los planos de
proyección, el plano horizontal y el plano vertical.
Pertenencia
Una recta pertenece a un plano si corta a dos rectas de él; sus trazas están sobre
las trazas homónimas del plano. Un punto pertenece a un plano si pertenece a
alguna recta de él.
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D3 Sistema diédrico. El plano.
Determinación de un plano
Un plano puede definirse de alguna de las formas siguientes:
Por dos rectas que se cortan.
Por dos rectas paralelas.
Por una recta y un punto exterior a ella.
Por tres puntos no alineados.
Por formas planas definidas por alguna de las condiciones anteriores
(triángulo, cuadrilátero, etc.).
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D3 Sistema diédrico. El plano.
Rectas frontales del plano son aquellas cuyos puntos tienen el mismo alejamiento.
Son fruto de la intersección del plano con otro paralelo al plano vertical de
proyección.
Las rectas frontales se observan en verdadera magnitud en proyección vertical.
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D3 Sistema diédrico. El plano.
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D3 Sistema diédrico. El plano.
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D3 Sistema diédrico. El plano.
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D3 Sistema diédrico. El plano.
Ejercicio
Hallar las trazas del plano P que definen los puntos A, B y C.
Ejercicio
Hallar la proyección vertical del triángulo ABC perteneciente al plano P.
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El sistema diédrico
Cuando las trazas de los planos no se cortan en los límites del papel hemos de
recurrir a la ayuda de planos auxiliares que nos proporcionen una pareja de puntos
comunes a ambos planos.
Los planos auxiliares pueden ser planos cualquiera pero los más fáciles de usar son
los horizontales y los frontales.
Ejemplo
Hallar la recta intersección entre los planos P y Q.
Nos ayudamos de dos planos auxiliares horizontales H y G. H corta a P según la
recta M y a Q según N. G corta a P según la recta K y a Q según L.
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Sistema diédrico. Intersección entre planos.
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El sistema diédrico
Método general: Haciendo pasar por la recta R un plano auxiliar X que la contenga,
la recta intersección M de X con P corta a la recta R en el punto buscado I.
Ejemplo
Hallar el punto de intersección de la recta R con el plano P e indicar la visibilidad de
la recta suponiendo que el plano es opaco.
Visibilidad: En el punto 1 es vista la recta pues tiene más alejamiento que la traza
vertical.
En el punto 2 es vista la recta pues tiene más cota que la traza horizontal.
Hallar el punto de intersección de la recta de perfil R con el plano P.
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D5 Sistema diédrico. Intersección entre recta y plano.
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El sistema diédrico
D6 Paralelismo
Paralelismo
Por un punto exterior a una recta solamente se puede trazar un paralela a
ésta recta.
Si dos rectas son paralelas, todo plano que corte a una de ellas corta también
a la otra.
Dos rectas paralelas a una tercera son paralelas entre sí.
En representación diédrica las rectas paralelas tienen paralelas las
proyecciones homónimas. Si la rectas son de perfil será preciso que las
terceras proyecciones sean paralelas.
Planos paralelos
Toda recta contenida en un plano es paralela a su paralelo.
Si un plano corta a otros dos planos paralelos, las rectas de intersección son
paralelas entre sí.
Toda recta que corte a un plano corta a su paralelo.
Por un punto exterior a un plano sólo se puede trazar un plano paralelo.
Dos planos paralelos a un tercero son paralelos entre sí.
Todas las rectas que pasan por un punto y son paralelas a un plano, están
situadas en el plano paralelo al dado trazado por dicho punto.
En representación diédrica los planos paralelos tienen paralelas las trazas
homónimas. Si los planos son paralelos a la Línea de tierra será preciso que
las terceras trazas sean paralelas.
Si una recta es paralela a un plano, todo plano que pase por la recta y corte al
plano determina una recta de intersección paralela a la dada.
Si una recta es paralela a un plano, toda paralela a la recta dada por un punto
del plano está situada en él.
Si una recta es paralela a dos planos que se cortan, es paralela a su
intersección.
Ejercicio
Representar la recta paralela a R que pasa por el punto A.
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D6 Sistema diédrico. Paralelismo.
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El sistema diédrico
D7 Perpendicularidad
Rectas perpendiculares
Rectas perpendiculares son las que se cortan formando ángulos rectos.
Dos rectas que se cruzan en el espacio son perpendiculares si al trazar por un punto
de una de ellas la paralela a la otra, éstas últimas cumplen la condición de
perpendicularidad.
Si una recta es perpendicular a dos rectas del plano que pasan por su pie, es
perpendicular a todas las rectas del plano y por consiguiente perpendicular al plano.
Consecuencia:
Para que una recta sea perpendicular a un plano es suficiente que sea
perpendicular a dos rectas del plano que no sean paralelas.
Si un plano es perpendicular a una recta, es también perpendicular a sus
paralelas.
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D7 Sistema diédrico. Perpendicularidad.
Segundo enunciado:
Si dos rectas R y S son perpendiculares en el espacio y una de ellas es paralela a
un plano, las proyecciones de dichas rectas sobre el citado plano son también
perpendiculares entre sí.
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D7 Sistema diédrico. Perpendicularidad.
Planos perpendiculares
Dos planos son perpendiculares, si se cortan formando diedros adyacentes
iguales, es decir rectos.
Dos planos son perpendiculares si uno de ellos contiene una recta
perpendicular al otro.
Un plano es perpendicular a otros dos si lo es a la recta intersección de
ambos.
Planos oblicuos
Son los que se cortan y no son perpendiculares.
Ejercicios
Por el punto A trazar una recta perpendicular a la recta horizontal M.
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D7 Sistema diédrico. Perpendicularidad.
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D7 Sistema diédrico. Perpendicularidad.
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El sistema diédrico
Ejemplos
Hallar las nuevas proyecciones del punto A según el nuevo plano vertical V.
Hallar las nuevas proyecciones del punto A según el nuevo plano horizontal H.
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D8 Sistema diédrico. Cambios del plano de proyección.
Hallar las nuevas trazas del plano según el nuevo plano vertical V.
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D8 Sistema diédrico. Cambios del plano de proyección.
Hallar las nuevas trazas del plano según el nuevo plano horizontal H.
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D8 Sistema diédrico. Cambios del plano de proyección.
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El sistema diédrico
D9 Giro
Giro
El método consiste en rotar los elementos hasta ponerlos en posiciones más
favorables.
Los ejes de giro son perpendiculares a los planos de proyección.
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D9 Sistema diédrico. Giro.
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D9 Sistema diédrico. Giro.
Giro de un plano
Al girar un plano su nueva posición estará determinada por el giro de los elementos
que lo definen.
Los elementos a usar para determinar las nuevas trazas de un plano son su punto
de intersección con el eje y la traza del plano de proyección perpendicular al eje de
giro elegido.
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D9 Sistema diédrico. Giro.
Ejemplos
Hallar la verdadera magnitud del segmento.
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D9 Sistema diédrico. Giro.
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D10 Sistema diédrico. Abatimiento.
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D10 Sistema diédrico. Abatimiento.
Ejercicios
Hallar la verdadera magnitud del triángulo
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D10 Sistema diédrico. Abatimiento.
Hallar la verdadera magnitud del cuadrilátero que está contenido en el plano P que
pasa por la línea de tierra.
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D10 Sistema diédrico. Abatimiento.
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El sistema diédrico
D11 Distancias
Distancias
Las distancias geométricas entre dos puntos, entre punto y recta, entre dos rectas
paralelas, entre dos rectas que se cruzan, entre punto y plano, entre recta y plano
paralelo a ella o entre dos planos paralelos están definidas por segmentos que
apoyan un extremo en el primer elemento y el segundo en el otro. La longitud de
estos segmentos ha de ser la mínima posible.
Ejercicio
Hallar la distancia que hay entre los puntos A y B.
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D11 Sistema diédrico. Distancias.
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D11 Sistema diédrico. Distancias.
Perpendicular común a dos rectas que se cruzan. Hallar la mínima distancia que
separa a las rectas R y S en magnitud y en posición.
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El sistema diédrico
D12 Ángulos
Ángulo entre rectas
Dos rectas que se cortan determinan un plano al que dividen en dos parejas de
ángulos iguales opuestos por el vértice. Se considera como ángulo entre esas dos
rectas el menor de ellos.
Ángulo diedro
Ángulo diedro es el ángulo que forman dos semiplanos que parten de la misma
semirrecta. Mientras no se advierta lo contrario se entenderá el ángulo menor como
el ángulo diedro.
Los dos semiplanos son las caras del diedro y la recta común la arista.
Diedros consecutivos
Son dos o más diedros que tienen la misma arista y cada uno tiene una cara común
con el siguiente.
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D12 Sistema diédrico. Ángulos.
Rectilíneo de un diedro
Es el ángulo plano formado por dos perpendiculares a la arista en un punto de ella,
situadas cada una en una cara.
Es el ángulo que forman las rectas de intersección con el diedro con un plano
perpendicular a la arista.
Medida de un diedro
Es la medida de uno de sus rectilíneos.
Rectilíneo suplementario de un diedro
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D12 Sistema diédrico. Ángulos.
Es el ángulo plano que resulta de trazar desde un punto exterior al diedro dos
perpendiculares a las caras. Lógicamente este ángulo es suplementario del
rectilíneo, (se forma un cuadrilátero con dos ángulos opuestos rectos).
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D12 Sistema diédrico. Ángulos.
Ejercicios
Hallar el ángulo que forma la recta R con el PH.
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D12 Sistema diédrico. Ángulos.
Hallar las trazas del plano bisector del ángulo que forman los planos P y Q.
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D12 Sistema diédrico. Ángulos.
Por el punto A trazar algún plano que forme 60° con el plano horizontal.
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El sistema diédrico
D13 El prisma
Poliedros
Poliedro es un cuerpo geométrico limitado por polígonos.
Caras del poliedro son los polígonos que lo limitan.
Vértices son los vértices de las caras.
Aristas son los lados de los polígonos.
Diagonal es el segmento que une dos vértices que no pertenecen a la misma
cara.
Planos diagonales son los determinados por tres vértices no situados en la
misma cara.
Desarrollo de un poliedro
Es la figura formada extendiendo todas sus caras sobre un plano, de modo que cada
cara permanezca unida a otra contigua mediante la misma arista con que lo estaba
en el poliedro.
Poliedro cóncavo: es aquel que no cumple la propiedad anterior. Una recta puede
cortarlo por más de dos puntos.
Poliedro regular: es el que tiene por caras polígonos regulares iguales, que se
reúnen formando ángulos poliédricos regulares e iguales.
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D13 Sistema diédrico. El prisma.
Prisma
Es un poliedro limitado por dos polígonos iguales cualesquiera, llamados bases, y
tantos paralelogramos como lados tienen las bases.
Estos paralelogramos son las caras laterales, su conjunto forma la
superficie lateral.
Altura es la distancia entre las dos bases.
Aristas básicas son los lados de las bases.
Aristas laterales son las demás aristas, todas iguales y paralelas entre sí.
Prisma recto
Es el que tiene las aristas laterales perpendiculares a sus bases, es decir, si todas
sus caras laterales son cuadriláteros rectángulos, en caso contrario se llama
oblicuo.
Prisma regular
Un prisma es regular si es recto y sus bases son polígonos regulares. Las caras
laterales son iguales. En caso contrario se llaman irregulares.
Tronco de prisma es la parte de prisma limitada por una base y una sección no
paralela a ella.
Desarrollo del prisma recto: está constituido por un rectángulo, formado por las
caras laterales, y dos polígonos iguales a sus bases.
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D13 Sistema diédrico. El prisma.
Desarrollo del prisma oblicuo: está constituido por varios paralelogramos unidos
por lados paralelos y dos polígonos iguales a sus bases.
Paralelepípedos
Son prismas que tienen por bases dos paralelogramos.
Tienen seis caras que son paralelogramos iguales dos a dos y paralelos; ocho
vértices y doce aristas, de las que cada cuatro son paralelas entre sí e
iguales.
Tienen seis planos diagonales, cada uno está determinado por un par de
aristas opuestas. La sección producida por un plano diagonal es un
paralelogramo, puesto que tiene dos lados opuestos iguales y paralelos.
Tienen cuatro diagonales, que se cortan en su punto medio. Este punto se
llama centro y es el centro de simetría del poliedro.
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D13 Sistema diédrico. El prisma.
Romboedro recto, si tiene dos caras rombos y las otras cuatro rectángulos.
Es un prisma recto cuyas bases son rombos.
Simetrías
Todos los paralelepípedos tienen por lo menos un centro de simetría, que es el
centro del mismo.
Los ortoedros tienen, además, tres ejes de simetría, que son las rectas que unen
los centros de cada dos caras opuestas. También tienen tres planos de simetría
que están determinados por cada dos de sus ejes.
Los cubos además, son simétricos respecto de los seis planos determinados por
cada par de aristas opuestas y respecto de los seis ejes determinados por los puntos
medios de estos pares de aristas. Es decir, el cubo tiene un centro de simetría,
nueve ejes y nueve planos de simetría.
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D13 Sistema diédrico. El prisma.
Ejemplo de prismas
Ejercicio
Prisma recto de base hexagonal y su desarrollo
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D13 Sistema diédrico. El prisma.
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D13 Sistema diédrico. El prisma.
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El sistema diédrico
D14 La pirámide
Pirámide
Es un poliedro limitado por un polígono cualquiera llamado base y tantos triángulos
como lados tiene la base los cuales concurren en un punto.
Los triángulos constituyen las caras laterales y el punto común a todos ellos es el
vértice o cúspide de la pirámide.
Las aristas que concurren en la cúspide se llaman laterales, y las restantes
básicas.
Pirámide regular es la que tiene por base un polígono regular y por caras laterales
triángulos isósceles iguales.
En toda pirámide regular el pie de la altura coincide con el centro de la base.
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D14 Sistema diédrico. La pirámide.
Ejemplo de pirámides
Ejercicios
Hallar la verdadera magnitud de la sección producida en la pirámide por el plano P,
proyectante horizontal.
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D14 Sistema diédrico. La pirámide.
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El sistema diédrico
D15 El cilindro
Figuras de revolución
Son las que se pueden considerar engendradas por una figura cualquiera llamada
generatriz que gira alrededor de una recta fija llamada eje de rotación.
Cilindro de revolución
Es el cuerpo engendrado por un rectángulo que gira alrededor de uno de sus lados.
El lado fijo es el eje de revolución.
El lado opuesto al eje es la generatriz porque engendra la superficie cilíndrica o
lateral.
Los otros lados engendran dos círculos iguales llamados bases, perpendiculares al
eje.
Radio de un cilindro es el radio de las bases.
Altura es la distancia entre las dos bases, es igual a la generatriz y al eje.
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D15 Sistema diédrico. El cilindro.
Tronco de cilindro
Se denomina así a la parte de cilindro de revolución limitada por una sección recta y
otra oblicua.
Ejemplo de cilindros
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D15 Sistema diédrico. El cilindro.
Ejercicios
Representar el desarrollo del cilindro y la sección en verdadera magnitud producida
por el plano P, proyectante vertical.
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D15 Sistema diédrico. El cilindro.
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El sistema diédrico
D16 El cono
Cono de revolución
Es el cuerpo engendrado por un triángulo rectángulo que gira alrededor de uno de
los catetos.
El cateto fijo es el eje.
La hipotenusa es la generatriz, porque engendra la superficie lateral o cónica.
El otro cateto es el radio, engendra un círculo que es la base, perpendicular al eje.
Vértice del cono es el punto por el que pasan todas la generatrices.
Altura del cono es la distancia der vértice a la base; es igual el eje.
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D16 Sistema diédrico. El cono.
Ejemplo de conos
Ejercicios
Hallar las secciones producidas en el cono por los planos P y Q.
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D16 Sistema diédrico. El cono.
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D16 Sistema diédrico. El cono.
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248
El sistema diédrico
D17 La esfera
Esfera es el cuerpo geométrico engendrado por un semicírculo que gira alrededor
de su diámetro.
El radio del semicírculo es el radio de la esfera.
El diámetro del semicírculo es el eje de la esfera.
Los extremos del eje son los polos de la esfera.
La semicircunferencia o generatriz engendra la superficie esférica que limita la
esfera.
El centro del círculo generador es el centro de la esfera.
Consecuencias:
Superficie esférica es una superficie curva y cerrada cuyos puntos equidistan
de otro llamado centro.
Todos los radios de la esfera son iguales.
La intersección de la esfera con un plano que pasa por su centro es un círculo
de radio igual al de la esfera.
Todo plano que pasa por el centro divide a la superficie esférica y a la esfera
en dos partes iguales llamadas hemisferios.
Círculos máximos de una esfera son los producidos por los planos que la cortan
pasando por el centro. Su radio es igual al radio de la esfera.
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D17 Sistema diédrico. La esfera.
Círculos menores son los que producen sobre la esfera los planos secantes que no
pasan por el centro.
Paralelos de la esfera son las secciones que producen en su superficie los planos
paralelos al ecuador. Los paralelos son circunferencias menores de la esfera.
Por cada punto de la superficie esférica pasa un paralelo.
Meridianos de la esfera son las secciones que producen en su superficie los planos
que pasan por su eje. Cada meridiano es una circunferencia máxima.
Por cada punto de la superficie esférica pasa un meridiano.
Determinación de la esfera
Una esfera queda determinada por cuatro puntos no coplanarios. Y en consecuencia
de lo anterior también queda determinada por dos circunferencias secantes no
coplanarias así como por una circunferencia y un punto no coplanario con ella.
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D17 Sistema diédrico. La esfera.
Figuras esféricas
Segmento esférico es la parte de la esfera limitada por la superficie y un
plano secante, (segmento monobásico) o por dos planos secantes paralelos,
(segmento bibásico).
Coordenadas geográficas
La posición de un punto en la superficie esférica está determinada por dos datos: su
longitud y su latitud.
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D17 Sistema diédrico. La esfera.
Ejercicios
Sección en la esfera por un plano que pasa por la línea de tierra y su centro.
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D17 Sistema diédrico. La esfera.
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El sistema diédrico
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Poliedros conjugados
Son los poliedros que se obtienen al unir los centros de las caras de un poliedro.
Así, son conjugados el cubo y el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro y el
tetraedro de sí mismo.
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Tetraedro
Es el poliedro regular limitado por cuatro caras, triángulos equiláteros, que se reúnen
que se reúnen formando ángulos triedros. Tiene cuatro vértices y seis aristas. Es
una pirámide triangular regular.
AB=arista, a
MN= distancia entre aristas
MA= altura de una cara, h
AP= altura del tetraedro
OA= radio de la esfera circunscrita
ON= radio de la esfera tangente a las aristas
OP= radio de la esfera tangente a las caras
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
La sección principal pasa por una arista y el punto medio de la arista opuesta
Sección cuadrado
El plano paralelo a dos aristas opuestas que pasa por el centro corta a las demás en
su punto medio y la sección producida es un cuadrado cuyo lado mide la mitad de la
arista.
Posiciones características
Tetraedro con una cara apoyada en el plano horizontal
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
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259
D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Cubo o hexaedro
Es el poliedro regular limitado por seis cuadrados que se reúnen formando ángulos
triedros. Tiene ocho vértices y doce aristas. Es un prisma cuadrangular.
AP=PQ=QC
AB=arista, a
AD= diagonal de una cara, d
AC= diagonal del cubo, D
OA=radio de la esfera circunscrita
ON= radio de la esfera tangente a las aristas
OM= radio de la esfera tangente a las caras
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Sección hexágono
El plano perpendicular a la diagonal del cubo en su punto medio corta seis aristas en
su punto medio y la sección es un hexágono regular cuyo lado mide la mitad de la
diagonal de una cara.
Posiciones características
Cubo con una cara apoyada en el plano horizontal
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
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262
D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Octaedro
Es el poliedro regular limitado por ocho triángulos equiláteros, que se reúnen for-
mando ángulos tetraedros. Tiene seis vértices y doce aristas. Se puede considerar
formado por la unión de dos pirámides cuadrangulares regulares.
CD= arista, a
AB= diagonal del octaedro, D
MA= altura de una cara, h
PQ= distancia entre caras opuestas
OA=radio de la esfera circunscrita
OM= radio de la esfera tangente a las aristas
OP= radio de la esfera tangente a las caras
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Sección hexágono
El plano paralelo medio a dos caras opuestas (paralelas) del octaedro corta las seis
aristas de las demás caras en su punto medio y la sección producida es un
hexágono regular cuyo lado mide la mitad de la arista.
Posiciones características
Octaedro con una diagonal vertical
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
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265
D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Dodecaedro
Es el poliedro regular limitado por doce pentágonos regulares que se reúnen for-
mando ángulos triedros. Tiene veinte vértices y treinta aristas.
a=arista
d=diagonal de una cara
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Posiciones características
Dodecaedros apoyados en el plano horizontal
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Icosaedro
Es el poliedro regular limitado por veinte triángulos equiláteros que se reúnen for-
mando ángulos pentaedros. Tiene doce vértices y treinta aristas.
a= arista
R=radio de la esfera circunscrita
D= diámetro de la esfera tangente a las aristas, distancia entre aristas opuestas
H= diámetro de la esfera tangente a las caras, distancia entre caras opuestas
La arista es sección áurea de la distancia entre aristas opuestas.
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
Posiciones características
Icosaedros con una diagonal vertical
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D18 Sistema diédrico. Poliedros regulares.
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El sistema diédrico
D19 Sombras
Elementos fundamentales
Son el punto o foco luminoso, el objeto iluminado y los planos o superficies donde se
proyecta la sombra.
Sombra de una figura sobre los planos de proyección es la figura que determinan
las sombras de sus vértices.
Sombra propia de un cuerpo es la superficie de éste oculta a los rayos de luz que la
iluminan.
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D19 Sistema diédrico-Sombras
Ejercicios
Representar la sombra del punto A sobre los planos de proyección dada la dirección
de la luz.
.
Sa es la sombra del punto A sobre el plano horizontal y Sa’ es su sombra
sobre el plano vertical de proyección.
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D19 Sistema diédrico-Sombras
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274
D19 Sistema diédrico-Sombras
Representar la sombra propia y arrojada del cilindro sobre los planos de proyección
dada la dirección de la luz
Representar la sombra propia y arrojada del cono sobre los planos de proyección
dado el punto de luz.
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Vistas diédricas
E1 Métodos de representación
Sistemas de representación: Vistas diédricas
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275
E1 Métodos de representación
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E1 Métodos de representación
Representaciones especiales
Línea de tangencia como arista real
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E1 Métodos de representación
Simplificación de aristas
Caras planas
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E1 Métodos de representación
Vistas suficientes
El número de vistas de un cuerpo debe ser el menor posible pero han de ser las
suficientes para la correcta interpretación del mismo.
Nótese que en las vistas se aprecian las mismas caras que en la perspectiva.
Ejercicio
Representar a escala natural las seis vistas diédricas del tubo cortado.
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E1 Métodos de representación
Tercera vista
Dadas dos vistas de un cuerpo geométrico hallar una tercera.
Hallar el alzado.
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Vistas diédricas
E2 Cortes y secciones
Recomendaciones según la norma UNE 1-032-82: Dibujos técnicos. Principios
generales de representación.
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E2 Cortes y secciones.
Definición de Sección:
Sección es la superficie tangente con el plano de corte.
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E2 Cortes y secciones.
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E2 Cortes y secciones.
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E2 Cortes y secciones.
Semicorte
Corte parcial
Cortes de detalle
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E2 Cortes y secciones.
Roturas
Las roturas se realizan cuando los elementos a representar son
desproporcionadamente grandes, por ello se suprime la parte que no aporta
información.
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E2 Cortes y secciones.
Cortes en perspectivas
A menudo las piezas simétricas, cilíndricas, troncopiramidales, etc. se suelen
representar cortadas a un cuarto para apreciar mejor su geometría interior.
Ejercicio
Representar a escala natural las vistas diédricas con los cortes necesarios del
soporte indicado.
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E2 Cortes y secciones.
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Perspectivas axonométricas
F1 Generalidades
Perspectivas axonométricas
Principales recomendaciones de la norma UNE-EN ISO 5456-3/2000: Dibujos
técnicos. Métodos de proyección. Representaciones axonométricas.
El objeto a representar es colocado con sus principales caras, ejes y lados paralelos
a los planos coordenados.
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F1 Perspectivas axonométricas.
El objeto será orientado para mostrar la vista principal y las otras vistas que
preferentemente son escogidas en la representación ortográfica del mismo objeto.
Los ejes de coordenadas serán indicados por letras mayúsculas: X, Y, Z.
El eje X debe disponerse a la izquierda, de acuerdo con la norma UNE-EN ISO 5456
de 2000: Dibujos técnicos. Métodos de proyección.
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F1 Perspectivas axonométricas.
Rayado
El rayado indicador de un corte o sección se dibujará preferentemente formando un
ángulo de 45° respecto de ejes y contornos del corte o sección.
Axonometrías recomendadas
Las axonometrías recomendadas para los dibujos técnicos son:
Axonometría isométrica
Axonometría dimétrica
Axonometría oblicua
Axonometría isométrica
La perspectiva isométrica es la axonometría ortogonal en la que el plano del cuadro
forma igual ángulo con los ejes de coordenadas.
Tres segmentos de longitud la unidad situados sobre los ejes X, Y y Z son
respectivamente proyectados ortogonalmente sobre el plano del cuadro como tres
segmentos iguales de longitud 0'816.
En la práctica, esta reducción es omitida (Dibujo isométrico), y los objetos así
representados se manifiestan aumentados de tamaño.
La perspectiva isométrica da la misma importancia visual a las tres caras vistas de
un cubo representado de esta manera.
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F1 Perspectivas axonométricas.
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F1 Perspectivas axonométricas.
Perspectiva planimétrica
En la axonometría planimétrica, el plano de proyección es paralelo al plano
horizontal de coordenadas. Los ejes X e Y son perpendiculares entre sí y pueden
tomar cualquier posición respecto del eje Z.
Las medidas paralelas al eje Z es recomendable que sean reducidas según el factor
2/3.
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F1 Perspectivas axonométricas.
Ejercicio
Representar en perspectiva isométrica y a escala 2:1 la figura propuesta
Nótese que en la perspectiva se observan las mismas caras que en las vistas.
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F1 Perspectivas axonométricas.
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F1 Perspectivas axonométricas.
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F1 Perspectivas axonométricas.
Sombras
Representar la sombra propia y arrojada sobre el plano horizontal dada la dirección
de los rayos de luz
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F1 Perspectivas axonométricas.
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Perspectiva cónica
G1 Generalidades
Perspectiva cónica
Elementos fundamentales:
Los elementos fundamentales son tres: El objeto a representar, el punto de vista (V)
desde el que se observa al objeto y el plano del cuadro (π) donde se representará lo
que se ve.
Elementos auxiliares:
En una perspectiva cónica pueden intervenir diversos elementos auxiliares:
Rayo principal (RP): es la recta que parte del punto de vista
perpendicularmente hacia el plano del cuadro. Punto principal (P): es la
intersección con el plano del cuadro del rayo principal.
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300
G1 Perspectiva cónica.
Plano del horizonte (PH): es el plano paralelo al suelo que pasa por el Punto
principal y por el Punto de vista.
Línea de tierra (LT) es la recta intersección de los planos del cuadro y del
suelo.
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301
G1 Perspectiva cónica.
La perspectiva cónica de un punto (M) del espacio es otro punto M del plano del
cuadro definido por la intersección con π de la recta que une (M) con el Punto de
vista.
Los puntos del plano del cuadro coinciden con su propia perspectiva; por eso se
llaman puntos dobles.
El punto doble de una recta es su intersección con el plano del cuadro.
Si R es una recta horizontal del espacio, trazando por V otra recta paralela a ella,
encontramos en la Línea de horizonte al Punto de fuga F de R y de todas las rectas
a ella paralelas.
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G1 Perspectiva cónica.
Puntos de distancia D y D’
Son los puntos de fuga de las rectas horizontales que forman 45° con el plano del
cuadro.
Los puntos de distancia D y D' se hallan sobre la LH trazando un arco de centro P y
radio el segmento PV.
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G1 Perspectiva cónica.
De este modo hemos hallado la perspectiva del punto A como intersección de las
rectas R y S.
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G1 Perspectiva cónica.
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305
G1 Perspectiva cónica.
Altura de un punto
La perspectiva cónica de un punto con altura (no está situado en el plano geometral)
queda definida por la intersección de dos rectas que pasen por él:
- Una recta (M) de la que conozcamos su punto de fuga (P, D, D', Fx, Fy, Mx, My,
etc.).
- Una recta (N) perpendicular al plano geometral.
Previamente hay que hallar la perspectiva de la proyección horizontal del punto
sobre el plano geometral.
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G1 Perspectiva cónica.
Ejemplo:
Perspectiva cónica de un triángulo apoyado en el plano geometral con un lado sobre
la línea de tierra.
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G1 Perspectiva cónica.
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G1 Perspectiva cónica.
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309
G1 Perspectiva cónica.
Ejercicios
Perspectiva frontal
Representar en perspectiva cónica un cubo que se encuentra situado sobre el plano
geometral, detrás del plano del cuadro y con una cara en él.
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G1 Perspectiva cónica.
Perspectiva oblicua
Métodos perspectivos
Perspectiva de un cubo apoyado en el plano geometral con una arista en el plano
del cuadro
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G1 Perspectiva cónica.
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G1 Perspectiva cónica.
Método de la homología
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G1 Perspectiva cónica.
Segundo caso: El sol está situado detrás del plano del cuadro y del objeto
representado. La posición del sol está determinada por los puntos S-s sobre
la línea de horizonte.
Tercer caso: El sol está situado delante del plano del cuadro y detrás del
observador. La posición del sol está determinada por los puntos S-s sobre la
línea de horizonte.
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Planos acotados
H1 Dibujo topográfico
Fundamentos
Todos los elementos se representan en planta.
El punto se representa por una marca identificativa del lugar en el que está
situado y por unos atributos de texto.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
Para operar con rectas las abatiremos sobre un plano paralelo al horizontal.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
Curvas de nivel
Las curvas de nivel son el lugar geométrico de los puntos de una superficie que
tienen igual cota. Son fruto de la intersección de una superficie topográfica con una
serie de planos equidistantes entre sí y paralelos al plano horizontal.
Secciones topográficas
Perfil topográfico es la intersección de una superficie topográfica con un plano
proyectante horizontal.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
Ejercicios
Representar a escala 1:500 el lugar definido por los puntos dados. Unidades en
metros.
Graduar la recta definida por los puntos 1(20,40,220) y 2(50,16,226). Escala 1:1.000
unidades en metros.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
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319
H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
Hallar la cota del punto 3 y localizar el punto 4 de cota 110, ambos puntos
pertenecen a la recta definida por los puntos 1 y 2.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
Determinar el lugar geométrico de los puntos de cota 110, 115 y 120 pertenecientes
a la superficie triangular definida por los puntos 1, 2 y 3.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
Hallar la intersección del plano dado por una línea de máxima pendiente con la
superficie topográfica definida por sus curvas de nivel.
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H1 Planos acotados. Dibujo topográfico.
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