Semana 5 - Guía de Laboratorio
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Semana 5
Guía de laboratorio
1. Objetivo
2. Requerimientos
3. Procedimiento
Ejercicio Propuesto
A. Crear un programa tipo Windows (escritorio) con el lenguaje Java que resuelva el
siguiente problema: Ingresar un número entero por teclado e imprima su tabla de
multiplicar.
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UD Algoritmos para la solución de problemas
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D. Finalmente, se visualizará el IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) del programa:
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c. En la ventana New Java Application, ingresar ProyectoBucles como el nombre
del proyecto. Luego, asignar la ubicación que usted considere y desactivar la
casilla Create Main Class. Finalmente, haga clic en el botón Finish.
a. Hacer clic derecho sobre Source Packages, opción New y, luego, Java Package:
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3.1.4. PASO 4: Creación de Formularios (JFRAME)
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d. Diseñar el formulario (JFrame), usando los controles estándar: JLabel,
JTextfield, JButton y TextTarea
Ejemplo:
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3.1.5. PASO 5: Ejecución de Formularios (JFrame)
Nota: La solución está siendo presentada usando los 3 tipos de estructuras repetitivas o
iterativas: FOR, WHILE y DO WHILE, pero para resolver otros problemas, puede elegirse la más
conveniente.
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4. Actividad
4.1. Crear un programa que ingrese un rango de números enteros (valide que el
primer número ingresado sea menor que el segundo) e imprima por
pantalla dicho rango, además visualice la suma de ellos
4.2. Crear un programa que lea dos números enteros y halle su MCM (Mínimo
común múltiplo)
4.3. Crear un programa que lea dos números enteros y halle su MCD (Máximo
común divisor)
4.4. Crear un programa que lea el nombre de un país y la cantidad de veces que
usted desea imprimir por pantalla
4.5. Crear un programa que lea un número entero e imprima sus divisores
5. Referencias
Joyanes, L. (2008). Fundamentos de programación. (4ª ed.). España: Mc Graw Hill. España.
http://www.manualweb.net/java/sentencias-bucle-java/
https://desarrolloweb.com/articulos/1760.php
https://www.raulprietofernandez.net/blog/programacion/como-hacer-bucles-en-java